剑与家园 仙剑4紫金土套与大领主之剑哪个好

剑与家园选择什么国家好 剑与家园六大国家信息介绍_游戏攻略_海峡网
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剑与家园很多玩家在选择国家的时候非常的纠结,不知道要选择什么国家好,因为听说有的国家非常的强大,有的国家很弱小,所以都想要选择一个好一点的国家,让自己的发展更加顺畅。那到底哪个国家好呢?
六大国家信息介绍
黄金之都达姆斯
纯白之帆利萨姆
铁与石之国葛雷
银翼之羽桑多瑞
马背上的国度夏亚
神秘沼泽莉维塔
其实每个国家都差不多的,不管选择哪个国家都是一样的发展,如果是结队一起玩的可以一起选择一样的国家,这样可以一起加入公会,然后组队去攻打其他的国家。
责任编辑:赵睿
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→ 剑与家园最强国家选择推荐攻略
剑与家园最强国家选择推荐攻略[图]
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9:37:05&&&
类型:策略棋牌大小:297.87MB评分:5.0平台:标签:
最强国家怎么选择?目前游戏中共有六个国家,它们的领域与国家内的人员也不同,谁是游戏中的霸主国家呢!
在此之前先为各位简单介绍下目前游戏之中的这六大国家:
橙红色王国:葛雷――铁与石治国,领土不可侵犯
与桑多瑞不同,实力强大的军队扮演者秩序守护者和政治平衡者的角色,随着葛雷撕毁了与桑多瑞的和平条约,战争一触即发。
绿色王国:夏亚――马背上的国度,战争之神庇佑着我们
夏亚位于诺尔岛西部,凭借令人闻风丧胆的骑兵队伍和高潮的战斗技巧,夏亚的国王渐渐有了扩张的野心。
金黄色王国:达姆斯――之都,为了黄金和沙漠
黄金之都达姆斯已经在库珀沙漠存在上千年,拥有强大的商会和坚不可摧的城防,对黄金的渴望让国王不满足于沙漠一隅。
浅蓝色王国:利姆萨――纯白之帆,守护我们的家园
利姆萨的祖先跨海而来,期初他们不过是赛林河入海口的一个小城市,但很快发展成一个不可忽视的王国。
深蓝色王国:桑多瑞――银翼之羽
没有人能够永远胜利,但帝国荣耀长存
桑多瑞的祖先信奉骑士精神,追求知识和智慧,乐于探索和研究。
他们喜欢和各个种族打交道
渴望将王国的光荣事迹传播到大陆的每个角落。
紫色王国:莉维塔――神秘沼泽,生生不息,繁荣昌盛
神秘沼泽的古国莉维塔强大而神秘,很少喝其他国家来往。随着诺尔岛局势的紧张,古国的封闭和宁静被打破了。
然后关于如上这六个不同颜色的国家,虽然官方的说辞是:
国家之间仅存在地理位置的差别,就是说没有其他的特殊天赋或能力,但是有地理位置的差异所带来的微弱地理优势和微弱劣势。一个国家的实力,主要是看活跃玩家的数量,如果一个国家中,有大量活跃玩家,众人能够团结合作,组织妥当,即使选了一个地理位置较差的国家,也可以获得更大的发展空间。
但如果在玩家实力、活跃相当的情况之下,小编认为只看地理优势的话浅蓝最好,黄色第二,其他都是劣势,这个各位在进入游戏之后可以细细体会到。
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专题类型:策略类
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剑与家园种族选择推荐 三大种族哪个好
来源:剑与家园
作者:7把刀
剑与家园种族选择推荐,三大种族哪个好?剑与家园一共有5个种族分别是:人族、巫妖、矮人、浣熊、妖精。目前开放的是人族、巫妖和矮人这三个种族,那么对于新手玩家来说怎么选择种族呢?下面小编为大家带来三大种族详细分析,一起来看吧!
人族也是大家初始分配到的种族。虽然是新手种族,大家依然都很疑惑,到底人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,虽然大家在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去,通过不断的积累,最后一定可以打败矮人族和巫妖族的,因为人族的长线发展能力其实非常强大,只是在短期的发展中体现不出来这种种族优势
种族特性:
1级:解锁维拉
2级:解锁骑兵
3级:解锁回城
4级:解锁修女
5级:解锁农场
人族的优势:
1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。
3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。
4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。
5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。
6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。
人族的劣势:
1.人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。
2.人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有资源也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的资源都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。
3.人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。
4.人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。
5.人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。
矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
种族特性:
1级:解锁机甲
2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃
3级:解锁坦克
矮人族优势:
1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
矮人族劣势:
1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2.子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。
众所周知,要转巫妖族需要拥有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就更加迫切想要知道巫妖族到底有什么特色,能不能用,好不好用。一言以蔽之,巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。
种族特性:
1级:解锁祭司
2级:解锁永恒奴役
3级:解锁蜘蛛
4级:解锁漫长的围攻
巫妖族优势:
1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。
2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。
3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。
4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。
5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。
6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。
巫妖族劣势:
1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。
2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。
3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。
4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。
5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。
6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。
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游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:战争
开发:莉莉丝
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初始英雄解析
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剑与家园68元兵种买哪个好 68元兵种推荐
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剑与家园68元兵种买哪个好?剑与家园中玩家可以买不同种族的兵种,那么68元兵种哪些比较好,哪些值得买呢?下面就给大家分享一下68元兵种的推荐,喜欢的朋友一起来看看吧。
名称:剑与家园
类型:策略
版本:1.15.0
剑与家园是以全世界各国战争为主题背景的策略手游。全球同服,各个国家的战争,更宏大的战略,更宏大的战争,每个故事周期时间是15天,完结之后,玩家进入下一个故事从头再来。
剑与家园68元兵种买哪个好?68元兵种玩家可以买不同种族兵种,巫妖种族玩家可以买68元兵种罗斯、人族买爱莲娜和矮人68元兵种格罗特。今天给大家带来详细的介绍,喜欢的小伙伴们不要错过哦!
巫妖种族兵种罗斯
68元兵种买哪个好
1、人族公主爱莲娜
2、巫妖罗斯
3、矮人格罗特
艾莲娜兵种
召唤骑兵:艾莲娜可以召唤骑兵辅助战斗,骑兵的等级随统率而提升。
救死扶伤:在本国领土内,艾莲娜可以在战斗中治疗更多的伤员,使得战后伤病比例增加。
敏而好学:艾莲娜拥有过人的天资和敏锐的洞察力,这使她能够额外获得经验。
骑兵专精:艾莲娜擅长带领骑兵作战,当她在场时,战场上所有我方骑兵、重骑兵、皇家骑兵提升伤害和最大生命值。提升伤害和最大生命值受统率加成。
战术撤退:艾莲娜命令一支己方军团撤出战场,避免进一步的损失。
皇家宝藏:在冒险时使用,立即获得秘银。
蜘蛛女王:罗丝是强大的蜘蛛女王,当她上阵时,需要消耗额外体力。同时,她的身边会有10只小蜘蛛跟随参加战斗。
恒河之母:恒河之母会不断的培育蛛群,每隔一段时间,罗丝便会召唤出恒河幼蛛加入战斗。
蛛网:罗丝向指定区域放出一个蛛网,蛛网中的我方蜘蛛部队会增加攻击速度和移动速度,蛛网中的敌方部队会减少攻击速度和移动速度。
死亡毒爆:经过长期的培育,小蜘蛛会在死亡时爆裂出毒液,对范围内的敌方单位造成剧毒伤害。亡灵生物、机械、建筑不会受到剧毒伤害。
蜘蛛专精:作为蜘蛛女王,当罗丝在场时,战场上所有我方蜘蛛部队,提升伤害和最大生命值。
剧毒之触:罗丝在攻击中浸入自己的毒液,使得她的普攻额外对敌方单位造成剧毒伤害,同时降低其攻击速度和移动速度。亡灵生物、机械、建筑不会受到剧毒伤害。
蛛群集结:罗丝召集更多的小蜘蛛参加战斗,在她上阵时,身边的小蜘蛛数量增加。
格罗特兵种
火力之王:(被动技能)描述:格罗特驾驶火力强大的机甲,在战场上所向披靡的同时,消耗大量的体力。
火力风暴:(主动技能)描述:格罗特在数秒内,强行增加机枪转速,使射击速度临时增加2倍,对一条直线上的目标进行疯狂扫射。如果弹药耗尽,则技能自动终止。
增幅:造成伤害受武力加成。
升级:增加扫射时间。
火箭炮:(被动技能)描述:通过对机甲的精心改造,格罗特终于完成了火箭炮的安装和测试工作,火箭炮每次发射1发火箭弹,对周围的敌人进行范围打击。
增幅:造成伤害受武力加成。
升级:火箭炮发射速度提升。
机甲专精:(被动技能)描述:格罗特精通机甲的构造,通过精心改造,战场上所有我方实验机甲、标准机甲、改良机甲的伤害和最大生命值提升。
增幅:提升伤害和最大生命值受统率加成。
升级:伤害和最大生命值加成提升。
弹仓扩容:(被动技能)描述:为了增加机甲的火力持续时间,格罗特改进了机甲的弹仓设计,使弹仓容量扩充。
增幅:提升弹仓容量受耐力加成。
升级:弹仓容量提升。
双门霰弹枪:(被动技能)描述:通过对机甲的精心改造,格罗特终于完成了双门霰弹枪的安装调试工作。双门霰弹枪每次发射出大量霰弹,对周围的敌人进行火力压制。
增幅:造成伤害受武力加成。
升级:霰弹枪发射速度提升。
火力全开:(主动技能)描述:格罗特让机甲的火力系统过载,进入狂暴状态,所有武器的射速增加,向敌人疯狂倾泻火力。如果弹药耗尽,则技能自动终止

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