求一款06年之前的即时战略类游戏游戏。找了好久。

求一款即时战略类单机游戏,大小不限,最好遵循历史,必须战争类的,不要是经营类的。谢谢! 求单机游戏 最好是战争类 古代战争最好 即时战略类更佳...
你正在浏览: & >
求一款即时战略类单机游戏,大小不限,最好遵循历史,必须战争类的,不要是经营类的。谢谢!
求一款即时战略类单机游戏,大小不限,最好遵循历史,必须战争类的,不要是经营类的。谢谢!
相关说明:
我希望游戏的重点在于策略,而讨厌像红警2一样兵多就能赢的游戏。
货币交易物质,修筑医院。。,制造武器需要铁矿,制造盔甲需要铜矿:幕府将军2》《战争世界》《终结战争》《帝国全面战争》我向楼主推荐一款有难度的即时战略游戏《要塞》系列。这个游戏非常有难度,考虑的东西非常多,寺庙等等。。现在比较好玩的即时战略的游戏《全面战争。然后科幻系列《命令与征服》系列,士兵和人民需要粮食,甚至有瘟疫最真实的莫过于《文明》系列。画质最好的是《英雄连》系列。其实以前有个老游戏叫《闪电战》这个游戏是完全模实的战争,不过是老游戏了,画质就很渣,不过挺好玩的
希望楼主玩的愉快,有问题可以继续问,尤其是帝国时代3,完美符合楼主的要求,符合历史还是国家战争的,还有的就是三国志系列,战斗的不多,不过偏重于谋略,根据你的要求,推荐帝国时代系列楼上坑你呢,三国无双不是即时战略的,楼主
赞同楼上说的帝国时代系列,个人觉得2代最经典,3代做得最好,往后就不行了。不过帝国时代系列是冷兵器时代战争,如果楼主喜欢热兵器战争,最经典的当然是红警,地球时代也不错,可以从石器时代发展到未来时代。如果楼主觉得这些游戏只能控制几十个人战斗,不够爽快,那么强烈推荐你去玩全面战争系列,千人战绝对大场面,属于回合策略与即时战术相结合的游戏,战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的她,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。上手之后绝对会上瘾。
强力推荐《轴心国与同盟国》有汉化版的完全按照二战的史实设计的部队,部队以分队为单位,非常贴近现实。
要说正统的即时战略的话,帝国三不错,历史资料丰富,如果是喜欢全战系列的,骑马与砍杀或许你会喜欢,原版是架空的,MOD有各种历史背景的。
坦克世界或日本的三国无双,求采纳
罗马执政官(盟军敢死队小组2003年一大力作)下载地址:(网上的下载地址度不能用了,只能是这个)ht...~~~
看来你不喜欢《三国群英装》系列 那试试: 《三国:全面战争》 《皇帝:中国的崛起》 《帝国时代》系列...~~~
星际争霸系列,绝对的经典RTS类游戏的典型代表,如果不追求画质的话可以从一代玩起,如果追求画质的话星...~~~
《家园:卡拉克沙漠》,家园系列的最新作品,战斗从太空改为陆战,画面出色,家园粉必玩。 《奇点灰烬(A...~~~
是不是&骑士与商人&?你最好多提供一些细节,比如画面风格等等。提供一张截图供你参考。~~~
大致说明像 WAR3,也就是魔兽争霸3.,楼下能说出英雄无敌我也是醉了。那什么时候需要农民采矿。 但...~~~
帝国时代系列,是这个吗?~~~
绝地风暴?沙丘?~~~
0.0貌似没见过~~
你可能感兴趣的内容?游戏史上十大即时战略游戏
这是早期评选出来的史上十大游戏,那时候战争黎明,最高指挥官,英雄连等都还没出来,这三个游戏个人觉得绝对可以进前10...
每一个即时战略游戏的爱好者喜欢这种经典游戏类型的原因都是不同的,一些朋友喜欢宏大的战争,一些朋友喜欢小规模的战术作战,一些人喜欢快节奏,快速攻防的游戏,一些人可能更喜欢冗长的战斗,一些人喜欢建造,一些人喜欢毁灭,一些人喜欢见招拆招,一些人喜欢规划策略……即时战略游戏之所以如此的流行,恰恰是因为我们可以从这种游戏模式中体验不同的经历收获不同的乐趣。于是我们特意总结出了即时战略游戏历史上最佳的10部作品,对于玩家来说,每个人心中都有自己的最佳,我们试图从游戏开发和革新的角度来评判这个星球曾经出现的所有即时战略游戏,我们主要的观察角度是游戏性是否丰富、故事讲述能力、技术革新或者规则制定,以下就是我们评选出的10款最佳即时战略游戏:
特别贡献奖:《沙丘2》(Dune II)
Westwood Studios, 1993
如果没有《沙丘2》,我们现在在这里谈论的最佳即时战略游戏的话题就显得非常可笑,没有《沙丘2》就没有电脑平台上的即时战略游戏,尽管1989年,世嘉公司已经推出了即时战略游戏《Herzog
Zwei》,但是在电脑游戏领域,是westwood的《沙丘2》为我们打开了即时战略游戏之门。在这部游戏中,我们看到了基地-建设-建造-战斗的即时战略体例以及不同的阵营和单位设计,这些都是现在即时战略游戏的发展雏形,这部游戏对于即时战略游戏模式的建立乃至发展发挥了深远的影响,
westwood的这一贡献将永远铭记在电脑游戏发展史之中。
获奖理由:
1、建立了侦察-采集-建设-战斗的即时战略游戏体例,游戏的战斗规则、三大家族的设定以及细节上的一些刻画都为即时战略游戏的发展奠定了基础。
2、这是电脑游戏历史上第一部即时战略游戏,而且《沙丘》本身也是即时战略游戏的经典系列。
游戏评分:
革新度:10
第十位:《地球帝国》(Empire Earth)
Stainless Steel Studios, 2001
《地球帝国》是Gamespy2001年年度最佳电脑游戏,现在回顾这款游戏,似乎他已经失去了一些光泽,比如我们再次把摄像机镜头拉进,我们就能清楚的看到拥有很少多边形的人物模型是那么的可笑,但是即使如此,《地球帝国》这部游戏仍然有足够的理由入选这个排行榜。首先,这是目前少数几款跨越西方人类全部历史时代的即时战略游戏,从石器时代到未来的机器人大战,《地球帝国》一共涉及了西方文明发展的14个时代。此外,这部游戏的平衡性和娱乐性的到了完美的结合,游戏中很少出现机器人大战骑兵的现象,你很难使用速攻的战术迅速解决战斗。最后,这部游戏还拥有迷人的特别锦标赛的多人模式服务于资深玩家,多人游戏部分的设置也是丰富多彩,游戏的剧情编辑器也非常强大。无论是单机还是多人游戏,《地球帝国》都是一部经典的即时战略游戏。
获奖理由:
1、第一部横跨西方历史14个阶段的即时战略游戏,他所展现的文明氛围和发展观是此类游戏当之无愧的代表。
2、从石器时代延伸到未来科技,这部游戏并没有出现明显的不平衡现象,游戏的多人部分非常有趣。
3、尽管此前的神化、上帝也疯狂等即时战略游戏已经采用了3D模式,但是《地球帝国》是传统即时战略游戏第一次在引擎和游戏系统上全部实现3D化的游戏大作。
4、这款游戏吸收了《上帝也疯狂》、《帝国时代》、《命令与征服》、《星际争霸》等经典游戏作品的精华,是2001年最具游戏性和创新价值的作品之一。
游戏评分:
第九位:《中世纪:全面战争》(Medi: Total War)
Creative Assembly, 2002
事实上,这部游戏使我们Gamespy所有员工最喜欢的一部即时战略游戏,但是他只在排行榜上位居第九,这就需要我们进行一些必要的解释了,这一次,我们不是在谈论这部游戏为何上榜,而是这款出色的游戏为什么仅仅获得第九的排名(征服者:大概Gamespy的编辑们也意识到将这款平庸的游戏放在第九位才不会引发众怒)。一般来,一款经典的即时战略游戏是将策略的运用和实时战斗完美的结合在一起,从即时战斗的角度考虑,《地球帝国》在剧本上限制很多,而且在操作上也有一些不足。但是这部游戏填补了一个即时战略游戏的空白,即便是他的前辈《幕府将军》也没有做到,我们常常希望能看到千军万马的战斗,而不是一小队展示和魔法师或者十几辆坦克,而且这种战斗要在完全3D化的场景中得到实现,《中世纪:全面战争》做到了这一点,而且游戏的阵型和士气的设定也非常出色,同时这种游戏的影响力也在逐渐提升,EA此前就决定制作一款采用《中世纪》游戏模式的即时战略游戏《指环王:中土之战》,基于这些原因,我们当然应该让《中世纪:全面战争》进入榜单,但是考虑到这种游戏模式在即时战略游戏模式中处于非主流地位,因此,将第九名的位置赋予了《中世纪:全面战争》。
1、彻底完善了《幕府将军》创造的新游戏模式,第一部采用3D引擎完美铨释了大规模军团作战的即时战略游戏。
2、大规模的军团作战,使玩家更多的考虑宏观的军事策略以及军团士气、阵型等方面的因素
3、这是一部真正意义上的战争游戏,他不是最伟大的游戏,但却提供了一个真正的战场和交战场景。
游戏评分:
总评: 7.9
Big Huge Games, 2003
《国家的崛起》是一部很新的游戏,似乎需要更长时间的检验来验证他是否应该入榜,但我们认为这部游戏保持了自己的鲜明个性,为当时有些陷于停滞的即时战略游戏带来了一股清新的风气。这部游戏很多人是《文明》系列的开发者,游戏的建设和发展同这部经典策略游戏非常相似,而战斗的内容则同《地球帝国》很相似。游戏的新颖之处在于,文化占领成为游戏的重要组成部分,当你占领敌人的一座城市时,你需要停下来几分钟进行文化上的转换,将你的信仰作为统治的基础,这部游戏的攻击、防御乃至文化上的发展将影响到你整个战役的走向,这是一款独一无二的将文明和地球帝国完美融合的游戏。
1、《国家的崛起》完美的融合了地球帝国和文明游戏的精华,建立了一种新颖的即时战略游戏模式。
2、这部游戏的整体表现也非常出色,画面效果是同类型文明类即时战略游戏目前最佳的代表作品。
游戏评分:
总评: 8.2
第七位:《近距离作战:远方的桥》(Close Combat II: A Bridge Too Far)
Atomic Games, 1997
也许只有真正喜爱军事游戏的玩家才会选择《近距离作战》,这部高度仿真的军事即时战略游戏为日后的《突袭》等游戏的出现奠定了基础,这部游戏最激动人心的设计是,再现真实战场环境中士兵的状态,比如你命令你的士兵在枪林弹雨中强行攻击敌人的桥头堡阵地,而这项行动将让你的士兵造成大量无味的伤亡,那么士兵将不会理睬你的命令,依然畏缩在防空洞中,如果你的部队缺少弹药或者遭遇了一次出其不意的突袭,那么士兵们很可能选择投降。当然,真实性是一把双刃剑,有时候真实会造成游戏性的缺失,这部游戏并不适合那些习惯冲杀与传统即时战略游戏的之中的玩家,简单的说,《近距离作战》的游戏深度就像一盘国际象棋,尽管并不是人人喜爱,但绝对是那个领域最出色的作品。
1、《近距离作战》是目前现实主义军事即时战略游戏系统的奠定和发展者。
2、这部游戏重新让以第二次世界大战为背景的策略游戏重新变的流行起来。
3、这部游戏士兵的根据战场情况进行独立AI分析的设计非常新颖,这部游戏第一次让玩家开始遵循战场的一般规则而不能再毫无限制的操作。
游戏评分:
总评: 8.5
第六位:《家园》(Homeworld)
Relic, 1999
这是我们榜单中独一无二的一款作品,他入选的理由是巨大的技术贡献以及迷人的单人游戏部分,《家园》是Gamespy1999年年度最佳策略游戏,他拥有一个引人入胜的故事,更重要的是,这部游戏发生在太空,完全3D化的太空场景和战舰的刻画,以及由此设计的摄像机系统和全新的战斗策略,让这部游戏大大的提升了即时战略游戏3D化的速度,这部游戏初步的奠定了未来3D即时战略游戏的发展。
1、《家园》的3D游戏引擎为我们迅速打开了3D即时战略游戏的大门,他的技术贡献毋庸置疑。
2、外太空的战斗弥补了即时战略游戏模式的空白。
3、这部游戏的摄像机视角转换等设计为3D即时战略制定了一个规范。
游戏评分:
总评: 8.7
第五位:《帝国时代》(Age of Empires)
Ensemble Studios, 1997
没错,《帝国时代2》更加出色,但是我们对于这种“帝国”式游戏的奠定大作《帝国时代1》更加的倾心,在那个时代,什么是即时战略游戏?这个问题的答案是westwood制作室帮助我们回答的,更快的节奏,更多的坦克和爆炸、更多疯狂的武器……但是,《帝国时代》的出现,第一次为我们展现了即时战略的另外一面,长时间的发展和战略抉择,发展和资源成为了游戏获胜的关键,在当时还有一些不同于westwood风格的即时战略游戏,但真正将他们的理念影响到全世界的游戏只有《帝国时代》,这部游戏为我们打开了另一扇即时战略的游戏大门,游戏丰富的多人模式和强大方便的地图编辑器让这部游戏迅速红遍全球,直到现在,由帝国创造的游戏模式依然是主流之一。
1、《帝国时代》为我们营造了一个直到现在依然深受喜爱的即时战略游戏风格。
2、游戏的多人部分包含丰富的游戏类型和设定,拥有极高的游戏价值。
3、游戏的画面效果表现相当出色,在写实和卡通之外,古朴典雅的“文明”画风也成为即时战略游戏的一种选择。
游戏评分:
耐玩度:10
总评: 8.9
第四位:《魔兽争霸3:混乱统治》(Warcraft III: Reign of Chaos)
Blizzard, 2003
是什么原因让我们没有选择《魔兽争霸2》,因为《魔兽争霸3》更加出色,对于即时战略游戏的贡献更加巨大,《魔兽争霸3》是3D即时战略游戏的扛鼎之作,是3D即时战略游戏全新规则和系统的建立者之一,游戏在保持正统的即时战略游戏系统之外,还增加了大量的角色扮演元素,彻底颠覆了传统意义上的即时战略游戏。高度平衡的游戏阵营,绝妙的英雄和小队战斗模式,此外,还有那款迄今为止,即时战略游戏中最强大的游戏编辑器,不但可以满足即时战略玩家的需要,甚至角色扮演游戏的玩家也在沉迷于其中。这款游戏的生命力将长达几年,他也许是目前最好的3D即时战略游戏了,不过尽管如此,他依然不能成为即时战略游戏历史上最出色的三部游戏之一。
1、《魔兽争霸3》确立了3D即时战略游戏的规则和游戏系统。
2、完美的将即时战略和角色扮演融合在一起。
3、强大的编辑器功能以及顶级的竞技性,让这部游戏拥有强大的生命力。
游戏评分:
耐玩度:10
总评: 9.0
第三位:《红色警报》(Command & Conquer: Red Alert)
Westwood Studios, 1997
一部分是动作游戏,一部分是策略游戏,一部分是二流电影,这就是《命令与征服:红色警报》,关于利用时间机器回到过去杀死希特勒阻止第二次世界大战爆发的想法出现在五六十年代的小说上,而现在,让我们把这些想法都抛到窗外吧,我们现在要自己建造我们的坦克部队了!没错,我们爱《红色警报》,因为这部游戏拥有令人无法忍受的游戏性,他是那么的好玩,以至于会让我们放下手头的一切工作。谈到westwood,我们会想到即时战略游戏的鼻祖《沙丘》、和另外一部著名的即时战略游戏系列《命令与征服》,但是只有《红色警报》才让westwood和它的游戏风格达到了巅峰,在那个时候,《红色警报》和《星际争霸》是游戏比赛首选的两部作品,红色警报的多人游戏拥有令人难以置信的快节奏,你需要更快更多的建造出大量的坦克才能保证获胜,另外,这部游戏拥有在电影领域二流但是在游戏领域绝对一流的电影动画……无论是快节奏、刺激的坦克大战还是游戏的精彩过场电影,我要说,直到现在,《红色警报》都绝对是最好的。
《红色警报》获奖的理由是如此的众多,以至于我们无法在此罗列出来,只要你生活在现实之中,这部游戏就没有理由不入选。
游戏评分:
耐玩度:10
贡献度:10
华丽度:10
第二位:《星际争霸》及《母巢之战》(StarCraft with the Brood War Expansion)
Blizzard Entertainment, 1998
《星际争霸》也许是我们这个地球上最知名最出色的即时战略游戏了,上市六年来,这部游戏的热潮仍然没有消退,正是星际争霸才使得游戏竞技被公认为体育竞技的一部分,《星际争霸》取得了难以置信的成功,三个个性化的阵营设计、绝佳的音乐和史诗般的游戏故事背景,无论是游戏的单人任务还是多人部分,甚至是游戏补丁,游戏的各个方面都是相当出色的,可以说,《星际争霸》是一个真正的“现象”!
我们找不到他不获奖的理由……
游戏评分:
耐玩度:10
贡献度:10
华丽度:10
第一位:《横扫千军》(Total Annihilation)
Cavedog Entertainment, 1997
也许一些玩家惊讶于为什么《星际争霸》没有获得第一,我们的回答是,因为《横扫千军》的存在,下面,我们就具体谈谈这款游戏能过获得最终胜利,成为所有即时战略游戏作品中的王中王的原因:
如果在网上举行一次调查,恐怕《星际争霸》或获得最终的胜利。但是在《星际争霸》诞生整一年前,就出现了真正的第一款“现代”即时策略游戏,而游戏中的许多设计理念都超前于时代——这个游戏就是《横扫千军》。直到今天,也没有任何一款游戏能象它那样,对“即时策略”这个类型做出如此多的贡献。6年了,其他游戏还都在追随着它的步伐!
技术方面:这是真正第一款采用全3D引擎的即时策略游戏。不光地形,所有单位,人物,所有动作包括行走,飞行,航行甚至水下潜行全是真正的实时3D渲染。一个屏幕上能同显上百个单位,这在当时可以说是难以置信的创举。尽管当时硬件水平有了高速的发展,《横扫千军》依然为用户设计了很多体贴的选项,配置不高的玩家可以通过降低分辨率或者降低人数上限来获得流畅的速度。而所有特效打开,分辨率调高的画面,直到今天看起来,依然感觉出色。
系统方面:《横扫千军》采用了类似《魔法风云会》(Magic:
TheGathering)的方法来设定游戏的兵种和平衡性。游戏中每一个兵种都有自己的属性:准确度,速度,攻击范围,制造价格,装甲,毁坏程度,制造时间等等,而充分结合这些要素之后,游戏中任何一个兵种都没有绝对的优势可言。正因如此,所以玩家在游戏时可以进行许多兵种组合,从而达到很多策略的执行。(有玩家抱怨过于复杂,但是游戏证明了没有浪费这些元素的应用)
操作的革新:大多数游戏都有人数上限,同时生产上限,而且AI表现都非常一般。《横扫千军》则显然的领先时代一大步。只需简单的点几下鼠标,就能完成在别的游戏中需要花费很多精力要做的事情。比如你可以一口排队生产上百名士兵,可以一口气排队生产上百栋不同的建筑,或者让工厂生产飞机,出产后自动按照设定好的路线进行巡逻。而在飞机按路线巡逻时,如果途中遇到敌人就会自动攻击,然后自动回到修理站维修,最后返回航线继续巡逻——一切全自动!这样的设定是让玩家把更多精力投入在策略的规划当中,而不必为这些事情浪费过多的时间。直到现在,都没有几个游戏能在这方面达到《横扫千军》这样的程度。&&
网络功能:我们称它为“现代”即时策略游戏,正是因为《横扫千军》在1997年就开始充分利用当时的网络条件,来扩充游戏的内容。当时,每个礼拜厂商都会在网上放出一款新兵种,没错!这就意味着每个礼拜游戏都会因为加入新兵种,而在平衡,策略性上有了微妙的改变,如此一来这就成了一款常玩常新的游戏!同时官方也鼓励业余玩家团体进行地图或者是新剧情任务的修改制作——时至今日,那些数量庞大的《横扫千军》爱好者团体们,依然不断的推出新的兵种,做出新的改进。
纯粹的风格:“横扫千军”这个名字确实真实的体现了游戏的风格真髓。没错,就是要“横扫”,不留一点情面。感觉上好象“电子游戏天谴”一样,游戏的目的就是让地图上没有半块敌人的残骸。为达到这一目的,你可以选择多种方法:比如派出成百数量的集团军,象海潮一样扑向敌人基地,瞬时间满屏幕都是火光,爆炸能持续数分钟不止;或者你可以发射一枚核弹,刹那间一个屏幕的所有东西都灰飞湮灭,不过一颗远远不够,你得生产出十数个这样的东西四处轰炸——过分了?这才是所谓“横扫千军”!在《横扫千军》诞生前后,还没有哪个游戏能在每一关里都提供如此庞大且永不停止的混战场面。
综合这所有要素,然后我们回首十年来即时策略类型的发展,会发现《横扫千军》如鹤立鸡群般的独立在上,游戏的所有表现可以说在当时都是质的飞跃。然而遗憾的是,这些新奇的理念并没有被广泛的采用,可能是其风格过于纯粹自由,可能是其他厂商没有精力象Cavedog这样给予游戏如此高的支持。传言该游戏的原创者Chris
Taylor正在着手开发该系列的新作——我们祈祷那天的到来!
游戏评分:
耐玩度:10
贡献度:10
华丽度:10
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。求一个中世纪即时战略游戏的名字
& & 很早以前玩过一款有关中世纪的即时战略游戏,类似于帝国时代那种,具体什么都忘了,记得里面有一个兵种叫女妖,女妖一喊附近的敌方士兵就会叛变,还有时不时会出现幸运马车,得到幸运马车会随机给东西,我得到过攻城炮车,就记得这些了
沙发自己坐,大神们哪去了
这种类型的只玩过要塞,
发自手机虎扑
勇士之王:战斗
引用3楼 @ 发表的:
勇士之王:战斗
刚百度了下,好像是啊,哈哈,谢谢了,不过我当年是买的盗版盘玩的,盘上叫中世纪战神,用这名字根本找不到,多谢了,不过这游戏资源好少啊,好冷门啊,不过当年玩着感觉真爽啊,重温一下
引用2楼 @ 发表的:
这种类型的只玩过要塞,
要塞好玩吗
引用5楼 @ 发表的:
要塞好玩吗
我觉得,,,不好玩...
引用5楼 @ 发表的:
要塞好玩吗
作为一个多年玩家必须说一下,上面觉得不好的很正常,各有所好,但老实说要塞1是经典不比帝国红警差,2使用了3D效果内容变丰富兵种便多了,但人口是在太少所以喜欢建城堡的可以去玩绝对可以算最好的中世纪建造游戏。3纯粹败笔类似于血狮,当然效果不错断送了要塞这个经典的系列
引用7楼 @ 发表的:
作为一个多年玩家必须说一下,上面觉得不好的很正常,各有所好,但老实说要塞1是经典不比帝国红警差,2使用了3D效果内容变丰富兵种便多了,但人口是在太少所以喜欢建城堡的可以去玩绝对可以算最好的中世纪建造游戏。3纯粹败笔类似于血狮,当然效果不错断送了要塞这个经典的系列
奥奥,玩过凯撒大帝吗
lz找到资源了么
这游戏是我以前最喜欢的 不过原来电脑不行 玩到一定程度就玩不下去了
我玩的不知道到是不是这代 也可能是上一代 叫勇士之王 阿托斯什么的 一样的 找了好久没找到可以下的地方
引用9楼 @ 发表的:
lz找到资源了么
这游戏是我以前最喜欢的 不过原来电脑不行 玩到一定程度就玩不下去了
我玩的不知道到是不是这代 也可能是上一代 叫勇士之王 阿托斯什么的 一样的 找了好久没找到可以下的地方
找到了,叫勇士之王战斗,繁体中文的,不过是镜像版的,硬盘版的只有英文版,要吗
要 有地址么
引用11楼 @ 发表的:
要 有地址么
thunder://QUFodHRwOi8vZGwxLmM5LnNlbmRmaWxlLnZpcC54dW5sZWkuY29tOjgwMDAvJUU1JThCJTg3JUU1JUEzJUFCJUU0JUI5JThCJUU3JThFJThCJUU2JTg4JTk4JUU2JTk2JTk3JUU3JUI5JTgxJUU0JUJEJTkzJUU0JUI4JUFEJUU2JTk2JTg3JUU3JTg5JTg4JTJFcGFydDElMkVyYXI/a2V5PWU2MmU4ZDM4NDAwZjIyYzVlMWE1ZDNmMDZiODBiNzRlJmZpbGVfdXJsPSUyRmdkcml2ZSUyRnJlc291cmNlJTJGQ*河蟹*MkY3MCUyRkI0NDk0ODMyRkVFMzQyM0YyMEE4NjlGM0NBNEIyQkRDQzVDNUQ2NzAmZmlsZV90eXBlPTAmYXV0aGtleT00NjJDMUY5RDcwRkFENTI4RDJDODhDQ0EzMzA2MjQzRTIzNEIyNTgyRjQxMzJEMTk3MkExNkJDQjRDREQzMjNEJmV4cF90aW1lPTEzNjkxOTc5NDcmZnJvbV91aWQ9MTEzOTAxOTczJnRhc2tfaWQ9NTc0MzAyMzY5MzE3ODkxNDA1MCZnZXRfdWlkPTEwMDA3MjAwODAmZj1saXhpYW4udmlwLnh1bmxlaS5jb20mcmVkdWNlX2Nkbj0xJmZpZD1oTVdJREcyZVl3UmN6TjlCTFJtNjhnTnkwK3NBQU1BckFBQUFBTFJKU0RMKzQwSS9JS2hwODhwTEs5ekZ4ZFp3Jm1pZD02NjYmdGhyZXNob2xkPTE1MCZ0aWQ9MkY1NzcyM0YzNzU1NUUzOTYyOTBBQkZGMkRFRjQxMkUmc3JjaWQ9NyZ2ZXJubz0xWlo=
勇士之王小时候玩过几次来着。。ls有人提及的凯撒大帝小时候当大富翁玩的。。。话说2000年左右我最喜欢的中世纪题材的游戏应该是《骑士与商人》
引用12楼 @ 发表的:
thunder://QUFodHRwOi8vZGwxLmM5LnNlbmRmaWxlLnZpcC54dW5sZWkuY29tOjgwMDAvJUU1JThCJTg3JUU1JUEzJUFCJUU0JUI5JThCJUU3JThFJThCJUU2JTg4JTk4JUU2JTk2JTk3JUU3JUI5JTgxJUU0JUJEJTkzJUU0JUI4JUFEJUU2JTk2JTg3JUU3JTg5JTg4JTJFcGFydDElMkVyYXI/a2V5PWU2MmU4ZDM4NDAwZjIyYzVlMWE1ZDNmMDZiODBiNzRlJmZpbGVfdXJsPSUyRmdkcml2ZSUyRnJlc291cmNlJTJGQ*河蟹*MkY3MCUyRkI0NDk0ODMyRkVFMzQyM0YyMEE4NjlGM0NBNEIyQkRDQzVDNUQ2NzAmZmlsZV90eXBlPTAmYXV0aGtleT00NjJDMUY5RDcwRkFENTI4RDJDODhDQ0EzMzA2MjQzRTIzNEIyNTgyRjQxMzJEMTk3MkExNkJDQjRDREQzMjNEJmV4cF90aW1lPTEzNjkxOTc5NDcmZnJvbV91aWQ9MTEzOTAxOTczJnRhc2tfaWQ9NTc0MzAyMzY5MzE3ODkxNDA1MCZnZXRfdWlkPTEwMDA3MjAwODAmZj1saXhpYW4udmlwLnh1bmxlaS5jb20mcmVkdWNlX2Nkbj0xJmZpZD1oTVdJREcyZVl3UmN6TjlCTFJtNjhnTnkwK3NBQU1BckFBQUFBTFJKU0RMKzQwSS9JS2hwODhwTEs5ekZ4ZFp3Jm1pZD02NjYmdGhyZXNob2xkPTE1MCZ0aWQ9MkY1NzcyM0YzNzU1NUUzOTYyOTBBQkZGMkRFRjQxMkUmc3JjaWQ9NyZ2ZXJubz0xWlo=
谢谢啊 我去下载
不过话说第一代完全找不到了啊 百度勇士之王阿托斯第一页有三条是我发的。。。
引用14楼 @ 发表的:
谢谢啊 我去下载
不过话说第一代完全找不到了啊 百度勇士之王阿托斯第一页有三条是我发的。。。
哈哈,我看到了,原来是你啊,真的难找了,第二代资源都很难找,中文版的只有镜像,各大游戏网站几乎都没有这款游戏的攻略,这游戏很好玩啊,不明白为什么这么冷门,感觉比帝国时代好玩多了
引用15楼 @ 发表的:
哈哈,我看到了,原来是你啊,真的难找了,第二代资源都很难找,中文版的只有镜像,各大游戏网站几乎都没有这款游戏的攻略,这游戏很好玩啊,不明白为什么这么冷门,感觉比帝国时代好玩多了
我记得以前玩的时候就觉得后面能挺宏大的 本身也欢策略游戏 不过电脑不行 光盘也早就找不到了、
引用16楼 @ 发表的:
我记得以前玩的时候就觉得后面能挺宏大的 本身也欢策略游戏 不过电脑不行 光盘也早就找不到了、
这游戏我是在哈利波特与密室盗版盘里发现的,算附带的小游戏,玩起来感觉非常好,当时我的电脑玩这游戏也微卡,那时候都是电脑配置都不太高,特别我还是用本子玩的,现在电脑配置高了,加上最近没什么好游戏玩,就想起来这游戏了,刚玩了一关,特效配置都开到最高,哈哈
王冠之争?
发自手机虎扑
额 给我的连接只有一个压缩包。。
引用19楼 @ 发表的:
额 给我的连接只有一个压缩包。。
对啊,是一个压缩包,下好了你就解压,然后用DT加载解压出来的文件,然后安装游戏后就可以玩了
您需要登录后才可以回复,请或者
370人参加团购379.00元&999.00元
1097人参加团购749.00元&1599.00元
69人参加团购398.00元&799.00元
260人参加团购318.00元&699.00元
522人参加团购189.00元&299.00元
68人参加团购278.00元&399.00元
283人参加团购359.00元&799.00元
247人参加团购329.00元&639.00元
720人参加团购449.00元&1399.00元
330人参加团购493.00元&1349.00元
768人参加团购239.00元&399.00元
1924人参加团购188.00元&399.00元

我要回帖

更多关于 好玩的即时战略游戏 的文章

 

随机推荐