炉石传说巫妖王卡牌战士14级30张卡牌怎么搭配

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炉石传说升级图鉴 战士职业卡牌升级解析
在炉石传说里,有很多逗比橙卡比如鸡肋的绿皮船长,然而其效果只需要战士的一张职业卡牌“升级”就可以完成,那么炉石传说里的升级属性是什么样的呢?快来看看这篇炉石传说战士职业卡牌升级图鉴吧,让小编来给你解析一下升级的效果。名称升级效果如果你有一把武器,使它获得+1/+1。否则,装备一把1/3的武器类型法术职业战士稀有度稀有来源专家费用1费画师Matt Cavotta攻击0血量0分解20(普通)/100(金色)合成100(普通)/800(金色)解析:在未装备武器时使用这个技能实在是有些寒酸,只有在拥有武器的时候才能发挥其最大效果。战士的三个武器无论哪个+1/+1后都是不错的,主要不是因为加了攻击力,而是因为加了耐久。而在构筑中,除非真的是套牌中满满六把武器,否则还是没有太大必要去用,毕竟在没有武器时,难免会有点卡手。适合搭配:炽炎战斧、死亡之咬、奥金斧、血吼等。好了,本篇炉石传说战士职业卡牌升级图鉴和解析就到这里结束了,希望能对大家有所帮助,更多资讯和攻略,尽在本站炉石传说专区。
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相关推荐标签:、、炉石传说战士专属橙色卡牌 脑残吼的用法介绍
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  今天要给玩家介绍《炉石传说》这个游戏中战士的专属橙色卡牌,战士这个职业在这个游戏中被称为是比较弱势的一个职业,其实说的也有点道理,这个职业目前还是比较冷门的,但是这个确实还是很强,只要玩家有这张卡牌“格罗玛什·地狱咆哮”,也就是“脑残吼”,那么绝对就会非常强力。
  格罗玛什·地狱咆哮:
  魔耗:8费。
  身材:4攻击,9血量。
  效果:冲锋,激怒:+6攻击力。
  卡牌分析:
  这张卡牌玩家其实看卡牌说明就应该明白这张卡牌的作用,一般来说这张卡牌都是用来最后冲击打脸的,给对手致命一击。
  这张这个职业有非常多的减血加攻击力的卡牌,比如说法术卡牌“怒火中烧”,又比如说随从卡牌“严酷的监工”。这两张卡牌的效果都是对一个随从造成1点伤害,并使其获得+2攻击力。
  那么如果这两张卡牌搭配“格罗玛什·地狱咆哮”的效果会如何呢?格罗玛什·地狱咆哮在激怒以后就能够直接加6点攻击力,而激怒其实就是收到伤害,玩家完全可以使用“怒火中烧”或者是“严酷的监工”去激怒,如果这两张卡牌一起上的话,那么格罗玛什·地狱咆哮就会变成14攻击力7点血量。
  而格罗玛什·地狱咆哮本身就是有冲锋的效果,也就是说直接打对手英雄的脸,差不多就能够直接打掉将近一半的血量。
  不过目前在《炉石传说》中战士比较流行的牌组无疑就是“熊猫熔岩”的战术,而且这套战术也是非常凶残,爆发可能还会超过“格罗玛什·地狱咆哮”,所以目前格罗玛什·地狱咆哮这张卡牌用的人比较少,不过这张卡牌依旧是一张很强力的卡牌。
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在赛季之初,我使用了中速贼和咆哮德来冲天梯,用咆哮德从25冲到了11级后,发现各位对战咆哮德已经经验丰富,后转中速贼发现节奏不太好,卡在了7级,最后使用防御战士70场冲上了传说。
  在赛季之初,我使用了中速贼和咆哮德来冲天梯,用咆哮德从25冲到了11级后,发现各位对战咆哮德已经经验丰富,后转中速贼发现节奏不太好,卡在了7级,最后使用防御战士70场冲上了传说。
  下面是我的卡组:
  [斩杀] x2
  [旋风斩] x2
  [盾牌猛击] x2
  [炽炎战斧] x2
  [猛击] x2
  [严酷的监工] x2
  [铸甲师] x2
  [盾牌格挡] x2
  [暴乱狂战士] x2
  [阿拉希武器匠] x1
  [绝命乱斗] x1
  [格罗姆?地狱咆哮] x1
  [王牌猎人] x1
  [苦痛侍僧] x2
  [希尔瓦娜斯?风行者] x1
  [狂奔科多兽] x1
  [凯恩?血蹄] x1
  [炎魔之王拉格纳罗斯] x1
  [伊瑟拉] x1
  [阿莱克斯塔萨] x1
  这套卡组的整体思路就是前期解场、叠护甲、过牌、有条件把暴乱狂战士养起来的话压制血量,中后期靠高质量随从站场,大量低费法术解大怪来获取胜利。
  下面来为大家分析各张卡牌:
  斩杀x2:随着工匠大师的削弱,这张低费硬解的表现愈发优越起来,霸道不讲道理的去除牌,但这张牌亏卡,推荐用在高威胁目标上。
  旋风斩x2:可以有效针对各快攻职业,还可以和自己和铸甲师、暴乱狂战士、苦痛侍僧、地狱咆哮打出Combo。
  盾牌猛击x2:超高效的单解牌,但是需要有护甲才能打出伤害,当高护甲时一盾猛拍死一个高血量随从的快感谁用谁知道。
  炽炎战斧x2:有效去除低费随从,两张。
  猛击x2:乍一看这张牌是蛮亏的,但是在实际使用当中,猛击在和其他卡牌配合使用效果却是非常棒的,例如对方上了一张冰风雪人,你可以搭配炽炎战斧在不亏的情况下解掉他。
  铸甲师x2:防战标配,每次听到“我来为你打造和的护甲”时,总觉得这“和“的护甲比皇上的龙袍叼多了。
  严酷的监工x2:集前期站场、解对面一血怪、buff自己小伙伴的两费随从,你值得拥有。
  王牌猎人x1:在与很多中速甚至慢速卡组的交手中,我发现自己时常在前中期就使用了斩杀和盾猛,无法很好的处理对方的大卡,后加入王牌猎人,发现在防战内战与大王术士的交手轻松了不少。
  苦痛侍僧x2:和战士搭配的很好的一张过牌卡,尽量不要裸上以防亏卡,抽一张略亏抽两张保本小赚抽三张大赚。
  暴乱狂战士x2:防御战士前中期输出的重要来源,往往可以骗出对方的解牌,我曾经两费上铸甲师三费四费暴乱狂战士+旋风斩清干净了对面的场并且造出了两个9/3的随从,其前中期威力可见一斑。
  盾牌格挡x2:累积护甲的重要手段。在5、6费没牌可出或者无法解掉对面高威胁度随从的情况下可以直接使用,叠护甲不说还可以抽一张牌,增加了解场的概率。在冰风雪人泛滥的今天,对面四费裸上,你直接可以格挡+盾猛交做人。
  阿拉希武器匠x1:这套卡中唯一的四费随从,高性价比(33+22冲锋),只带一张的原因是带俩略微有些卡手。
  绝命乱斗x1:自从用了之后我发现这张卡真是太厉害了,不知道是什么原因在实际使用中当对面有大于等于三个随从自己只有一个随从的情况下。
  使用绝命乱斗有90%的概率对面场全清自己唯一的一只怪留了下来,在场面失控的情况下手握绝命乱斗你一定会信心倍增。但两张卡手,一张足矣。
  狂奔科多兽x1:吃11圣盾、吃小德424、吃麦田、吃铸甲师、吃狂战士等小。仆从
  希尔瓦娜斯风行者:性价比极高的一张橙卡,作为战略威慑武器存在,当女王大人在场上时对方一定会先解掉她再上高费随从,往往可以打乱对手的节奏,打爆建议不要裸上。另与绝命乱斗搭配有奇效。
  凯恩血蹄:冰风雪人x2,绝佳的身材,BT的亡语,一般情况下对手要使用3张以上的牌去解它,站场的不二选择。
  炎魔之王拉格纳罗斯:这套卡组的主要输出来源之一,但不要裸上,容易崩盘。
  格罗姆地狱咆哮:ZS职业橙卡,推荐作为终结敌人的卡牌,搭配旋风斩、监工、盾猛)可以打出成吨的伤害,另如果在危急情况下,格罗姆优先解场,毕竟4/9的身材可以杀死大部分5费以下的随从了。
  阿莱克斯塔萨:由于防战前中期对于对方生命值的压制不是很强,常出现到了8、9费对方还剩25点以上的生命值的情况,这时你可以用红龙给他一个惊喜了。9费红龙10费地狱咆哮+激怒往往直接KO对手。
  伊瑟拉:进入游戏后期往往会战至弹尽粮绝,伊瑟拉可以稳定补充手牌,姐妹幼龙站场、梦境打乱对手节奏救己方重要随从、噩梦buff己方单位打出瞬间高爆发伤害(对解不掉的大螺丝也有奇效),伊瑟拉苏醒清场+斩杀。
  小窍门环节:
  1、炽炎战斧、武器匠武器绝大多数的情况下用于解场,千万别贪两三点伤害去打脸,没有意义,大部分情况这套卡获胜的时候是在后期。
  2、遇到乍一看解不掉的怪时,使用猛击、盾牌格挡、苦痛侍僧+旋风斩等抽牌手段,很大几率可以抽到解法。
  3、在对手即将进入5费回合时,注意保护自己的铸甲师、苦痛侍僧,必要时可以用监工去buff,因为一旦被对手科多兽吃掉,很亏很亏。
  4、监工+地狱咆哮+双噩梦可以瞬间打出22点伤害。
  5、对阵非快攻职业不要无脑解场,以防进入对手的节奏。
  ★战士内战:
  1、防战:这套卡打防战输的非常少,只输了两场。起手留战斧、铸甲师、侍僧、猛击、监工、狂战士、盾牌猛击,防战内战往往节奏较慢,可适当留血蹄和科多。
  多数情况下不亏卡解得快的一方会占有比较大的优势,合理使用解场牌是胜利的关键,有耐心,慢慢打。
  2、打脸战:如果你遇见了打脸战,你又有不错的手牌,恭喜你,你已经赢了一半了。对手会发现你慢慢铺了起来而他打不动你也清不完你的随从了。
  ★萨满:
  因其强大的铺场能力而被战士成为萨爹的存在…为了对抗萨满我一度在卡组中加入了迦顿男爵。后来发现天梯中萨满数量不多,本着遇到就随缘的原则去掉了迦顿。
  对抗萨满的关键是能否以较小代价处理好3费的幽灵狼以及火舌图腾、法潮图腾的处理。
  ★盗贼:
  随从贼:如果不能很好地清场,防战很容易进入到盗贼的节奏里。而且先手贼和后手贼完全不是一个强度。
  建议留战斧、监工、旋风斩、铸甲师、猛击、盾猛。以较小代价保持一个相对干净的场面进入中后期你的胜算就很大了。
  奇迹贼:判断是否为奇迹贼很重要的一点就是中前期是否使用了毒刃,一旦确定他是奇迹贼,前中期用力抡他吧,武器也往他脸上抡。因为他的8、9费斩杀线非常高,先抢血才有胜机。
  ★圣骑士:
  这三天冲级中我只遇到一个快攻QS。不要给他铺场的机会,也不要给他神恩术抽两张以上的机会。控制好手牌是获胜的关键。
  ★猎人:
  其实防战对阵T7猎人和中速猎人思路大体一致,不铺超过两个以上的怪,加好护甲,起手留盾牌格挡、旋风斩、铸甲师是关键。
  另外判断对手的陷阱是什么格外的重要,一般来说,对手裸上一个比较重要的随从(如秃鹫、土狼)很有可能是挂了一个毒蛇陷阱,将你的随从血量平衡至2点左右很可能是爆炸陷阱。
  当你随从血量较高时裸上陷阱很有可能是冰冻或者误导,我两次输给猎人很大一部分原因是没有将护甲垒起来和判断错陷阱两个错误同时出现。总之防战打猎人蛮好打的。
  ★德鲁伊:
  现在对阵德鲁伊我已经默认为咆哮德了。解好他的每一个随从是关键。另开局强烈建议留斩杀和一个伤害性技能,这年头两费冰风雪人真是茫茫多。
  ★术士:
  鱼人术士:防战打鱼人术士不是一般的好打,起手纯留解场牌都没事。不要给他buff鱼人的机会,解到4费他场上没怪手牌1~2张那你你已经赢了。
  巨人术士:起手留斩杀、王牌猎人、绝命乱斗、低费随从。上来两费卖血不铺场的我就将他默认为巨人流术士了,由于这套卡组没有沉默,所以可能对付暮光幼龙的时候会略显吃力。
  需要注意灵魂虹吸,切忌裸上女王。
  动物园术士:其实对阵动物园术士我还是蛮头痛的,因为不像他鱼人流术士的随从普遍血量偏低,也不像巨人流术士靠质量取胜,战士面对中血量随从铺场蛮无力的(如萨满),尽力去解他的场,起手留斧子、盾牌格挡、旋风斩、盾牌猛击、绝命乱斗。
  ★法师:
  目前法师多以仆从法为主,对阵法师起手尽量留低费随从和斧子,解场为主。小心变羊术。
  ★牧师:
  终于到了一个对阵时不用以解场为主的职业了。由于牧师随从不是很多,在面对牧师时前期尽量给他血量和场面上的压力,8、9、10费的时候一波带走他。
  如果拖到了10费以后,你就要小心精神控制了,一般你手上有可以解你要上的卡时你在上高质量随从,否则你将难以收场。不过一般而言牧师怕卡手只会带一张精神控制。
  总而言之,这套防御战士卡组在对阵快攻卡组时效果拔群,对阵其他中速慢速职业时也有优势,因为单解多和高质量随从多。
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