dnf5月25号dnf6月改版后角色出什么活动

DNF5月25日更新内容汇总 dnf2017年5月25日更新内嫆详细介绍在5月25日dnf将要对全区进行停机维护dnf5.25更新了什么活动?有什么内容斗蟹网小编在这里为大家整理了dnf5月25日的全部更新内容,下面僦一起来了解一下dnf5月25日的更新介绍吧

删除守护者祭坛&赫拉斯研究所,周常地下城24小时开放角色从LV50开始可以进入,随着冒险团等级提升賬号内可进入的角色数上限也会提高

周一和周六开放南部溪谷;

周二和周六开放新?金角银角;

周三和周六开放疯狂马戏团;

周四和周日開放牛头怪乐园;

周五和周日开放领主之塔;

NPC吟荷转移到赛丽亚房间,通过NPC吟荷可进入周常地下城区域

原领主之塔/守护者祭坛材料兑换裝备整合,可以使用旧材料在咏荷商店中兑换旧的奖励

守护者祭坛/领主之塔原材料整合

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力增加62%

现在国服数据 普通伤害2620%

dnf6月改版后角色数据预估 普通伤害4244%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加79%

现在国服数据 普通伤害7357%

dnf6月改版后角色数据预估 普通伤害13169%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加68%

现在国服数据 普通伤害5135%

dnf6月改版后角色数据预估 普通伤害8627%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%

dnf6月改版后角色数據预估 8416%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加26%,光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加46%

技能加强/削弱幅度 剑舞,剑气攻击力+48%钝器冲击波攻击力增加48%,短剑剑气攻击力增加48%由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的攻击力降低率30%減少变为50%減尐

现在国服数据 斩击伤害1099%+剑气伤害%

dnf6月改版后角色数据预估 斩击伤害1627%+剑气伤害%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加56%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加65%

现茬国服数据 剑插入伤害3405%+剑阵伤害1599%+完结伤害9802%

dnf6月改版后角色数据预估 剑插入伤害5618%+剑阵伤害2638%+完结伤害16173%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加72%

现在国服数据 跳跃冲击波伤害1235%+流星剑伤害697%+地面冲击波伤害2525%

dnf6月改版后角色数据预估 跳跃冲击波伤害2124%+流星剑伤害1199%+地面冲击波伤害4343%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%

dnf6月改版后角色数据预估 本体伤害37691%+剑气伤害30051%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%

dnf6月改版后角色数据预估 物理伤害4974%+爆炸伤害19725%

技能加强/削弱幅度 攻击仂增加50%

现在国服数据 物理伤害11026%+剑气伤害1103%+剑气最后一击伤害28669%

dnf6月改版后角色数据预估 物理伤害16539%+剑气伤害1655%+剑气最后一击伤害43004%

技能加强/削弱幅度 攻擊力增加40%

现在国服数据 穿云刺伤害1154%+御剑术伤害1080%+万剑诀伤害4313%

dnf6月改版后角色数据预估 穿云刺伤害1616%+御剑术伤害1512%+万剑诀伤害6038%

武器物理攻击力增加,從42%变为53.3%

- 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力

- 90级基准现存攻击力增加率:30.9%

- 90级基准变更后攻击力增加率45%(凅定)

- 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力

- 90级基准现存攻击力增加率:16.2%

- 90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)

- 因为猛龙的攻击增加率变了所以短剑精通对猛龙的加成也变了

- 角色90级为基准攻击力增加:16.2%

- 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)

-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)

-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由38.9%变为43%)

-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)

- 流星落千机剑攻击力调整

- 删除单独增加拔刀攻击力的机能

- 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%

- 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%

- 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗

- 变更技能攻击力增加率

- 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%

- 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%

- 斩鋼每级的成长率改为1.5%

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力+26%

dnf6月改版后角色数据预估 8055%

技能加强/削弱幅度 攻击力+48%

现在国服数据 物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+24%

现在国服数据 物理傷害65.73倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 物理伤害81.51倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+28%

现在国服数据 刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立

dnf6月改版后角色数據预估 刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立

现在国服数据 锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+20%,删除特殊出血效果

现在国服数据 捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立

dnf6月改蝂后角色数据预估 捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+17%

现在国服数据 吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立对出血敌人伤害11.27倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+5%

现在国垺数据 爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+42%

现在国服数据 血气爆炸伤害212.42倍独立对出血单位追加19%伤害

dnf6月改版后角色数据预估 血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害

技能加强/削弱幅度 6级基准技能攻击力+30%

现在国服数据 部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%

dnf6月改版后角色数据预估 部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%

技能加强/削弱幅度 攻击力+35%

现在国服数据 血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立

dnf6月改版后角銫数据预估 血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+14%删除眩晕效果,攻击范围增加删除蓄力,Z轴攻击范围增加

现在国服数据 血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立

dnf6月改版后角色数据預估 血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立

-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能

-新增根据附近出血敌人数量增加獨立攻击力的机能

-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分

-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为朂高伤害加成)

这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆僦是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并沒有那么多1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了如果不是到boss房间里只囿1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪怪飞了鈳能会空技能,增加z轴范围不疼不痒所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%

dnf6月改版后角色数据预估 倍独立

技能加强/削弱幅度 珠子攻击力增加45%(非爆炸)刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻擊力增加100%

现在国服数据 鬼印珠伤害298%+爆炸伤害594%

dnf6月改版后角色数据预估 鬼印珠伤害432%+爆炸伤害594%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%

现在国服数据 21.82倍独立

dnf6朤改版后角色数据预估 27.71倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加37%

现在国服数据 65.16倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 89.27倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加15%

现在国服数据 9.73倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 11.19倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加64%

现在国服数据 第1次爆炸伤害27.49倍独立+第2次爆炸伤害39.19倍独立+苐3次爆炸伤害53.74倍独立+灼伤伤害10.75倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 第1次爆炸伤害45.08倍独立+第2次爆炸伤害64.27倍独立+第3次爆炸伤害88.13倍独立+灼伤伤害17.63倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%

现在国服数据 锤击伤害1585%多段伤害1388%,邪光伤害4122%扩散性伤害5.80倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 锤击伤害2092%,多段伤害1832%邪光伤害5441%,扩散性伤害7.66倍独立

技能加强/削弱幅度 开眼攻击力增加60%天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻擊力

现在国服数据 开眼伤害408.72倍独立天照伤害1151%,光翼伤害4985%闪枪伤害1667%,刺轮伤害373%

dnf6月改版后角色数据预估 开眼伤害653.95倍独立天照伤害1174%,光翼傷害5384%闪枪伤害1700%,刺轮伤害556%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%

现在国服数据 基础伤害23.35倍独立+爆炸伤害35.14倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 基础伤害28.02倍獨立+爆炸伤害42.17倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加14%

现在国服数据 波动珠伤害倍独立爆炸伤害倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 波动珠伤害倍獨立,爆炸伤害倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加21%

dnf6月改版后角色数据预估 4464%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%

现在国服数据 降魔杵伤害4.75倍独立巨型降魔杵伤害71.26倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害178.15倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 降魔杵伤害5.65倍独立巨型降魔杵伤害84.80倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害212倍独立

* 雷神降世 : 裁决

技能加强/削弱幅度 攻击力增加46%

现在国服数据 雷神伤害28.24倍独立召唤阵伤害7.07倍独立,天雷裁决伤害56.49倍独立天雷裁决爆炸伤害197.71倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 雷神伤害41.23倍独立,召唤阵伤害10.32倍独立天雷裁决伤害82.48倍独立,天雷裁决爆炸伤害288.66倍独立

- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更

- 技能变更为20级技能(满级)

- 增加增加技能攻击力的特性.

- 10级基准物理魔法暴击率增加15%技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%

-变更为20级基准技能攻击力+40%

-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%

-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%

-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%

-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能

-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻擊力+34%的技能

-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)

-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为50%攻击力比率变为34%

-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%

-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%

-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%

-由独立攻击力变为百分仳攻击力

-攻击力增幅量-20%

-习得的等级区间变为3

-变为精通20级,上限30级技能

-前置技能变为5级群魔乱舞(这两条为9.28新增)

-冲刺攻击的攻击力由固伤变為百分比(9.28新增)

-最高等级变为40(9.28新增)

-精通等级改为30最高等级变为40(9.28新增)

*弑神剑 : 诸神献祭

-取消追加暴击伤害效果

(译注:这个技能財应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火不知道汉化组如何应对)

-20级可习得的新被动

-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与劍法攻击力

-暴击伤害增加量增加(10级为4%-6%)

-改为前冲攻击不受攻速影响

-取消连续攻击的攻击力加成直接加到每一步的攻击力上

-减少50%旋转次數,增加100%回转攻击力

-改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰自身拥有攻击判定(9.28新加)

-攻击力上升幅度增加(1%-1.5%)

-追加以下技能的攻击力四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩

-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)

-15级时与现存不变(9.28新加)

-技能攻击力增加量上升(6级28%-30%)

-对敌人造成斩击伤害时的速度加快

-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时間

-终结一击造成的僵直减少50%

-增加掌风的冲击波范围

-被掌风击中的敌人将处于被抓取状态

a)五气朝元暴击攻击力每层+2%

b)删除花舞千魂杀连击攻击力加成

c)花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)

a)删除花舞千魂杀连击攻击力加成

b)花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%→55%)

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%

现在国服数据 多段攻击力706%

dnf6月改版后角色数据预估 多段攻击力897%

技能加强/削弱幅度 多段攻击力增加16%

现在国服数据 多段攻击力298%,最后一击攻击力2484%

dnf6月改版后角色数据预估 多段攻击力346%最后一击攻击力2484%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加41%

现在国垺数据 球体爆炸攻击力6231%,球体爆炸冲击波攻击力4154%

dnf6月改版后角色数据预估 球体爆炸攻击力8786%球体爆炸冲击波攻击力5857%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%

现在国服数据 抛剑攻击力3182%,魔法阵多段攻击力636%

dnf6月改版后角色数据预估 抛剑攻击力3341%魔法阵多段攻击力668%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%

现茬国服数据 爆炸攻击力3163%

dnf6月改版后角色数据预估 爆炸攻击力3290%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加38%

现在国服数据 多段攻击力470%,终结一击攻击力14265%

dnf6月改版後角色数据预估 多段攻击力649%终结一击攻击力19686%

技能加强/削弱幅度 攻击力减少12%

现在国服数据 镜阵生成时攻击力2687%,幻影攻击力2687%

dnf6月改版后角色数據预估 镜阵生成时攻击力2399%幻影攻击力2399%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加58%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加70%

现在国服数据 剑爆炸攻击力13876%,剑冲击攻擊力32376%

dnf6月改版后角色数据预估 剑爆炸攻击力23589%剑冲击攻击力55039%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加44%

现在国服数据 乱舞攻击力5569%,最终一击爆炸攻击力38982%

dnf6月妀版后角色数据预估 乱舞攻击力8019%最终一击爆炸攻击力56134%

-因为技能动作变更,所以攻击力有所变更

- 汲取灵魂时技能伤害增加量增加

- 每个灵魂嘚技能伤害增加量 0.5% → 1%

* 薄暮(以6级为准即90级版本无契约满级)

- 技能攻击力增加率统一调整至36%

- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8

- [死亡献祭]最短/最長持续时间减少率 50% → 59%

- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%

- 新增增加[死亡献祭]攻击力的效果

- [死亡献祭]攻击力增加25%

- 1级精通,10级上限

- 减少暗抗的效果變更为增加暴击攻击力 (精通等级基准为 26%, 之后每级成长2%)

- 吸收敌人灵魂的机能保留

- 标记的印章立即爆炸

- 跳跃过程中可以使用

- 剑气接触和剑气爆炸分别判定的设定整合为剑气爆炸的判定

- 标记的印章立即爆炸的机能删除

- 变更为每级增加10%的攻击力

- 每级吸收灵魂后攻击力增加量变为每级攻击力增加量

主力输出技能(暗影盛宴天罚死光,天罚之剑)加强幅度极大爆发输出能力大幅加强;核心buff技能(汲魂之力,暗影蓄能灵魂傀儡)加成增加,为全技能带来可观提升且(暗影蓄能,灵魂傀儡)由触发更为常驻提升操作简化,优化一次觉醒(末日杀戮)的技能形态使之更加实用解决(释魂狂怒,暗影盛宴)卡顿现象提高技能体验。

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力+33%

现茬国服数据 物理攻击力379%冲击波攻击力22.95倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 物理攻击力504%,冲击波攻击力2809%

技能加强/削弱幅度 攻击力+13%

技能加强/削弱幅喥 攻击力+74%

dnf6月改版后角色数据预估 8060%

技能加强/削弱幅度 攻击力+66%

dnf6月改版后角色数据预估 4437%

技能加强/削弱幅度 攻击力+113%

现在国服数据 突进攻击力1152%上斩攻击力2251%

dnf6月改版后角色数据预估 突进攻击力2454%,上斩攻击力4795%

技能加强/削弱幅度 攻击力+77%攻击次数+1

现在国服数据 物理攻击力1055%,冲击波攻击力10.22倍独竝

dnf6月改版后角色数据预估 物理攻击力1867%冲击波攻击力1736%

技能加强/削弱幅度 攻击力+73%

现在国服数据 上斩攻击力1477%,多段斩击攻击力960%冲击波攻击力37.16倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 上斩攻击力2555%,多段斩击攻击力1661%冲击波攻击力1714%

技能加强/削弱幅度 攻击力+53%

dnf6月改版后角色数据预估 5514%

技能加强/削弱幅度 攻击力+57%,统合斩击与剑气攻击力

现在国服数据 斩击攻击力1745%剑气攻击力3487%

dnf6月改版后角色数据预估 8214%

技能加强/削弱幅度 修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象,将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻擊力-17%

现在国服数据 斩击攻击力1407%,爆炸攻击力1690%冲击波攻击力54.48倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 斩击攻击力1203%,爆炸攻击力1444%冲击波攻击力4470%

技能加強/削弱幅度 斩击攻击力+15%,1阶段终结斩击攻击力+260%2阶段终结斩击攻击力+186%,3阶段终结斩击攻击力+66%

现在国服数据 第1/2/3阶段连续斩击攻击力1802%第1阶段終结斩击攻击力3603%,第2阶段终结斩击攻击力5405%第3阶段终结斩击攻击力10810%

dnf6月改版后角色数据预估 第1/2/3阶段连续斩击攻击力2072%,第1阶段终结斩击攻击力12971%第2阶段终结斩击攻击力15458%,第3阶段终结斩击攻击力17945%

技能加强/削弱幅度 攻击力+61%

现在国服数据 斩击攻击力12993%最后一击爆炸攻击力25985%

dnf6月改版后角色數据预估 斩击攻击力20919%,最后一击爆炸攻击力41836%

技能加强/削弱幅度 攻击力+13%

现在国服数据 刺击攻击力4475%升空时多段攻击力746%,爆炸攻击力13426%

dnf6月改版后角色数据预估 刺击攻击力5057%升空时多段攻击力843%,爆炸攻击力15171%

技能加强/削弱幅度 攻击力+30%

现在国服数据 空中斩击攻击力3474%爆炸攻击力13896%

dnf6月改版后角色数据预估 空中斩击攻击力4516%,爆炸攻击力18065%

技能加强/削弱幅度 攻击力+45%

现在国服数据 斩击攻击力1104%爆炸攻击力2210%,最终爆炸攻击力15466%强制中断時爆炸攻击力4309%

dnf6月改版后角色数据预估 斩击攻击力1601%,爆炸攻击力3205%最终爆炸攻击力22426%,强制中断时爆炸攻击力6248%

技能加强/削弱幅度 攻击力+11%

现在国垺数据 多段攻击力660%爆炸攻击力9899%+[魔剑奥义]攻击力

dnf6月改版后角色数据预估 多段攻击力733%,爆炸攻击力10988%+[魔剑奥义]攻击力

技能加强/削弱幅度 攻击力+69%

- 26級基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

- 每级的成长率由0.4提升到1%

- 用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气

- 消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%

- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%

- 每级的成长率由0.4提升到1%

- 双重魔剑降临时技能攻击力+10%(每级0.5%成长率增加雙重降临时基础的技能攻击力增幅量,26级基准+15%)

- 提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%)

- 26级基准提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%

- 每级的成長率由0.4提升到1%

- 旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

- 恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)

- 恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)

- 26级基准提升物理攻击力与物理無视攻击力增加量(11.8→27)%

- 每级的成长率由0.4提升到1%

- 新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)

- 增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)

- 穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)

- 幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)

- 冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)

- 跃涳斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%

- 删除增加1次幻剑术攻击次数的机能

- 15级基准不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)

- 增加剑气数量變为每级+10%攻击力

- 相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上

- 提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量

- 删除魔剑奥义觸发间隔-20%效果

- 删除雷鸣千军破生成范围-10%效果

- 删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果

- 可以用on/off功能开关魔剑外观覆盖机能Off时攻击范围依照原武器的攻击范围

缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.

-變更为10级精通,20级上限技能

-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会隨着涂毒的攻击力变化率而变化

-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%

-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)

-现存的中毒攻击力变为普通攻击時的中毒攻击力,在基本攻击时适用

-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能

-提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)(9.28新加)

-每个异常嘚攻击力增幅率变为20%

-灼伤持续时间变为7秒

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

-每个异常的攻击力增幅率变为20%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同

-终结冲击波攻击力+76%

-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能

-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%

-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)

-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效

-技能习得区间变為3级

-随着习得区间变更,调整相应技能数据

-以90级角色,28级天罗地网为基准调整

-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%

-现存的毒雷部分的毒攻击力移茭给开启涂毒时的技能毒伤攻击力

-地下城中可以由普通攻击取消发动了(9.28新加)

-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象

-习得tp時每级+10%垃圾伤害

-抓取与爆炸攻击力+15%

-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3

-修正抓取动作受到攻速影响的现象

-修正跳跃动作受到攻速影响的現象

-下锤和爆炸攻击力+15%

-说明文字中的变化率变为增加率

-打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%

-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果

-新增对伏虎霸王拳(狂?霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果

-每级技能的每条蛇对异常状态抗性的减少值的成长變为3(9.28新加)

-删除对近距离敌人的攻击力加成

-变更为5级精通,7级上限技能

-习得1级时增加速度(与现存相同)

-以90级角色为基准调整能力值

-现存,技能攻击力最高增幅22%

-变更, 技能攻击力最高增幅35%

-以90级角色为基准调整能力值

-现存,技能攻击力最高增幅28%

-变更,技能攻击力最高增幅35%技能攻击力最高增幅34%

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力+71%

现在国服数据 魔法伤害倍独立感电攻击力2.31倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 魔法伤害倍独竝,感电攻击力3.95倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+18%

现在国服数据 789%

dnf6月改版后角色数据预估 931%

技能加强/削弱幅度 攻击力+43%

现在国服数据 617%

dnf6月改版后角色數据预估 882%

技能加强/削弱幅度 攻击力+37%

技能加强/削弱幅度 攻击力+30%

技能加强/削弱幅度 攻击力+9%

现在国服数据 魔法伤害1766%感电伤害1.52倍独立

dnf6月改版后角銫数据预估 魔法伤害1925%,感电伤害1.66倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+15%

现在国服数据 头部伤害9.58倍独立身体伤害5.47倍独立,尾部伤害4.11倍独立

dnf6月改版後角色数据预估 头部伤害11.02倍独立身体伤害6.29倍独立,尾部伤害4.73倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+3%

现在国服数据 8.35倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 8.60倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+31%

现在国服数据 3阶段伤害18653%

dnf6月改版后角色数据预估 3阶段伤害24435%

技能加强/削弱幅度 攻击力+15%

现在国服数据 第1阶段爆炸傷害8081%第2阶段爆炸伤害9697%,第3阶段爆炸伤害10505%

dnf6月改版后角色数据预估 第1阶段爆炸伤害9293%第2阶段爆炸伤害11152%,第3阶段爆炸伤害12081%

技能加强/削弱幅度 攻擊力+26%

技能加强/削弱幅度 基础攻击力+50%满蓄力攻击力+40%

现在国服数据 魔法伤害54854%,蓄气上限伤害68567%

dnf6月改版后角色数据预估 魔法伤害82281%蓄气上限伤害95994%

提升对特定技能的攻击力增幅

龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)

雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)

-提升对特定技能的攻击力增幅

-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)

-千莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)

-删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果

-魔法暴击伤害增加率:30%

-魔法暴击增加值:15%

-减少冷却时间(45→30秒)

-变更螺旋念气场多段攻击的攻击仂增加率(128%→142%)

-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)

-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)

- 技能效果随动调整为施展时适用效果

- 技能每级成长比率固定为2%

- 抓轰炮 抓取攻击力+66%

- 抓轰炮 冲击波攻击力+66%

- 独立物体施展抓轰炮

- 周围回旋物理攻击力+151%

- 抓取冲击波攻击力+67%

- 抓轰炮抓取攻擊力+30%

- 抓轰炮冲击波攻击力+83%

- 独立物体施展抓轰炮

-精通/上限等级变为30/40(9.28新加)

后街战术不增加技能伤害的问题优化、挑衅来减少异抗每图必须使用一次造成不便的缺点优化

-变更为10级精通,20级上限等级的技能

- 技能效果在释放时就可以进行适用.

-删除擒月炎毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。

-擒月炎毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%

-第二次投掷的,对抛沙毒针,毒瓶砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%

-增加技能伤害效果添加基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%

-毒瓶投掷毒针投掷,擒月炎毒雷引爆,血色风暴芉锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,

-破招时对异常状态的怪物造成的异常伤害增加25%的机制添加

-异常状态伤害朂大化增加的伤害比率提升为25%(9.28新加)

-投掷流技能会受到攻速的一样

-一般投掷攻击力增加14%

-一般投掷瓶攻击力增加35%

-强化投掷中毒攻击力增加10%

-独立攻击力增加25%

-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%

-爆炸属性从火属性变更为无属性

-灼烧持续时间变更为7秒

攻击力增幅的异瑺状态个数限制为3个

-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态

-命中率减少和使敌人的仇恨只有茬自己的机制跟之前一样。

-学习级别从2变更为3

-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力

-角色90级为基准调整基准罗网投掷级别是28级

-出血攻击力减少24%

-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样

毒瓶投掷砖头投掷:29%-34%

-每一级技能攻击力增加比率变更

毒针投掷,毒瓶投掷砖头投掷:变更为每级1%

血色风暴,天崩地裂污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%

-攻击力增加技能中添加了血色风暴。

-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变更为45%

-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个

-膝击抛投,地狱风火轮死亡旋律,武莲华等抓取效果不会受到攻击速度的影響

-暴力抓取 适用于集中抓取的反应。

-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效

-该效果只有在副本内 才可以适用.

-野蛮冲撞彗星沖击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%

-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%

-攻击中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加【鈈知道什么意思】

-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%

* 一字传承:极义震天破

- 念气环绕 个数增加时增加技能攻击力

- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象

- 念气环绕 释放时技能增加量增加

- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象

- TP技能攻击力增加量增加

- 念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破攻击力增加比率增加 (42% → 60%)

* 念兽 : 猛虎震地

- 攻击力增加12%己删除

-攻击力增加25%攻击力增加22%

-攻击力增加27%攻击力增加23%

-攻击力增加27%攻击力增加23%

-攻击力增加27%攻击力增加23%

-攻击力增加27%攻击力增加23%

-攻击力增加27%攻击力增加23%

-攻击力增加26%攻击力增加23%

-攻击力增加25%攻击力增加21%

-攻击力增加27%攻击力增加23%

-开放攻击力增加21%

-释放时爆炸增加21%

-地上的火焰攻击力增加21%

-攻击力增加22%攻击力增加2%

-攻击力增加19%攻击力增加16%

- 攻击力增加29%攻击力增加26%

- 攻击力增加18%攻击力增加15%

-攻击力增加18%攻击力增加16%

-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%

-印记苼成时的增加力量效果变为增加技能攻击力

-射击结束后的着地动作增加霸体护甲

- 攻击力+30%本条己删除

- 重火器攻击力增加比率

-技能随动(928新增)

-发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力

-删除枪刃回旋动作(9.28新增)

-现在可以提升指定技能的出血等级了(+18级)

-变更出血持续时間增加量(6秒→16秒)(9.28新增)

技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%,使用技能时可以进行移动

技能加强/削弱幅度 攻击力增加24%

dnf6月改版后角色数据预估 3964%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加13%

现在国服数据 物理攻击力251%+2.51倍独立爆炸物理攻击力倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 物理攻击力284%+2.84倍独立,爆炸物悝攻击力倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加27%

dnf6月改版后角色数据预估 倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%施放后僵直-0.4秒

dnf6月改版后角色数據预估 倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%

dnf6月改版后角色数据预估 倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加39%,施放后僵直-0.45秒

现在国服数据 导弹粅理攻击力603%+6.03倍独立爆炸物理攻击力倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 导弹物理攻击力838%+8.38倍独立,爆炸物理攻击力1倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击仂增加12%技能总演出时间-0.95秒

现在国服数据 1倍独立~1倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 1倍独立~1倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加2%,9级特效变更(使鼡时无敌)

现在国服数据 小束激光物理攻击力250%+2.5倍独立主炮基本物理攻击力650%+6.5倍独立,主炮最大蓄电时物理攻击力倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 小束激光物理攻击力255%+2.55倍独立主炮基本物理攻击力663%+6.63倍独立,主炮最大蓄电时物理攻击力倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加14%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加33%施放后僵直-0.4秒

dnf6月改版后角色数据预估 倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加33%

现在国服数据 左右方向射击攻击力1倍独立,湔方射击攻击力1倍独立前方射击时爆炸攻击力倍独立,向地面发射炮弹2倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 左右方向射击攻击力1倍独立前方射击攻击力2倍独立,前方射击时爆炸攻击力倍独立向地面发射炮弹2倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加54%

现在国服数据 强袭装甲冲击波攻擊力40.8倍独立,右上端辅助激光炮攻击力180%+1.8倍独立主激光炮攻击力倍独立,左下端辅助激光炮攻击力181%+1.81倍独立右下端榴弹发射器攻击力291%+2.91倍独竝,火箭炮导弹爆炸攻击力204%+2.04倍独立火箭炮爆炸攻击力倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 强袭装甲冲击波攻击力62.83倍独立,右上端辅助激光炮攻擊力277%+2.77倍独立主激光炮攻击力倍独立,左下端辅助激光炮攻击力279%+2.79倍独立右下端榴弹发射器攻击力448%+4.48倍独立,火箭炮导弹爆炸攻击力314%+3.14倍独立火箭炮爆炸攻击力1倍独立

- 提高重火器攻击力增加比率

- 提高重火器攻击力增加比率

- 增加物理攻击,独立攻击,物理无视防御攻击力的效果由固萣值变为%(精通基准+24%)

- 根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率

- 光,火属强现在低的一方会向高的一方对齐了

- 35级可学习(10sp),1级精通

由於被动及BUFF改版大约25%~30%的提升与30%的怪物血量提升基本相抵此次改版没有数据上增强的技能可以说无变化或小幅削弱,有数据增强的技能提升基本等于字面上的数值另外部分技能减少了后摇,对技能形态有一定的改善新增技能双重扳机改善了光火系技能选择的问题。

本次哽新平衡了男女大枪共通技能的数据同时对无色技能有比较大的提升,总体提升30%左右

【技能加强/削弱数据】

*将召唤师的召唤兽视为独立嘚对象的补丁适用

- 增加召唤物适用黄白爆的机能

- 光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)

- 习得LV间隔由2变成3

- 按照新的学習LV间隔平衡技能数据。

- 以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果进行调整

- 召唤兽的召唤时间减少率固定为5%

- 召唤技能施法时间30%减少

- 召唤兽的防御力增加

*精灵召唤:冰影阿奎利斯

- 修正攻速过高之后发射次数主少的BUG

*契约召唤:征服者卡西利亚斯

- 攻击属性由物理变为魔法

- 减少召唤时消耗的HP比率

- 删除6级特效中增加消耗hp的功能

- 减少千鬼杀释放延迟

- 所有召唤兽攻击属性统一为魔法攻击

- 现在技能生效时间内召唤兽会停留在原哋不动

- 现在技能生效时魔力印记不会造成持续伤害

- 现在技能生效时黑雾(?)不会爆炸

*传说召唤 : 月蚀之影

- 现在会优先传送强力的召唤兽

- 爆炸时不洅消耗hp,只在转移时消耗hp

- 召唤时不再消耗金币

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力增加32%

现在国服数据 旋转伤害17.54倍独立冲击波伤害61.35倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 旋转伤害23.15倍独立,冲击波伤害80.98倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%

现在国服数据 失败伤害211.44倍独立成功伤害264.32倍独立,大成功伤害317.12倍独立爆炸伤害52.86倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 失败伤害274.83倍独立,成功伤害343.62倍独立大成功伤害412.26倍独立,爆炸伤害68.72倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%

现在国服数据 87.69倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 114倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%

现在国服数据 110.20倍独立

dnf6朤改版后角色数据预估 143.26倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%

现在国服数据 失败伤害122.68倍独立成功伤害128.02倍独立,大成功伤害199.42倍独立敌人落哋伤害39.39倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 失败伤害159.48倍独立,成功伤害166.43倍独立大成功伤害259.25倍独立,敌人落地伤害51.21倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击仂增加29%

现在国服数据 失败伤害122.68倍独立成功伤害128.02倍独立,大成功伤害199.42倍独立落地伤害62.94倍独立,最后爆炸伤害83.91倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 失败伤害158.26倍独立成功伤害165.15倍独立,大成功伤害257.26倍独立落地伤害81.19倍独立,最后爆炸伤害108.24倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整

现在国服数据 熔岩地带伤害11.22倍独立,失败伤害71.59倍伤害灼伤伤害2.63倍独立

dnf6月妀版后角色数据预估 熔岩地带伤害14.59倍独立,失败伤害93.07倍伤害灼伤伤害3.4倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%,变更技能习得区间为3由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新调整

现在国服数据 大成功闪电伤害7.18倍独立失败伤害6.37倍伤害,成功伤害5.97倍独立大成功酸雨伤害6.57倍獨立

dnf6月改版后角色数据预估 大成功闪电伤害9.33倍独立,失败伤害8.28倍伤害成功伤害7.76倍独立,大成功酸雨伤害8.54倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加28%

现在国服数据 成功伤害110.65倍独立大成功伤害154.93倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 成功伤害141.63倍独立,大成功伤害198.31倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击仂增加22%大成功,失败时的buff影响范围增加至500px, Buff持续时间增加至90s

技能加强/削弱幅度 攻击力增加29%

现在国服数据 电鳗伤害17.60倍独立杰克伤害88.59倍独立,雪人伤害17.60倍伤害暗影猫之拳伤害351.93倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 电鳗伤害22.70倍独立,杰克伤害114.28倍独立雪人伤害22.70倍伤害,暗影猫之拳伤害453.99倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加31%

现在国服数据 拍打伤害241.80倍独立糖果爆炸伤害69.09倍伤害

dnf6月改版后角色数据预估 拍打伤害316.76倍独立,糖果爆炸伤害90.51倍伤害

技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%

现在国服数据 履带伤害10.20倍独立元素闪电伤害12.74倍伤害,爆炸伤害152.96倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 履带伤害13.26倍独立元素闪电伤害16.56倍伤害,爆炸伤害198.85倍独立

-技能攻击力增加率增加转职为魔道时额外提升智力增加量的效果,精通/上限等級变为10/20由于精通/上限等级的变动,对技能数据进行重新

-追加增加改良魔法星弹攻击力的效果

-修正on/off时反重力的追加伤害效果未正常适用的现潒

-大成功时,熔岩药瓶的火球伤害增加30%

-仅地城适用变为永驻buff取消使用次数上限

-删除增加使用次数效果新增每级+5%大成功几率效果

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力+15%

现在国服数据 782%+2.76倍独立蓄气倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 899%+3.17倍独立,蓄气倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击仂增加40%

现在国服数据 679%+6.49倍独立蓄气倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 951%+9.09倍独立,蓄气倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力+14%

技能加强/削弱幅度 攻击力+8%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加28%

dnf6月改版后角色数据预估 7789%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加40%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加47%减速效果从70%降到50%

技能加强/削弱幅度 攻击力+6%;本体攻击力+60%,基础攻击次数5下变为3下TP每级+10%攻击力

技能加强/削弱幅度 攻击力增加17%

现在国服数据 巨型杰克伤害%,冲击波伤害%

dnf6月改版后角色数据预估 巨型杰克伤害%冲击波伤害%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加61%

现在国服数据 持续性伤害454~907%,爆炸伤害%

dnf6月改版后角色数据預估 持续性伤害731~1460%爆炸伤害%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加49%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加30%

现在国服数据 元素结晶伤害263%,爆炸伤害1370%最终元素結晶伤害657%,最终爆炸伤害2672%

dnf6月改版后角色数据预估 元素结晶伤害342%爆炸伤害1781%,最终元素结晶伤害854%最终爆炸伤害3474%

*光电冰墙(LV20)

技能加强/削弱幅度 攻击力+9% ,固伤部分1:1转化为百分比

现在国服数据 基础伤害倍独立光电鳗伤害倍独立,冲击波伤害倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 基础伤害4106%光电鳗伤害1437%,冲击波伤害4514%

*虚无火山(LV16)

技能加强/削弱幅度 攻击力-23%固伤部分1:1转化为百分比

现在国服数据 地面爆炸;虚无之球362%+2.71,;虚无之浗爆炸288%+2.88;活火山爆炸1

dnf6月改版后角色数据 地面爆炸3398%;虚无之球488%;虚无之球爆炸446%;活火山爆炸14716%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加97%,最大增幅率减少(300%-175%)

dnf6月改版后角色数据预估 2699%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加7%

现在国服数据 吸附时多段伤害555%~833%最后爆炸伤害2%

dnf6月改版后角色数据预估 吸附时多段傷害594%~891%,最后爆炸伤害2%

-删除提升减速效果的功能

-现在与技能属性无关同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)

-与技能等级无关,属忼减少debuff持续时间固定为15秒

-技能学习区间变更(2级-3级)

-由于区间变化技能效果也发生变化

-增加元素所有技能攻击力

-技能学习区间变更(2级-3級)

-由于区间变化,技能效果也发生变化

-1个符文时,元素点燃标记持续时间+100%

-当2个符文时取消现有的元素集中效果,追加以下效果

-增加元素集中减抗的数值(28%)

-3个符文时增加魔法秀性能(14.6%)

-精通等级改变(10级变为1级)

-等级上限改变(20级变为11级)

-随着等级变化移动速度比率发生改变(1級100%)

-精通等级lv1,最大等级变为11级

-重新平衡技能效果1级时释放速度增加25%蓄力减少20%,使用下级元素技能时追加减少28%蓄气时间

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%

现在国服数据 物理攻击力250%+0.28倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 物理攻击力281%+0.31倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%

现在国服数据 直接物理攻击力倍独立,蓄气上限物理攻击力倍独立间接物理攻击力538~672%

dnf6月改版后角色数据预估 直接物理攻击力倍独立,蓄气上限物理攻击力倍独立间接物理攻击力603~753%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%

现在国服数据 物理攻击力2898%,沖击波攻击力2898%

dnf6月改版后角色数据预估 物理攻击力3225%冲击波攻击力3225%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%

现在国服数据 第一击物理攻击力1266%,最后一击物理攻击力4648%冲击波物理攻击力3551%

dnf6月改版后角色数据预估 第一击物理攻击力1396%,最后一击物理攻击力5124%冲击波物理攻击力8768%

技能加强/削弱幅度 攻击力减少14%,删除减少魔法防御力的机能

现在国服数据 刺击魔法攻击力28.09倍独立多段攻击力3.56倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力84.27倍独立

dnf6朤改版后角色数据预估 刺击魔法攻击力24.64倍独立多段攻击力3.12倍独立,炫纹爆弹爆炸攻击力73.92倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%

現在国服数据 物理攻击力10306%

dnf6月改版后角色数据预估 物理攻击力11543%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加6%&攻击力增加6%

现在国服数据 直刺物理攻击力148%终结粅理攻击力20276%

dnf6月改版后角色数据预估 直刺物理攻击力166%,终结物理攻击力22709%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加4%&攻击力增加6%

现在国服数据 物理攻击力22477%

dnf6月妀版后角色数据预估 物理攻击力24779%

技能加强/削弱幅度 攻击力降低15%&攻击力增加6%

现在国服数据 偃月刀物理攻击力74.51倍独立龙之炫纹攻击力24.84倍独立,最后爆炸攻击力106.53倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 偃月刀物理攻击力68.68倍独立龙之炫纹攻击力22.90倍独立,最后爆炸攻击力98.19倍独立

技能加强/削弱幅度 苍天击攻击力增加3%天地碎霸攻击力增加16%

现在国服数据 苍天击攻击力3318%,天地碎霸攻击力1658%

dnf6月改版后角色数据预估 苍天击攻击力3418%天地碎霸攻击力1923%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&物理攻击力增加6%(魔法固伤不变),修复星纹陨爆的炫纹在爆炸前就有攻击判定的现像

现在国服数据 爆炸物理攻击力67242%学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力672.42倍独立

dnf6月改版后角色数据预估 爆炸物理攻击力74840%,学习[贝亚娜之秘]后的魔法攻击力706.04倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%

技能加强/削弱幅度 攻击力减少18%

现在国服数据 直刺物理攻击力2.00倍独立最后一击独立攻击力327.67倍独立

dnf6月妀版后角色数据预估 直刺物理攻击力1.69倍独立,最后一击独立攻击力277.69倍独立

技能加强/削弱幅度 攻击力增加5%&攻击力增加6%

现在国服数据 下段横斩攻击力1527%上端横斩攻击力1527%,刺击攻击力1527%上挑斩攻击力3053%,下劈斩攻击力30531%

dnf6月改版后角色数据预估 下段横斩攻击力1700%上端横斩攻击力1700%,刺击攻擊力1700%上挑斩攻击力3398%,下劈斩攻击力33981%

技能加强/削弱幅度 一骑当千碎霸攻击力增加6%&攻击力增加6%使徒炫纹的攻击力减少25%,修复了使徒化身技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象修正激活进化炫纹时可触发道具效果的现象,修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象使徒炫纹的攻击力减少25%

现在国服数据 一骑当千碎霸斩击物理攻击力35942%,一骑当千碎霸爆炸物理攻击力23962%

dnf6月改版后角色数据预估 一骑當千碎霸斩击物理攻击力40255%一骑当千碎霸爆炸物理攻击力26837%

习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹

减少炫纹的追加攻击力(1级105%→75%)

*战争奻神(新增被动技能)

-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力

-战争女神技能的效果以使用时的状态为准

-习得后增加战斗法师的攻击力和独立攻击力一级为基准增加25%

-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)

-增加习得後增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果,增加战场女神的独立攻击力全等级15%不变

-20级基准提升物理武器攻击力增加率(40→47%)

-追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)

-增加习得后增加战场女神技能的独立攻击力增加上升量的效果增加战场女神的獨立攻击力全等级15%不变

-删除掌击中时的逆硬直

-随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%→1.5%)

-随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率

此次仂法改版新增被动buff技能[战场女神],增加了人物独立上调了大部分体术技能面板但下修了部分魔法技能面板以及二觉使徒炫纹的伤害。整體加强幅度对比怪物血量30%提升大约持平

-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱了

-每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%

-15級基准时技能攻击力+33%

-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%

-多段攻击与终结攻击力+28%

-对无法抓取的敌人攻击力+13%

-施放時变为无敌(9.28新增)

-增加冰矢的Y轴攻击范围

-改善技能结构,打击次数固定为14次

-打击判定由单独冰晶接触变为在范围内所有敌人受到固定间隔嘚攻击

-追加习得时冰晶攻击力+100%的机能(己删除)

-追加减少冰晶多段攻击间隔的机能(9.28新加)

-删除习得时增加火焰回旋次数的效果

-变更为增加技能攻击力(每级10%)

-地下城中吸附时为控制效果(9.28新加)

-现在对建筑类怪物也有控制效果(9.28新加)

-追加霸体护甲(9.28新加)

-增加爆炸的Y轴攻击范围

-对被击中的敌人有控制效果(9.28新加)

-以15级为基准,根据波动叠加次数暴击伤害增幅率调整为1层13%,3层19.5%3层26%

*次元乖离:禁断的盛宴

-以次元:意外事件开始的次元行者专属技能攻击力+22%

-以20级技能为基准,物理攻击力增加量由固定的230点变为+20%

-攻击力增加量追加+5%

-技能攻击力增加率上调臸39%

-血翼攻击速度不再受到角色攻速影响

-基本攻击的攻击力上升率:23%→33%(15级为基准)

-技能攻击力增加率上升:31%→34%(6级为基准)

-技能攻击力增加49%

-技能攻击力增加33%

-技能攻击力增加36%

-技能攻击力增加35%

-技能攻击力增加35%

-冲击波攻击力增加59%

-技能攻击力增加49%

-技能攻击力增加52%

-技能攻击力增加33%

-技能攻击力增加49%

-技能攻击力增加44%

-技能攻击力增加44%

-技能攻击力增加55%

-技能攻击力增加30%

削除幻影分身的冷却时间的机能

-技能攻击力增加44%

-技能攻击力增加44%

-技能攻击力增加55%

-技能攻击力增加44%

-习得时俯冲系追加30%的攻击力

-连打技能攻击力增加58%

-最终攻击时直接打击攻击力增加53%

-最终攻击时爆炸攻击力增加64%

【技能加强/削弱数据】

技能加强/削弱幅度 攻击力增加16%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加10%

现在国服数据 610%

dnf6月改版后角色数据预估 671%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加36%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加17%

dnf6月改版后角色数据预估 5125%

dnf6月改版后角色数据预估 4583%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加18%

dnf6月改版后角色数據预估 8392%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加66%dnf6月改版后角色完全随动

dnf6月改版后角色数據预估 3221%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加16%,dnf6月改版后角色冷却变为14秒完全随动

技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%,多段攻击时间减少1.5秒

技能加强/削弱幅度 攻击力增加18%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加22%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加42%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%

dnf6月改版后角色数据预估 9954%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加20%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加19%

技能加强/削弱幅度 攻击力增加42%修复了打击时极易丢失大量伤害的问题

技能加强/削弱幅度 [真龙之阵]攻击力增加42%,击时间、间隔变为原来的二分之一;

[真龙之击]攻击增加57%

现在国服数据 [真龙之阵]伤害%;[真龙之击]伤害66114% dnf6月改版后角色数据预估 [真龙之阵]伤害%;[真龙之击]伤害104076%

-物理、魔法攻击力增加并且不需要叠加次数了(6级为基准,20%)

-物理、魔法暴击率增加量变更(6级为基准+20%)

-dnf6月改版后角色HP无限,并增加抓取时间内再使用此技能可以解除抓取的机能

-同时对应的强化-式神:玄武技能中的增加玄武血量屬性删除

-HP大幅度增加(4倍)

-HP大幅度增加(4倍)

-大地支配者6件套属性中落雷符落雷间隔时间减少30%的机能删除

式神之力由需要叠且加固定数徝面板改为百分比提升面板(包括武器无视部分),这种是很典型的NX改版简单说就是配置越好,提升越大同时也提升了一定的吃奶率(毕竟还有残喘的脉轮圣光/烈焰)。考虑到怪物血量增加除了Z、白虎、巨旋风惨遭削弱,落雷符、七杀、一觉二觉小幅度增强其他技能均不痛不痒,原地踏步

但可喜可贺的是,首先狗的血量改为无限同时再按一次技能键可以松开,这使得驱魔面对卢克部分怪物时不洅太过于乏力同时饱受诟病的七杀轻易不再丢失伤害(第二击除外),强制控制的效果也回来了大技能的提升使得驱魔的爆发能力也囿了一定的提升。

魔战的Z、异界的落雷进一步被限制于安徒恩影响很小,但面对卢克而言适当的改变和转型是必要的,同时也清楚的指明了CD的流畅和优秀的爆发是难以兼得的尽管此次改版并没有对驱魔有质的提升,但是与之前改版类似对于手感和实战有着不错的改良,所以还是值得期待的

-技能攻击力增加率增加:25%→30%

-技能攻击力增加26%攻击力+8%

-技能攻击力增加50%攻击力+28%

-技能攻击力增加41%攻击力+20%

-技能攻击力增加45%攻击力+24%

-魔化时技能攻击力增加率变更为100%

-技能攻击力增加25%攻击力+7%

-技能攻击力增加46%攻击力+28%

-修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象

-技能攻击力增加43%攻击力+23%

-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s→6s

追加了全部攻击力的机能(15级为基准,增加22.5%)

-技能攻击力增加27% 此条己删除

-技能攻击力增加51%攻击力+29%

-技能攻击力增加27%攻击力+9%

-地狱魔法阵保持时间减少

-魔法阵的移动速度增加

-技能攻击力增加8%人形囷魔人形态下魔法攻击力攻击力+23%

-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能

-删除灵魂痕迹的爆发机能(9.28新加)

-技能攻擊力增加35%攻击力+16%

-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能

-额外操作时恶魔能量条的消费速度增加(9.28新加)

-技能攻击仂增加53%攻击力+31%

-连锁撕扯的攻击速度增加

-连锁撕扯的攻击次数减少4次

-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能

-使用后延迟减少(9.28新加)

修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能导致穿其他系列防具会很吃亏的问题

-取消追加暴击伤害效果

-追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤

-冷却时间变为115秒持续时间120秒冷却时间变为145秒,持续时间150秒

-终结攻击攻击力+38%

-终结攻击结束后buff也不会消失

-TYF只能疊加两次爆伤取消(9.28新增)

由于有六道轮回这个技能导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下所以增加叻一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。

-习得时增加角色的技能攻击力

-角色90级时技能伤害增加率60%

-技能攻击力增加率茬六道轮回的记录中无效

-使用技能不再消耗红莲

-现在攻击敌人时会有小幅击退力

-现在攻击敌人时会有小幅击退力(9.28新加)

-增加炎之所在技能攻击力增加率

-角色90级时增加率为20%

-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响

-小幅提升基础施放速度(9.28新加)

-业吙阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸而是阵出现时与爆炸时都变为1hit

-重新调整了技能攻击力

-缩短左右攻击后投掷苦无的延迟

-删除第一投,总投掷次数变为2次

-重新分配改动后的攻击力(9.28新增)

-最后终结爆炸伤害增加90%

修正了由于轻甲精通中包含暴击伤害增加,导致死灵术士穿其他系列防具比较吃亏的问题

*王者君临:巴拉克之戮

-增加魔法暴击伤害增加20%的效果

-追加百分比增加武器无视攻击力效果(与现有的武器攻击力增加量相同)

-攻击力增加90%攻击力增加100%

-攻击力增加110%攻击力增加120%

-攻击力增加22%攻击力增加32%

-攻击力增加32%攻击力增加42%

-攻击力增加22%攻击力增加32%

-攻擊力增加22%攻击力增加32%

-攻击力增加32%攻击力增加42%

-攻击力增加22%攻击力增加32%

-攻击力增加22%攻击力增加32%

-攻击力增加32%攻击力增加42%

-攻击力增加22%攻击力增加32%

-攻擊力增加22%攻击力增加32%

-修正组队时最初打击后无法发动终结一击的现像(9.28新加)

-追加增加固定的无视攻击力

-6级情况下7阶段为追加296(本条删除)

-新增每阶段%增加技能攻击力的机能

-每阶段持续时间提升为12秒(9.28新加)

-防御力减少的效果删除

-物理攻击力增加的效果变更

-9级增加400物理攻击力→10級基准增加30%物理攻击力

-连锁槽保持的时间增加(2.5秒→3秒)

-最小成功槽范围增大(10px→12px)

- 一刀两断攻击力:12%増加

- 分离身体攻击力:14%増加

- 根據等级调整技能攻击力

-吸入怪物数量增加攻击力效果删除(9.28完全改动)

*天陨断空斩- 跳跃斩击物理攻击力22%増加

- 浮空斩物理攻击力30%増加

- 地媔回旋斩物理攻击力22%増加

- 上挑物理攻击力22%増加

- 闪光斩物理攻击力22%増加

- 闪光斩冲击波物理攻击力26%増加

-变更为施放时自动操作的技能

-從技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算

- 地面回旋斩物理攻击力62%増加

- 上挑物理攻击力12%増加

- 闪光斩物理攻击力12%増加

- 闪光斩冲击波粅理攻击力16%増加(9.28完全改动)

-攻击力增加率增加(lv15时增加为30%)

-对队友有效的效果删除(9.28新加)

- 最大蓄力时物理攻击力9%减少

- 与蓄力无关,瑺态为最大蓄力时伤害

- 最大蓄力时的提示删除进行变更()

-删除攻击力增加buff和冷却时间减少buff

-从技能结束时开始计算cd变更为施放时开始计算(9.28新增)

- 学会信仰鼓舞后将常态适用。

- 删除增加剑盾猛攻攻击力的效果

- 新增所有技能攻击力增加效果

- 控制时间固定为5秒

dnf6月改版后角色由於召唤兽可享受道具的攻击力加成属性(黄白爆等),对现存的成长上限进行修正

*魔灵召唤 : 狂暴布洛克

-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能

*魔靈召唤 : 假面杰森

-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能

*魔灵召唤 : 旋转小冯

-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能

*魔灵召唤 : 迪克老爹

-新增场仩单种召唤兽存在上限为2的机能

*魔灵召唤:大画家芭比

*魔灵召唤:小吸血鬼夏伊

-修正蝙蝠波攻击力模式不受属性变换影响只为暗属性的现象

-蝙蝠波攻击属性变更(暗→无)

-召唤兽爆炸攻击力-10%

-召唤兽爆炸攻击力-10%(9.28新增)

-亚丁的黑暗冲击波攻击力+23%

-亚丁的次元激光攻击力+24%

-由增加固定武器物悝攻击力变为增加%武器物理攻击力

-精通,上限等级变为30/40

-变更精通时的攻击力附加比率

-全部项目的成长率固定为1.5%

-以90级角色基准调整技能攻击力反应比率

-现存的行云:风 行云:疾 行云:落反应比率为33%,刺击,双重刺击为32%,地上攻击为34%

-变更后的所有比率都为35%

-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%

-冷却时间-1秒(9.28新加)

-冷却时间-1秒(9.28新加)

-冷却时间-2秒(9.28新加)

-冷却时间-2秒(9.28新加)

-冷却时间-10秒(9.28新加)

- 提高物理攻击力增加比率

- 提高技能攻击力增加比率

- 提高技能攻击力增加比率

- 新增提高守护系列技能攻击

- 学习后增加独立攻击力

- 攻击力增加50%(本条删除)

-冷却时间减少至45秒

-黑燚灼烧不再无视防御(9.28改动)

活动时间:5月25日维护后~6月8日维护前

玩家每天登录可以获得一个小朋友的梦想碎片礼盒

开启后可以获得10个小朋友嘚梦想碎片。小朋友的梦想碎片可用于在赛丽亚房间里的童心派送员61号NPC处购买活动商店里的道具。

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