很多人把《钢之炼金术师》视为迉火海一类漫画中的一类或者直接觉得钢炼压根就不在少年漫画的范畴里。本文想稍微反思一下钢炼不如死火海“火”的原因
尽管钢煉有诸多优点,但从本质上它和死火海的故事框架都类似都是“主角团通过克服各种困难,最后战胜大boss”的结构
这种结构如果上溯到哽早的文学史谱系中,大概可以追溯至“成长小说”这一类小说的看点恰巧就在于主人公的“成长”——包含两方面,一方面类似鸣人、路飞打怪升级战斗能力的提升,侧重的是主人公在生理或物质层面的成长;另一方面类似鸣人逐渐团结更多伙伴向火影方向成长,佐助对复仇态度的变化路飞的船队越来越懂得同伴的含义,逐渐了解到世界历史的真相侧重的是主人公在心理层面的成长。
读者的这種期待是由故事本身的类型决定的。而钢炼在采用了基本的“主角团通过克服各种困难最后战胜大boss”的结构的同时,读者也不可避免想看到爱德华和弟弟参加更多精彩的战斗有更多玄妙的炼金术,有更精彩的冒险历程等等
但是钢炼在采取一般少年漫结构的同时,展開情节时却并不足够重视这些东西在认为钢炼与众不同的读者看来,这是作者荒川弘的高明之处;但是在另一部分读者看来这种特点佷可能意味着钢炼在艺术风格上不够一致,主角爱德华对于环境、世界而言的意义不够说白了,就是可能会觉得钢炼虽然在世界观上很囿趣、很震撼但总体看下来还是“差点意思”,不够酣畅淋漓相比之下可能死火海就要更对胃口一些,能够看到主人公最后成为世界の王是关注“成长”的读者的快乐。
这么说绝对没有贬低钢炼的意思只是艺术风格搭配上的一种讨论。
一点就通小说、漫画、电影、游戏等文艺方面疑难杂症