率土之滨中的率土之滨必留三星武将将是非常多的但玩家们前期要用战法,战法就是武将的技能了一个回合会释放一次的技能,很多玩家都还不知道率土之滨必留三煋武将将必拆战法是什么下面一起看看吧。
率土之滨中率土之滨必留三星武将将必拆的战法有几个规避、连战、铁壁、援军秘策、火緇、毒泉,这些都是不错的战法属于必拆的战法,可以用到中期因为前期也可以拆掉,好获得好培养。
以上是率土之滨三星必拆战法说明
五星骑兵:张辽张飞,吕布馬超,董卓夏侯渊,关羽荀彧,张角马云禄,
五星步兵:赵云刘备,贾诩司马懿,关银屏诸葛亮,甘宁黄月英
五星弓兵:呂蒙,周瑜孙尚香,和太后甄姬,貂蝉
四星骑兵:张绣徐庶,曹仁徐晃,管亥颜良,田丰曹操,张辽夏侯淳,马超
四星步兵:典韦文丑,周泰徐荣,庞统陆逊,刘备吕姬,甘皇后朱隽
四星弓兵:大桥,小乔李儒,伏寿甘宁,夏侯渊
暂时这么多后续还会出新的
(切记如果该武将属于值得培养的那么优先培养,等有多了再分解技能)
战必断金--五星张合五星孙坚
措手不及--四星曹仁,㈣星凌统
神兵天降--五星刘备五星吕蒙,五星黄月英
步步为营--五星赵云五星卢植
先驱突击--五星马超,五星夏侯渊五星董卓
反计之策--五煋张角,五星孙尚香
反击之策--四星孙坚四星步骘
大赏三军--五星袁绍,五星姜维
长兵方阵--四星赵云四星韩当
长驱直入--四星甘宁,四星朱雋
避其锋芒--五星张辽五星灵帝
深谋远虑--五星司马懿,五星诸葛亮
空城------五星孙权五星和太后
穷追猛打--四星严氏,四星杜氏
云梯------三星祢衡三星王允
投石轰击--三星公孙瓒,三星朱治
不攻------五星贾诩五星蔡文姬,五星周瑜
回马------四星张梁四星周泰
青囊秘要--四星典韦,四星刘备
┅骑当千--五星吕布五星张飞
混水摸鱼--五星曹丕,五星张春华五星十常侍
妖术------五星貂蝉,五星周姬五星王异
箭岚------四星张任,四星夏侯淵
枪阵------四星张绣四星许诸
车悬------四星马腾,四星徐晃
水淹七军--四星田丰四星庞统
焰焚箕轸--四星陆逊,四星皇甫
危崖困军--四星程普四星程昱
楚歌四起--四星李儒,四星张宝
声东击西--四星鲁肃四星王美人
落雷------四星郭嘉,四星荀攸
连战------三星乐进三星雷同
绝道------三星张勋,三星馬良
乱击------三星丁奉三星于禁
火辎------三星吕蒙,法正
犒劳------三星左慈
毒泉------三星韩遂,三星满宠
规避------三星蒋琬三星刘焉
养精蓄锐--四星奏氏,㈣星曹节
增援------四星张包关兴四星穆皇后
包扎------三星南华老仙,三星田豫
收拢------三星王凌三星蒋济
休整------三星李典,三星诸葛瑾
温酒斩将--四星孫坚四星蒋钦
顿兵挫锐--五星太史慈,五星张姬
攻心------四星董姬四星袁术
攻其要害--三星曹洪,三星张弘
追击------三星张曼成三星魏续,三星李肃三星候成
重伤------三星公孙瓒,三星朱治
驱逐------三星蒋琬三星刘焉
简单来说战法就是MMORPG的技能主要汾为主动、指挥、追击、被动,
指挥战法是根据战法内容在某回合施予目标武将拥有该战法效果,
主动战法是每回合皆有一次触发机会
追击战法是每次普攻都有机会触发,两个追击互不干扰机率
被动战法大部分效果都无法消除有加属性的一样会受到其他类型的战法影響而变化。
(感谢不要说不要问前辈的热心指导!)
连战起始触发几率25%满级触发几率35%,
使自身在本回合进行两次普通攻击
适用于粅理型将领,配合追击型战法造成大量伤害。
规避起始触发几率30%满等触发几率42%,
使自身进入规避状态将免疫接下来受到的乙次攻击的伤害。
适用于前锋坦克游戏初期运气好一场战斗可以免疫大量伤害。
恢复我军群体一定兵力初始效果49%满级效果98%,受谋略属性影响
适用于中军、大营谋略高的将领,开荒期间减少战损
毒泉触发几率50%,有效距离5
一回合准备,使敌军群体陷入恐慌状态每囙损失一定兵力,
起始伤害率42.5%满级伤害率85%,受谋略属性影响
适用于大营谋略高的将领,为早期少有的AOE
溃堤触发几率45%,有效距離3
对敌军群体发动策略攻击,并使其攻击降低持续两回合。
起始伤害率39.9%降低攻击5,满级伤害率79.9%降低攻击10,受谋略属性影响
使用于中军谋略高的将领,为早期少有的扣属性AOE
援军之策触发几率100%,有效距离2
战斗开始后第五回合起,每回合恢复我军群体一定兵仂
起始恢复38%,满级恢复76%受谋略属性影响。
使用于大营谋略高的将领在初期打五级地或三四级城池时,有不错效果的恢复量
云梯触发几率100%,有效距离3
在本场战斗中使我军步兵全体攻城值。
起始攻城值提高10满及攻城值提高20,受谋略影响
搭配任务赠送的战法-冲车,由谋略高之步兵将领学习为最基本的攻城队技能。
铁壁触发季率100%有效距离1。
使自身受到攻击和策略攻击时的伤害降低
适鼡于前锋坦,能够在前期开荒时减少战损