勇者斗恶龙建造者x登陆不进去跳出几个日文后面初期化是什么意思

勇者斗恶龙建造者建造者2建设公寓方法说明公寓任务怎么完成任务中有两处地方需要建造公寓,大家应该都还不知道怎么建造吧需要的朋友还不快进来看看

剧情任务裏有两处地方要建公寓,第一个只要8张床、招牌、3个罐子就行

要求是面积要小型,而且所有床要挨在一起

之后升级到3星级的时候也要这樣参考下图一样把墙换了就行。

怀旧的竖琴(需要玩家完成主线任務学会制作蓝色方块后)

红色传送门岛:西北方的黑色岩石山山洞内需要玩家将蓝色方块按下图所示摆放,就可在洞窟深处获得竖琴的配方

红色传送门岛:主线任务中需要钥匙才能开启的塔楼(拉莱在里面)塔楼的顶部的宝箱

红色传送门岛:西北桥下的宝箱开启获得的防具

红銫传送门岛:传送点南方正在砸地的NPC对话,接着用大炮炸坏那片石块再给予NPC蛋糕(食物),可获得灰心戒指

青色传送门岛:主线任务寻找坏掉的竖琴区域附近的山洞中开启宝箱可获得设计图(忘记是不是挑战了)

初始岛南方越过关卡的荒地中

蓝色传送门岛救大姐头的魔物城城内

紅色传送门岛西方的雪地中

青色传送门岛的主线坏竖琴区

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平民, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分

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感覺就是mc的皮肤美化版而且失去了mc版的爽快感,只抄到了个皮毛。希望完整版会有大不同不过这游戏明显第一代没用心做,准备出第②代的。。真心感觉日本公司对ui逻辑的设计还停留在90年代或者说龟毛明明都说想存档了,还要问是不是确认然后再选存哪个档。看看神海那些存档多流畅
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感觉就是mc的皮肤美化版,而且失去了mc版的爽快感只抄到了个皮毛。希望完整版会有大不同,不过这游戏明 ...

洳果每天把玩游戏的心思都放在这些不疼不痒的东西上面那还不如彻底就别玩了.日式游戏一惯都是这样子.建议LZ以后见日式一律无视
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我就想問一句我的世界有什么爽快感?
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见仁见智吧我觉得很好玩,DQ式的音乐人物怪物和剧情方式反而让游戏有了明确的目的性相反不知道偠干什么的MC我倒是玩不下去。
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这只是demo而已能存档就很好了。。当然正式版还是只能自己存档的话确实该喷
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和LZ不一样 MC我玩不下去 DQB昨天試了试PSV的DEMO感觉很好 虽然看不懂…… 到时候买PS4版
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我觉得比MC好玩,借鉴MC的要素也不失自己的风格这游戏还是要把他当成JRPG来玩,MC要素那就是附加的
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存个档都能扯出流畅性。。
那火纹和迷宫这类无法中途存档的硬核游戏,玩啊不用玩了
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我还是第一次见到玩MC能玩出爽快感的。。
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