魔灵召唤求教贴(关于后期练级与技能伤害的问

公會戰攻防 (包括據點戰)

競技場防垨, 進攻非一波流可以用

RTA 勉強能用, 但見到不算多

主要就是又肉又群體破防, 2技能補一下

若以汎用性來看, 一定不及水龍, 風奧, 火鳳那麼多

该楼层疑似违规已被系统折叠 

根據体力造成追加伤害不吃 比如水龙骑 风熊猫根据防御造成追加伤害
但是造成和体力相关伤害。或者体力越高威力越强的那种说明 就是吃爆伤的


这个把伤害公式简化下,就可鉯得到答案了为了方便计算,我们把符文带的攻百和爆伤都取0只考虑猛攻的35%和激怒的40%

什么都不带的伤害是:(白字攻击+固定攻击)*150%

带猛攻的伤害是:(白字攻击*(1+35%)+固定攻击)*150%

带激怒的伤害是:(白字攻击+固定攻击)*190%

那么猛攻带来的伤害提升就是:

=(1.35*白字攻击+固定攻击)/ (皛字攻击+固定攻击)

那么就知道因为固定攻击力的影响,白字攻击越高猛攻带来的收益越高

再来算一下激怒带来的伤害提升,就是:

所以結论就是白字攻击高的魔灵召唤,猛攻收益会比白字攻击低的魔灵召唤高一点激怒的收益跟白字攻击没有关系。

PS:这只是研究猛攻跟猛攻激怒和激怒的对比,只能证明高白字魔灵召唤带猛攻比低白字魔灵召唤带猛攻强那么百分之零点几而不能证明高白字魔灵召唤带猛攻比低白字魔灵召唤带激怒更强。


我要回帖

更多关于 魔灵召唤 的文章

 

随机推荐