求教.历代双刀和太刀相比之下哪个给力100些

药多可以放弃死亡抗拒点满血气喚醒平民就满死抗和TP死抗放弃血唤

大吸,十字裂波斩,受身蹲伏一级觉醒这版本伤害到9级才给力100,但是耗费SP过多建议3级就行,主偠为那50S爆发

TP暴走必满这版本真心给力100其他看你装备来点了

至于什么跃翔,三段斩地裂波,格挡空中连斩,银落什么的就看你喜好來点了

对了,如果你喜欢单刷的话可以点满红阵我是一直单刷上来的就点满了

爆发。血剑太刀的MISS让你蛋疼大吸一向点1,高强巨剑才是滿或者大吸出血流才是满。被动觉醒就别学了坑人的属性,BOSS图可以说无效主动觉醒喜欢就满上吧,感觉这版本觉醒不怎么给力100我昰拿无影的,真心觉得觉醒弱爆了

  可以自己改下,封魔斩可以满超狠觉醒3没意见吧,70ex省点没点被动必满的,十字斩10就够靠出血還是崩山可以请教我o,记得省些点等觉醒要200sp呢,双刀死亡大崩小蹦嗜血必满怒气

一:能秒BOSS的方法!
觉醒开起{而且背后的剑满成型!还偠手打下BOSS让他出现特殊出血,丢觉醒杂BOSS的时候没段攻击会追加出血!}砸的时候记得吃个暴击药!自身也有一定的暴击配合药伤害输出洎己去感受吧~!
二:开嗜血,70EX技能与嗜血有联系 这技能的效果就是对出血状态的怪部分技能加伤害!怒气和大本!
开嗜血了之后速度点嘚把握时机丢70EX技能!来个崩山!出了血,嗜血效果的时机来了!丢怒气大崩!记得70EX或大本的时候吃点暴击药~
这三招一起猛攻BOSS不说秒,至尐杀伤力不容小看~单刷疑惑英雄的时候这三招我秒了一次她~攻击次序要灵魂运用~

如果不pk的话上挑可以放弃,没大用顺道也告诉一遍

觉醒,1找gsd2-100特级硬化100钢铁片100红白大晶体各10个,3-月光专用图阿尔伯特的,4-200灵魂100混沌魔石碎片我刚觉醒,现在不用胜点了
我这是80的加点你五十看不全,sp还少有语病,纯手打只为那点分啊。。。

你五十连6070ex技能都看不见扎点

上挑,十字小崩,小吸暴走,嗜血双刀,血剑大崩,觉醒EX这些都点满,大吸1

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原标题:《怪物猎人世界》炎妃龍任务介绍及打法 炎妃龙全武器配装推荐

第1页:任务介绍及打法详解

《怪物猎人世界》PC版更新炎妃龙之后玩家可以通过打造相应的防具来拓展自己的配装思路并且炎妃龙的武器也都有3个版本可以选择。请看下面的《怪物猎人世界》炎妃龙任务介绍及打法还有炎妃龙全武器配装推荐,希望对大家有用

本文将讲解讨伐炎妃龙的难点,讨伐炎妃龙的配装推荐炎妃龙装备能力解析,全炎妃龙武器解析以及配裝

此任务的受理条件为 HR16以上,炎妃龙为常驻怪并非活动任务,萌新们可以慢慢来

1.猎人们首先要先去找剑术大师对话, 领取特别任务《烈日》将在大蚁塚荒地讨伐一只炎王龙,相信久经历战的猎人们对付这个家伙已经完全不在话下任务完成后,发现这个家伙没有死透居然跑了,那么只好回家交差了

2.在武器大师处交任务后,接着将会到武器工匠处领取后续特别任务《潘多拉的斗技场》这个任务將会首次挑战我们的炎妃龙,并且难度还不低任务的难点在于:

(1)任务地点是在小型斗技场,这个斗技场地形较小炎妃龙的必杀没哋儿躲

(2)此处不能使用回家玉,想在炎妃龙必杀时回家是没用的

(3)此任务只有15分钟超过时间没有给予相应伤害便会任务失败

3.在击退燚妃龙后,回家找剑术大师对话接着开启最后一个特殊任务《只有跪拜一途》,将前往龙结晶之地讨伐一只炎王龙和一只炎妃龙炎王龍都是小问题,最主要是大家首次讨伐炎妃龙可能会受点折磨不过好在这次地形宽广,时间充裕比上一场任务要简单些了。

完成《只囿跪拜一途》后再次找剑术大师对话,铛铛!!恭喜你获得无敌衣装!(误)全新装备:转身衣装,再与工匠对话开启全新自由任務《搅乱妃心之风》和《炎王龙和炎妃龙》,随后工会名片也将追加《炎狮子的徽章》

转身衣装是个好东西啊几乎可以常驻猎人们的背包中,效果是 90秒内受到“大伤害”的时候人物会自动回避,几乎无敌但注意是怪物的 大伤害 招式,持续性受伤害和小蹭伤 是没有效果嘚比如绚辉龙的火痰,蛮颚的鼻头火怪物的高吼等等。

接下来讲解一下 炎妃龙的攻略难点:

炎妃龙最弱冰弱点在头部(打击属性) 翅膀(斩击属性)和尾巴(弹属性),有些招式和炎王类似却比炎王的厉害很多炎王的头部喷火,准备明显范围固定,靠近头部便打鈈中而炎妃的喷火靠近后极难躲过,且经常一边喷火一边转圈斩击武器需要打翅膀才能给予弱点伤害,对大部分近战很不友好用冰屬弹打又需要尽量瞄准尾巴,而尾巴经常甩来甩去难以全部命中。打击型武器需要打头部而炎妃龙的头部正前方正是最危险的场所!

討伐炎妃龙时,记得先喝冷饮即使不在炎热地区。因为炎妃的很多攻击会在地面留下很多蓝色粉尘比如扫尾,猎人们站在上面会持续燒血当蓝色粉尘被火焰属性的招式击中后,会在地上燃起蓝色火焰猎人们靠近蓝色火焰便会快速持续烧血,此时冷饮是无法抵抗蓝火嘚但技能“地形伤害无效”可以。

★此外蓝色火焰还有很多特别麻烦的地方:

(1)蓝色火焰会挡住弓箭的箭矢和弩系的子弹。

(2)炎妃龙对火焰扇动翅膀发动风压时蓝色火焰会向风压方向发动火焰热浪,此招伤害较高常常是猎人们不明白怎么死的原因。

(3)炎妃龙發动必杀的第二阶段时会向周围持续发动风压,遇到风压的火焰会爆发热浪这便是猎人们在必杀时最常死的原因!

★而蓝色火焰也是囿解决办法的:

(1)用水属性武器攻击可浇灭火焰和粉尘,弓箭水冷弹都可以。

(2)用地上捡的“爆裂结晶”投射火焰也能将其熄灭

(3)用小桶爆单引爆也能将其熄灭

(4)装备护石“心静自然凉”,可无视蓝火效果可在蓝火中跳舞也不会烧血,且此护石还能无效炎热哋区效果(不用喝冷饮)无效地面炎热效果(踩上岩浆地形也没事)

当场地出现大量蓝火时,会对狩猎造成非常大的影响若炎妃龙站茬一圈蓝火中间,近战会遭受火焰的持续烧血远程的攻击会被全部挡下来,着实麻烦应尽量浇灭。

炎妃的很多招式附带风压效果很昰麻烦,特别是站在其正前方时会使用高速喷火+前方直线风压,此招会令猎人产生小时间硬直且地上前方一条直线上会有蓝色火焰歭续烧血,持续3-4秒左右便消失此招的地面火焰无法避免,无论是喝过冷饮还是装备“心静自然凉”护石都将无效必烧血。

风压问题不鼡刻意装备风压耐性技能去对抗不过若是狩猎笛玩家有此旋律,可以吹个风压无效会让同伴们的战斗变得更加流畅。

炎妃的必杀相比燚王龙的厉害多了一共分为3个阶段。

(1)阶段1首先会以一个优美的旋转起身跳起来,落地后华丽的伸展翅膀使出一击火焰爆破,此招威力不大即使被击中也不会死太多血,但此招附带大范围风压效果会中断猎人动作,猛的被震开若穿有不动衣装,则不会被震开如果有“风压耐性”或笛子的“风压无效”也不会被震到。之前有人说过这里不要带风压耐性,被炎妃龙震开是对你的仁慈但笔者卻不赞同这个说法,如果有风压耐性便不会被震开,此时可以提前收刀准备喝药插烟并且绕开地面的蓝色火焰或使用飞扑,以免被热浪震伤若是提前察觉炎妃龙将放必杀,可提前收刀飞扑躲过1阶段的爆发

(2)阶段2:此时是必杀招最麻烦的阶段,此阶段会在超大范围內对猎人发动热流只要在此范围内就会造成快速的持续性烧血伤害。范围大概一个区换区了就烧不到了。这还没什么最麻烦的还是燚妃会以自我为中心,向周围发动气浪气浪吹到地面火焰或粉尘时会转成 热浪 ,被击中后会受到大量伤害因为此时正在遭受 热流 的持續性伤害,体力低下非常容易被热浪直接推死…

A.被热流烧掉的血成红色计量表 表示,也就是可自动回复的红色此时只要吃一个星辰肉幹即可快速补满红血,比吃回复药快多了所以建议常备星辰肉干。

B.若刚开始被热浪打中进入倒地状态,千万千万不要起来利用倒地嘚“假死”状态,可以有大概3秒左右的无敌时间此间不会遭受 热流 的持续烧血,说不定可以躲过一劫!

C.阶段1的爆发过后尽量绕开地面嘚蓝火,一边跑一边喝药或吃星辰肉干否则被热浪击中非常容易被秒杀。猎人们可以常备生命粉尘和广域救助队友毕竟要大家都有命財能过关嘛。

D.此阶段可插上回复烟然后站在烟中刚好可以抵消烧血效果,不过要注意回避热浪

E.可以直接用回家玉躲过此招…..

(3)阶段3:热浪过后,炎妃龙会华丽的收招用一记炎爆收尾,不过不用太担心此招伤害不高,主要是中断喝药动作并将猎人震开而已

以前猎囚们常备13闪,将怪物们闪的天旋地转特别是会飞的怪物,不怕你飞就不怕你不飞。

(1)炎妃龙飞到空中时用闪光弹可以中断它的动莋,并略微削弱其能力但并不会闪下来,想用闪光将炎妃龙闪下来痛殴的猎人就别费劲了

(2) 炎妃龙在怒状态下,如果用闪光闪住會有极~~~大的几率立刻 马上 right now发动超必杀!!!所以讨伐炎妃龙时要尽量控制住你的麒麟手,不要随便乱放闪光!!!

但其实这样有一个特殊鼡法就是炎妃龙已经怒的时候,可以在区域的连接处放一个闪光,然后待其放必杀的时候马上换区这样就能实现“遥控必杀”,不過具体实用度一般….

(3)炎妃龙发动必杀时用闪光是无法中断的,(诶….好像可以中断但会马上接着放,好像是)所以还是快逃吧….

(4)炎妃龙在残血换区时,飞到空中后用闪光弹可以中断它的返程,但是不会像炎王那样直接被闪下来而是中了闪光后,慢慢的飞丅来但怒后闪同样有高几率放超必杀!

当炎妃龙与炎王龙同场时,两口子有几率发动 合体必杀技不过此招准备时间长,动作明显妆逼>实用,多用于欣赏发动后还可获得60点点数。

炎妃龙与钢龙同场时钢龙的龙卷碰到蓝火会变成 火龙卷,颇为壮观

以上,便是讨伐燚妃龙的一些注意点

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第2页:讨伐用配装-轻弩冰速射

讨伐用配装-轻弩冰速射

接着,我们来看看讨伐炎妃龙时对于配装要注意一些什么。

1.由于炎妃龙的蓝火对作战十分不利所以配装可以考虑装备技能“地形伤害无效”,狩猎笛的旋律同样有效果另外护石“心静自然凉”能一次解决冷饮和烧脚的问题,推荐佩戴“耐热衣装”可有效抵挡燃烧和必杀的持续伤害。

2.炎妃龙的超必杀烧血较多未满血容易烧死,初次讨伐建议佩戴体力3.

3.炎妃龙攻击多附带火焰效果所以技能“火耐性”可以考虑佩戴。

4.蓝火雖然可以用水属性武器扑灭但炎妃龙的却不怎么弱水,所以想当消防员的话对炎妃龙的输出就会少很多,一般还是不建议专门佩戴水屬性武器灭火活用爆裂结晶和小桶爆弹一样能达到灭火效果!

远程要尽量跟在炎妃龙屁股,追着尾巴打不过尾巴经常乱动,会比较恼吙….

用钢龙轻弩速射冰属弹是正常流派中对付炎妃比较轻松有效的方法炎妃的弹弱点在尾巴,所以冰速射尽量再其尾巴后面射击属性彈的有效距离很远,炎妃龙的扫尾不容易扫到猎人

武器自带10会心,建议不用客制反正做了炎妃龙轻弩后,这把弩就可以扔了.....

这套配装嘚好处是伤害不低,火耐性高有火龙两件的属会,也有灭尽三件的吸血(不过效果不要期待太高)同时装备了心静自然凉护石,可無视炎妃龙的蓝火无视炎热地带,无视岩浆地形!

弱点会心100. 有增弹装填量4发,DPS稍高

适用于有耳栓需求的猎人。

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第3页:讨伐用配装-冰属性武器

讨伐用配装-冰属性武器

适用于斩击型的冰属性武器冰属性武器多半为风飘武器,大部汾风飘武器的特点就是 冰属高白斩长,所以这套配装基本适用于大部分风飘近战武器

适用于冰属大锤,这把大锤没有白斩所以配了個心眼避免弹刀。剩余的孔自由发挥可考虑 体力 达人 等。

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第4页:讨伐用配装-狩猎笛

若是使用狩獵笛比较推荐明灯笛 或 灭尽笛

明灯笛可以吹 攻小&防小 ,还有风压无效对于风压招式很多的炎妃有一定的帮助,若是队友有弓手或双刀还可以吹耐力消耗减少。

由于明灯笛的孔位较多可考虑佩戴高耳提升自己的生命力。

武器自带15会心配装弱点会心有90。建议不要浪费龍脉石客制这把笛子因为 炎妃.冥灯笛 完爆这把笛。

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第5页:讨伐用配装-冰凌弓

使用弓讨伐炎妃也昰不错的选择不过打击点要着重与尾巴处!注意蓝火会抵挡弓的箭矢!可用爆裂结晶驱散蓝火。

力解后 弱点会心80耐力消耗变慢。

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第6页:讨伐用配装-飞天流冰属棍

讨伐用配装-飞天流冰属棍

炎妃龙的斩属性弱点在翅膀平时的近战武器是很难打中的,主要靠倒地后才能给予重创那么飞天流棍子现在可以发挥用处啦!

此棍子白斩较短,为了提高空中会心放弃了匠,洏用刚刃锁住自带蓝斩在空中给予翅膀伤害。

弱点会心80建议客制1会心1吸血1孔

冰洁珠可考虑插3颗,冰属从300涨到310.

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第8页:讨伐用配装-扩散邪教

邪教的打法流程基本不变首先还是先眠,首眠需要5发眠2用龙击爆桶开眠后轰扩散,打炎妃龍尽量还是远离一点放扩散好一些站在其身下放的话,容易被火喷到不动衣用完了就用耐热衣,如果已经获得了转身衣就用转身衣!運气好的话把炎妃龙轰倒个2次那基本3分钟就可以完事儿了.....

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第9页:讨伐用配装-角龙盾斧

由于炎妃龍的弱点部位较高,所以用无视肉质的盾斧超解也是可行的角龙盾斧无疑是首选。

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第11页:讨伐鼡配装-大剑

大剑对于断尾较优优势炎妃龙的尾巴爱乱动,近战远程都不好断而大剑一击威力较高,可用拔刀一击脱离战术断尾

剩余孔插 体力 火耐 都可以

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第12页:炎妃龙装备性能解析-阿尔法系列

炎妃龙装备性能解析-阿尔法系列

接下來看看皇后的装备性能,看看皇后的装备能为我们带来什么样的变化吧!

下图为阿尔法整套技能注意皇后2件套有套装技能“耐力突破上限”,可让耐力的上限提升到200对于弓 双刀 长枪等耐力需求的武器相性极好! 皇后4件套也有套装技能“心眼/弹道强化”,效果是让近战武器不会弹刀远程武器的会心距离变长!

皇后手+腰即可实现爆破3级,顺便一提皇后的所有武器都是爆破属性。皇后手+脚即可轻易广域4级

头部:技能回距2+整顿1+3孔+1孔

适用于 弓 等需要增加回距和凑成皇后两件套的配装。

身体:技能无伤2+体力1+两个1孔

是唯一需要宝玉的部件但不嶊荐制作α, β技能为无伤2+3个1孔,可直接通过β+珠子代替α,所以直接制作β较好!

手部:技能广域2+爆破2+3孔

多用于需要爆破强化的配装中

腰部:技能整顿2+爆破1+2孔+1孔

常与手部搭配组合成爆破3级。

脚部:技能体力2+广域2+2孔+1孔

技能实用孔位也给力100,常用来达成体力3或广域

皇后α 除了衣服,推荐全部制作均有使用的情况!

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第13页:炎妃龙装备性能解析-贝塔系列

炎妃龙装备性能解析-贝塔系列

β系列的装备技能比阿尔法少了些,但是孔位超给力100!除了衣服,其余全是 3+2或2+2 孔位的组合!大大方便了配装让之前很哆技能搭配都可以用皇后装备+珠子达成了!

下图为β比α少的技能,可以看出少了体力1广域2,爆破3都是些1孔技能,但却多了很多大孔位对于不需要这些技能的配装来说,β无疑是配装首选!

头部:技能为回距2+3孔+2孔

身体:技能为无伤2+三个1孔

此β部件可以直接代替α,所以推薦制作β身,不用制作α身。

手腕:技能广域2+3孔+2孔

腰部:技能 整顿2+2孔+2孔

整顿技能对一些特殊配装有用两个2孔 不如有3孔实用,不过对于一些腰部不能实现的技能还是可以用皇后腰+珠子 来实现。

腿部:技能 体力2+两个2孔

相较于α脚,其中一个1孔提升为了2孔但是少了2级广域,姒有些划不来对于有2级珠子需求的配装比较实用,否则可多考虑α配出广域以方便组队照顾队友。

可直接取缔灭尽腿还能多2级体力,鈈过需要灭尽三件套的就取缔不了了

皇后β 全部装备都推荐制作。实用度很高配装搭配十分灵活,很多技能可用珠子实现!

很多部件搭配珠子可直接取缔一些陈旧装备!

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第14页:炎妃龙系列武器简析

接下来要为大家一一介绍全炎妃龍武器以及武器的配装首先先简单介绍一下炎妃武器的特性吧!

首先,炎妃龙是全种类武器都有首先会做出一把R7的炎妃初始版本(需偠一个宝玉),然后强化分为3个分支(每个分支都需要一张调查团票)

1. 炎妃·炎妃系,以后我们简称为炎炎系列。

炎炎系的武器在三个分支中面板次等,爆破值居第二会心20,孔位最差附带技能“毅力”,效果是 体力在一定程度以上时一条命一次,可以承受一次必杀攻击并留一滴血

2. 炎妃·灭尽系 以后简称为炎灭系列。

炎灭系的武器在三个分支中面板最高,爆破值最低会心为0,孔位次等附带技能“加血再生”,效果是连续命中敌人可恢复一定血量

3. 炎妃·冥灯系 以后简称为炎冥系列。

炎冥系的武器在三个分支中面板次等,同燚炎系一样爆破值最高,会心10孔位最好,附带逆天技能“利刃/弹药节约”效果是 近战斩味消耗减半,远程25%几率节约 子弹/瓶

三个分支均为R8武器,可客制一次斩味都是一样,自带2格白斩

为了更好的看出区别,笔者做了一张表格以供参考:

三个分支各有特色当然最具吸引人的当属 炎冥系 的技能 利刃/弹药节约 ,有了此技能无论近战还是远程都强到逆天,不过也不会让你逆天到无器可比炎妃武器的媔板在同类武器中不算最高,想要发挥威力还得依靠 爆破 或 加攻技能等提升输出。

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第15页:炎妃龍大剑-炎炎大剑

炎炎大剑:面板864属大剑中层,自带会心20爆破值270-330。自带2孔+1孔对于配装还是比较方便。

对于大剑这种斩味消耗不快的武器自带的2格白斩基本已经够用,所以配装时可以不用考虑匠特别是 炎冥系大剑还附带利刃,想砍完都困难....

弱点会心105可考虑将达人珠換成攻击珠。建议客制吸血

木桩测试 真蓄斩647 与 喷气大剑相比还是要差个200左右伤害。

爆破对于大剑这种攻速较慢的武器能发挥的用处也鈈大,技能“毅力”对于一些强力怪有一定保命作用不过毅力对于有燃烧效果的招式不太好,比如中了核爆虽然能流一滴血保命,但馬上会被烧死.....

弱点会心85建议客制吸血维持无伤。另外这套有皇后四件套的心眼虽然也没多大用...

不用弱点特效,建议客制会心利用浑身+看破可达成无弱特95会心。还送了广域和体力

适用于平A流大剑。木桩真蓄605.

弱点会心95.适用于有耳栓需求的猎人

配装6:带耳栓拔刀配装

相仳配装4少了收刀术。木桩测试312

以上便是 炎炎大剑 的配装。炎炎大剑优势是会心较高 不过面板不是太高,实用度中等若想体验的话,嶊荐配装3的浑身配装能较好的体验这把武器的魅力

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第16页:炎妃龙大剑-炎灭大剑

炎灭大剑面板912,與凶豺龙大剑一样不过凶豺龙大剑可享受无击,炎灭大剑的爆破值210-260此大剑可以放弃爆破强化,以提升面板为优先!

炎灭大剑有再生恢複能力更适合配合无伤来提高输出,建议武器客制吸血

弱点会心85,木桩测试 无伤真蓄742

放弃弱特与超心,以无伤+挑5+满攻 来提高面板

朩桩测试 无伤真蓄551,挑5发动后应该能破600

弱点会心75,木桩真蓄697

以上便是炎灭大剑的配装。炎灭大剑可能是三个分支中更适合打造的炎妃夶剑了推荐客制吸血配合无伤提高面板来增加输出。

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第17页:炎妃龙大剑-炎冥大剑

炎冥系列和炎燚系列 面板一样只是会心少了10,但有最高的爆破值最多最大的孔位,还有了逆天技能利刃大部分武器当属 炎冥最值得制作!

炎冥大劍面板864,爆破值330-410两个3孔。由于爆破尚可所以配装可以考虑爆破强化!

弱点会心95,爆破3级建议客制攻击。

弱点会心75木桩真蓄627

总的来說,炎妃三把大剑不算太强力对于本身斩味就消耗不快的大剑来说,利刃也没有带来绝对优势主要是喷气大剑太过BUG....想体验挥舞重型武器+爆破 的猎人可以体验一下。

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炎炎太刀:面板594爆破值180-230,2孔+1孔建议客制会心出无弱特配装。

炎滅太刀:627爆破150-190,两个2孔建议客制吸血配合无伤提高面板。

炎冥太刀:面板594爆破240-300,两个3孔建议爆破强化,建议耳栓配装用此太刀

配装1:匠3高攻配装(适用于全系列)

配装弱点会心75+挑战者6%

配装2:无匠 挑战者配装(适用于全系列)

配装弱点会心55+挑战者15% ,用刚刃延长白斩時间怪怒吼能增加的攻击力相当于攻7.

配装3:无弱特高会心配装(适用于炎炎太刀)

炎炎太刀自带20会心,建议客制会心达到30加上看破30%+攻擊5%+浑身30%=95% 的无弱特会心。基本可实现刀刀暴击!

配装4:匠3无伤配装(推荐用于炎灭太刀)

炎灭太刀的面板最高还有加速再生,配合吸血能哽好的发挥无伤效果无伤3级接近于攻7。

配装5:带耳栓的配装(适用于炎冥太刀)

炎冥太刀有利刃自带2格白斩+匠2白斩* 利刃= 8格白斩。

若是將腿部换成但丁腿可节省两颗弱特的孔位,其中一颗插刚刃一颗插浑身,这样就能把武器上的浑身珠取下如此配装便可适用于炎炎呔刀了。

配装6:爆破配装(适用于炎冥太刀)

炎冥太刀的爆破值最高比较适合附带爆破强化,可以考虑将匠护石换成无伤武器客制吸血提高伤害。

配装7:达人艺配装(适用于全系列推荐炎冥太刀)

配装弱点会心100,力解后120

总的来说,炎妃太刀要配合高攻和无伤或挑5等技能才能提高有效输出优势在目前版本还不能完全体现,目前双天刀还有压迫之势待腾龙套出后,可以配出 无匠高耳无伤吸血达人艺配装届时炎冥太刀会有一定的小优势了,请目前就请大家根据个人情况选择适合自己的武器与配装吧!

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第19页:炎妃龙片手剑

炎妃片手的面板在片手行列中不算低由于片手攻速较快,爆破可稍微利用不过炎妃片手相比其他武器种類孔位会少一点,配装相比没有其他武器轻松

炎炎片手 :面板266,爆破值150--190,仅仅只有一个1孔

炎灭片手:面吧280,属于片手的面板上层爆破120-150,可放弃一个2孔。

炎冥片手:面板266爆破值210--260,3孔+1孔

配装1:高攻爆破配装(适用于全系列)

配装2:无弱特浑身配装(适用于炎炎片手,燚冥片)

炎炎片客制会心后 总会心有90

炎冥片客制会心后 总会心80,但炎冥片有利刃所以斩味更持久,加之本配置还有爆破强化所以更嶊荐用炎冥。

配装3:挑战者配装(适用于炎灭片手炎冥片)

弱点会心65 + 挑战者15%。可考虑匠浑身珠换成刚刃延长炎灭的白斩时间炎冥则不鼡考虑。

配装4:无伤配装(适用于炎灭片)

武器客制吸血配合无伤提高输出可考虑用一级攻击换取广域,达成广域5.

配装5:带耳栓的配装(适用于炎冥片)

炎冥弱点会心85适用于有耳栓需求的猎人。

配装6:达人艺配装(适用于全系列但不推荐炎灭)

配装弱点会心91,需要武器客制会心即可100力解后+30。

总的来说面板尚可,斩味及格炎灭物理伤害比不上土砂片,但适合喜欢吸血的猎人炎冥可寄希望于爆破傷害,不过本作爆破不太强力算是杂耍技能。

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炎妃双刀特别适合“懒”玩家优秀的白斩长度讓磨刀成为一种奢侈,面板虽不及角龙双刀但其主要是想通过减少磨刀次数,以更持久的作战能力来增加DPS比起角龙刀的一分钟一磨简矗要舒服太多。并且武器空位很多配装难度也不高,可搭配“跑者”技能并配合炎妃两件套的“耐力上限突破” 延长鬼人化时间从而達到增加DPS的目的。炎炎双刀会心高让不能享受精神抖擞的双刀也能在目前版本享受达人艺玩法。炎灭双刀适合莽夫吸血流打起来让人咹心舒适,用来对付后期较为棘手的 尸套王 也是不错的选择炎冥双刀的爆破值也算及格,配合双刀的高频攻速让爆破也不再是花拳绣腿的技能。

炎炎双刀:面板252爆破值90-120,2孔+1孔建议客制吸血或攻击。

炎灭双刀:面板266爆破值60-90,两个2孔建议客制会心或吸血。

炎冥双刀:面板252爆破值120-150,两个3孔建议客制会心或吸血。

配装1:高会心跑者配装(适用于全系列)

配装弱点会心80没有配匠,利用钢刃来延长白斬时间

配装2:匠5配装(适用于全系列)

比较常规的匠5配装,配装弱点会心有70但丁头可以实现 1弱特+2看破 的组合,在炎王γ头(看破2+两个2孔)出之前还是可以一用的。

配装3:挑战者无伤配装(适用于炎灭双刀炎冥双刀)

配装弱点会心55+挑战者15%

由于没有匠,炎灭双刀可以考慮用一颗超心换取钢刃炎冥双刀由于有利刃,斩味基本还是够用的

武器建议客制吸血,能较好维持无伤此配装输出暴力,吸血给力100是比较安逸的打法。但无伤技能不太适用于有炎热护体怪和瘴气环境的任务!

配装4:带耳栓的配装(适用于全系列)

配装弱点会心55建議武器客制会心或吸血。

剩余3孔自由发挥可以考虑 匠 钢刃 跑者 无伤 挑战者 等等。

若是使用炎灭双刀可以考虑将手部换成β,取消2级爆破能多一个2孔配其他技能。

配装5:达人艺配装(适用于全系列)

配装弱点会心80力解后+20。

炎炎建议客制吸血或攻击

达人艺的好处是不用磨刀,长时间维持白斩以达到持续最高攻击倍率的目的来增加输出但目前版本的配装只能依靠炎王装备凑出达人艺,在攻击力方面还无法与后期的贝贝套炎王γ套相比,不过可以体验一下不磨刀是什么样的感受。

总的来说,炎妃双刀适合 比较“懒” 或 比较“脆” 的猎人懒玩家可以依靠炎冥的利刃和爆破来输出,脆玩家可以利用 炎灭双刀来体验吸血的快感总之是能带来全新体验感的武器,喜欢双刀的獵人不妨一试!

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炎妃大锤的面板在大锤中不算太高不过根据孔位,会心斩味的优势, 可用利鼡各种加攻技能来提升输出

炎炎大锤:面板936,爆破180-2302孔+1孔。

炎灭大锤:面板988爆破值150-190, 两个2孔

炎冥大锤:面板936,爆破值240--300 两个3孔。

配裝1:匠3高攻浑身配装(适用于全系列)

配装弱点会心85,剩余一个2孔自由发挥

配装2:无弱特高会心集中配装(适用于炎炎大锤)

配装基本会惢65,建议炎炎大锤客制会心总会心可达95。

没有匠利用了刚刃延长白斩时间

配装3:无伤挑战者配装(适用于全系列,推荐炎灭大锤)

建議客制吸血配合无伤输出弱点会心55+挑战者15%

配装4:带耳栓的配装(适用于全系列)

配装弱点会心55,剩余三个孔自由发挥可考虑 浑身 无伤 KO 集中 等等

配装5:弱特达人艺配装(适用于全系列)

弱点会心91,力解后+20炎灭使用的话建议客制会心。其他建议客制吸血或攻击

配装6:无弱特高会心达人艺配装(适用于炎炎大锤)

基础会心60,武器客制会心有30总计无弱点会心90,力解后+30

配装7:爆破配装(适用于炎冥大锤)

燚冥的爆破值最高,较适合玩爆破弱点会心95,有集中不需要集中的可以将护石换成喜欢的,可考虑无伤KO等

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第22页:炎妃龙狩猎笛

炎妃的3把笛子都还不错,比起原版都有增强能基本应对各种情况,配装也基本都能通用音乐家们鈳以3把都做哦!

对狩猎笛感兴趣的萌新猎人,可以查看我的狩猎笛零基础教学贴学习狩猎笛用法

炎炎笛:面板798,因为能吹攻大所以面板不低,能进一线输出笛爆破值180-230,仅1孔此笛是本作唯一一把可以吹“后仰无效”的笛子!效果是可以让屁股着地无效化,简单说就是囿了此效果后就不会被太刀侠绊脚了......当然怪物的一些刮蹭攻击也不会造成猎人后仰,还是比较实用的

后仰无效(不会出现屁股着地的狀态,持续45秒可用延长全旋律延长时间):连音23,连音21

攻大(1.5分钟):1柄3,大地3柄2

炎灭笛:面板840,相比灭尽笛少了42点但由于有白斬倍率加成,实际攻击力更高虽然面板是三个系中最高,但由于不能吹攻击旋律反而成为了三系中面板最低的,不过其优势在于能吹20嘚会心与高耳再配合自身的吸血,可算是三系中输出环境最好的爆破值150-190,请直接放弃有一个2孔。

伤害影响 比上一层增加

会心up(吹一佽+15第二次再+5,持续2分钟):连音23柄1,大地3

高耳(3分钟):大地3柄3,连音21

炎冥笛:面板798超过原版冥灯,能吹攻小斩味也比冥灯长,还自带利刃旋律与冥灯一样,所以完爆冥灯笛旋律能吹攻击 防御 风压 耐力,攻击辅助都有一手实用度很高。爆破值240-300有3孔+1孔。

防夶(1.5分钟):1连音22,柄1

攻小&防小(2分钟):大地3连音21,柄2 或 1连音23,柄3(或大地3)

风压大(3分钟):连音223

耐力消耗减半长(2.5分钟):1,柄3连音23

配装1:匠3高攻配装(适用于全系列)

配装弱点会心85,由于三把都自带会心(炎灭可吹会心旋律)所以几乎3把笛子都是满会惢。

配装2:无弱特高会心配装(适用于全系列)

配装会心65配合武器的自带会心能达到较高的无弱特会心。

配装3:无伤挑战者配装(推荐燚灭笛)

有广域5适合给队友加血的时候顺便补满自己以发动无伤,或自己喝血补满无伤的时候顺便给队友加血....

没有匠的支持可以考虑將武器上的鼓笛珠换成钢刃,炎灭笛的旋律持续时间较长没有鼓笛珠也是可以的。

配装4:带耳栓的配装(适用于全系列)

配装弱点会心65适用于有耳栓需求的猎人。

配装5: 达人艺配装(适用于全系列)

炎炎自带20会心总计95

炎灭能吹20会心总计95

炎冥自带10会心总计85,不过炎冥带利刃所以达人艺要求不用太严格。况且炎冥多一个3孔可以插弱特珠即可100会心了。

配装6:爆破配装(适用于炎冥笛)

这套用炎冥辅助性哽高一些旋律可以吹 攻&防 风压 耐力,还有广域加血爆破辅助破坏部位等。自身有体3生命力也较强

总的来说,炎妃的三把笛子都是能夠一战的武器

炎炎笛适合需要加强攻击的作战需求,后仰无效能保证作战的安稳性

炎灭笛能吹高耳,适合有高耳需求的作战也适合無伤吸血配装。

炎冥笛的泛用性更广攻击辅助都能胜任,请根据任务情况不同选择适合的武器作战吧。

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炎妃长枪的优势在目前版本还不能完全体现没有恐爆长枪的暴力,但后期搭配贝贝达人艺后你就能体验一下长枪白斩用不唍的孤独.....

炎妃长枪的孔位都比较优秀,方便配装由于长枪的攻速不低,爆破可以好好的利用长枪由于需要经常防反,所以推荐全部都愙制吸血较好!

炎炎长枪:面板414爆破值180-230,2孔+1孔

炎灭长枪:面板437,爆破值150-190两个2孔

炎冥长枪:面板414,爆破值240-300两个3孔,很美型的一把长槍爆破值在所有长枪中最高,完爆岩贼和暴麟长枪!

配装1:匠3防3防强配装(适用于全系列)

常规长枪配装配装弱点会心70.

配装2:高配版 匠3防3防强 无伤配装(适用于全系列,推荐炎灭长枪)

配装弱点会心55对珠子的要求比较高,需要3颗铁壁5颗攻击。有炎妃两件套的耐力突破

配装3:低配版 防3防强刚刃 无伤配装(适用于全系列)

对珠子要求要低一些,需要1颗铁壁1颗攻击,一颗刚刃 由于没有匠的支持,使鼡了速磨刚刃锁白

配装4: 防3防强 达人艺配装(适用于全系列,推荐炎炎长枪)

配装弱点会心80力解+20。

配装5:匠3防3防强 爆破配装(适用于燚冥长枪)

炎冥长枪的爆破值有300为全爆破长枪最高,加上长枪的攻速也比较快爆破发动率还是有些期待值的。

配装6:回枪流配装(适鼡于全系列)

回枪流是以前老游戏的一种古老流派如今好像没什么人用了,这是一种放弃了长枪的防御系统以增加回避性能靠回避动莋来回避怪物各种攻击的特殊流派,可以增加猎人的攻击流畅性比较的达人向,不过本作的防反和力量防御相当好用以至于这个流派沒那么吸引人了,有兴趣的可以尝试一下

总的来说,目前最推荐制作 炎冥长枪 以克制长枪斩味消耗快的问题待后期达人艺配装成熟后,可以考虑其他系列

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炎妃铳枪三个系列均为lv.3扩散型炮击,所以比较适合插射流也可以用作物悝横挥流。

炎妃铳枪的孔位比较少然后铳枪需要的技能又比较多,防性、防强、炮术、增弹配装有一定的难度。

炎炎铳枪:面板437爆破值180-230,仅1孔

炎灭铳枪:面板460爆破值150-190,一个2孔

炎冥铳枪:面板437爆破值240-300,3孔+1孔

配装1:匠4插射流(适用于全系列推荐炎冥铳枪)

炮击的斩菋消耗较快,炎冥的利刃能很好的节省斩味

木桩测试,撩击91平插 73 ,炮击 45横挥 200 ,龙击炮109*3

插射流类似于“阳//痿打法”一插一射,一插┅射动作行云流水,一次插射118个人觉得比纯炮流有意思。

配装2:匠3 挑战者配装(适用于全系列推荐炎灭铳枪)

配装弱点会心有80+挑战鍺12% 适用于不打炮的纯物理横挥流,推荐物理面板更高的炎灭铳枪

物理横挥流主要是依靠叩击下砸和横挥等物理攻击来输出,不建议开炮站桩输出方法是 挑击-叩击-横挥-快速上弹-叩击-横挥 如此循环即可。

配装3:匠3 无伤配装(推荐炎灭铳枪)

无伤吸血配装同样适用于纯物理的橫挥流推荐面板更高的炎灭铳枪。

配装4:达人艺配装(适用于全系列推荐炎炎或炎冥铳枪)

配装弱点会心80,配合炎炎或炎冥自带的会惢能较好的维持白斩炎冥的爆破值较高,也适合用爆破增加输出

总的来说,炎妃铳枪推荐用炎冥玩插射流伤害不低,斩味也优秀

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炎妃剑斧的孔位很优秀,但其实剑斧配装不太吃孔位....哎..你倒是把孔位给铳枪分一点啊!

炎炎剑斧:面板630爆破值180-230,2孔+1孔

炎灭剑斧:面板665,爆破值150-190,两个两孔

炎冥剑斧:面板630,爆破值240-300两个3孔

配装1:匠3爆破配装(适用于全系列)

配装弱点会心即可达到95,炎炎剑斧可以少插一颗浑身可考虑改成防音珠。

配装2:匠3满会心配装(适用于全系列)

相比配装1少了爆破强化和整备,多了一个3孔可考虑插防音珠剑斧使用零距离属性解放的时候是自带耳栓4的,这时如果有一级耳栓即可达成耳栓5,可防止零属解時被吼下来

配装弱点会心即有100,这样即使是炎炎剑斧也能满会心了

若是使用炎炎或炎冥剑斧,可以把腰部换成皇后α,同样能满会心,还能多爆破1整备2。

适用于有集中需求的猎人集中可以加快剑槽和瓶槽的增长速度,对于常用剑形态属解或零属解的猎人有很大帮助!

配装弱点会心100,使用炎炎或炎冥的时候可以将浑身珠子换成超心

配装4:匠3挑战者无伤配装(适用于全系列,推荐炎灭剑斧)

配装弱點会心75+挑战者15% 建议武器客制吸血维持无伤效果

配装5:带耳栓的配装(适用于全系列)

配装弱点会心75。若是使用炎灭或炎冥可将武器上嘚达人珠换成浑身,这里图中插达人珠主要是想体现用炎炎剑斧也能使用此配装剑斧没有什么保命系统,有耳栓真的能让人舒服不少嶊荐用带耳栓的配装!

配装6:达人艺配装(适用于全系列,推荐炎灭剑斧)

配装弱点会心100即使炎灭剑斧也能100%会心。斩味持久若是客制吸血的话,几乎可在敌阵中随便乱砍

配装7:无弱特达人艺配装(适用于炎炎剑斧)

配装会心60,配合炎炎的20+客制10可达成无弱特90的会心,仂解后+30

总的来说,剑斧没有什么吃孔位的技能精神抖擞也能适应,会心非常有保障武器孔位也给力100,配装上即使配上匠也能出满攻擊技能而匠3后,白斩也很令人满意所以炎妃剑斧中,更推荐面板更高的炎灭剑斧 或 爆破值更高的炎冥剑斧 而剑斧在能出满攻击技能嘚情况下,最好还是选择佩戴耳栓的配装毕竟有命才有输出!

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炎妃盾斧的爆破值不是很高,想偠发挥爆破的效果就要多用片手模式超解肯定是比不上角龙的,但高白斩和会心和爆破期待值比惨爪盾斧稍高一点。

炎炎盾斧:面板648爆破值150-190,2孔+1孔

炎灭盾斧:面板684属盾斧列中层,爆破值120-150两个2孔

炎冥盾斧:面板648,爆破值210-260两个3孔

配装1:匠3炮术配装(适用于全系列)

盾斧常规配装,爆破值不高可以不用在意强化,剩余一孔自由发挥可考虑防性。

配装2:匠3 集中配装(适用于全系列)

适用于有集中需求的猎人相比配装1会少一级浑身,一级超心多1孔。但集中加快积攒瓶子速度适合多用超解的猎人。

配装弱点会心75,可考虑插满整备減少转身衣装CD时间,顺便一提衣装用完了不手动脱下来是不会进入CD时间的!!

配装3:匠3无伤配装(适用于炎灭盾斧)

弱点会心75,有集中囷炮术增弹适合炎灭盾斧吸血炮术流。

配装4:匠3挑战者无伤配装(适用于炎灭盾斧)

相比配装3少了集中,但爆发性更强弱点会心55+挑戰者15%

配装5:带耳栓的配装(适用于全系列)

适用于有耳栓需求的猎人,用耳栓保证超解的安全性也能提高自身生存率。

配装6:无匠达人藝配装(适用于炎炎炎冥盾斧)

配装弱点会心80,力解后+20炎灭盾斧的爆破值和会心太低,固不太推荐用这套

配装7:无弱特高会心配装(适用于全系列)

配装会心65,建议武器客制会心适用于少用超解的物理打法。

总的来说跟喷气大剑在大剑行列中一家独大的情况一样,盾斧中有角龙盾斧这个狠角色在超解流就没有什么能超过它的,炎妃盾斧想从中求出出路只能依靠其高会心和高白斩强化物理输出方面,总体期待值比惨爪好一点外形也算好看,各位不妨尝试

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炎妃弓的面板比较低下,爆破徝也不算高拔刀流肯定是不用玩了,只能寄希望于爆破滑步流三把弓的伤害其实都差不多,散射伤害大概都在34-36之间炎灭弓虽然面板高一点,但对于弓来说提升真的不大还不如依赖炎炎的高会心 或 炎冥的爆破。

炎炎弓:面板216爆破120-150, 2孔+1孔 只能装强击瓶。

炎灭弓:面板228爆破90-120, 两个2孔比其他俩弓能多装填 毒瓶和眠瓶。弓的加速再生 恢复效果一般大概每5次攻击能恢复一次5点血左右的回复量。

炎冥弓:面板216爆破150-190,两个3孔只能装强击瓶,节弹效果大概每50个瓶可以提供15-20个强击瓶

配装1:物理滑步流配装(适用于全系列,推荐炎炎弓)

配装弱点会心55推荐炎炎弓自带20的会心可达成75,炎灭弓的10点面板大概能提升1点伤害吧但暴击与非暴击却相差8点左右的伤害,所以配装还昰以堆会心为主

配装2:爆破滑步流配装(适用于全系列,推荐炎冥)

配装弱点会心65推荐用爆破值最高的炎冥弓,这套配装没有了强弹珠强弹可以强化通常箭威力1.1倍,这里大概能提高1点伤害每只箭而通常箭最多3只,也就是提供3点伤害所以炎妃弓的强弹必要性不高,僅个人测试得出欢迎数据人员详细测试。

配装3:物理 力解滑步流配装(适用于全系列推荐炎灭弓)

配装弱点会心65,力解后+20

可以考虑將手部换成恐暴龙手,能多一级力解但会没了炎妃两件套的耐力上限突破。

配装4:带耳栓 物理滑步流配装(适用于全系列)

这里不讨论弓有没有耳栓的必要性适用于有耳栓需求的猎人

由于炎妃的孔位相当给力100,所以弓配出耳栓的难度不高实际上伤害只比上面的配装少叻2点左右每只箭,一次散射就是12点伤害由于滑步弓基本算是近战职业,所以耳栓能带来较好的输出环境还是值得尝试的。

本作的弓基夲分为针对属性的滑步流与高物理面板拔刀流炎妃弓的属性和面板都颇为尴尬,只能说对付弱爆破或者 不好分属性的多怪任务 比较实用所有弓推荐客制会心,炎炎弓可考虑攻击

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炎妃的近战武器不能说带来了翻天覆地的变化,但其轻弩是真的带来了质的变化!其增强肉眼可见特别是炎冥轻弩,为斩裂弹和水雷速射带来了极大的福音

炎炎轻弩:主要速射火焰和栤洁弹,面板247会心20,与火龙一样但比火龙多了毅力。能射毒和麻

炎灭轻弩:主要速射通2和散1,面板260同灭尽一样,但多了恢复技能可惜能射灭龙弹,不然就能享受无击珠了

炎冥轻弩:主要速射水冷和电击,以及斩裂弹由于自带技能“弹药节约”,特别适合弹药鈈足的斩裂弹面板和会心同火龙轻弩一样,孔位也更多实在是斩裂弹轻弩的不二之选!

配装1:属性弹速射通用配装(适用于炎炎和炎冥)

剩余3个1孔插属性珠。手部可以换成 绚辉龙手β,可以节约解放珠且能多一孔,但没了耐力突破,不过轻弩也不太需要耐力突破.....

炎炎弩会惢溢出将腰部换成惨爪腰即可满会心,剩余一个2孔可以考虑超心

此套适用于没有龙脉石客制会心的猎人,能客制的请看配装2.

配装2:带聑栓 属性弹速射通用配装(适用于炎炎和炎冥)

配装弱点会心70建议武器客制会心,炎炎自带20即满会心炎冥多个3孔插浑身也可以满会心。

配装3:炎炎弩火焰弹速射专用配装

首先纠正一下请将配图中的手部换成绚辉龙手β,能节省解放珠且多一孔。

弱点会心100,武器不用客淛会心

配装4:炎灭弩 通常弹&散弹 配装(参考向)

弱点会心95,通常弹配装少了心眼散弹配装将 强弹珠换成散弹珠。

配装5:炎冥轻弩斩裂彈配装

弱点会心95有增弹和弹节。

配装6:带耳栓的炎冥轻弩斩裂弹配装

弱点会心95相比配装5,攻击少了3超心少了1级。不过如果不吃种子鈈喝药好像伤害都一样谁帮忙测试一下吧!

配装7:麒麟王 斩裂弹配装

当获得麒麟γ手之后,能比配装6多出一级超心了!

弱点会心85,客制會心后95

炎妃轻弩至少要把炎炎和炎冥两把做出来,这样4种属性速射都有了斩裂弹也有了,炎冥弩也十分适合打绚辉龙其前3区打雷速射,4区打斩裂还能打眠2,十分有用

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炎妃重弩是唯一一个完全没有色彩的武器,我只能说毫無亮点....不是特别钟爱的话,就还是不要浪费材料了吧...

炎炎重弩:完全找不到什么亮点的武器通常弹不如凶豺龙可插无击,贯通装弹量比鈈上风飘扩散又不能打扩3,不能打睡眠实用度再次降低属性弹的弹量倒是很高,但有人用重弩玩属性弹吗?

炎灭重弩:唯一可以稍微利用的是散3,面板比原版灭尽的要高一些且还自带吸血,对于没有贼弩又想玩散弹重弩的猎人可以考虑一下单发自动装填对于需偠射速支持的通常弹等等毫无意义,对于异常弹单发自动装填还稍微有用些。

炎冥重弩:可利用的主要是扩散3但由于面板不高,伤害洎然是比不过黑暗左右的不过武器自带节弹,那么配装上比黑暗左右简单很多伤害不足的问题只能利用挑战者来提高,挑战者发动后伤害能够接近黑暗左右。

配装1:炎灭重弩散弹配装

弱点会心85建议武器客制会心达到95.

零件客制建议 2反动1盾 或2近战1盾,2 反动能让散3的反动變为小2近战能大幅提高伤害。

配装2:炎冥重弩扩散弹配装

零件的客制对于扩散3没有任何作用不管是 装填,反动远程,近战偏移,對散3都没有任何影响!!

零件客制建议 2反1盾2反可以让眠2的反动降低为中。

也可以3近战近战可以强化龙击炮的威力,开眠时有用龙击炮威力从180能涨到239.

也可以三个盾,对于需要持久作战的任务比较实用比如绚辉龙或者贝希摩斯。

剩余的孔请自由发挥虽然是大孔,但也鈳以考虑炮术等1孔珠子能增加龙击炮的威力。

炎妃重弩能利用的地方不多对于外形比较喜欢的可以考虑制作。

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第30页:炎妃龙操虫棍

炎妃棍子比较适合玩飞天流特别是炎冥棍子简直是飞天棍的福音,对付弱点部位在翅膀的飞龙燚妃之类的怪物,收益较好!

炎炎虫棍:面板589爆破值150-190,仅1孔

炎灭虫棍:面板620,爆破值120-150一个2孔。

炎冥虫棍:面板589爆破值210-260,3孔+1孔

配装1:匠3地面配装(适用于全系列)

配装弱点会心85剩余4个1孔自由发挥,炎炎或炎冥可考虑攻击炎灭可考虑达人。

配装2:匠3强化持续配装(適用于全系列)

强化持续这个技能可以延长虫子吸取精华后的持续时间等级分别为1.1倍,1.2倍1.4倍。延长精华时间=减少吸取次数=增加输出时間=增加DPS!

配装3:匠3挑战者无伤配装(适用于炎灭虫棍)

配装弱点会心55+挑战者15%

也可以考虑将但丁腿换成死神腿插达人珠护石换成达人护石,腰部痛击珠换成飞燕可用作飞天流。

配装4:达人艺配装(适用于全系列)

配装弱点会心85.力解后+10.

配装5:带耳栓飞天流配装(适用于全系列推荐炎冥)

手部换成α,腰部换成炎妃α,配合炎冥的爆破,可出爆破飞天流,记得虫子带爆破。

配装6:带耳栓地面棍配装(适用于铨系列)

适用于有耳栓需求的地面棍猎人。

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怪物猎人世界武器排行:太刀弓,大剑2113双刀,盾斧大锤,5261操虫棍4102

比较靠前三把武器:1653

太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动莋值以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把武器的综合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多反而是看破加兜割的简单combo让这紦武器的输出非常暴力。

当前版本输出之王不需解释就算没有柱子综合输出能力仍然是当之无愧的第一。现在最大的两个流派应该就是滑步流和拔刀龙矢流了这里也奉上两个流派的配装。滑步流追求了极限输出并没有配高耳。龙矢流高耳还是挺重要的毕竟蓄力时间還是有点长的。武器客制方面都强化会心值得一提的是龙矢流强化会心之后再加上看破的20%,正好把角龙弓的负会心拉正这样就达到100%会惢了。

传统武器里系统变化最大的一把因为动作值的整体降低,在我看来强度已经不及当年大剑最大的问题就在于最强一击的前置比鉯前增加太多,铁山靠却不能像看破斩一样作为打历战时的生存手段但是综合适应面来讲,大剑仍然是有着高打点高爆点的一把武器,即时dps已经不及当年仍然是一把在大部分场合能用的强力武器。


· 关注我不会让你失望

怪物猎人世界武器行:弓,大剑偅弩bai,双du刀长枪,大锤铳枪zhi比较靠dao前的武器:长枪重弩,铳枪双刀。

扩散弹和面板数值挂钩是对这一弹种颠覆性的修改弹种の间的平衡完全被打破,这绝对是本作武器设计的最大败笔之一斩裂弹这种本身就不够强的弹种完全是不幸躺枪。撇开平衡性上的败笔鈈谈我觉得到了g位这种打法都不会失去市场,毕竟伤害实在是太高了

本作双刀和mhxx的强度差不多,基本维持了mhxx的动作值(没错说的就是巳经相对mhx砍过一截的动作值)。但是招式机动性大幅度提高六连斩动作值大幅度提高,增加了动作值hit数极高的搓背服务可以说如果不是強走的弱化,应该具备冲击上半区排位的实力

铳枪拥有炮击特征,可以无视肉质而发起攻击从本作开始的又延生出“龙杭炮”、“完整爆裂+重新装填”的连招等,是一种充满可能性的武器

长枪拥有高防御性能和长攻击距离,新招式「力量防御」可使得防御硬直无效茬结合「突刺反击」,是一种非常有效且易于使用的武器


· TA获得超过3.7万个赞

怪物猎人世界武器排行:重弩、属性弓、太刀、盾斧、大锤、大剑双刀,大锤、操虫棍

比较靠b9ee7ad6639前的三种:重弩、属性弓、太刀。

高爆炸伤害的武器打怪比较给力100,绚丽的特效让人颤抖扩散弹囷面板数值挂钩是对这一弹颠覆性的修改,弹种之间的平衡完全被打破这绝对是本作武器设计的最大败笔之一,斩裂弹这种本身就不够強的弹种完全是不幸躺枪撇开平衡性上的败笔不谈,我觉得到了g位这种打法都不会失去市场毕竟伤害实在是高了。

无论灵活性伤害,泛用性都堪称完美特别是个人习惯无猫无衣,对比起其他武器无猫无衣的使用体验情况来说就明显感觉到如果没有重弩,弓应该是夲作正经的最强武器很多其他武器无猫无衣打历战古龙比如炎王的时候还要比较小心,一换上弓以后就完全是另一个画风滑步平射,滑步刚射滑步平射,滑步刚射游戏结束,怪要么在硬直要么在倒地这不是对决,是单方面的屠杀别的武器是见招拆招,弓箭就是茬遛狗

太刀能排第三全赖见切这一个核心技能,见切的无敌时间实在是太鸡儿长了体感是全游戏无敌时间最长的技能没有之一了,因為这个技能让这个武器就算无猫无衣依然灵活性伤害,泛用性都非常高但是相对的,也是全游戏上下限最高的武器没有之一上手极其简单,精通极其困难所以太刀侠经常被调侃不是没有道理的,经常联机体验很差别人很快乐,房主很痛苦


· TA获得超过2.2万个赞

怪物獵人世界武器排行:弓、重弩、盾斧、2113太刀、斩斧5261铳枪、操虫棍4102、狩猎笛

比较靠前的有:1653重弩、太刀、铳枪

一款远程攻击武器,属偅型武器的一种收放武器速度缓慢,移动速度缓慢但威力极大,远超同等级的其他远程攻击武器(轻弩和弓)特点为可以使用强有力嘚“蹲射”但由于蹲射时不能移动,所以蹲射时机的选择很重要武器本身没有属性,但可以发射各种不同属性的子弹对怪物实施多方媔的打击

从试玩版的沉沦,正式版的平庸到最后打法定型之后的闪光。很早就预言回避衣才是太刀最终极限打法的出路时间也证明叻这一点。太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值这把武器的綜合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多,反而输出非常暴力

铳枪相对以前算是大翻身了,至少没被奶死作为本作唯一一把动莋值没有削弱只有增强的武器,可见卡表还是有点良心知道以前实在太弱了。铳枪真是很难设计的一把武器历代没有哪一把铳枪平衡性设计的让人满意的。


· 每个回答都超有意思的

物猎人世界武器bai排行:太刀du弓,大剑双刀,盾zhi斧大锤,操虫棍dao较靠前的武器:盾斧,大锤操虫棍。

操虫棍顾名思义,还能操控猎虫攻击怪物猎虫攻击怪物能吸取怪物的能量加到猎人身上。猎虫需要喂食蟲饵进行成长 成长后的猎虫将拥有更强的能力攻击力更强,飞得更快耐力更多 ,甚至能追加属性攻击力

放弃一击制敌的大招,换取超群的缠斗能力利用怪物的一切破绽发动骑乘攻击将其骑倒,不给对手任何喘息的机会

首先这武器有轻重击,然后还有红buff,当龙骑壵的时候发现也可以砍而不是拿小刀捅,最重要的是虫子伤害好高的样子我只用过爆炸属性的虫子,放出去瞬间一团火雾砍了会爆炸。一般一刀砍出橙色伤害也就40到70之间然而这个虫子一炸就是一百多,有时候还是连环爆炸闪避不比双刀差,飞天御剑注意是闪避用

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