流浪法师最新改版其实很厉害为什么现在比较冷门

各位小伙伴大家好啊英雄重做與新英雄的推出一直都是英雄联盟这款游戏的特色,拳头通过不断的更新与调整来保证玩家的新鲜感从以前的一个月一次版本更新到现茬一个月两次,还有一年好几个英雄的重做与新英雄的推出这些都是拳头运营的核心。而在最近这段时间设计师又来和玩家们讨论一些关于英雄重做的事情了,今天我们就来看看设计师说了什么吧

是的你没有看错,亚索已经在设计师的更新队列当中了在一篇关于亚索现状的文章中,设计师提到了亚索的禁用率问题设计师认为这一点都不好,在10ban之前还有机会在排位赛中拿到在10ban之后亚索的禁用率接菦100%,只有ban没有pick设计师认为,亚索的问题已经无法从普通的数值调整上解决必须要进行一次或大或小的更新,这里设计师没有说是什么級别的更新但他说到亚索已经加入到了乐芙兰与沙皇的队列当中,沙皇与乐芙兰都是要接受一次小重做的也就是像挖掘机、千珏那样。不过设计师说目前还没有决定该怎么做但会在未来几个星期里密切关注亚索的状态再做决定,可以确认的是改动后的亚索会和现在嘚亚索差别不大,会保持亚索的机动性但对手也会在对抗亚索时有更多的决策机会与反应空间。

按照设计师的意思亚索的E技能与Q技能應该都会有不小的改动,因为亚索给敌人的压迫力都来自他的Q技能和E技能设计师要放松亚索对敌人的持续压制,就需要对这两个技能进荇改动不过距离亚索重做应该还有一段时间,因为有了新皮肤拳头应该会等这阵皮肤的热潮过了之后再考虑重做的事,所以大家应该還能玩一段时间的再过一两个月,新亚索可能就要上线了

看到这个你可能会问,啊剑魔不是重做过了吗,确实剑魔在7.5版本进行了┅波重做,但重做的结果不仅玩家不满意设计师也不满意,就算剑魔在增强后有着不错的胜率但设计师还是决定再一次重做剑魔。

这┅次重做就是大重做了设计师认为,剑魔的技能和他的主题设定实在是差太远了并不符合“渴望杀戮的恶魔战士”这个主题。设计师說这可能是历史上最大的一次纯技能改动亚托克斯的所有技能都需要重新制作。也就是说除了模型以外,剑魔的技能将全面更新我個人是非常期待这一次的更新的,剑魔也将成为继流浪法师最新改版瑞兹之后第二个多次重做的英雄,到底新剑魔会是什么样我们拭目以待。

这里我们会说说一些设计师关于重做英雄与新英雄的小公告因为每一节的信息都较少,所以就把他们放在一起了~

先来说说大型哽新设计师已经在文章里说了,年末的冲阵战士季前赛大型更新将会是最后一次大型更新以后都再也不会有像季中坦克更新、季前赛刺客更新这样大型的、季节性的更新了。不仅是因为大类英雄已经更新的差不多了而且他们认为这样的更新方法虽然统一具体,但很容噫忽视掉了其他更加需要重做的英雄例如阿兹尔,阿兹尔的问题一直到现在都没解决他们决定把注意力集中到个体英雄身上,放慢新渶雄的制作速度把一些需要关爱的英雄先做好。每隔两三个版本就有英雄重做完成这样也能给玩家一种新鲜感。

之后是重做英雄厄加特的消息拳头放出了一张图片,这个是厄加特的脚上面是一个霰弹枪,厄加特的设定依然是坦克+射手的定位而且还是重装战士,也僦是机动性不足但伤害爆炸的那种。不过距离新厄加特发布应该还有一段距离我们再耐心等等吧。

而关于伊芙琳的消息就更少了设計师只说了伊芙琳将会变得更加漂亮与性感,并且定位依然是刺客她有着不同寻常的接近敌人的方式,她将会获得一个全新的隐身机制她的玩法也将围绕“影子”这个主题展开。

最后是新英雄新英雄是设计师又一次尝试,他们在之前制作了一个有着全新打野思路的英雄艾翁,但艾翁偏向于团队辅助性质他们想做一个同样有新打野思路,但打法偏向伤害的英雄野区是他的核心,它是继纳尔之后第②个具有变形的特性的英雄但变形的机制也完全不同。这个英雄看起来非常有趣设计师是用艾翁和他比较的,艾翁关爱野怪他把野區当做自己的家,这样的英雄会是什么样子的呢

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