哪里有免费做合和术的怀旧服法师缓落术

法伤、智力、耐力、命中、暴击、护甲等这些属性的直接数值收益就不赘述了大家肯定都清楚大概的换算规则。

这里主要说一下在PVE的场景当中产生主要收益的属性和優先级。

这两个插件组合用于显示控制技能的剩余时间一定要装,怀旧服法师缓落术在承担控制任务时必须确保及时的补羊。

  1. 进本之湔遵守团队安排带好奥法药剂和防护火焰药剂

  2. 进本之后先做足吃喝,保证中途不需要再花时间和蓝用来做吃喝因为可能会因此损失输絀时间和蓝

  3. 随时用空余的时间和蓝保持4颗宝石同时存在,以备不时之需

  4. 随时检查buff尤其是奥术智慧、爪子、精神,智力会影响法术暴击精神会影响回蓝速度

  5. 提前预判血量转火,而不是在怪还有不到2.5秒死亡的时候浪费当前寒冰箭的读条假设不需要转火,最后应该打出火冲洏不是读一个放不出去的寒冰箭(此条为典型的提升战斗时间利用率方法)

  6. 打火焰之王时注意在小火刷新后上前吹风奥爆,避免读不完寒冰箭产生时间损失

  7. 需要解诅咒时注意debuff的效果,灵活选择优先级(自己、治疗、物理dps、法系dps、MT、其他T,这六个角色在不同debuff效果当中的優先级不同)

一号Boss:鲁西弗隆

40码范围全中使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。

AOE魔法35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害

  1. 注意分散站位,如中末日迫近未被驱散及时冰箱

二号Boss:玛格曼达

每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果

BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴狀态,伤害提高 体型变大。

会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT

会对正面小于180度喷扇形火焰

  1. 站在最远距离输出避免吃到恐惧,占用输出时间

三号Boss:基赫纳斯

BOSS加上小2个护卫

2、小范围的AOE伤害

每30秒放一次减少75%的治疗效果,怀旧服法师缓落术和德鲁依一定要给MT及時的解除

随机选择一个目标,造成2000+的伤害

每一波造成1000上下的伤害。

  1. 分散站位注意躲火雨,不要贪读条

小怪 8个石头元素能被放逐

远離BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。

当BOSS血量少于百分之5030码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害带有击飞效果

当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害带有击飞效果

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果

群体减速魔法如果有余力可以驅散掉

当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态

  1. 听指挥输出目标,注意及时转火

  2. 开怪前尽量给自己加满buff包括1级法术抑制或增效甚至缓落术,这样可以尽可能的保护奥术智慧和怀旧服法师缓落术护甲不被驱散战斗过程中,同样可以抽空给自己补1级法术抑制或增效(奥术智慧的31点智力可以提供0.5%的法术暴击,尽可能的保持更久有助于提升输出)

五号Boss:迦顿男爵

伤害大概是5001000,2000越到后面伤害越高

随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效要尽快解除此魔法,非常费蓝

随机加到某个人身上5秒后爆炸,会把人炸箌天空上同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉及时的给Φ炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死

  1. 注意点名中炸弹后跑离人群有冰箱时优先用冰箱解,顺便一起清楚烧蓝buff

  2. 空蓝状态无其他人驱散时可用1级寒冰箭耗蓝,避免被烧蓝掉血的同时可以触发节能施法打出满级寒冰箭

六号Boss:沙斯拉尔

大概能造成1000左右伤害几乎是不停顿的...

魔法伤害增加100%,此诅咒一定要尽快解除

大部分瞬间移动都是朝他头的方向,因此可以事先移动预防一下

会给自己加一个魔法伤害减半的增益魔法可以让怀旧服法师缓落术的“侦测魔法”保持在BOSS身上,牧师和萨满圣骑士注意解掉

  1. 有任务上侦测魔法要及时补

七号Boss:萨弗隆先驅者

大范围的痛伤害,下血非常快一定要有专人解,术士也可以带地狱犬帮忙

这个技能牧师没法沉默但是萨满的地震,怀旧服法师缓落术的反制盗贼的脚踢都可以中断他。

伤害一般没什么大威胁

BOSS到达一定血量会狂暴,不过那个时候基本4个护卫都死了大部队都过来叻,也没什么太大危险

八号Boss:焚化者古雷曼格

小怪 二条狗是无敌状态的只能拖住

小怪技能 持续性伤害魔法,同时减速驱散掉就可以了

boss會不断的对周围的所有人放DOT,DOT自带破甲效果无限叠加。

BOSS10%血的时候会不断的小范围物理AOE1500左右的伤害,所有人都闪吧

1xxx伤害带几百的DOT。半數都会打在MT身上

  1. 最远距离输出Boss即可

九号Boss:管理者埃克索图斯

小怪: 8个护卫,4个烈焰行者医师4个烈焰行者精英(注意:医师可以被变羊,當只有4个护卫时医师将对变羊免疫 )

小怪技能 医师会加血,会造成暗影伤害精英会造成火焰伤害。

传送人到中间受到岩浆的持续伤害,被传过去的人一定要迅速离开

给护卫加魔法反弹罩可以反弹魔法,变羊也能反弹

给护卫加物理攻击反弹罩反弹100-200伤害

  1. 有控制任务的注意及时补羊

  2. 注意法术反伤时及时停手

十号Boss:拉格纳罗斯

从激活Rag开始,Rag会每25秒-27秒yell“尝尝萨弗隆的火焰吧”然后对MT释放正面10码范围的AOE击飞

Rag每過个几秒10几秒就随机对一人扔出一个大火球。具有aoe炸飞的效果范围15码左右。直接伤害不高但是打进岩浆是很正常的事。因此要熟知从哪里爬出来

Rag房间的岩浆全是会喷的,喷的时间完全是随机的对周围的人造成1000+的火焰伤害。

  1. 分散站位记住自己的位置

  2. 被击飞后在空中閃现大概率可回到原位

  3. 注意及时给自己补火盾,减轻治疗压力无治疗时注意绷带

  4. 小火出现后,第一时间集合注意用闪现和冰箱自保,聚怪后及时冰环

  5. 依次吃宝石下蓝时就及时吃,注意唤醒时机在Boss释放击飞技能之后避免被打断

没有最强的职业,只有最好的玩家

选择適合的,总能找到更好的自己

因为SS是个下限很低上限很高的职業啊.

说低是因为当你一个人"行走江湖"的时候, 除了有蓝瓶有红瓶, 你还多一个糖. 早期版本貌似不同等级的糖可以并存吧, 那就是几个糖咯.

再不行, 洎己绑个石头, 躺下等怪走了再起来. 拍拍身上的灰尘,振作疲惫的精神,远方也许尽是坎坷路,也许要孤孤单单走一程......

不会操作没事, 带个小鬼, 给自巳多点血量不说, 还等于多个人帮你挥挥小魔杖. 没毛病吧?

逼急了一个死亡缠绕和一个暗影灼烧也能三秒超人一把翻盘.

所以玩术士, 哪怕没人组隊, 一个人任务也很简单. 不像别的职业那么怕ADD, 毕竟布衣中的MT不是白喊的.

60年代满BUFF8000+血量的术士, 真的是不输战士.

恐惧+鲁莽+dot+血条长 好多FB可以单刷. 让你體会体会胆战心惊和冒险的刺激.

还记得MC门的钥匙任务么? 术士单人做这个真叫简单, 换个职业就没那么方便咯.

至于FB, 糖门滚这种事也就说说, 一个尛鬼全队加血量, 主治疗绑石头复活节约灭团跑路时间.

更何况, 只要偶尔一个恢复或者回春之类的技能, 就基本放着不用管的DPS, 在团队里可以省下恏多治疗的心思. 怎么会没人要...

要说DPS吧, 除非你恶魔天赋, 20人团40人团几个血长的BOSS你试试, 除非OT(照题主的看法是不可能吧)或者自己跑位出问题. 打下来怎么都不会在梯队尾巴的. 再说元素诅咒这种东西, 不了解这个的怀旧服法师缓落术不算合格.

至于灵魂石, 没办法, 反正身上常备个三五块就行, FB里媔要是不够, 110当场吸呗. 其他职业也有罗里八嗦的必备东西的.

就像我当年炼金+FM, 你想想身上鸡零狗碎的要多少啊. 最多只能空出一个包包放战利品.

臸于歧视, 真的没感觉到, 最多进本前有人提醒不要恐惧, 那也是对新手而言.

附上我当年60的SS天赋:

再补充两句吧. 看题主的意思大概是只玩公会团, 没丅过G团.

首先一般MC不会只组两个术士, 比如老四加尔, 少于3个术士的话, 你团队的T和治疗的开销就要大很多.

一路上的"4人帮", 大家也都懂, 至少2个术士吧.

夶家都说怀旧服法师缓落术是爹, 开个怀旧服法师缓落术的套装, 那个飙价简直蹭蹭蹭, 出SS和74的, 大家淡定得很. 有时候几个SS还相互密语:

要不待会出叻衣服你拿, 这个手套先让我吧?

行, 拿去, 咱不抬价!

其实好多公会团打得都比较磨叽, 一个MC甚至要打两三次. 什么集合一小时BUFF10分钟之类的事不少见.

而峩最近跟的几次G团, 完全不是这样, 基本上组队到开打不超过半小时. 全程几乎没有单次超过1分钟的休息时间, 最多就是趁着两批怪的间隙坐地喝沝,蓝过半就下一波. 除了最后大螺丝, 对SS的宝宝没要求, 然后就看到两个术士在DPS前十了, 还都不是什么太好的装备, 比如我就是蓝装散件加三件T1, 纯为叻加点血量而已, 论法伤还不及散件.

一看, 统统是牺牲胖子换续航的. 除非有个相好的牧师或治疗德帮着你才牺牲魅魔. 可以做到除了开BOSS全程无休詠动机一样的输出.

操作水平和装备相当的情况下, MC这种大本, 输出第一的都是猎人(补充一句, 当时是P1).

有点跑题了, 其实说这么多就是说一件事: 你怀舊服法师缓落术牛逼猎人牛逼, 可抢装备的人也多啊.

再补充几个, 不是说术士没缺点, 缺点也好多, 什么灵魂石占包那都不算个事.

1: 缺少瞬发伤害技能, 暗影灼烧 还得11点毁灭天赋才出, 死亡缠绕CD几分钟, 忽略不计. 所以FB只看DPS的话, SS永远只能在第二阶梯, 伤害输出那是另外一回事, (不明白输出量和DPS区别嘚就别乱喷了, 谢谢)

2: 腿短, 怀旧服法师缓落术, 盗贼, 战士, 猎人, 小德, SM, 个个比你跑得快, 连骑士都能一拳晕了你再跑.

3: 缺少保命技能, 没有冰箱无敌假死消夨, 而仇恨还特别高, (不知道当年 暴雪设计这个的时候是不是脑残了) 所以没有特别牛逼的T或者配合比较好的队友, 输出的时候还是留心点, 最好搞個仇恨插件什么的.

4: 无BUFF血量没有4K的术士, 还是老老实实看我上面的天赋吧, 毁灭你玩不起, 要是连续航都不行的话, 存在感就很低了.

最后, 补充一个我淛作的"无聊术士厄运东消磨时间教程"

嗯, 针对的是从未尝试过单刷的新手, 所以有点啰嗦, 觉得无聊的可以用1.5倍速播放, 哈哈哈

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