守望先锋大乱斗乱斗困难狂鼠boss怎么打守望先锋大乱斗

守望先锋狂鼠玩法技巧总结 玩狂鼠应注意的细节_
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守望先锋狂鼠玩法技巧总结 玩狂鼠应注意的细节
发布时间: 17:31 () 作者:大柚子 编辑:智慧果
今天给大家带来一篇守望先锋狂鼠玩法技巧总结,如果关于狂鼠的细节玩法你还有什么模糊的地方,以面的内容会给你一些帮助的。
狂鼠玩法技巧总结
狂鼠技巧一:狂鼠死亡的时候会扔下五个手雷。每个造成50伤害。依次快速引爆而并不是同时引爆。你会经常发现你黑屏了以后还能杀人。八成是哪个逗比踩了你的手雷
狂鼠技巧二:狂鼠的炸弹伤害是120,并且炸飞自己。 但是对自己造成零伤害。可以用这个技能赶路或者上房顶
狂鼠技巧三:狂鼠可以扔下一枚炸弹并且等下一枚炸弹冷却好。引爆第一枚炸弹在天上引爆第二枚炸弹造成一个二段的超远飞行。比如你在进攻方扔下一个炸弹把自己炸出去然后开门的一瞬间引爆在空中引爆第二发。进行一个拉线(76的螺旋飞弹也可以进行弹跳。但是距离较小,并且对自己有伤害)。
狂鼠技巧四:你的老鼠夹在对面的视角并不明显。但是会造成禁锢2.5秒和伤害。放在狭窄的路口可以封路。或者放在对面进攻的必经之路。可以减缓敌人的攻势。
狂鼠技巧五:狂鼠平时该干什么?狂鼠平时该干的就是...躲在大锤后面...吃饭睡觉扔球球,狂鼠最完美的输出就是大招清场。尽快的充能大招。并且不断的向对方大锤盾上扔球球是每个狂鼠的日常任务。
狂鼠技巧六:为了保证安全。你可以在敌人绕后的小巷里扔架子。然后把炸弹放在夹子上。只要有人踩到直接引爆炸弹。人头到手。
狂鼠技巧七:遇到闪光贴脸怎么办?近身攻击一下然后脚下扔个炸弹瞬间引爆。直接秒闪光。
狂鼠技巧八:狂鼠开大以后视角会变成轮胎的视角。并且10秒并有100血。但是本体不能动。所以要找一个相对安全的地方放大,比如巷子小黑屋。或者大锤身后,车上都是不错的选择。
狂鼠技巧九:狂鼠即使本体死亡,但是大招并不会消失。除非被打掉。
狂鼠技巧十:狂鼠的大招可以爬墙。尽量从各种不可思议的地方冲出来。
狂鼠技巧十一:狂鼠的大招跟麦克雷的差不多。一定要观察轮胎的血量。能炸几个是几个,千万不要贪心。不要正面大招。最好找个楼顶天降大招。
狂鼠技巧十二:狂鼠可以跳起来扔他的炸弹。为了仍的更远。打团战的时候往人多的地方扔。尽可能多的打伤害但是一定要在大锤或者有掩体。
狂鼠技巧十三:多多看主播的狂鼠抛点,狂鼠的抛点压制是很重要的。至于能不能杀到人就看缘分了
狂鼠技巧十四:多多看主播的狂鼠抛点,狂鼠的抛点压制是很重要的。至于能不能杀到人就看缘分了
狂鼠技巧十五:狂鼠最远的抛射是屏幕抬高四十五&左右。炮弹会弹跳三次或者直击敌人引爆
狂鼠技巧十六:狂鼠的夹子可以放在正前方。留着炸弹保命用。只要有人踩到夹子。以狂输的。秒掉很容易。实在不行就补一个炸弹。
狂鼠技巧十七:狂鼠输出最大化就是猥琐。猥琐的抛点炸点积攒大招。正面打狂鼠没有任何优势。虽然有爆发但是对于新手而言那个球球实在太难命中了。所以狂鼠需要很久来练习。练习抛物线。但是如果有大锤保护。狂鼠的输出会提高很多。
狂鼠技巧十八:没事多往有血包的小黑屋里抛一抛。特别是血包点。有惊喜更多精彩尽在 专题:
发行商:Blizzard
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日拒绝访问 |
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器守望先锋探究困难乱斗模式的通关经验
稿源:游戏狗
守望先锋困难乱斗模式想要成功通关,那必须要有一个明确的分工,因为守望先锋困难乱斗模式讲究的就是一个团队配合,比如有恢复能力的76守住左侧二楼,有分裂箭的半藏在水池小门附近能最大化输出,麦爹在中路大门附近进可攻退可守还能点掉狂鼠的轮胎,安娜在治疗队友之余主要目标是蓝色的射手怪物,它们是没有boss情况下最大的威胁。其次想有惊无险的通过每一次中二【2333】boss的来袭,合理的大招分配是必不可少的,游戏里一共有5次boss来袭,这些boss皮糙肉厚,伤害不俗。如果没有合理的配合,团没是不可避免的,这个和个人能力关系不是非常的大,大家一定要注意哦,接下来我就5次boss来袭分别该怎么分配大招,需要注意的威胁情况,以及开大的站位和方式以此做出基于我的通关经历的讲解。第一次boss来袭是萌萌的无头死神,这个boss难点不是非常大,需要注意的是这个死神如果长时间不消灭,他是会攒出大招的哦!这个boss没什么难点,安娜把大招强化给麦克雷,麦爹开大基本上可以做大秒杀,如果没能秒杀也就剩一点点血量了,所以威胁不大。第二个来袭的boss是狂鼠博士的造物,从属性人设上很像佛兰肯斯坦的人造生物,【其实就是路霸啦】这个boss血量非常厚,而且会路霸的经典招数【到爸爸这来】,会勾我方人员,被勾到后是非常危险的。所以尽量要避免,不过犹豫它体型庞大,安娜的麻醉飞镖非常容易命中,一定要利用好。另外boss也会路霸的回血招数,这时候安娜如果有富余一定要给它上一个e,避免它恢复血量。打这个boss麦克雷开大一定要注意自己位置,最好在boss注意力之外的地方,大门右侧的高台就是个不错的选择。不过配合安娜的麻醉,应该也是可以比较容易攻略的!基本套路不变,安娜把大招给开大的麦克雷,妥妥哒~接下来由于自己的手下被打败,佛兰狂斯鼠终于自己上场啦!这个boss会站在对面二楼一块木板台上疯狂发射炸弹!伤害不俗,非常危险,不过最大的威胁还不止于此,因为佛兰狂斯鼠出场以后,稍过一会无头死神也会再度归来!上次他还未尽全力!这里如果大招释放的着急了,就没有余力对付无头死神了!所以一定要hold住!正确的姿势应该是76先开大尽量清理第一波的杂兵,等待死神出场后【死神出场必定传送到一个固定位置,可以利用一下这点】,半藏开大打击死神和佛兰狂斯鼠,安娜把大招给麦克雷,麦克雷开大完成收尾,无头死神可以留一点血稍后击杀,但是佛兰狂斯鼠必须秒掉!“无头死神是个强大的对手,我感觉他还未尽全力...”——某个经历过无数次战争的老兵,没错,他又回来了,这个阴魂不散的,死神!第四次boss来袭依然是我们熟悉的无头死神,这次仅仅只有他一个人。但是这次玩家千万不要随便交出自己宝贵的大招去对抗他。因为他倒下后,紧接着的就是最后一波战斗,多达数个boss的艰苦战斗!对抗这只无头死神,我们要保留自己的大招,但是如果情况不乐观,76可以交出自己的大招对他进行打击,迅速的结束这场战斗。但是仅限于76,其他人一定要控制住你自己【Q键无限好,只是不能按】!无头死神倒下后,四个英雄松了口气。但是伴随着一阵诡异的笑声,倒下的boss们居然又站起来了!英雄们看向这一切的始作俑者,佛兰狂斯鼠的强大盟友——女巫。女巫出现后会复活所有的boss,这势必是一场艰苦的战斗。但是决定结束这一切英雄们是绝对不会退让的!半藏开大让神龙洗礼女巫【天使】还有佛兰狂斯鼠,安娜强化麦克雷,麦克雷开大重点秒杀会加血的女巫【天使】。如果情况不错,是可以秒杀掉女巫和佛兰狂斯鼠的。76在队友的大招结束后应该会攒出一个新的大招,不要客气,让boss们感受老兵的怒火吧。结束了这一切我们会拿到一个喷漆的奖励【只有你过关所使用的英雄会解锁】以及一个成就,这个成就中文叫做"阿多守门",没有看过英文版不敢断言,不过个人感觉像是权力游戏的彩蛋呢~
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红包雨下完了,下次早点来噢~守望先锋英雄狂鼠怎么玩 狂鼠弹道技术分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
守望先锋英雄狂鼠怎么玩?今天小编给大家带来的是守望先锋英雄狂鼠弹道技术分析,有兴趣的一起来看看吧。从压测开始玩,狂鼠和dj是主玩的英雄。没有固定队伍,属于有人组就进没人组就单排的玩法。开始的时候是因为自己手残,玩需要瞄准或者需要大量操作的英雄上手不了。在玩了一段时间以后逐渐喜欢上了狂鼠。英雄定位在我看来狂鼠是一个慢速游走英雄。和闪光,源氏不同,狂鼠没有快速稳定的位移技能,他的作战方式分几个层次。精彩内容,尽在百度攻略:最基础的是,借助榴弹的弹道和地形优势布设比较不稳定但相对安全的火力压制点和破盾主力输出。 在此之上,是利用地形优势和短cd技能逐渐压榨对方活动空间,使对方呈抱团状。 终极狂鼠,应该是从对方想不到的位置切入,利用普攻和shift的强制位移,把抱团的敌人再次打散、配合队友制造团灭机会。老鼠的收割能力并不强,且输出不够稳定,但是aoe能力拔群,而且有一个短cd但是判定强的控制技能。因此在阵容搭配上,推荐队友拿正面能力比较强,且爆发足的英雄。比如:路霸+毛妹+死神+天使+DJ特点分析由于射距和子弹飞行速度不理想,因此在开阔地形的法鹰,无遮挡且中距离的76,麦克雷,多入口房间的死神,远距离的百合都会非常克制狂鼠。精彩内容,尽在百度攻略:而除了类似天使这样没什么反抗能力的英雄以外,似乎老鼠没有稳吃的对手。再考虑到狂鼠的血量,实际上中肯的说狂鼠是一个强度偏低的英雄。但是在防守时,狂鼠有一个非常大的亮点:那就是封锁路径的能力拔群!精彩内容,尽在百度攻略:和百合、堡垒的封锁一片区域不同,狂鼠的防守能力主要体现在封锁一条路径,这让防守方的总体防守策略有更多的资源可以调配,这才是这个英雄可以上场的理由。但是切忌不要和托比昂,百合,半藏这种低强度英雄同时出现PS:英雄强度这个词是我创造的,会在我另一篇守望先锋综合攻略中做阐述。当然也有可能有生之年也没写出来。总体来说英雄强度是来衡量一个英雄对战局的支持度和阵容绝对实力的不过,所有喜欢狂鼠的朋友都会说:真正让我们喜欢他的,是弹道的魅力!精彩内容,尽在百度攻略:弹道篇:抛物线、着弹点、和引爆区弹道篇会使用大量的图形来讲解狂鼠的普通攻击应该如何最大化命中数字方面,例如单发伤害攻击速度这里就不引用了。本篇不想讲小技巧或者英雄优劣排名。精彩内容,尽在百度攻略:众所周知(话说发明这个成语的人真伟大,懒得说的时候4个字搞定),狂鼠的普通攻击是典型的抛物线。而众所未必周知的是,狂鼠的榴弹爆炸判定有2重。第一重:如果榴弹和地方模型(包括护盾,人物,建造物)接触立刻爆炸;第二重:榴弹在第一次接触场景模型(地面,墙壁)后约1.5秒爆炸精彩内容,尽在百度攻略:其中第一重判定优先于第二重。狂鼠的榴弹威力非常可观,在游戏中单发普攻伤害和黑百合满开镜伤害(但是没有暴击)以及法鹰直接命中相同,且不随距离衰减。而且射速优于黑百合满蓄力以及法鹰。同时是aoe伤害,再考虑到不需要视线,同时单发伤害只被黄甲减免5点伤害。可以说狂鼠的普攻在保证命中率的情况下是整个游戏最出色的。不过,因为狂鼠榴弹飞行速度太慢了(仅次于秩序之光右键蓄力射击),所以关键的问题就是我们往往很难保证命中率。虽然我也承认,从整体数据的命中率上来衡量一个狂鼠的好坏是没有意义的。但是中远距离的有目标抛射(尤其是中距离,远距离不可控因素太大)的命中率绝对是合格狂鼠必须尽量做好的。精彩内容,尽在百度攻略:让我们把问题简化一下:不考虑左右瞄准偏差,假设狂鼠和目标在一个平面上,弹道与命中率的关系先看第一幅图,我们定义两种弹道,一种比较平直,一种仰角很大。并在图上描绘地方命中区域的面积(这里做一个修正,因为榴弹初速度一样,高仰角的榴弹比低仰角落地后反弹更少的次数爆炸)精彩内容,尽在百度攻略:之后我们用目标去碰撞两个抛物线,来找到命中判定的区域首先是低仰角精彩内容,尽在百度攻略:然后是高仰角可以看到在仰角足够的前提下(太低就射不远了),保持尽量低的仰角——让榴弹飞行在不超过人物高度的空间中的射击方式能大幅修正命中误差当然,这只是结论的第一步。为了通过分析弹道和命中区域来找到狂鼠游戏中最适合的位置,我们需要进一步分析有落差的情况下命中的情况PS:其实这一整段都是因为昨天和直播平台主播讨论狂鼠高打低是不是好才写的,有点几何常识的朋友都能明白。先看低打高只要控制得当,榴弹达到最高点之后下坠并不剧烈时候开始反弹,所以我们也可以得到一条仰角并不夸张的反弹曲线从而获得更多的角度修正。精彩内容,尽在百度攻略:再看高打低由于榴弹经过了下坠,所以反弹剧烈向上,使狂鼠射击高度落差过大的目标时候几乎没有修正范围,必须精确命中而且高打低还有一个弊病:射击过近的低位必须完全暴露在低位敌人的视野中,这也让高打低失去了意义。详见下图画的比较粗略,想说明的是打过低的敌人,在你可以命中他以前,你就已经暴露在他的射程里总结一下对于狂鼠的左键攻击:尽量用低仰角去射击,假想中的第一个落点在目标胸口位置为佳;中距离精确射击尽量选择稍微低于对方的位置,但不要落差过大。如果对方位置低于你太多,找新的压制点 至于诀窍分享,我只能说:狂鼠的榴弹不是瞄着打的,更不是熟悉了各种曲率计算出来的。要养成不停的射击,把角度和落点以及弹射线路变成一种直觉。射击的理由绝对不能是:基于敌人的位置和反应若干秒后他们会站在XXX位置。而应该是我现在冲那里打等榴弹到了会命中关于榴弹,最后分享一个练习方法,追求极致命中的朋友可以去练习(我是不会这样折磨自己的)伊利奥斯灯塔,在占点房间左右能看到6个灯泡。站在点里移动状况下抛射命中率达到20%就合格精彩内容,尽在百度攻略:
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