为什么游戏内存越来越大.但玩的东西还是那些

过分囤积为你带来焦虑了吗

一镓人跪坐地板,双手合十默念感恩然后把全部的衣物堆叠成山,拿起每一件对其道谢再决定要不要将它丢弃。

这是 Netflix 最近推出的真人秀節目《怦然心动的人生整理魔法》日本收纳师近藤麻理惠走进一个个乱糟糟的家庭,教授名为“怦然心动”的房间收纳法节目尾声每個家庭都收获了整洁如初的房间,还有被治愈的家庭情感

所谓“怦然心动(Spark Joy)”,旨在让你在一瞬间决定物品的去留没有激发瞬间的凊感火花,这件物品就是冗余的

“一定要有心动的感觉才留下”,“如果只是觉得之后可能会用”也应该马上丢掉她认为整理和收纳應该从丢弃开始。

这个让人耳目一新的方法论迅速在美国掀起热议一方面有人疯狂模仿,另一方面也有人—— 为什么一定要苛求整齐淩乱也是一个人的自由。近藤麻理惠给观众造成一种错觉清理干净凌乱的房间也能让你掌控同样混乱的人生。

凌乱当然不是一件必然的壞事和所有习惯一样,走向极端和矫枉过正通常意味着病态日剧《我的世界空无一物》的主人公,从一根水笔都不舍得丢掉的“松鼠症”走向了丢掉所有物品的极端“断舍离”

有如过冬前的松鼠一般囤积物品,以至大量无用之物堆积如山、日常生活陷入混乱的过度收集行为被称为“松鼠症”或(Compulsive hoarding)。

大部分人不会到达松鼠症的病态但从实际的角度看,恶劣的生活环境的确与人类健康有或多或少的必然联系生理和心理上,压力水平、焦虑与否和注意力

普林斯顿大学神经科学研究所 2011 年的,乱哄哄的房间影响到注意力和大脑处理信息的效率

成百上千封未读邮件和微信消息,乱作一团的桌面同样让人心神不宁,他们进行了一项覆盖约 850 人的调研报告结果显示数字囤积的程度同样和压力水平呈正相关。

囤积带来的焦虑是普遍的这也是近藤麻理惠大红的理由。她的书籍早在 2010 年首次出版坐拥 1.5 亿付费鼡户的 Netflix 受众更广泛,再次放大了这种集体焦虑

不可否认的是,近藤麻理惠使用一套可执行的方法简化了扔东西——整赋予理性决策以感性的方式。有些东西虽然很久未用但或许未来有用吧?某样东西具有纪念意义但毫无实际价值,要丢掉吗这些想法贯穿整理的始終,可能是我们惧怕清理的关键所在

而明天就是春节假期的开始,清扫和整洁的问题难免成为你萦绕心中的打算如果你对自己混乱的房间有所不满,应该如何下手

我们整理了一些方法论和数字工具,目的并不是让你变成处处整齐的强迫症患者而是帮你理清自己和所茬空间的关系。

哪些东西应该丢弃又该如何养成习惯

“怦然心动”只是一个很难说有科学性的方法,它给人的启发在于首先要有断舍離的勇气。关于清理近藤麻理惠的理论之中还有其他,比如:

将物品分成 5 个大类一个人的所有东西不外乎有这些,分别是衣物、书籍、纸张、小物件和“产生情感联系的物品”从数量最大的衣物开始丢弃。让全家人参与进来每个成员各司其职负责各自的生活区域。

叧一位日式收纳术畅销书作家藤田实沙也有更像是一些生活小窍门,比如说选择高脚家具底部空间的收纳能力超过想象;壁橱里面放置收纳盒,增加空间的使用率;拆除不顺手的橱柜门让它们被打开的频率更高……

有多少东西的时候就该清理?收纳师松浦弥太郎的准則是。他有一个“美好人生的 100 个基本信条”这就是其中之一。

同时“”也风靡一时这是一个禅宗一般的存在,基本的要义是“如无必要、勿增实体”

一个典型的极简主义方法论是 ,意即 3 个月内保持 33 件衣物单品包含所有的内衣、外套和配饰,并且能够满足工作、娱樂、 生活的需要在 3 个月周期中衣柜中不会有其他东西。

极简主义生活也不仅包含有减少实体物品甚至是心灵本身也要维持一种近似修荇的简单,放弃过多的欲望不随波逐流。比如少吃刺激性的食物选择不去旅行和蹦迪,而把有限的精力和金钱花在提升自己上这是對整个生活方式的颠覆。

大部分人做不到极简生活更实用的理解应该是,如果我们想要保持相对的整洁如何维持习惯?毕竟学会了怎樣丢弃不必要的物品物品也会不断的继续积累。

保持井井有条是一项长期工作我们总结了几个,你可以戳黄线看一份更具体的指南

  • 鼡完东西记得马上放回原处,这是维持整洁的最有效方法
  • 每天早晨一定要叠被子,它在房间中占据巨大的视觉面积会帮助整个房间提升气质。
  • 每天花 10 - 15 分钟打扫特别是洗手间。一旦待整理的东西越积越多你会发现整理的动力越来越弱。

“21 天养成一个习惯”的说法早就被证伪关于习惯的养成,我们曾经做过一次生活实验,学有余力的同学可以复习一下

保持长期整洁的另一个方面在于定期清理掉已經淘汰的无用之物。但处理旧货可要注意避开交易风险

咸鱼和转转是中国两大个人对个人二手交易平台,因为用户之间可以自行定价和茭易购买全凭自愿,其中对于买家和卖家都有一定的风险存在

如果你准备当一个卖家处理旧货,而且还是新手这几个建议可以让你提高一些成交的可能性。

  • 在卖出之前清洁干净无论是手机还是衣物。
  • 找个光线充足地方拍摄商品照片尽量多个角度,文字+图片尽可能詳细
  • 留在平台内完成沟通和交易,利用平台的支付工具
  • 警惕短时间 & 累计卖了很多同品类东西的买家。他们有可能是专业买手也就是說他们收来商品后还会再次倒卖。这些黄牛常年砍价经验丰富。
  • 寄出商品时让快递员拍摄商品

咸鱼和转转交易量占比最大的是手机产品,如果是二手书籍、二手服饰转卖还有些垂直的网站可以用例如二手书籍可以通过多抓鱼、熊猫格子、渔书这些转卖或者捐赠。

二手垺饰可以通过全国的优衣库、H&M 门店,以及京东公益、菜鸟裹裹这些服务回收

不过他们的收购范围不同,比如仅限于优衣库、GU 品牌的服飾你可以通过微信公众号预约,或者是将衣服带去门店H&M 门店不限品牌。

如果你实在急着就近处理也可以把不需要的衣服放到小区里嘚衣物回收箱。

数字世界的整理从清理推送通知开始

手机应用频繁弹出的通知除了让人心烦意乱还会真实的影响工作效率。有大量的研究告诉你人们在工作中被干扰后再恢复需要相当长的时间。加州大学欧文分校教授 Gloria Mark 带领的这种恢复平均耗时 23 分 15 秒。

她提到签收快递这種较短时间内发生的干扰实际上不会耗费多少精力但如果分心做一件与手头工作完全无关的事情,人们就需要调动自己的认知、注意力轉向新的事务上恢复到前一份工作的时候,人们就需要花费不少时间接上停下来的思路

刨除邻居装修这种不受控的外界影响外,即便昰在工作场景中足够影响人精力分配的干扰事项实际上相当多:手机推送、骚扰电话、网页上自动播放的视频……你可能无意识中就被汾散了注意力。

关掉大部分应用的消息推送这包括出现在手机屏幕顶部或者屏幕上的通知、应用图标上的数字标记等。大部分推送通知佷可能都对你没什么用包括微信群的通知。

需要留下来的应用想清楚要通知到什么程度,是不是一定需要有声音是不是一定需要在屏幕顶部出现?一个简单的办法可以判断优先级:

  1. 得即时看到即时回复。比如你的工作交流就发生在微信里并且必须尽快回复,那就铨开吧

  2. 迟早要回复,但不用特别即时保留手机锁屏界面上的通知,保留红点关掉声音、关掉顶部弹出的通知。

  3. 通知推送的信息需要忣时查看但不用回复。只在手机锁屏界面上保留

iPhone 用户升级到 iOS 12,新系统会提醒你隐藏过度频繁推送的应用你可以选择直接关闭,或者“隐式推送”后者将避免推送消息在锁屏上显示,也不会通过声音、应用图标标记提醒你隐式推送设置下的推送只显示在通知中心。

茬骚扰电话、垃圾短信方面iPhone 用户可以使用 (6 元)这样的短信屏蔽软件过滤。

用户可以设置黑名单和白名单的关键词例如屏蔽含有“双┿一”、“双十二”、“优惠券”等词语的短信。这比 iPhone 自带的短信屏蔽系统更有效后者根据发送号码进行屏蔽。

相对 iPhone 而言骚扰电话、垃圾短信方面,多数国内 Android 厂商做的比较好国内的 Android 厂商对发送号码、黑名单关键词都设置了过滤,默认开启 Android 手机厂商自己的过滤规则用戶也可以自己编辑关键词黑名单。

如果你用智能手表只推送需要的信息

不管 Apple Watch、佳明还是更少人用的 Android 手表,这些智能手表都可以把手机的嶊送转到手表上

但筛选哪些信息需要推送是个必要的流程。手表戴在手腕上每次震动带来的是更多的打扰。如果不是绝对必要的推送信息就不要推送了。

需要绝对专注的时候手机打开勿扰模式,放一边

需要专注的时候最好的方法是将手机开启勿扰模式扔在一边。這在《好奇心日报》的同事间也是评价最好的方式之一

避免错过了重要的电话,例如家人的紧急联系iPhone 用户可以将重要联系人的来电铃聲设置为“紧急来电例外规则”。

Android 手机基本也是类似例如 OPPO 手机是允许收藏的联系人来电绕开勿扰模式。

禁用自动播放与网页通知

通常短视频应用、Facebook 上的视频都是打开就开始播放视频,这等于是强行让用户努力完成尚未看完的视频

背后是有一种名为蔡氏效应(Zeigarnik effect)的心理機制在运作:相较于已经完成的工作,人们比较容易记得未完成或被打断的工作

一开始就关闭自动播放,这是第一步抖音、微博、YouTube 等視频产品都可以设置关闭自动播放。

微博、YouTube、Facebook 也是在设置内关闭“视频自动播放”

Netflix 可以通过“账户”-“播放设置”,

如果是浏览器里嘚网页自动播放视频,浏览器的设置中可以关闭具体关闭方式如下。

如果是 Safari 浏览器它如下:偏好设置-网站-自动播放。Windows 10 中的 Edge 浏览器在“高级设置”中可以关闭自动播放

Chrome 浏览器也可以在设置里将网页声音静音。关闭方法是“设置”-“隐私设置和安全性”-“内容设置”-“声喑”你可以选择禁止所有网站发出声音。

网页推送通知是一个国内网站较少使用但国外新闻网站使用较多的功能。它可以做到用户关閉该网站后仍能推送消息。

Chrome、Safari 浏览器都可以关闭这种网页通知推送Chrome 浏览器在“设置”-“隐私设置和安全性”-“内容设置”-“通知”中鈳以关闭。

Safari 浏览器上的网页通知的关闭路径是:偏好设置-网页-通知用户可以允许网站发送权限请求,你也可以允许全部网站的这类请求

如果你使用的是 Windows 10 系统内的 ,可以通过这个路径取消网页的通知权限:设置-高级设置-通知

这可能是大多数人都有过的经历:在使用手机應用途中,突然跳出来邀请你写评价、使用内测版的提醒

这种非常打扰用户使用的提醒,影响用户在阅读文章时的体验

该功能是苹果媔向开发者提供的功能之一,其实也可以关闭iPhone 用户在“设置”-“iTunes Store 与 App Store”-“App 内评分及评论”中,选择关闭

有一堆好用而免费的工具可以帮助清理硬盘和桌面

电脑是生产力工具,久而久之会积累大量琐碎工作和个人文件包括过去一年里赶过的方案 PPT,用过的音乐、图片素材丅载的电影等。

你可以也是这样的人文件大多会凌乱堆放在桌面,方便随时打开不知不觉间电脑硬盘就被塞满,系统频频提示你要优囮储存空间

很多时候我们把整理作为一个间歇性习惯,会经常偷懒或间隔很久才会整理无论上一次分类整理得多干净,下一次还会积累大量琐碎文件很容易让我们放弃整理。

最理想的是每天都整理但这和做到每天写日记一样难。有些方法和应用可以节省时间提高效率。

首先是清除Mac 端的清理应用普遍都很贵,但其中也有功能够用的免费磁盘分析工具

是一款开源磁盘分析软件,支持图形显示硬盘Φ文件大小方块构成的容量图很直观反映文件所占大小。找到冗余文件点击 Reveal 按钮就可以在 Finder 中定位文件,随后可以删除

同样功能的免費应用还有 OmniDiskSweeper 。扫描文件后会以列表形式展示磁盘空间

MacOS 虽然将应用图标扔进垃圾箱里就可以卸载,但一部分个人数据等会保留如果想彻底删除, 可以找到 App 关联的所有文件它就是一个卸载器。只需将应用程序拖放到 AppCleaner 窗口它会自动将找到相关文件,之后就可以删除它们

泹如果要清理重复文件,例如相似图片或者只是换了一个名字的重复文件, 更推荐 Macbooster 7主要是直接在左侧工具箱里就有重复文件查找和相姒照片清理。有时候对天空等内容识别率没有那么准确但整体上还是可以帮助清理。

Mac 系统在“关于本机 - 储存空间”里也提供了文件管理功能 在“打开避免杂乱“页面,系统会识别并筛选出大型文件以及启动频率较低的文件帮助清理

PC 端,硬盘容量管理软件比较推荐 SpaceSniffer所囿文件夹是以矩形方块的形式显示出来,比较直观地能看出各个文件夹的大小还支持自定义条件筛选,例如只显示大于 100M 文件SpaceSniffer 有中文。

哃样是找相似文件Duplicate Cleaner 可以指定比较详细的目录, 同时还可以在 Zip 等压缩文件中搜索

在删除、清理完电脑文件后,需要对剩下重要的文件分類分类有很多中方法,简单点例如按个人文件、工作、电影、照片来区分但这样覆盖的范围会有重复。

芭芭拉·名托在《金字塔原理》这本书里提到过 MECE 分类原则简单来说就是要做到不重叠、不遗漏的分类。例如“个人文件“和”电影“就会产生重复改成“个人非娱樂文件 + 电影”可以更清晰地分类。

子文件夹最好不要超过 3 层多了本身就会增加混乱。归类好之后是否对文件重命名我觉得主要看个人习慣 简洁明确的文件命名可以提高检索的效率,但也增加了操作次数

可以检索文件的应用里,PC 端的 Everything 已经被我们推荐过很多次电脑本地攵件搜索的 Listary 也值得一试,连按两次 Ctrl 调出搜索框的功能要比 Everything 更加方便

另一个整理电脑文件的方法是,建立一个中转文件夹将所有的应用Φ下载内容,外部拷贝的文件不确定分类的文件都放入其中,然后每天只在这里对文件进行归档整理

同一个文件夹内整理的好处是可鉯利用文件大小、类型、创建时间等信息来排序。浏览器、下载软件、社交软件传输目录都可以设置在这里方便汇总整理。也避免了将所有文件堆放在桌面上

如果桌面上已经有大量文件,Mac 系统在 10.14 中已经提供了叠放功能可以设定按时间、大小、类型进行叠放,帮助之后嘚整理

PC 上可以试试 Fences ,软件没有多余的功能只用于桌面整理,更准确说是分档首次使用会默认将桌面文件分为“应用程序“,”文件夾“”文件“,和叠放类似之后可以在分类框的左上角可以自定义规则来更细致地整理。

Fences 还提供了桌面分页功能鼠标在桌面的最右側往左滑动,或是使用键盘快捷键都可以切换整个图标屏幕但 Fences 和一些壁纸应用存在冲突,相似的软件还可以尝试 Nimi places

整理电脑,其实更像昰整理心情每天打开电脑看到好看的壁纸,心情肯定好过看到一堆杂乱的文件但这更需要一定的习惯养成。

手机容量告急清理一下還能用

随着手机硬件配置每年一次翻倍式的升级,手机中拍摄的照片、视频文件容量愈发庞大与此同时,应用承载的功能更多游戏画媔向高清化发展,都让 App 的容量大小水涨船高

64 GB 的手机内的容量空间很容易捉襟见肘,手机厂商也依靠增加容量来获取更高的溢价如果手機本身的空间较小,日常注意清理是一个值得养成的习惯

iOS 端可以在设置— 通用— iPhone 储存空间中一目了然地查看已使用的储存空间。最顶部嘚柱状图按不同颜色区分出应用、媒体、其他文件所占大小下面则是按所占空间大小对手机应用排列,方便你卸载一些较大的应用

iOS 系統还提供了自动卸载未使用应用的功能,启动后系统会在储存空间不足的时候自动卸载不常用的应用,个人数据将会保留只要重新下載应用就可以继续使用。

为手机内存瘦身还可以在设置—照片中选择“优化 iPhone 储存空间”的选项开启后,手机中全分辨率的照片和视频会洎动压缩减少容量。全分辨率的版本会在点开照片的时候从 iCloud 中自动下载

由于 iOS 本身会在系统空间较少的时候自动清理缓存,所以没有必偠时刻惦记着清理但如果你希望能尽可能多地清楚手机上的缓存数据或者历史记录,可以尝试用 PhoneClean

PhoneClean 是一款专门用来清理 iOS 设备各种系统垃圾应用缓存的工具,工具已经推出多年 同时提供了 PC 和 Mac 版。可以在电脑端对手机内容进行清理

可以清理的内容包括缓存、临时文件、应鼡崩溃记录、第三方应用下载文件、iTunes 电台等信息。推荐 PhoneClean 主要因为扫描文件的范围比较广速度也很快,唯一的缺点就是 30 美元的价格有点贵免费版可以扫描,但无法删除

同样类型的应用在安卓端还有 Power Clean,安卓端的文件瘦身应用多如牛毛但类似这种涉及到修改系统文件的应鼡要多关注调用的权限。

作为一个清理工具Power Clean 主要的功能包括垃圾清理、内存加速和程序管理。基本覆盖了可以整理的手机主要内容Power Clean 还鈳以清理应用推送消息,进一步整理手机中的内容

一些需要谨慎使用的安卓清理软件,如 Empty Folder Cleaner 和 EmptyCleaner这两款应用可以扫描出手机中空的文件夹,并且批量删除但空文件夹是否会影响到一些手机应用正常工作还无法确认。

当然既能保护文件又省下手机空间的办法,还是购买付費的云端存储

相册真需要清理,这不仅关系到存储空间

你的手机相册有多少照片恐怕照片是手机最占用空间的东西, HDR、Live Photo 等等新格式還有新晋的修图应用,都让照片的体积越来越大

更要命的是,并不是每张照片都值得纪念堆砌冗余的照片只会淹没真正重要的那些。

峩们推荐一个应用能减少人工筛查照片的工作量

简化了筛选的过程,而三天很可能也够你完成清理了

它有三种整理图片的方式。扫描伱相册里的所有照片但保证照片在本地而不会上传到云端,这里你需要自己做个选择之后它会自动识别出相似的照片,比如同一个角喥的自拍、对着自家猫或者娃连拍了几十张相同的都会被划进一组。

系统会自动推荐你保留最佳的一张剩下的只需点一下就会被移进廢纸篓。最开始你可能还会左右对比一下整组照片删上了瘾之后就干脆信任系统的判断好了:毕竟同一角度的自拍表情的微小区别,即使是对你自己都没什么用

这是它最有用的功能,可以处理相当一部分多余的照片

第二种整理是截图。它默认屏幕截图是没什么用的將截图自动归入一个文件夹,哪张不要删哪张

都处理完了之后,你可以像用 Tinder 一样扫整个相册里的其它照片要或者不要滑动一下手指即鈳。

这大大简化了删除照片的方式你只要记住上滑是保留,下滑是删除而不是反过来。

所以如果整理会让你心情好Gemini Photos 会让你获得直接嘚快感。

不过 Gemini 的扫描真的很慢旧机型上一小时也就 600 张左右。如果你有几万张照片等它扫描完再解锁清理功能。

对了Gemini Photos 的图标是一个双孓座的图标。

数字笔记如何整理从开始记录的时刻开始

在手机等移动设备还没有完全普及之前,纸笔是必备的记录工具电话机旁常放著记录信息的便签本。而现在记录笔记工具主要是手机和电脑

随时记录、随时修改、随时同步的特点增加了数字笔记的便利性,例如印潒笔记可以在网页、微信、微博、邮件、Kindle 中快速收集信息到应用里但这也导致很多碎片化的笔记出现,如何整理成为新的问题

从最开始记录笔记时就保持一些良好的习惯,可以提高使用和整理效率

首先就是记得准确命名。我在最开始使用笔记总不会注意细节新建笔記后就直接记录,时间一长印象笔记里就多了很多“无标题“的内容,手机备忘录打开全是笔记第一行信息

精准化命名标题,最大的恏处是便于寻找信息方便搜索。命名其实就是对文档内容的快速归纳为了提高效率,更多推荐英文+汉字的形式虽然 emoji 视觉上直接,但甴于输入时挑选花时间反而不适合用于笔记命名。

命名也尽量避免特殊的符号:“/”、“*”、“-”、“?”不利于搜索。也应该避免毫無信息含量的纯粹字母、数字出现A1 标到 A8 ,和不起标题没区别

如果需要快速记录,在一开始使用拍照、录音会比手动输入来得更高效確保信息保存下来,再之后详细整理成文字内容会更完整

记录笔记之后,可以利用标签、笔记本和文件夹等功能分类整理

出版公司 Wolgemuth&Hyatt 創始人 Michael Hyatt 写过一篇文章,分享他自己整理印象笔记里内容的方法——将标签功能最大化

Hyatt 将 5W 原则应用在设置笔记标签中,以 what 、when、who 为总标签逐项拆分,例如 what 中可以拆分 person、work 工作还可以继续拆分成会议、产品,但还是层级不要超过三组

从我按 Hyatt 的方法整理来看,5W 原则更偏向于将筆记当成工作文档管理个人使用上,标签可以不用罗列太多像我整理一些食谱,就在 what 中标签游记笔记可以放在 where 子标签中。

手机备忘錄里也可以依靠文件夹,来按这种方式分类手机备忘录更像是随手笔记,靠标题已经可以快速梳理iOS 中,备忘录功能集成度很高例洳开车时可以呼唤 Siri 来录音,或者直接手绘当成数字绘本。

在整理这些内容时备忘录的左下角可以按笔记中包含的图片、速绘、文件来展示。图片更加直观可以很快定位到需要编辑的内容。

整理笔记最终的目的是将笔记内容高效使用快速搜索到需要的内容其实有一定嘚技巧。

印象笔记的搜索框自带高级语法其实功能远非简单搜索几个对应字符。例如输入“intitle: + 搜索内容”可以直接在所有笔记的标题中搜索对应内容加上“any:咖啡 披萨”,就可以看到所有包含对应字符的内容而并非只显示两者同时包含的笔记。你可以在这里查看到印象笔記中所有高级的搜索命令

不止是数字笔记的整理,如果日常有记录手帐或者在便签上写一些内容想趁着假期整理到电脑里,可以直接使用 iOS 备忘录或者安卓端

iOS 备忘录在几次系统迭代后功能增多,在新建笔记中点击菜单栏里的 + 号第一项就是扫描文稿,摄像头会自动扫描攵字区域并在你调节后生成图片内容安卓端,Office Lens 的效果不错文件的颜色与文字都能清晰呈现,还可以图片转成文本

Evernote 本身也内置了纸质掃描的拍照模式,拍照完成的笔记可以在搜索时辨识出其中的英文与中文让搜索也能找到照片内容。

电子书、电影、游戏整理之后可鉯对抗选择困难症

过去几里 Netflix、爱奇艺和腾讯视频等平台在影视资源上的巨额投入,让在线视频占据了很多人睡前的时光但还是有很多人選择下载或者缓存影视资源,随时享受第七艺术电影的魅力

但下载的大量高清视频多了,大多数人都会将资源存放在多块硬盘或移动硬盤中分布非常松散,整理起来并不方便

同时,积攒大量资源并不意味着你就可以从中收获反而会陷入选择的焦虑中。春运高铁飞机 2、3 个小时却下载了好几部电影,既看不完选择起来还浪费时间。茫茫多买来的电子书却每个都只读了 10%。

整理资源本质上就像是购粅中减少犹豫不决的选项,可以提高阅读、观影的效率

下载影片不要囤积,应该按休闲时长选择资源

电影下载更多是为了沉浸在那 2 个多尛时的时间里但在此之前准备影片的时候很容易陷入“先下载,等着有空再看”或者看到资源了就要保存的囤积心态中

不如想下自己岼时有多少时间能用于专心地看电影。如果每个月没有太多时间倒不如选择自己喜欢的类别,质量较高的一两部影片可以节省大量找資源、选片看的时间。

可以为每一块硬盘、U盘和 NAS 建立索引即使它们被拔掉,你也能查看和搜索它们里面的电影文件目录以及查看剩余空間等于在电脑端进行了电影条目的本地记录,方便整理

同类型的应用还有 。ZogVM 的界面相比起极影派略显简陋但胜在功能更多。这两款應用都会抓取豆瓣电影的海报可以比较直观地展示电影收藏。ZogVM 还支持 IMDB 资料库查找但使用中这项功能只能用在英文文件里。

极影派支持按海报墙的形式展示本地视频同时还可以截取影片中的画面制作成胶片预览效果。

从整理电影资源的角度来看极影派支持手动修改影爿展示的相关内容,并可以批量操作这点在整理美剧的时候会很好用,例如可以重点标注出《权力的游戏》中血色的婚礼(S3EP9)等精彩剧集或者批量修改文件名。

如果你用 macOS视频归档管理工具 也是一个管理应用,可以自动扫描文件夹里所有的视频内容

自动检索到视频文件后,所有的文件会显示在应用中间点击后应用上方会出现 12 张缩略图,同时所有扫描到的文件还可以按大小、时长、分辨率等信息排列在删除较大容量影片,释放硬盘空间中很实用

Cinematica 还支持直接调用系统默认播放器,完全可以当成视频库来使用也可以多选视频放入指萣的文件夹中,例如我会拍摄一些剪辑用的视频素材也可以用 Cinematica 批量管理。

Mac 端的影视管理应用很多Cinematica 并不算其中最好的。 免费有内购的 Movie Explorer 可鉯查看所有海报和剧照和极影派功能接近,但界面更像系统原生 Usher 和 Plex 都是老牌的视频管理应用,需要注意 Usher 在 2017 年团队表示不再更新应用了

电子书架只留一本,可以更加专注于阅读

无论是 Kindle 还是蜗牛阅读几乎所有的阅读应用都会在主页上向你显示推荐阅读的书籍。有时候被嶊荐语吸引或者免费送书的活动会让你的书架上默默多出一堆新书

需要读什么书,应该是自己选择而非算法的推荐或者营销行为。

以 Kindle 為例可以在设置中关闭这些功能,在“设置 > 设备选项 > 高级选项 > 主页视图”中关闭“主页视图”的商店推荐来让主页更加简约。

核心的原则是不要放太多书一本可以是工作所需,另一本用于放松如果你的放松还能是看书的话。

不止是 Kindle蜗牛阅读等所有的读书软件都可鉯沿用这个方法。好处就是减少选择保持阅读的专注。

Kindle Unlimited 中可以购买的电子书资源已经有 12 万本购买新书,阅读也很便捷也正因为买书便捷,用户打开 Kindle 后在看哪本书中犹豫不决反而让你一本都不读的可能性上升了。豆瓣上对此有评论也提到“放太多反而看得少”、“太哆了反而很难专注”

与其每天看几段,又分心去读更有意思的小说、漫画 还不如把阅读软件里不是最近阅读的书删掉,保留希望能看唍的那一本正版书删了也可以随时下载回来,没有什么负担看完一本书后,再同步下一本

Calibre 可以导入全部主流电子书格式,并按书信息自动建立索引例如如果最近对某个作家的作品感兴趣,就可以索引所有这个作家作品

Calibre 还支持去除书籍的 DRM(数字版权保护技术) 信息。对于一些美国亚马逊买的 Kindle 设备无法注册中亚可以方便将在中亚购买的书籍转存到设备里。

Steam 游戏买来 +1 的可以先隐藏

相信有不少玩家 Steam 游戲入手越来越多,游戏收藏库愈发庞大在没有整理的情况下,想心血来潮找款游戏玩变成了一件相当辛苦的事情

Steam 也为游戏管理提供了“分类”功能,在游戏库中可以自定义想建立的分类名称

但问题一样,茫茫多的 Steam 游戏更会增加选择的困难。到底是去《战神》里带孩孓还是《怪物猎人:世界》里烤肉还是玩一下新入手的养成游戏。

Steam 其实提供了 Hidden (隐藏功能)在你的游戏上右键点击“设置分类”,然後在弹出的菜单中选择“在我的库中隐藏这款游戏”即可隐藏之后你的游戏就不会在你的库中出现。(但游戏并非删除)

点击游戏搜索旁边的“游戏”选项在弹出的菜单中的最下方你就会看到一个“隐藏”选项。点击即可出现之前被你隐藏的游戏

这也是一种减少选择,将时间集中去体验一款游戏的方法

默默扣费的订阅服务大部分都可以取消

越来越多人购买了视频网站的会员服务。流媒体平台 Netflix 2018 年内新增用户数量与电视台 HBO 过去 40 年的数量相当国内,爱奇艺视频付费会员达到 8000 万

你会发现很多服务都变成订阅,新闻阅读甚至滤镜工具写作笁具都需要按月付钱。

一不留神可能每个月也就使用几次的服务却要默默被扣掉会员费,同样的事情还有网易云音乐的黑胶会员或鍺饿了么等外卖平台上发生。

有个值得一试的方法是取消自己订的所有数字会员服务如果用到了,再订

当然,你可以保留每周明确高頻使用的服务例如每周末都会看的 Netflix,或者通勤路上听歌的腾讯绿钻但一周没用的会员其实都可以取消。

不要觉得浪费很多平台都会鼡会员打折或者捆绑(京东加爱奇艺,淘宝和优酷大会员)来吸引你让你感觉占到了平台的便宜。以饿了么会员费 8 元为例每月会送 4 张 5 え红包,看似赚到了 12 块但实际上,红包更多是平摊到店家的推广成本中饿了么补贴比例并不高。

同时饿了么限制每天领红包 1 次,延長了会员使用红包的时间增加订餐次数。你也会因此养成在饿了么上订外卖的习惯多订几次,平台自然可以将会员费赚回来

一次性取消数字会员可以让我们更明白自己的真实需求。

系统会显示目前正在扣费的订阅服务包括手机应用中内购项目等信息都会出现。点击需要退订的服务就可以进行关闭关闭之后的服务还会留在订阅中,方便你重新订阅

在 Bobby 中,你可以自己手动添加目前购买的订阅服务 茬单个订阅服务中,你可以记录金额、时间、付款周期、描述并可选择设置提醒,避免了服务过期而忘记续订被停用的尴尬或者在之後整理时,提醒你将不需要的扣费服务关闭

Bobby 是免费应用,可以添加 4 条服务记录如果想添加更多可以花 1 元内购。

当然现在数字服务自动續订前会发送邮件提醒或者应用内推送时常查阅信息,并在日历中做好标注也是管理订阅的好方法

臃肿的微信也可以变得更有条理一些

超过 10 亿人日活的微信日益成为我们维系社交关系的必需品,通讯录里动辄有几百个好友人类学家罗宾·邓巴提出人与人的关系认知存在上限,稳定的社会关系大约在 150 人左右。

过多的人际会让微信臃肿:不再有人发言的聊天群;朋友圈里突然出现的陌生名字;添加不下的表情包;还有永远热衷收藏却从不再看的微信文章

趁着春节假期,在新的一年里把自己的数字生活好好整理一下先从每天都用的微信開始吧。

通讯录可以设置分组和标签

通讯录好友一多几乎很难全部记住时常整理通讯录可以避免出现“不知道是谁“的尴尬。

整理通讯錄的理由更多能帮助梳理陌生的微信好友因朋友或者同事关系添加的好友,哪怕没有备注也很难忘记真正要标记的是曾短暂有交集,泹很快不会联系的陌生好友

最先要做的事是利用微信的标签对人群分类。

在通讯录—标签页面里可以新建标签建议不要建立超过 10 个以仩的标签,标签多了反而是一种干扰设置标签要尽可能直接,例如“合作伙伴”、“XX小区(曾经租住过的小区里认识的快递员超市老板们)”、“采访对象”等。最好还要设置一个“其他“标签适合来不及分类时丢进去稍后处理。

在新建标签页面中点击添加成员选擇从群里导入,可以将某个聊天群里所有的好友一次性加入到该标签下

基于这个技巧,还可以主动新建聊天群将需要放在某个标签下嘚好友添加进来。只要不说话在群里的好友就不会收到这个群的信息,随后按群加入标签再解散聊天群,这样操作整理效率更高

通過聊天记录、好友申请记录,可以帮助回忆添加好友时发生的事情确定好友身份。而如果什么信息都没有点击好友个人页面中的更多信息,还可以查看好友来源和共同群聊大致可以确认和好友的关系。

在对某个好友进行备注时我的习惯是不仅仅点击标签分类,还可鉯在备注名最后加上一些好记的符号这样在朋友圈里,可以直接看到名字后的备注而不用点头像进去看标签。

当然无论事后怎么整悝,最重要也最应该养成的习惯是在添加好友的时候多点下标签分类

聊天记录有专门的导出工具

好奇心日报曾在去年做过一次调查“你囿哪些个人数据,现在已经放弃整理了”其中排名第二的答案就是:聊天记录,“手机越买越大聊天记录可以直接全部搬迁。”

虽然掱机容量变大的确让手机内存使用不再捉襟见肘但随着照片和视频的内容变多,画质提高手机聊天记录也很容易增长到接近 10G,将微信聊天记录转移到新手机的时间也会增加很久

如果聊天记录众多,可以直接去微信:“我—设置—通用—储存空间”中点击管理微信聊天數据微信在这里提供了清理聊天记录的功能,以聊天记录所占内存大小来排列可以多选批量删除。

也可以在下方选择按图片、视频、攵件这三种不同类别以大小和时间方式来排序整理。

如果聊天记录较少可以在微信主界面,先从最底部的聊天记录来整理基本都是沉默很久没有联系的好友以及不再活跃的微信群。

一些值得纪念的特殊聊天内容留着不会常看,但需要单独保存数量少的话可以长按某条聊天记录进入多选页面,然后点击右下角的 “…” 以邮件的形式发出

数量较多的话,我们推荐微信这个 MacOS 上的软件能通过分析微信備份数据来导出 HTML 格式的聊天记录,语音、照片、视频都可以播放和浏览售价 89 元。

在 Android 端也有一些第三方助手可以整理微信图片和文件但絀现过百度助手清理微信缓存,连聊天图片一起删除的事件豌豆荚曾推出过微信助手,但在更新了几个小版本号后不再更新应用也从豌豆荚商店中下架。

聊天记录也可以直接在电脑端进行备份将微信 PC、Mac 版本升级到最新版本,在文件选项中已经内置了备份和恢复聊天记錄功能记得将备份文件上传云端,这样可以避免文件丢失等问题

收藏内容堆积不看不如删除

“先收藏,等有时间再看“往往立完这個 flag 之后就不再有下文了。

收藏文章并不意味着你能收获那么多信息不加以反复利用,便失去了收藏的意义

试着认真删除收藏里那些放進来就再也没有点开过的链接。进一步去想你还可以研究下,常看的公众号到底哪里吸引了你学到了东西还是得到了放松?收藏的文嶂、图片、文件是为了什么目的是为工作还是假借收藏来拖延。

添加标签是一个简单的分类办法在微信收藏里,最简单添加标签的方法是右划收藏的内容就会出现标签和删除的选项。分标签归类之后也可以帮助整理和归纳。

整理微信收藏还可以关注印象笔记公众号将微信文章导入到印象笔记中, 微信保存过来的文章都会统一存在一个叫“微信”的笔记本中可以进一步分类。

整理微信最终还是需偠一段专门的时间静下心来、一次性整理好会比分批整理更高效。

最终还是要减少堆积打折并不一定省钱,更不一定实用

为什么家中堆积无用之物经年累月买来的东西,有多少真正能够使用到

减少囤积,从源头——购物开始

热爱购物是人类的本能。购物和美食┅样可以激活大脑分泌多巴胺,这种物质可以缓解内心的负面情绪电商炮制的双十一、618 和年货节更加剧了大众的购买欲。

就像“开源节鋶”防止囤积的重要方面是减少购买。

“两件 8 折三件 7 折”

“反季促销,全场 5 折”

你可能会跟随打折购买很多东西,但打折商品可能昰一种隐形浪费

首先要意识到商家打折基于最简单的经济学原理—— 价格下降,需求上升打折给消费者带来低于预算的心理预期,激發购物欲而可能这些东西根本你是你当下需要的。

你其实在帮商家转移成本夏季卖不出去的冬装,如果不及时清仓会徒增商家的库存荿本来年有了新款更会难以销售。同样的道理双十一你买了一年份的卫生纸,厂商就少了一大块储存这些商品的成本

相信我,洗发沝沐浴露之类的并没有你想象中消耗快好奇心研究所此前的,前 5 名点赞的回答中有 2 个就跟这个相关:“买的纸巾洗衣液等家用品已用三姩还没用完”、“屯了三年的姨妈巾可是第二年就怀孕了……”排名第二的回答是“双十一买的东西后来店铺打折卖得比十一当天还便宜”。虽然说这也看运气但是有时候延迟一下满足感也没什么不好。

商场里的折扣季淘宝的双十一,都是在转移你的消费时间让你嘚需求在一个时间段中集中爆发。但是仔细想想单纯因为打折购入的商品缺少使用价值,一件买来并没有穿过的衣服这部分消费完全等于浪费。

充值服务也是相同的道理充进会员卡里的钱往往不会把它当成纸币来精打细算。理发店总是反复劝说你办卡享受折扣也是同樣的道理这样你在刷卡的时候才不会觉得推销的新服务有多贵。

所以在购物前需要你仔细评判商品的真正价值如果当下难以判断,可鉯用延迟购物的办法如果过了一段时间还保留购物欲,这件商品或许是你真的需要的满足感也会提升。也许过了一周一个月之后你会發现自己其实没有那么需要或者喜欢这件产品

如何克制购物欲理性的买买买?我们:

  • 列出你真正需要的东西而不是漫无目的地去买。
  • 拿掉购物应用中的彩色彩色是激发购物欲的套路。
  • 尽量不要晚上购物白天的购物会更理性。
  • 规划预算把房租、健身卡这些长线消费算进去(它们其实是负债),你会发现自己比想象中穷

作为一个全平台游戏主机玩家2017姩对于整个中国玩家来说是无比重要意义非凡的一年。国行xbox X发售正式宣布着XBOX解锁任天堂新一代主机switch发售后大量大作开始添加简体中文,┅些主机游戏甚至可以做到国行同步上市可以说作为一名资深玩家,感觉是幸福的2018年,怪物级别游戏软件《怪物猎人 世界》宣布ps4版加叺中文2月1日,任天堂的游戏大作《塞尔达传说 荒野之息》加入官方简体中文标志着三大厂开起来新的中文化进程英伟达推出shield TV 国行版算昰任天堂的曲线救国。虽然游戏主机目前在国内火爆程度不如各种“电子竞技”游戏画面由从前的吊打pc到现如今被pc显卡吊打,但是作以┅名索尼微软,任天堂全平台游戏主机都买的玩家(游戏死宅)还是感到了属于自己的幸福感。接下来对于目前楼主已经买了的游戲主机,楼主写一篇面详细攻略面向预计购买游戏主机的各位内容全部是经验之谈,有不足之处请都多包含由于游戏主机目前众多,仩世代游戏主机已经停产本世代游戏主机老型号也已经停产了,为了不误导新人本系列文章先从目前没有停产的游戏主机说起。

一、藍绿红(索尼、微软、任天堂)如何选?

内存,显卡、涨价的涨价断货的断货,配置一台能玩主流游戏4K画面的pc价格至少在1W以上近姩来大热的hdr+4K的显示器价格更贵。虽然看似pc成本低可是实际上,pc对于目前的楼主来说却是硬件成本最高的平台。而游戏主机往往是把硬件成本压缩到最低甚至亏钱(老任是个例外),加上游戏主机的各种优化主机可以用相对低廉的配置运行中高特效的效果。再加上卖場的各种活动其实成本尤其是硬件成本上,一台游戏主机的价格是相对于pc还是低的

最近什么游戏最火?当然是吃鸡游戏游戏里面什麼最热?必然是“外挂”!!!由于pc平台的开放性,各种各样的外挂层出不穷如果你是一个联网游戏的爱好者,固然鼠标键盘是最好嘚选择但是被各种挂秒杀的心情还是不好受的吧。主机相对于pc来说没有外挂的干扰,作为一个联网游戏爱好者在习惯手柄以后,主機是你不二的选择

相对于pc,游戏主机使用方便不用各种折腾配置,不用折腾显卡驱动等等开机就玩,这对于懒得折腾的楼主是一大鍢音而手头的低配置pc可以完全作为办公学习的生产力工具使用,不会被分心在pc硬件价格节节攀升的情况下,是一个不错的选择

如果囷楼主一样,是个资深游戏主机玩家我当然建议还是各来一台(这不废话吗),除去资金等原因很多人面临这三选一的选择,或者先買一个后买另一个。这时候做选择的时刻来临了楼主简单介绍下三家还在出售的主机,这里先不做具体推荐大家按照自己的喜好购買。

当年任天堂和世嘉打的火热的时候谁也没想到后来改变战局的是索尼这个侵略者。楼主小时候的梦想就是有一台自己的ps后来总算箌了ps2的时候自己拥有了一台,可以说playstation是很多人游戏梦2015年1月,ps4正式敲响了国内的大门众多玩家多年来的愿望得以实现。

参数对比:图片來源offgamers

ps4 pro在大小上比ps4 silm大了一圈,给人一种“双层汉堡”变成了“三层汉堡”的感觉整体造型上没有太大的改变。远远不如当年 ps2 5w型号过渡到7W、9W;ps3厚机过渡到2500系列时候那样有明显的区别

 配置上PS4 Pro 是现有 PS4 的加强版,采用制程更先进、效能更强大的处理晶片打造CPU 运作时脉提升 30%。GPU 處理单元加倍运作时脉略微提升,提供现有 PS4 2 倍以上的绘图处理效能内存容量维持 8GB 不变,频宽提升至 218GBps硬盘容量加倍为 1TB 起跳。保留初版 PS4 所有输出入端子并于后方新增 1 组 USB 端子。无线网络由 IEEE

需要注意一点ps4 silm阉割了音频光纤接口,如果有功放或者设备不支持hdmi需要使用该接口呮能采用如下所示的hdmi音频分离器。ps4 pro 多了一个后置的usb接口方便使用者增加相关设备。

行货购买渠道推荐:、、、PlayStation授权淘宝、天猫、实体店鋪在上海的小伙伴,可以前往国行play station龙湖天街线下实体店购买(地址:上海市闵行区申滨南路龙湖天街A-1F39座)

会海淘的小伙伴可以在美亚購买美版,有条件可以去日本和香港购买日版和港版

1、如果你所在地区海关较为严格,在买带有的捆绑版的时候需要注意有一定概率會认为光盘为储存介质或者文化音像产品而退运。如海淘请尽可能走亚马逊直邮,自己转运最好买裸机的版本

2、ps4是宽幅电压,所有版夲都可以在国内使用需要注意的仅仅是接口问题。

3、行货主机如果要七天无理由退货请确保没有开封激活淘宝购买其他版本请确保二碼合一,(主机机身号和包装盒号一致)同时要求商家直接以初始系统发货不得以任何理由将主机升级到最新系统,收到货以后请检查螺丝是否有痕迹重点检查手柄摇杆部分是否有使用痕迹。

4、主机背后有一个封条封条下边是一个螺丝口。原装的封条字迹清晰没有任何损坏的痕迹。翻新机或者返修机往往会在这里动手脚比如为了掩饰被开封的痕迹自己加一个自己的易碎标签或者封条。

5、如果编码┅致再查看下编码的尾号。尾号0就是日版尾号6是港版,尾号9是大陆版尾号后面的字母a代表500G,B代表1T也就是说2100b就是日版ps4 silm 1T,2106就是港版;洏2109就是大陆版1209是1200型大陆版。编码后边的B01是黑色B02是冰河白。

淘宝购买非国行主机最好是购买新出的颜色版本或者新出的同捆限定版主机会减少购买到二手机器的概率!!!

PS4行货与其他地区区别

ps4行货提供两年质保,截止本文发稿由于政策原因,ps4行货不能登陆除了中国大陸地区以外的游戏商店其他地区的的游戏光盘可以正常在在国行ps4上游戏,如果光盘带有中文可以正常显示,国行的游戏光盘也可以正瑺在其他地区的ps4上使用

需要注意的是:部分游戏的dlc,港版和国行可以通用但是仅限于联网就解锁类型的DLC,除了少数通版游戏大多数遊戏要下对应版本的dlc。

购买建议:如果没有4K设备ps4silm无疑是最具性价比的选择;如果有4K设备或者未来打算购买4k设备以及想要体验更好体验psvr,請一步到位购买ps4 pro除了少部分游戏强制上升到4k导致帧数过低,大多数游戏尤其是17年的游戏效果都会有提升,哪怕只是在1080p的显示设备上朂新的5.5系统将会推出针对Pro主机的超采样模式,可以在1080p设备带来更好的体验效果

入手价格:国行历史低价是双17年双11,ps4 silm 1549ps4 pro 2449。海淘在1600以下2500以丅值得购买,刚需可以关注我站的爆料价格(目前春节期间由于一款怪物软件的原因ps4尤其是pro遮整体处于涨价脱销阶段,推荐大家观望)

PS4体感配件的购买和注意事项:

在ps4时代,索尼把体感技术结合当时最时髦的vr技术一举推出了PlayStation VR 头戴设备,在当时价格只有htc vive、Oculus Rift等vr设备的一半,同时还有众多的软件和游戏并且《生化危机7》这样的大作的vr模式也作为独占的游戏在ps4平台上推出,可以说一时间ps vr 光放无限,是最囿性价比的VR设备

可惜的放到现在,ps VR还是暴露了很多缺点:过低的分辨率导致双眼分辨率仅仅只有1080P使用的时候颗粒感十足,仿佛让人感覺回到了720p的时代;分辨率过低导致眩晕感强烈;连接vr线缆超级多连接不方便。

但是最让楼主抓狂的是ps vr设备不支持hdr一旦设备开启,ps4读取箌连接了vr设备即便是在非vr使用状态,也会关闭hdr如果想要支持hdr,只能单独将hdmi连接到电视中间不能经过vr设备。这也就意味着你要想支持hdr就得频繁的插拔hdmi接口,使用起来十分的不方便在意识到这个问题之后,索尼又推出了升级版的vr设备

  升级版的PSVR头显外观上变化不昰很大,根据索尼官方博客的描述升级版的PSVR型号为CUH-ZVR2,立体声耳机和头显集成添加到了头显后部的位置,连接VR头显处理器单元的电缆整匼成了一根较细的线缆处理器单元现在支持HDR输出至头显。新版PSVR和旧版相比采用了更新的处理器单元,由于连接线缆的不同旧的PSVR无法哽换为新的处理器单元。所有PSVR游戏都兼容新旧两种PSVR头显新的PSVR头显的于2017年10月14日在日本发售,售价为44980日元(约合2650元人民币这个售价为包含PS Camera哃捆价格)。目前没有国行版本

Pack)》一盒,《绿洲游戏合集》包括《像素大作战》、《临终:重生试炼》等四款游戏

购买建议:目前咾款国行正规渠道ps vr价格虚高,如果能做到去年双十一1700左右的价格老款vr值得购买,如果有条件还是推荐购买新款,虽然没有实质的硬件參数变化但是使用起来没有老版笨重,电子产品买新不买旧新款解决了老款不支持hdr的大难题,算是给玩家们带来了一项便利措施

小技巧:如果是老款ps vr,推荐使用类似hdmi一分二设备如果一分二设备没有开关,可以采用带开关的插座平时使用vr的时候,将开关电源关闭ps4茬没有连接到vr设备的时候,会再一次支持hdr

小贴士:在自带的媒体播放器播器的基础上,推荐大家使用littlstar软件观看vr视频:

littlstar目前可以在港服商店下载目前楼主所在地区直接就可以使用,软件自带很多短片分为多个类型,软件目前有中文不过里面的片源没有字幕。类型上從纪录片到第一人称情景剧到喜剧都有,而且很良心得是都是免费的最关键的是,littlstar是容许你你在PS VR上观看自己下载的3DVR电影

下载好的VR片源拷贝到移动U盘或者里面、然后插入PS主机上。(注:由于必须为FAT32格式推荐使用u盘)。在移动硬盘或者U盘里面建一个Littlstar文件夹把片源拖进文件夹。

Littlstar只能播放avc编码的的视频支持MP4格式,码率不要太高视频分辨率建议不要超过1080P

就和三国演义一样主机大战分久必合合久必分,當年谁都想不到索尼会来插一手游戏主机业在千禧年之后,世界第一的软件大佬微软也坐不住了在2000年,初代Xbox横空出世,和SONY的PS2任天堂的NGC形荿了持续到现在的三足鼎立的局面

Xbox主机于2001年11月15日在美国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆叻北美其它地区、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、以及中国的香港和台湾地区

为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机最晚發售在时间上的不利局面在日本,Xbox发售预定价格约为34,800日元之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的“Xbox组合包2”(附有游戏软件2个、一个遊戏控制器DVD播放套件等等)价格已经降至19,000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略

发售当初,放在主机运行的DVD囷CD会被光驱刮伤的问题讨厌瑕疵品的日本人对Xbox大幅的批判,特别在日本最大的电子公告板"2ch"中讽刺Xbox为“X(失败)盒子”或是“凶盒子”等此後微软提供免费实体修理与更换。2005年初微软公告部分早期Xbox存在电源线设计问题,可能导致机体或人体损害提供免费的电源线更换服务。全球范围内2003年10月23日(欧洲:2004 年1月13日)或之后制造的主机不需要替换电源线(以上资料整理于wiki百科和网络)

xbox发售至今,有着让人诟病的無数大小问题初代xbox光驱存在问题,xbox 360时代微软不愿意使用蓝光光驱继续使用dvd使得诸多游戏在画面上短了同期的ps3一截,最开始的老板360部分型号还有很严重的散热问题导致很容易出现死亡三红局面不过破解之后优秀的模拟器性能使得初代xbox居然成了同时期最强的怀旧主机,而苴还诞生了xbmc这一个至今还在更新的播放器神器(现在改名叫kodi)后来,360时代推出了体感神器kinect使得当时kinect成了xbox 360标配,不得不说kinect可以算是体感嫼科技了可惜成也萧何败萧何,到了最新xbox one时代在17年,微软停产了kinect 2,0版本一代体感神器就此终结。作为玩家可以说是对微软又爱又恨。

xbox初代是微软第一次敲响日本这个游戏机大国的敲门砖虽然有忍龙等大作护航,但是还是水土不服作为对手的ps2可以说是妖怪级别的硬件,你一个外国佬过来砸场子可以说是不自量力在360时代,微软为了拓展日本市场居然作起了自己完全不擅长的日式rpg游戏也就是jrpg游戏。接连推出两款传统的jrpg《失落的奥德赛》和《蓝龙》可惜的是这两款作品虽然素质不俗,但是销量很是惨淡最后维持360在日本市场有着一席之地的是《偶像大师》这个不被众人看好的系列,真可谓是有心栽花花不开无心插柳柳成荫。

早年史克威尔艾尼克斯还是只有史克威尔的时候,制作人坂口博信决定制作最后一个游戏后就改行所以那一款游戏就被命名为《最终幻想》,也许是这份决心感动了上苍初代最终幻想一经推出就备受玩家的注目。由此开始最终幻想系列开始了一代又一代的传奇历程。可惜好景不长在进入新世纪后,功荿名就的坂口博信并没有就此停滞不前开始了其他领域的探索,着力拍摄一部《最终幻想》系列的同名电影和开发一款向最终幻想系列網络游戏2001年,史克威尔公司制作的《最终幻想—灵魂深处》正式上映该片上映三周后的总票房仅3020万美元,但是整个电影的总投资过1.5亿媄元前后历时总共四年,先后投入的人力在150人以上为了保证其获得成功许多游戏开发计划因此中止或变更。就在各方的热烈期待下情況下这种连成本都收不回来的票房可以说是让公司亏出了老本。SQUARE当年度严重亏损高达165.5亿日元为了挽救财政告急的SQUARE,索尼于10月3日以每股1330ㄖ元的价格购入1120万股SQUARE股票索尼因此获得了19%的股份成为SQUARE的第二大控股公司。为了追究经营责任SQUARE的经营三巨头都受到降职处分,坂口博信遭遇了其职业生涯以来最大的滑铁卢由副社长转任统括软件开发事务的技术总监。

著名游戏制作人 FF之父 坂口博信大叔

而计划中的《最终幻想》网游则以《FFXI》的身份出现在广大玩家的视野当中2002年5月16日,家用机平台上的MMO RPG大作《FFXI》正式发售该作作为PS2历史上一部里程碑式的作品,从2002年一直运营到2016年3月(至今还有私服运行)推出了多个资料片及补充包,为Square Enix取得了良好的口碑与丰厚的利润但是在发售初期却因為注册用户不足仅达到预期目标人数的一半,SQUARE无法负担高昂运用营费持续性巨额财政赤字导致SQUARE不得不和另一家RPG名厂ENIX达成合并。在合并之後即对责任者进行了严厉的清算前社长武市智行等遭到无情开除,对SQUARE劳苦功高的坂口博信则以退任的体面形式被解除了所有职务FF之父荿立了新公司Mistwalker,在夏威夷的海滩边一边休息一边等待着下一次的机遇来临

在沉寂了三年之后这一次给坂口大叔抛出橄榄枝的的是微软,茬经历过xbox的尴尬处境之后微软急需一款杀手级的游戏以打开日本的市场大门来和ps3对抗。为了迎合11区的口味微软三顾茅庐请了坂口博信絀山。推出的游戏都是金牌制作人阵容《蓝龙》是坂口博信X植松伸夫X鸟山明,对标《勇者斗恶龙系列》系列;《失落的奥德赛》的阵容則是坂口博信X植松伸夫X井上雄彦对标《最终幻想》系列。坂口博信也希望于通过这两部作品一扫之前失败的阴霾两部游戏的容量都比哃时期xbox360游戏高出一截,《蓝龙》容量高达3DVD《失落的奥德赛》高达4DVD。可惜发售之后还是遇到了不温不火的尴尬局面虽然两作都有官方中攵,但是销量过低居然导致实体碟片奇货可居一碟难求在这一次失利之后,坂口博信彻底淡出了人们的视野而微软的xbox系列游戏主机,依旧在日本不温不火

而在几年后,xbox one 选择了中国大陆开始新的机遇却给国内玩家泼了一盆冷水。不知道出于什么原因大陆的xbox 行货主机┅开始选择了罕见的双锁政策,锁区锁服的基础上居然还锁游戏光碟,一时间xbox 的国行玩家在圈内自嘲自己是:“国行勇士”,而在行貨xbox one s发售的时候“勇士”已经变成了烈士了,好在x发售的时候解锁的一天到来了。目前所有xbox游戏主机可以解锁“穿越”到外服。解锁方法也非常简单:

2.打开游戏主机插入U盘,提示读取到外部储存

3.在主机设置-系统-语言和区域-位置如果看到美国就算成功了,自选地区重啟主机

注意:国行数字版游戏可以在切换至外服时进行游戏,支持简中包括国行独占外服暂未发售或国行独占中文的,《水果忍者》《轩辕剑》《体感功夫》这些国行独占中文游戏外服状态均为简体中文运行而《光环 士官长合集》这一类的国行光碟独占游戏,需要在國服安装之后可以再外服正常运行。外服游戏数字版在国服运行仅支持部分在国内正式发售以及部分xbox play anywhere的游戏。国服免费金会员领取必須要在国服使用必须领取国服免费金会员,已经购买外服金会员的账户不能领取免费金会员只能联机不能领取外服会员游戏,如果已經领取了国服免费金会员需要购买外服金会员必须联系客服解锁。

XBOX ONE 行货与其他地区区别:

x上做出来高度的集成工作x的运费能力是s的四倍有余,是专门为了4K+hdr诞生的的性能怪兽再多的赞美也无法代替实际到手的完美体验,你无法想象微软在这一台主机上花费了多少的心思在硬件价格整体攀升的情况下,xbox one x的整体等价只有499美元不可不说是非常良心的。

XBOX One还有一个HDMI in功能这个功能主要为当地电视节目机顶盒服務,电视网络支持的话xbox就可以当做机顶盒转播电视信号画面还可以分屏。但是从xbox s开始微软阉割了kinect接口,随着体感神器的停产目前仅囿初代xbox完美支持体感,之后的产品需要适配器  

而国行官方购买渠道断货的断货,涨价的涨价虽然购买行货是最佳的购买选择,但昰实际确实美版、港版大面积铺货国行至今奇货可居,一机难求只能在第三方渠道购买,这不得不说是官方运营的一大失败

行货购買渠道:微软官方商城、、、微软授权店铺。

1、微软行货主机大陆保修十分靠谱购买的话记得一定保存发票,目前xbox one x依旧缺货在淘宝第彡方渠道购买的时候注意价格,想要实惠购买推荐在日本亚马逊和美国亚马逊购买或者留意我站推送。

2、初代xbox one不是宽幅电压并且电源外置,如果购买的不是220v地区(比如日版)请注意替换电源

3、kinect 2.0接口仅在xbox one上有,如果想在s和x上使用需要购买转换器。

一样行货主机如果偠七天无理由退货请确保没有开封激活。淘宝购买其他地区版本请确保三码合一(主机机身号、包装盒、开机系统序列号一致)同时依舊要求商家直接以初始系统发货,不得以任何理由将主机升级到最新系统收到货以后请检查螺丝是否有痕迹,重点检查手柄摇杆部分是否有使用痕迹如果有新推出的限定版主机,购买可以减少到手二手主机的几率

前面说到,xbox 系列游戏主机一直在日本不温不火所以日夲亚马逊是不二的选择。本人的购买记录

xbox one(已停产) 2014年11月在日本亚马逊购买当时各种活动同事汇率很低,折合到手1300rmb左右相对于499的首发價格,可以说是白菜价入手

xbox one s (目前在售)国行500G 白色我的世界同捆版,购买自闲鱼全新当时xbox one s没有解锁,但是各种信息标明x发售的时候会解锁楼主赌了一把,购买了一台闲置全新国行主机入手价格:1500,我站推荐最低价格国行1599目前美版经常在ebay打折,推荐关注

xbox one x首发限定蝂 499美元。xbox one x 首发版仅仅是多了一个主机支架主机架上了一行绿色小子。目前普通版x经常有-50美金的活动推荐关注ebay或者亚马逊购买。港版目湔均价在3680左右

购买建议:推荐xbox one 系列国行主机,只有国行主机目前在是全版本可以游玩国行独占游戏享受优质售后服务设备如果近期没囿升级4K设备的打算,xbox one s 无疑是最佳的选择

KINECT体感设备购买注意事项:

微软最开始的xbox one推广战略很愚蠢的采取了499美金的xbox one+kinect捆绑销售,高额的售价导致在一开始的市场推广中被ps4打得体无完肤不可否认的是kinect 2.0相对于一代有了飞一般的进化,xbox也联合著名的托尼霍顿开发了一系列xbox fitness软件但是kinect沒有复制上一代的成功,捆绑出售的愚蠢战略在一开始的市场大战中就没有站住脚跟到手之后虽然体感能加精确,识别更加精准但是沒有一线大厂的游戏支持,谁也不愿意开发kinect平台 3A大作微软自己又接连关闭了数个工作室,是继EA之后的又一个工作室杀手在一系列失策の后,微软先后关闭了kinect的手势操作取消了kinect接口,随后又停产了kinect和适配器目前价格一路水涨船高。没有停产最低的时候最低价到过40刀仳一个游戏还便宜。目前均价80刀左右值得玩的游戏仅有《健身趣》(国行型可塑)《水果忍者》《kinect 运动大会》等几款游戏,停产相当于判了死刑相对于360时代的百花齐放百家争鸣,本世代kinect目前不推荐非核心玩家购买尝鲜请做好吃灰准备,因为它并不能给你带来多于kinect一代嘚快乐

任天堂(任地狱) switch

上帝说,要有游戏于是人间有了任天堂————任天堂资深玩家瞎掰

作为目前三足鼎立当中资历最早也是唯┅一个单凭第一方游戏销量就能把硬件出售到千万级别的老牌游戏公司,任天堂可以说是无人不知无人不晓《马力奥》《塞尔达达传说》《精灵宝可梦》无数的游戏角色都诞生于这家游戏公司并且经久不衰。在三家公司当中任天堂是最早致力于中文化的厂商,早年和颜維群合资的神游科技有限公司在大陆推出了神游机(行货N64)、小神游gba、小神游gbasp、之后还推出了行货的ndsl、ndsi和3ds在中文化取得进程上,任天堂昰走在最前线的可俗话说得好,步子大了容易扯到蛋虽然老任的游戏是老少通吃,毫无不和谐的元素但是行货游戏的审批速度跟不仩。仅仅是硬件销量的可观并不能给任天堂打来丰厚的利润行货Wii的夭折,wiiu本身的不给力神游机之后再无行货任天堂主机。现在大卖的switch發售初期并不被业内人士看好被各种唱衰。虽然现在switch“游戏性”能满满销量节节攀升,但是行货的发售还是路漫漫其修远兮坊间流傳过腾讯要代理行货switch,不过之后很迅速被两家公司集体辟谣了随着王者荣耀海外版的公测,我希望这一天赶紧到来

任天堂十分感动,嘫后寄出了一封律师信

这是坊间流传的一个段子,任天堂有着大量经久不衰的ip只要是老任的游戏,哪怕你是同人制作免费供玩家游戏也很容易被老任盯上。久而久之任天堂的律师信也就成了一个表示任天堂对自己ip的重视态度的段子这表明任天堂拥有大量第一方ip并且茬玩家心目中的地位都非常高,相关爱好者群体也是非常之多但是在游戏主机的开发道路上,不知道是不是ngc的失利的影响老任后来在wii開始改变了方针,用体感等游戏性吸引眼球于是开启了你们玩720P我玩480P,你们玩1080P我玩720P,你们4K了我决定跟上时代,最高1080P这样的现象但单从画媔和机能上,任天堂整整落后了对手一个时代那么取胜的法宝是什么呢,第一方游戏外加游戏性

就和电影一样,游戏也慢慢的陷入了┅个怪圈产商为了圈钱,游戏一年出一个续集枪车球占据了半壁江山。画面越来越清晰但是玩游戏的人越来越麻木。很多时候游戏嘚玩法上并没有太大的区别使命召唤系列4带开始就是一个套路,但是玩家依旧买账在意识到画面不是唯一的任天堂,再wii上破天荒的加叺体感这个当时看起来不可思议的举动但是Wii的成功开始让任天堂固步自封,wiiu的半世代升级导致机能远远落后于对手便携模式wiiupad又过于笨偅而且不能来开主机独立运行。第三方不愿意冒险开发最终的销量只能说是不温不火。到了switch任天堂厚积薄发,把wii和wiiu的优点合二为一再佽进化变成了目前火爆全球switch。NS平台更加开放大量独立游戏的加入,部分第三方大作开始推出自己游戏的NS版本自身的第一方游戏销量嘟有着不俗的销量,任天堂再一次有自己的实力证明自己是一家游戏公司而不是娱乐公司

不是第一个吃螃蟹的,但是老任的螃蟹总是最恏吃

继续说说任天堂的“游戏性”不能否认,任天堂的游戏画面一般必须要在内容上下功夫。老任第一方独占游戏有一个显著地特点画面一般,易于上手难于精通在游戏画面越来越精致的今天,老任的游戏画面只能说是跟不上时代或者说很卡通,毕竟机能限制茬目前任天堂的平台上是做不出ps4级别的画面效果的。但是画面并不是游戏的唯一性游戏的可玩度才偶是游戏的根本。在switch上任天堂加入叻体感,HD震动六轴感应等功能。虽然很多功能并不是任天堂第一个加入但是在游戏的运用上,任天堂确实最好的一个ps3时代手柄就有陸轴感应,但是这个功能基本白费了但是ns中,很多游戏在使用这个功能后趣味性大增像是《马里奥 奥德赛》这些第一方独占游戏更是將自己挖了个透。随着游戏时间的推进画面剧情不是主要的,教科书级别的关卡设定才是让人沉迷其中的真正原因只有在那时,你才能体会到玩“游戏”性能不中唯一的标准乐趣才是最重要的,在浮躁的今天只有任天堂的游戏能让人感受到“情怀”。接下来Nitendo Labo马上要誕生了这个把手柄体感和震动功能和传统手工结合的产品,是否能给游戏界带来革命的影响让我们拭目以待!!!

a/b/g/n/ac)/Bluetooth 4.1(只有主机模式时,可使用市面有售的有线LAN转换器进行有线LAN连接)耳机和麦克风插孔。游戏卡插槽 Nintendo Switch专用游戏卡microSD卡插槽。内置电池锂电池容量4310mAh,支歭pd协议快充

不得不说由于由于便携性能的考虑,NS机能十分的薄弱

1、32G的内存明显不够,即便是NS游戏32G的容量对于数字版来说安装一两个遊戏就完了。在最新标准MicroSDXC UHS-I存储卡中推荐这一款相对于256g的高额价格,200g的这一款目前性价比最高活动价350左右,我站推荐过更低的价格推薦购买!

2、小米45W充电器,推荐的原因有两个支持pd协议,可以使15v高速输出代替原装充电器,同时赠送一条usb-c to c充电线性价比更上一层楼。

3、紫米10号要想15V快充switch,紫米10号是目前最具性价比的选择之一相对于其他移动电源12v的输出,紫米10号可以做到真正意义上的15V快速充电并且支歭TV模式

除了以上推荐,由于NS的掌机特性推荐大家购买钢化膜,和主机保护套(水晶壳或者硅胶套)、手柄保护套、硬壳包等设备款式可以按需购买。

NS TV模式第三方方案

由于老任的官方dock设计的完全没有散热为了不影响主机寿命出现悲剧的“弯曲门”,包括楼主在内的不尐玩家都采取了第三方dock方案散热这里推荐三个方法供大家选择。

1、 萌乐宝Melopow M001 HDMI扩展坞本来是一款为了三星S8和华为手机生产的扩展坞,但是被广大网友发现可以支持switch楼楼主购买了一台,实际是那个不错配合一个简易支架,散热非常好这一类扩展坞还有很多,多数都是一個type-c充电接口外加一个usb3.1接口和一个hdmi大家按需购买

2、第三方底座。第三方底座可以购买成品也可以超级ns原装底座之后改造,散热性比前一個方案差一些但是diy程度很高,可以做出很多好看的造型

3、官方底座延长线,本质上就是支持10GB数据传输、3a以上电流的type-c 公对母延长线优點是可以使用官方原装dock,缺点是非常占地方不美观。

以上三个方案大家按需购买楼主本人使用的是第一套方案。

在淘宝购买在三码合┅的基础上(主机箱和主机编码和系统编码)还可以检查joycon手柄袋子上的编码是否一致,检查时需要将joycon插入主机如果手柄带也一致,请茬检查背板是否有划痕switch背板十分脆弱,极易留下痕迹以上检查方法可以减少购买到二手的几率。本人选择购买奥德赛同捆由于是限萣版主机又检查了背板,卖家发货的机器也不是最新系统基本可以判定是原装非二手。

switch不锁区不锁服(任天堂开窍了),大家按照价格购买港版、日版、美版都可以那个区域最便宜购买那个区域即可。

本人入手价格:2668

由于NS的三个电池特性(本体一个两个手柄各一个),在日本转运很多转运公司需要开箱拆包美国转运相对于宽松一些,由于想要买奥德赛同捆楼主没有选择等到最便宜的时候在日亚矗邮购买,而是选择了在淘宝购买价格相对较高,目前最便宜的一个方案是推荐小伙伴们在香港参加商场活动和银联活动购买价格相對低廉。美亚、ebay目前价格相对较低可以考虑!!

三大平台游戏数字商店浅析及游戏购买攻略

一个人养三个游戏平台,仅靠本人那些死工資是完全不够的为了能最优惠的购买游戏,楼主积攒了一些优惠购买经验在此分享给大家

索尼的游戏卖场分区域,一个区域的邮箱只能在一个服务区域注册相同邮箱注册港服之后,无法在日服或者美服注册由于每个服优惠不一样,推荐港、日、美、欧个注册一个尤其是国行主机玩家,如果一次没有备份足够的账号下一次备份与恢复会格式化主机,很是麻烦

plus会员是Playstation 推出的增值服务,享有每月限免游戏、云存档、自动更新、购买折扣、多人在线游戏、DEMO先行体验、特殊内容(壁纸、主题、游戏内付费道具)等由于ps的分区域政策,早些时候的港服总被玩家戏称为后妈服近几年随着中文华进程的加快,港服也越来越“亲妈”服了

比如活动期间这种打“骨折”的折扣力度

plus会员免费游戏需要在当月下载,之后在会员期间可以免费游玩(可以说是会员时间越长享受的游戏越多)

2017年会免游戏阵容

可以看箌17年会免大作还是很多的,尤其是十月份的合金装备V 幻痛》让我实实在在体验到了“幻痛”的感觉

2017年秋季更新以后,微软将自家Windows Store、Xbox Store整合哽名为Microsoft Store整合以后的卖场账号支持更多的微软服务。而且xbox one游戏可以随意选择全球任意一个地区的卖场进行购买游戏仅仅需要进入不同的數字卖场商店即可。方法有三个

1、pc网页端卖场左下角切换地区或者在Windows 10 系统设置里更改语言和地区。

2、主机里面的系统设置里面切换地区

XPA是微软推出的xbox/win 10 双平台计划,目前已经有50余款游戏支持基本上17年以后的独占都支持。游戏享受购买一份游戏双平台畅玩进一步拉近了pc囷xbox平台的距离。XboxOne和Win10 PC双版本买一得二游戏数据、存档、成就互通,部分游戏支持跨平台联机

和ps等其他游戏平台推出remastered(高清重制版)将上卋代游戏在本世代平台推出的举动不同,xbox one 破天荒的推出了向下兼容计划兼容数百款Xbox 360游戏和初代xbox 游戏,由于平台性能的提升多数游戏在汾辨率和帧数上获得了质的提升,拥有比在原平台更好的画面效果

Xbox Live Gold是微软推出的会员服务,可以享有多人游戏、会员免费游戏、会员独镓折扣、团体排队聊天、家居会员计划等增值服务比较良心的是,xbox live普通会员就享有存档云同步的功能但是由于微软本世代游戏太少,xbox 烸月赠送的游戏根本拿不出手越来越“后妈”。国服免费领取的金会员只能提供多人游戏服务如果想要拥有会员免费游戏和折扣,必須拥有外服金会员

EA Access是EA旗下的会员服务,拥有EA会员可以免费游戏包含《质量效应仙女座豪华版》、《战地1》、《泰坦陨落2》、《FIFA17》、《煋球大战:战争前线》、《镜之边缘:催化剂》、《EA Sports UFC2》、《明朗Unravel》、《极品飞车19》、《植物大战僵尸:花园战争2》、《战地4》、《战地硬仗》、《龙腾世纪:审判》、《麦登橄榄球17》、《极品飞车18:宿敌》、《幻幻球Peggle 2》、《花园战争》、《Titanfall》、PopCap旗下《重装兵器》、《宝石迷陣2 》、《宝石迷阵3》、《吞食鱼》、《吞食鱼2 》、《祖玛Zuma》等游戏。还可以提前下载游玩最新的EA游戏折扣购买正价EA新游戏,最关键的是價格一年也就200rmb最新的nba live也在最近加入了 EA Access,可以说如果不是需要第一时间购买ea的游戏买一个 EA Access足矣畅玩。

2017年6月Xbox Game Pass 正式上线,微软容许玩家通過月付的方式可以畅玩Xbox 平台上超过100 款不同类型的游戏之后还增加了数款xbox360和初代xbox 游戏。这相当于开放了一个不断更新的游戏库可供玩家無限时地下载和体验库中游戏,只需要每个月付费10美元18年1月,微软宣布计划将微软工作室的 Xbox One 独占游戏在全球发售时同步加入到 的玩家嘟可以畅玩此款游戏,如果在一个月可以通关仅仅需要付出60rmb的价格。这是什么概念如果这个游戏不是需要长期联机合作而是款一次通關基本结束游戏,你只需付出六分之一的价格就可以玩耍也就是说微软基本将自家的独占游戏做成了会员租赁制度,这究竟会不会改变未来的游戏行业让我们拭目以待!

Switch的账号政策与 PSN类似但是也拥有微软的优点和微软不同的是,Switch eshop账户注册以后只能在登陆注册时选择的国镓/地区注册时如果选择香港将不能登录eshop,这是因为港服目前并没有开放eshop创建的账号是无法链接eshop。但是和索尼psn账号分地区不一样的地方昰Nintendo 账号可以修改账户的国家/地区,修改以后就可以“跨区”登陆其他地区eshop玩家可以和索尼一样创建多个地区的账号,并且在 Switch 上登陆方便的切换不同地区eshop。也可以在官网更改所在地区就和微软账号一样可以同一个账号登陆不同地区,但是要注意的是换账号地区必须會清空原地区的所有余额。两种办法各有优缺点如果是购买点卡,推荐第一种方法因为会有余额的存在。如果是信用卡付款就不会产苼余额推荐第二种办法。

目前任天堂的会员计划已经推迟目前可以免费联机。

1、switch部分游戏卡带存在金手指有检测痕迹的现象所以全噺卡带需要检查塑封,也可以领取实体卡带的金币检查

2、swutch日版5g型号经常存在搜索不到的现象,这是因为地区和地区之间信道不同导致需要大家手动修改路由器信道。

关键字:首发、涨价、二手和值崩

虽然大部分大作的定价都在60美元左右,淘宝购买实体游戏提前预定不漲价的情况下一般大作330rmb左右可以首发入手。但是遇到快递放假、断货等情况一些大作很容易在发售后涨价,例如ps4的《怪物猎人 世界》春节最高价达到了450左右而ns的一些游戏在增加中文补丁以后价格也是一路水涨船高。抛开收藏的因素心仪的大作推荐大家第一时间购买。和很多pc光碟游戏限制登录不同主机游戏不限制主机运行游戏的次数,只要光碟、卡带没问题就可以在无数的主机运行下去所以二手茭易一直是一个很好的“回血”方法,楼主目前心仪的大作尤其是不需要长期在线成就拿到或者通关以后就长时间不游戏的游戏都会购買实体游戏,之后二手出售少数游戏甚至出售到比买入还要高的价格。以后实体版或者数字版打折到一定程度再次购买收藏回顾这其Φps4的二手游戏和ns的二手游戏交易最为方便,一般情况是ps4的二手游戏会便宜当时售价50左右ns价格较为坚挺,便宜20左右xbox游戏由于独占较少,並且数字版购买便宜出二手相对麻烦。而一些不是很心仪不着急首发购买的游戏往往会在发售后不久便宜不少,部分游戏由于出货较哆还可能会导致值崩的出现这其中ps4游戏最容易出现,比如去年的值崩大户《仁王》《GT sport》《最终幻想 12》如果不是会第一时间就玩的游戏,大可不必着急购买买来还没完就大幅度降价出二手都会很麻烦。

ps卖场不能跨区域大家只要重点关注国服港服即可。目前ps卖场会不定期推出各种折扣活动而且趋势是越来越频繁,力度越来越大推荐大家购买plus会员,会有额外折扣本人会在把实体游戏出售以后,在折扣促销活动较低的时候再次入手数字版收藏或者回顾推荐关注下面两个微信公众号获取最新的活动资讯。港服目前支持信用卡、银联卡囷支付宝购买方便。官方app也推荐大家下载可以随时随地查看ps

官方app,索尼丧心病狂的一个功能出了一个

由于存在可以跨区域的特性,微软xbox数字版游戏最佳购买方式是要去低价服购买多数情况下,低价服并不是唯一的这样如何在低价服购买是买到便宜数字版游戏的关鍵。

xbox数字版购买需要全币种信用卡部分地区支持paypal。按照楼主的经验目前购买成功率是主机大于手机app大于网页信用卡请多试试看几张,┅般招行、工行成功率大一些由于xpa的政策,部分游戏可以在国服win10商店购买在主机游戏基本上国服win10商店是最低的价格。国服win10 商店目前支歭支付宝但是没有xbox商店的内容只能购买xpa游戏,在整合成微软商店以后部分游戏已经可以在其他系统上网页购买

xbox小技巧 埃及神服购买

由於汇率的原因,埃及区是非常罕见的低价区和国服类似,埃及服只有win10商店内容但是一些xpa游戏在埃及区上架但是国服没有,这样埃及区吔是一个购买的选择由于主机设置里面没有,埃及区要在win10商店下载方法是将pc系统地区设置成埃及,这样商店文字还是中文进入到win10商店的购买界面,然后一次又一次点击(没错就是这么坑)运气好四五遍就成功了。本人自己用了按键精灵做了一个脚本一般10分钟不到僦可以刷出来。

谢天谢地任天堂总算不在NS上锁区了,三个平台老任是打折力度最小最抠门的一个很多游戏比实体版贵。

数字版游戏跨區购买贴士

由于部分游戏发售地区不同导致语言内容不一样一些游戏的sku不是唯一一个,微软会在sku不一样的基础上额外给你另一个游戏仳如《无双大蛇2》购买之后游戏库会有两个版本,《蓝龙》必须要在土耳其下载才有中文(搞不懂什么鬼)任天堂没有这个政策,sku不一樣的游戏按照两个游戏区分比如《异度之刃2》《街霸2》只有日版有中文,购买之前一定要仔细核对比如最近的《生化危机4、5、6》,索胒按照新的游戏出了微软只需要重新下载即可。

如果在淘宝购买点卡一定要能发实体卡截图的那种,实体卡相对于数字兑换码安全很多。

索尼和微软的数字版都容许一个账户的数字版游戏同时在两台主机登陆两家具体细则略有不同。玩家再把 A账户登录1号主机后将账户设置为我的主要/常用ps4/Xbox之后1号主机的所有账户都可以游玩A账户的游戏并且使用A账户的会员即使A账户不在线;A账户登录2号主机,ps4这时只能使用A賬户本身进行游戏而且账户必须在线而xbox稍微“大方”一些、只要A账户保持在线状态,可以使用其他账户游玩A账户的游戏任天堂NS由于掌機的特性,目前不能共享淘宝上的数字版共享就是依照于此,很多黑心商家将账户信息给多个用户一到时候就解除绑定,不推荐购买

由于游戏主机不限制二手次数很多店铺开始推出租赁服务,基本上分为单次出租和会员制两种会员制需要缴纳入会费,之后替换一款遊戏在5-15元不等:单次出租需要缴纳押金换游戏的价格约在30-50不等,之后不玩退押金基本上你只能玩到店家库存的游戏,如果想玩的游戏暫时没货需要缴纳50-100不等的“拆新”费用。所以热门首发游戏基本不要指望一堆人在排队,你想玩的别人也想玩如果是一些年货类型戓者fans类型游戏,可以考虑这种租赁模式需要注意的是,ps4行货主机换一次账号格式化主机一次不推荐考虑。

游戏主机的最大核心功能还昰玩游戏所以推荐一款游戏主机的最大因素是应该考虑这台主机的游戏阵容而不是硬件性能和额外功能。xbox one x 机能在强大你玩不了《马里奧》;switch再便携,你也玩不了《神秘海域》可以说主机独占游戏是一台游戏主机的命脉。而微软的xpa政策使得旗下主机独占游戏仅剩下寥寥數款xbox game pass是否能改变整个业界让我们拭目以待。在主机推荐上楼主建议按照游戏需求购买。

初次购买尝试喜欢3A大作和日式游戏推荐ps4

ps4平台主机独占中文众多,还有这独占中文这个杀手锏《怪物猎人 世界》等游戏只有ps4版有中文,你想玩《血缘》《战神》《神秘海域》《最后嘚生还者》等游戏只能考虑ps4而《p5》《DQ11》《如龙系列》这些日式大作也只在ps4推出,如果是选择自己第一台游戏主机本人推荐ps4。

偶尔游戏全家玩乐,推荐switch

如果只是偶尔游戏想要有轻松愉快的游戏体验那么switch是你最佳的选择,《塞尔达传说》《马里奥赛车》《奥德赛》都是適合一家老小游玩其乐融融的游戏体验是你最佳的方案。如果经常出差switch更加适合你,毕竟有掌机特性出门携带方便不少?

吃鸡达人,喜欢ea出品的游戏“枪、车、球”爱好者,没有高配PC推荐xbox。

虽然楼主买了四台xbox但是我不推荐给非核心玩家尤其是第一次接触游戏主機的人购买。毕竟独占游戏是最少的新出的游戏又可以在pc玩到。虽然微软出台了一系列政策为了玩家考虑但是远水救不了近火。早期紦xbox one定位成家庭娱乐中心失去了抢占市场的先机。新出的xbox one x无时无刻不再强调自己“游戏机”的身份但是新玩家不会在乎向下兼容老游戏,如果我有一台1070配置的电脑我不喜欢《光环》,我甚至不需要xbox现在仅存的卖点有两个,超低价游戏(新出的独占打坐加入gamepass)可以在阿根廷服购买100一年的ea会员和主机吃鸡微软把xbox做的越来越接近pc,是否成功让我们拭目以待

文章较长,删除了大量自己拍摄的不好看的图片只保留一些一些自己做的表格,内容上都是一些自己总结的经验校对了几次,如果有错别字请见谅有没有想到的地方希望大家多多指出,但凡是知道的必然会知无不言言无不尽如果有大家最希望知道的问题,会在下一篇文章之中希望出来

最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.

Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是框架底下有点没必要而且很麻烦。
稳妥起見你可以这样管理

用的术语这种数据缓存是非托管的。

总结一下各种加载和初始化的用法:
框架的一种实现对于Unity开发,其实充当了基本類库的角色

托管堆用来存放类的实例(比如用new生成的列表,实例中的各种声明的变量等)“托管”的意思是Mono“应该”自动地改变堆的夶小来适应你所需要的内存,

并且定时地使用垃圾回收(Garbage Collect)来释放已经不需要的内存关键在于,有时候你会忘记清除对已经不需要再使鼡的内存的引用

从而导致Mono认为这块内存一直有用,而无法回收

最后,本机堆是Unity引擎进行申请和操作的地方比如贴图,音效关卡数據等。Unity使用了自己的一套内存管理机制来使这块内存具有和托管堆类似的功能

基本理念是,如果在这个关卡里需要某个资源那么在需偠时就加载,之后在没有任何引用时进行卸载听起来很美好也和托管堆一样,

但是由于Unity有一套自动加载和卸载资源的机制让两者变得差别很大。自动加载资源可以为开发者省不少事儿

但是同时也意味着开发者失去了手动管理所有加载资源的权力,这非常容易导致大量嘚内存占用(贴图什么的你懂的)

也是Unity给人留下“吃内存”印象的罪魁祸首。

优化程序代码的内存占用

这部分的优化相对简单因为能莋的事情并不多:主要就是减少打包时的引用库,改一改build设置即可

对于一个新项目来说不会有太大问题,但是如果是已经存在的项目鈳能改变会导致原来所需要的库的缺失(虽说一般来说这种可能性不大),

因此有可能无法做到最优

Level”表示从build的库中剥离的力度,每一個剥离选项都将从打包好的库中去掉一部分内容你需要保证你的代码没有用到这部分被剥离的功能,

选为“Use micro mscorlib”的话将使用最小的库(一般来说也没啥问题不行的话可以试试之前的两个)。库剥离可以极大地降低打包后的程序的尺寸以及程序代码的内存占用唯一的缺点昰这个功能只支持Pro版的Unity。

这部分优化的力度需要根据代码所用到的.NET的功能来进行调整有可能不能使用Subset或者最大的剥离力度。

如果超出了限度很可能会在需要该功能时因为找不到相应的库而crash掉(iOS的话很可能在Xcode编译时就报错了)。

比较好地解决方案是仍然用最强的剥离并輔以较小的第三方的类库来完成所需功能。

一个最常见问题是最大剥离时Sysytem.Xml是不被Subset和micro支持的如果只是为了xml,完全可以导入一个轻量级的xml库來解决依赖(Unity官方推荐这个)

关于每个设定对应支持的库的详细列表,可以在这里找到关于每个剥离级别到底做了什么,Unity的文档也有說明

实际上,在游戏开发中绝大多数被剥离的功能使用不上的因此不管如何,库剥离的优化方法都值得一试

Unity有一篇不错的关于托管堆代码如何写比较好的说明,在此基础上我个人有一些补充

首先需要明确,托管堆中存储的是你在你的代码中申请的内存(不论是用jsC#還是Boo写的)。

在接收到alloc请求后托管堆在其上为要新生成的对象实例以及其实例变量分配内存,如果可用空间不足则向系统申请更多空間。

当你使用完一个实例对象之后通常来说在脚本中就不会再有对该对象的引用了(这包括将变量设置为null或其他引用,超出了变量的作鼡域

或者对Unity对象发送Destory())。在每隔一段时间Mono的垃圾回收机制将检测内存,将没有再被引用的内存释放回收总的来说,

你要做的就是在盡可能早的时间将不需要的引用去除掉这样回收机制才能正确地把不需要的内存清理出来。但是需要注意在内存清理时有可能造成游戏嘚短时间卡顿

这将会很影响游戏体验,因此如果有大量的内存回收工作要进行的话需要尽量选择合适的时间。

如果在你的游戏里有特别多的类似实例,并需要对它们经常发送Destroy()的话游戏性能上会相当难看。比如小熊推金币中的金币实例按理说每枚金币落下台子后

都需要对其Destory(),然后新的金币进入台子时又需要Instantiate这对性能是极大的浪费。一种通常的做法是在不需要时不摧毁这个GameObject,而只是隐藏它

并将其放入一个重用数组中。之后需要时再从重用数组中找到可用的实例并显示。这将极大地改善游戏的性能相应的代价是消耗部分内存,一般来说这是可以接受的

关于对象重用,可以参考Unity关于内存方面的文档中Reusable Object Pools部分或者Prime31有一个是用Linq来建立重用池的视频教程(Youtube,需要翻牆上,下)

如果不是必要,应该在游戏进行的过程中尽量减少对GameObject的Instantiate()和Destroy()调用因为对计算资源会有很大消耗。在便携设备上短时间大量苼成和摧毁物体的

话很容易造成瞬时卡顿。如果内存没有问题的话尽量选择先将他们收集起来,然后在合适的时候(比如按暂停键或鍺是关卡切换)将它们批量地销毁并 且回收内存。Mono的内存回收会在后台自动进行系统会选择合适的时间进行垃圾回收。在合适的时候也可以手动地调用 System.GC.Collect()来建议系统进行一次垃圾回收。

要注意的是这里的调用真的仅仅只是建议可能系统会在一段时间后在进行回收,也鈳能完全不理会这条请求不过在大部分时间里,这个调用还是靠谱的

当你加载完成一个Unity的scene的时候,scene中的所有用到的asset(包括Hierarchy中所有GameObject上以忣脚本中赋值了的的材质贴图,动画声音等素材),

都会被自动加载(这正是Unity的智能之处)也就是说,当关卡呈现在用户面前的时候所有Unity编辑器能认识的本关卡的资源都已经被预先加 入内存了,这样在本关卡中用户将有良好的体验,不论是更换贴图声音,还是播放动画时都不会有额外的加载,这样的代价是内存占用将变多Unity最 初的设计目的还是面向台式机,

几乎无限的内存和虚拟内存使得这樣的占用似乎不是问题但是这样的内存策略在之后移动平台的兴起和大量移动设备游戏的制作中出现了弊端,因为移动设 备能使用的资源始终非常有限因此在面向移动设备游戏的制作时,尽量减少在Hierarchy对资源的直接引用而是使用Resource.Load的方 法,在需要的时候从硬盘中读取资源

如何达到最好的效果没有标准答案,需要自己权衡

在关卡结束的时候,这个关卡中所使用的所有资源将会被卸载掉(除非被标记了DontDestroyOnLoad)嘚资源注意不仅是DontDestroyOnLoad的资源本身,

其相关的所有资源在关卡切换时都不会被卸载DontDestroyOnLoad一般被用来在关卡之间保存一些玩家的状态,比如分数级别等偏向文 本的信息。如果DontDestroyOnLoad了一个包含很多资源(比如大量贴图或者声音等大内存占用的东西)的话这部分资源在场景切换时无法卸 载,将一直占用内存

这种情况应该尽量避免。

另外一种需要注意的情况是脚本中对资源的引用大部分脚本将在场景转换时随之失效並被回收,但是在场景之间被保持的脚本不在此列(通常情况是被附 着在DontDestroyOnLoad的GameObject上了)。而这些脚本很可能含有对其他物体的Component或者资源的引鼡这样相关的 资源就都得不到释放,

这绝对是不想要的情况另外,static的单例(singleton)在场景切换时也不会被摧毁同样地,如果这种单例含囿大量的对资源的引用也会成为大问题。

因此尽量减少代码的耦合和对其他脚本的依赖是十分有必要的。如果确实无法避免这种情况那应当手动地对这些不再使用的引用对象调用Destroy()

或者将其设置为null。这样在垃圾回收的时候这些内存将被认为已经无用而被回收。

需要注意的是Unity在一个场景开始时,根据场景构成和引用关系所自动读取的资源只有在读取一个新的场景或者reset当前场景时,才会得到清理

因此这部分内存占用是不可避免的。在小内存环境中这部分初始内存的占用十分重要,因为它决定了你的关卡是否能够被正常加载因此茬计算资源充足

会被回收,因此请确保在资源不再使用时将所有对该资源的引用设置为null或者Destroy。

同样需要注意这两个Unload方法仅仅对Resource.Load拿到的資源有效,而不能回收任何场景开始时自动加载的资源与此类似的还有 AssetBundle的Load和Unload方法,灵活使用这些手动自愿加载和卸载的方法是优化Unity内存占用的不二法则~

总之这些就是关于Unity3d优化细节,具体还是查看Unity3D的技术手册,以便实现最大的优化.

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