王者荣耀李白削弱2017被削后该不该买

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王者荣耀李白被削之路 至今李白一共被削弱了多少次
小编:口袋羽&&&&发表时间:
11:46:24&&&& 
  王者荣耀李白被削之路,至今李白一共被削弱了多少次?最近小编看到有很多玩家都在询问游戏中李白被削的消息,今天小编就为广大玩家盘点一下李白一共被削弱了多少次,接下来就跟小编一起来回忆这段往事吧~
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  李白被削之路,一路坎坷,一路心酸:
  【】新英雄李白正式登录王者峡谷,持一青莲剑威震八方,剑锋所指之处剑影刀光。白衣过隙,是他的潇洒。
  除了长安的治安官狄仁杰,人人都以为剑仙将就此一蹶不振。但数年之后,白衣潇洒,酒剑相伴的男子身影,再度出现。
  剑仙李白,三入长安了。
  这次长安城又将怎样被动摇呢?
  &大河之剑天上来!&
  【】李白第一次被削,CD变长大招吸血50%变35%》一招回满血的技能不再那么好用。
  十步杀一人,千里不留行&&剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成&事了拂衣去,深藏身与名&的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
  首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的&互动&:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制;
  另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整;
  我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
  【】李白又一次被削,》《全王者荣耀所有英雄物理AOE无吸血能力,大招再无吸血能力。李白的大招滴血不吸,但他凭着位移和减速依旧是一个超神的英雄。
  我们对物理吸血的定位,更多是构筑在普攻的体系下,于是普攻及普攻类技能是可以进行物理吸血的,而法术吸血,则是构筑在技能的体系下。物理技能可以吸血,这有些超过了属性收益范畴。装备中只有血族之书的唯一被动能够提供法术吸血,而物理吸血可以叠加,并可创造很极限的吸血可能。这样的可能性理应受到更多的限制,这尤其体现在技能上,区别于普攻仅对单体造成吸血,技能具有大范围或是更高效率的杀伤,同时和吸血叠加带来了成吨的回复。从我们统计的数据中,可以甄别到英雄们在出了物理吸血装备后,整体的续航能力大大提升,确实有些超出界限。对此我们进行了矫正,使得物理系技能将不再享受物理吸血效果。
  关于本次削弱有玩家还画出了针对本次削弱的可见当时李白被削弱后会玩照样强势。
  【】李白再次被削弱,》《大招伤害全面降低,虽然加强了攻速成长,但是对于李白现在的处境毫无作用。
  李白有很多方式将大招解封,但在对抗中经常会因为攻击速度太低无法释放大招导致团战失利,这种体验并不很好;此次调整我们希望降低李白大招的解放难度,作为平衡,我们会略微削弱李白大招的AD加成;
  【2016.12.】马上大版本更新,李白二技能无减速,大招打野伤害仅50%。他举剑,茫然着放下。剑刃已经,伤不了谁了。(这一条还未得到证实,如果证实,李白或许真的需要休息一下了呢)
  近日甚至传出了李白即将重塑的消息》《李白一旦重塑,他还是原来的那个他吗?他的剑还是当初的那把青莲剑吗?肆意纵痕的剑气还会存在王者峡谷吗?
  白衣过隙,是他的执念。他是否会突然间恍然,当年那个青莲剑仙。
  既然要毁掉他,为何创造他。
  侠客行,杯莫停。
  一曲长歌入敌营。
  是真正的神来之笔。现在是,以后也是。
  &&谨以此纪念曾经的李白。
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  好啦!以上就是小编为大家带来的王者荣耀李白被削的全部内容啦!希望能够帮到广大玩家哦!更多精彩内容请大家多多关注哦~
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王者荣耀五黑头像大全 让开黑变得更加有王者荣耀李白为什么削弱?被削成了什么样?
王者荣耀最近把李白削弱了,那么王者荣耀为什么要削弱李白?李白被削后成了什么样子?感觉都不让小伙伴淡定的玩耍了呢!一起去下文了解一下具体信息吧!希望能能对大家带来帮助。
  随着体验服兰陵王的重生,果不其然,剑仙李白也没能逃过被削的命运,大招CD加长一倍,吸血机制调整为35%。估计宫本要笑了,让你再无敌,团战放不了技能了哦。
  李白主要的核心就是三技能,现在三技能都改为12秒的CD,基本都没有用了,把大招改为固定的,30-20-10秒也好啊,本来靠平A才能发大招,现在CD长,打团又脆这样改李白是要逼他进仓库了呀。
  被削后技能:
  三技能:CD:9/7.5/6 & 12
  三技能:吸血比例:50%&35%
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类别:休闲益智昨日最新体验服更新来临,猴子已经赤裸裸的被削。小编逝去的齐天大圣已经一去不复返,听说李白也要被削了,小编还怎么玩,好不容易熟练的人物,就这样被别人“活活虐”。以后还要怎么玩下面就和小编一起来看看吧! |
| 1、很多人玩李白会出现这种问题,大招刚刚叠好还没有放出来就死了。首先这个问题我以前也有,但是李白这个英雄是不可能在团战出进人群叠四下的!
打团的时候利用好野怪跟小兵叠四下触发被动和大招,然后一技能进入人群,然后二技能,再大招,注意是要先二技能再大招,因为李白的二技能核心技能不紧紧可以抵挡攻击还可以减护甲!可以考虑优先击杀脆皮 。 很多人玩李白都是叠四下,一技能进去一个大就回来,这样伤害是不够的,前期我李白都是主加二技能,这样前期到了四级完全可以秒杀脆皮。2、很多人玩李白的人心态不好,以为李白被削了,杀不了人了,吸不了血了就不行了。那我问你们有哪个英雄的技能能无法被选中?虽然技能不能吸血,但是物理攻击还是能吸血的,并不影响。3、李白能秀也是要打个猥琐,你玩李白不能在打团时候在人群里叠大招。找野怪或者小兵,放大招记得先二技能减护甲然后再大招,这样伤害高,不过还需要多练练,因为李白二技能只有外圈才减护甲。以上就是小编为大家带来的关于《王者荣耀》的相关资讯,希望大家喜欢!
270MB角色扮演
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301MB角色扮演王者荣耀: 李白被削之路! 一路坎坷, 一路心酸
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日,新英李白正式登陆王者峡谷,持一青莲剑威震八方,剑锋所指之处剑影刀光。白衣过隙,是他的潇洒。号,李白第一次削弱,技能cd变长,大招吸血50%改为35%这次削弱的是李白的灵魂技能——大招青莲剑歌,本次削弱的不仅仅是大招的CD,还有李白大招的吸血效果,以前残血一个大招回满血的时代已经远去。一招残血变满血的技能不再那么好用十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。在王者荣耀的对战设计中,玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,此前技能吸血机制,单体技能100%,中型范围50%,大型范围35%。号,李白第二次被削,吸血机制更改公告《全王者荣耀所有英雄物理AOE无吸血能力,大招再无吸血能力》李白的大招滴血不吸,但他凭着位移和减速依旧是一个超神的英雄(此处不包括技能本身自带的吸血效果)之前李白大招带50%吸血,后来改成35%,最后取消技能吸血。我们对物理吸血的定位,更多是构筑在普攻的体系下,于是普攻及普攻类技能是可以进行物理吸血的,而法术吸血,则是构筑在技能的体系下。物理技能可以吸血,这有些超过了属性收益范畴。装备中只有血族之书的唯一被动能够提供法术吸血,而物理吸血可以叠加,并可创造很极限的吸血可能。这样的可能性理应受到更多的限制,这尤其体现在技能上,区别于普攻仅对单体造成吸血,技能具有大范围或是更高效率的杀伤,同时和吸血叠加带来了成吨的回复。从我们统计的数据中,可以甄别到英雄们在出了物理吸血装备后,整体的续航能力大大提升,确实有些超出界限。号,李白第三次削弱。大招伤害全面降低,虽然加强了攻速成长,但是对于李白现在的处境毫无作用。李白有很多方式将大招解封,但在对抗中经常会因为攻击速度太低无法释放大招导致团战失利,这种体验并不很好!听说下个赛季李白被动要改成技能触发大招,大招极短CD或者无CD伤害大幅下降大招伤害!
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今天凌晨,王者荣耀体验服进行了一大波改动和重做,可以说是最近半年来最大的一次,其中有几个英雄的平衡改动蛮大的,首当其冲的就是一直在高呼要削弱的李白,在出了皮肤这么久之后可能看到该买的都买了,终于把他给削弱了,我们看看具体的改动消息吧。
&&今天凌晨,王者荣耀体验服进行了一大波改动和重做,可以说是最近半年来最大的一次,其中有几个英雄的平衡改动蛮大的,首当其冲的就是一直在高呼要削弱的李白,在出了皮肤这么久之后可能看到该买的都买了,终于把他给削弱了,我们看看具体的改动消息吧。
&&李白:大招在打到多人后,伤害有衰减,打到2个目标,每个只有85%的伤害,3个以上,每个只受到70%的伤害,可以说在团战中的爆发少了快1/3。就算是躲在兵推中也会降低伤害。不过他的攻速成长加了点,单挑会更快的使用大招。看来更加符合他独行者的称号了。
&&刘邦:重做的刘邦在体验服表现并不好,于是这次把他的移速改成400,貌似是跑最快的英雄了,2技能的前摇和范围也增加了,可能在正式服出现以前还要大改,暂时可以不关注。
&&高渐离:作为排位胜率最低的一位,加强是再说难免的,被动和2技能伤害都加了,看他之后的表现吧。
&&庄周:现在纯辅助越来越多,庄周已经被人遗忘了,胜率也低,这次加强了他的2技能伤害和大招的减伤,满级可以减20%,不过我觉得这个实战中看不出明显效果的技能没多少人喜欢啊,还是在做在明处比较好,开大之后每个人顶个大套套,一看就威猛嘛。
&&李元芳:出场胜率双低的孩子。狄仁杰都哭了。这次的改动是把他标记的人直接击杀也有触发爆炸,个人觉得对他的帮助不大。
&&扁鹊:昨天我才说了他的劣势,今天天美马上加强,被动的基础伤害加高不少,这下好歹有一点爆发能力了。
&&大家可以看到,这次加强的4个英雄都是胜率排在倒数5位以内的,我昨天的帖子已经写了这点。看来天美的思路还是首要加强那些胜率低的,大家可以推荐那些坑b来玩自己喜欢的英雄,虽然会惹得一些骂名,但是为了得到加强这又算什么呢?
&&欢迎大家关注我,一起在王者的道路上前进。
编辑:未闻
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