关于神武固定队名字大全搭配

> > 文章正文
  一个队伍无论何种目的,都要有一个封系或者两个封系,如果是双封那么门派不可一样,那样的话效果会打很大折扣。
  1。TM: 神武第一速封,其优点在于速度快,固定伤害高,并且存在爆击效果,烧3封妖大闹12门派选择的会比较多,缺点也比较明显,只有双封单封,如果选择活动较多可以选择TM,该职业没有明显的劣势。单过任务 混野队 都比较方便。
  2。FC: 神武第一封,优点在于减益封,失心失魂追魂定身 睡眠,其花样百出的封,让你眼话缭乱。该职业劣势明显一辈子秒3 还是固定伤。大闹12门派活动,选择TM的也比FC多。拉拢方式与HS差不多,
  3。PS: 神武封系最有钱的门派,这个绝对第一,防御F比灵宝好卖,但是不知是何种原因,造成新区,选择盘丝的 一个比一个少,该职业绝对是妹子窝,当然男玩女号那就少见了。该职业强大的自保能力 领人发指,针对性的骚扰能力也同样位列首位。抓鬼烧3副本 一个好的盘丝 绝对比的上TM 和 FC, 但是该职业属于稀少职业,一般来说及其少见, 更是因为其自身防御F的热卖,让该职业的妹子,时刻都会想:这家伙故意套近乎是不是为了防御F。劣势在于稀少, 如果有本事 就去拉吧。 (我玩过3个区,固定队一只没有盘丝的存在,朋友盘丝更是少。防御F神马的最贵了)
  总结: TM伤害足 与PT地位差不多, FC 与 HS差不多,万金油的职业,但是烧3活动之类的就会劣势, PS属于稀少物种, 用好了绝对比FC 或 TM 好用,比较看队长人品,能不能拉到。
  4。WZ:日月乾坤照,是目前最强的单封,封物封法封特技, 红蓝灯是WZ的特色。解毒也比较好用。缺点在于 其输出手段偏向物理攻击,这让封系WZ情何已堪。 劣势在于 力WZ的崛起,你能封,我也能封,你能加血,我也能加血, 力WZ能暴力输出,而封WZ不行。不得不说,封WZ的稀少更甚于 PS。> 神武组建固定队不得不带的职业 辅助篇
神武组建固定队不得不带的职业 辅助篇
发布时间:12-08-18 12:24
来源:神武贴吧
作者:FUCHOU555
[复制链接]
神武的固定队就是能应付各种情况,任务活动剧情副本。单辅助或者双辅助是必须的,比如 HS PT 地府。
  总结,辅助选择HS的好处: 恢复量足,实用性大,组到120也不会差,比较大众化。
  辅助选择PT的好处: 很大部分是冲着前期固定伤足,烧3是比较好的选择,单体恢复与续航都比较好,女性颇多,可以考虑那啥。
  辅助选择DF的好处: 75级以前没有任何拉人的手段,并且十分劣势,选择了DF 很大一部分是冲着其经济价值去的。75以后其地位提高一截,但是也比不上PT 与 HS,但是90以后就能撑起一小片天地,
  HS万金油使用,PT有一定伤害,喜欢烧3封妖的可以选择 一些无脑刷怪的活动也很吃香,DFH后期国境辅助之王 很强大的经济适用性。
&&& 更多精彩推荐
【责任编辑:52PK】
神武2相关推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网>>>正文内容
玩家故事 | 人生若只如初见——致我的固定队
  在很久很久以前,在隔心岛的童话镇上,有个很酷的人会吹樱花咒。
  我应该算是个神武萌新玩家了,从去年开始玩,经历过彷徨,经历过失望,经历过愤青的日子,也拥有过美好的回忆,突然有点害怕,不知道什么时候会离开,但愿我能记住现在安然静好的日子以及我身边这群可爱的固定队。
  感觉自己想进入了老年期一样,忘性特别大。记不住曾经发生的故事,也记不住区里大手子们发生的国境故事,一直生活在自己的小世界里。
  自从从久伴师兄为工作渐渐淡出游戏,我进入了一长段时间的迷惘期,不会玩,也没人陪着玩。不懂打装备,不懂宝宝,(哦,对我现在也不懂),后来渐渐混队,经常混瞎子(很酷呀,为什么叫瞎子呢,因为这个队长,每次带生肖的时候,我都感觉是闭着眼睛瞎飞,明明就在身边,或者飞到旁边了,然后嗖的就飞走了,每次我说他瞎,他还总是说让我下车!虽然他瞎,但是我不嫌弃他)的队伍,混着混着,可能瞎子感觉我好可怜,然后天天带我各种日常。
  认识了我现在的固定瞎子爱(很酷呀)及傻韵(隔心岛,这个可能真是人傻运气好,每次得好东西的总是她,而且她有时候会口误到喊自己:我是傻韵呀),那时候还没有我的傻瑶瑶(樱花咒,还有个外号是仆人瑶,因为我感觉她是被这个游戏抛弃的人,啥东西也不得,依然在坚持着,就是我可爱神武的小仆人)。
  渐渐地跟着她们在一起。我走出了师兄不再玩的悲伤中,又开始像个快乐的小逗比一样,每天和瞎子和傻韵,对还有失去我的眼睛(闭不上眼睛)。。傻韵是个好学生,需要好好学习。很多时间是我和瞎子在双开,但是我依然特别满足和开心,有他们的陪伴。
  虽然我对于这个游戏什么也不懂,但是我依然很快乐、每天享受着得了好点的东西就沾沾自喜中。说件期间发生的最搞笑的事情,就是眼睛带着我和傻韵和瞎子还有114妖妖四)去打烽火,在国宝然后眼睛那个逗比,在114&英明领导下&到处乱晃,还带着我们去打粮食,我和我的小伙伴们一脸懵逼,瞎子说:混过这么多次队伍,第一次见打粮食的&&当时我在国宝就乐得不行不行的(因为好巧。我也是没见过)。在两个麻瓜的带领下。一次烽火打装备死,刷分死。打经验死。。这估计是我最快乐的一次烽火了。
  后来和眼睛发生了点不愉快的故事,然后他退出了我们这个小团体。那时候的悲伤与难过,都不愿意和任何人分享,有很多人问我。我们怎么了。可能是我太执拗了吧,我承认我是个特别固执的人。发展到后来我瑶瑶回归了,这个我要好好讲一下。开始的时候,我以为我瑶是个特别高冷的,那时候我感觉她唯一不认识的就是我,我呢,开始就主动找她聊天,喊她瑶瑶啊。傻瑶啥的。她都不怎么回应我。我经常在想,这个小菇凉是不是特别高冷啊啊&&后来的接触发现&&恩&&当时我想的太多。有时候瞎子和傻韵不在,我们两个每天都和快乐的小逗比一样。尬舞&&自娱自乐&&
  上一张我们小团体的小眼睛照片,他们都感觉我的丑,我感觉我就是选了个短袖有点冷而已。另附一张小截图,清忽略那个带龙的肥鸭子。
  后来的日子。我渐渐地融入她们,每天开开心心的清日常。带着手抖的我去打帮战,去参加各种我都有点胆怯的打架的战争我还是一如既往的手抖,一如既往的各种操作错误。但是现在的我们很开心。其实特别感谢深爱,这个从2月开始一直带着我玩,不嫌弃我笨,不嫌弃我有时候挂机,依然带着我。
  希望今后的日子,我们像初见一样,保持现在的美好,对于神武2,对于我,保持这份安定的美好。
  感谢神武2,让深爱,傻韵,瑶瑶一起陪着我过着我们的青春,有人告诉我~瞎子是神武最幸福的小蓝生,因为我们固定四人,他有三个小姐姐,大日斤,让你说说他幸福吗?
  PS:我是队伍最聪明的。我叫莫莫。我就是是聪明莫。那些喊我麻瓜莫的人。我就当你们嫉妒我的智慧了。
  最后愿所有神武玩家从相识到相知到相守,都如初见般美好。哦。对。我们队伍还缺个小物理哦有没有小哥哥加入呢?
新闻热点关注
更多热门文章
《神武2》是多益网络最新推出的一款优秀回合制网络游戏。《神武2》将古典与神话相结合,三界侠客共聚一堂的神奇新世界。真免费,痛快玩!先进的新型经济系统,清新亮丽的游戏画面,新颖耐玩的特色系统,丰富有趣的活动玩法,以及互动的社区功能,让每一位来到《神武2》的朋友可以自由选择游戏方式,畅游三界,玩出轻松,玩出快乐。> > 文章正文
  物理输出门派
  神武中一个好的物理输出,并不简单的是高级宠的存在,一个有头脑有意识的物理输出往往是一个团队的核心。
  1。DT:物理输出一哥 只能是DT,三刀流高爆发高输出往往附加于这个职业,这个职业每每都是每个区最热门的门派。 (遥记第一次玩神武的时候,当看到某DT 头上标出 横扫千军,跳起冒火时, 把我雷的外焦里嫩。) 优点在于 无需任何前置 既可第一回合发出三刀高输出,第一刀为平砍伤害略低,第二刀为略高平砍,第三刀为第二刀伤害增幅百分之三十。 选择了DT 就等于有了免费神兵, 缺点在于 DT门徒众多,水平差距过大,缺点同样明显:烧3没人带。如果有玩的比较好的DT朋友, 多多拉上一起烧3吧。 无论任何时候一个优秀的DT,都是人人爱的。(反间,剧情时是神器,但是如果该怪物被反间后,第二回合输出的NPC 被攻击前击飞或者倒地,则会攻击玩家。)
  2。ST:轰炸机的存在。后期一个优秀ST无疑是战略性核心。其后期超强的清宠能力与定点爆发都足以撼动DT。缺点:前置一回合的变身,往往出师不利遭封杀。可以配合速宠拉灵心,缺点:前期输出的乏力,同为输出烧3的悲剧。早期组建固定队 30-50之间 同样装备变身ST 狮搏可以破防,但是DT横扫往往会只有尴尬的一点输出。 如果打算玩很久,选择ST。(补偿,ST的威慑也可以起到封印的作用,但是一般多为剧情需要或者任务需要,ST更大的意义在于输出,金刚狼卡是ST必备的卡片,请谨慎反制宠。)
  3。WZ:烟雨的2段伤害,能封能奶的多样存在,虽然物理输出手段较为平乏,但是门派特色让他发光发彩。如果团队选择了PT ,那么WZ的生命之泉 可以很大程度上弥补群体恢复不足的缺点。而且PT的点灯 可以让WZ的烟雨发挥的更加稳定。而其天罡剑的存在,烧3封妖有发挥。日月乾坤 与 颠倒阴阳 都是强大的门派特色,出色的辅助输出。全面的门派,缺点,还真没什么明显的,想比于烧3没人组的ST DT, WZ还是会被接受的。 如果团队医生选择了PT 或者 DF,那么一个出色的WZ 是你最好的选择。
更多精彩推荐:

我要回帖

更多关于 神武固定队伍配置 的文章

 

随机推荐