土味老爹小学生生泛滥,太坑爹了,还有什么游戏没有土味老爹小学生生吗玩

热门搜索:
当前位置:
&&坑爹单机游戏
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2 湘公网安备18 苏网文〔-015号
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!坑爹无数! 是什么导致游戏“小学生”泛滥?
03:31:32&&&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】不知道什么时候“小学生”这个词突然流行了起来,在网络用语中,“小学生”并不是指传统意义上的小学生群体,而通常是指游戏水平很菜,又拒绝与队伍沟通,想法和行为都很幼稚的一群玩家。其实,这个词的流行有很大一部分原因是,在国内目前主流的网络游戏中真的有很多年龄较小的玩家,甚至是真的小学生。
生活节奏不同:
  生活节奏的变化也是玩家低龄化的原因之一,在讨论这个问题前我们先来看一组数据,来自市场调研公司NPD的最新报告称,37%的美国人都是PC游戏的玩家,平均年龄为38岁,平均家庭收入为6.9万美元:
  从数据中我们可以看出,在国外,玩家的平均年龄高达38岁,这样的结果与他们的生活习惯有着密切的关系,国外的玩家大多是上班族,会用游戏来缓解工作上的压力,而年轻人则把娱乐重点放在社交活动上,他们可以花大把的时间来做自己感兴趣的事,他们拥有比电脑游戏更为有趣的消遣方法。反观国内,玩家的年龄层分布恰恰与国外相反,国内的年轻人,尤其是学生党,业余用来消遣的时间少之又少,他们需要面对来自中考和高考带来的升学压力,每天有晚自习周末有补课,留给他们自己娱乐的时间并不多,他们只好选择电脑游戏来排解压力,而快节奏的网络游戏正是第一选择。
  聊了这么多玩家低龄化的原因,那么这种现象对中国的游戏市场会造成哪些影响呢?这些影响可谓有利有弊,而最大的弊端则是剥夺了玩家对游戏的选择权,国内游戏开发商为了迎合用户群体基本放弃了单机游戏,这对于国内的市场和玩家而言无疑是一笔巨大的损失。就像当年的《》、《阿猫阿狗》这些优秀的单机作品,这些游戏都很适合低年龄段的玩家,而像这种高质量的国产单机现在再也见不到了,玩家没有选择的余地,只能投身网游。玩家低龄化的影响同时也波及到了电竞圈,由于《》的火爆,国内英雄联盟职业联赛的选手也有不少年龄较低的玩家,甚至是未成年人。选手的实力毋庸置疑,但是过早的踏入社会难免在处理事宜上欠些考虑,就比如前不久闹得沸沸扬扬的转会事件,选手在处理这种问题上就会多多少少显得不够冷静和不够成熟。
  当然,玩家年龄层降低也有积极的一面,国内网游的门槛越来越低,这其实也是全世界网游游戏风格的一种发展趋势。我们拿暴雪举例,《魔兽世界》的每一次版本更新都是一次大规模的系统简化,从装备属性到天赋树,再到6.0版本即将到来的要塞系统,暴雪也在力求把《魔兽世界》变成一个更简单、更休闲、更容易上手的游戏;再看《炉石传说》,相比于卡牌类的元老级游戏《万智牌》和《游戏王》,炉石的玩法则更为简单,有人说这种设计会使游戏加入更多的运气成分,但正是这种简单明了的游戏风格,为游戏带来了更多的趣味性,也带来了更多的用户群。目前正在处于内测阶段的《风暴英雄》则是比DOTA和LOL设计更为简化的MOBA类网游,我们可以看到,暴雪几乎将它旗下的所有作品都在简单化,而这种游戏风格的简化,暴雪也用实际成绩证明了它是成功的,这也将会是未来网游发展的大趋势。而国内的玩家已经适应了这种游戏风格,从另一个角度看,国内网游玩家低龄化也是推动了中国网游市场的发展。
  面对国内玩家年龄层降低这个问题,如果你是学生党,你可以在自己可以承受的经济范围内,尝试一些正版单机游戏、手机游戏、甚至是家用机游戏;如果你是上班族,你无须抱怨网游中的&小学生&太多,玩家低龄化也是国内的大环境使然,无论你是哪个年龄层的玩家,我们都是中国网游大家族中的一份子,这个家园,我们一同守护
提示:支持键盘“← →”键翻页
<div class="new_ds" id="No_
扫描关注游侠网
热门资讯排行
精品手机游戏
热门游戏专题
赛车竞速RAC(英文)
动作游戏ACT(英文)
角色扮演RPG(中文)
小游戏在线玩坑爹无数! 是什么导致游戏“小学生”泛滥?
03:31:32&&&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】不知道什么时候“小学生”这个词突然流行了起来,在网络用语中,“小学生”并不是指传统意义上的小学生群体,而通常是指游戏水平很菜,又拒绝与队伍沟通,想法和行为都很幼稚的一群玩家。其实,这个词的流行有很大一部分原因是,在国内目前主流的网络游戏中真的有很多年龄较小的玩家,甚至是真的小学生。
  中国网游玩家的年龄层正在逐渐降低,&小学生&不再只是一个贬义的网络用语,它已经成为了国内网游的一种普遍现象。那么究竟是什么原因使国内网游的玩家群开始低龄化呢?这种低龄化对国内的游戏市场又有什么影响呢?让我们从以下几个方面简单分析一下。
网游门槛降低:
  网络游戏门槛大幅度降低,是导致国内玩家年龄层降低的一个最为重要的原因。这个&门槛&大体可分为两个方面,一是收费模式,二是游戏风格。收费模式是指,目前国内的大部分网游采用的都是&免费游戏,商城消费&的收费手段,这就会使网游近乎于零门槛,玩家不需要任何花费就可以接触到这款游戏,这也使学生党成为了国内网络游戏最庞大的用户群体。
  原因之二则是网络游戏的风格类型开始逐渐简化。我们可以拿两款游戏做一下对比,《》和《》,一个五年前最火爆的网游,一个是当今最火爆的网游,同样作为国内网游界的霸主,两款游戏却在收费方式和游戏风格上有着天壤之别。我们先看《魔兽世界》,作为一款传统MMORPG,《魔兽世界》的口碑可以说是业界最佳,一款十年的游戏,让许多十年后的游戏还在不断地攀登和挑战这座高峰。就是这样一款优秀的网游巨作,又为什么会出现玩家人数下滑的现象呢?游戏风格不符合当今网游市场的大趋势成为了魔兽衰败的最大原因。魔兽作为传统MMO游戏,注重的是团队性、社交性,是一款&慢节奏&的游戏,而这些特点恰恰与这个快餐时代格格不入。我们来看一下《魔兽世界》的玩家分布图:
&《魔兽世界》用户的年龄和性别分布图(数据来源于百度指数)
  从图中我们可以看出,魔兽的玩家主要分布在20岁到40岁之间,这群玩家最早接触的游戏大多是单机游戏,所以对RPG类游戏有着独有的感情,而随着时光流逝,这群玩家步入社会,这就意味着他们没办法把更多的精力投入到游戏当中,不是魔兽老了,而是坚持在魔兽世界中的玩家老了。最初的一批玩家现在大多已经选择了AFK(away from keyboard,通常指长期或者永久的不进行游戏),仍然坚持在游戏中的都是对魔兽有着深刻感情的忠实粉丝,而新玩家,似乎不愿在这种耗时耗力的游戏上花费太多精力了。
  我们再看《英雄联盟》,MOBA类型网游,玩法简单明了,每盘游戏只要30分钟到1个小时,这种快节奏的游戏方式,无论是学生党还是上班族都可以完全适应。相对于《魔兽世界》这种大型角色扮演网游,低年龄段的玩家更愿尝试风格简明的游戏,当今主流新生代游戏用户为95后,他们追求高冲击的画面和动作、炫耀感十足的个人技巧,而对快节奏的要求也符合当代人的生活特点,对比于25人一起合作几个小时去打通一个副本,这批用户似乎更喜欢的是&一个人干翻对面的快感&。就拿腾讯举例,腾讯这些年可谓霸占了国内网游的一大部分市场,有人说腾讯代理的游戏是&小学生&最多的,这种说法虽然是在调侃,但是也有一定根据,腾讯的游戏大多为快节奏网游,就比如当今国内网游在线人数排名前三的《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》,这三款都属腾讯旗下,游戏都是易于上手的类型。腾讯再凭借QQ的庞大用户群,&免费游戏、Q币商城&的收费模式,极大的降低了网络游戏的门槛,让更多不同年龄层的用户接触到了网络游戏,这也就是国内网游低年龄层玩家数量增多的一个重要原因。
提示:支持键盘“← →”键翻页
<div class="new_ds" id="No_
扫描关注游侠网
热门资讯排行
精品手机游戏
热门游戏专题
赛车竞速RAC(英文)
动作游戏ACT(英文)
角色扮演RPG(中文)
小游戏在线玩

我要回帖

更多关于 土味老爹小学生 的文章

 

随机推荐