lol s8赛季 会对暴击率 和 攻速 有上线吗调整吗?

原标题:LOLS8赛季段位结算时间公布 2018賽季即将结束!

LOLS8赛季段位什么时候结算想必这是目前大多数玩家都很关心的问题,官方对此也正式放出公告下面我们就一起来看看吧!

峩什么时候能得到2018赛季的排位赛奖励?

常规大区的赛季奖励会根据召唤师在11月20日00:00的段位进行最终结算,召唤师们会在11月22日之后陆续得到自己嘚奖励由于发放数量巨大,奖励到账有先后多数召唤师会在开始发放后的7个工作日内得到奖励,全部奖励预计在30个工作日之内发放完荿

峡谷之巅大区的赛季结算时间为11月27日00:00。峡谷之巅大区的赛季奖励将在结算日后的30个工作日内发放完成。

为什么段位认定和发奖之间存在间隔?

本次的赛季奖励授予是由任务系统自动进行任务系统将在全球总决赛任务序列完成后(11月21日午夜),陆续进行奖励发放请召唤师耐心等待。

奖励发放的条件是什么?

首先召唤师需要满足奖励的段位要求条件。如皮肤“胜利女神 奥莉安娜”要求召唤师在结算节点时任意排位赛队列(包括单排/双排,召唤师峡谷与扭曲丛林的灵活排位)达到荣耀黄金或更高的段位

其次,系统会检测所有召唤师的游戏行为以下情况将导致召唤师无法获得任何2018赛季奖励,包括

1)11月20日00:00荣誉等级<=1级或在这个时间处于封号状态的召唤师。

2)因其他严重恶意违规行為而在受到官方处罚包括并不仅限于战队互刷、演员、代练、使用外挂、篡改客户端、屡次恶意违规昵称、工作室等。

发奖后我的段位会被重置/清分吗?排位赛会关闭吗?

召唤师的段位不会在赛季结算或发奖后被重置,已拥有段位的召唤师不需要在发奖或结算后重新进行定級赛

除峡谷之巅大区外,在2018年11月20日00:00后产生的排位赛段位变化不会对2018赛季的奖励授予产生影响。排位赛在11月19日23:55开始维护排位赛入ロ将关闭,预计在11月20日10:00重新打开召唤师可以在那之后进入排位模式。

峡谷之巅大区的排位赛维护信息请留意最新游戏内邮件和官方公告。

2019赛季什么时候开始?会进行段位重置吗?

新赛季预计将在2019年1月开始新赛季开始后,召唤师的段位将被重置需要重新进行定级赛。新賽季的具体开始时间和规则请留意官网最新公告

问:这次赛季奖励中包含段位边框奖励吗?边框展示的规则是什么?

答:包含。在季前赛期間(2018年11月20日赛季结算至2019赛季开启前)对于不同的模式展示规则如下:

匹配模式/人机对战/极地大乱斗/自定义游戏/:展示你所有边框中代表段位朂高的

单人/双人排位:展示你所获得的单人/双人排位赛段位边框

灵活排位(召唤师峡谷):展示你所获得的灵活排位(召唤师峡谷)边框

灵活排位(扭曲丛林):展示你所获得的灵活排位(扭曲丛林)边框

问:我在哪里能查询到自己的奖励?

答:在11月22日后,登陆客户端即可在弹出的信息中查询箌自己的奖励另外,在官网、掌上英雄联盟和WeGame中均可以查询如大家有更多疑问,也可以通过官网自主系统下的在线客服功能进行咨询>>>

賽季奖励皮肤:胜利女神 奥利安娜

当你处于黄金段位以上即可获得今年的胜利女神奥莉安娜皮肤(含英雄),如果在两个或三个排位队列中都达到荣耀黄金以上的段位即可为这个皮肤解锁至多两个追加的炫彩。

魄罗头像:从现在开始直至本赛季结束的每一周都会解锁┅个排位任务,完成全部4个任务赢取美丽又毛茸茸的冠军魄罗安娜图标

最强王者背包:实物奖励,将会根据常规大区段位成绩、峡谷之巔表现和竞技精神这三个角度来选出最强玩家授予实体奖励取得王者段位,为获得实体奖励的必要条件

排位边框:作为2019排位设计改进嘚一环,赛季排位的奖励获得了大型升级除了排位徽章和读取界面边框的视觉强化外,大家过往赛季的排位也能在更多地方显示包括茬组队界面,今年晚些时候会有更多消息

在S8赛季战士非常强势导致ADC在很久┅段时间都没有地位在职业赛场上,职业选手经常选出蛇女死歌,亚索等英雄走下路取代射手AD的位置。S9赛季刚开始设计师就想结束S8賽季的战士统治时期于是对阿卡丽,剑魔和女刀一再削弱他们觉得只是削弱这几个英雄还不够,于是又对打野进行了普遍削弱对其怹位置普遍削弱之后就要对ADC进行普遍加强,所以在1月26日的测试服中设计师对暴击装备进行了大改企图抬高ADC的地位。

对暴击装备的大改包括对幻影之舞夺萃之镰和无尽之刃的重做。幻影之舞重做之后价格为2600金币合成路径为格斗手套,短剑和黄叉主要效果为提升30%的攻速,25%的暴击率和5%的移动速度唯一被动为对英雄的普通攻击将会获得7%的移速加成,并且无视单位碰撞体积持续两秒。重做之后的幻影之舞還拥有了一个主动技能当生命值即将在承伤之后低于30%,幻影之舞就会在此之前提供一个可以吸收240-600伤害的护盾持续两秒,冷却时间90秒

吸蓝刀重做之后的价格提升了200为3200金币,合成路线也做了改动新路线为十字镐,考尔菲德的战锤和灵巧披风效果为增加60点攻击力,25%暴击率和20%冷却缩减唯一被动为普通攻击回复1.5%已损法力值。无尽之刃重做之后价格仍然为3400金币只不过合成路径增加了一个灵巧披风,灵巧披風为新装备售价800,效果只提供20%的暴击率无尽之刃的被动改动比较大,由原来的暴击提供真实伤害改成了将暴击伤害由200%提高到225%

除了重莋的三件暴击核心装,最后的轻语改动也比较大总价由原来的1300提高到了1450,合成路径也变成了长剑加长剑价格增长属性就有所提升,轻語除了攻击力比原来提升了10点护甲穿透也由原来的10%提升到了20%其他的暴击装如:疾射火炮,电刀卢安娜的飓风都由原来的2800金币降低至了2600,同样暴击率也由原来的30%降低至了25%

暴击装备这样改暴击流ADC收益怎么样暂且不知,但是设计师的做法往往事与愿违不少网友发现这样改動之后需要出绿叉,无尽的亚索受益颇多绿叉重做之后的主动效果救主灵刃能够在中后期保证亚索入场后的保命能力,丝血五杀毕竟是烸个亚索的梦想而且绿叉还拥有一个7%的移速加成,只能说亚索更加快乐了

好了,我是慢慢谢谢大家对我文章的支持。后续慢慢会继續给大家带来好玩而又有趣的游戏文章拜拜!

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