帝国时代非洲王朝3非洲为啥没有炮兵全部是人啊

帝国时代3攻略之(二)兵种标签和兵种相克详解(纯干货)_美文阅读,精品文摘网
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帝国时代3攻略之(二)兵种标签和兵种相克详解(纯干货)
什么是单位标签?单位标签就是单位的一种属性。这个单位包括农民、军队、建筑等等。而标签就是一个单位与生俱来的属性,它永远不会变。各位可以在压缩包中附带的单位手册中查询所有单位的标签,而我们本章则重点介绍军队的标签。除了在单位手册中查询以外,我们还可以在游戏中直接查看某单位的标签,查看方法如下:
以老和尚举例,可见他的标签有四个。注意:每一个标签都是独立存在的,这句话无比重要,请牢记。
二、单位标签有什么用?标签主要有两个作用:1.被攻击时享受加成效果。(兵种相克的核心)2.享受科技加成效果。(如发卡、兵工厂科技等等,可叠加)按照这两个作用,标签可分为两类,本章重点介绍第一类。
我们重点说说跟攻击相关的加成效果,它是兵种相克的核心。具体数值也是可以从游戏和单位手册中看到的,游戏中查看方法如图:
大家都会看了吧,我必须要强调一下的是:实际的伤害=基础攻击力X前面的数值。也就是说老和尚打守护者是7X3=21点伤害,打村民就是7X0.3=2.1点伤害。
注意:这里显示的守护者、村民、英雄,指的就是标签。并且每一个标签是独立计算的,可叠加。也就是说,如果有一个单位,同时具有守护者、村民、英雄这三个标签,那么老和尚打他的实际伤害就是7 X 3 X 0.3 X 0.8=5.04。(当然了,并不存在这种东西)
三、跟攻击加成相关的常见标签。基本上可分为步兵、骑兵、炮兵这三类,我们一个一个来说。说到步兵的标签,就不得不举几个例子来为大家理清思路。第一个,步兵、重型步兵、轻型步兵。注意:这三个标签相互独立存在,重要的事情要说三遍。
中国长枪兵是一个很典型的例子,他同时拥有“近战步兵”、“重型步兵”、“步兵”这三个标签。(“近战步兵”与攻击加成无关,它和科技加成有关。)
我们再看来火枪手,他拥有“枪炮步兵”、“重型步兵”、“远程步兵”、“步兵”四个标签。(“枪炮步兵”与攻击加成无关,它和科技加成有关)误区一:“重型步兵”就是“近战步兵”。这显然是错误的,因为火枪手和掷弹兵都有“重步”但都没有“近战步兵”标签。
诸葛弩拥有“远程步兵”和“步兵”标签,并没有轻重之分。这种步兵通常也称为普通步兵或者弓散类步兵,因为这样的步兵大部分是远程的弓兵和散兵(包括弩兵)。误区二:弓散类步兵就是轻型步兵。看到这里想必大家都不会再有这个误区了吧。那究竟轻型步兵是什么呢?请接着往下看。
阿兹特克的土狼游击兵,拥有“近战步兵”和“轻型步兵”两个标签。(实际上还有一个隐藏的“土狼战士”标签)误区三:“轻型步兵”一定是“步兵”。特别注意:土狼并没有“步兵”标签。还记得我一直在强调的每个标签都是独立存在的吗? (实际上,只有虎爪兵是同时拥有“轻型步兵”和“步兵”标签。)
好!搞清楚了令人纠结的“轻步”标签之后,让我们来看看骑兵。第二个,重型骑兵、轻型骑兵。(只有印度的和尚和苏族的酋长是只拥有“骑兵”但无轻重之分的)每个标签是独立存在的,重要的事情要说N遍!
轻骑兵的名字和简介都非常容易误导人(翻译差评)。实际上轻骑兵是“重型骑兵”,此外他还有“骑兵”和“近战骑兵”标签。
误区四:所有的“重型骑兵”都是“近战骑兵”。并不是这样的,苏族的步枪骑兵(俗称白马)是个例外。
![Upload 8.png failed. Please try again.]“轻型骑兵”就不像“轻型步兵”那么特殊了,它的代表单位就是龙骑兵。
下面我们介绍一个非常特殊的单位——苏族的步枪骑兵(白马)
步枪骑兵是一一种同时拥有“重型骑兵”和“轻型骑兵”标签的单位。
了解了特殊的步枪骑兵之后,最后来看看炮兵的标签。第三个,攻城单位、火炮。炮兵的标签相对来说比较简单,所以我只截图两个比较特殊的炮兵。
猛火油柜,也叫火焰喷射器。他拥有“远程步兵”、“步兵”、“攻城单位”、“攻城装甲兵”这四个标签。对,你没看错,他在标签上其实是“步兵”并且没有轻重之分。但是他有“攻城单位”和“攻城装甲兵”所以被归为炮兵类。其他的“攻城单位”还有草原骑兵、掷弹兵、防弹盾、炸药桶等。
印度的象炮有“炮兵”(单位手册里叫“火炮”,下面我采用“火炮”来和炮兵类做区分)和“轻型骑兵”标签。鹰炮、长重炮、迫击炮等只拥有“火炮”这一个标签。而象炮的特殊点在于他还拥有“轻型骑兵”标签,但是并没有“骑兵”标签。
如果你认真看到这里,那么我相信你已经对帝国3的标签系统有了初步的了解,可能有些心急的同学已经迫不及待地去游戏里或者单位手册里查看某个兵种的标签了吧。最后我再废话一句,标签系统对于兵种相克和科技加成非常重要,所以对于打局的理解也很重要,不过大家不用一个一个去记忆这些标签,只要知道几个常用的就够了,剩下的可以随时查单位手册嘛。
兵种相克是一个非常非常庞大而复杂的体系,影响相克的因素有:攻击类型、防御类型、攻击对标签的加成、自身的标签、射程、移动速度、攻击的起手时间、玩家的操作等等
......严格来讲的话可以具体到每一个单位身上,所以也能叫单位相克。
不同玩家对单位相克有着不同的理解,所以本章我只向新手们介绍那些比较常用、克制程度高、大家都认同的相克关系。
一、重型步兵对骑兵的克制
重型步兵大致可分为XX类、火枪类和掷弹兵。
1.近战重步
长枪兵、中国长枪兵、美洲狮长枪兵、武士、双手剑士等就是近战重步,他们的近战攻击对骑兵有加成倍数,但是移速较慢,会被龙骑散类放风筝......所以近战重步只能在近身时对骑兵非常克制。有些重步在近身时对弓散类非常克制。
火枪手、亲兵、印度火枪手、掷斧兵等是火枪类重步,他们可以远程攻击,在射程上压制近战骑兵。同时他们的近战也有对骑兵的攻击加成......所以火枪类比较克制骑兵尤其是近战骑兵。
也叫蛋蛋,是我的本命单位(:-D)。掷弹兵是远防,近战攻击对骑兵无加成,远程攻击对骑兵还有减成.....所以实际上蛋蛋在近身时会被近战骑兵克制。
二、普通步兵(弓散类)对重型步兵和轻型骑兵的克制
普通步兵大致可分为弓兵类、散兵类和软剑兵这三类。
英国长弓兵、爱娜弓箭手(肉弓)、掷石绳武士(投投)、鹰神弓兵等是弓兵类,特点是攻速为1.5秒一次,攻击起手时间较长,适合用来站撸。
欧洲散兵、葡萄牙散兵、森林游荡者(易散)、瓦齐那步枪手(苏散)、火绳枪兵、廓尔喀兵(印散)、日本长弓兵(玉米)等是散兵类,特点是攻速为3秒一次,攻击起手时间非常短,适合用来HR(走砍)。
弓兵和散兵的共同点是:防御类型是远程、血量少、攻击对重型步兵和轻型骑兵有加成,大部分射程较远、近战攻击力非常低......所以弓兵、散兵只有在远程时对重型步兵和轻型骑兵非常克制。
软剑兵也叫内裤(...囧),只能近战攻击、攻击类型是远程、攻速非常快(1秒一次)、攻击有1范围、移速较快、攻击对重型步兵和轻型骑兵有加成......所以软剑兵在近身时是重型步兵和轻型骑兵的终极克星。
三、重型骑兵对普通步兵(弓散类)的克制
重型骑兵基本上全是近战骑兵,除了特殊的苏族白马。
1.近战骑兵
轻骑兵、哥萨克骑兵、长矛骑兵、德国骑兵、砍亚骑兵、斧骑兵、草原骑兵、胸甲骑兵、骆驼轻骑兵等是近战的重型骑兵,近战骑兵拥有远程防御、较高的攻击和血量、移速较快不容易被HR......所以近战骑兵在近身时对弓散类步兵非常克制。
四、轻型骑兵对重型骑兵和近战步兵的克制
轻型骑兵大致可分为弓骑类和龙骑类。
欧洲弓骑兵、苏族弓骑士(BR)、怯薛、流镝马、满洲骑射手等是弓骑类,弓骑是攻速为1.5秒一次、攻击起手时间较长、可以远程攻击、攻击对重型骑兵有加成、防御类型是近战......所以弓骑类非常克制重型骑兵尤其是在远程。弓骑类只有在远程克制对近战步兵。
龙骑兵、手枪骑兵、火枪骑兵(易龙)、骆驼火枪手(印龙)、黑骑士等是龙骑类,特点是攻速为3秒一次、攻击起手时间非常短、可以远程攻击、攻击对重型骑兵有加成、移动速度非常快、防御类型是远程、血量较低、近战攻击力较低......所以龙骑类只有在远程时对重型骑兵非常克制。龙骑类只有在远程时对近战步兵非常克制。
五、火炮与其它兵的克制与被克制
火炮可分为反步兵炮、反炮兵炮。
1.反步兵炮
鹰炮、管炮、重型加农炮等是反步兵炮,特点是远程炮轰攻击、攻击有较大范围、射程较远、射速较慢、攻击对步兵有加成、拥有高远防、移速很慢......所以反步兵炮只有在远程对步兵非常克制。
2.反炮兵炮
长重炮、象炮、虎蹲炮等是反炮兵炮,特点是远程炮轰攻击、射程较远、攻击对火炮和船有加成、有高远防......所以反炮兵炮非常克制其他火炮和船。
六、骑兵对火炮的克制
1.近战骑兵
近战骑兵攻击血量高、移速快、大部分火炮对骑兵有攻击减成.......所以近战骑兵在近身时对火炮非常克制。
2.远程骑兵
远程骑兵移速快、攻击对火炮有加成倍数、近战攻击力较低、.......所以远程骑兵在近身或远程都对火炮比较克制。
(责任编辑:美朵)
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帝国时代3兵种代码
鹰炮(Culverin)(100W,400G,5P)
轻型炮兵,克步兵,是最常见的炮兵。
长炮(Falconet/Field Gun)(100W,400G,5P)
轻型炮兵,较鹰炮的射程长,擅长攻击其它炮兵。
迫击炮(Mortar/Howitzer)(100W,350G,4P)
擅长且只能攻击建筑物和船只。
奥斯曼轻炮兵(Abus Gun)(50F,100G,2P)
土耳其独有,高攻击力和射程。
掷弹兵(Grenadier)(120F,60G,2P)
基本上是克制远距步兵及建筑物。
管炮(Organ Gun)(100W,400G,4P)
葡萄牙的独有单位,较鹰炮便宜,像机关枪似的1炮6发。
重型加农炮(Heavy Cannon)(7p)
强大的重型大炮,但只能从主城运送或工厂制造。
重型火炮(Great Bombard)(7p)
土耳其的强大重型大炮,但只能从主城运送或工厂制造。
火箭(Congreve Rocket)(7p)
英国的强大重型大炮,擅长攻击建筑物,但只能从主城运送或工厂制造。
易洛魁盾牌手(75W,125G,3P)
易洛魁的独特攻城武器,还可吸收敌军火力。
攻城锤(125F,75,3P)
易洛魁的强大攻城武器,可以快速地把建筑打成废墟,但对兵种无杀伤力。
轻型加农炮(100W,300G,4P)
易洛魁的炮兵,善于对付炮兵、步兵和建筑。
渔船(Fishing boat)(100W)
用来捕鱼。
小型帆船(Caravel)(300W,100G)
用来探索,捕鱼,运输。
大型帆船(Galley)(300W,100G)
用来战斗,还能训练部队,较重型战船便宜。
重型战船(Galleon)(300W,500G)
用来战斗,很强大。
武装快舰(Frigate)(500W,500G)
用来战斗的重型军舰。
炮舰(Monitor)(800W,200G)
擅长攻击建筑物。
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帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码_电脑基础知识_IT/计算机_专业资料。你可以手动修改 protoy.xml(data 目录下)来改变兵种的战斗力,具体如下: ===兵种代码=== ypC...帝国时代3修改添加单位攻略_工学_高等教育_教育专区。 修改添加兵种或建筑主要是...这两段文字然后替换掉中间的代码&Target type ='ProtoUnit'&ypSettlerAsian&/...要弄明白帝国 3 的兵种属性,先看明白下面一段话: 在帝国 3 的思维里, “...帝国时代3兵种代码 3页 免费 《帝国时代3》国家和兵种... 3页 免费 帝国时代...在相应建筑物的生产项目中添加新兵种 名称及数量,如: &multipleblocktrain& &...查找到单位代码后添加以下语句 &Train row ='0' page ='1' column ='3'&...(时代1没有、时代2有2 个、时代3有3个、时代4有4个。 ) 独特部队:高级...帝国时代3兵种代码 3页 免费 帝国时代2_兵种克制 4页 免费 帝国时代3安装问题...帝国时代3-兵种简介。帝国时代Ⅱ、Ⅲ游戏攻略系列 小雨转载游侠会员提供 1,远程/攻城都是远程攻击的方式。 2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城...帝国时代3修改法_IT/计算机_专业资料。我们来看一个简单的添加兵种修改例子。 嗯, 大家都知道奥斯曼有一种强大的重骑兵, 可惜这种骑兵只能通过卡片从主城运输而不能...帝国时代3-中国兵种及部分科技。帝国时代Ⅱ、Ⅲ游戏攻略系列 小雨转载游侠会员提供 满清公爵队 500肉送1个喷火车+8个诸葛弩 铁帽子王爷军 1000肉送2个喷火车+12...&RolloverTextID&X&/RolloverTextID& : 语言显示代码,即科技描述文字代码. &...帝国时代3兵种属性难点 2页 免费 帝国时代3秘籍 18页 1下载券 帝国时代亚洲王朝...帝国时代3修改方法_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。今日推荐 68...帝国时代3秘籍 1页 免费 帝国时代3兵种属性难点 2页 1下载券 帝国时代3秘籍 ...& 到底怎么样才能让AI不发炮兵了啊!
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我每次建立一大群地面部队总是被AI用炮兵打得东飞西射的... 于是我用上了修改器 并且把所有炮兵攻击改成了1 虽然效果不错不过我自己也出不了炮兵了.. 然后我又改建造时间 把所有的炮兵建造时间改成了6000秒 我以为这样就OK了 没想到AI居然从家乡船运运来了一大批炮兵..气死我了 不服气接着改 我又把占用人口数从5改成了200 我自己用修改器开了无限人口修改项 没想到AI居然又弄来了一大批炮兵&&我现在彻底郁闷了...还希望游侠们能够救救我啊&&我现在想把城市卡片里面的炮兵卡片给改了 不过我不会啊!
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对了 用了游戏里面的封锁船运这一升级项目后AI会变的非常弱..
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……觉的难,难度玩简单点就好了,帮你顶顶
守りたい世界があるんだ!游侠元老版主【帝国时代专区】天邈汉化组翻译【中级】荷兰 西伯利亚军团 神父魏 给事中★★★★★★★★
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设定对手为Aztec吧……
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跟这样弄npc出兵又慢又少...
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哈哈 我又改了 我把所有炮兵开炮距离全部变成0 让他们顶着敌人的胸脯开炮 我自己就可以放心的开地面部队啦
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。。。。。你把炮兵的建造限制改成0不就不用看到它们了~
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没炮兵还有什么挑战性呢?我就喜欢选专家荷兰作对手。骑炮兵一波一波的。紧张刺激!
UID816039主题阅读权限20帖子精华0积分34金钱384 荣誉0 人气0 在线时间47 小时评议0
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对付炮兵团要用炮兵,大量骑兵和重步兵在半路偷袭效果比较好,阵地战当然不行
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战略游戏工作组专长成就勋章
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