拳皇97八神打红丸 猪 红丸这个组合怎么样?

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拳皇97对决,八神大猪猴子VS八神红丸丽安娜,V字斩灭杀猴子">拳皇97对决,八神大猪猴子VS八神红丸丽安娜,V字斩灭杀猴子
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KOF97实战:远程指令投详解
今天来跟大家聊聊最近很火的一项97技术,就是远程投。关于这个相信远程指令投大家已经不陌生了,很多高手的录像里面经常都会出现,我想大家有疑问的只是这个跑抓到底能有多远的有效距离。这里天使自己研究测试了下,跟大家详细解说下远程指令投的形成方法以及各种影响要素:
第一就是角色跑动的速度,也就是说角色不带任何攻击战术的裸奔,简单点说就是跑得越快越好。例如在97里面八神红丸都是疾跑比较拿手的人物,基本在游戏时间的5秒内是能跑完全屏的,指令投像这种前冲移动速度快的人物能够更好的利用手法上的指令优势来造成更远更大距离的指令投,就算是没有指令投的人物利用速度上的优势也能更好地把前冲普通投的战术融合到各种套路中,最典型的就是猴子,因为97他是三项全能冠军(跳远+跳高+百米冲刺)
第二种就是指令投的最远有效距离了,这个当然也是有效距离越远越好了,因为越远的投技有效判定就能尽可能的减小跑动的步伐,也就是说不用跑那么远了,节省了手法上的时间
最后一种是最重要的,也跟上面的两个要素紧密结合着,就是玩家的手法,这个是最重要的,而且想练远程抓的话这三要素都要很熟悉.因为不同的手法能导致指令延续的时间差不同,这里天使简单拿个鬼萧的图片来进行简单的说明,一般来说,暴八比较基本的鬼萧距离是半个屏幕,这是用最基础的手法达成,但是你用的手法比较好的话那么使用距离就能多出一些,最远能达到大于屏幕4/3的标准都行,就是下图的效果
说完了上面的三个要素,下面天使就像大家来详细解说下97里面各种前冲指令投的一些具体手法指令以及要注意的相关细节,首先大家要知道97有四种指令形式的指令投:1.16a/c(典型人物八神,玛丽等)2.6246a/c(典型人物红丸,大门等)3.624624a/c(典型人物大门,克拉克等)4.624624b/d(典型人物玛丽,虾米等)了解了出招指令我们就来详细的说下这四种指令在跑动状态下的最远有效时间的形成方法第一种是16c,结合前跑的指令就是66-16c,大家先看下面的八神远程抓
八神站在距离对手在大约5/4的距离前冲指令投16c抓到了对手,其实指令很简单,就是66-16到跟前按c 然后你要做的就是利用你自己的手法让这个后来的16c尽可能的延迟,然后在你输入指令的在指令有效时间内能跑多远就能抓多远,最好的方法就是你66起始时利用人物的惯性马上拉到1的位置,然后到跟前按c,就是你66的时候按1但是八神还是向对手小跑了一小段距离,这种是最好的.一般来说像下图这个位置就算已经是很极限了,想练习的朋友直接拿这个距离当参照就行
然后第二种指令为6246a/c,这个可以简化为346a,前跑的简化指令当然就是33+46a了,呵呵,下面用红丸进行举例说明,还是先看图
大家可以看到,红丸跟八神一样,都是站在了离第三个出场人物较远的位置开始跑动,这里的主要原因就是因为他们两个跑动速度很快,因此跟其他同指令投的人物相比具有更大的速度和距离优势,红丸的远程抓,推荐指令为66+6246a,也就是不用简化,用繁化的指令,因为这种跟能保证跑抓的成功率,33-46a与66+6246a的区别就在于6和3,66的话跟容易缩短起跑时间,而你用3开始的话,容易在疾冲过程中刹车而变成短距离的助跑,另外像所有远程抓的原理都是一样,不管哪种指令都是利用你自己的手法让指令投的指令尽可能的延迟,然后在你输入指令的在指令有效时间内进行有效距离的远抓,红丸的极限距离如下图,大家自行对照练习,当然天使所说的这个距离不一定对,但是误差也不会很大了,但这些毕竟只是个人的理解,所以大家觉得文中有什么疏漏或者错误的地方也请及时说明,谢谢...
好了,我们接着来说第三种,前冲指令投,就是426426b的这种,我们用大门的岚之山来举例说明,还是请先看图
大家看到了大门的站位跟上面两位比明显的前进了很多,原因就是大门跑得慢,而由于大门必杀的有效距离比较远,所以造成了不需要完整地跑到对手跟前就能出招抓到对手形成远程投,这个远程必杀的指令有两种:1=426+66+426b 2=1+66+16b 大家直接对着指令练习就行,但就简易程度和手法上来说天使推荐第2种,因为危险系数小,用第一种容易出426b当身或6246b的后背抓,破绽巨大,第二种基本都是出d,没破绽还防空,典型的无责任跑投,最后还是放上大门练习的有效距离
好了,终于到最后一种了,就是指令为624624的指令投,典型人物为玛丽,这里也用她来进行说明,还是先看下图
这里大家可以很清楚的看到,玛丽在八神的两腿之间,跟上面三人相比站的是离对手最近的。这是为什么呢,这里我们要从指令上来分析。玛丽必杀为624624b,前冲指令为624+66+624b,大家请仔细看,关键就在624最后的4上面,因为大家知道游戏里面4的指令是后退而不是前进,所以这里就很容易理解玛丽为什么只能控制在这么有限的距离进行跑投了,因为你最后的指令是4因此不能达到提前66的效果。这里我们回顾一下其实跑抓就是手法+速度+投技距离的结合,后两点是游戏本身的设置,而手法就要靠大家的努力练习了,因为不同的角色使用起来也有不同的速度和投技有效距离的限制,而手法可以完全靠后天的努力来弥补.例如大家看,如果暴八的话完全可以进行满屏跑投(暴八因为速度太快的原因其实还能大于游戏本身的屏幕距离都行,呵呵)
好了,说了这么多,希望大家能对97的跑抓有个全面地了解了,使这个在很多人眼里的神技不再神秘,以后有时间的话天使会为大家带来更深入的指令研究作品的,谢谢,最后还是住大家开心游戏,开心生活...
大学我们的青春
大学我们的青春
八神~13连击~~!
爆气 百折合+抓+葵花一式+屑风+抓+琴月阴未完成鬼烧未完成琴月阴未完成鬼烧未完成+屑风+八酒杯+百折合+抓+葵花两式+琴月阴未完成+八稚女 26连
剧情解答~游戏类!
1.本人只能回答《KOF》(包括《EX》、《MI》等外传)系列、《饿狼传说》系列、《龙虎之拳》系列、《风云默示录》系列、《武力One》方面的剧情和设定问题,其余的SNK/SNKP游戏相关问题无能为力。
2.本人在此贴内一切回答、翻译都不一定正确,请勿当做官方设定,仅做为参考。
3.本贴禁水,提问题有可能的话请尽可能在一贴内问完。
4.回答问题时间不特定,有可能马上就回答,也有可能是一星期、甚至二星期后才回答。如果急切需要回答的在问题后面说明,本人会尽快回答。
5.本人情绪不稳定,如果回答当中有过于情绪化的句子出现也请各位多多包涵,理解万岁
最新开发的投技类人物最强实用技巧
1、八神:简易屑风416C的效果大家已经知道了,近身条件达成就是屑风,屑风失败就是近5C对空,应该是不用说也得承认这招的实用性有多少。
2、夏尔米:426C螺旋打变换手法输入为426(2C),近身条件达成就是螺旋打,螺旋打失败就是2C对空,效果和八神简易屑风效果一样,由于夏尔米的2C判定强过八神的5C并且近身螺旋打的判定距离比屑风更远,再加上夏尔米人物特点根本不需要任何担心出招失败后可能会出什么致命漏招,因此此招实用性甚至超过了八神,唯一不同的是八神的屑风是简化,夏尔米这招是繁化,熟练此技能后配合使用夏尔米跑抓的威慑会大幅度提升,甚至可以是无脑,因此此技能的开发对于夏尔米可以说是绝技。
3、陈国汗:这头猪用6246AC的方式输入指令投,基本等于是用A来出指令投,那么近身条件达到就是大破坏投,抓投失败就是个5A,配合国汗的的身高,他的5A大部分人小跳基本被封,大跳过去对国汗没有威胁,所以此技能现在作为了国汉的基本出招方式,已经是国民技能了。不用多说。
4、大门:大门的6246A出天地返的效果几乎没有人不知道,近身条件达成就抓天地返,抓投失败就会变成426A出云投,与上述人物不同的是,出云投失败了还是一巨大漏招,所以用这招的人必须保证抓天地返的距离必须足够时才敢出这招,否则由于大门跑的速度慢的原因,很容易没到近身就出了个出云投而被对手痛扁,那样还不如用6246C。为了去掉大门这个致命的伤,本人开发了大门的新一代抓投大法,近身条件达成就抓天地返,抓投失败后改用3C来代替426A出云投,出招方法参照夏尔米的繁化法出成6346(3C),后面顺便再跟一个26B,那么近身自然出天地返,如果近身抓投失败或者对手跳开就会出成3C,3C本身漏招很小而且判定更强,如果对手点背的中上了这个3C,加上后面的26B取消接地震,费的血量还不如不跳。此技能熟练后配合使用大门的跑抓,大门会更难对付,唯一需要注意的是,和夏尔米不同的是大门本身有426C这招的限制,使用此技能需要严格注意操作的手法,之所以是6346(3C)而不是6246(3C),就是由于426C的限制,如果输入过快很容易出成426C或者623C,所以一定不能急,但由于大门本身跑的速度慢,所以跑抓的时间内足以严格操作此技能。同样的道理,大门跑抓超杀地狱极乐落的手法也是C),目前惟独最难开发的是大门的岚之山跑抓,由于大门6246B/D这招的存在,岚之山的跑抓失败很难避免不出这招,不管怎样简易,这招都是存在,本人目前使用岚之山跑抓想不漏招惟独只有4266426后立即回中以后按5B/D,这样才能避免这招,尽管大门会停顿一下才出岚之山,岚之山失败了后只会出个B/D,但这样也比出6246B/D强,但是没办法达到天地返那样的效果。
4、龙二:参照夏尔米繁化的方法,龙二的16C爆弹简易出法变换为16(2C),后面顺便可以带个24BD,这样的出法是因为龙哥的简易爆弹抓投失败后出的5C没有八神那样的效果,而不用简化出的26C或者26A也是不理想的招,所以换成了让龙哥爆弹失败后出他的灵魂技2C,2C本身有一定的对空效果,并且后面跟的24BD可以迅速取消他的2C,惟独需要注意的是,此技能对于龙二来说需要操作手法是前面慢后面快,前面慢是指他的16C需要慢一点点,而并不是太慢,和八神简易屑的速度一样,是为了避免龙哥失败了出成623C而大漏招,后面快指的是失败后出的2C后面跟的24BD,这个是越快越好,因为2C如果空出了的话一定要达到一定的速度才能被取消,并且额外需要注意的是,一旦与对手换位,一定要小心24BD此时容易和前面的6构成反向的426而变成了反向的426B出射杀,所以练习时一定要注意这两点,此技能熟练后配合使用龙二前冲跑抓随时都是压制,而且可以变换为多择。
5、里克里斯:从人物上来说,这个人物根本就算不上投技人物,而且这个人物的抓投是打击投,而不是指令投,所以在效果上没有指令投那么明显,但是也能提高他本身的实力,里克里斯的16C打击投配合他对空强悍的2C变成组合技能效果也很可观,输入方法依然参照夏尔米的繁化法来输入成16(2C),配合他的跑抓使他可以再前冲跑抓近身条件达成就出打击投而且防御不能,如果失败就会出2C,如果对手是跳起来躲的话就会很容易被2C戳到,但唯一效果不足的是打击投很容易被对手闪出,且克里斯跑的速度并不是特别快,使用此技能和八神一样也要注意避免出成升龙和26C,所以此技能对里克里斯来说尽管很有用,但是综合起来在97里并不能算强招。
最新开发的投技类人物最强实用技巧
1、八神:简易屑风416C的效果大家已经知道了,近身条件达成就是屑风,屑风失败就是近5C对空,应该是不用说也得承认这招的实用性有多少。
2、夏尔米:426C螺旋打变换手法输入为426(2C),近身条件达成就是螺旋打,螺旋打失败就是2C对空,效果和八神简易屑风效果一样,由于夏尔米的2C判定强过八神的5C并且近身螺旋打的判定距离比屑风更远,再加上夏尔米人物特点根本不需要任何担心出招失败后可能会出什么致命漏招,因此此招实用性甚至超过了八神,唯一不同的是八神的屑风是简化,夏尔米这招是繁化,熟练此技能后配合使用夏尔米跑抓的威慑会大幅度提升,甚至可以是无脑,因此此技能的开发对于夏尔米可以说是绝技。
3、陈国汗:这头猪用6246AC的方式输入指令投,基本等于是用A来出指令投,那么近身条件达到就是大破坏投,抓投失败就是个5A,配合国汗的的身高,他的5A大部分人小跳基本被封,大跳过去对国汗没有威胁,所以此技能现在作为了国汉的基本出招方式,已经是国民技能了。不用多说。
4、大门:大门的6246A出天地返的效果几乎没有人不知道,近身条件达成就抓天地返,抓投失败就会变成426A出云投,与上述人物不同的是,出云投失败了还是一巨大漏招,所以用这招的人必须保证抓天地返的距离必须足够时才敢出这招,否则由于大门跑的速度慢的原因,很容易没到近身就出了个出云投而被对手痛扁,那样还不如用6246C。为了去掉大门这个致命的伤,本人开发了大门的新一代抓投大法,近身条件达成就抓天地返,抓投失败后改用3C来代替426A出云投,出招方法参照夏尔米的繁化法出成6346(3C),后面顺便再跟一个26B,那么近身自然出天地返,如果近身抓投失败或者对手跳开就会出成3C,3C本身漏招很小而且判定更强,如果对手点背的中上了这个3C,加上后面的26B取消接地震,费的血量还不如不跳。此技能熟练后配合使用大门的跑抓,大门会更难对付,唯一需要注意的是,和夏尔米不同的是大门本身有426C这招的限制,使用此技能需要严格注意操作的手法,之所以是6346(3C)而不是6246(3C),就是由于426C的限制,如果输入过快很容易出成426C或者623C,所以一定不能急,但由于大门本身跑的速度慢,所以跑抓的时间内足以严格操作此技能。同样的道理,大门跑抓超杀地狱极乐落的手法也是C),目前惟独最难开发的是大门的岚之山跑抓,由于大门6246B/D这招的存在,岚之山的跑抓失败很难避免不出这招,不管怎样简易,这招都是存在,本人目前使用岚之山跑抓想不漏招惟独只有4266426后立即回中以后按5B/D,这样才能避免这招,尽管大门会停顿一下才出岚之山,岚之山失败了后只会出个B/D,但这样也比出6246B/D强,但是没办法达到天地返那样的效果。
4、龙二:参照夏尔米繁化的方法,龙二的16C爆弹简易出法变换为16(2C),后面顺便可以带个24BD,这样的出法是因为龙哥的简易爆弹抓投失败后出的5C没有八神那样的效果,而不用简化出的26C或者26A也是不理想的招,所以换成了让龙哥爆弹失败后出他的灵魂技2C,2C本身有一定的对空效果,并且后面跟的24BD可以迅速取消他的2C,惟独需要注意的是,此技能对于龙二来说需要操作手法是前面慢后面快,前面慢是指他的16C需要慢一点点,而并不是太慢,和八神简易屑的速度一样,是为了避免龙哥失败了出成623C而大漏招,后面快指的是失败后出的2C后面跟的24BD,这个是越快越好,因为2C如果空出了的话一定要达到一定的速度才能被取消,并且额外需要注意的是,一旦与对手换位,一定要小心24BD此时容易和前面的6构成反向的426而变成了反向的426B出射杀,所以练习时一定要注意这两点,此技能熟练后配合使用龙二前冲跑抓随时都是压制,而且可以变换为多择。
5、里克里斯:从人物上来说,这个人物根本就算不上投技人物,而且这个人物的抓投是打击投,而不是指令投,所以在效果上没有指令投那么明显,但是也能提高他本身的实力,里克里斯的16C打击投配合他对空强悍的2C变成组合技能效果也很可观,输入方法依然参照夏尔米的繁化法来输入成16(2C),配合他的跑抓使他可以再前冲跑抓近身条件达成就出打击投而且防御不能,如果失败就会出2C,如果对手是跳起来躲的话就会很容易被2C戳到,但唯一效果不足的是打击投很容易被对手闪出,且克里斯跑的速度并不是特别快,使用此技能和八神一样也要注意避免出成升龙和26C,所以此技能对里克里斯来说尽管很有用,但是综合起来在97里并不能算强招。
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1、八神:简易屑风416C的效果大家已经知道了,近身条件达成就是屑风,屑风失败就是近5C对空,应该是不用说也得承认这招的实用性有多少。
2、夏尔米:426C螺旋打变换手法输入为426(2C),近身条件达成就是螺旋打,螺旋打失败就是2C对空,效果和八神简易屑风效果一样,由于夏尔米的2C判定强过八神的5C并且近身螺旋打的判定距离比屑风更远,再加上夏尔米人物特点根本不需要任何担心出招失败后可能会出什么致命漏招,因此此招实用性甚至超过了八神,唯一不同的是八神的屑风是简化,夏尔米这招是繁化,熟练此技能后配合使用夏尔米跑抓的威慑会大幅度提升,甚至可以是无脑,因此此技能的开发对于夏尔米可以说是绝技。
3、陈国汗:这头猪用6246AC的方式输入指令投,基本等于是用A来出指令投,那么近身条件达到就是大破坏投,抓投失败就是个5A,配合国汗的的身高,他的5A大部分人小跳基本被封,大跳过去对国汗没有威胁,所以此技能现在作为了国汉的基本出招方式,已经是国民技能了。不用多说。
4、大门:大门的6246A出天地返的效果几乎没有人不知道,近身条件达成就抓天地返,抓投失败就会变成426A出云投,与上述人物不同的是,出云投失败了还是一巨大漏招,所以用这招的人必须保证抓天地返的距离必须足够时才敢出这招,否则由于大门跑的速度慢的原因,很容易没到近身就出了个出云投而被对手痛扁,那样还不如用6246C。为了去掉大门这个致命的伤,本人开发了大门的新一代抓投大法,近身条件达成就抓天地返,抓投失败后改用3C来代替426A出云投,出招方法参照夏尔米的繁化法出成6346(3C),后面顺便再跟一个26B,那么近身自然出天地返,如果近身抓投失败或者对手跳开就会出成3C,3C本身漏招很小而且判定更强,如果对手点背的中上了这个3C,加上后面的26B取消接地震,费的血量还不如不跳。此技能熟练后配合使用大门的跑抓,大门会更难对付,唯一需要注意的是,和夏尔米不同的是大门本身有426C这招的限制,使用此技能需要严格注意操作的手法,之所以是6346(3C)而不是6246(3C),就是由于426C的限制,如果输入过快很容易出成426C或者623C,所以一定不能急,但由于大门本身跑的速度慢,所以跑抓的时间内足以严格操作此技能。同样的道理,大门跑抓超杀地狱极乐落的手法也是C),目前惟独最难开发的是大门的岚之山跑抓,由于大门6246B/D这招的存在,岚之山的跑抓失败很难避免不出这招,不管怎样简易,这招都是存在,本人目前使用岚之山跑抓想不漏招惟独只有4266426后立即回中以后按5B/D,这样才能避免这招,尽管大门会停顿一下才出岚之山,岚之山失败了后只会出个B/D,但这样也比出6246B/D强,但是没办法达到天地返那样的效果。
4、龙二:参照夏尔米繁化的方法,龙二的16C爆弹简易出法变换为16(2C),后面顺便可以带个24BD,这样的出法是因为龙哥的简易爆弹抓投失败后出的5C没有八神那样的效果,而不用简化出的26C或者26A也是不理想的招,所以换成了让龙哥爆弹失败后出他的灵魂技2C,2C本身有一定的对空效果,并且后面跟的24BD可以迅速取消他的2C,惟独需要注意的是,此技能对于龙二来说需要操作手法是前面慢后面快,前面慢是指他的16C需要慢一点点,而并不是太慢,和八神简易屑的速度一样,是为了避免龙哥失败了出成623C而大漏招,后面快指的是失败后出的2C后面跟的24BD,这个是越快越好,因为2C如果空出了的话一定要达到一定的速度才能被取消,并且额外需要注意的是,一旦与对手换位,一定要小心24BD此时容易和前面的6构成反向的426而变成了反向的426B出射杀,所以练习时一定要注意这两点,此技能熟练后配合使用龙二前冲跑抓随时都是压制,而且可以变换为多择。
5、里克里斯:从人物上来说,这个人物根本就算不上投技人物,而且这个人物的抓投是打击投,而不是指令投,所以在效果上没有指令投那么明显,但是也能提高他本身的实力,里克里斯的16C打击投配合他对空强悍的2C变成组合技能效果也很可观,输入方法依然参照夏尔米的繁化法来输入成16(2C),配合他的跑抓使他可以再前冲跑抓近身条件达成就出打击投而且防御不能,如果失败就会出2C,如果对手是跳起来躲的话就会很容易被2C戳到,但唯一效果不足的是打击投很容易被对手闪出,且克里斯跑的速度并不是特别快,使用此技能和八神一样也要注意避免出成升龙和26C,所以此技能对里克里斯来说尽管很有用,但是综合起来在97里并不能算强招。
关于麻宫的评论~!~本人很喜欢玩 麻宫
拳皇97排名!大家可以去他们的空间转转~
1抚顺摇哥
2南京秦虹
ARC平台我老去听说有买抚顺摇哥和秦虹网战的录像你可以买 段看看,应该不贵的.
抚顺摇哥是讲不带裸杀的,不过他发明的路子确实很强,打黄毅用路子让黄毅几乎没有任何几会(就是
丽安娜在角里一路重拳结合挑杀,主要打小草和斯吹这样没波的人,还有一个路子我看到的录像是麻宫
在角里跳打小猴成功率更高,所以现在玩97的高手们知道摇哥路子的都认为小猴与小草(火神)是废
秦虹的功力也不浅出招算是挺华丽了,他用的每个人的水平都很高,与摇哥的差距在于实战功力不行,
防裸杀水平秦虹还需提高,总体来说秦虹攻强力防.
小孩与秦虹是差不多的,不过总体来说还是差一点,防与秦虹差不多攻差一点
TT与上面的选手比都是各差一点点.
黄毅打地也挺高的,不过他不属于实战派地,他追求更华丽的打法和视觉效果,所以他比较不认同裸杀
,让他像抚顺摇哥一样在角落里光跳出重拳或不出招估计他是不会这么做的.所以实战不是黄毅强项但
总体算不错.多数排名都会将他排在前5位
97人物排名最厉害的是
1八神(巴神,八神庵)
2神乐(神乐千鹤)
3山崎龙二
4陈国汉(大球,大锤,胖子)
5大门不用多介绍了,看过小丸子大门地雷震地朋友都知道从地雷震被开发出来后,大门的实力就上升
了一块,对有一些人大门甚至可以无限连震死,比如八神| 马丽特瑞红丸均具备第5的实力,新手可
先用红丸(电抽,电神)原因是容易上手 .
--------------------- 
6.玛丽,攻防都兼备,连招下血极多
7.特瑞,攻击超强,破防率极高.适合攻击型选手,5B(什么也不按直接点轻脚)97中牵制最强
8..红丸(电抽,电神)9. 丽安娜,下轻脚(2B)97最强,挑杀和后跳V字裸杀防不胜防10. 麻宫,浮空堪称一绝,飞天术97无双,路子专治小猴
拳皇97酷图~
人物酷图来喽
感谢支持我的&拳皇争吧&小站的,那关注的13个人,正是有你们我才有继续,发表我的看法,往年视频,或者搜索其他经典内容的恒心!谢谢大家,本人不会让你失望!&
鄙人:教拳皇97——罗伯特,基本招,连招,骗人招数!(希望大家喜欢)!(内有图片可供参考!)
这里键盘设置为 W上&A左 S下 D右 U小拳 I小腿 J大拳 K大腿。(人物在左边位置)&&&&& 小伟简单的介绍下连招技巧(大白话),所有招数都是建立在控制键(上下左右)完成的情况下,在用击打键(大小拳,大小腿)放招!&&& 第一招 波动拳 S+D +U或J(小拳快播,大拳慢波时间长)
& 第二招 上挑 D+S+D&& +U或J(小拳打着对方倒,大拳打着对方不倒)
第三招 扫腿 D+S+A& +I或K(大腿快打不倒对手,小腿慢能打倒对手(尽量避免使用))
第四招& 下川腿& 跳起来+S+A& I或K(小腿距离近速度快,大腿距离长速度慢)
第五招 必杀 乱打 S+D+A&&U或J
&第六招 飞波& D+S+A +S+A+D& +U或J(小拳慢波,大拳快波)
第七招 近身抓 S+A+D +I或K
基本连招+骗人招数~!(骗人招数-打同一个人最多用2次~会被识破的)
第一招 下点2下小腿接扫腿~
第二招 堵在屏幕右侧&& 近身抓+下大拳+站起小腿+近身抓(打电脑可无限连,打人用2下就好)
第三招 前大拳+前小腿+必杀乱打(小必杀)
第四招 近身抓接下小拳接乱打
&第五招 不知所云(让对手不知道怎么回事) 近身抓+前跑(跑到对手落下的对端)+下大拳+【扫腿(可扫一下)或+必杀乱打或+大波或+其他】(主要对手错位蒙了你什么招都可放)!
或者!&&&&&&&&&&&&
或者!-----------------------------
拳皇97玛丽逆向无防御专辑
玛丽的无防御!
小伟教拳皇97一,八神基本,和连招!(键盘)这个是我自己做的!本人所学!~招数简单
&&&&& 这里键盘设置为 W上&A左 S下 D右 U小拳 I小腿 J大拳 K大腿。(人物在左边位置)&&&&& 小伟简单的介绍下连招技巧(大白话),所有招数都是建立在控制键(上下左右)完成的情况下,在用击打键(大小拳,大小腿)放招!&&&&& 第一招 八神地波 S+D& +U慢波& S+D& +J快波&&&&& 第二招 近身抓& 近身+A+S+D +U或J
&&&&& 第三招 按地放火& D+S+A +I或k
&&&&& 第四招 三连击 S+A+U或+J (共连续这样按三次)
&&&& 第五招& 八酒杯& S+A+D +U或J
&&&& 第六招& 必杀& S+D+A +U或J&
&&&& 第七招 强奸 爆豆(U+J+K同时按) 然后S+D+A+U或J&
&&& 基本招数已经讲完而且很简单,都是本自己总结的!下面有二个连招今天只为大家提供简单的说明,想学等我下期作品!
&& 第一招 化光接必杀 (单纯化光接必杀)按住大拳J不放,然后S+D+A 接小拳U同时松开大拳J
& 第二招 八神7连击 动作分解第一步 跳过对方勾小腿,跳过对方时候按D(前方)+I小腿
第二步 跳过对方按+S(下)+I小腿
第三步 放弃控制键(松开上下左右键)+I小腿
第四步 瞬间按前(人物此时在右侧前为向左)+A +U小拳
第五步 上步按完同时间 +三连击 (人物在右此时)S+D +J(大拳)(三下)
为了别人说我不会~我把七连击截图发上!
拳皇97风云再起秘籍
我这是变法帮人宣传啊~可是这个是真的不错!
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绝对是改作弊器了!!!!不信你看看~
想学打拳皇吗? 先把基本招练会吧~ 拳皇97的葵花宝典!
主人公队:草雉京外式&轰斧阳&+B外式&奈落落(跳跃中)&+C八拾八式↘+D百式&鬼燃烧&&↘&A或CR.E.D.Kick(七百七式&独乐屠)&&↙&B或D贰百拾贰式&琴月阳&↘&↙&&B或D七拾五式改&↘&&B&B或D&D百拾四式&荒咬&↘&&A百贰拾八式&九伤荒咬动作中&↘&&A或C百贰拾七式&八锖荒咬动作中&↘&↙&A或C荒咬&九伤动作中A或C百贰拾五式&七濑荒咬&九伤动作中B或D外式&砌穿荒咬&八锖动作中A或C百拾五式&毒咬&↘&&C四百壹式&罪咏毒咬动作中&↘&↙&A或C四百贰式&罚咏罪咏动作中&A或C九百拾式&鹤摘(外式&虎伏/龙射)&↙&A或C秘奥义里百八式&大蛇雉&↙&↙&↘&&A或C最终决战奥义&无式&(三神技之一)&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&二阶堂红丸旋转膝落&以外&C或D杰克小刀踢&+B飞之技巧(跳跃中)&+D雷韧拳&↘&&A或C空中雷韧拳(跳跃中)&↘&&A或C真空片手驹&↙&&A或C超级闪电踢&&↘&B或D居合蹴&↘&&B或D反动三段蹴&↘&↙&&B或D红丸投(近身)&↘&↙&&&A或C雷光拳&↘&&↘&&A或C大发电者(近身)&↘&↙&&↘&↙&&A或C返回出招表目录&&&大门五郎玉溃&+A头上拂↘+C地雷震&&↘&A或C超受身&↙&&B或D出云投&↙&↘&&A切株返&↙&↘&&C天地返(近身)&↘&↙&&&A或C超大外割(近身)&&↘&B或D根返&↘&&B或D里投&↘&↙&&&B或D地狱极乐落(近身)&↘&↙&&↘&↙&&A或C岚之山(近身)&↙&↘&&↙&↘&&B或D续&切株返岚之山中&↙&↘&&B或D根拔里投(正常态)续&切株返中&&↘&B或D续&天地返(最大能量态)续&切株返中&&↘&B或D返回出招表目录&&&饿狼传说队:安迪上鳄&+B上面↘+A斩影拳↙&&A或C我弹幸斩影拳击中后&↘&&A或C飞翔拳&↙&&A或C升龙拳&&↘&A或C空破弹&↙&↘&&B或D击臂背水掌(近身)&↙&↘&&A或C幻影不知火(跳跃中)&↘&&B或D幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中&&A或C幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中&&B或D超裂破弹&↙&↙&↘&&B或D飞翔流星拳&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&东丈低踢&+B滑步↘+B旋风拳&↙&↘&&A或C爆烈拳A或C连按爆烈拳终结爆烈拳中&↘&&A或C虎破脚&&↘&B或D电光踢&↙&↘&&B或D黄金之踵落&↙&&B或D死亡龙卷风&↘&&↘&&A或C爆烈飓风猛虎踢&↘&↘&↙&&A或C返回出招表目录&&&特瑞后打&+A步步高↘+C火焰冲拳&↙&&A或C能量波&↘&&A或C碎石踢&↙&&B或D倒跃踢&&↘&A或C灌篮强击&&↘&B或D能量补充&↙&↘&&B或D能量喷泉&↙&↙&↘&&A或C高轨喷泉&↘&&↘&&B或D返回出招表目录&&&龙虎之拳队:坂崎良冰柱割&+A虎煌拳&↘&&A或C虎炮&&↘&A或C猛虎雷神刚跳跃中&&↘&A或C飞燕疾风脚&↘&↙&&B或D极限流连舞拳(近身)&↙&↘&&A或C猛虎雷神刚&↙&&A或C猛虎雷神刹&↘&&B或D龙虎乱舞&↘&↘&↙&&A或C霸王翔吼拳&&↙&↘&&A或C天地霸王拳&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&罗伯特龙翻蹴&+B姣龙降脚蹴&+A龙击拳&↘&&A或C龙牙&&↘&A或C飞燕旋风脚&↘&↙&&B或D极限流连舞脚&↙&↘&&A或C龙斩翔&&↘&B或D飞燕龙神脚(跳跃中)&↙&&B或D龙虎乱舞&↘&↘&↙&&A或C霸王翔吼拳&&↙&↘&&A或C无影疾风重段脚&↘&&↘&&B或D返回出招表目录&&&坂崎由莉燕落&以外&C或D燕翼&+B虎煌拳&↘&&A或C空牙&&↘&A或C里空牙空牙着地时&&↘&A或C雷煌拳&↘&&B或D百烈掌击&↘&↙&&A或C飞燕疾风拳&↙&&B或D飞燕旋风脚&↙&&A或C霸王翔吼拳&&↙&↘&&A或C飞燕凤凰脚&↘&↘&↙&&B或D飞燕烈孔&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&怒之队:拉尔夫机炮拳A或C连打格林机关炮&(蓄)&&A或C急降下爆弹&(蓄)&&A或C(跳跃中)&↘&&A或C超级阿根廷攻击(近身)&↙&↘&&B或D拉尔夫踢&(蓄)&&B或D超级机炮拳&↘&↘&↙&&A或C乘马机炮拳&↙&↙&↘&&B或D宇宙幻影&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&莉安娜黑登摔&以外&C或D打击&+B月光锯&(蓄)&&A或C威武军刀&(蓄)&&B或D粉碎者重威武军刀中&+DX口径炮&(蓄)&&B或D涡旋发射器&(蓄)&&A或C眼之斩&↙&&A或C耳环爆弹&↙&&B或DV字金锯(跳跃中)&↘&↘&↙&&A或C旋转的火花&↙&↙&↘&&B或D重力风暴&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&克拉克跳入死亡湖&以外&C或D断踢&+B机炮拳A或C连打凝固汽油弹(投)&&↘&A或C旋转摇篮(投)&↙&↘&&C超级阿拉伯拉力赛阻止者(投)&↙&↘&&A弗兰肯必杀投(投)&&↘&B或D超级阿根廷阻挠者(投)(近身)&↙&↘&&B或D烈火闪光肘(指令投中)&↘&&A或C终结阿根廷攻击(近身)&↘&↙&&↘&↙&&A或C奔袭投掷↙&↘&&↙&↘&&B或D返回出招表目录&&&超能力战士队:镇元斋醉步飘箪袭&+A瓢箪袭&↙&&A或C柳磷蓬莱&&↘&A或C回转的空突拳&↙&↘&&B或D醉管卷翁中&&B或D望月醉中&&B或D醉管卷翁&&&A或C蝶袭鲑鱼醉管卷翁中&&A或C望月醉&&&B或D龙蛇反蹦望月醉中&B鲤鱼反蹦望月醉中&D鬼醉酒&↘&&A或C轰栏炎炮&↘&&↘&&A或C轰栏招来&↘&↘&↙&&A或C返回出招表目录&&&椎拳崇虎扑手&+A后旋腿&+B超球弹&↙&&A或C龙颚碎&&↙&B或D龙连牙&地龙&↙&↘&&A龙连牙&天龙&↙&↘&&C龙爪袭(跳跃中)&↙&&A或C龙连打(近身)&&↘&A或C连按神龙凄煌裂脚&↘&↘&↙&&B神龙天舞脚&↘&↘&↙&&D仙气发动(近身)&↘&&↘&&A或C食肉馒&↙&&↙&&A或C返回出招表目录&&&麻宫雅典娜精神射击&以外&C或D连环腿&+B凤凰弹(跳跃中)&+B精神力球&↙&&A或C凤凰箭(跳跃中)&↙&&A或C精神力反射波&↘&↙&&B伽玛精神反射&↘&↙&&D划空光剑&&↘&A或C空中光剑(跳跃中)&&↘&A或C心灵传送术&↘&&B或D超级精神穿透(近身)&↙&↘&&C闪光水晶波&&↘&↙&&A或C水晶超射闪光水晶波中&↙&&A或C空中闪光水晶波(跳跃中)&&↘&↙&&A或C空中水晶超射空中闪光水晶波中&↙&&A或C凤凰FANG箭(跳跃中)&↘&&↘&&B或D返回出招表目录&&&新女性格斗家队:京滑步踢↘+D毒蛇击&↘&&B或D双毒蛇击&↘&&↘&&B或D落地击&&↘&B或D龙卷踢&↘&↙&&B或D惊异玫瑰&&↘&A或C妄想踢&↘&↙&&A或C幻想之舞&↘&↘&↙&&B或D沉默闪光&↙&&↙&&B或D返回出招表目录&&&神乐千鹤除活&铮铮&+A除活&瑜瑜&+B除活&淙淙↘+B百活&天神之理&&↘&A或C贰百式贰活&神速之祝词&↘&↙&&A或C或B或D贰百式贰活&神速之祝词&天瑞神速之祝词动作中&↙&&A或C或B或D百八活&玉响之瑟音&↙&↘&&A或C贰百拾贰活乙式顶门之一针&&&任一键里面八拾伍活零技之楚&↙&↙&↘&&A或C里而壹活三籁之布阵&↘&&↘&&B或D返回出招表目录&&&不知火舞梦樱&以外&C或D红鹤之舞↘+B黑燕之舞&+B大轮风车落&+A花蝶扇&↘&&A或C龙炎舞&↙&&A或C飞翔龙炎舞&&↘&B或D必杀忍蜂&↙&↘&&B或D飞鼠之舞&(蓄)&&A或C(跳跃中)&↙&&A或C白鹭之舞&&↘&A或C超必杀忍蜂&↙&↙&↘&&B或D凤凰之舞&↙&&↙&&A或C水鸟之舞&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&& 金家藩队:金家藩多拉打击&+A定位打击&+B飞燕斩&(蓄)&&B或D半月斩&↙&&B或D飞翔脚(跳跃中)&↘&&B或D流星落&(蓄)&&B或D空砂尘&(蓄)&&A或C霸气脚&&&B或D三连击&↙&&A或C(可三次)凤凰脚&↙&↙&&B或D(跳跃中)&↙&↙&&B或D凤凰天舞脚(跳跃中)&↘&↘&↙&&B或D返回出招表目录&&&陈可汉轮逃↘+A铁球粉碎击&(蓄)&&A或C铁球大回转A或C连打铁球飞燕斩&(蓄)&&B或D大破坏投掷(近身)&↘&↙&&&A或C铁球大暴走&↘&↘&↙&&A或C铁球大压杀&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&蔡宝健二段斩&+A通魔蹴&+B龙卷疾风斩&(蓄)&&A或C飞翔空裂斩&(蓄)&&B或D旋风飞燕刺突&(蓄)&&B或D方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚(跳跃中)&↘&&B或D疾走飞翔斩&(蓄)&&A或C回转飞猿斩&↙&&A或C奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中&A或C真!超绝龙卷疾风斩&↘&↙&&↘&↙&&A或C凤凰斩&↘&↘&↙&&B或D返回出招表目录&&&特别参赛队:玛丽大锤击&+A上升之箭↘+B双滚&+B旋转下落&↘&&B或D玛丽蜘蛛固&↘&&A或C指天回旋脚&(蓄)&&B或D俱乐部飞标指天回旋脚击中后&↘&&B或D垂直之箭&&↘&B或D玛丽攫夺垂直之箭击中后&&↘&B或D玛丽翻脸&↙&&B头部飞弹&↙&&D回身真落(近身)&↘&↙&&&A或C玛丽台风(近身)&↘&↙&&↘&↙&&B或D玛丽野玫瑰&↘&↘&↙&&A或C动感闪光&↘&&↘&&B或D返回出招表目录&&&山崎龙二打刺&+A蛇拳上段&↙&&A蛇拳中段&↙&&B蛇拳下段&↙&&C蛇拳CANCEL蛇拳储劲中DSADOMASOCHISM&↙&↘&&B或D倍返&↘&&A或C制裁之首&&↘&A或C爆弹(近身)&↘&↙&&&A或C踢砂&&↘&D淬火&&↘&B断头台&↘&&↘&&A或C射杀(近身)&↘&↙&&↘&↙&&A或C[在超必杀种加上&&↘&A或者&↘&&A看看你会发现一个极度疯狂的山崎龙二]返回出招表目录&&&比利大回转蹴&+A棒高跳蹴&+B三节棍中段打&↙&↘&&A或C火炎三节棍中段打三节棍中段打中&↘&&A或C旋风棍A键连打集点连破棍C键连打强袭飞翔棍&&↘&B或D火龙追击棍&↙&&B水龙追击棍&↙&&D旋元杀棍&&↘&A或C超火炎旋风棍&↘&↘&↙&&A或C大旋风&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&大蛇队:七枷社标准大锤&+A滑步踢&+B飞弹强力锤&↘&↙&&A或C升龙决斗&&↘&A或C敲大锤&↙&&B或D喷气反击&↙&↘&&A或C喷气反击&钢喷气反击击中后&↘&&A或C百万大锤蒸汽&↙&↙&↘&&A或C最终冲击&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&夏尔米SHERMIE站立&+BSHERMIE螺旋打(近身)&↙&↘&&A或C(必杀投)SHERMIE鞭答&↙&&A或C(必杀投)SHERMIE重炮&↙&↘&&B或D(必杀投)SHERMIE旋转踢&↙&&B或DSHERMIE叠加&&↘&B或D(必杀投)SHERMIE的天真必杀投动作中&↘&&B或DSHERMIE大闪耀(近身)&↘&↙&&↘&↙&&A或CSHERMIE狂欢(近身)&↙&↘&&↙&↘&&A或C返回出招表目录&&&克丽丝针刺&+A颠倒混乱踢&+B卸下踢↘+B滑触&↘&&A或C猎杀的空气&&↘&B或D射杀舞者之突刺&↘&↙&&A或C射杀舞者之舞步&↘&↙&&B或D舞者之章(跳跃中)&↘&&B或D乱冲&↘&&B或D方向变换&&↘&A或C滑行者的踩踏&↙&&↙&&B或D连续滑触&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&单人参赛队:八神庵外式&梦弹&+A&A外式&轰斧阴死神&+B外式&百合折(跳跃中)&+B百式&鬼燃烧&&↘&A或C贰百拾贰式&琴月阴&↘&↙&&B或D百贰拾七式&葵花&↙&&A或C(可三回连续输入)屑风(近身)&↘&↙&&&A或C百八式&暗勾手&↘&&A或C禁千贰百拾壹式&八稚女&↘&↘&↙&&A或C里百八式&八酒杯&↙&↙&↘&&A或C返回出招表目录&&&大蛇黑波&↘&&A魔之镜&↘&&B或C天神之杖&↘&↙&&A或B或C或D?????[必杀技]&&↘&A或C?????[必杀技]&↙&&A或C返回出招表目录&&&矢吹真吾外式&轰斧造型&&B百式&鬼烧未完成&&↘&A或C百拾四式&荒咬未完成&↘&&A百拾五式&毒咬未完成&↘&&C百壹式&胧车未完成&↙&&B或D真吾KICK&↙&↘&&B或D肘落&↙&&A或C真吾版&吾式&花研(近身)&&↘&B或D外式&丘凤鳞&↘&&↘&&A或C燃烧真吾&↙&↙&↘&&A或C返回出招表目录&&&隐藏人物:暴走八神庵和莉安娜的出招和正常态相同,只是速度更快,杀伤力更大.真大蛇队:[大蛇]干枯大地之七枷社?????近身投&↙&↘&&A或C?????投技&↙&↘&&B或D?????近身投&↘&↙&&&A或C挫大地&↙&&A或C吼大地[必杀技]&↘&&↘&&A或C[可蓄力]?????[近身必杀技]&↙&↘&&↙&↘&&A或C暗黑地狱极乐落[近身必杀技]&↘&↙&&↘&↙&&A或C返回出招表目录&&&[大蛇]荒狂雷电之夏尔米?????&↙&↘&&A或B或C或D雷神之鞭&↙&&A或C雷神之仗[跳跃中]&↘&&B或D?????&↙&&B或D暗黑雷光拳[必杀技]&↘&&↘&&A或C?????[必杀技]&↙&↙&↘&&B或D返回出招表目录&&&[大蛇]控火之克莉丝射日之炎&↘&&A或C摘月之炎&&↘&A或C屠镜之炎&↙&&A或C绞身之炎[近身投]&↙&↘&&A或C暗黑大蛇锥[必杀技]&↙&↙&↘&&A或C拂大地之禁果[必杀技]&↘&&↘&&A或C返回出招表目录&&&
特别介绍--大蛇八杰集四大天王:除以上三人外还有一位操风之牧师[拳皇96最终头目],他是大蛇八杰集的首领同时也是大蛇一族的牧师。集此四人就是地[七枷社]、火[克莉丝]、风[牧师]、雷[夏尔米]。可惜游戏并没有给我们提供让他们同台比拼的机会,真想知道这四人之中究竟谁最强,也许以后会吧...返回出招表目录&&&TheKingOfFighters97隐藏人物选择方法:
选择前最好将光标移至椎拳崇处,以免在选择时光标移到已经选择出的隐藏人物上导致某些方向无效而失败.暴走IORI:(按住开始键)&&&&&&A+C疯狂LEONA:(按住开始键)&&&&&&B+D真大蛇队:(按住开始键)&&&&&&B+C94草剃京:按住开始键选[草剃京]大蛇:
街机:请找专业技师进行设置.
NEOGEO:安装补丁.[点击下载&&&]
SATURN:练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键.
PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2.
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