炉石传说快攻节奏贼卡组推荐 炉石传说盗贼卡组平民怎么玩

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对节奏一无所知 二王子节奏贼深度攻略 23:10:26&&&&
  译者注:在目前普遍降速的版本中,快攻贼(或者说是节奏贼,随从贼)借助新版本几张强力白卡的加入,以及借着9.1版本降速的风,一扫前版本快抢不过海盗战,慢打不过青玉德,打个中速还被猎人欺负的颓势,扛起匕首,带上海盗伙伴,继承海盗战的遗志,一举成为当前版本最火的卡组之一,各种周报以及各种登顶新闻上,节奏贼都可以占据半壁江山,与当前版本最强的牧师分庭抗礼。昨天我们分享了亚服小伙伴的节奏贼卡组,今天就让我们来看一下美服大大的思路和对这副套牌中不同单卡的理解吧。
  ▍前言
  嗨嗨嗨,可能在坐各位还有记得去年的我,但因为我沉迷工作无法自拔,花去了很多时间,所以半年多没玩炉石,我决定将我自己改变成一个萌新,从新开始我的写作以及游戏生涯,但是这篇文章并不是关于我的,是关于我最近很爱玩的二王子节奏贼,让我们开始吧。
  过去的一个月中,一张新版本的卡渐渐出现在人们的视野当中,他就是二王子。这张卡在新版本预告时,甚至在版本初期一度被认为是逗比牌,但随着环境的逐渐演化,它开始崭露头角,因为他能够让牌库里时候随从+1/1,这个强大的增幅令他的上限十分之高,我们已经看到诸如动物园,快攻德等卡组都开始采用二王子,试着把它放进构筑,让他们卡组中的随从牌变大,同时他也和海盗帕奇斯拥有良好的联动,可以让帕奇斯被拉出来就是2/2。然而,这张强力卡最广泛地被盗贼运用,并且能与「暗影步」完成良好的联动,在所有的对局中,你都可以在第一回合用硬币或者第二回合下二王子,然后马上用暗影步拿回来,免费再扔出去,这样一来你的对手将难以获胜。
  下面让我们一起看看目前最火的一个二王子节奏贼的构筑,一起探讨一下哪些卡位可以更换,完善这套卡组。
  完整的卡组在下边,我这里把这个卡组拆分成不同的部分,以更好地解说为什么要带某张卡,为什么不带某张卡的理由。
  ▍卡组详情
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  二王子Combo(暗影步,二王子)
  这是整副套牌中的主要combo,让这副套牌变得真正致命,我建议留牌要有梦想,只要看见其中一张就尽量找另外一张,这样一来如果你能够打出这个配合,那么你将拥有很大的优势,如果你可以让它两进两出,我觉得那你想输也很难,因为你的场面会滚雪球,对面解不掉,很容易就被踢死了。
  关于暗影步
  虽然二王子是暗影步的主要配合目标,但整副套牌中有很多其他的组件可以配合这张0费的法术使用,帮助完成连击是其一,和这张卡能产生协同效应的在于它可以配合类似「军情七处特工」或者「骨魇」甚至「破法者」使用,这张卡令整副套牌变得非常的灵活,增加了对各种卡组的抗性。
  啊!我差点忘了提到「邪脊吞噬者」这张牌了,它拥有优秀的连击效果,而在这副套牌中有各种可以配合它触发出连击的牌,包括暗影步。我建议暗影步可以在第2-第3回合配合二王子使用,但如果游戏进行到第5回合之后,你的手上还有一张暗影步,然后在此时抽到二王子,我不建议在这个时候把暗影步交给他配合,因为在游戏中盘让卡组里的随从长的更大似乎没有必要,毕竟没有过牌手段,即使是+2/2也是抽一打一。
  我们应该把注意力放到将暗影步配合你的后期战斗手段,比如配合「邪脊吞噬者」或者「骨魇」,会起到更好的效果。
  关于二王子
  我不想再把这张卡叫做二王子,因为他现在已经成为了国王!!这张版本初期被视为逗比的卡的人气蹭蹭地往上涨,在真正地玩了这副牌组之后我感受到了他瞬间受欢迎的原因。从他能够将可以被免费拉出来的「海盗帕奇斯」buff到2/2,将提速做到极致,到他可以在前期配合「暗影步」使你的卡组变得难以对付。即便你不喜欢这套盗贼卡组,我也很建议你去尝试一下其他带二王子的构筑,来体验他的魅力,因为他现在在整个环境中都是一张非常强力的牌。起手一定要尽量找它!!
  ▍盗贼基本组件
  这里分析一些经常出现在各种盗贼构筑中的牌,你基本上可以从每一个牌表上看到它们的身影,它们的价值也确实值得人们去将其加入套牌之中。
  盗贼最棒的解牌之一,零费的消耗能让你很轻松的配合各种连击,以及更好地安排费用,常见的背刺军七combo可以让你配合脸上的刀轻松解清对手三费的场,还能站一个3/3,或者你可以利用它制造出一个前期难以被解决的大范,但是你要记住的是,尽管你可以利用它取得前期的场面和卡差优势,但它的作用不止于此,你可以在游戏的中后期利用它配合各种连击牌,使你更加流畅地铺场,有利于把握节奏。
  我不敢说这张牌在所有盗贼卡组中都会被广泛利用,但是这张卡潜在的爆发使其非常好用(在这套卡组中)。我更愿意将它和术士的一费法术「灵魂之火」进行横向对比,「冷血」可以为你buff一个随从,来造成4点额外的伤害,在游戏中期可以轻松处理例如「青玉巨兽」等环境中常见的嘲讽随从,低廉的费用让他也可以配合连击,特别是配合「埃德温&范克里夫」,以给对方巨大的威胁与压力。我个人比较喜欢使用冷血配合火车王进行斩杀,但毫无疑问,你通常需要将其加到己方小随从上来与对方的大随从进行交换。
  这是另一张并不是每副盗贼套牌上主打的卡,但它是一张我认为很有价值的卡,原因有两点。首先,它的价格十分低廉,可以配合连击牌或者大范。第二,它能够补一张牌,所以你不必担心在用它配合打出连击的时候会与对手拉开卡差。我在测试网上某些卡表的时候,经常遇到无法达成「邪脊吞噬者」连击条件的情况,在加入一张「幻觉」之后有效地解决了这个问题,我个人喜欢它的更重要的一个原因在于它会使赛局增加更多不确定因素,让游戏变得更有趣,而不是每场游戏都停留在固有的30张卡上,通常,你能获得不在你套牌中的卡,这样一来,有时候一些赛局中无法出现的有趣的策略以及配合将会扩展我们的选择性。
  军情七处特工
  当之无愧的又一张活跃在各种盗贼构筑中的卡,他能够让你通过去除掉对方的小随从而控制游戏进程,有时候还会被用于补刀,在对手血线低的时候,还可以用来打脸,给对手造成更大的血线压力,他在完成上述使命的同时,还能得到一个很便于用来打脸或作随从交换的身材的随从。这张卡与这套牌相性极高,因为像「暗影步」和「暗影施法者这样的东西,你可以真正的秀死对手,我喜欢用这个随从去进攻杀死比如牧师的「光照元素」这样的小随从,然后用暗影步回手,再打出他,对其他对方随从造成伤害,并保持有一个好的身材,绝对是这个卡组中的好卡。
  邪脊吞噬者
  在安戈洛的版本中,这张卡成功地代替「刺杀」,在每一位盗贼玩家的心中找到了属于它的当之无愧的卡位,首先它允许你达成「刺杀」所能完成的一切,其次,还能站一个3/4(当然你的二王子会将其变成4/5甚至5/6),另外一点,它可以对某些具有法术免疫的烦人随从释放,比如被驯兽师架起来的熊鲨,以及对方成长起来的雏龙。我非常惊讶的发现有一些人在这张卡这么好的情况下仍然选择使用「刺杀」。记住,试着将你的「背刺」留下,或者最少保证手里有一张「幻觉」,从而舒服地有节奏地打出这张卡。
  ▍海盗与其他朋友
  这是一些卡组中不可或缺的&小&随从,它们可以让你支配游戏前期的场面,甚至在有二王子buff的情况下统治整个游戏中前期。
  火羽精灵勇闯安戈洛
我才是海贼王 国服传说节奏盗贼卡组分享
我才是海贼王 国服传说节奏盗贼卡组分享
作者:叨叨球来源:17173发布时间: 15:46:48
来看看这套海盗节奏贼卡组吧!
现今的盗贼依旧还是以奇迹贼为主,奇迹贼正如其名太过依赖于奇迹的发生,当没有奇迹来临的时候就显得很疲软,奇迹贼的护脸能力、场面能力相对都较弱,特别是没有造范、达人以及准时的盗墓匪贼之时。另外在目前的环境下萨满居多,并且现在的萨满都带了退化来应对盗贼的大范、达人。因此我们放弃了这种打法,尝试依赖于盗贼的节奏,打出节奏的优势,从而压制住目前比较依赖于节奏的青海萨,同时辅助以强大的斩杀能力获得胜利。
  推荐理由:高胜率上传说卡组,操作相对简单,不像奇迹贼过分依赖牌序,拥有超高的斩杀能力。同时偷牌效果能够有效的补充手牌。另外对阵萨满不在被退化克制的很严重。
  卡组分享
  卡牌使用技巧及特点
  暗影步:相对于现今天梯环境中其他的盗贼卡组,这是第一次出现暗影步,这张牌在奇迹贼中获得不怎么样,但是当他放在节奏贼中就显得非常好。第一造范能力,暗影步的效果能够减少2点费用,只要拥有4点费用,我们可以制造出一个比较大范。当然这种用法不是很推荐。第二增加获得牌能力,暗影步配合上吹嘘、蓝龙这样的卡牌能够强行增强获得牌的能力。第三增加斩杀能力,在冲锋上我们拥有船工、火车王、银色骑手、军七这样的卡牌在暗影步的帮助下伤害的输出能力加强了。暗影步火车王配合上刺骨能够在10费阶段打出16点的伤害。这样的伤害比起炎爆术吊多了。
  巴内斯:因为我们是以节奏为主,因此站场也是一个重要的手段,所以之前大受欢迎的橙卡巴内斯自然成为了我们的座上宾,巴内斯当然也可以配合暗影步使用,但是价值并不是很大。另外巴内斯拉出收集者、匪贼、幽暗城商贩这些卡牌都是非常的赚,其他的卡牌只能算是加强了场面的优势。只要不拉军7、大范、吹嘘这三张卡牌就算不亏。因此巴内斯在这套卡组中使用还是非常的合适的。
  收集者沙库尔:这张卡牌其实没有替代品,沙库尔自身具备很好的存活能力,特别是在当前隐身及无敌的天梯环境中。另外沙库尔有效的增加我们的手牌的厚度,也算是一种变相补充手牌的能力,建立在这个特效之上,也决定了沙库尔的滚雪球能力以及嘲讽能力,对方可能不惜一切代价都会去解掉你这张卡牌,甚至为此动用一个较大的aoe。
  银色侍从:这张卡牌的携带只要是增强前期对阵海盗职业的场面控制能力,圣盾的效果使得他不易被处理,配合上盗贼的小刀我们能够轻易的处理掉前期战场的海盗。相比之下也就蹩脚和银色侍从具有类似的效果。而且节奏卡组最重要的就是节奏,因此能够帮助抢节奏的卡牌就是我们需要的!
  对阵思路及留牌技巧
  首先在思路上我们应该是很一致的,确保每个回合都有随从压制场面,节奏是一切。中期依赖于一些过牌的随从补充手牌,加强我们的压制能力,中后阶段就是依赖于前期节奏获得场面和血量优势,利用斩杀能力进行斩杀。
  VS快攻,对阵快攻最重要的就是前期抢到节奏,但是当对方一旦不顾一切开始抢脸的时候,我们就要注意了。面对这样的情况就是两点,尽量用随从去解场少卖脸,然后加快己方偷牌过牌,看看能够抓到一些有帮助性的卡牌么,最后就是互抢,因为我们的斩杀也绝对不弱。
  留牌:节奏为主,保持随从的顺畅,蹩脚第一位+背刺+1费or2费随从。后手的话可以在蹩脚、背刺、随从之后加上一张军7。能跳匪贼也是可以考虑的。如果能够前期造范那么推荐造范,因为大多数快攻是处理不了大范的。
  VS宇宙系,对阵宇宙系基本上场面优势都在我们这边,打宇宙系要注意两个点,不是斩杀的时候要慎重打伤害。别你一次性打完伤害不斩杀一张雷诺或者冰箱教做人。第二就是卡牌的获取,宇宙系主要是术士和法师,这两个职业能够拥有较多的优质伤害卡牌,所以我们要用好沙库尔这张卡牌,尽量多补充手牌以防止对方AOE之后我们手牌短缺。
  留牌:前期随从参考和快攻一样,但是背刺可以不留,因为宇宙系在前期的随从上并不具备优势。对法师:蹩脚+商贩+沙库尔,后手留匪贼,因为法师在4费处理沙库尔的能力还是很有限。对阵术士:先手不留沙库尔,后手可以考虑留,因为术士4费的AOE能够处理掉沙库尔,如果对方硬币地狱烈焰那么对于我们来说是极亏的。
  VS中速,对阵中速职业相对来说更好打一些,因为像目前的青玉萨他们在节奏的成长上都是比较慢的,如果略微不顺,随从质量就跟不上,很容易被我们压制,并且手牌补充远没有我们高效,但是考虑到其前期一般都带有海盗体系,因此在留牌上面我们依旧是参考对阵快攻的留法。唯一比较麻烦一点就是对阵龙牧,龙牧随从质量确实一流,对阵这些卡主,主要是限制其过牌,不要让他们能够轻易的过到牌,依靠手牌优势获胜。  但是最近几个赛季,节奏贼打起来太爽了,几乎没有任何卡组能跟它媲美。现在的卡组基本上都跟着套路走,动物园低费仆从铺场;手牌术T4跳或者,再迅速加嘲讽;奇迹贼不停解场压制你然后等爆发。相比上述这些,节奏贼就不这样,打法策略随对手而变。
  作者:anubomb
  翻译:夏夏 翻译辛苦,造福大众!
  但是这并不是说节奏贼很被动。占据节奏优势意味着,尽可能逼迫你的对手做出各种愚蠢的决定。每次你逼着你的对手浪费水晶,比如逼他放弃上,用英雄技能,这就建立了一点节奏优势。了解你的对手怎么打,从长期到短期都去干扰他,这种类似下棋一样的对弈是很多其他卡组所不存在的。
  打节奏贼是很紧张且令对手头大的。你可能会用匕首砍出20点伤害,也可能利用,得到3/2的,然后还赢了,因为对手的英雄技能杀不死贮藏者。
  请记住:牺牲节奏获得卡牌最大的价值,不是节奏贼的目的。你要尽全力,用你的所有卡牌去阻止对手获得卡牌最大的价值,这才是节奏贼的精髓。
  卡牌选择
  最佳解场牌之一,完美匹配各类盗贼卡组。最佳连击技能搭档,动物园克星。配合英雄技能小匕首,可以是转守为攻的利器。
  实用,还免费。在这套节奏贼中,有时候比还好用。对手牌术士时,+,或者对阵跳费德时,+,通常一招能
  锁定胜局;对动物园,可以用+。这套牌中还有很多可用的配合,+火车王/的爆发伤害大家都知道我就不多说了。
  上一个,再给小匕首加2伤干掉对手3血生物的感觉真是太好了。2点的武器伤害加成,会让对手的打法大乱,让他们头大去吧。和这种牌,是盗贼成为节奏之王的理由。好好规划自己的打法,自然有便宜有效的解场。
  如果对手用英雄技能杀,需要耗费4水晶,两回合,让你赚尽节奏。同时,它也是很好的连击搭档,配合或者都很不错。
  这套卡组中唯一的一张群解。但是需要注意的是,的伤害是随着你的武器伤害提升的。小匕首+毒药+通常就够用了。我们有这么多低费的实用单体解场牌,一般很少有劳动清全场的时候。
  盗贼简直被暴雪宠坏了,拥有全炉石最佳伤害输出的解场牌中,它一个职业就有2张。可以配合血法师或解决对面的大哥,或者用来克制动物园,还能用来最后补伤害打脸,特别是对阵手牌术士,他们剩3血,但是竖了个9/9的嘲讽怪的时候。简直是万金油到哪都能用,基本上是盗贼就带2张的。
  亏卡赚节奏。一张避免的好牌。打最爽的时候,就是看到对手下个回合又上了你闷回去的随从,逼着人家出烂招真棒。很适合用在小德跳的怪身上,或者是闷对面的高费随从,特别是像凯恩血蹄这种没有相关战吼技能的牌。最好在你能掌握场面优势的时候用,如果用完它就收工,那它带给你的节奏优势也就木有了。
  我觉得血法是这套牌中最棒的卡牌了,也是炉石最佳橙卡之一。血法能给盗贼带来很多法术加成,盗贼从中获得的收益要比其他职业多得多。再说他还身兼的亡语,不要太好用哦。
  说到大家的2费最爱,是个英雄,但不是我们需要的。你可以把它蛮扔出去,然后等着它被小德或者法师的英雄技能秒死,反正你也不指望它站场贡献多少伤害。
  奇迹贼为了打手牌术士基本人手一张。它还不是一张主流职业的必带卡牌,但是为了他的战吼技能,我们还是留了一个卡槽给他。
  挺好一3费随从。比范克里夫稳定点,被了没那么肉疼。对阵圣盾多的卡组非常好用,但是裸上也是不错的。但是的效果不如王猎,如果要换其他的牌的话,他应该是第一张下场的。
  麦田一直发挥稳定且性价比高。配合你的一些解牌+小匕首,麦田能够跟对面的大哥同归于尽,完了还能留个2/1让对手去解。
  经典盗贼卡牌。配合硬币成为动物园克星。毒药+匕首+特工,直接干掉一个雪人,还能留下一把3/1的匕首和3/3随从。杀再给你个3/3,有的时候还能直接打脸,稳定又灵活。
  这张牌跟我们其他的随从相比,有点格格不入。其实,我们所有的随从都能帮我们累积节奏优势,雪人的4/5身材,比其他的四费卡牌都好,而且对手要解掉它,通常要花4费以上,或者至少2张卡。
  相比森金,我更喜欢这张。因为它能带来即时的buff,配着用也很好。
  速攻神橙卡之一,本套卡组的重要组成部分。我不认为这张卡是节奏贼必带,但是现在的天梯环境,每个人都在追求爆发伤害,我们也有必要带一张让伤害更稳定些。
  抽牌,法术加成,4/4身材,一切都那么完美。你要问的不是为什么上蓝龙,而是要问为什么只带一张。答案就是我们下面的一张牌。
  我对这套卡组的法力曲线相当满意,所以为了放大软,只能牺牲一条蓝龙了。我不确定带大软是不是正确的选择,但是在奇迹贼当道的现在,还是可以试着带一张大软的。这张牌对奇迹贼、控场战和萨满都很不错。就算是吃1耐久的武器,这张牌也是赚了,所有该出就出,不要太贪心,除非你确定对手还有更厉害的武器在后面。
  不知道你发现没有,节奏贼喜欢打一些本回合就能产生作用的卡牌。就算凯恩血蹄这种,虽然能带来更多优势,但是它太慢了。我们需要做的就是压制对手,让对手处于守势。自己或者配合上小匕首、,能很好地解掉各种大只的随从。加上他有圣盾,一般能打掉对手8点以上伤害,或者杀死一个4血的随从。也可以配合一回合攻击多次,或者重新上圣盾。
  :如果对面没有合适的目标,这个相当于6费的好像有点卡手。不过它对阵德鲁伊的时候很好用,并且可以轻易杀死各种嘲讽随从,带来很大的节奏优势。
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炉石传说冲锋节奏贼怎么玩 国服传说前百冲锋节奏贼卡组解析
最近盗贼全新的打法,将冲锋与经典卡组相配合,从而控制住了整个战斗局面,不过许多玩家目前对于炉石传说冲锋节奏贼怎么玩还有着很大的困惑,于是小编在此就为大家带来了具体的国服传说排名冲锋节奏贼卡组解析。
最近盗贼玩家又有了全新的打法,那就是将冲锋与经典卡组相配合,从而控制住了整个战斗局面,不过许多玩家目前对于炉石传说冲锋节奏贼怎么玩还有着很大的困惑,于是小编在此就为大家带来了具体的国服传说排名冲锋节奏贼卡组解析,有兴趣的话就一同了解下吧。冲锋节奏贼卡组介绍:前言大家好!我是测度为0#5510,一名专注于盗贼和法师的老牌手。这次给大家带来的是我自己构建,且有着不低强度的盗贼卡组――节奏贼。很多人都说现在盗贼不能玩了什么的,玩奇迹贼脸都被打肿了。确实,比如对面龙战,对面2费上了个精灵龙,你不后手硬币军七,或者硬币毒药,怎么解?但这套牌,不一样,有花式解精灵龙的能力(手动滑稽)。首先说下我这套牌强度如何吧。这个月我第3号就上了5级,然后就玩屁股去了。等到新冒险开启,就再度回归炉石,对原本套牌略作修改后(加两张海盗,去掉银色侍从、毒刃),很快打上了传说,并且在今天以极高的胜率从4000多名冲到100名,战绩颇为喜人。&&&卡组详情 构筑思路  现如今盗贼主要有快慢两种思路:一、快攻贼,俗称t6贼,抢血极凶,缺点是续航不行。而且由于盗贼前期生物战场较弱,面对其他快攻也未必能占到上风。另外,为了配合抢血的思路不得不带上黑铁、阿古斯这种不太适合盗贼的单卡,我是不太愿意的。二、奇迹贼,ts天梯周报上的t3卡组(心疼1s)。玩过盗贼的人,都知道传统奇迹贼有两大弱点:怕打脸、易卡手。在现如今毒瘤遍布的天梯,7费加基森隐藏是一件颇为奢侈的事情。于是我就开始考虑,究竟什么样的盗贼才能在这样的天梯生存下去?首先,卡组速度不能太慢,缺墙少奶多卖脸的职业特色让盗贼更适合偏快的节奏,所以法力曲线一定要低。其次,要尽量利用上强势职业单卡。接着我就突发奇想:把盗贼在竞技场的思路,放到天梯来,会怎么样?要知道,盗贼可是jjc的王者,没道理在天梯这么寒碜。经过几番调试,一个有着几分jjc盗贼意味的卡组就诞生了。 单卡选择一张伺机待发:为了不使手牌消耗过快。盗贼的每张单卡,其实都是有点小超模的,所以没必要担心抢不到节奏。相反,伺机待发烂手里等不到加基森的苦,相信很多盗贼都尝过。银色骑手:针对火妖法、猎人的2血生物;弥补3费曲线,避免盗贼3费经常转刀空过的尴尬;打控制卡组也能贴冷血a脸,让对面难受。一张加基森,以及用诺森德替代火车王:防卡手。保证手上所有牌都能打出去,极致的不卡手是高胜率的保证。备用单卡银色侍从、毒刃、尤格萨隆,看个人习惯可以调整。打法留牌和奇迹贼相比,留牌要更偏低费一点。蓝龙、加基森绝对不留。记住,我们用的是一套节奏卡组,要尽量做到满费利用。打法上注意有冷血就干脸。尤其是圣盾贴了冷血然后干脸,既能输出大量伤害又能逼迫对面付出解牌来解场,非常恶心。玩盗贼时心中千万记住一句话:Youwillbemydeath!另外,除非手牌中有加基森,不要特地留着法术刷牌。这是一套节奏卡组,节奏至上。当然,打后期卡组,比如克战奶骑,硬币可以适当留着等加基森,这是重要的制胜点 优劣对局优势1、动物园:91开。自从我开发出这套卡组,打动物园就没输过。真的,1把没输过。大量的低费牌和三套aoe让我们在面对动物园时游刃有余。只可惜现在天梯上动物园变少了,唉。2、牧师:82开。新冒险解锁后,复活牧有一定崛起的迹象,然而我的评价还是一个字:弱。盗贼大量的4攻生物,丰富的解场手段,让安度因只能跪下叫妈。只要牧师不是超级天胡,这套牌就没法输。3、中速猎:64开。这套盗贼比猎人要更快,起手有背刺的话,一般能在4费左右完全控制住场面。其他没什么好说的,贴上冷血就是A脸。猎人和盗贼一样是脆皮职业,扛不住几回合的。4、火妖法:73开。火妖法的所有随从,在这套盗贼面前都是站不住的。而且法师的职业卡很好,偷牌时常能带来一些惊喜。一般来说,只输一手导演翻盘。均势1、龙战:46开。同样作为偏打脸的节奏卡组,比的就是谁更快。龙战有两个东西会让盗贼非常头疼,一个是食尸鬼,可以轻松破圣盾,解决紫罗兰一地学生;另一个是螺丝,不管解怪还是A脸都很伤。总的来说,天胡龙战是打不过的,对面一旦卡手就很好赢。2、萨隆德:55开。打德嘛,主要还是看对面胡不胡,有多胡。感觉比龙战好打,圣盾冷血能让小德非常恶心。这个对局中最让盗贼难受的就是大树了,由于只带了一张闷棍,很多时候只能靠伤害硬怼过去。3、奶骑:55开。打骑士这种控制卡组,如果对面有末日有aoe有刀有奶还有过牌,那就怎么样都打不过。但是我们都知道,骑士之所以打天梯不强,就是因为很容易断解。另外,加基森是这个对局中的key卡,需要靠他帮忙多刷点牌了。大劣1、打脸萨:37开。这是一个比速度的活儿。比较恶心的在于,先手盗贼几乎没办法解决萨满前期的3、4血生物,以至于在前期就被抢下大量血量。然后毁灭之锤一挂,gg。祈祷系统能给你个后手吧。2、克战:37开。加入吹b海盗后,打克战的胜率有所提升。月初前几天,天梯上还是以龙战为主,后来抓快攻的克战就逐渐多了起来。毕竟盗贼的生物对克战还是挺好处理的,而这套牌抢血又比较依赖站场。so,期待能偷点好东西吧,瓦王、马尔考罗克什么的。如果天梯克战遍布,换套牌,用中速猎去。 总结如果让我给这套牌估个具体强度的话,我会给出T2顶端的答案,和火妖法差不多位置。能有效针对某些套牌(动物园),又被部分套牌克制(打脸萨、克战)。希望我的这套盗贼能给广大(?)盗贼玩家带来一些新的思路。另外,等冒险最后一层开放后,盗贼那张556的卡又可以尝试加入构筑了,我个人还是挺看好的。或许可以去掉加基森、一张冷血,诺森德,带上剽窃、傻龙?当然,奈法利安这种超级笨重的东西还是算了。以上就是冲锋节奏贼的详细玩法,掌握的玩家就自己试试看吧。
类别: 策略游戏 &&&大小:1.5 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 1.5 GB
语言: 中文
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