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查詢符號(半形)
查詢符號意義說明
表示為「AND」兩個查詢詞之交集
片語以雙引號標示開始及結束,而且只尋找出現順序相同的字詞,例
image process
表示一個字母切截,輸入兩個?表兩個字母,依此類推,例:輸入「Appl?」,查得結果應為appl
常用於英文字查詢
表示不限字母切截,由0~n. 例:輸入「appl*」,查得結果應為appl
常用於英文字查詢
AND、OR、NOT
布林邏輯組合關鍵字,用來擴大或縮小查詢範圍的技巧。
:縮小查詢範圍
:擴大查詢範圍 (3) NOT:排除不相關的範圍
是數位物件識別碼
為物件在網路上的唯一識別碼,可用於永久連結並引用目標物件。
使用DOI作為永久連結
每個DOI號前面加上
便成為永久網址。
如以DOI號為
10.5297/ser.
的文獻為例,此文獻的永久連結便是:
日後不論出版單位如何更動此文獻位置,永久連結所指向的位置皆會即時更新,不再錯失重要的研究。
引用含有DOI的文獻
有DOI的文獻在引用時皆應同時引用DOI。若使用APA、Chicago以外未規範DOI的引用格式,可引用DOI永久連結。
DOI可強化引用精確性、增強學術圈連結,並給予使用者跨平台的良好使用經驗,目前在全世界已有超過五千萬個物件申請DOI。
如想對DOI的使用與概念有進一步了解,請參考
數據來源:Academic Citation Index,簡稱ACI
臺灣地區最大的引用文獻資料庫,目前收錄臺灣地區所出版的人文學、社會學領域學術期刊,穩定出刊中的期刊總量約400種,若包含已收錄但後續停刊的期刊,總期刊量超過500種,每年定期公布收錄期刊的影響係數(Impact Factor)等指標給大眾,並可提供專家學者免費進行學術研究使用。
影響指數(Impact Factor):某一期刊前兩年產出的論文,在統計年平均被引用的次數。
公式:(前兩年發表論文在統計年的被引用次數)÷(前兩年論文產出論文總篇數)
例如:2010年之影響係數(2011年呈現)
2009年A期刊產出論文15篇,2009年A期刊產出論文在2009年被引用20次
2008年A期刊產出論文16篇,2008年A期刊產出論文在2009年被引用30次
2010年的影響係數
=(20+30)÷(15+16)≒1.61
什麼是預刊文章?
為提供讀者最前線之學術資訊,於期刊文獻獲同意刊登後、紙本印製完成前,率先於網路線上發表之文章即為預刊文章。預刊文章尚未有卷期、頁次及出版日期資訊,但可藉由DOI號識別。DOI號是文獻的數位身份證字號,不論預刊或正式出版皆不會改變,讀者可點擊DOI連結,或於DOI號前面加上
連結到文獻目前最新版本。
如何引用預刊文章?
請使用預刊文章的線上發表日期及DOI號來引用該篇文獻。
引用範例(視不同引文格式規範可能有所差異):
作者姓名。文章篇名。期刊名稱。YYYY/MM/DD線上預先發表。
79期 (2006 / 10 / 01)
本創作短?的主旨是探討現今?位科技在當代影像創作上的實踐與發展,並以我個人實際在?位靜態影像與?像動畫之實驗研究與想法經驗上提出一些看法,亦此簡??照到與本文相關創作?域之國際當代藝術家作品的想法觀?與創作研究。我以一種介乎於 ‘?位虛幻’(digital fantasy),‘繪畫氛圍’(pictorial aura)與‘影像真實’(photographic reality)之間;一種虛擬噯昧的投映景象,及一種界於真與假之間的視覺關係和特殊虛構情境?比喻此文中所提及討?的作品之視覺特色。
本創作短?内容,顧及到?位創作上的一些過去觀?與現今議題;如同?位藝術的革命進展,整合式影像以及電腦運算/電子科技美學,虛擬工作室概?與創作者思維?輯。依如上之討?,透過審視我的近期?位動靜態影像作品中所產生的 ‘?可思議之複合體’(uncanny hybrids)與‘虛幻疆界的視覺昇華’(sublime in illusionary worlds)之視知覺感,藉此探討個人在此創作研究上的實驗與方法。在個人?位影像創作經驗上,是經由生物複合體形態發展至虛擬曖昧之意像。這些影像作品之語彙是由具有造型性美學與?秘空間感的視覺涵義所構成,此觀?涉及?考到Cavell的自發性創作??(automatism),?極空間觀?學(figure-ground/two-space),Deleuze多元體空間?(any-space-whatever),及驚奇感與意境昇華(uncanny and sublime)等想法。此?位創作發展方向是受到中國虛實美學與當今西方超現實視覺藝術中獨特重要??的影響;此創作發展是藉由新概?素描,中國書法、現代繪畫、攝影、?位影像以及實驗性?像之間的多元跨?域運用與延伸。
除此之外,現今當代影像藝術家們也已使用?位化的巧妙處?與透過革新的科技過程與製作,去提升傳達個人在創作與作品上的想法與視角。這些藝術家的創作觀,是源自於他們持續在古典/當代繪畫,電腦生成圖像及攝影技術等之間共互通?域上的整合與探?。
In the position of this paper, it centres on the recent development of digital technology in fine art practice in relation to my own experience in still/moving image experiments, methodologies and thoughts, and a brief reference to the related international contemporary artists' ideas, concepts and works. I attach the particular visual characters to the content of these works-somewhere between 'digital fantasy', 'pictorial aura' and 'photographic reality'; a projected fictional and ambiguous landscape, a visual relationship between true and fake.
This practice-based study takes into consideration some past/current issues in digital-art revolution and combination prints and aesthetic concepts in computational, electronic, virtual studio and creative logic. Following on the discussion, it investigates my creative methodologies and experiments by examining visual senses of 'uncanny hybrids' and 'sublime in illusionary worlds' in my recent digital pieces. The experience of my digital-imaging practice is developed from the biomorphic and hybrid configurations to the ambiguous and fictional landscapes. These works is consisted of the visual significances of plastic beauty and spatial mystery, which refer to Cavell's automatism, figure-ground (two-space) ideology, Deleuze's any-space-whatever and the ideas of uncanny and sublime. My digital still/moving image development is influenced by particular values of Chinese aesthetics and Western S it operates through straddling new-concept drawing, Chinese calligraphy, contemporary painting, photography, digital still and experimental short film.
Additionally, the contemporary artists have challenged to use the digital manipulation that increasingly visualises and delivers their ideas and imaginations through progressive technologies, processes and productions. These digital works come from their continuing explorations of the shared territory between classical/modern painting, computer-rendered graphics and photographic technology.
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