哪个一目连的盾怎么才厚盾更厚?

阴阳师一目连技能在体验服调整了,二技能变成被动加盾。下面带来一目连的测试说明,看看新版怎么样,是削弱还是加强。

1、*'风符·护'技能调整为被动触发,满级后冷却2回合,被保护的单位触发血量提升至30%,回血有木有?

2、'风神之佑'技能数值调整:护盾数值减少了大概四分之一,不过被保护的目标比之前多了5%的攻击加成

在之前的版本中,'风符·护'技能与'风神之佑'技能都消耗3点鬼火,虽然前者能够制造一定伤害和威慑,但由于其提供的护盾总量远不及后者,因此总体使用率很低,并且由于两个主动耗火技能的存在,一定程度上影响了一目连在自动战斗模式中技能释放的体验。经过全面的考量,我们决定在保留'风符·护'效果的同时,将其重新设计成自动触发的被动技能,使一目连能够强力定点守护残血队友的功能得以凸显。

其次,我们调整了'风符·护'技能破盾伤害的结算源,其伤害将根据一目连本体的暴击率和暴击伤害进行结算,以避免与某些式神搭配产生过高的群体伤害。

最后,由于护盾类技能不会受到减疗效果的影响,使得其效果在斗技场的中后期较治疗类技能相比过于强大,同时,一目连的'风神之佑'技能提供的护盾又具有不可驱散的特性,因此我们在对其做了重新演算并与治疗类技能进行了调平后,下调了'风神之佑'技能的群体护盾吸收量,同时提升了护盾附带的增加攻击力效果的比例。

阴阳师一目连在调整之后虽然降低了护盾的厚度,但是对于2技能被动的利用率更高了,现在适合走暴击路线。

在副本中,御魂属性2速度,4生命,6暴击

在斗技中,四号位可以换成抵抗或者继续生命也行。

不过对于黑蛋的需求更高了,2技能必须满才有多1回合的冷却,这里坑了啊。。。我的一目连技能之前还洋洋自得的。。

总的来说,新版本的一目连主要在于被动的调整,让队伍的存活能力有了更大的提升,主要配合花鸟卷、小鹿男等后手队伍或者保护己方ADC效果还是挺不错的,至于大家声讨的削弱,一目的盾虽然一直都很厚,但是之前的高耗火和技能AI机制都不如现在的好。

至于再厚的盾,总有被打破或者被控制的时候。个人觉得是目前版本的一目连更为风动,灵活~当然,具体的效果还需要在各个方面测试,比如最新的小鹿本,,难度值颇高。。。

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最近看见一个DaLao,用一目连是堆暴击爆伤的,很奇怪,就手痒去计算了他的盾的厚度。

这是一个DaLao的一目连 (速生生|胧车专用?)


然后下面是纯生命的一目连,纯生命,副属性很杂(生生生)

如果每个御魂的生命加成都算16%(做多18%)

以上结果以每个御魂生命加成副属性最多20%,按16%计算,不带御魂自带属性

御魂爆伤1号位17% 3号位22% 粗略计算每个御魂都是19%的爆伤

配上40%暴击需求(六号位主55%暴击)不带御魂自带属性。

最后得出结果:暴击爆伤一目连完爆纯生一目连。

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