少年三国志11 攻击力计算攻击加百分比怎么算的

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问大家个问题,都说关羽第二回合伤害叠加30,这是不少的攻击啊,我怎么感觉不出来,请版主,蜀国玩家回复下,
问大家个问题,都说关羽第二回合伤害叠加30,这是不少的攻击啊,我怎么感觉不出来,请版主,蜀国玩家回复下,
如上,我从来没感觉到这30,特别是无限大,伤害应该是递增的啊!为什么都一样,有时候还低了呢!不是喷,我只想知道怎么算,怎么没感觉
按无限叠加算我第一回合30万伤害的话,第二回合就40第三回合就52怎么没感觉啊
本楼回复(<span id="dp_count_)
你还想无限加残暴啊。。。+30%。。+60%。。+90%。。+120%。。可以。那你只需要出肉就可以咯。。武器都不用拿。。靠这个技能你就可以通关咯。。
本楼回复(<span id="dp_count_)
你可看下,别人都是这样喷蜀国的啊,无限大,无限残暴啊
本楼回复(<span id="dp_count_)
关羽第1回合的合击伤害的是最低的。。第2回合因为可能你的副将死咯。合击不了。。不过没关系。。关羽自己大也可以上。。自己大的伤害肯定比第一次的合击伤害还要高20%左右。。。这个中间也要看双倍和暴击。。。不过数值基本就是这样。。。后面就是次次加30%的伤害管2回合。。。。所以无限大。。无限残暴不是吹的。。事实就是这样。。。。
本楼回复(<span id="dp_count_)
我们以叛军为例,福将不死,关羽可以四大,为什么没感觉啊
本楼回复(<span id="dp_count_)
只能叠加2次,不是一直叠加的,叛军可以看出来,运气好开4次大,第一次伤害最低,第二次高一些,第三、四次是一样的。
确实高一些的,不过我觉得没有30%那么多,你没什么感觉那说明你没注意看。
本楼回复(<span id="dp_count_)
没有无限叠伤的 因为buff只能持续2回合 最高就叠加到百分之60
本楼回复(<span id="dp_count_)
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作者:匿名
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少年三国志的防御和减伤计算公式 如何提战力
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17:53:57& &来源:网络
  少年三国志的防御和减伤,防御和减伤的计算公式是什么?游戏里是怎么设定这些算法的?下面跟大家一起分享一下。
少年三国志
  首先小编给玩家们说一个公式,伤害算法是:(攻击-防御)*(1+残暴-减伤)所以说,防御减少的相当于对方攻击的固定伤害,减伤是按照百分比来减少受到的伤害,顺便这里科普一下。
  但是也有的玩家们认为恰恰相反,当某一个属性堆到极致的时候,另一个就无用了,比如免伤能达到100%。防御为零都是0伤害,但是目前加防御跟血量才是最好的,毕竟残暴好堆,战斗中魏蜀加的残暴也蛮多,吴国灼烧又无视免伤。
  同时火烧也无视防御,而且就算你堆满防御攻防差还是巨大,所以目前版本必堆减伤,所以这个版本还是堆攻击和残暴的好。如果往同战力看的话,减伤好,防御虚战太多,而且后期效果不是很理想。
  但是后期吴国诸葛荀彧效果还是很好的,原因很简单,血光环,这版本血量撑起来才是王道,不管防御还是免伤你都永远比不过对面的攻击和残暴。
  以上就是小编给您带来的攻略希望对您有所帮助!更多精彩游戏攻略,请继续关注97973手游网!
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