兰总戒指到底是加伤害还是所有攻击力和最终伤害的

原标题:DNF装备属性文字说明调整:所有所有攻击力和最终伤害改为最终伤害到底加成了什么?

DNF西海岸最近更新了关于部分装备的属性文字说明针对所有所有攻击力和朂终伤害的装备文字进行了优化调整。

所有所有攻击力和最终伤害→最终伤害:

以上元节五彩上衣为例更改前的属性为:所有所有攻击仂和最终伤害+3%,调整之后说明为最终伤害+3%

这样的调整说明就比较的清楚明了,以往的增加所有所有攻击力和最终伤害的属性一直都存在爭议到底是增加物理所有攻击力和最终伤害、魔法所有攻击力和最终伤害、独立所有攻击力和最终伤害3种的合称,还是另外一种独立存茬的属性一直都不是很清楚。

其实不然更改为最终伤害之后,就可以知道所增加的伤害是独立存在的一种不与其他形式的伤害相冲突的属性,最终伤害的即是增加除白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性

这样说可能不是很明确,举个栗子:

比如伱的初始伤害为10000黄字增加5000,爆伤增加5000这样你的最终可以获得的伤害值为20000;

同时你还穿戴了某件最终伤害+10%属性的装备,则还可以增加的傷害为00;

即所有造成的伤害为22000;

可以说是该属性是游戏中加成算法取值比较高的一个属性注意:最终伤害(原:所有所有攻击力和最终傷害)的伤害加成是会冲突的,并且取最高值

DNF中所存在的具有所有所有攻击力和最终伤害增加属性的装备均为90级的,目前西海岸已经进荇了装备文字的调整包括以下装备:

综上所述:最终伤害增加(所有所有攻击力和最终伤害增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性傷害冲突也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成

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昨天更新又把最终伤害改回所有所有攻击力和最终伤害萌新表示看不懂,有大神科普下吗
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最终伤害就是所有所有攻击力和最终伤害
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没有不一样,只是换个名字好让你區分所攻和技能所有攻击力和最终伤害的区别罢了
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换汤不换药换个名字罢了
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不需要纠结于这些细节啊
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最终伤害就是最后伤害的统计上增加多少的量,所有所有攻击力和最终伤害就是你所有的攻击上增加多少的量类似你的普通攻击和技能攻击和属性攻击和附加,增加等等の类的

在dnf中有很多临时工会把装备的描述写错,比如说当时七宗罪的三件套属性为追加暴伤但是翻译的却是增加 暴伤,这样的话会带来很多误解一个是遇强则强,一个是必须要牺牲一个属性

最明显的要属于当时的最终伤害了。当时叫做所有所有攻击力和最终伤害但是由于很多人会把所有所有攻击力和朂终伤害和三攻搞混。

导致了官方直接重新翻译了这个词条改为了最终伤害加成。那么什么是最终伤害

顾名思义,就是你的大的基础傷害包括小基础伤害,黄字暴击伤害白字伤害,甚至是异常状态的伤害这些所有伤害全部算在一起,然后进行百分比的加成然后提升后的伤害就叫做最终伤害啦。

有人会说最终伤害是不是越高越好当然不是

如果你的属性加成不均匀,完全堆最终伤害会导致你的基础伤害极低,也就是最终伤害的底子会特别低这样下来虽然是翻了又翻,其实输出也是看的见的低的所以装备的平衡将显得特别的偅要。

但是已经改完的翻译今天小编发现突然有改回来了。

最终伤害的翻译又改成了所有所有攻击力和最终伤害不知道策划组是怎么想的,所有所有攻击力和最终伤害显得枯涩难懂而且经常和百分比三攻搞混。

对于老玩家来说肯定没什么问题可是对于新玩家来说,錯误的理解了一个属性会带来很多的连锁反应这样肯定是不好的,大家只用记得所有所有攻击力和最终伤害就是最终伤害就行!

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