新版王者荣耀的小兵出新版的了吗

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【第一篇】改版前,不出无尽,符文兽恒+祸源(21%暴击率)
假设初始攻击力为X,那么考虑暴击2倍收益,那么猴子实际输出Y=(1-0.21)X+0.21*2*X=1.21X
解释:(1-0.21)X表示没暴击的输出数值,0.21*2*X表示暴击部分的输出数值,相加求和即为实际输出。
简单数据方便理解:假如猴子100攻击力,21%暴击率,那么100次实际攻击将默认有79次没暴击,有21次暴击,那么这100次攻击伤害总和为:没暴击的79次攻击*每次100基础攻击力+暴击的21次攻击*暴击的200攻击力,数值等于79*100+21*200,实际总输出为次,每次单体输出Y=121=1.21*基础攻击力。
我想这些你们应该能看懂。
事实上,不管出什么装备,这个基础攻击力X都是不影响计算的,数学逻辑里面,这个是一个公参数,是可以约分的,所以为了简化数据,我下面所有的基础攻击力,都默认为1。
结论:猴子老版本,出门21暴击率,实际输出率Y=1.21
【第一篇即1-2】改版后,不出无尽,符文兽恒+祸源(21%暴击率)
由于此种情况下,猴子暴击收益变为1.5倍,多了20%基础暴击率,所以
那么猴子实际输出Y=(1-0.41)+0.41*1.5=1.205----------------前面为没暴击的输出,后面为暴击的输出
希望你们可以看懂,我再解释一下哦,以后就直接算式,不会解释了。
改版后,猴子由于符文自带21%暴击,被动赠送20%暴击,所以暴击率将达到41%。
那么猴子攻击100次,有59次没暴击,数值为59;有41次暴击,数值为41*1.5(看清楚了,这里只能*1.5啦),相加59+41*1.5=120.5/100次攻击,所以每次单体实际输出值就是1.205
结论:猴子新版本,出门41暴击率,实际输出率Y=1.205
结论2:很明显的,对于祸源猴子来说,猴子这里出门就被削了。(以前出门1.21,现在只有1.205)
结论3:随着暴击增多,祸源猴由于暴击的收益降低,暴击获得的实际输出效果,将会越来越下降,当下降到80%的时候,达到最低,这是废话,面板80%暴击就等于新版本100%暴击,但是效果却活生生从200%变为150%)
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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战斗方式-画面王者荣耀新段位出来了,你们知道了吗?
王者荣耀新段位出来了,你们知道了吗?
排位要在钻石后增加一个段位?(至尊黑曜)What!?本宝宝可是费劲千辛万苦才上的铂金,猝不及防的冒出来一个新段位,离我的王者梦又跨出一大步!差点让本宝宝翻了车啊,一下闪了我那老腰!那么“农药”排位即将新增大段位,到底是好还是坏?对于萌新玩家(段位:无):萌新玩家目前还处于学习技巧、体验游戏的状态,除了一些不听话的小学森非要打排位以外,不会受太大影响的,完全就是你改你的、我玩我的,咱们井水不犯河水。(萌新玩家:然后呢......)然后......然后就没你们什么事情了,你们可以杀青领盒饭了。对于初级玩家(段位:青铜、白银):对于初级玩家来说,也就是还处于塑料......(啊呸!)对青铜和白银段位的玩家来说,可以说是有好处的。本次更新以后,虽然增加了一个新的段位,但是为了防止增加玩家负担,低段位的星星有所减少,也就是说,初级玩家们离黄金和铂金段位的距离更近了!妈妈再也不用担心我上不了钻石啦!而且,连胜积分的增加,还能够帮助玩家更快地到达和自己水平相当的段位,更早的接触中高端局,更早的能够体验到征召模式(本宝宝就玩过一次就掉段了,尴尬)。为了避免这种尴尬,新赛季更新的时候,中高端玩家会尽可能地集中在钻石和新段位,不会退出征召模式,同时还减少了刷荣耀战力的可能性,一举两得。不仅如此,新增的低段位保护再也不怕自己辛辛苦苦的打上的白银在新赛季一下变青铜了!(唉?怎么觉得哪里不太对?)不说了,风里雨里我在车队里等着你!对于中级玩家(黄金、铂金):对于中级玩家,这次更新简直就是丧心病狂有木有!在无数次的被坑之后,终于突破了黄金一,迈向了铂金!(没错正是本宝宝!BGM响起来:We are the champions......)好不容易想要迈出走向王者的第一步,你居然告诉我突然多了一个段位!丫的,本宝宝不玩了!而且,对于那些不为王者,只为黄金皮肤的玩家们哭了,因为这次不再是上了黄金就可以领取,而是达到胜利次数要求!神马?胜利?别和我提胜利,我只想TOP(恩?不是静静吗?)......不过,换句话说,更新后也不是完全不好,毕竟因为增加段位,而缩短了星级,要是想上钻石还是比较容易的,再说了,连胜勇者积分也回归啦,虽败犹荣的表现分也会增加,虽败犹荣积分的增加可以使玩家心情更愉悦,优化排位体验(再也不会有人说我坑啦!)。新赛季后,继承上一赛季的段位会有所增加,再也不怕打到铂金还要从白银开始啦!由于新段位的增加,钻石、王者段位的钻石奖励也会变的丰厚,前方有那么多奖励在向你招手!还不赶紧上车?!对于高级玩家(钻石、王者):对于高级玩家来说,这次更新简直就是一个福利!打匹配再也匹配不到小学森了好吗!说自己是个王者倍儿有面子了有木有!然而像我们这种低端玩家永远理解不了高手是多么的寂寞,在我印象里,高手永远在打野......咳咳,不管怎么说,对于高级玩家,游戏体验将会进一步提升,更加有难度,不再像以前那样虐菜就能躺赢了。上王者的难度可能会增加,但这也使得王者玩家能成为真正的高端玩家,减少遇到“伪王者”的可能性。王者这个名称的水分也大大降低了,我又可以静静地装B了!总结优点:1、新段位的出现可以使玩家的实力更加清晰地区分开,王者分段的水分会少很多,而且赛季结束后,高段玩家也能保证不会掉到太低,因此可以很好的整合赛季初排位鱼龙混杂的问题。2、段位的划分将更加细腻,可以更好地区分出低端、中端、高端、顶端这4类玩家,有助于比赛进行的公平性,确保硬实力更加接近。这个新段位的出现使得低端、中端玩家上钻石更为容易,能够让更多玩家们体验到征召局的游戏模式,增强了普通玩家的游戏体验。3、新段位可以筛选出高端玩家以及顶端玩家,使得上王者并没有那么“水”,也能更好地对高端玩家实力进行区分,而不是以“王者”一概而论。缺点:1、新段位出现后上分会更困难,建议赛季可以适当延长。而且降低勇者积分的获得难度也是比较关键的,连胜多加分可以使高端玩家进行更好的游戏体验。2、代练的出现也要严加看管,段位的增加更有助代练的增多,对中高端玩家的体验感有很大影响。(这一点要向本宝宝学习,宁可自己打输也不代练,毕竟代练会有一些盗号骗钱或者被封号的风险。)3、新段位的增加,新赛季的段位继承也很关键,要在推出新段位之后注意把控,避免引起一些玩家的不满情绪。要知道,从王者一下回到白银的感觉和一夜回到解放前是没有区别的。总之,“农药”排位在钻石后新增了一个段位是好还是坏,还是和个人因素有关。毕竟每个人的实力都不一样,说到此处,我还是安静地做个铂金美男子吧,钻石的梦想先放一放吧。(不是王者吗?!这么快就变了!)毕竟......队友太坑!(不是我坑!不是!)不知道你对《王者荣耀》排位新增了一个大段位有什么看法呢?在下方评论吧!来次够!
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