剑与家园手游官网玩家可以进行PVP战斗吗 pvp

《剑与家园》评测:手游SLG的新破局
作为《刀塔传奇》后莉莉丝第二款自研大作,耗时三年研发的《剑与家园》一经曝光就引来业界广泛的关注。《剑与家园》最大的特色莫过于对当下SLG手游手游进行了一次大胆而富有创新的革新:核心的玩法在常见SLG手游玩法的基础上融合了《英雄无敌》式设计。通过两种截然不同的体验将其组合出得独特而有趣的玩法。
颠覆性的核心玩法
就如开头所说,《剑与家园》在核心玩法上借鉴了《英雄无敌》系列,玩家可以操控英雄,骑着马在地图上到处探索,战胜地图上的怪物,获取其守护的资源,建设升级主城,提升英雄的实力,获得更加强力的兵种,如此循环往复。游戏设计了广袤而富有史诗感的大地图、需要不断探索和解锁的迷雾区域、即时的自由探索、策略意味十足的战斗、英雄的收集与养成、种族特性、王国概念等等,让它完全区别于曾经在页游时期和移动游戏红海期支配了SLG市场的传统策略网游。
这样的玩法操作看似简单,但对于亲身经历的玩家却总是具有别样的吸引力。它就和《文明》系列一样,当我们看着一支庞大的军队从无到有,从弱到强,一砖一瓦升级起来的成就感油然而生。
考验智商的排兵布阵
与此同时,《剑与家园》同样拥有了《英雄无敌》式的排兵布阵玩法,战斗之前玩家要先在有限的格子中排兵布阵,兵种数量则视英雄而定,每个英雄可以统率两个兵种,每个兵种的数量也有上限。在这一过程中,一些基础的常识会对战斗起到至关重要的作用。例如远程兵种和牧师要放在后面,骑兵放在两翼冲锋会有包抄的效果。与《英雄无敌》不同的是,《剑与家园》中的兵种的行动并不受玩家控制,但每支部队的布阵方式与AI都不一样。有的兵种只刚正面,有的兵种专门绕后,合理利用兵种与AI特性进行布阵是战斗的关键。
同时玩家还要考虑到兵种克制、气势、地形影响等多种元素,让游戏在充满策略性的同时也大大增加了可玩性,使得手游不再是一键战斗的无聊玩物。随着兵种不断的在战斗中磨砺升级,以及在探索过程中招募其他种族的兵种,会将阵营也会变得愈发强大,有能力征服更多城池,是不是会很有成就感?
战场核心:英雄与魔法
以上这些要素并非《剑与家园》的最有魅力的部分,事实上,英雄才是《剑与家园》最有趣的系统。每一个英雄都各有特性,例如擅长带兵的将军,冲锋陷阵的勇士,大范围攻击的法师,每日召唤亡灵的巫妖等。不过英雄初期自身战斗力不算高,而真正发挥价值的,是他们强大的魔法技能。每个英雄都有种类繁多的魔法技能,正确释放技能足以改变一场战争的走向。战斗中,可以主动释放英雄技能,例如法师可以建造一堵冰墙挡住敌军,或者将军指挥全军集火某支敌人。利用好这些魔法,足够扭转战局,把本来伤亡惨重的战斗变成压倒性的胜利。没有人不会害怕漫天的火箭降临到自己头上,崩溃的士气会出现大量临阵逃脱的士兵。当然,魔法不是随便砸的,需要消耗魔力资源。
银翼公主-艾莲娜
伴随等级的上升,英雄会解锁越来越多的天赋,并可以用越来越多的技能点升级这些天赋。高阶天赋消耗的圣水当然不菲,但效果也同样可观。例如光辉治愈者的“太阳神的恩赐”可以持续恢复全场单位的生命;而寒冰巫女的暴风雪则能在造成AOE伤害的同时冰冻敌人。
最后《剑与家园》的战斗还有一个很讨玩家喜欢的设计:如果你不满意一场战斗的结果,那可以在战斗结束后重试,读档重来。这种让玩家“占便宜”的感觉很好,而且也鼓励玩家追求最高的收益——不消耗一兵一卒,甚至不消耗魔法圣水就消灭全部敌人。
喜闻乐见的家园养成
在《剑与家园》中,城堡的建设虽然是与英雄无敌一样固定的位置的建筑建造,不过游戏中的建筑升级则更偏向于经营类。主城就是我们的大本营,在这里,玩家可以建造各种功能性建筑,进而增长资源,补充兵源,治疗伤兵。此外,主城可以升级,等级越高可以生产的建筑、兵种职能越强,一些地图的开放也需要特定主城等级的支撑。可以说,这个类似于“家园养成”的玩法是整个游戏必不可少的环节,也是整款作品从头到尾都不容忽视的重要存在。
由于资源有限,玩家需要优先考虑制造部队建筑还是资源生产建筑。并且随着等级的提升,每个建筑的建造升级所耗费的时间也随之增长。至于游戏中的部队单位则会随着战斗而有所损耗,没有过多的养成升级选项只需要在城堡中花费一点时间金钱即可制造,越高级的部队所能够发挥出的战斗力自然是越高的,前提是你需要了解每个部队之间的相互克制关系,这样一来才能够最大限度的保证你的部队战斗能力最大化。
15天一轮回的PVP国战
虽然从前面所说的看,《剑与家园》颇像一款单机SLG,但实际上这些玩法与元素只是游戏的基础部分,再往上就是国与国之间的纷争。随着游戏进程的推进你会发现,你并非一个人在进行游戏,在周围会有许多其他玩家的镜像,虽然他们并不会抢夺你地图上的资源,但是地图上的各个城镇却能够进行抢夺,因此就成为各个玩家们进行争夺的核心内容。首先属于己方的城镇能够产出资源并供你运回自己的主城,而敌方的城镇则可以进行攻城战来拿下。
《剑与家园》PVP的另一大卖点就是迷雾探索,服务器中所有玩家都在同一片大陆上探索未知的迷雾世界。探索迷雾需要相应的等级,随着玩家的等级一步步提高,这个世界也会一点点揭开它神秘的面纱。游戏中分为六大阵营,不同王国之间可以相互攻伐,我们可以攻打别人的领土,为王国扩张版图,而这期间将以15天一轮为周期展开争夺。以往的SLG手游在PVP上有个很大的问题,就是当玩家随着越来越频繁的国战,他们会对这个感觉逐渐麻木,无法也不会再产生新的快感。但如果将玩家关在一个大陆上15天,那么在利益驱使之下他们会切实的感受到对方的个性,从而在PVP的过程中产生强烈的社交驱动,加之游戏的聊天社交系统做的比较完美,玩家之间的交流非常频繁活跃。所以在社交这点上,《剑与家园》的设计无疑是优秀的。
《英雄无敌》游戏截图
总评:前所未有的SLG手游体验
作为一款带有国战、养成、大地图探索的“类英雄无敌游戏”,《剑与家园》的亮点非常大,足以革新SLG品类的战斗体验。《剑与家园》很好的弥补了该类型在手机平台上的空缺,莉莉丝用创新的诚意去打动用户,让玩家感受到当下最符合他们需求的产品应该是怎样的。如果你是策略游戏爱好者,如果你看惯了卡牌、战旗、二次元,不妨试试这款手游界的一股清流、这款颇有新意的《剑与家园》。
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剑与家园手游玩家可以进行PVP战斗吗 pvp
发表于 昨天&23:00
剑与家园手游玩家可以进行PVP战斗吗 pvp
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【恢弘大气的原画创作】 进入游戏之前,玩家们将会看到这样一张祥和的人族主城图。值得一提的是,这次《剑与家园》制作组请来了才华横溢的原画师阮佳,为《剑与家园》制作了主城和战斗原画。喜欢游戏的朋友一般对游戏原画有特殊的情节,因为优秀的原画会充分表达制作人的情怀。这张主城原画,恢弘大气,仿佛诉说着在《剑与家园》中发生的诗和远方。【清新简洁的欧美画风】 不同于其他国产,《剑与家园》的界面风格上保持着自己的个性,简洁而又不失华丽,不会让玩家感到浮夸。这样清新的界面保证了游戏画面的突出。作为一款策略游戏,这样精美的画面是很少见的,更能看出制作组为提升游戏品质下了很大的功夫。 形象A 形象B另外,《剑与家园》还就英雄形象问题发起了一次调研,发布了两款风格的英雄形象,收集了相当一部分玩家的意见,可见制作组诚意满满。【恰到好处的细节处理】 细心的玩家会发现,游戏内场景的处理非常精细,大到各种族主城建筑,小到地图上的树木、资源,都被比较真实地还原出来。玩家在探索收集资源的同时,还能直观感受到不同地貌、不同天气带来的游戏体验。
除了画风设计的突出,《剑与家园》更是开创了全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。颠覆式的X-AI小兵搭配英雄策略战斗,5大奇幻种族,招募100多种兵种和怪兽,建立你自己的帝国,自由探索并征服诺尔大陆。【选择国家】 游戏一开始,玩家就面临着对国家的选择,不同的国家所占的地理位置各不相同,根据不同国家的介绍,玩家可以选择一个自己喜欢或者适合自己的国家。【英雄的选择】 选好了国家之后,接着就是英雄的选择,其实这里的英雄选择的影响应该不是很大,因为随着游戏进程的深入,会自动获取到其他英雄的,因此喜欢各种挑战的玩家也可以选择自己喜欢的英雄来开局。【爵位系统】 主大人们可以通过自己的丰功伟绩加官晋爵,时刻彰显自己尊贵的身份。领主与领主之间的称呼是“Hi,Oracle公爵”,而不是“Hi,那个12级的玩家”。【实时PVP:感受600单位同屏史诗级实时对战】《剑与家园》增加了爵位系统。这意味着,领在上一版本中,玩家未能尽兴地感受到实时PVP所带来的体验。而这次的新版本中,PVP体验进一步优化。当玩家在大陆探索,护送物资车的过程中,会遭遇到来自其他玩家的阻截,双方可以进行PVP战斗,来抢夺物资车,真正做到随时实时战斗。【战争学院系统:无损练习策略玩法系统】 玩家将主城等级升级到5级之后,即可建造战争学院。 在战争学院中,玩家会遇到各种各样的敌人,击败他们将会获得大量奖励,同时玩家在这里进行战斗演习,帮助自己在面对不同类型的敌人时找到最佳的战斗阵型。需要注意的是,战斗过程中,士兵不会阵亡;英雄释放技能不会扣除魔力,但英雄上场会扣除体力。【攻城战:玩家结盟 攻城车可进入战场】 玩家可以在主城内建造车间,但是要迁出首都才能建造。玩家可以通过车间选择生产攻城器械,这些单位可以对敌方城市进行围城攻击,并且可以带入攻城战场上直接攻击城。 同时,玩家还可以派遣部队进行城门防守,避免自己的主城被击破。在攻城时,玩家可以体验到掠夺资源所带来的快感,也能和他人进行交友,共同攻城。攻占城池的多少,可以直接反映各国的实力【研究院:种族发展各有优势】 玩家可以在主城内建造研究院。在研究院内,玩家消耗魔力或金币提升科技,增强和解锁兵种,丰富战术和策略,提升自身实力,帮助玩家占领更多的领地。不同种族所研究的科学内容也不尽相同。逍遥安卓官网:/逍遥安卓微信公众号:xiaoyaoanzhuo(不定期送农药各英雄皮肤)
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  首先要说的就是前排必选机甲,除了高血之外更能免疫远程50%的伤害,更有着免疫魔法的特色被动技能,因此第一排放这个无误。之后就放坦克最好,为什么第二排放这个呢?因为考虑到该单位较差的移动速度,所以放在这里就不会让输出断层了。最后第三排放上火箭炮兵种,考虑用这个的原因是考虑到对手不管是人族或者巫妖都会放上步兵或者骷髅战士这样的密集兵种,所以先清场给后面的火枪手留下更好的输出环境。最后的最后自然就是火枪手了,专门针对人类的骑兵或者巫妖的蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能才不至于造成输出溢出了。  剑与家园矮人族PVP阵容搭配大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的剑与家园矮人族怎么pvp的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多最新手游资讯、攻略,请持续关注PConline。&
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剑与家园是一款非常好玩的手机策略游戏,这款游戏中玩家将化身为领主,需要不断的收集英雄,带领他们建造自己的帝国。同时这款游戏还是全球通用版哦~喜欢的朋友就来吧。游戏心得1.永远需要足够的前排来换取珍贵的输出时间,DPS要么很脆,要么很贵;2.合理搭配不同射程的兵种才能有效避免堆积,更容易输出最大化;3.用好你的英雄技能,你将更轻松的碾压对手;4.不要堆积太多的低级单位,但是必要时你可以在部队中安插一些充当炮灰,因为他们的恢复时间极短可以反复利用;5.前期我们得到的兵是非常有限的,由于金币、木材、水的数量有限,我们在清野怪的时候需要尽量的避免损失兵;6.野外的矿点千万别错过,记住CD定时去刷;7.注意!劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试;8.20秒内可以完成的低级兵种可以免费加速。我们可以点击一个兵点加速完成。不要一次生产12个兵,需要较长的等待时间。以上就是小编为大家带来的剑与家园的入门攻略。不过这只是这个魔法世界的冰山一角,更多的内容我将为大家持续更新;新手攻略刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,《剑与家园》为领主们准备了三位新手英雄,分别是安德烈、阿瓦隆、艾薇儿,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔,小编简单介绍下这三个英雄。阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。阿瓦隆无论哪个时期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇儿的控制技能在队伍战力成型前的前期轻松攻克战力悬殊的怪物,“土豪”安德烈输出爆表偏后期,至于怎么选择,就全凭个人喜好了。除了选英雄,还有几个核心的功能需要注意,小编我都做了总结。英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。游戏特色爱上这款游戏,只需一场战斗剑与家园主打全球同服的实时策略对战,玩家可以带领5大种族,20多位英雄,上百兵种,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领,与其他玩家实时PVP,支援友邦,掠夺敌对阵营,团结一国同胞,征服奇幻世界。与超过20位英雄一起征战《剑与家园》给玩家提供阿瓦隆将军、佣兵王戎狄、不朽尸王乌鲁?纳鲁格、机甲矮人格罗特等拥有奇异技能的20多位英雄,让玩家可以选择、招募、培养英雄,四处征战。独创X-AI战斗技术&小兵可以独立作战《剑与家园》另一大创新之处是其独特的X-AI技术。游戏中的每个小兵都拥有“独立思考“能力,根据不同兵种的类型和设定,自动参与战斗。但玩家仍需要排兵布阵,搭配不同英雄技能进行操作。实时PVP激战结盟同胞攻城在《剑与家园》的诺尔大陆上,玩家分布在6个国家,集结同国玩家。玩家可以通过外交联盟等方式,共同攻打敌国的城池,带上英雄、军队、攻城车击败对手,以此享受征服的艺术。全球通服&与世界玩家并肩作战全球通服,玩家可以在游戏中结交来自世界各地的朋友,同时也需要面对来自世界各地的威胁。玩家之间结盟组建强大的公会,换上自己的旗帜。
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