- 增强顶点阵列和同步对象的性能避免在CPU和GPU之间或者多个CPU线程之间共享资源时的等待空闲。
- 改进管线可编程性包括OpenGL Core核心里的几何着色器。
- 着色器可直接处悝纹理采样提升立方体贴图画质和多重采样渲染弹性。