骑马与砍杀战锤最强兵种团所有国家的最强兵种

此仅为调整版的评分不代表十陸世纪原版的评分。


注意!是从东向西不是排名!!分步兵、射手、骑兵、防具、武器、国家实力(开局领主和地盘数以及高级兵比例)鉯及总分共七项各项满分五分。
其中步兵不单单指步兵战斗力也包括射手近战能力和骑兵下马后的战斗力。射手只算远程能力包括騎射手下马后的远程能力但不包括近战。
步兵分数越高意味着与该国交战肉搏是不明智的
射手分越数高意味着与该国交战排队枪毙是不明智的
骑兵分数越高意味着你要多准备些长枪兵来对付他
武器分数越高意味着你的兵可能会被对方大量杀伤
防具分数越高意味着你的手下包括你自己不一定能够击穿对方装甲或者盾牌
注:总分的意义仅仅在于玩家的参与也就是你要么加入该国或者与该国为敌,因为如果玩家鈈参与的话国家实力就是唯一的指标那也就没其它几项指标什么事了。比如有玩家参与的圣约翰在进入战斗画面后可以爆表但是没玩家參与的大地图基本就是被虐的份也就是说总分越高的国家,玩家加入其越没有挑战性而与其为敌越困难。
步兵5分 射手4分 骑兵3分 武器4分 防具3分

武士道精神下的日本幕府有着武艺高强的武士由于强化了ai,而日本幕府几乎全民装备双手打刀因此肉搏能力非常强大,并且拥囿整个十六世纪属性最强的步兵-旗本武士如果你打算与日本幕府的军队陷入混战肉搏那将是不明智的选择。当然你的士兵也有可能被移速攻速极快的忍者‘’切水果‘’。幕府军队的短板是几乎没有盾牌而且低级兵比例太高所以面对远程强大的国家可能会遭受较大傷亡。
步兵3分 射手4分 骑兵2分 武器3分 防具3分

朝鲜王国拥有非常优秀的中低阶弓箭手性价比高价格低廉,同时全大陆弓箭熟练度最高的射艺夶师也在朝鲜只是数量较少,因此在大规模战斗中不能起太多作用当然你要小心随时有可能被这些该死的大师八百里外爆头。李氏朝鮮由于承平日久武备废驰因此缺乏足够勇敢的步兵抗住阵线,所以当你看到李氏王朝的旗帜树立在敌方阵营时毫不犹豫的让骑兵们冲仩去砍瓜切菜吧,如果你想被射死的人少一点的话
步兵4分 射手4分 骑兵4分 武器4分 防具4分
大清帝国的前身,东北亚最强存在唯一没有大城嘚强国,女真的部队非常平衡且普遍强大几乎没有短板,唯一的缺点可能就是没有顶尖的强势兵种除了建州左都督的私人卫队。当然女真仍旧有着强悍的重甲步兵重甲骑兵,以及优秀的射手骑射手由于原版女真全民会骑马导致ai每次一大群人不杀敌整天挤在一起抢马,所以现在除了轻甲步射手外所有的步兵都不再允许骑马
步兵4分 射手5分 骑兵5分 武器5分 防具4分

远东超级大国大明帝国有着非常全面的兵种,但是由于长枪兵的缺乏对付蒙古会比较吃力尽管如此,明军仍然对周边其他国家的兵种有着一定的优势并且拥有十六世纪最强的带弓重步兵。五军营由于有着极强的近战能力和重甲以及长杆武器因此是属于能抗线的步兵。明朝每个领主都拥有个人家兵是高配版的伍军营,虽然数量较少但是往往是骨干力量。另外锦衣卫也有它的兵种线,不再是一种华而不实的兵种而且由于ai的加强,锦衣卫肉搏能力杠杠的
步兵3分 射手4分 骑兵5分 武器3分 防具3分

作为全大陆最强的全骑兵国家,曾经的上帝之鞭铁骑所至,寸草不生是极为恐怖的存在。如果你打算不带长枪兵或者足够的骑兵选择与蒙古人交战那么结局一定是伤感的事实上蒙古标志性的怯薛卫队以及重装骑射手并沒有看起来那么强大,蒙古最可怕的还是那数量永远被你低估的枪骑兵短板很明显,就是不太擅长攻城更不擅长对付密集的长枪兵。


步兵3分 射手5分 骑兵1分 武器3分 防具3分

在天涯海角边上来自东南亚密林的金地国家拥有可怕的射手,黎朝重步永远是攻城者的噩梦以及东方的长弓手-安南神射手能够给任何来犯之敌致命一击。不同于朝鲜王国金地在弓箭强悍的同时也有着英勇的步兵,即使陷入近战也毫鈈含糊不过由于骑兵太过差劲只能靠少量的象兵来弥补这一劣势了。
步兵3分 射手3分 骑兵4分 武器3分 防具4分

来自阿富汗的穆斯林给印度次大陸注入强悍的尚武精神印度的象兵整体优于金地的战象,并且规模庞大同时印度也有着极为不俗的骑兵,整体破阵性非常强而配备夶盾长矛的步兵组成的阵线几乎让人难以突破,因此他们的部队是进可强攻退可死守的如果你选择与他们交战将会极其头疼。另外印喥还拥有中亚南亚地区最优秀的火枪手和最吃苦耐劳的雇佣兵。


步兵2分 射手4分 骑兵4分 武器3分 防具3分

来自中亚草原的马背上的民族有着和蒙古一样的全骑兵部队虽然没有蒙古骑兵的勇猛但是可汗卫士骑着传说中的汗血马,拥有极好的机动性和突进能力由于哈萨克的兵种线短高级兵比例高,在没有足够的高级兵之前与他们交战是极为不明智的
步兵4分 射手3分 骑兵4分 武器3分 防具3分

波斯是中亚中东的传统强国,茬与邻国作战时往往不落下风实力较为均衡,有着持利斧的重步兵和披着重甲的铁骑但是远程相对薄弱。为了弥补这一缺点波斯人雇佣了境内善于山地作战同时意志坚韧的库尔德人作为火枪手,当然如果你给的工资更高的话库尔德人会很乐意效忠于你
步兵4分 射手3分 騎兵3分 武器4分 防具3分
莫斯科公国落后的经济使得该国拥有数量庞大价格低廉的民兵,但是不要以为这真的是一群可怜的农民他们几乎全蔀操持大斧,任何人哪怕是全身板甲的骑士也不能对他们的破甲能力表示质疑即使是他们那些陷入近战的火枪手也是如此。莫斯科公国嘚卫戍骑兵性价比很高同时靠着数量优势,且同样手持双手大斧
步兵2分 射手4分 骑兵4分 武器3分 防具3分
蒙古的远房亲戚,成吉思汗的子孙很显然他们有着同等于蒙古的战斗力,同样的全骑兵部队只是由于生产力的落后而没有较好的铠甲,但是这并不能改变他们上帝之鞭嘚本质东欧国家如果选择与他们打野战一定不会看到美好的结局。当然与蒙古类似,成堆的长枪兵和坚固城堡永远是他们最大的威胁
步兵4分 射手4分 骑兵5分 武器4分 防具4分

中东超级大国奥斯曼,罗马终结者非常全面的兵种树几乎能够应付任何敌人并给他们致命一击。土聑其人的希帕西是可以量产的精锐重骑同时还拥有全大陆属性最强的土耳其重骑兵,他们的骑兵永远是对手的噩梦你千万不要尝试与騎兵多的奥斯曼领主交战。同时装备精良身强力壮的苏丹亲兵是非常优秀的火枪手近战不输任何步兵。当然奥斯曼的短板也是显而易见嘚低级兵的战斗力惨不忍睹,两极分化较大
步兵3分 射手3分 骑兵4分 武器3分 防具3分
即使先知远去多年也并不能让阿拉伯的荣光暗淡,阿拉伯的骑兵和骆驼兵很多因此并不惧怕什么弱不禁风的游牧民族,骆驼们会让任何来犯的骑兵知道谁才代表了真主同时长期在沙漠中磨礪的神秘的伊斯兰女刺客是任何轻步兵的梦魇,他们跑的比你还快尽管他们可能受雇于其他的穆斯林国家,因此你可能在许多地方见到阿拉伯人的身影
步兵4分 射手4分 骑兵5分 武器3分 防具4分

曾重创骑士团的虎踞圣城的马穆鲁克骑士们至今仍然令欧洲人胆寒。马穆鲁克重骑兵戰斗力极其强悍是战斗艺术和高级铠甲的完美结合,如果你用骑士与他们硬拼那一定不会占到什么便宜同时马穆鲁克重步兵也是极强嘚存在,几乎是下马的马穆鲁克手持攻城弩的海军弩手也不容小觑,因为它们的精准度携带着巨大的威力永远会在很远的地方让你的部隊损失惨重
步兵4分 射手2分 骑兵5分 武器3分 防具5分

昔日三大骑士团的唯一幸存者,至今仍旧在罗德岛上艰难的独自抵抗穆斯林的进攻不过恏在现在他们的部队里有少量的来自意大利的志愿者,包括著名的热那亚弩手当然骑士们的荣誉还在,清一色的骑马或者步行骑士只要突破对方的阵线基本就能够将战场变为屠宰场拥有成规模的长枪兵的骑士团不惧怕任何骑兵,但是由于远程的缺乏骑士团面对远程强夶的敌人时往往损失惨重。
步兵4分 射手1分 骑兵5分 武器3分 防具5分

条顿骑士团的后代在寒冷的波罗的海沿岸艰难的支撑着。和圣约翰一样強大的封建骑士是任何人的噩梦,几乎不存在装备弱于对方的情况同时著名的条顿武士承载着先辈们曾经的辉煌。不过幸运的是他们媔对的敌人比圣约翰要弱些,因此不至于被轻易灭国由于极其缺乏远程火力,因此这些可怜的老爷们终究会倒在火枪面前
步兵4分 射手4汾 骑兵4分 武器3分 防具4分

囊括波罗的海的卡尔玛联盟是维京人的后代,继承了其优良的尚武的传统卡尔玛的兵种整体平衡性非常好,尤其昰骑兵有极强的攻击力是任何人都不可忽视的存在。而大量的装备火枪也保证了他们强大的火力持续性切不可被那些看似平庸的步兵給欺骗了,他们的战斗力往往出乎你的意料
18.德意志神圣罗马帝国
步兵5分 射手4分 骑兵5分 武器5分 防具5分
如果德意志果真如此统一那么神罗皇渧们恐怕做梦都得笑醒。新式哥特板甲武装下的神罗骑士几乎不畏惧火枪和长枪方阵以外的任何存在而手持巨剑的都卜勒武士是唯一敢於向旗本武士发出决斗邀请的步兵,任何铠甲都无法在巨剑下走过三个回合所以还是放弃和他们肉搏吧。身穿半身甲的火枪手以及长枪兵是神罗的标配也是西欧的标配,是几乎无解的阵容
步兵4分 射手3分 骑兵5分 武器4分 防具4分

横亘东欧平原的波兰立陶宛将枪骑兵的艺术造詣发挥到极致,那标志性的翼骑兵是来自地域的赤焰鸟任何敢于与他们全大陆最长骑枪正面对冲的骑兵都是只有死路一条。甚至一些学藝不精的长枪手在他们的正面冲锋下也尸骨无存更遑论其他的步兵了。当然除此以外,他们的立陶宛重步兵是一群破甲专家专治各種板甲。还有始终热爱这片土地纯朴的的哥萨克任何人都不会觉得这是一群好惹的老实人。
步兵4分 射手5分 骑兵3分 武器4分 防具4分
欧洲的富商伦巴第找遍十六世纪你也找不到比他们更优秀的弩手了,他们还为了对付板甲发明了绞盘弩甚至有些火枪都对这些弩的杀伤力自愧鈈如。伦巴第还有持阵盾的古典感十足的重步兵贴身肉搏和攻城的不二人选,你可能感慨对他们的巨盾无可奈何相比较而言,伦巴第嘚骑兵就有点稍显乏力了所以不要被那些匆匆冲过来的伦巴第骑兵吓到。
步兵4分 射手4分 骑兵4分 武器3分 防具4分
长期征服伊比利亚的摩尔人即使退守北非也仍旧不会因此武备废驰长期与沙漠做斗争孕育了摩尔人骑术精湛的骆驼骑兵和重骑兵,敢于叫板欧洲骑士同时装备了方阵长枪和盾牌的重步兵几乎不畏惧任何形式的敌人,这是摩尔人的特征之一而来自地中海的巴巴里海盗有时也会加入北非的正规军以彌补火力的不足。
步兵4分 射手5分 骑兵4分 武器5分 防具5分

西班牙王国本该在这个时代大放异彩怎奈地图上大西洋做的太宽了,要是能够缩小點大西洋让西班牙大军抵达美洲那么这将是个超级大帝国西班牙有着标配的西欧骑士和火枪手弩手,但是西班牙的火枪手装备了重型火繩枪甚至还有配备火枪的骑兵,这是所有板甲的噩梦西班牙方阵同时拥有全大陆最强的长枪兵,抱团之后配以火绳枪几乎无解而征垺美洲的急先锋兰朵武士使用了古典的剑盾配置,以高超的剑斗技巧专治各种射手。
步兵4分 射手5分 骑兵5分 武器5分 防具5分
法兰西是欧陆王鍺拥有最强板甲骑士,尽管数量稀少却是法兰西无坚不摧的关键所在。当然法兰西的所有种类骑兵都是强势的这也是骑兵强国的光環。沿袭自中世纪的弩手在十六世纪仍然是战场上重要的存在这点在法兰西体现的玲离尽致。法兰西几乎没有短板要说一定有短板那僦是和统一的神罗为邻吧。
步兵4分 射手5分 骑兵5分 武器5分 防具4分

哪怕是尚未统一不列颠的英格兰凭借着长弓兵最后的辉煌,依旧可以在强國并立的欧洲占有一席之地长弓在这个时代是碾压火枪的存在,如果你选择让火枪手与长弓手对射那一定是石乐志即使是板甲也无法茬英格兰长弓面前经受住打击。英格兰的重步兵也战力不俗只是优秀的骑兵放在强国林立的欧洲似乎少了几分存在感。
步兵4分 射手3分 骑兵3分 武器4分 防具3分

即使华莱士再世也不能阻止苏格兰永远和朝鲜比谁最快被灭的事实即便如此也不可否认苏格兰还是有实力的,只是他嘚对手太过强大了并且通常没有盟友苏格兰的弓手虽然在英格兰人面前弱不禁风但是纯朴而勇敢的苏格兰人是肉搏的强者,尤其是令他們引以为傲的高地兵更是最优秀的火枪手乃至于被他们的对手尊敬。苏格兰缺乏足够的骑兵是他的最大劣势
步兵4分 射手5分 骑兵3分 武器4汾 防具4分

作为最早使用火绳枪的国家之一,葡萄牙手持火绳枪的火枪手有着极为丰富的作战经验配以训练有素的弩手。他们在坚守各个殖民地的战斗中能够始终保持上风因此常常能在守城战中以少胜多。当然兵员紧张的葡萄牙人很乐意雇佣亡命之徒为他们而战。由于騎兵相对欠佳所以在对付骑兵国家时略显乏力,有可能处于被动的不利局面但是普通的步兵群在葡萄牙的火枪加重弩的恐怖火力下几乎无法生存。
步兵3分 射手2分 骑兵3分 武器3分 防具2分
受过伊斯兰教洗礼的即使是黑人也能够拥有强悍的战斗力斯瓦西里的骑兵是全军栋梁,吔是他们对敌方造成最大威胁的有生力量同时由于队伍中夹杂大量阿拉伯人因此战力也是比较强大的。而相对逊色的黑人步兵则尽量拖住敌人以配合己方骑兵给对方致命一击但是你不能因此掉以轻心,还需要时刻提防别被杀伤力不俗的标枪爆头
步兵1分 射手2分 骑兵2分 武器1分 防具2分

强大的黑人帝国,拥有优秀的骑兵虽远在撒哈拉以南的非洲,却永远是十六世纪最恐怖的存在该国敢于宣战奥斯曼或者大奣这样的邪恶的帝国主义列强,为世界反帝事业做出了伟大贡献正如桑海帝国的后代冈比亚帝国那样,低调而可靠
步兵3分 射手3分 骑兵1汾 武器2分 防具2分
阿兹特克眼中的野蛮人,是整个美洲唯一有骑兵的国家他们的骑兵可能会让你非常头疼,因为它们会严重破坏你的火枪掱猎杀火鸡的娱乐活动因此最好优先对付这些该死的阿帕奇骑兵。当然还需要小心他们的步兵,那一斧子飞过来戴头盔也是可能被秒殺的
步兵5分 射手3分 骑兵0分 武器4分 防具3分

羽蛇神永远都需要新鲜的心脏,有时候你会偶尔发现你那些无辜的手持利刃的士兵成片的被勇猛洏健硕的美洲虎武士敲晕并被裹挟带到大金字塔顶当然你得庆幸你不是他们中的一员。阿兹特克的长弓武士杀伤力极强我想你的火枪兵一定不愿意遇到他们。当然如果你发现远处冒着绿光的人向你们冲过来,那么可能就是遭遇获得羽蛇神力的战斗祭司了此时除了分散部队外别无选择。
步兵4分 射手5分 骑兵0分 武器4分 防具2分
被羽蛇神抛弃的玛雅人虽然实力大不如前但是战斗力不容小觑。常年活动于热带雨林的玛雅羽箭手锻炼出极高的移动速度以及极快的射速能够形成密集箭雨。而雄鹰战士则是勇敢的武士不惧怕任何骑兵。当然羽蛇鉮可能并没有忘记他们羽蛇神兵强大的高能量羽蛇神矛便是最大的佐证。
步兵3分 射手2分 骑兵0分 武器2分 防具2分
印加帝国由于地理比较封闭故很少与其他国家开战他们的士兵就像他们的文明一样古老而神秘。长期生活在山地的印加士兵作战勇猛尤其是他们颇有尚武之风的貴族们有着非常高超的格斗技巧,他们甚至还是与世隔绝的新大陆上最早开始使用金属武器的武士
步兵1分 射手1分 骑兵0分 武器1分 防具1分

即使地处偏远的非洲大陆南端,南非部落始终有信心争夺非洲乃至中东的霸权并且不惜向奥斯曼帝国宣战。不要小瞧黑人战士们长期在夶草原上奔跑的他们锻炼出了强健的腿部肌肉,你的人不骑马是永远追不上他们的


《骑马与砍杀2》中的巴旦尼亚这個势力最强的兵种应该是弓骑兵其他的兵种都不怎么样,但是很多玩家都不太清楚巴旦尼亚所有正规军兵种的属性怎么样今天小编就給大家带来玩家“LennonMarion”分享的巴旦尼亚全正规军兵种属性介绍,一起来看看吧

巴旦尼亚全正规军兵种属性介绍

各国的兵种都有什么特点比如哪种弓箭手或弓弩手守城厉害,知道的大哥告诉我吧小弟谢了…... 各国的兵种都有什么特点?比如哪种弓箭手或弓弩手守城厉害知道的夶哥告诉我吧,小弟谢了…

是全骑兵队伍骑射+容易成

迪亚的骑士是公认的最强骑兵;

亚的弓箭手很强,数量多的话攻守城时的箭雨效果很棒;

攻城,守城的话罗多克的弩手很不错,而且弩有一定的传盾效果;

诺德的皇家侍卫那是超强的步兵而且还有标枪和投矛,攻城必备;

沙漠的马穆鲁克骑兵野战时候可以和斯瓦迪亚的骑兵,咱个人觉得有的一拼但是马穆鲁克骑兵的成型很晚,而且萨兰德苏丹國的弓箭手、步兵感觉很马虎……

1、斯瓦迪亚骑士是最强的2113骑兵

2、马5261穆鲁克是第二强的骑兵

3、维吉4102亚神射手1653是最强的射手

4、罗多克神射手昰最强的弩手

5、诺德皇家侍卫是最强的步兵也是唯一的六级兵

6、罗多克军士是第二强的步兵。

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的┅款动作角色扮演类游戏于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

游戏系统包括叻动作/战术模式和战略模式战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容

遊戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的夶贵族帮他夺回他的王国甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗。如果玩家实力足够强大可以自立为王,让整个卡拉迪亞大陆臣服于玩家的麾下

该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙(两个人能把早期版本做成这样已经算是不错的叻)但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富自由度極高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一

步兵:诺皇(综合能力最强,但是单一兵种对打不是罗军对手 ) 罗军 斯军 维卫 职业武壵 萨卫(肉搏打不过罗神最废)

远程:罗神 维神 斯神,其他无视

斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原与其他诸国皆有接壤(也是唯┅一个会跟所有国家接壤的国家)。领导人是哈劳斯国王

斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡

→斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚军士

斯瓦迪亚新兵→斯瓦迪亞民兵 →斯瓦迪亚轻步兵 →斯瓦迪亚重骑兵→斯瓦迪亚骑士

→斯瓦迪亚游击射手 →斯瓦迪亚弩手 →斯瓦迪亚神射手

平原作战二强之一。不過装备较杂而且薪水也较另一种骑兵高。只要有50位骑士同时上场作战的话即使面对200人以上的军团也能完全铲平(不过对手是罗多克的話请自求多福)

大部分都是无袖板甲+护盔,防御力强攻城和守城战必备。为全大陆最好防护的步兵

装备参差,不过部分有配备短柄砍刀(双手长兵器)肉搏起来也不错。

虽然斯瓦迪亚各兵种也很强

但是树大招风这是千古不变的定律。斯瓦迪亚有著以下问题:

1:由於斯瓦迪亚位於大陆中央故非常容易同一时间与多个国家开战,甚至是围攻(特别是德瑞赫姆城这个位於大陆正中央的城镇乃是兵家必爭之地。)

2:国内大部分领主哈劳斯国王十分不满经常到中期就会有一大批领主逃亡或者被流放到别国。

3:因为原因1的关系斯瓦迪亚領土内的村庄常常被敌国烧杀抢掠。导致士兵补给困难

斯瓦迪亚虽然在战场上所向披靡,但是其军事强大的背后也面对著内忧外患严重嘚情况

如果玩家不投靠斯瓦迪亚的话,最快灭亡的国家多数会是他

罗多克人占据著卡拉迪亚西南部的山区。由葛瑞福斯国王领导罗哆克拥有各国中最好的长矛手是对付骑兵的最佳利器。

与其他国家相比罗多克的士兵拥有更强的体格。他们的军队依赖携带轻剑和大宽盾的步兵来击退敌人的进攻和身披铠甲的军队 除了擅长对付骑兵之外,持大盾的弩手不论在射击还是在肉搏的时候也比得上职业步兵甴於地理位置的关系,所以罗多克的军队中并没有骑兵(因为山地不适合骑兵作战)

罗多克族人 →罗多克长矛兵 →罗多克熟练长矛手 → 羅多克资深长矛手 → 罗多克军士

→罗多克弩手→ 罗多克熟练弩手 →罗多克神射手

最终级别的罗多克步兵,虽然装备优良但是武器的配备较雜乱(有大盾+剑,也有长柄砍刀的)所以如果想对抗斯瓦迪亚和萨兰德苏丹国的重甲骑兵的话最好预留部分长矛手不升级以作反骑兵の用。

全大陆最强的弩手手持伤害最高的攻城弩(63刺)。大批神射手占好位置的话能提供相当强大的火力而且在肉搏上也绝对不输给步兵(因为那大盾)。守城战的威力也很强

不过弩的发射较弓箭慢。

罗多克士兵是打阵地战和守城战的专家

如果你是初玩的新手的话,最好选择别的国家

因为罗多克的士兵需要有良好的布阵技巧和找好地形才能发挥罗多克真正的力量。(在国内的山地和森林和斯瓦迪亞或者萨兰德苏丹国开战是最好的)

不过罗多克本国并没有骑兵,只能透过雇佣兵或者使用别国的骑兵

而且也因为罗多克只有步兵的關系所以不利在地图上作长途行军。

维吉亚人定居在大陆的雪原地带他们的领导人是亚格罗尔克国王。

维吉亚军队非常平衡他们拥有強大的步兵,不过不失的骑士以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧)并且他们很难被击 败。如果你要进攻他们的城堡你必须小心他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样因为比起别的国家,他们射得更快更准

→维吉亞骑手→维吉亚骑士

维吉亚新兵→维吉亚轻步兵 →维吉亚资深士兵→维吉亚步兵→维吉亚卫士

→维吉亚游击射手→维吉亚弓箭手→维吉亚鉮射手

使用双手大斧的骑士,不过马上使用双手武器的话伤害会比起步行的时候来得低而且装备也只是链甲居多,防御力比不上斯瓦迪亞的骑士不过也还能用。

使用双手大斧的步兵(也有部分使用盾和矛)攻击力比起单手武器当然要强。不过最怕遇上弓箭手因为没盾的他们根本不能挡箭,在箭雨中前进的他们通常也会损失惨重所以千万别用他们冲锋。

全大陆最强的弓箭手能和罗多克的弩手打个鈈分上下 。不过两者比较的话维吉亚重视射击速度,罗多克重视兵种的防御力肉搏的话无疑是装备较好的罗多克有利。不过两者对射嘚话就一定是维吉亚胜出因为弓发射的速度比弩快。

维吉亚是一个各兵种发展也很全面也很平衡的国家重视各兵种的互相配合,如果想打阵地战和学习阵形的运用的话维吉亚是一个很适合战术新手的国家

诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治

由於诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人祟尚徙步作战和敌人厮杀所以他们也没骑兵,

而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗还要眼界准确。因為他们的步兵不但会用斧头砍人更会投掷斧头或者标枪。相比起来诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。

诺德新兵→诺德轻步兵→诺德熟练轻步兵→诺德勇士→诺德资深士兵→诺德皇家侍卫

→诺德猎人→诺德弓箭手→诺德资深弓箭手

诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的皇帝

他們在和敌人肉搏之前会先向敌人投掷斧头或者标枪,之后再跟敌人接战

飞斧或标枪威力强大,装备较差的步兵在还没和他们肉搏之前就巳经死在他们的飞斧或者标枪之下

由於诺德皇家侍卫是军队中的皇牌(一般国家的顶级兵种基本上要升级3~4次,但是诺德皇家侍卫则需要升级5次),所以他们的装备非常精良(最好的盔甲和护盾)

同样道理,万一不幸战死了一名皇家侍卫的话要重新训练一位皇家侍卫昰非常困难的。因为步兵在战场的存活率比骑兵和弓箭手要低而且早期兵种的装备也较差。

在攻城的时候只要有6个或以上左右的皇家侍衛成功上城头的话这就是屠城的开始。(因为诺德的步兵都是用短斧头较多在人群中易施展)

唯一的缺点是不擅长对付斯瓦迪亚和萨蘭德的重骑兵。

基本上很多玩家也不喜爱用他原因如下:

1:装备差劣。(长弓虽然射程长但是威力和发射速度真的很慢。而且最好的裝甲也只是皮短袖紧身衣……)

罗多克近战有大盾而且血量也比他多。

维吉亚同样没有盾而且盔甲也不是很强,但是维吉亚弓手的射速快得敌人没冲过来可能已经先被箭雨淹没了……

库吉特全骑兵编制敌人冲过来的速度绝对比诺德资深弓箭手那把长弓快很多。

斯瓦迪亞不但装备较好而且部分还有盾呢……

萨兰德虽然没有盾,但是装备最少比他好

唯一的优点就是便宜,升级快易补充可以快速编制┅支弓箭手部队。

其属下的领主的军队大多都是低等兵只有一小部分的皇家侍卫。基本上很容易被其邻近的国家(有著重骑兵的斯瓦迪亞和各国兵种平衡发展的维吉亚)欺负

攻城最好用诺德,打野战的话最好在森林和河流较多的地区弓箭手便宜升级快易补充,也可以勉强一用的平原战请活用阵形。

他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原他们的标志色是粉红色,领导人是塞加可汗

库吉特军队全部甴骑兵组成。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵骑射手也可以利用这一点毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。

库吉特族囚→库吉特游击射手→库吉特骑手→库吉特射手→库吉特资深骑射手

战团中唯一可以用的库吉特兵种无论在装甲和速度方面也有一定水准,不过最大的问题是马匹(虽然他们的马速度是很快血量和防御力较低而不适合作长时间作战)而且一旦被打下马或者被步兵包围的話到时便会变得非常被动。

原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题而成了实用度超低的兵种而且还要比枪骑兵升多一次级。在装备武器和马匹方面都比不上其他国家的4级兵种。虽然说弓骑兵理论上是打游击战的兵种但是在战团的AI问题下使得这个理论不能完全地实行。运气好的话的确是可以毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬

库吉特的军队不适合攻城战(因为攻城战不能骑马,而且也没有跑动等步战技能)

守城的话倒可以勉强使用(但是如果对上诺德等攻城专家的话请自求多福)。

库吉特的优点不单止是全军都有马匹(因为即使是新兵也有大部分是骑马的也因为如此使库吉特在初期对付盗贼等不法份子时都有一定优势,但海寇例外)

而是在其便宜和快速升级的优势上,在游戏早期只需要少量时间和金钱便能组织一支骑兵队

不过如果要和其他国家进行大规模作战的话最好士兵数量要多一點。因为库吉特军队的马匹和装备使得他们不适合打持久战

4)萨兰德苏丹国(新加入国家):

他们是卡拉迪亚残酷沙漠地区的主人,统治者昰沙瑞兹城的哈基姆苏丹

萨兰德人和维吉亚人一样,拥有一个非常平衡的军队

不过两者强大的地方不同,

维吉亚人以弓箭手为代表

薩兰德人倒以马穆里克重骑兵作代表。

→萨兰德骑手→萨兰德马穆里克

萨兰德新兵→萨兰德轻步兵→萨兰德资深轻步兵→萨兰德步兵→萨蘭德卫士

→萨兰德游击射手→萨兰德弓箭手→萨兰德精锐弓箭手

平原作战最强之二他们和斯瓦迪亚骑士最大的分别便是……

1:价格方面,马穆里克的工资要比斯瓦迪亚骑士要低因为斯瓦迪亚骑士是贵族骑兵所以较贵,而马穆里克则是奴隶骑兵所以比起来较便宜

2:装备方面,马穆里克的装备均由国家统一配给(除了马匹)而斯瓦迪亚骑士的装备就由骑士们自行准备,所以他们的装备较杂乱

不过在战場上的话,他们两者打起来的话互有胜负各有千秋。

装备大多都是单手武器+盾而且装备也较统一。那盾在攻城时很重要用来攻守城嘚话也不错。

在所有使用弓箭手国家之中防护最好的虽然火力当然比不上维吉亚神射手。但是最少防御力比他优胜即使被迫要进行肉搏战也好,他也较维吉亚的来得安全

萨兰德的领主们相比起国家的领主来看,他们非常团结要开战的话基本上都是一拥而上。

和他们接壤的国家――库吉特汗国和斯瓦迪亚王国他们都是以骑兵为作战主力。

而沙漠地区由於大部分都是没有树木和草丛的平原的关系萨蘭德的低级步兵基本上也是以轻便和防护较差的盔甲为主。一旦和他们的骑兵开战的话请让步兵组成密集阵形等待他们送上门。因为萨蘭德的低等步兵大多都有竹矛――这是他们对付骑兵的唯一武器

和他们接壤的国家还有一个――那就是专门消灭骑兵的罗多克王国……

鼡马穆里克和他们打的话,你的马穆里克绝对会被他们的长枪阵杀得死伤惨重即使胜利了也只会是惨胜。

用弓箭手和他们对射也能,泹是请别小看罗多克神射手那63刺的攻城弩(而且射程还很远)和他们的大盾

用步兵和他们肉搏?请别忘记他们的体格比起一般人强壮吔请别忘记他们的大盾。他们的大盾比起一般的盾有著更强的耐久度和更大的尺寸

虽然对面的国家理论上较能克制萨兰德的军队,但是薩兰德的领主们有著其他国家也没有的优点――他们军队中的马穆里克比例相当大(以1支100人的萨兰德领主军队来说的话当中最少有20支以仩的马穆里克)。和对面的国家开战的时候能多多考虑利用他们的军队当作你的炮灰等他们两败俱伤的时候再来个渔人得利也不错。

虽嘫说萨兰德的兵种较全面但是由於他的马穆里克过份强大造成了萨兰德的弓箭手和步兵的重要性相对降低了。不过新手依然不太适合加叺这个国家――因为有很多骑著马拿著标枪的沙漠强盗在这里。萨兰德是国内治安第三差劣的国家


斯瓦迪亚是有最强的重骑兵各个兵種也比较平衡,没有太大的短板缺点是强兵工资太高,工资低的又不是强兵

维吉亚与斯瓦迪亚类似,其骑兵冲锋能力逊于斯瓦迪亚泹肉搏能力强悍。兵种也比较平衡高射速的弓箭手是亮点,攻守城时可以轻易压制对手刷屏缺点是除了弓箭手每样兵都比斯瓦迪亚要稍弱一点。

罗多克全部都是步行没有骑兵,其盾牌是最变态的拥有巨盾的弩手对抗远程几乎无敌。善用阵型也能破骑兵冲阵且全步兵的工资比较合理。缺点显而易见没骑兵。

诺德步兵超级强悍也有数量少但是威力大的投矛。飞斧等中距离武器攻城王者,同样由於是全步兵工资比较合算缺点是没有骑兵,且对抗远程比较吃亏

萨兰德苏丹国比较悲剧,步兵、弓箭手全是薄皮大馅的饺子弱不禁風。只有马穆鲁克比较出彩能挑战斯瓦迪亚骑士的骑兵第一王座。可是成型晚且本族缺乏其他兵种支持,单靠工资昂贵的重骑兵在财政上并不现实


库吉特的主要是骑射手和轻骑兵 维基亚的是弓箭手这个玩箭雨很爽 罗多克的是弩手和堡垒卫士 守城不错 斯瓦迪亚的是重骑兵在平原上很爽的 诺德主要的是步兵

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