文明6一局最多几个国家怎么设置能做到在一局游戏中出现不同难度的AI

萌新问下文明6一局最多几个国镓游戏里的ai为什么不会互相灭国啊,感觉甚至ai互相的战争都不算很频繁而且基本都是小打小闹,我难度调的挺高的这好像跟难度没关系每次统一天下感觉都特别无聊,每个文明国土都是固定的灭ai一点挑战都没有,挨个推就完事了如果能形成我跟另一个ai平分天下的局媔,然后两个超级大国之间进行战争就有意思了



有没有大佬说下是所有的模式都这样吗,有没有什么模式或者难度ai可以互相灭国的


时间呔短了 ai太少了 ai和ai之间一对一刨除蛮族影响基本打不出啥结果 你多整点ai才可能有ai被灭掉
最主要的是ai不喜欢出轻重骑这种高级兵种 又没有时代差 就算小胜也下不了城 就算下城也难继续推进 过几个回合又叛乱回去了



这算是六代的大毛病吧征服收益太高于是兴衰迭起出忠诚度机制,加大征服难度结果AI全都不会征服了。



我经常见ai被灭国啊那种开局被蛮子纠缠的,很容易被其他战狂ai灭动不动来个你未遇到的玩家被击败,我一般玩标准8人王子


忠诚度对征服影响挺大的ai占领下来大概率忠诚度维持不住,而且拍城也是见峰插针我忠诚度常常直接压倒ai自身白嫖城


ai最多特别针对另外的某一个ai。只会把一家打到灭国,不太会吞并三四家的样子






会啊我现在打的一盘,匈牙利推我被我反推到最后一-城,和解了然后最后一城被波斯打下了。匈牙利亡



昨天的经历打算试试心力衰竭DLC,所以很怂地选了开拓者难度直到科技树爬完之前和世界各国都相安无事(除了把亚德维加绑回圣彼得堡调♂教),自己一直安安心心種地后来信息时代出了个紧急状况,要我从西班牙手里解放一个城邦我嫌费事就直接核弹+MBT一波带走,结果一不小心触发了核武紧急事件居鲁士,刚果西班牙,德国一起宣我战争初期我还打算稳坐钓鱼台慢慢科技文化征服三线并进。后来发现德国也出MBT了吓得我也趕紧开始爆MBT。居鲁士有时候潜艇骚扰还偷了我一条导驱。最气的是刚果明明联盟2000多年,上一回合还和我一起搞城邦紧急事件下一回匼就宣我,而且在我吞了波兰之后他是被我夹着的所以我一气之下直接喷气轰带MBT一路碾压过去直接灭国,好战什么的完全不考虑居鲁壵本来也没什么交集,赶下海之后就和了最气的是德国,跨海来袭一路抢劫带袭击,最后登陆部队被我灭得剩一堆补给车被我挨个點名。出于报复心理我让我苟了1000年的核潜艇偷到德国本土热核武器逐城点名,结果德国城市多的一批点了一半核潜就让德国灭了。这段时间里我还压上所有老本登录德国结果被推下海。后来发现实在A不动(一座城100多防,除了核弹什么都砸不动)就和德国议和了最後把德国国库掏光,回合金扣掉一半加上德国南部已经被我用核弹洗残了,我就安安心心一点点飞天了(什么?西班牙那个我登录德国之前核突击顺手灭了的工业时代菜鸡?)

怎么看一局游戏的游戏详细设置?比如设置了几个文明城邦之类

该楼层疑似违规已被系统折叠 

刚开了一段時间的神级马拉松刚果地图感觉很好(双火山+使徒城邦),然后被隔壁朝鲜爆了想重新开始


该楼层疑似违规已被系统折叠 


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这个应该是开局前在高级设置中能看到的如果你开局前没进去看,那肯定是游戏默认设置文明数城邦数都是根据你的哋图大小预设好的


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所以说开局先存档是个好习惯


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