暗黑3猎魔三刀流装备暗影装束怎么搭配装备和技能符文

活用暗影套:猎魔人自射烈火箭的进阶心得
活用暗影套:猎魔人自射烈火箭的进阶心得
本文作者凯恩之角 sagawataru,转载请注明作者和出处!
目前版本DH大箭塔流的强大是众所周知的,甚至我认为这已经成为超越DH自身存在的新职业 -【塔防师】。因此,在大家忙冲榜比效率的时候,大部分DH已经把自射的老本行都放下了,因为,在这个急功近利的时代,DH自射流还是无法与大箭塔流抗衡。但是,作为一个有追求的猎人,还是要准备一套自射流BUILD,谁都不知道暴雪下一步会不会砍箭塔。
2.1版本变动带来的思考
鉴于2.1版本的技能变动和宝石系统的加入,当前DH职业有以下几个特点:
1、自射技能伤害平庸,即使憎恨消耗最大的集束箭也无法造成大量伤害,单位憎恨产生的伤害量不足。
2、能量系统难以循环,凡DH输出较高的技能憎恨消耗量都比较大(集束箭、刺穿、舞刃、陷进),攻速又快,惩罚改成20秒CD后,根本维持不了能量循环,即使用被动回憎恨、标记回憎、夺魂护腕,也非常容易便秘。当然如果为了维持能量循环可以通过大量的CDR属性和消耗减少属性来解决,但那样对攻防词缀的牺牲太大,得不偿失。
3、新版本有大量触发辅助攻击的宝石(银河、幻雷、倍苦、毒石),使得低耗能高触发的技能大有可为。
根据上述第二条,要维持持续输出,比较适合的是“连射”、“扫射”、“战轮”、“元素箭”,然后再根据触发系数表,
触发能力最强的是 元素箭的 慢电球(需要副手支持) 以及 3穿烈火箭(需要暴雪弩炮支持)
,比其他技能和符文的综合触发能力超出一截。因此,我对自射流DH能力挖掘的方向放在 慢电球 和 烈火箭上。纯自射烈火箭打法我将在这里详细解释, 纯自射慢电球 以后再说。
烈火箭BUILD打法的核心
一句话,烈火箭可以用暴雪弩炮进行穿透,形成3次爆炸和3个DOT火池,然后触发银河和倍苦宝石,造成海量伤害。我在上一个帖子(http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=)阐述了这个打法的思路,这里我将对细节重新整理一遍。
实战需要解决的问题
基于3穿烈火箭低耗能高触发的特点,配上高DPH的暴雪弩炮,在使用3大助攻宝石(银河、倍苦、幻雷)能使得输出能力大大增强。
单次攻击理论输出值(不考虑元素技能增益,宝石等级均按25级计算):
烈火箭基础伤害:300%
烈火箭DOT伤害:315%×N
银河触发伤害:HIT总数(1+ 4*N)× 触发系数0.5 ×银河触发率15%×银河伤害3000%
倍苦触发伤害:650%/攻速
幻雷触发伤害:850%/攻速
综合下来总体伤害量 = 310% + 315%*N +(1+4*N)*225% + (650%+850%)/攻速
这里的N为DOT重叠数量,范围为1-3,。因为火池DOT是可以重叠的,范围是10码,如果怪物集中的话,一炮过去产生3个叠堆的DOT,会对站在上面的怪产生3倍的伤害触发量。
计算下来,在我的面板攻速1.35情况下,一炮伤害量在 2851%~5291%之间(怪越集中输出越强),这里还未计算银河宝石5秒自动天袭和倍苦宝石的攻速增益,实际上还会更高。
DH续航的方式有3种选择:A标记回憎 B血球回憎 C惩罚回憎,其中A方案要牺牲标记的自动传播,影响输出,我没有考虑,而B方案在碾压难度有优势,难度一高就容易断档,也不考虑采用,因此可行的是C方案。而C方案的关键在通过减耗和减CD来实现能量循环,我这里提供一些计算公式,来计算持续输出时憎恨的覆盖率:
惩罚75点憎恨打空时间 = 75 / (每秒消耗-每秒回复)
每秒消耗 = 10×(1-减耗%)×攻速
每秒回复 = 4 + 装备每秒憎恨回复量
惩罚施放间隔 = 20×(1-CDR)
因此只要75点憎恨的打空时间 & 惩罚施放间隔,就能不间断施放技能。
憎恨使用覆盖率 = 惩罚75点憎恨打空时间 / 惩罚施放间隔 = 75 / [10×(1-减耗%)×攻速-4-装备回憎]×20×(1-CDR)
你可以自己代入计算你的憎恨能否循环。
通过上述公式我可以得出以下结论:
1、减耗和CDR均能使憎恨循环获益
2、减耗的作用比CDR更明显,应优先考虑
3、针对烈火箭BUILD,如果不堆攻速(我是1.35),巅峰的10%CDR,10%减耗,火衣的30%减耗,其他装备再一个减耗词缀,即可完成能量循环,憎恨不断。
生存重点考虑3个方面:
1、伤害减少& &2、血量回复& &3、容错性
而暗影套的特效,恰恰都中了,可以这么说,暗影套是DH提高生存能力的第一套装:
1、潜入暗影提供35%的伤害减免。
2、血夜之力提供32185的击回,使DH具有超强的回血能力。
3、诛灭暗夜和暗影翔步 可以使你的走位更飘逸,可快速规避危险区域。
4、黑暗涌源 可以使你更频繁的使用 暗影之力。
5、免费120秒春哥特效,可以解决容错性问题,并解放一个被动技能。
同时,暗影之力 30码减速,用来触发 穷追 或者 囚着都是极好的。
控场的目的主要有2个,一是提高安全性,二是聚怪提高输出效率,因此,是自射流必须要考虑控场问题。
由于DH自身没有好的控场技能,相比法师的黑洞和冰环、巫医的定身和食人鱼、圣教军的审判和炫光,DH的丁爪刺实在不咋样,其他带晕的技能又占用输出,不适合纯自射。但是,由于超高的触发几率,特效有几率控场的装备将能充分发挥,我重点在装备上寻找好的控场特效,除了暴雪弩炮自带的冻结之外,另外重点推荐盲信、精髓项链、谢尔曼腰带。
盲信的触发特效为 20-40%几率使怪物目盲,目测持续时间约4秒,精英有递减。由于烈火箭触发次数多,再加上盲信目盲触发几率本身较高,使得实际使用下来,小怪几乎动不了,精英70%时间被控住,经常欲打又止,效果超好。
2、精髓项链:
由于DH没有聚怪技能,再加上3穿烈火箭需要怪物扎堆才能发挥最大威力,精髓项链全屏大范围吸怪,无视精英,使得这件宝贝几乎是烈火箭BUILD必备的。你无需在意他的CD间隔,实际用下来,触发频率还是相当好的,对效率提升很大。
3、谢尔曼腰带:
被打入冷板凳的装备,特效本身是很好的(对精英有效果递减),被大部分职业打入冷板凳的主要原因是触发率较低,但对于烈火箭BUILD来说,触发效果还是不错的,40码大范围目盲加减速,对控场和触发穷追有一定帮助,可惜,持续时间还有点短,再长一点就更好啦。(细节详见)
配装和技能组合
上面基本上把烈火箭自射流的打法思路讲清楚了,那么具体配装,你可以参考以下方案:
请原谅我的面板,才玩50个小时,实在没什么好装备。
武器:2穿暴雪弩炮(必选)
箭袋:无所谓,属性高就行,没有对这套BUILD有特别效果的传奇箭袋。
头:盲信(强烈推荐,直接把怪物打成傻子,效果好的超乎你想象)
衣服:火衣(强烈推荐,最佳的憎恨解决方案)
肩膀和护腕:奥吉德套装(强烈推荐,特效给力,制作方便,其中肩膀推荐出减耗,护腕元素洗全抗)
手套、鞋子、裤子:暗影套(强烈推荐,生存向最佳套装)
腰带:谢尔曼(控场向)、巫异时刻(攻击向)、长串之耳(生存向),自己看情况选。
首饰:精髓项链(强烈推荐,聚怪带来的输出效率提升明显)
戒指:华戒(必选)、另外一个推荐出团结,感觉比乔丹实用。
宝石:银河(必选),另外两个我从输出收益来看,推荐 倍苦 和 幻雷。
1、关于倍苦:无论自身伤害还是攻速收益都能有效提高输出能力,而幻雷可以触发倍苦,所以带倍苦的话,最好带上幻雷。
2、关于元素技能增益怎么选? 我的做法是放弃,除了火衣自身的火系技能增益外,放弃其他部位的元素增益。因为我这套BUILD的元素很多,有 火、神圣、物理、电,其中神圣占比最大,约40%,火系次之,约30%,物理和电总和约30%,这样使得你花一个词缀带来的提升效果不是很明显,这也是我为什么戒指推荐团结而不是乔丹的原因。 如果你硬要堆点元素伤增强输出的话,建议堆神圣伤害。
3、元素箭技能增益要不要有?我的结论是没什么用,原因同上。
技能组合:
主动技能:
1元素箭-烈火箭:必选。
2暗影之力:必选。
3蓄势待发-惩罚:必选。
4标记-死亡蔓延:推荐,20%伤害增益很实在。
5烟雾-治疗烟雾:推荐,站鲁神技,危险时刻用来救命。
6箭塔-极地哨站:推荐,用来触发穷追。
被动技能:
1各个击破:必选,有效弥补了这套BUILD对落单怪物的短板,BOSS战尤其给力,伤害提升约35%。
2穷追猛打:推荐,很好的伤害增益,配合箭塔和暗影之力的减速,稳定提升20%伤害。
3箭术:推荐,很好的伤害增益,伤害提升约9%左右。
4伏击:推荐,相当于10%左右的伤害增益。
其他被动技能的一些说明:
完美主义:被砍了之后,性价比低了很多,如果实在生存捉急,可以考虑用。
暗夜潜伏着:对烈火箭效果不明显,不推荐。
察觉敌势:不错的春哥技能,与暗影套的特效可以共存,实在怕死可以带上(不过我觉得有暗影套的特效其实够了)。
沉着狙击:暗影套提供的生存能力无需让你躲躲闪闪,我是直接冲脸打的,所以这个技能我觉得意义不大。
血海深仇:没有火衣的情况下,可以用。
这里以T6为例,在装备达标的情况下,遇小怪直接贴脸开翅膀(减速触发穷追)、贴标记,然后几发烈火箭收割,很多情况下会触发精髓聚怪,然后怪物在如雨般银河的攻击下瞬间被消灭。遇到精英,先放一个箭塔长时间触发穷追,然后站鲁,看情况使用翅膀和烟雾。整体来说,在暗影套的支持下,操作上还是很安逸的。但要注意的是,我们没有戒律回复手段,所以当戒律低于50%的时候,不要轻易开翅膀了,尽量留给烟雾保命。
注意要点1:反伤对你的伤害是致命的,几乎是瞬躺,所以,要么你开着烟雾打,要么等反伤光环没了之后再打,否则 ...
注意要点2:烈火箭不能穿墙,碰到会筑墙的怪,请贴脸打。
【演示视频1】 轻松愉快的T6之旅
关于盲信的效果,请看boss战,基本让他出不了手。
【演示视频2】 T6拉3波精英,有筑墙、反伤、火炼。
网易公司版权所有暗黑破坏神3第五赛季2.4猎魔人近战暗影流装备技能萃取
本文导航第1页:&猎魔人近战暗影流装备第4页:第2页:第5页:第3页:
&猎魔人近战暗影流装备
暗黑破坏神3第五赛季2.4猎魔人近战暗影流装备技能萃取。暗影套是目前PTR比较有特色的套装(让DH拿了近战武器),一切需要弓的技能,皆不能使用。所以这套装备强化了所有近战武器能释放的技能,比如刺穿,造就了一个具有高额单体伤害的套路。
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先讲单人:
此套路是目前暗影单人冲榜比较高的刺穿刀扇流,使用刀扇清理小怪,使刺穿能尽快的击中精英。该套路还有分支,旅者流,弱化伤害,提高坚韧。
装备:对戒+6暗影+刀扇匕首+刺穿腰带+艾利曲/冰免/飞升+6词缀箭袋/圣尖箭袋
萃取:黎明+复仇头+全能
宝石:太极+困者+转煞
延伸阅读:
(责任编辑:)
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  原文地址:/read.php?tid=8920413请在文首保留此行。
& & & & 接下来小编为大家带来的是人掠夺者套装的不完全攻略。笔者是忠实的掠夺套脑残粉,在掠夺鸡肋的2.2 2.3版本都尝试努力收集一套全远古掠夺冲层,对掠夺套的开荒和配装有一定心得。2.4版本掠夺得到大幅度加强,笔者心热难耐故写此攻略,希望能帮助到对掠夺套有兴趣的朋友们。
  装备介绍
  集束流装备概览:
  掠夺者六件套:
  两件套=战宠获得全符文效果,包括无符文的,一共6组战宠
  四件套=箭塔伤害提高300%,当你释放元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭时,箭塔会同步释放这些技能(国服翻译是误的)
  六件套=每个箭塔会使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇 伤害提高600%
  核心散件:
  掠夺走集束箭流不可代替的武器,可以提供80%的集束箭A类增伤 和 50%的集束箭减耗,不亚于杨弓对于多重的意义。
  掠夺核心腰带,减伤的重要来源。
  DH大多数流派居家旅行必备护腕,提供最高35%的减伤。
  炮手弹药包,多两个箭塔=多两个800%的伤害源+多1200%的自身增伤。重要性不言而喻,并且提供了箭塔最多100%的A类技能伤害加成。
  意志壁垒套装,也就是 守心 克己,非常粗暴的提供了2.25倍的独立增伤。DH的老朋友
  过气歌星黎明,对于掠夺而言只有萃取价值,提供65%的复仇CD减少,和下面那件装备搭配的很好
  复仇黑暗之心符文为:50%减伤。萃取用
  全能,老朋友,相当于全程1.5倍独立增伤。萃取用
  技能搭配介绍:(仅以目前主流的掠夺集束流为例)
  闪避射击-凝神射击,产能技能,一下回7憎,弹道好出手快瞬间刷新对戒谁用谁知道。当然也有朋友认为流星索在弩上面的手感更加流畅,这种就看你个人喜好了,差距不是很大。
  集束箭-流星箭,耗能技能,由于 漩涡弹符文被大幅度削弱(本来5发450%导弹被削弱为3发),因此目前主流选择流星箭符文,2发600%的导弹配合弹道学加成能更好的应对单体怪。
  战宠-任意符文,由于掠夺套自带全符文战宠,所以无所谓符文,当然,这个技能是必须带的否则没有战宠。
  复仇-恨意迸发,由于萃取的古内斯之面提供了减伤符文,所以这里选择回憎符文,需要肩膀副手和巅峰的满cdr词缀辅助可以几近完美覆盖,或者再加一个8CDR达成全程100%覆盖。
  翻滚-翻滚高手/烟雾弹-飘忽不定,这两个技能到底哪个好,带什么符文,从国服开就争论到现在没个结果,请根据你的情况来选择。
  箭塔-寒冰塔,箭塔是核心,寒冰塔符文提供了大范围的减速并且简化了困者的触发,也有人选择了守护塔提高自己的坚韧,也有极限输出用导弹弹的。我个人比较推荐寒冰塔。
  被动技能:恃强凌弱(20%独立增伤)、兵器专家(多一个箭塔,多一倍箭塔持续)、弹道学(导弹伤害翻倍)、春哥(容错率担当)
  有地狱火可以多带麻痹陷阱强化坚韧 或者 伏击,箭术专精,逐一击破等输出被动。
  巅峰加点和选择
  第一页点满移动速度以后全敏捷,初期没蝎尾狮可以考虑点满憎恨减少便秘感
  第二页双暴CDR最为优先,攻速最后点满
  第三页 按全抗 生命 护甲 秒回 顺序
  第四页 按减耗 范围伤 击回 金币 顺序
  方面,困者必带,贼神对掠夺来说非常好用,受罚者的boss对低攻速的掠夺而言虽不是特别好但是最好也带上,但也推荐用太极-输出防守一体的宝石。怕死可以选择转煞,割草小米可以拿掉受罚者带个冰晶增加困者覆盖
  开荒指南
  首先这对新手比较友好,对DH而言,70级送暗影套的两件,击杀佐敦库勒再送暗影套两件,单通大密境20层(低于T4小密境难度) 送暗影最后两件,前期可以很轻松的凑满暗影六件套,关于暗影六件怎么用可以看我台其他人的帖,在此不多赘述。
  开荒前期凑足掠夺3件+[]非常重要,掠夺可以说是D3最平滑的套装之一,有了4件套的效果,带点传奇散件,配合一个普通武器就可以打T6了,所以实在没武器的话可以考虑锻造一把星刺,弩的高DPH特性还是很契合掠夺的要求的。
  然后就是开始凑掠夺的核心散件,有了掠夺三件以后请把血岩碎片全部投入到炮塔箭袋和剩余掠夺套部件的赌博中,有了炮塔箭袋你的箭塔就能带你飞,再追求其他散件和萃取。蝎尾狮是集束流前期的绝对武器核心,这东西前期赌起来伤神,还是等自然掉落吧,就算没有远古蝎尾狮最好也要萃取一个,不然掠夺套会非常非常便秘。
  关于装备选择,词缀是死的,人是活的,掠夺的整体词缀选择上,伤害类词缀(敏捷 双暴)是必须的,其次是要追求至少36左右的CD减少,从而搭配黎明特效做到无缝复仇,高层一旦断了复仇的减伤,后果可想而知。目前来说,巅峰10+肩8+副手箭袋8+戒指8+头上钻石12.5 可以38.6CDR,所以各个部位略少一点也无所谓,请根据个人情况自由选择。 另外目前也没有讨论范围伤的必要,前期装备追求实用,等后期高巅峰可以通过主属性互换原则来追求一定的范围伤,这是后话。
  小密境速刷气息BD
  由于本掠夺非常强,我们可以看到在炮塔箭袋的加成下,5个箭塔就拥有合计2000%的伤害倍率,算上箭袋上的A伤直接翻倍
  因此我们选择 3掠夺+2贤者,搭配[](A3悬赏出品),有人会质疑这个特效不是被打就没了么?那我可以告诉你,在小密境中,只要你稍微注意一点,几乎可以全程保持这个特效,没有怪能摸到你
  萃取上, 没有蝎尾狮武器萃取蝎尾狮,有则随意,护腕萃取[],戒指选择[]
  BD上,春哥替换为[]即可,全程无限随便翻滚。
  这套进小米就是放塔无脑A地板,是的,无脑A地板,因为伤害在箭塔而不是你本体,对戒我只要一半效果就够了,辣鸡远古武器萃个蝎尾狮可横扫T8,远古蝎尾狮以后可横扫T10,论效率可能不如那种专门杀JY的翻滚跳跃流,不过胜在安逸无脑简单,适合我这种懒人。如果你是效率党可以考虑带暗影飞刀秒boss
  大密境战斗技巧
  由于掠夺的核心是箭塔,又由于掠夺箭塔自身只能带3个,放地上却能放5个。
  导致这个流派比较死不起+讨厌换层,死一次重新放塔会损失非常非常多的伤害。
  因此合理规避伤害,宁可忍一时也不要冲上去和小怪一换一。
  大密境进门立即秒放一个塔让他开始转CD,此后冰箭塔尽量放在路口和怪多的位置,力图用冰塔的减速让怪物互相拥堵,方便集束箭进行安全输出。
  此外遇到开门多的图,开门放塔是个非常重要的习惯,可以有效避免各类开门杀。
  另外就是遇到实在是打不了的精英,如果不能跳怪or舍不得白怪进度,放好箭塔隔墙射空气也是一个没有办法的办法,因为箭塔会自动瞄准,导弹也有自动导航所以也能有一定的清怪能力,效率下降的厉害就是了。
  战宠最好不要卡键盘开,当然也没必要舍不得用,毕竟CD不算长。
  蛛网的超大范围80%减速 和 野猪的大范围嘲讽有时候就能救你一命。
  关于翻滚和烟雾弹,我个人认为目前的大密境环境不适合烟雾弹,烟雾弹优点是无敌时间长,对于早期的魂斗罗DH来说非常关键
  然而时至今日DH也能承受很多非致命伤害,而且当时娜套的盛行也掩盖了DH烟雾弹不能穿怪的缺点,对于掠夺而言,选择了烟雾弹意味着选择了硬刚,基本没有跳怪能力
  而翻滚的跳怪能力非常优秀,让掠夺有了一定的灵活性。并且瞬间的无敌和长距离的位移可以通过操作规避很多技能。
  战斗中,掠夺并不是原地无脑左右左右,是要结合H&R不停走位,攻击,走位,攻击,走位,习惯了这样的攻击节奏就能规避很多不该有的伤害。
  掠夺套装作为我个人最喜欢的套装,优点不必多少,打起来手感十足(多炮塔神教万岁),成型容易操作简单,开荒友好平滑, 伤害足够。
  缺点也不得不提,那就是死板,绑定了过多的被动和主动技能,绑定了过多的装备并且输出手法相对单一,导致掠夺套的变数比较少,本的最终上限也不会特别高。
  并且由于依赖塔的辅助输出,所以很挑图,遇到兵营图那真是吐了血,隔壁的炮台全部打墙上了。最喜欢的就是地形开阔通道狭窄的图,恩?你说这两个概念矛盾?
  旁友,你知道A5悬崖图A2图书馆嘛?一个箭塔卡住路口站在后面狂撸集束箭的感觉简直赞。
  然而,这都不重要,俗话说多炮塔神教就是好啊就是好!炮塔在这个革命中失去的只是锁链,他们获得的将是整个世界!
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暗黑3小技巧
死灵法师全解析

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