王者荣耀狄仁杰台词重做的怎么玩

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王者荣耀狄仁杰重做技能怎么样 新狄仁杰改版技能介绍
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类型: 角色扮演
大小: 690.0 MB
在王者荣耀中狄仁杰已经重做了,相信很多小伙伴们都非常好奇王者荣耀狄仁杰重做技能怎么样?那么下面小编就为玩家们分享下关于王者荣耀新狄仁杰改版技能介绍,玩家们一起来看看吧。 狄仁杰重做前技能被动-王朝密令:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)。1技能警戒令:狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害,短暂增加自身移速25%。2技能搜查令:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩,短暂增加自身移速25%。3技能逮捕令:狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,每发密令对命中的敌人造成法术伤害。推荐加点:主升:1技能警戒令 | 副升:2技能搜查令 | 召唤师技能:幽灵疾步或狂暴 。狄仁杰重做后技能被动王朝密令:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。点评:新版狄仁杰的被动对于狄仁杰之前腿短第一个加强,同时攻击速度的提高对于以前站桩输出低的狄仁杰也是一个很大的补充!1技能警戒令:狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。点评:1技能被动效果其实是以前狄仁杰被动的效果,可见以前的被动是有多么鸡肋!现在和一技能整合在一起后,也让狄仁杰的Poke能力加强!减速的效果可以很好的控场和风筝,随机的被动也让狄仁杰保持了以前的意外性!2技能搜查令:狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。点评:这个技能的更大意义是解除负面效果以及加移速,对于现在狄仁杰的0保命技能又是一个很大的补充!配合被动的话,如果叠的层数够高那么一般英雄应该很难追上狄仁杰!同时指定方向的令牌,这个很难理解,应该是冰与火是分开的,一下扔火,一下扔冰,也就是分开的,否则怎么扔这么一个360度的令牌!?具体等上线再看!3技能逮捕令:短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。点评:先手技能,对于狄仁杰的加成可能没前面技能明显,试想蓄力的这段时间,狄仁杰可以打出多少伤害?如果能先手晕到并秒掉对面的脆皮,可想而知是有多棒!当然如果在打团的时候对方给狄仁杰足够的空间发挥的话,这也会是一个很犀利的技能!总评:狄仁杰在这次改动中,官方加强了他的移动能力和控制能力,比以前来说发挥空间更大!但是由于是射手,只提高移动能力,而没有直接的位移技能,在现在版本中没有人保护的话还是一个很脆皮的英雄,直接暴露在敌方突脸刺客火力下,容易阵亡!对此狄仁杰境地并没有多大改变,用好自己二技能的解控和移速加成,会是新版本狄仁杰使用者的必须课!以上就是关于王者荣耀新狄仁杰改版技能介绍,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助。
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动作格斗|178.0 MB10.0王者荣耀狄仁杰重做后一些小玩法小技巧,你知道吗
王者荣耀狄仁杰重做后一些小玩法小技巧,你知道吗
理想的停泊港湾
?让主播来告诉我们吧!现在的狄仁杰可谓是最强射手之一啊。这把主播玩的是B计划的英雄狄仁杰,他的A计划是玩干将莫邪但可惜被禁了。主播一开始没去拿红,把红让给了打野曹操。直接来下路吧老夫子给收了。网友看了主播的操作刷了个飞机。看到这里告诉大加狄仁杰的小技巧,是我们的主播说的,就是狄仁杰现在的空牌也能加攻速和移速,说要我们在清野和打团前可以先丢些空牌在来打这样伤害比较爆炸。我友看到主播把对面秀了一脸只发666。这个版本更新后这个回城特效还是很很炫。看这高渐离在主播面前开了金身不过用处不大,还是没法改变他被宰的结果。主播全场经济最高,比对面的最高马克多了1000多。最后这把比赛还是赢了,有主播在没啥悬念。
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简介: 家是我们的依靠,是我们永远的后盾,
作者最新文章类型:大小:28MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀狄仁杰重做怎么玩?狄仁杰重做打法技巧详解时间:王者荣耀狄仁杰重做怎么玩,王者荣耀狄仁杰重做技巧玩法有什么技巧呢?下面是小编为大家带来的王者荣耀狄仁杰重做打法技巧详解,希望能帮助到大家!实战分析推荐前期狄仁杰猥琐发育,首升一技能来清理兵线,铭文效果让狄仁杰开局攻速就很快,加上被动效果,很快就能升到四级,点出大招。在与敌人对线时,先利用一技能消耗,并且触发被动获得随机令牌。若被敌方控住,可以使用二技能解除控制效果,并且释放令牌,能造成伤害。当敌方被消耗的差不多时,利用大招眩晕敌军,并造成大量的物理伤害和法术伤害,在不断利用普攻和一技能进行攻击,有了铭文加成后的狄仁杰,更容易打出暴击效果,攻速的加成使他普攻的随机特性发挥到极致,打出更高的伤害。团战中,狄仁杰对于整个战场的局势,要有一定的观察能力。注重参与团战的时机和技能的连贯性,就可以使团队轻易取得胜利。狄仁杰主要在后排持续输出,利用一技能和普攻帮助己方集火秒杀敌人一到两名英雄,利用大招眩晕敌方并且提升己方移速,快速歼灭敌军。铭文提升了狄仁杰的移速能够防止被敌方先手秒杀,因此要注意自身走位,要时刻关注小地图中敌方的动向,避免自己被敌方刺客切死,掌握好二技能的释放时机,才能帮助狄仁杰死里逃生。总结狄仁杰最应该注意就是释放控制技能和走位,大招的控制技能能够帮助己方击杀敌军,而唯一的保命技能二技能释放时机是很重要的。其次,狄仁杰的走位也很重要,能让他在团战中更好地保护自己、持续输出,为己方的胜利赢取更大的优势。王者荣耀狄仁杰重做怎么玩队友选择建议
来源:互联网
王者荣耀狄仁杰重做怎么玩队友选择建议,狄仁杰经过重做后,输出和控制获得了极大提升,不过缺点依然是没有位移技能。在本套阵容上,达摩、太乙真人及花木兰提供的团队控制弥补了狄仁杰没有位移技能的短板,而高渐离和狄仁杰可提供可观的AOE伤害,保证了团队的输出能力。阵容推荐:狄仁杰、太乙真人、达摩、花木兰、高渐离阵容分析射手-狄仁杰:狄仁杰作为团队中的核心输出,定位为射手,保证其安全便是第一要素,二技能清除自身负面效果有利于没有位移技能的狄仁杰逃跑及走位,且大招还能提供眩晕效果,两个技能衔接使用能够达到很好的自保效果。而在团战中达摩的一技能和大招可击飞敌人保护狄仁杰,花木兰的重剑二技能可以击退多名敌人,太乙真人的一、二技能还能够提供眩晕效果,大招更是拥有复活的功效,如此多的控制及保护技能,使得狄仁杰在团队中的位置更加安全,输出环境也更好,狄仁杰的技能的AOE伤害很是可观,还有不错的减速效果,需要在团战中进入人群中释放技能,才能够将狄仁杰的伤害最大化,有了上面三个队友的强势控制技能,狄仁杰就可以安全的在团战中心释放一套技能后撤离了。辅助-太乙真人:太乙真人的定位为辅助,被动技能能为团队提供金币加成,优势局可确保装备压制,逆风局也缩减经济落差。一、二技能作为团队的先手控制技能也十分好用,强大的眩晕效果在团战中效果显著,大招则是更能在被动局面时复活我方核心单位,主要留给高渐离和狄仁杰,搭配达摩的击飞以及花木兰的击退,可以轻松打散敌方阵型。而高渐离和狄仁杰作为团队中的主要伤害来源,可以轻松的进行输出,以确保团战的胜利。打野-达摩:达摩被动的回复效果能够让他在野区无伤发育,同时达摩拥有强大的控制技能和减甲效果,十分适合作为团队中的前排坦克使用,而拥有红蓝BUFF的达摩,在前期Gank时,抓人成功率也更高。在团战中,无论是控制、保护还是抗压能力,都十分优秀。在本套阵容中,达摩作为先手英雄,可轻松打散敌人阵型,此时搭配花木兰和太乙真人的控制技能进行逐个击破,当敌方绕后偷袭狄仁杰时,可利用一技能力保狄仁杰不被切死,狄仁杰自己也有优秀的自保能力,在一定程度上增加了其被击杀的难度,只要达摩在狄仁杰被切时第一时间来保护狄仁杰,就有很强的机会反杀。上单-花木兰:作为优秀的上单英雄,灵活多变的技能、强大连招,使得花木兰在上路对线时能够轻松应对,无论是配合队友Gank,还是通过走位避免被抓,乃至塔下反杀,对于花木兰来说,这些都不在话下。该阵容中的花木兰作为后手团控英雄,待达摩开团后,花木兰可选择正面团控或侧面切后排两条思路,此时搭配上太乙真人的眩晕效果和高渐离的群体AOE伤害,可高效击杀敌人,而狄仁杰作为团队的伤害核心,则可以放心大胆的进行输出。达摩、花木兰以及太乙真人的铁三角组合,保护能力可以说是非常靠谱。法师-高渐离:高渐离是本阵容的输出法师,其技能特点在于都带有AOE效果,且可以移动施法,不过核心输出技能需要近身输出,所以需要强控阵容来发挥其群攻能力,此时,达摩、花木兰以及太乙真人强大的团控技能也充分保证了高渐离大招伤害的最大化输出,从而也就提升了团队的整体爆发能力,而狄仁杰技能的AOE群伤及减速效果,搭配上大招的眩晕,团战中可以有更高的胜算。总结本套阵容的最大特点是控制技能多,无论是留人、Gank还是单杀能力上都十分优秀,达摩、花木兰以及太乙真人组成的控制三人组,有效的限制了敌人的进攻和撤退。而高渐离和狄仁杰强大的AOE伤害,可在瞬间完成针对多个目标的击杀,本套阵容需要玩家具有一定的团战配合意识,十分推荐用于排位开黑。防守方面,想要击杀掉己方后排脆皮,首选需要摆脱具有击飞能力的达摩,脱离花木兰的追击,之后再保证自己不被太乙真人的眩晕技能所控,方才有机会接近后排,即使敌人能够摆脱三人组绕后,狄仁杰的二技能和大招的衔接也能够轻松逃离,而太乙真人的复活则直接让敌方刺客陷入绝望。就是这么一套控制多、伤害足、进可攻,退可守的阵容,足以打爆一切。
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《王者荣耀》中,铁血判官狄仁杰绝对是功能性最强的射手之一,不过因为其它热门射手的强势崛起,狄仁杰虽强但是在现在的游戏版本中的出场率也没有那么高了,对此官方也打算对狄仁杰进行重做,并在近期上线体验服。重做思路对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:1.技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;2.平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的。而狄仁杰的技能组本身存在着影响双方游戏体验的问题:高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种不好的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使狄仁杰在中高端局对抗体验并不好。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时,优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。来看看重做之后的技能详情吧!被动:王朝密令狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。1技能:警戒令狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。2技能:搜查令狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。技能3:逮捕令短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

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