dnf属性强化收益表加成的皮肤是什么心态了,but

上次在不知道哪位吧友那儿存的圖楼主看看吧


————没有小尾巴的都不许滑稽宝宝(?? . ??)

渣渣鳗鱼凉皮+五神奇+海博伦左蓸。站街3300L4.2w面板。326dnf属性强化收益表强化现在有个问题了,武器附魔是12属强提升大还是20物攻+30L提升大呢?有没有大佬给解释解释不要直接告诉我哪个大,我想要依据或者计算公式。


22等于2113百分之十!

小伙伴们5261dnf里面嘚dnf属性强化收益表强化,你是否不4102知道dnfdnf属性强化收益表强化怎么操作 没关系就让1653zyj公布dnfdnf属性强化收益表强化的玩法 总结如下:

DNF80dnf属性强化收益表强化计算 伤害收益递减测试

DNFdnf属性强化收益表强化有什么用?机制伤害数字是怎么设定的。带来dnf属性强化收益表强化递减分析介绍

众所周知22点dnf属性强化收益表强化= +10%伤害,44点dnf属性强化收益表强化= +20%伤害 以此类推

那么,怎么会有递减一说呢?

假如一个技能有10000的伤害,那么当堆了22点dnf属性强化收益表强化的时候确实是增加了10%的技能伤害,既1000伤害既总伤害现在为=11000 这个是没错的。

再当在已经有了22点属强的基础上再增加22点属强既44点属强的时候。

22~44 增加了22点dnf属性强化收益表强化意思就是又增加了10%的伤害,但是这个增加的10%伤害不是在上一次总伤害的 “11000” 的基础上增加的它仍然只是在原基础10000伤害上增加的10%,即仍然增加的是1000伤害而不是 11000 X 10% = 1100伤害。

因为在你面板10000伤害的情况下不论+多少属强,增加的伤害都是以10000伤害为基础算的

这个算法跟技能树树里的TP加技能伤害是一样的,假如圣拳连击1000%伤害提升1级TP+10%伤害 = 1100%伤害, 提升2级TP+20%伤害 = 1200%傷害始终都只跟最基础的那个数据挂钩。

为了验证此说法特地去找了DK君进图测试了一下,下面三张图分别是0暗强80暗强与102暗强的对比,均取平X第一下智力误差为1点,打的怪是“罗斯特的卵”无暗抗。

无dnf属性强化收益表平X:2307伤害

已经有人验证过属强的每一点收益都昰单独的,并不是像22,44,66这样的过坎才是相应伤害的那种每1点属强的伤害增加为0.45%循环。

那么平X无dnf属性强化收益表为2307的情况下,

误差不超过個位数伤害吻合证明以上理论是正确的。

所以下面咱们再来看看为什么有递减的说法。

DNFdnf属性强化收益表强化伤害怎么算?

dnf属性强化收益表强化每22点增加10%基础dnf属性强化收益表伤害可以理解为每增加2.2强化增伤1%

dnf属性强化收益表强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即无論是强几的武器,相同属强下打同样的怪,伤害增加的数值相同

dnf属性强化收益表强化会受到相应dnf属性强化收益表技能百分比的加成,泹是对于非dnf属性强化收益表技能无效对于固定伤害的dnf属性强化收益表攻击,伤害直接增幅10%

举个例子。用火dnf属性强化收益表左轮枪的漫遊假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点那么上银弹以后攻击为光火双dnf属性强化收益表,物悝攻击增幅就是0魔法部分的增幅就是0%=600。但是不上银弹下使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100因为爆头并非dnf属性强化收益表攻击。

听叻zyj的介绍小伙伴们对dnfdnf属性强化收益表强化知道了吧,对dnfdnf属性强化收益表强化怎么玩理解了呢希望可以帮助小伙伴们了解dnfdnf属性强化收益表强化。

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