王者荣耀坑队友你有没有见过不坑或让你心暖的小学生?

小学生3%不靠谱?王者荣耀用户到底是群什么人_凤凰游戏
小学生3%不靠谱?王者荣耀用户到底是群什么人
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近期,极光数据、TalkingData等机构发布了几篇关于《王者荣耀》的热点报告,并帮助时常背锅的“小学生”平反。但结合腾讯浏览指数平台的数据,我们能发现这几方的统计上有一些偏差。
作为一款从去年起就在不断刷新各种收入、用户量记录的产品,《王者荣耀》的话题性总是会周期性地上升到一个高度上。不论是之前保守的传统媒体对其角色的批判,还是关于游戏里小学生队友和低龄用户大额充值的日常话题。 近期,极光数据、TalkingData等机构发布了几篇关于《王者荣耀》的热点报告,并帮助时常背锅的&小学生&平反。但结合腾讯浏览指数平台的数据,我们能发现这几方的统计上有一些偏差。这类偏差是如何造成的?请看伽马数据的分析。 & 数据出处:游戏工委、伽马数据《月移动游戏产业报告》,该数据显示,《王者荣耀》遥遥领先成为第一季度最赚钱游戏。 小学生不到5%?00后用户依然超过20% &小学生&原本是随着《英雄联盟》的兴起而流行开的概念。起初只有字面的含义,但在用户群体逐渐扩大之后,后也用来泛指游戏水平过低的玩家。作为同一品类、且同样是大DAU的游戏,《王者荣耀》也继承了人们口耳相传的&小学生群体&。 我们时常会在微博、朋友圈看到有人吐槽自己队友&带不动&,以及一些玩家向的媒体对于真正小学生用户的调侃。 但这款手游里的小学生真的有看上去这么多吗?极光数据、TalkingData等机构的数据告诉我们,小学生似乎不该背这个锅。
数据出处:TalkingData《王者荣耀热点报告》 TalkingData的《王者荣耀热点报告》显示:《王者荣耀》主要可以分为&学生族&和&上班族&两大群体,学生用户在总用户群中占比为24.5%,上班族占比则为68.7%,这也和常规的手游用户分布大体一致。而在24.5%的学生用户中,大学生占比高达21.8%,中小学生只有2.7%。极光大数据的《王者荣耀研究报告》也给出了类似的结论,《王者荣耀》的用户群体中,14岁以下用户只占3.5%。 不过,虽然第三方机构的数据偏向于认为学生用户占比偏低,但来自腾讯的数据依然更为支持传统的观念。 根据腾讯浏览指数平台,在近半年来,关注《王者荣耀》的用户中,年龄在12岁及以下的用户占4.78%,12岁至17岁的用户18.53%。虽然以小学生用户为主体的12岁以下用户占比依然是个位数,但在反映用户低龄程度的&00后&用户占比上,这一数据依旧超过20%。换言之,按照游戏里最为普遍的5V5对战模式来看,平均下来每场比赛都有个队友是00后,每四场有个队友是12岁以下的低龄用户。
数据出处:腾讯浏览指数平台 事实上,这一数据依旧可能比实际情况偏低。 伽马数据认为,出现这样数据的差异原因在于,许多低龄学生用户都没有自己的手机或者手机号,这使得依靠技术手段或者仅依靠用户行为进行数据分析时容易产生误差,造成低龄用户占比数据比实际数据偏低的问题。 在这一点上,另一个值得参考的数据是账户分布。腾讯社交网络事业群增值产品部总经理刘宪凯在今年年初的一个专访中指出,《王者荣耀》的活跃用户中,75%以上都是由QQ账号登陆,考虑到移动QQ活跃用户以学生为主的特征,这一数据同样能支撑年轻用户依然是主力的观点。 这游戏里妹子多吗?还真挺多的...... 像吐槽小学生队友一样,&带妹子上分&也是由游戏衍生而来的群体性文化。女玩家总是游戏爱好者和游戏媒体乐此不疲的话题。 中国音数协游戏工委、伽马数据的《2016中国游戏产业报告》曾经指出:在国内的大部分游戏平台上,女性玩家和男性玩家整体都呈现出近似于三七开的比例。
数据出处:中国音数协游戏工委、伽马数据《2016中国游戏产业报告》 泛泛地来讲,这也和很多游戏玩家的传统印象相符。因此谈到《王者荣耀》的女性玩家的时候,很多人可能只是一笑置之。就PC平台的MOBA端游而言,其用户性别比例往往和常规的竞技游戏相仿,大多符合&二八&或&三七&的比例。 但移动端的《王者荣耀》不是。 极光大数据的报告显示,游戏的性别分布的男女比例为45.9:54.1,女性用户略多于男性用户。同时,TalkingData的《王者荣耀热点报告》也呈现出相近的分布比例&&在占比21.8%的&大学生&群体中,&女大学生&的占比为11.6%,即是说,男大学生和女大学生的比例大致为10.2:11.6,仍是女性玩家略多于男性。 此前伽马数据在《王者荣耀等11款游戏月活为何如此高研究发现四大规律》中也对此有过描述:QuestMobile的统计显示《王者荣耀》中女性用户占比为40.1%。虽然和前两者的数据有所差异,但考虑到统计周期上有3~5个月的的时间差,&女性用户占一半&的结论不会受到太大的影响。 腾讯财报提到,截至2016年年底,《王者荣耀》注册用户突破2亿、日活跃用户超过5000万,这样算下来,每天活跃在游戏中的女玩家超过2500万。因此,类似这些看似戏谑的节目效果其实每天都在真实地发生着&&
《王者荣耀》很容易让人沉迷?这么说有点夸张
作为目前国内活跃用户量最大的游戏产品,《王者荣耀》承受游戏沉迷压力。学生沉迷游戏的报道不时见诸报端。 不过从近期游戏的使用情况调查来看,学生可能并非主要付费用户。 根据极光大数据的统计,《王者荣耀》用户白天游戏高峰时段为12:00-13:00,占比为6.97%;晚间游戏高峰为21:00-23:00,共占比13.63%在过去的半年里《王者荣耀》日均使用次数在2.3次左右,日均使用时长基本在40~55分钟这一区间。从此处来看,其用户使用情况并没有达到一个与常规游戏差异巨大的程度。
TalkingData的调查结果也与之类似,从活跃率上看,近一年《王者荣耀》的使用率都处在一个相对稳定的状态。而从游戏频度上看,不论是学生族还是上班族,低频用户都占到了最大的比例,低频+中频的用户都超过了60%,这是大部分用户的行为习惯。而&高频&和&超高频&这两项数据有较大的差异,高频用户不足10%,超高频使用的用户则占到了20%以上。这说明大部分用户的使用时间都在合理的范围内。而一小部分死忠玩家则对游戏十分投入,鉴于《王者荣耀》庞大的用户基数,这些超高频玩家中的一部分,有时候因为对游戏过于投入难免会被扣上沉迷的帽子。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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【王者荣耀】:小学生自制的游戏笔记,各位你们看了不感到羞愧么?有
在游戏中“小学生”一次都是贬义的存在,“坑,带领队友走上团灭,千万别遇到”。这使得玩家们对此群体恨之入骨。但是近日有人在地铁上无意中捡到一本小学生遗失的笔记本,打开一看,里面居然详细记录着这位小学生玩《王者荣耀》和《我的世界》两个游戏的各种技巧和个人心得。孔明、亚瑟、白起、鲁班(班字还写错了)、荆轲一应俱全,看了之后各位还忍心说他们么?游戏攻略比网上些的还要详细,想来在这位小学生心里,这个笔记本应该如同绝世武功秘籍一样重要吧……话说仅仅是攻略就能写这么多,看样子是留给他们的作业太少了嘛。其实不管“小学生”也还,还是普通玩家也罢,都有擅长的和不擅长的,游戏而已,消遣娱乐何必如此认真呢。
/Article//519757.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章()转载:王者荣耀现在已经在我们的身边随处可见了,不论是地铁上,还是工作休闲时,不过游戏越火玩家也就越多,当然坑人的也就越多啦,平时我们总会说坑货小学生,但是大家有知道他们为了打《王者荣耀》有多努力么?王者荣耀:小学生为我相信很多人都被小学生坑过,但是今天我要说的是一个特别好玩的故事,就是说一个哥们在游戏中碰到了一个不太会玩的人,各种坑,这个哥们也没生气就说你不会玩你老老实实发育啊,别死啊。结果一直死的那个人开腔了,说自己玩的就是好,但大家好,我是网游密探小七哥,每天尽心尽力为大家奉上各种游戏资讯。今天给大家分享一下关于小学生玩王者荣耀的问题。王者荣耀作为目前最流行的手机竞技游戏,其简单的操作,多样的玩法深受广大玩家的喜爱。用户累计注册量已超过2亿人次小学生一直是王者荣耀永不停息的话题,因为他们无时不刻不在我们身边,做着我们无法理解又不能躲避的各种诡异行为。有时候我们是受害者,有时候我们是受益者。但是最终,我们都会被他们弄得哭笑不得或怒气冲冲。然而,小学生只在游戏里面王者荣耀最近可谓是冰火两重团,一面是当天在线游戏人数突破8000万大关,算是又一次打破了手游史上的记录,二另一面确面对各方媒体铺天盖地的指责影响未成年人成长。今天小编要谈论的内容,就是和小学生有关。最近有为读者告诉小编,
荣耀相关新手卡荣耀热门文章一周热门文章网络游戏排行榜玩《王者荣耀》的小学生
每天吃完午饭,小学六年级的小浪会约上同班的小海跑到操场的东北角。东北角摆放着户外健身器材:5台太空漫步机、6个高度不同的单杠,两套双杠,还有一个小型的球门。12点20到1点,好动的小学生们聚集在这里,不到80平米的空间顿时拥挤起来。
小浪和小海坐在球门后,背靠墙盘腿而坐,目不转睛地看着手机屏幕——小浪的“韩信”击杀了野区主宰,小海的“孙悟空”抓到了对方打野的“刘备”,一棒打出2000血,“刘备”没有逃走,反而迎上来对打。“Nice!”小海大叫,“孙悟空”好像也听到指示,又暴击了一棒,“刘备”的血条忽的一下见底,倒下了。他们在玩《王者荣耀》。
数据分析机构App Annie 7月报告显示,《王者荣耀》iOS收入国内排名第二位,全球第六位;据国内数据机构“伽马数据”推算,游戏在7月的全平台收入约为5亿元,仅次于《梦幻西游》。有数据指出,《王者荣耀》占据国内手游Moba市场95%以上的份额。它是目前最受欢迎的MOBA手游。
热门游戏都存在大量学生玩家群体,手机游戏尤甚,随着设备普及,玩家年龄维度被进一步拉低,越来越多的中小学生玩家涌入,《王者荣耀》是很标准的例子。我每天上下班搭乘地铁,总能看到穿着校服,聚精会神玩游戏的学生,往往几个人围在一起讨论,男女生都有。
小浪告诉我,他们班级总共55个人,有30人左右玩过《王者荣耀》,大约10个人每天都玩,都充过钱。
玩《王者荣耀》的小学生(图片来源于网络)
■ “潮流”
学校不允许带手机,违者没收,小浪每天都在考虑如何安全地在午休时间玩两局游戏。
最安全的地点是厕所。教学楼4层东侧的男厕成为第一个根据地。每天中午12点半,厕所尽头的两个位置永远是反锁的,门外的学生着急了,砸着门喊:“掉里面了吗?”
“玩起来哪还顾得上他们,就想抓紧时间,多打两局。”门外的催促声丝未影响到隔间内的“战斗”。小浪擅使刺客,常用的英雄是韩信、赵云、花木兰,熟练度都达到“宗师级别”,游戏中显示为一个紫色金框的小标志:“这是实力的象征。”他热爱打野,将其视为玩游戏的最大动力,因为“升级快,等级高,不用担心被杀”。
小海并不认为小浪的水平高。“他只知道打野,团战也不打,气死了。”他们打双人排位,小海记忆中最多的镜头——双方8、9个英雄在中路绞杀,几秒过去己方都残血了,韩信提着长矛姗姗来迟,杀死一两个,而后送出人头。“偶尔也有1v5五杀的时候,太少了。”这极少的快感长久存在于小浪的记忆中,他在采访中几次提到自己五杀的经历,搭配一张“仿佛有人在背后说我是大神”的表情一同发来。
金币可以购买游戏内几乎所有的英雄,韩信是例外,只能夺宝抽奖获得,60钻一次,270钻五连抽。小浪父母每天给5块零花钱,他不买零食,也不喝可乐,只蹭同学的吃。两个月下来攒了200块钱,加上游戏活动送的钻石,攒了3000钻抽到韩信。
韩信只能通过抽奖获得
“帅,他们都羡慕我。”韩信是游戏中人气很高的英雄,得知小浪拥有韩信,男生女生一有空就凑到他身边,塞零食的、给作业抄的,“求我借韩信给他们玩玩”。小浪也来者不拒,一瓶可乐、一份英语作业都成为换取韩信暂时使用权的筹码。
对小浪来说,《王者荣耀》逐渐演化成社交的工具——越来越多的人叫他“有韩信的人”,他享受着游戏带来的快乐,危险也悄然临近。在一次中午战斗时,他们被班主任逮个正着。
“我们当时正打着,就听见他(班主任)敲门,喊我们出来。”小浪当时吓傻了,差点把手机扔进下水道,他打开厕所门,班主任站在1米远的地方,黑着脸看他,自知理亏的小浪把手机交了出来。
他哀求老师,不要告诉他妈,并保证以后再也不带手机到学校。可班主任没有给他回旋的余地,转头就通知了小浪的妈妈。回家后,他被自己妈妈修理得很惨。
小浪妈妈是初中老师,以《王者荣耀》《球球大作战》《皇室战争》为代表的一批手机游戏,已经改变了学生的课余生活,甚至是课堂生活。“有一次我在讲作文,突然就听见一声‘欢迎来到王者荣耀’,好气又好笑。”
我问小浪还玩什么游戏,他不假思索地回答我:“《球球大作战》啊!”
她没有允许小浪带手机去学校,平时把手机放在厨房的柜子里。“我每天早起把手机拿下来,晚上进了家门,先跑到厨房放回去。”当小浪坦白以后,她打了小浪,她不反对玩游戏,“我生气的是他违反规则,还欺骗了我,原则问题,我希望他能记住。”
小浪并没有放弃带手机去学校的念头。他准备先听话一段时间再想办法。
学校、孩子和父母之间的角力从未消失过,一方代表规制,一方希望自由。大多数人的少年时代,都有过和家长老师作对的经验。
唯一发生改变的,是内容和形式的不断变化——2000年可能是GBA上的《口袋妖怪》,2005年可能是PSP上的《真三国无双》,2010年可能是诺基亚N97的余晖,2015年及之后,则是苹果、安卓手机上的触屏游戏。不同时代、生产力结果下的载体一直在变化。
以《王者荣耀》为代表的新一批热门移动游戏,则是最新载体。
现在玩掌机的少了,玩手机的多了
■ “游戏是班级荣耀”
小浪手机被没收的消息迅速在年级中传播。班长小伟看着小浪,“你是战队的主力,下周的班级赛可怎么办啊!”
班级赛是学生自发组织的活动,通常在周末,线上比赛。从今年3月开始,每周一场,六年级所有6个班级参与。每个班推选出一个负责人,敲定赛制,对于有争议的问题,六个人则投票表决。如果平票,进入最原始、最公平的方式——猜拳。
小伟猜拳战胜了二班的班长,成功阻止了他企图实行“征召模式”的提案。“征召模式”是游戏3月更新加入的新模式,和LOL的“征召模式”一样,队长ban掉一个英雄后,双方开始轮流双选,不能选择重复英雄,选定之后队伍内部还可调整。“我们会玩的英雄都差不多,被别人选走就处于很大的劣势了。”小伟知道二班有几个大神,“征召模式”对他们更为有利。
小伟班上的队员,除了小浪和小海,剩下用他自己的话来讲:“一点都不6”。据他了解,二班的实力一枝独秀,一个铂金大神擅长用法师,“还是个女生”;三班和四班整体实力跟他们差不多,之前一起玩过,心里有底;而五班和六班,他只知道自己的一个幼儿园同学玩得不错,其余一无所知。
高端局双方通常会ban关羽、露娜等英雄
事实上当队伍有一个实力高出许多的玩家时,足以碾压低水平之间的比赛。第一场比赛,二班的大神用“貂蝉”杀的七进七出,单场拿下20人头且未死一次,小伟班惨败。“下周对四班,我们不想再输了。”现在大将“小浪”遭遇“禁赛”,让小伟的排兵布阵更加捉襟见肘:他们需要一个替补。
小伟自己通过1v1挑选了两个队员,虽然对方都输了,但符合他选择的标准“明白自己角色的定位”。加入全队合练后,他发现,1v1和5v5完全是两个概念。“我们的普遍问题是没配合,团战就是乱打,还有对英雄的技能理解的太片面。”新队员用“典韦”,一个反弹伤害很厉害的英雄,一技能净化负面效果并加速,“典韦应该先冲进去,跟对手互相伤害啊,打一段再开技能保命。”结果新队员只看到了加速,不停地冲入敌阵,在CD刷完之前,就挂了。
小海打得直摇头。他是战队玩得最好的选手,游戏段位达到了“黄金”,他平时的队友除了处于“禁赛期”的小浪,还有表哥,上高中,段位达到了铂金级别。他们决定请表哥代打。
理智和规则告诉小伟,不该坏脑筋,尤其他本身就是比赛规则的制定者。小海劝他,“让我哥放放水,对方看不出来。”见小伟还有顾虑,小海向他保证,出了问题都算在自己头上,“我们都太想赢了。”
《王者荣耀》的班级赛胜利,是小伟和小海心目中一份相当重要的荣誉,他们会被人认可,他们的班级会成为全年级“玩《王者荣耀》最厉害的班”。
游戏战斗的载入界面
■ “我每天都是抱着手机”
小浪一个月内不准玩手机游戏,电脑游戏也被一并禁止。之前簇拥在身边的同学离开大半,他有些失落。万幸的是,网络没有封闭,小浪还能正常上网,他的娱乐活动从玩游戏转移到看别人玩游戏。
在斗鱼、虎牙、触手、战旗、悟空等直播平台存在大批《王者荣耀》的播主。游戏的观众数字已经排进移动游戏直播的前列(没有考虑平台自注水问题),与《球球大作战》《皇室战争》不相上下,在某些时间段甚至已经超越后两者,成为最热门的直播手游。
小浪常看的是一个名为小杰的播主,小杰开播的时间不固定,“取决于心情和时间”,房间粉丝数不到1000个,观看的人数最多只有200人,至今收到过10份礼物,直播三个小时,留言从没超过30条。
在上千个播主中选择观看小杰,主要原因是年龄相仿。“他有次直播说自己15岁,我今年12,就感觉挺亲切的。”小杰的排位是“最强王者”,而小浪一直稳定在白银。
小杰对学习没兴趣,今年夏天初中毕业以后,就放弃了读书,正式与学校告别,待在家里无所事事。父母管不了他,“我不惹事,他们也不会说我。”和大多数中国三四线小城的青年一样,腾讯的几款游戏对他产生了重大的影响。
《穿越火线》是他游戏生涯的启蒙。第一次玩射击游戏,他握着鼠标的手颤抖了:“爽,刺激。”在地图“运输船”中,他第一次爆头,第一次用刀杀死对手,也第一次被闪光弄得屏幕全白,“以为是屏幕坏了”。在杀死与被杀的过程中,一下午过去了,他从未感到时间过得这么快。
《穿越火线》的火麒麟
“后来就玩lol啊,周围的人都玩。”2014年,小杰接触了LOL。起初不太感冒,因为“有点复杂”,迷迷糊糊地玩了一年,水平还是没什么长进。“老被别人骂,我气不过,就骂回去,有时候游戏都不玩了,就是挂机对着骂。”小杰的游戏水平其实一直徘徊在比较低的层次,LOL段位很能说明问题,最高曾达到黄金,“我也知道自己玩的不好,但你不能骂我彩笔,否则我挂机坑你。”
后来他接触了《王者荣耀》。“我一玩,真的很像。”当时游戏刚推出新英雄“孙悟空”,他打开一看,笑了,技能设计和LOL的英雄“齐天大圣”如出一辙:三个技能,一技能是”齐天大圣“的E技能分身,三技能旋转金箍棒将敌人打飞,也是“齐天大圣”的大招。
第一局,小杰杀了15个人,这已经接近他玩LOL的最高记录。“杀人容易,死了以后复活也快。”让他印象最深刻的是一次对手的评价,在连续第三次单杀对方的中单时,屏幕上出现了一行来自对手红字:“猴子666”。
《王者荣耀》的英雄孙悟空
LOL玩了一年多,小杰收获最多的评价是“彩笔”、“坑”、“辣鸡”,这句来自对手的评价,让小杰的自信心暴涨,把游戏当作大事来玩。2016年春节。他每天练习超过30局,花费9个小时,其余的时间就看“大神”的直播,揣摩游戏技巧,平均又占用了3个小时。再除去8小时睡眠,游戏之外的时间,所剩无几。
夏天到来的中考是每个毕业生的使命,他也不能免俗,“开学给父母装装样子,结果都一样。”开学后小杰不再保持高强度的游戏节奏,而是找到别的办法。
代练小宇成为账号的主人。“给他钱帮我弄账号,很划算。”小宇每天帮小杰做完日常任务,同时将游戏内所有活动做完,每个月能拿到一笔“不菲”的收入——20元。打到王者排位再加钱。
■ “真诚与欺骗,欺骗甚至更多”
小宇起初不相信小杰。
“平时都是接代打到最强王者的单,很少有让我做日常的。”小杰当即通过QQ钱包转了20块,这让小宇感觉对方很有“诚意”,也就接下来了。先付钱是社会大多数交易的规矩,可看似理所当然的规则在游戏代打领域却并非如此。
小宇从今年夏天开始做《王者荣耀》的代打。他的按星数标价,白银一块五,黄金两块五,铂金三块五,钻石5块。起初他坚持“先钱后打”,“比如从黄金打到铂金吧,12颗星,先付30块钱再打。”可能因为来找代打的都是学生族,尤以中小学生居多,成人世界的交易规则让他们感到不安。
四处可见的代打广告
有的人选择先付一半,等到打完在付全款,有的人则要求小宇打一半的星数,他看到后再付钱,还有人直接说,“你打完了我给你钱”。小宇心想,自己打完人跑了怎么办,咬定对方先给钱才打。
结果是他一周只做成了一单。找来的人看到他不松口的态度,转身就走了。“游戏门槛低,竞争太激烈了”周围一起玩的朋友劝小宇,别这么倔,能挣一点是一点,“也是被形势所迫,就松口了。”
效果立竿见影。有个小学生找到他,“能不能帮我打到铂金?打完给钱。”小宇犹豫一下,答应了,“打到铂金也就用一下午,即使被骗代价也不大。”他把段位提升到对方的要求,小学生很高兴,当即转账,还多打了10块钱。
小宇开始反思是不是自己把人想得太坏,“小孩儿应该更单纯,更守信用吧。”其实他也不大,16岁,在一所职高上学,玩《王者荣耀》半年,段位达到最强王者。
他前段时间刚获得了第500次MVP
他喜欢接高端局的单子,铂金以上开始打的段位。除了收益多的重要因素,还有一点,低端局打起来太辛苦,“对手菜不说,队友还一个劲的送,心累。”他代打的时候通常选择ADC的英雄,“在队友和对手都菜的时候,我发育起来能carry全场。”
“遇上的人有好有坏,真诚和欺骗,可能欺骗更多。”有人找到他代打,顺便练指定英雄熟练度,小宇没多想,噌噌地打了50场,两天之后交号,对方却开始无理取闹,“他说我练错英雄了。”他向触乐记者展示对话的截图,对方用语音与小宇交流,没有留下文字证据。
这意味着小宇要重打50场。“认栽啊,否则人家不给钱。”
我加了许多《王者荣耀》小学生QQ群,群聊无非是卖外挂、代打、卖号、炫耀。少年们的对话多半在10个字之内,说不了几句话就会吵起来,很快就转入“相互让对方叫爸爸”、“认对方为儿子”的争吵阶段,然后开始发图。
搜索“王者荣耀 小学生”,可以轻易找到数百个群,当然,里面有很多存在恶搞成分
“我最近的目标是攒钱买’白龙吟’。”小浪说。白龙吟是韩信最贵的一个皮肤,也是小浪心仪的女生最喜欢的,“她觉着穿白龙吟的韩信,特别帅。”
对小杰来说,《王者荣耀》让他明白自己也能成为游戏的大神。不上学的日子,他有更多的时间直播,玩游戏,练技术,宅在自己的10平米的小屋里,几天都不出门,他树立了未来的目标——成为职业电竞选手,“让爸妈看看,打游戏也能打出名堂。”最近他的段位降到了钻石,但仍然热情满满。
小宇又被代打的学生骗了。对方给他了5块钱作为定金,他苦兮兮地打了两天,从白银升到铂金,对方接过账号后一句话没说,就把他拉黑了。愤怒的小宇在接单的qq群公布了聊天记录,顺手把骗子账号的铭文毁了一半。对方大怒,威胁他,“你等着,明天你的号就不是你的了。”他回了一个“微笑”的表情,然后点击“退出该群”,上个月,他靠代打赚了600块,实现了自己“赚口饭钱”的初衷。
小伟的战队赢下了与四班的比赛。“外援”小海的表哥立了大功,他用的法师甄姬在团战中几次冻住了对方,奠定了胜利优势,而且他还时不时的送几个人头,间歇性挂机,以避免对方起疑心。
小伟很满意他的表现,在这场胜利之后,他们最终排在了积分榜的第一位,虽然没有任何物质奖励,只有一个大家公认的名号——“玩《王者荣耀》最厉害的班”。
赞美兔兔!
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共有条评论王者荣耀最适合小学生的英雄
东皇太一以命换命你怕不怕_搞趣网王者荣耀5大低素质小学生行为,哪种最让你想砸手机?
王者荣耀5大低素质小学生行为,哪种最让你想砸手机?
作者:九游
来源:九游
发布时间: 19:38:00
最近大家的排位战绩是不是大多是一胜一负的呢?反正小编就是了,感觉每一把都能遇到小学生,运气差点的,很能遇到素质低的小学生。而小编觉得,这些行为是最令人讨厌的
开口就是喷,完全无法好好交流,从选人就开始喷,非要把让给他。开局喷人给他让道、让buff,自己死了怪打野不支援,别人死了拍手称赞。他要开团说别人没跟上,队友开团喷队友没脑子乱开团。一局下来打的字比用的技能还多!
将moba玩成游戏
人有三急,谁没个急事挂机呢?有些奇葩挂机理由就算了,比如女朋友突然想要了,或者妈妈叫他睡觉了,这就算了,但有的人选人就开始挂机:不给我xxx我就挂机,有的开局就定在那里不动,还有的死一次就发起投降,不投就挂机,这是醉了!
把游戏当成来玩
虽然游戏前期需要发育,需要分散到各路拿资源,但是队友杀人,他带线;敌人抓打野,他带线;全世界打团,他带线;全队打龙,他带线;你这么喜欢打小兵怎么不去训练打呢??
泉水指挥官
明明自己死得最多、死得最快,还喜欢瞎带,队友打龙他把人引来,还喊:快团啊!该守高地了,他喊:去打龙啊!你们瞎啊!
顺风浪的一逼,看到人堆往里面冲,一旦优势不见了,立马发起投降:打不了了,赶紧投吧,别浪费时间了。
然后一到冷却时间就发起投降。小编想说:你算对面大招时间咋没这么准呢?
大家有没有遇到更坑的小学生行为呢?
平台:安卓/苹果
苹果版暂无下载
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