现在5.4狂暴战pvp能打pvp么

玩家全面阐述分析当前版本狂暴战PVP状况_多玩wow专区
玩家全面阐述分析当前版本狂暴战PVP状况
  鉴于近期战士区各种狂暴战PVP伸手贴以及各种YY狂暴战的帖子有点泛滥,一篇一篇帖子的回复,反而让我觉得不如写出点东西,到时候有人问关于这个版本狂暴战PVP,直接来这篇帖子找就好了。于是我决定写出这些,来让新人们了解目前的狂暴战PVP是什么状况,也好终结你们对这个版本狂暴战PVP的幻想。
  当然这篇帖子不会一棍子打死说狂暴战彻底死绝之类的话,因为楼主本人就是个玩狂暴战PVP的。
  先说历史:我是TBC玩家,所以60级甚至公测是神马情况不清楚了。从70级起,BLZ就没有,从来没有将狂暴战天赋作为PVP天赋来设计,武器战PVP,狂暴战PVE是一直以来的设计思路。狂暴战在PVP方面的硬伤--弱到几乎没有的控制力,狂暴姿态的易伤,超&紧缺的怒气以及不能战斗冲锋--到现在都没有改变。
  BLZ曾经说让所有天赋都能在PVP中出现是件很cool的事情,所以象征性给了狂暴战英勇烈怒,贱在人在和随机致死(真就只是象征性的)。所以,一直到目前为止,狂暴战在PVP的大趋势很明了:你指望他控制,反控制就是扯淡的,狂暴战唯一能依赖的只有伤害,只有比武器战更高的伤害才能让狂暴战拿到PVP的门票。
  基于这个道理,我们就不难理解从4.03到4.3狂暴战PVP的起起落落的原因了,根源就是伤害:
  4.03 国服没有经历过,但是了解的情况是,4.03的一心狂暴战上帝模式3秒满血送走人,所以欧美和台服不少人玩狂暴战PVP,爽3秒上帝模式。由于没有经历过,所以到底是什么情况希望有达人能来补充。
  4.1 狂暴战上帝模式被砍,PVP狂暴战几乎绝迹。
  4.2 因为仪器这个饰品的出现,让TG狂暴战的上帝模式回来了:高精通狂暴战,仪器叠满5层,先开仪器,然后开死愿,死愿的伤害提升高达51%!仪器期间的怒击伤害也有高达200%多的武器伤害,而且仪器是当时唯一一个可以和其他主动饰品双开的饰品(现在已经被fix啦,所以你们不要想了)。
  想象一下,50%的死愿,2200的主动饰品力量特效,200%的TG怒击,这发怒击在鲁莽的支持下,打在巨人破甲的目标身上是神马状况?S10二阶毕业的TG战可以做到一刀怒击砍布衣爆8W 不夸张,swift的视频里面爆板甲都不止这伤害。以上这些数字我都是往小了说的。因此,出现了TG战在4.2的一个小春天(378的仪器很好入手),也因此出现了TG战评级2600的那篇帖子---一个上帝模式秒旗手的职业谁不喜欢呢,简直就是旗手狙击户?
  4.3 狂暴战伤害被砍了重重的一刀,4.2的狂暴战是主副手技能伤害提升20%,4.3的狂暴战是副手技能伤害提升25%(尼玛主手20%伤害直接没了,这一刀有多重,你们应该能懂的吧?)。还有就是仪器不能和其他主动饰品双开了。这两刀,让TG战的上帝模式再次跟大家说byebye了。
  没有了上帝模式的TG战,就算伤害输出能力和武器战持平,也是能力更全面的武器战更受欢迎了,狂暴战已经没有亮点了,何况这个版本武器战的输出平均高于狂暴战13%以上(精华帖有说明),那么狂暴战凭神马去打PVP,凭爱?对,不开玩笑,现在还打PVP狂暴战的只剩下爱了。如果你觉得4.3高精通狂暴战开死愿算爆发的话,我只能说 4.2TG战的上帝模式你没见过。
  总结一下就是:狂暴战的伤害在4.3被大砍了几刀,swift的视频和那篇2600的经验贴都过时了,对你没有看错,过时了~!现在的精通TG战秒不了谁,如果秒随机战场低R男也算秒的话,好吧,现在的TG战还是可以秒那么一些人的。
  如果看到上面这些你都还是决定义无返顾走上PVP狂暴战这条不归路,那么,握个手先。
  以下是一些我4.3PVP狂暴战的心得体会,或许有你想要的,愿与大家分享:
  首先是配装和天赋
  这里我推荐两个&高端&狂暴战的英雄榜给大家看(都是老PVP狂暴战,网上可以搜到他们的视频),很有参考价值:
  从这两个的英雄榜就看得出,精通流狂暴战的爆发伤害已经不是那么虎了,所以他们都选择了堆爆击,让平时的输出高一点。
  当然,堆精通还是堆爆击看个人喜好,我就堆的精通。所以,这两个英雄榜的天赋和配装只是参考,请慎重跟风。
  谈谈我自己对天赋和配装的理解:
  狂暴系的天赋没有任何悬念,只要是打PVP,就点不出花样,分歧点在防御天赋和武器天赋的选择上。
  目前比较有战斗力的是禁令狂暴战和重伤狂暴战:
  禁令狂暴战同时拥有刺耳和沉默,这是武器战做不到的,控制力与武器战各有千秋,这种天赋比较适合精通流,沉默期间打爆发;
  重伤狂暴战的配装属性就是主爆了,因为没有流血易伤的重伤伤害异常蛋疼,所以需要高暴击来提高重伤的价值,强调一点,重伤要么不点,要么点满,3点重伤和3点激动天赋是最大化爆击流伤害的点法。
  还有一些其他另类点法:比如点出姿态掌握;还有点出盾牌掌握的;还有点出复苏之风,狂热 复苏之风 嗜血 3回血的。在其他两系的天赋点法上根据自己的理解和习惯来点,没有最优点法。
  你需要8命中来保证技能伤害不会miss并且有适量白字命中来获取怒气。精准建议不要低于8,不要超过20.
  总之,PVP狂暴战的配装和天赋,除了大概的框架不变外,很多细节需要根据自己的喜好和理解去配,自由度比较高,对输出能力影响都不大。
  在解决配装和天赋问题后,就是一些比较重要的狂暴战小贴士了。
  No.1 狂暴战PVP如何输出?
  狂暴战除了大爆发技能死愿 鲁莽,其实还有一个小爆发:
  满怒下,巨人打击&嗜血&怒击&嗜血&猛击,同时打2发英勇,正好泻完一管怒,打在4400R目标身上,全部不爆也有6~7W的伤害,如果有2T13支持的话就是3发英勇能有近8W不爆的伤害。
  但是需要3个环节都做好才能保证这个小爆发的效果--
  1、巨人打上去了,没有被躲闪/格挡/招架。
  2、接下来的4.5秒内都能摸到人。
  3、满怒。
  狂暴战的大爆发也就是在上述输出手法的基础上开了鲁莽 死愿而已。
  所以巨人打击不要随便用,20秒左右一次满怒爆发(事实上一般是30秒,因为要配合30秒一次的吼,怒火中烧也是30秒CD),半血的目标一般就被轰死或者进斩杀线,这是我的狂战小号391装备下的爆发力,404毕业的话应该会比较禽兽。
  其他时间的输出狂暴要懂得攒怒气,技能就算CD好也不要随便打,满怒巨人后的4.5秒才是show time~!
  智商正常点的人都应该能看出来这所谓的&爆发&前提条件有多苛刻,所以能辅助狂暴战的只有强控职业,没错,亲儿子,贼法。
  No.2 狂暴战有什么特色武器战没有的?
  1、狂暴战切盾开 盾反/盾墙 后立即切回双手武器,盾反和盾墙BUFF仍在,而且有效。盾挡同理,但是没有盾牌的时候就无格挡,所以不要切盾开盾挡然后立马切回双手屋企,觉得自己可以抗一会了!!开盾挡了,就老老实实剑盾10秒!!
  2、狂暴战被缴械后可以打嗜血(因为嗜血属于非武器打击类技能)。
  3、狂暴战可以通过起手先战斗姿态冲锋,然后切到狂暴姿态拦截,拦截,蛙跳,四段跳瞬间&飞&出一段异常远的距离(追杀旗手利器,请慎用,不小心飞进敌方人群不要说我没提醒过你)。
  No.3 PVP狂暴战用什么种族好?
  联盟方:人类传统双SP;暗夜隐遁可以得到一次&战斗&冲锋。其他种族不推荐。
  部落方:血精灵的群体沉默 涨怒气使其成为BL PVP狂暴战的好选择;兽人的天赋 饰品双开也能有不错的爆发;牛头人的群体晕人控场不错,可以弥补狂暴战控制弱的缺点;地精火箭跳可以让狂暴战&飞&得更远。其他种族不推荐
  No.4 狂暴战PVP输出和武器战最大区别在哪里?
  怒气不够,尤其TG战,有时候怒气爆涨,有时候空怒半天涨不起来,所以要会控怒,新手不容易掌握,多练练吧,要有控制怒气的意识,满怒后找机会定点打爆发。
  No.5 狂暴战再JJC能打什么组合?在评级中如何定位?
  链接上的两位狂暴战的组合应该可以借鉴一下,另外,狂贼骑,狂法骑比较适合狂暴战,控制定人这些事让亲儿子一个人搞定吧!
  评级现在真的没狂暴战的位置&&
  No.6 狂暴战需要PVE装备支持吗?还是JJC装,全R就行?需要多少R?
  狂暴战想爽PVP必须高端PVE装备支持,在保证最低最低最低4300以上R的前提下:
  BIS装---416触手剑 403触手剑,410输出腿,其他部位全R(双触手剑必须是不同等级)。
  平民装---一阶/二阶/390触手剑,勇气散件(项链,戒指,锻造护腕,腰带,披风,飞刀),其余部位全R(勇气散件孔多,而且属性完美)。
  暂时能想到的就这么多吧,还有什么问题,我会在后面不定期更新给大家的。
  4.3这个版本狂暴战萎靡是事实,不要觉得自己随机战场感觉良好就说狂暴战不弱,自欺欺人没意思。
  玩游戏么,就是图个乐,自己高兴就行了,不喜欢武器战,那么狂暴战V587双触手剑可能更适合你。
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7.0 狂暴战 激怒buff时间持续4秒,那么期间到底能填充几个技能呢。目前我填充了4个怒击,伤害总和已经远超4.5秒怒火中烧的怒击伤害。那么问题来,狂暴的思路会变成什么样呢,大家都可以开拓一下。有测试服数据如下[img]./mon_/181_578370fab0bef.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/181_d5cf.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/181_3.jpg.thumb.jpg[/img]
具体两次嗜血之间填充什么技能伤害最高等大神测试 我只想问你的怒气是只用来打怒击了吗 高耗怒的技能要多久打一发
7.0,狂暴战的怒击是加怒气,每次5点。
暴怒 点出65怒气,那么循环会比较紧凑,一般是6-8秒就要打出一个暴怒. 因为里面要加上一些伤害加成技能,比如巨龙吼等。如果全CD 了,那么5-6秒就能释放一次暴怒。
[b]Reply to [pid=68994,1]Reply[/pid] Post by [uid=]敲你板砖[/uid] ( 18:28)[/b]没怎么看,按照现在的思路是5个cd打一打65怒的狂暴。你说的方法没试过如果激怒后打4个怒击如果怒气够打暴怒就少打一个嗜血。相当于每次激怒嗜血推迟2个共cd如果不够,先打嗜血后打激怒那就相当于每次激怒嗜血推迟1个共cd。需要大神给测算下。总的来说下版本狂暴战看着简单,但是想打的很完美好像很难的样子
这需要急速足够高才可以吧
嗜血伤害目前较弱,和普通怒击差不多。并且暴怒同样可以带来激怒效果,因此嗜血是可以被推迟。我在DPS过程还有碰到在2次循环中不打嗜血,完全靠暴怒维持激怒BUFF。
[b]Reply to [pid=68994,1]Reply[/pid] Post by [uid=]敲你板砖[/uid] ( 18:28)[/b]加怒气怒击是pvp天赋效果.pve无效的
请看一下技能说明。[img]./mon_/181_2.jpg[/img]
PVP 怒击加怒气是另外一个技能[img]./mon_/181_5ea0.jpg[/img]
[quote][pid=68994,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]tea4238[/uid] ( 19:59):[/b][b]Reply to [pid=68994,1]Reply[/pid] Post by [uid=]敲你板砖[/uid] ( 18:28)[/b]加怒气怒击是pvp天赋效果.pve无效的[/quote]有空多念念书,看着你一本正经的各种被打脸也是挺好笑的
[b]Reply to [pid=68994,1]Reply[/pid] Post by [uid=7677620]lkjhlkjhg[/uid] ( 20:29)[/b]蠢?
7.0 狂暴战怒气获取技能: 怒击
每次10点。
[b]Reply to [pid=68994,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tea4238[/uid] ( 20:31)[/b]介绍ZS技能的帖子也不止1个2个了,就是你刚才回复我的帖子里都写着怒击回复5点怒气。你还能睁着眼睛说瞎话。。我除了让你多读读书还能做什么呢?
不是说带CD怒击伤害很高么
高急速下嗜血还是应该卡CD打,我觉得正确的策略应该是激怒后怒击然后嗜血依旧卡CD,怒气没溢出之前可以先打完激怒内怒击和嗜血,断激怒则补暴怒,接着继续怒击嗜血。
另外还有一点,在输出循环中,获取资源的技能是不应该被延迟的,更别说嗜血获取的资源比怒击高,伤害与无天赋怒击相仿而且还有额外效果。所以任何时候嗜血都应该是第一优先级,接下来是才是怒击。
[b]Reply to [pid=68994,1]Reply[/pid] Post by [uid=]plw[/uid] ( 22:25)[/b]是咧,我觉得不管啥时候,嗜血CD还是得卡着打,嗜血225%武器伤害,怒击240%武器伤害,伤害虽然相差10%,但是产怒缺差100%。所以,我是宁愿打嗜血赌激怒的。
怒击5怒160%武器伤害,副手减半,总计240%,嗜血10怒225%,点暴怒减耗天赋,暴怒需要65怒,不考虑平砍情况下。假设嗜血按照暴击不暴击暴击不暴击的情况规律出现,假设50%急速,一次激怒可以打四次怒击分两种打发第一优先嗜血循环是嗜血,怒击,怒击,嗜血,怒击,x,嗜血,怒击,怒击第二优先怒击循环是嗜血,怒击,怒击,怒击,怒击,嗜血,x,x,嗜血,暴怒需要65怒,一次嗜血暴击加四次怒击只有30怒,加上平砍也必须打出第二个嗜血才够暴怒,如果第二个嗜血不爆,打暴怒,你要优先怒击那肯定又是四个怒击,那第三个嗜血继续延后,你这8个怒击,两个嗜血一个暴怒,11个gcd只产生了60怒而优先嗜血的打发11个gcd可以打四个嗜血,只要暴击一次打两个怒击,产生的怒气就和有些怒击一样了。如果是点怒火中烧天赋11个gcd可以稳定打4个嗜血四个怒击同样是60怒,然后用一个gcd打暴怒还可以多两个gcd打挥砍。怒击还是双倍伤害。如果激怒打三怒击减少嗜血的推迟循环走嗜血,怒击,怒击,怒击,嗜血,暴怒,怒击,怒击,怒击,嗜血,x,x这样路线,似乎很理想,但是开始的两嗜血三怒击只有35怒,5个gcd平砍不到三次,不可能稳定的保持上述循环。如果怒气不够,暴怒延迟一个gcd等第三次平砍,同样会造成嗜血延迟,然后变成嗜血,怒击,怒击,怒击,嗜血,挥砍,暴怒,怒击,怒击,怒击,嗜血,三嗜血,六怒击,11个gcd还是只有60怒,如果第三个嗜血不暴击循环无法维持只能打挥砍等下一次嗜血暴击或者攒够怒气。在同样的11个gcd时间内,都是产生60怒,打一次暴怒,怒火中烧天赋的额外怒击伤害完全可以说是白送的。而且拥有无比的稳定性和适用性,在和其他天赋的配合上也更好,例如点摧枯拉朽出发的时候刚好嗜血暴击,你打怒击还是旋风斩?或者点天神,cd到了嗜血不暴击,裸开天神还是浪费天神cd等嗜血暴击?
讲真我觉得在正式服出来前都不好说。。。最多提前预测一下17被浏览4692分享邀请回答96 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起

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