我的世界药水指令大全中怎样用指令让生物获得药水?

我的世界中怎样用指令让生物获得药水?_百度知道
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楼主般我世界物主吃药水喷溅喷溅式药水同获药水特效电脑版使用命令块编厉害染药水物望采纳*-*
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我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水
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下面介绍生成出的怪物带药水效果:官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签例子:假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!。指令如下/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}解析:/summon 生成实体需加入的指令Zombie 中文是僵尸(实体名)~ ~1 ~ 如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。{} NBT标签符号。这里可以看到↓:ActiveEffects:[]
这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。{}里面包括的:Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b解析:Id: 输入药水ID这里写1是速度的意思Duration: 药水持续的时间。Amplifier: 赋予的药水等级。ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。——(分割)如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:例子:/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}多个药水加入的解析:首先ActiveEffects:[]
是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。那么药水加入方式就是:{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}直接加入这个是速度,想必你已经懂了。那么再附加一个药水就是在后面加一个逗号(,)然后再写入这条药水,ID改后即可。{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}所有的实体名:-友善类-Cow - 牛 Chicken - 鸡 MushroomCow - 蘑菇牛 Bat - 蝙蝠 Pig - 猪 EntityHorse - 马 Sheep - 羊 Villager - 村民 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼Rabbit - 兔子-攻击类-Zombie - 僵尸 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人 Ghast - 幽灵/恶魂 Enderman - 末影人/“黑基佬” Silverfish - 银鱼虫/螨虫 Endermite - 末影螨虫 Slime - 史莱姆 LavaSlime - 地狱史莱姆 Witch - 女巫 Guardian - 水下保卫/守卫者Blaze - 烈焰人 Spider - 蜘蛛 CaveSpider - 洞穴蜘蛛 EnderDragon - 末影龙Boss WitherBoss - 凋零BossGiant - 巨型僵尸 -其他/特殊类-Boat - 船 MinecartRideable - 普通矿车 MinecartHopper - 漏斗矿车 MinecartFurnace - 熔炉矿车 MinecartCommandBlock - 指令方块矿车 MinecartChest - 箱子矿车 MinecartSpawner - 刷怪笼矿车MinecartTNT - tnt矿车SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) Fireball - 火球(恶魂发出的) Item - 物品LeashKnot - 绳子结 Painting - 画 LightningBolt - 雷电ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) EnderCrystal - 末影水晶 FireworksRocketEntity - 已发出的烟火 Arrow - 已射出的箭 ThrownPotion - 已扔出的药ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 PrimedTnt - 已点燃的TNTFallingSand - 掉落沙属性 ItemFrame - 物品显示XPOrb - 经验球unknown - 鱼饵ArmorStand - 盔甲架ItemFrame - 展示框snowball - 雪球———(分割)所有的药水ID:1 - 速度 (Speed)2 - 缓慢 (Slowness)3 - 急迫 (Haste)4 - 疲劳 (Mining Fatigue)5 - 力量 (Strength)6 - 瞬间加血 (Instant Health)7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)8 - 跳跃提升 (Jump Boost)9 - 反胃 (Nausea)10 - 生命恢复 (Regeneration)11 - 防御 (Resistance)12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)13 - 水下呼吸 (Water Breathing)14 - 隐形 (Invisibility)15 - 失明 (Blindness)16 - 夜视 (Night Vision)17 - 饥饿 (Hunger)18 - 虚弱 (Weakness)19 - 中毒 (Poison)20 - 凋零 (Wither)21 - 生命提升 (Health Boost)22 - 附加生命 (Absorption)23 - 饱和 (Saturation)34 - 发光 (Glowing) 版本—1.935 - 漂浮 (levitation) 版本—1.9个人QQ:
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我的世界怎么让命令方块有药水效果?
就是激活后可以有速度效果的,而且时间是5秒已上。谢谢解答!
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复制代码:scoreboard&objectives&setdisplay&sidebar&system复制代码:give&@a&minecraft:iron_sword&1&1000&{display:{Name:&Poisoned&Bone&,Lore:[&Come&from&an&old&,&Cave&Spider&]}}复制代码:/scoreboard&players&set&@a&system&1&{SelectedItemSlot:,Inventory:[{Slot:b,id:&minecraft:iron_sword&,Damage:1000s,tag:{display:{Name:&Poisoned&Bone&,Lore:[&Come&from&an&old&,&Cave&Spider&]}}}]}复制代码,后接或非门接下列命令,scoreboard&players&set&@a&system&0复制代码,另起一组命令方块,用高频脉冲激活下面的指令,后接比较器输出接后续的一组指令。testfor&@a[score_usesword_min=1,score_system_min=1]复制代码,后面接比较器输出,一旦输出之后,立即执行核心部分的指令。scoreboard&players&set&@e[type=!Player]&chosen&1复制代码,scoreboard&players&set&@e[type=!Player]&chosen&0&{HurtTime:0s}系统结束。
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先开启作弊进入游戏输/give xxx 137 yyy (xxx为你的名字,137是命令方块,yyy是个数)然后放在地上,输effect @a(@a是全部人,@r是随机的人,@p是最近的人) 效果(数字) 时间(数字1~9999)列如:effect @a 9 9999 (每个中间打一个空格)在上面放个压力板,一踩就会是会是没有时间限制的反胃效果不说了,反正好像不能超过20如果还不会,来找我,我尽快回复。
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先开启作弊进入游戏输/give xxx 137 yyy (xxx为你的名字,137是命令方块,yyy是个数)然后放在地上,输effect @a(@a是全部人,@r是随机的人,@p是最近的人) 效果(数字) 时间(数字1~9999)列如:effect @a 9 9999 (每个中间打一个空格)在上面放个压力板,一踩就会是会是没有时间限制的反胃效果不说了,反正好像不能超过20。
在命令方块里输入/effect
维持的时间单位秒
效果的等级
那是信标吧,在信标下面摆上3X3的铁块,或者金块,钻石块,绿宝石块,再用一个铁锭或者金锭,钻石,绿宝石激活你所要的属性,如果要升级再在3X3方块的下面摆上5X5的,然后就是7X7的
不是信标啊,就是命令方块
额。。那是什么?没听说过,你是说信标吗?命令方块不是只能传送吗?
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&&《我的世界》1.10最新生物召唤指令详解
 游戏1.10版本更新后新的版本加入了三类生物,大家知道都是什么吗?知道如何才能到这些生物吗?下面小编就为大家带来我的世界1.10版生物数据及召唤指令详解。感兴趣的玩家快和小编一起来看一看吧!北极熊(Polar Bear) 在雪原地形生成,北极熊有30的血量,在普通生物中可算相当耐打,自带上树技能。 特点:在寒冷地带生成,杀死后大约有50%的概率掉落任意种类的生鱼 当成年熊的身边有幼崽时,会主动向玩家发起攻击,幼崽会自行。新型(Husk) 召唤指令:/summon Zombie ~ ~1 ~ {ZombieType:6} 到现在为止的所有僵尸种类由ZombieType 的值来决定, 0是默认僵尸 1~5为僵尸村民 6是新型僵尸 特点:在地形生成,不会因遇到阳光而自燃,玩家被攻击后会获得饥饿效果。新型骷髅(Stray) 召唤指令: /summon Skeleton ~ ~1 ~ {SkeletonType:2b} 到现在为止的所有骷髅种类由SkeletonType的值来决定, 0b是默认骷髅 1b是凋灵骷髅 2b是新型骷髅 特点是:在寒冷地带生成,自带缓慢效果药水箭攻击玩家,被杀死后几率掉落缓慢药水箭。
游戏版本: v1.0.2.1
游戏类型: 模拟
游戏大小: 52.70MB
游戏语言: 中文
操作系统: 4.1或更高
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教你怎样刷出自定义属性药水 我的世界基本CB教程
小编:铅笔时间: 11:14
  我的世界CB教程。今天游戏园的小编就为大家带来我的世界基本CB教程教大家怎样刷出自定义属性的药水!希望此篇文章能帮到大家!
  本文原作者:白天
  给cb新手写的,大神勿喷
  /give @p minecraft:potion 1 16421
  {CustomPotionEffects:[{Id:5,Amplifier:999999,Duration:}]}
  上面是给予一个时间和等级超长的力量药水,可以一拳把怪物打烂
  我们来看看这个指令:
  /give @p minecraft:potion 1 16421
  {CustomPotionEffects:[{Id:5,Amplifier:999999,Duration:}]}
  Id:药水的ID值,后面会给出所有ID
  Amplifier:药水属性等级
  Duration:药水时间
  使用/effect @p clear指令或喝牛奶可以消除药水效果
  想要加入多个药水属性就多加几个逗号或括号就行
  药水属性ID表:
  1 - 速度 (Speed)
  2 - 缓慢 (Slowness)
  3 - 挖掘效率 (Haste)
  4 - 挖掘疲劳 (Mining Fatigue)
  5 - 力量 (Strength)
  6 - 瞬间治疗 (Instant Health)
  7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)
  8 - 跳跃提升 (Jump Boost)
  9 - 反胃 (Nausea)
  10 - 生命恢复 (Regeneration)
  11 - 防御加强 (Resistance)
  12 - 防火 (Fire Resistance)
  13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
  14 - 隐形 (Invisibility)
  15 - 盲目 (Blindness)
  16 - 夜视 (Night Vision)
  17 - 饥饿 (Hunger)
  18 - 虚弱 (Weakness)
  19 - 中毒 (Poison)
  20 - 凋零 (Wither)
  21 - 最大生命加强 (Health Boost)
  22 - 附加生命 (Absorption)
  23 - 饱和 (Saturation)
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