怎样让游戏无法被删除中你让别人无法用技能为什么会被称为沉默

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请给我5秒的安静 沉默术士SIL攻略
的技能分析与加点  1.静默诅咒 (C)
用静默诅咒折磨目标。目标会持续损失生命和魔法,直到他使用了任意技能为止。施法距离:800 作用范围:350  等级1:每秒损失20点生命值和10点魔法值,持续时间5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法  等级2:每秒损失30点生命值和15点魔法值,持续时间6秒。 施法间隔:18秒 施法消耗:95点魔法  等级3:每秒损失40点生命值和20点魔法值,持续时间7秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:115点魔法  等级4:每秒损失50点生命值和25点魔法值,持续时间8秒。 施法间隔:14秒 施法消耗:135点魔法  这个技能俗称点灯,效果通俗来说就是敌方英雄如果不使用技能,将会减血减魔直到他使用一个技能效果结束。首先,手动法球(即使消耗魔法)是不会取消静默诅咒的(小黑,神灵,毒龙,骨弓),另外不耗魔的技能,例如屠夫的腐烂,的近远程切换,召唤的元素召唤都不会取消静默诅咒的效果。  这个技能我一直不太看好,它的使用针对性太高,反之几乎没用。如果面对神灵,VP,DR,等英雄,这个技能的确让别人头疼。反之遇上刚背,bat,毒狗等英雄,除了浪费自己的魔法,你什么都得不到。另外,对于那些天生脑残只有一个技能的魔或者技能cd很长但很有用的英雄,他们会面临&我是被烫的没魔呢还是浪费一个技能呢&的选择。代表英雄,屠夫,大熊猫,全能。  听起来貌似线上压制很牛比,沉默也的确因为这个技能成为令人头疼的路霸,尤其配合光环。但是这个技能的缺陷在于容易拉仇恨,容易让对方把技能优先丢给你。这个情况就像war3对战里碰见恶魔猎手,既然你要抽我魔,不如先用掉。另一方面,频繁的使用也会另自身的魔量跟不上,以自己魔法换对方一个出门几十个净化的敌人显然不明智。最重要的是沉默的另外两个技能的重要性远远大于点灯,或许对线期你很强势,但是中期你一定会为此付出代价。  所以,针对对面的阵容,出装(比如cm和圣殿)的存在,可以决定是加一级还是舍弃,绝对不推荐主加(中期gank团战期可以补一级,1050的边缘距离说不定就是一个助攻&&)  2、智慧之刃 (W) 沉默术士的剑刃经过的法术强化。【法球效果,攻击特效】不能叠加  英雄攻击 神圣(魔法)伤害  等级1:每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法  等级2:每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法  等级3:每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法  等级4:每次攻击附加智力的75%作为额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点魔法  法球是神圣伤害,和一样,同时占用法球效果与攻击特效。并且是最高效果,会覆盖其他所有的法球效果与攻击特效。所以正常情况下,吸血电锤黯灭冰眼散失都是不需要的。不要抬杠说什么出冰眼A一下,切成法球A十下。  法球是沉默DPS的资本这个不做赘述,我就不说我经常一个羊切碎对面的主C了&&法球的取舍主要由你的定位决定,需要你参团就主3副2,站着恶心人。需要你刷的一身神装就先加满。不管你再怎么另类,一级法球对线,方便补刀总是没什么大问题的。  3、最后遗言 (L) 所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围750。沉默术士将永久偷取附近范围内敌方死亡英雄1点智力,如果沉默术士在遗言光环范围内亲手杀死一个英雄,他会额外窃取其一点智力。作用范围950。  等级1:持续0.75秒。  等级2:持续1.5秒。  等级3:持续2.25秒。  等级4:持续3秒。  俗话说,沉默有三宝,&法球,遗言,长的好。&遗言真的是中算的上IMBA的技能。作用范围是750,其实很短,短到沉默作为一个脆皮法师必须冲进人群中。但满级3秒的沉默时间让SIL成为了团战最恶心的存在。如果说玛吉纳是法师之敌,那么诺崇才是真正的是师&&一个让所有法系崩溃的法师!试想一个天怒丢完一个技能三秒酱油吧,试想一个SK插完无法摇大吧,试想一个小牛完美跳大随即被轮吧,试想LINA,NA,LION,屠夫遇见SIL永远放不出连招甚至被点死吧!  如果说有NEC的团战是屹立不倒的话,那么拥有SIL的团战就是一边倒的。鲜花,掌声,沉默控们,让先手见鬼去吧!让法师见鬼去吧!  关于光环和智力窃取的几点:  1.光环不会中断正在进行的持续施法,例如SF大,JUGG转,WLK剧变,巫医SK等等。但屠夫的大招其实是多段攻击,因此能被中断。  2.只要对方死了,小球飞出,就没有什么能够阻止沉默增加智力,无论禁锢,死亡,位移,沉默。  3.不一定要助攻,站着也有智力偷。而且偷智力的范围大于光环范围(950码)。  4.&ST可以查看智力窃取数值。  5. 末日大招会使沉默光环失效,末日果然是所有人的爸爸&&  光环的分析利用:  冰蛙给予SIL如此IMBA的技能同时,也让他有了极其低下的生存能力&&脆皮,无逃生,前期碰见白牛这种冲脸的物理DPS就是立跪。沉默的嘲讽程度目测仅次于了&&  所以这要求使用者出色的的走位与判断能力。  无论是打DPS还是团战中恶心人的存在,站得住永远是首要问题。一万攻击500血的后期跟废物没什么区别,输出环境优先于输出,这些道理就不多说了。所以,肉装与BKB将是沉默必要的选择。这点在以后的出装部分会说到。  4、全领域静默 (E) 阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。无视魔法免疫  等级1:持续3秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:250点魔法  等级2:持续4秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:350点魔法  等级3:持续5秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:450点魔法  【:你给我闭嘴。小黑:你们给我闭嘴。沉默:你们全给我闭嘴。】  全地图(包括野怪和召唤物),无视魔法免疫,打断持续施法,可以作用于隐形的单位。  BKB摇大的SF,隐刀放大的巫医,隐身的SA,转着的&&无一例外。  这是属于我的5秒钟。  唯一缺点冷却时间太长,所以释放时机很重要。而对于时机的把握,真的只能靠经验的积累。大招的反先手能力和先手能力是极强的,比如配合己方团控先手或是对方团控跳进己方阵中,开大集火秒之。反应速度和预判,尚需要大家自己锻炼。
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近期游戏热闻叫我死忠 《魔法门之英雄无敌7》技能系统介绍_玩家聚焦_新浪游戏_新浪网
叫我死忠 《魔法门之英雄无敌7》技能系统介绍
11:27:40& &来源:
  由Limbic Entertainment负责开发的《魔法门之英雄无敌7(Might and Magic Heroes VII)》近日在官网更新了技能系统介绍,一起来欣赏一下吧。  英雄培养指导思想 - Hero development philosophy  英雄无敌7的技能系统的基本设计目标是给予玩家完整的对英雄培养的控制,英雄可以学习合适的从技能(或称子技能)来配合你选择的战术。  每个英雄都有相应的职业,而每个职业都已有一个定义好的式样,不过技能轮(再次重审我觉得这东西中文应该叫技能盘)可以让你的英雄变的更特别或者更平衡。有些人会认为英雄要特别点好,如果你有特定的玩法或许这是对的,不过在慢刀局平衡发展也是不错的选择。同样的,宗师技能和英雄无敌5的终极技能不同,它们是很强大的能力,但是不是赢得游戏所必需的(噗,喵的除了新手谁爱整天往终极技能学)。  英雄职业 - The Hero class  大家都知道的,每个英雄都有对应的种族和对应的魔武倾向。这对技能盘有极大的影响。另外,魔武每方还有三个职业,一个攻击倾向,一个防御倾向和一个平衡倾向。  技能盘 - The skillwheel技能盘  技能盘的结构允许你一次性在一屏中看到所有你可能学到的技能,直接评估出效果。当然还可以只显示你现在可以学习到的技能,以便于选取。  右边的区域会显示所选择技能的详细说明。  右图为:某据点酋长英雄的技能盘(显示所有技能状态下)。已选择迸发之怒从技能,一个种族技能的新手阶从技能。  技能和等级 - Skills & Ranks  你可以看到,每个技能盘中有6个主修技能和4个辅修技能,每个技能分为三级:新手阶,专家阶,大师阶。辅修技能只能学习到专家阶的主技能和从技能。  主技能提供直接简单的加成,比如直接给英雄加指数,以及允许你学习该阶的从技能。  学习了新手阶主技能后可以学习3个该阶从技能;  学习了专家阶主技能后可以学习2个该阶从技能;  学习了大师阶主技能后可以学习1个该阶从技能;  你还可以看到有三个主修技能系有四阶从技能,也就是宗师阶。  想要学习这个从技能你必需先学习掉本系其它所有主技能(3点)和每阶至少一个从技能(3点)。(就是学习下阶主技能要先学一个前一阶的从技能,然后宗师阶从技能的前提是大师阶的主技能)技能盘  从技能 - Abilities  从技能的效果比主技能略为复杂,它们可以给予英雄各式各样的规则改变。  宗师能力自然是很强大的,尤其是学习之需要先学习大量其它本系技能,包括大师阶主技能。  技能点 - Skill points  学习主技能和从技能都需要花费1个技能点,你的英雄每次升级都会获得1个技能点。你可以存一堆技能点一次性使用,不过那样做并没有啥好处。  需要注意的是你有可能从地图建筑中学习到免费的技能,虽然这种事情不常发生。  魔法技能 - Magic skills  魔法技能对英雄是很关键的,因为它们可以让英雄学习对应的派系的魔法。英雄可以学习所有的基础魔法,但是那些高深的魔法则需要对应的主技能支持才能学习。  魔法系的从技能则以各种方式增强对应的魔法的效果。  英雄允许学习的魔法派系取决于英雄的种族,就比如你可以猜到圣堂英雄擅长光系魔法,禁止学习黑暗魔法。  力量技能- Might skills  除了战嚎只允许力量系英雄学习之外,力量系技能允许所有英雄学习,这些技能多数的效果都是让你的部队在战场上更强的强大。  中性技能 - Neutral skills  这些技能的效果基本是让英雄在冒险地图更加效率,比如探险、城建、经济等等。  自选技能 - Autoskilling  对于新玩家来说,这个选项可以让游戏帮你选择技能(…………),使用这个系统会将你的英雄培养的可靠并且相当高效,但是缺乏特性。  随机技能 - Random skills  之前说(bei)过(bi)的,游戏还提供随机技能选项,这种选项让你的技能学习变回英雄无敌5的模式,每次升级时随机提供几个技能让你选择学习,但仍然在英雄无敌七的技能盘框架内。  英雄特长 - Hero specialization  在技能盘界面左侧你还可以看到英雄的特长。  概念设计阶段的技能盘截图,到处都是盾…… & &(来源:游侠网 &编辑:记川忘川)  
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这游戏被连上怎么反击?所谓的闪避技能完全没用
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只是生,不是活。
游戏狂人, 积分 1998, 距离下一级还需 2 积分
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被打的时候根本用不出来技能,瞬移有时候都用不出来。
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游戏狂人, 积分 1171, 距离下一级还需 829 积分
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要气力的啊 大哥!
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高级玩家, 积分 417, 距离下一级还需 183 积分
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上面好凶。。。
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只是生,不是活。
游戏狂人, 积分 1998, 距离下一级还需 2 积分
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上面好凶。。。
已投诉疯狗,管不管用先投诉再说
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高级玩家, 积分 592, 距离下一级还需 8 积分
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闪了还是在原地············
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只是生,不是活。
游戏狂人, 积分 1998, 距离下一级还需 2 积分
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hyb781219 发表于
闪了还是在原地············
对啊,这个闪避不是技能,有时候会闪避到身后 有时候原地,不知道怎么按的
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游戏达人, 积分 2057, 距离下一级还需 1443 积分
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hyb781219 发表于
闪了还是在原地············
按闪避键的同时按方向键会闪去对应的方向的
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只是生,不是活。
游戏狂人, 积分 1998, 距离下一级还需 2 积分
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二之宫峻护 发表于
按闪避键的同时按方向键会闪去对应的方向的
被连击的时候怎么躲避或者反击?我被联机的时候技能栏的技能都用不出来。气和体力都百分之八十以上,就是被打的时候用不出来闪避技能
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游戏狂人, 积分 1720, 距离下一级还需 280 积分
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闪避是shift,不是技能。技能只有一个能用,就是3格气的闪避技。
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高级玩家, 积分 592, 距离下一级还需 8 积分
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二之宫峻护 发表于
按闪避键的同时按方向键会闪去对应的方向的
一直在尝试,没多少回成功··············
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卑鄙是我的特權~~~
游戏精英, 积分 6419, 距离下一级还需 2581 积分
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被打的时候貌似真的什么技能都放不出啊,技能条全黑,而且被破防人物硬直时也是全黑,结果被贝吉塔打出翔。。。
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中级玩家, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
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按空格+方向键
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中级玩家, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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装那个几秒无敌的那个,名字叫啥忘了
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游戏狂人, 积分 1972, 距离下一级还需 28 积分
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那你可以调整一个好点的z魂 外加被打也可以使出的反击技
通常我用的是17号的能量护罩 可以耗费气来持续使用
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高级玩家, 积分 447, 距离下一级还需 153 积分
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手残玩家表示&&我现在刚开始玩&&带的春哥 。。。。 多一条命还是很好的。。。。
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游戏达人, 积分 2720, 距离下一级还需 780 积分
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你装的是不是蓄力的闪避技?你可以试一试不蓄力的闪避技
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游戏达人, 积分 2163, 距离下一级还需 1337 积分
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精神波把他们震开,这招电脑总用你绝对不陌生啦,需要3格的体力。是体力哦!!!
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中级玩家, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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闪避BUG修复之前,只有3格体力的技能可以救你了,要是体力不足的时候被黏上了就认命吧 ,没法子的。
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只是生,不是活。
游戏狂人, 积分 1998, 距离下一级还需 2 积分
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yx2019 发表于
那你可以调整一个好点的z魂 外加被打也可以使出的反击技
通常我用的是17号的能量护罩 可以耗费气来持续使 ...
我就没得到那技能呢。
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游戏狂人, 积分 1043, 距离下一级还需 957 积分
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LS+LT+A,我是这么按的,我不确定这个按法是不是官方的出招方式,不过确实能闪到一边去,或者闪到上边去
与其想要到敌人身后,不如向上或向下来的安全,这毕竟是3D空间格斗
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游戏狂人, 积分 1972, 距离下一级还需 28 积分
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活在记忆中 发表于
我就没得到那技能呢。
这游戏人物很多 pq任务里每个人都用用 等技能得到了 再用自创的
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超级玩家, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
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我感觉可以学学火影,触发技能提示,给新手一个适应学习技能的过程。
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游戏达人, 积分 3454, 距离下一级还需 46 积分
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精神波,超爆炸波不什么的,都能挨打崩开,3格体
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中级玩家, 积分 103, 距离下一级还需 147 积分
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一看标题就进来看看了!
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中级玩家, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
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二之宫峻护 发表于
按闪避键的同时按方向键会闪去对应的方向的
没用的,反正我这是没用,那个瞬移,正常的是,不需要加方向键,直接瞬移到敌人后面的,但是,我玩的时候,不管加不加方向键,都是在原地,,之前玩过PS2上的龙珠格斗类的,那个瞬移很爽,是加方向的,全方位360度瞬移闪避,想到哪到哪
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