副本型天龙八部手游丐帮体力是全身法好还是全体力好,跪

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分析 天龙丐帮身法路线与体力路线区别
13:35:45 条|来源:网络|作者:*炽情*|
  昨天晚上看了八部城隍庙全四一路随风关于体力丐帮和身法丐帮优略的文章,竟然辗转了半夜没睡着,话说我是全身法半路转型了全体力的丐帮,我的号和随风的号各项属性非常接近,都是基本全四,不同的是体力多几万,会心会防少几十。
  在90全四号里我不算垃圾,但毕竟是生活玩家,搞不出什么极限来,80的装备七星也就加50左右的体力(还不如个六星90装备),在闪避弱暴的今天选择了一级闪避(节省下来的钱买了一身血色),雕纹五级不全(四个四级),三级扩展属性,介指护符有两件不加体,项莲不加体不加血上限(90装备七星以上加体的动则上万甚至数万元宝老百姓伤不起)。
  坦白讲,我们这两个号都在坚持自己的打造路线,但同时也在尽量追求平衡,因为平衡才是王道。为了更好的看出对比效果,我后面模拟出了一个属性稍低的号用于对比分析。
  身法丐帮,体力丐帮,究竟哪条路线更胜一筹,相关因素太多,我的心里一直也是模糊不清。今天好好总结了一下,咱们一起来分析分析。
  一、理论分析身法丐帮的优势
  一路随风写出很多身法丐帮的优势,我认为很有道理,稍稍总结如下:
  ①相同的成长点数加在体力上800,加在身法上也是800,相同点数身法的性价比则远远高于体力(看看装备和石头的不同加点显而易见)。
  ②身法在命中和闪避上的加成性价比很高。丐帮的命中和闪避成长都不错,因此身法点数的性价比会比别的门派高一点,另外,命中和闪避在PK实战中的性价比也却实很高,这个本人以前就计算过,后面也会有数据说明。
  ③身法在会心和会防上的加成性价比很高。随风举了很多具体的PK状况,如PK峨眉这种无语BUG型打不死,丐帮这种输出垫底型门派实在有心无力。如能尽量提高会心,则多一些机会增加瞬间输出。
  ④身法作用于控制技能效果可观。多中一个控制,多几秒输出和周旋,少一个控制,则可能由于控制不连贯而一败涂地。实战中闪避是最好的防御也体现于此。
  随风的这些观点都不错,但是我认为考虑的不够全面,我在这里提出一些其它异见,仅供参考。
  ①命中对于丐帮来说性价比稍低。原因当然是由于17秒一个4秒的狗头和90秒一个15秒的横扫,这两个必中技能在PK实战中被操作流丐帮应用的天花乱坠,一场3分钟左右的PK,这两个必中技能的时间占到了40%,如果再算上走位、隐身、以及野外肉墙、神佑效果,则占到60%甚至更多,潜龙和80控制又是必中,和命中有关的只剩暗器和鸿爪,命中在丐帮身上的性价比打了一定折扣。
  ②霸刀路线的可行性不是太高。随风在文章中提到,传说中在一个没有紫玉的年代产生了一个丐帮神话一一霸刀!(天龙一8万血2.5万闪避丐帮)个人认为:霸刀只能永远停留于天龙一那个纯真年代,在天龙三的时代,我们的众多玩家配合着GM军团一起大刀阔斧地改写了各种传说。丐帮本身命中和闪避的加成比为2:1,这就决定了相同水平的号的命中率基础是在66.7%上下徘徊。
  在十件装备可以砸紫玉的情况下,在内外攻性价比远远落伍的情况下,大量的玩家扔掉了虎眼,砸起了紫玉,一颗四级就是821命中,而一颗四级闪避却是可怜的273,3:1还多一点点,还有的发烧友们都去把护腕、项莲和龙纹拿去强9,不仅强9,还要刻铭,命中的资质还要洗到60%,附体出现了,打上精准,升到四级&&所有这些都让我们对闪避失望了,很多的丐帮同仁也都渐渐地心凉了,我的那个心啊,哇凉哇凉的呀!如果不是进阶狗头的出现,相信很多同胞还在论坛里骂爹骂娘呢!霸刀,只能成为回忆。
  ③身法作用于会心会防,性价比也没有想象的那么高。丐帮永远不是一个秒杀型的门派,技能各种不给力,全五丐帮的瞬间输出也没有一个各种状态上身的全四高,就算有会心,一般的全四左右的号,还是很难达到理想的输出,秒峨眉、抗少林仍旧只是梦想。
  ④身法作用于控制技能,也没有想象的那么高,毕竟狗头现在成为了随手拿起的破碗,看不顺眼就砸过去,一场PK时间算下来,几个控制加在一起,也没有狗头的整体控制时间长。
  虽然说了这么多,但随风说的也毕竟不错,而丐帮本身就是一个各方面平衡性很强的门派,术业没专攻,因此永远进不了领导阶层。但是,我们大可以在各方面属性上追求一种平衡,这样也可以立于不败之地。
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新天龙八部丐帮怎么加点 对比土豪丐帮全身法与全体力加点
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:128 & 评论:
新天龙八部丐帮怎么加点 对比土豪丐帮全身法与全体力加点,丐帮是天下第一大帮,因为其成员遍布世界各地,有乞丐的地方就有丐帮成员,想要让丐帮战力全面加强,丐帮要怎么加点好,下面一起看看两位土豪丐帮玩家全身法与全体力加点的区别,仅供参考!!!
丐帮属外功攻击职业,外功攻击能力属中等偏上,因为上有名教(此处讲的只是外功攻击力,不包括技能攻击)。从丐帮技能分析有加,命中、回避、会心(致命一击,通常大家说的爆击)。
丐帮属性丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防,
PK的话,丐帮控制好的话,可以给对方一段痛打,秒杀,前提命中一定要高,再者楼主说外功低,如果你加了身法会心会高许多,暴击了就是1倍的伤害,比外功平打要高几倍,现在谁不打体力宝石,外防都比外功高了,哪来的输出,所以喜欢PK+身法。
丐帮也可以加体力,因为丐帮体力次于少林70血之后与慕容并列第二,刷些困难副本一进组大家第一就是看血多不多,你加了体力被T的几率就越小,并且不容易被BOSS秒了,峨眉加你的血也快,PK也不容易被秒,副本加体力.
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网友评论&&
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关注新云安卓游戏网天龙八部2全身法丐帮厉害吗?
我来给你说下吧,我曾经在正版天龙丐帮论坛里发了一篇帖子引来很多朋友的好评,题目:丐就是战狼~~丐是的龙,有时间你可以去看下,专门为玩丐帮迷惘的人指点一下乞丐是9大门派中体力成长排第二的,少林排第一少林1点体力=80点血,乞丐1点体力=60点血,明教一点体力=56点血所以不用去加体力,乞丐全加身法,一直加到90级我们曾经大概算一下加到90级有153点身法,如果加体力就有153点体力大家都知道身法里面包含命中闪避和会心,体力就是血和了153点身法=1个5级命中+上一个5级闪避宝石+上一个5级会心宝石还多如果一个全身法的乞丐和一个和尚同时去拉怪,那么掉血多那个绝对是和尚,而加身法的那个乞丐基本很少掉血,这就是身法里面包含闪避的作用,高闪避去拉怪,面对的攻击几乎都是未命中,而那个和尚去拉怪只会有一排排派的血在掉。既然你不会加属性,那么你一定不会玩乞丐,在这里我顺便给你说一下装备怎么打宝石话太长,先不说了, 先说PK打明教技巧,进入擂台之后,第一时间放龙战,接着覆霜冰至加天下无狗,阴身退后一步,飞龙在天连起,如果没连起那就是退的太远了。这里先这样打,在你的技能下对手根本没法还手,然后看见他能动的时候出浅龙,让他失明,追着打,接着雪泥鸿抓,让他散功。这一排技能配合完以后,你会发现对手没法还手而且我想他也应该掉了差不多一半的血了。先说到这,主要技能就是覆霜加无狗,浅龙,爪子,这几个技能配合来用,我这里就说了一种,其实有多种打法,其余的你自己去领悟领悟吧!记住(技能配合)
好啊 别人打不中你
就是全+身法的
因为GB身法资质比较高
现在几乎任何门派都加身法。加身法就是现在的主流;不加身法那就是非主流!我特讨厌非主流!加身法很好的。
丐帮基本都会全身法,不是厉害不厉害的问题,这样加不浪费点,这样对后期帮助大,而且丐帮身法成长很高,所以一定要全身法,谢谢采纳!
不说那麽多
gb全身法 打怪高爆
而且怪也难打中你
你有加身法和加闪避的技能
丐帮的属性就是身法
丐帮的命中和闪避都比其他门派高
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