模拟人生3自动付账单4 账单比家庭资金上限高 那怎麼付阿?~~~~

&>&&>&&>&正文
模拟人生4 入门指南 图文全教程
11:38:26 来源:3DM论坛 作者:枫红一刀流
第61页:秘藉使用教程-资金满意度抱负里程碑等修改
11:资金满意度抱负里程碑等修改
  在用“testingcheats true”开启作弊模式后,可用以下代码达到相应的修改效果:
  调试模式:bb.showhiddenobjects
  设定当前资金数目:money [金钱数目
  增加当前资金的数目:Sims.modify_funds +[增加的资金数目]
  减少当前资金的数目:Sims.modify_funds +[减少的资金数目]
  强制自动支付账单:households.autopay_bills [true /false]
  满足当前的愿望:fillmotive motive_[愿望名称]
  完成当前抱负挑战的里程碑:plete_current_milestone
  增加100点满意度:sims.add_buff Satisfaction_Points
  消费道具无限(升级零件除外):objects.consumables_infinite_toggle
  你的市民认识所有人:relationship.introduce_sim_to_all_others
  解除与某市民的关系:relationship.destroy [你的市民ID] [目标市民的
  注:获取“市民ID”,方法使用“sims.get_sim_id_by_name [市民名字]”来获取ID代码。例如:sims.get_sim_id_by_name 智偉 林
  我们从屏幕上看到这个角色的ID代码是:70686
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游戏制作:The Sim Studio
游戏发行:EA
游戏平台:PC
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官方更新说明(-- 1.25.136.1020 )&游戏载点R组破解:45号升级档+都会生活[12月22日更新]最新Origin
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本帖最后由 jam52076 于
16:04 编辑
☆更新说明☆
2017年上半年更新(点击说明)
☆游戏下载☆
最新R组版本: 《模拟人生4:都会生活(The Sims 4: City Living)》
主要玩单机的版本 可免橘子(目前最新版本)
模拟人生4:都会生活 游戏完整版
模拟人生4:都会生活 45号(v1.25.136)升级档
☆Origin下載☆
下載PC版Origin隨時隨地玩樂、挑戰朋友、探索精采新遊戲,並與Origin社群保持聯繫。「遊戲中Origin」及聊天功能帶來了即時社交體驗,我們的廣播功能可讓您輕鬆地把您的遊戲實況轉播至Twitch,方便的雲端存檔服務則能讓您透過任何與Origin連線的電腦儲存與接續遊戲。
150MB可用硬碟空間&&1GHz處理器&&512 MB記憶體
Windows XP Service Pack 2或更新版本、Windows Vista或Windows 7
百度載點:
Origin(10.4.2.12697)
旧版本备份:
Origin(10.3.3.1921)
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本帖最后由 jam52076 于
07:18 编辑
更新: - 1.3.18.1010
哈啰,各位模拟市民,
节日快乐及年末快乐! 收假病来了又去(对于我),诸多事项都希望在此喜庆岁末顺利完结。 我们特别为您奉上更新内容,当中包含崭新职业、假期礼品、工坊乐趣、一些秘笈、忙碌的地精、一些假期音调、界面更新,以及一两个修正的错误!
这些说来话长,为力求简洁,我就长话短说。 不再啰嗦,接着说更新!
o商业职业 o沿着公司升迁阶梯向上攀登,选择天使投资人或投资天使
o新奖励目标和互动
o新职业奖励房间
o体育职业 o施展拳脚、奋勇开创您的体育职业,选择名人堂或 Mr./Ms。 太阳系系统
o新职业装(有人说是 Llamacorn 吉祥物服装吗?)
o新奖励目标和互动
o新职业奖励房间
o带薪假期 (PTO) o模拟市民现在可透过上班累积带薪假期,并可用它们带薪休假一天,不会损失工作绩效
o模拟市民亦想抽出一些时间,否则他们会感到紧张
o模拟市民将从已累积的 3 天带薪假期开始,以便在开始工作后能立即休息一个长周末以恢复精力。
o家庭假期 o父母现在可享受为婴儿出生而设的带薪假期
o妈妈们可在妊娠第三期享受带薪假期。 对爸爸们很抱歉,因为须等至婴儿出生才能享受带薪假期
o家庭假期独立于带薪假期,不会影响您的带薪假期剩余时间。
o凭藉出色的玩家回馈,我们已对「职业」和「愿望」目标做出一些十分重要的变更。 请用一点时间再次检查您的「愿望」和「职业」,因为一些目标可能已变更。 我们本次更新主要旨在: o删除过于具体或重复的目标
o修正过于困难及/或距离之前步骤跨度过大的目标(例如从要求 2 名朋友跨越至要求 6 名朋友)
o「假日庆祝包」可供您解锁,完全免费! o新目标,包括一个花冠、墙壁饰品及喜庆的假期雪人!
o为您的模拟市民而设的一些新假日运动衫(包括人气投票冠军运动衫 4 号)!
o下面是有关如何获取「假日庆祝包」的说明: o「假日庆祝包」可透过登入 Origin 并启动《The Sims 4》进行解锁。
o《The Sims 4》及《模拟工坊》 主选单内的条幅会显示「假日庆祝包」兑换选项。
o点按各个条幅以显示游戏内弹出式选单,用于将「假日庆祝包」放入您的购物车。
o无须检核付款资讯。
o您随后将被定向至订单确认页面。 点按「关闭」按钮。
o关闭后,您会收到一条正在为您准备下载内容的通知。 点按「确定」按钮。
o下载完成后,会有一条通知告诉您「假日庆祝包」已成功安装。
o您须重新启动《The Sims 4》,以在游戏内查看「假日庆祝包」的内容。
o此外,您亦可透过
兑换「假日庆祝包」。 只需遵循说明下载并安装此庆祝包至右其中。
非特别重大更新
&&o可在「建造」模式的声音类别内找到新的假日主题扬声器,包含全新的冬季假日乐曲!
o严格的商业地精已准备好行动! 也许他迟到参加一场重要商业会议,或者他可能从银行突然取款后离开。 只有他自己知道!
o当您的模拟市民由于卫生条件差而十分脏乱,他们现在看起来就是那样! 盛行于 90 年代的脏乱衣着风格再次出现,正如 15 年前,一切恍如昨日。
o模拟市民现在可食用透过「园艺」收获的水果和蔬菜!
o警告! 模拟市民现在可能在集合地死去! 您已收到警告… 我们不想增加死亡机会或类似事件,现在只有您会死去。 因此这与其说是警告,不如说是一项公共服务宣导计划。 已提供宣导计划。
o新颜色已新增至多个现有门窗及屋顶装饰。
&&o工坊建造改善:我们在「已储存房」间类别内新增了一个 ol’ 大按钮,使抓取房间较以往更简便。 我们还重新布置了标签,以使其更友好。 它们此前已十分友好,但现在则兼具全面的社交性。
oCAS 内的工坊:我们已透过两种方式将工坊整合至《Create a Sim》体验。 o第一种是位于荧幕中央的「随机」按钮。 点按此按钮以从工坊随机拉入一个新模拟市民,且无需离开 CAS!
o第二种是在创建新家庭成员时,工坊内就会出现他们的查询按钮。
o使用秘笈重置大小的对象,现在上载至工坊时会保留其状态。
o「Custom Content 」和「Mods」不再预设显示于工坊内。 若要查看它们,请检核左侧「进阶」筛选器内的「包括 Custom Content」旗标。 o已上载的「Custom Content」和「Mods」现在会自动标记「Custom Content」旗标。
o您亦可特别标记它们,以协助社群成员更有效导览此物件。
o想要新邻居? 只需点按隔壁的空房,并选择「从工坊移入家人」。您即会进入工坊以挑选新邻居。 移入一个大家庭或一些不折不扣的怪物,然后于数秒后拜访他们。
秘笈面容更新
&&o您对今天的模拟市民满意吗? 「奇思」和「愿望」,均能使您满意! 现在这项秘笈也同样可以:sims.give_satisfaction_points #! 花时间寻找「奇思」和「愿望」,或者放下一切,努力走向胜利! (记得先使用 testingcheats true)。
o说起秘笈,如果此两份发行备注并行发布,其中的意义将十分明确,但若它们重新排序,则这一定会导致困惑,但让我们假设它们并行发布。 因此说起秘笈,bb.ignoregameplayunlocksentitlement 现在可用于立即解锁所有职业奖励!
o「设定为头部」 秘笈现已切实可用。 这是一项我们从基础游戏移入的秘笈,它需要一个模拟市民和物件 ID,怪异的是它无法存取。 这现在是物件上的一个 shift 点按组合选项。 开启测试秘笈,选择一位模拟市民,同时按下 shift 并点按物件,再选择「设定为头部」。 玩得愉快! o提示:模拟市民仍会使用放置怪异的物件。
o您会说 MOO 吗?&&「移动物件」秘笈现已可用! o使用 bb.moveobjects 忽略放置规则,努力实现新的房屋创意!
o此外,按住物件时,您可使用「0」键下移物件,以及「9」键上移物件*。 物件无须靠墙 ?*对于使用已储存相机位置者,我们发现存在快捷键冲突,并正在努力修正此问题。 但我们觉得上移/下移动作超赞,不得不提一下。
&&o墙壁如果放置在楼梯旁,则在剖视图中无法正确显示。
o修正了设定为前门的非一楼房门,在进入「生活」模式及回到「建造」模式后不会存留的问题。
o小提琴在模拟市民演奏时不会在不当距离逐渐消失。
&&o修正了一个可能会在正按顺序移动时意外离开游戏的崩溃问题。
o要将屋顶放于远离您的土地之处时,游戏不会再崩溃。 嗯… 对,屋顶,将它远远拖离您的土地,然后再点按。 现在就不会崩溃。
o执行边界意外事项可能对码库造成困扰。 此时,如果您透过合并家眷对话方块彻底交换两个家庭(主要是房屋交换),则在试图回到游戏中时将不会再无限载入。
&&o载入土地时,现在将可为您选择的模拟市民载入正确的土地,而非载入他们目前可能未居于其中的房屋土地。
o修正了在 1x1 围墙内杀掉一个模拟市民时「收割人」无法完成灵魂收集任务的问题,该问题反过来会导致模拟市民依旧与其生活伴侣保持婚姻关系,这进而阻止此居住伴侣再次结婚 ... 没错,您会吃惊地发现此现象在模拟市民玩家中如何普遍。
o离开一项活动或工作的非玩家模拟市民将无法回到他们的家居服打扮,导致模拟市民穿着工作服、睡衣、健身服在不恰当的时间四处游走。 模拟市民现在身着更适合具体时间及场合的恰当服饰出现。
o切换处于不同土地上的模拟市民,会记住模拟市民在您上次离开他们时所处的位置,而非堆叠在人行道上。
o修正了当植物处于非一楼土地上的其他位置时,会导致模拟市民在被要求除草时游走至土地上看似随机的地点的问题。
o要钓鱼时无须点按标杆,只须点按钓鱼点附件的区域即可开始垂钓!
o壁炉不会使附近的物件着火… 但如果发生火灾,可能会出现这种情况。 这会让您重新考虑堆放在壁炉架上的书籍,不是吗?
o棋子连接在棋桌上,棋桌未与椅子连接,而与模拟市民连接。 如果您想在没有椅子的棋桌下棋,现在有一个工具贴士用于说明此象征性关系。 请注意,目前尚无工具贴士用于说明为何您在没有模拟市民时无法下棋。
o更新了说明高级首席女芭蕾舞者益处的文字,现在的内容是「鼓舞人心的装饰:9」( Inspiring Décor: 9),而非「环境」(Environment)。
o太空模拟火箭现在可让您检视「专注」作品,赋予模拟市民「聚于艺术」的艺术爱好者形象。
o现在找到一件值得收藏的奇妙作品可获得额外 150% 满意点! o现在找到一件值得收藏的奇妙作品,可让您获得 25 个而非 10 个满意点。
o不,我要坚持 - 为了超乎想像的额外 150% 满意点! (感觉这里像要爆炸… 去开启某个狂暴或飞快的物品,然后再重读此内容)
o模拟市民现在可绘制不同品质的「专注」绘画。
o疯狂的儿童现在可自言自语。 什么? 不,我没对他们说什么,嘘。
o如果您在模拟市民从冰箱中取出食材前取消烹饪,现在会被退还模拟币和食材。
o选择在电脑上自主解决社交问题的模拟市民可继续这么做,直至达到令人满意的级别(绿色)或另一动机变得更加迫切。
o儿童已开始理解「牌桌」更细微的奥妙,现在玩牌时即可获得「心智「技能。
o如果您的模拟市民选择在「双喜」 (Double Delight) 淋浴缸洗过泡沫浴后立刻洗淋浴,他们将无法穿着自己的衣服洗淋浴。
o您再也无法将脏盘子拖入水槽并希望它变干净… 是的,我们对这样的脏物品很严格。
o模拟市民不会再整理另一模拟市民读给儿童听的书本。
oHonorary SimGuru 成就现在将恰当地奖励您,因为您已玩游戏 100 小时。 不要放弃! 坐下来取得成就! 5 天后再见。
o已预购摇篮并做好准备的模拟市民,在回到家中时不会再被错误地告知他们新收养的婴儿位于托儿所。
o模拟市民现在于早上 6 点前均可「辨识星座」(Point Out Constellations)。
o您的父母留下您一个人(他们出去收养婴儿,而身为婴儿的您在他们离开后发现自己身处托儿所)。 时间飞逝,您父母返回家中,但您却再也无法回家! … 直到…&&现在,因为我们修正了此错误。
o您现在可实时拖曳「巫毒娃娃」( Voodoo Doll)。
o自然类愿望(自由植物学家 (Freelance Botanist)、钓鱼达人 (Angling Ace) 及收藏家 (The Curator))现在将被计入「超成就者」 (Over-Achiever) 成就。
o「笑星」 (Joke Star) 愿望中的「拥有麦克风」 (Own a Microphone) 目标,现在将包含所有麦克风,并非仅限预设选择。
o不可打破的 Princess Cordelia 浴缸将不会破裂。
o拥有「搞笑」 (Hilarious) 特征的模拟市民发现他们的笑话变得异常乏味。 我们已大幅提高成功机会,即使最风趣的模拟市民也会有不舒服的一天。
o我们注意到,自清洁升级洗手间联盟 (SCUTU) 在模拟市民呕吐到他们的马桶中时,会拒绝进行自我清洁。 经过大量讨论,SCUTU 同意保持自身清洁。
o「练习战斗 」 (Practice Fighting) 现在可于动作队列中取消。
o已达到既定技能最高级别的模拟市民,在使用「离开动作」(Away Actions) 离开房屋时将无法错误地建造该技能。
o儿童现在可前往「被遗忘的洞穴」 (Forgotten Grotto)! 一个很难被遗忘的洞穴。
o柏拉图式浪漫关系不允许模拟市民睡在同一张床上… 我们遇到该问题的玩家不多。
o增肥速度降低 1/2。 但如果在不饿时进食,模拟市民仍会按照与以前相同的速度变胖。
o模拟市民不会再自主从冰箱取用饮料,这使他们不由自主地变胖。
o模拟市民现在可完成「嘿咻」 (WooHoo)! 成就… 您还在等什么? 立刻行动,让这些模拟市民取得成就!
o透过「特务」 (Secret Agent) 职业解锁的「书柜后面的门」 (Hidden Bookcase Door) ,现在可让您敲击。 这意味着它的隐秘度和隐藏度降低了 20%。
o修正了会导致关系在旅行时立即减弱,并让我们的模拟市民渴望理解片语『小别胜新婚』的问题,因为事实并非如此。
o与将会死去的模拟市民订婚现在将可取消其订婚约定,从而您无须茫然等待他们的幽灵便可寻找新的爱人。
o物件破裂速度已经降低,顶级物件会较以前破裂速度更慢。
o长者将不再是出现在休息室的主要年龄群体。
o身材现在也是决定谁赢得战斗的因素。
o农民花果种子包现在可提供您花果种子。
o农民蔬菜药草包现在可提供您蔬菜和药草种子。
o这个类种子包均不会提供您农民。
o您现在可邀请「在工作」的模拟市民参加您的派对。
o车前草已作为可收集物而新增至「园艺」的收集物部分。
o退休的模拟市民每天不再获得薪津。
o园艺技能互动研究园艺、肥料和叠接现在可于更早级别解锁。
o级别 1 调酒术现在可制作更多饮料,包括愤怒、轻浮和专注情感饮料。
o垂钓时找到奶牛植物的机率已经提高。
o成功的恶作剧动作现在可获得额外 50% 的恶作剧技能!
o储存于雪柜的鱼不会变质,它们如同坐在外面仲夏酷热正午阳光照射的大理石板上。
o模拟市民将不再自主打捞您的电视、立体声装置及其他电子设备以获取备用部件。
o模拟市民现在会在集会地的泳池游泳。
o膀胱激励现在于模拟市民睡觉时以更慢的速度减缓。
o星际走私者的理想心情现在已充满能量。
o在家里健身已经无法满足「体育」愿望中的健身馆健身目标,除非您努力把家里变成健身场地,这样在家健身就能充分满足此目标,我刚才说的不算。
o击沙包现已计为用于实现「塑身」愿望目标的健身器材。
使用者界面/界面更新
&&o右下角的所有资讯面板现在对于所有模拟市民均始终可见! 包括您的模拟市民工作时!
o「职业」面板进行适当美容,将一些隐藏的资讯从工具贴士拖出、变更了布局,以便增多好机会。
o「收藏」面板不会在您每次开启时重新自我整理。
o模拟市民现在可在「标牌」内标明自己的年龄。 不会再有「你是未成年人吗?」的问题烦恼。
o「电话选单」嫉妒「职业」面板的塑身效果,也进行了适当美容。 稍微集中、紧凑及整体精心装扮。
o荧幕截取功能在「创造模拟市民」中已可使用! 将一切按照希望的方式布置妥当后,点按「C」即可拍照!
o移动「上班迟到」图示,目前在模拟市民串烧肖像内可见(对,我们称其为串烧。 回到《Sims 2》再次查看)。
o购买对话方块筛选器有时搞不清显示的是哪个购买对话方块 - 种子筛选器会在购买书本之类物品时显示。&&已修正此问题。
o您现在可用滑鼠滚轮卷动进入「课程」选单。 「课程」位于 ESC 选单内。 它是位于右上角的 3 个圆点图示。 当中的选项是…
o信用卷动条已能让您随心所欲地卷动。 「愿望」面板在使用者界面中更加明显。 o我们已要求「愿望」面板更高效工作,以更便于您存取(随时),并在您存取时提供更快速和更明确的展现效果。
o模拟市民肖像在您取消其自主睡眠动作后,将不会再说您的模拟市民已入睡。
感谢您的所有回馈,敬请继续提供!
-SimGuruGnome
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更新: - 1.2.24.20
哈啰,各位模拟市民们,
十一月底的小更新来了! 希望您在过去一个月身体健康。 感觉前段时间在工作室里病痛风行,我们的同事一个接一个的病倒了。 虽然生病,我们还是修复了一些当机情况、回覆了一些社群所关心的问题,还解决了其他一些才刚出现,会让玩家无法进入新版本的问题。
如同以往,社群发挥了极大的功能,让我们能随时了解游戏需要改进的地方。 这次更新的同时也附加了新的修复批次档,包含「新增至家族」密技不中断、模拟市民的删除问题以及一些水不透明的问题。 感谢您的回应,请继续不吝赐教!
当机 /&&性能
&&o修复长期游戏在移动、旅行、建立新家族和建造时,不时会发生的使用者介面框架内的不稳定情形。 也称为玩游戏。
o我们修复了在模组论坛中所回覆的一个当机情况,在自订内容的帽子和头发复制时,可能因为皮肤代码问题,而造成英特尔显卡当机的问题。
o修复在点击水下灯光并更改明暗调查时的当机问题,而且若您再重覆相同步骤、再一次、再一次、再一次......整个游戏就会当机。 水池又安全了。
o在某些情况下,在游泳中的模拟市民试着要使用在泳池外找到的物件时,会发生游戏冻结现象。 我们已修复所有我们已找出会造成冻结的问题,并对我们尚未发现,可能造成冻结的问题采取了防护措施。 用了魔法。
&&o我们修复在关闭家族关系时,若家人居住在不同的家庭中,仍会被删除的问题。 之前,我们单独看每个家庭,这是不正确的。 举例来说,若您拥有一位模拟市民,他生了两个小孩,其中一个要搬出去住。 另一个则生了一位小孩,而这个小孩生了小孩,接着小孩又生了小孩。 最后最初的这位模拟市民死了,但搬出去的那个小孩还活着。 那么这位死去的模拟市民不应被删除,因为他(她)还有一位小孩尚在人世。
o如果模拟市民想要与维夫人领台电台上的物品互动,就会造成游戏冻结。 我们本来打算将电台上方另外命名为魔法永不终结的薇维夫人领台电台,但后来还是选择了修复这个问题。
o休闲穿着「若您在工作前去游泳」上班日已被取消,模拟市民将可以再一次在上班前想想要穿些什么套装了。 o附带一提,伙伴们都很高兴休闲穿着「若您在工作前去游泳」上班日被取消这件事,因为它实在讲出来挺拗口的。
o儿童与青少年不再能使用 sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester3 密技加以调整。
o泳池的释出引起了一个拜访上的问题,在点选邻居家的门时会隐藏「拜访」互动功能。 您现在可以点选邻居的门并再一次拜访他们了!
o此外,在设定那一扇门作为住家前门时也有问题。 而这也已经修复完成了。
o「新增至家族」密技也已重新启用。
o我们已修复某些绘图配置上水会变成不透明状的水透明度问题。
调整 / 画面
&&o修复防碍即时从模拟市民随身清单拖曳物品至物件清单产生功能的问题(如冰箱或书架)。
o如果您拥有超过「一百万」的满意点数,这个游戏就再也不会储存失败了。
o您的模拟市民也不会再自动吃掉仙馔密酒。
o我们修复了一个动画问题,关于这个问题的最佳说明是:「我们修复了模拟市民在手里拿着饮料,选择坐在泳池边时,会造成他们用手肘搔背部痒的问题。」那实在不太美观。 我们对没有模拟市民因这样的景象造成永久性伤害而心怀感激。
o坐在泳池边的模拟市民在膀胱快爆炸时,没办法满足自身的需要。 而如果他们是在游泳池...
o怀孕的模拟市民在先前与死神签立的契约中,得以免除淹死的可能。 但是,如果怀孕的模拟市民发现他们在池中「应该要」死去的话,他们的增益将会无法发挥效用。 此增益无法发挥效用的情形已修复。
o淹死现在可以计入「复仇之神」成就中。
o泳圈将可有助于缓和「好动的模拟市民」可能获得的「运动不足」增益效果。
o当您点击泳池梯子时,会出现可以选择的「进入」互动选项。该互动从未起过作用。所以,我们拿掉了梯子的这个互动。现在,您得点击泳池来进入。只要想一想就会觉得十分合理。
o若模拟市民决定取消在「被遗忘的洞穴」中的冒险,而动身前往游泳,则「被遗忘的洞穴」就会忘记这位市民曾经存在,阻挡他们进入她遗忘的国度中探险。 我们跟「被遗忘的石窟」聊过,跟他解释泳池不过是另一个模拟市民想去的地方,他们并没有遗忘这个洞穴,而且还会再回来。但是「被遗忘的石窟」无法忘怀他们,一定得允许他们再次进入洞穴才能让他们不被遗忘,而因此忘了「被遗忘的洞穴」。 「被遗忘的石窟」在嫉妒......没错。 但它也会原谅人的。
-SimGuruGnome
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更新:/ - 版本 1.2.16.10
嘿,模拟泳民!
游泳的时候到了! 十一月、阳光、游泳、泼水、温暖的阳......嗯,我们是很国际化的,所以对有些人来说是阳光普照的。 总之,游泳池来了! 而你的模拟市民们已经准备好要跳进去且四处泼水了!
&&o跳进「创造模拟市民」自订您的泳装! o从「风格款式」中挑选,快速替模拟市民换上泳装;或是选择完美的单件或双件式比基尼、四角泳裤或三角泳裤!
o用帽子、拖鞋点缀您的创意,然后替鼻梁擦点防晒乳,您就可以出发了!
o点击建造标签及房屋图片中的游泳池图案以在建造模式中打造你的游泳池 o你可以放置未经装饰的游泳池砖(三角形、四方形、斜角的或八角形),或者你可以使用游泳池工具画你自己的游泳池。
o游泳池可在你的土地或房屋中的任何楼层中建造。
o用游泳池灯装饰并加强你的游泳池,安装梯子,依照你的喜好客制化墙面与地板材质,贴一些贴花或加装一些窗户来营造水族馆式的体验!
o模拟市民可以享受你舒适的新建游泳池,不论他们边社交边在水中滑动他们的四肢,对孩子泼水,还是被死于池畔烤肉意外的愤怒鬼魂放火时设法扑灭自己身上的火。
o留意肌饿与疲劳,众所皆知在游泳池里待得过长会造成生命意外。 死神会很乐意接受你的请求,虽然他不一定总是会答应。
打造你梦想中的家(包含游泳池),或是前往模拟工坊寻找你模拟泳民伙伴的美妙创作,并与你的模拟市民在池畔度过一天!
在这次更新中,除了新增游泳池外,我们也花时间修复一些错误并持续改善游戏:
我们的玩家对于帮助我们追踪在创造模拟市民时以及模拟市民在生活模式中年纪增长后所出现的小眼睛与宽下巴问题有很大的助益。 与社群及我们的品管小组合作,我们重新调整了当模拟市民年纪增长时会眼睛缩小、下巴变宽的幅度。 原本我们就有意让模拟市民会随着年纪稍微改变外观,但我们所使用的变化幅度的表现并不如我们当初所预期的。 再一次感谢你们的耐心与付出努力帮助我们改善这个问题。
当机 /&&性能
&&o在这次的更新中我们找到并改善了几个性能上的问题,我们将会持续追求改善整体表现。
o修复若房间含有放置中的物件,可能会造成玩家无法从模拟工坊放置房间的问题。
o修复在新版游戏中无法读取旧存档的问题。
o有时游戏会在符合逻辑的状况下当机,有时...... o我们修复了可能会造成家庭成员消除自己的问题,这个状况只会出现在当一个家庭中有多于一个以上的庭成员开始出现于波特斯普雷路段时,家庭中的一位成员前往拜访皮克哈斯家或林道罗斯家后,回到家发现他们其余的家庭成员已经消失。 波特斯普雷路段已经过完整的除魔仪式,可再次让模拟市民安全地居住在那。
o在类似的纪录中,在悠玛山庄中的一件流理台与一件炉子可能会造成当机,这些问题也已修复。
o我们修复了当你打算要与一个无家可归的模拟市民同居却改变主意(当发现他们没有房子后)并打算退出同居潮时可能会引发的当机。 o开心吧! 你可再次选择与无家可归的模拟市民同居,即使他们没有房子。 你可以决定不要与他们在无家可归的「家」同居,而是选择与他们一同搬入一个新家,或是让无家可归的模拟市民搬入你家。
调整 / 画面
&&o修复当玩家移动流理台时,已放置好的流理台水槽会消失的问题。
o你现在可以用「TV」当关键字在建造模式中搜寻,因为很明显没有人在使用「电视」这个字了。
o修复从较旧的已分享过的家庭创造新的模拟市民时,会覆盖原本的家庭的问题。
o修复若由书架下行动指令时,模拟市民会拒绝收拾书本的问题。 看来模拟市民似乎比较喜欢直接被下令,而不是书架靠过来悄悄地跟他说:「嘿,我的书都暴露在外呢。」
o修复年长的女性模拟市民忘记她们有两条腿而不走路反而只使用单脚跳的问题。「不好意思,夫人,但你有两条腿。」
o修复当交换骨灰坛或墓碑型号的时候,可能会造成骨灰坛/墓碑忘记自己的身分并失去功能的问题。 o顺便说明一下,为什么使用「可能」这个字? 因为事实上那些错误并不一定会发生在所有人身上,通常引起的原因都是因为一些程式码所造成的复杂问题。 在这个问题上,可再现的案例让我们得以验证问题已被解决,这需要重复一个动作非常非常多次,只为了看到问题发生一次。
o修复模拟市民会在不洽当的时机选择下跪,造成社交气氛尴尬,在餐桌上下跪或类似的奇怪场合的问题。
o孩子们打算吹熄放置在流理台上的蛋糕上的蜡烛时将不再漂浮。 总之没有人相信漂浮的状况真的发生了,而那些「看到」漂浮状况的人已经无法再发言了。
o修复当鬼魂拥有烤肉炉时,可能会造成他们打开烤肉炉,检查里面的东西,关上烤肉炉再跳进去的问题。&&我们已经告知那些鬼魂烤肉炉里的东西不会对他们的饮食偏好有任何影响,就算他们在想要有个烤肉炉的时候决定要拥有一个烤肉炉时,他们看起来也不会有所不同。
o修复当复数的模拟市民决定要扮演海怪的时候,他们会站在同一个地点的问题。 o有人指出这个错误会让他们看起来像海怪,结果......在国际间掀起了一场海怪的存在是否可信的论战。 当模拟市民扮演海怪的时候,是在反映存在于他们内心的怪物吗?&&我们该把从那个从他们身边剥夺吗?&&甚至,我们有权利这样做吗?&&就在制作人忙着跟人辩论其中所隐含的哲学价值、计画会面、沉思社会学衍生物的时候......工程师修好这个错误了。 于是我们在这儿,和我们被拿掉海怪表情的模拟市民在一起。
&&o简单来说:我们修复了当变更附近的建筑结构时,自动流理台会停止正常运作的问题。
o复杂一点来说:当与墙面垂直放置一个流理台,并在对面再放置第二个流理台,然后再第二个流理台前放置第三个流理台以试图用自动流理台创造一个角落,之后消除墙面,并再一次试图创造一个角落时,就会造成自动流理台失去功能。&&我们修复了这个问题。
o修复当复原动作消除一个基地成果时,会造成「复原」与「重做」停止运作的问题。
o修复使用大锤消除一件有物件放在上面的物件时,使用复原却无法拿回原本安装在上面的物件的问题(例如,如果你消除一个放有花瓶的桌子,选择复原但花瓶不会回来)。
o修复「快速连续点击」的问题。 消除地板,退出建造模式,模拟市民正在漂浮!&&你看!
o修复当油标停留在按键上方时,移除天花板按键会闪烁的介面问题。
o修复当在建造模式与生活模式间切换时,建造模式的目录无法顺利打开的介面问题。 o学习时间:顺便说一声,以防你很好奇「生活」的正确发音是什么?你只需要对着自己说「我在建造模式建造,我在生活模式生活。」
谢谢你所做的一切
-SimGuruGnome
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更新: - 1.0.797.20
各位模拟市民玩家、修正档说明的读者,以及想知道别人怎么写更新说明而在网路上搜寻范例的其他程式开发师,大家好!
我们在今天释出的修正档中解决了一些刻不容缓的问题! 其中的许多问题是由玩家们透过论坛所提出的。 我们感谢大家的努力、大家发表的意见,以及大家专注于协助我们造更美好的《The Sims 4》游戏体验。
我们修正了一些大家可能已经察觉到的错误:「眼睛和下巴宽度看起很好笑」的错误! 「如果我的未婚夫死了我无法结婚」的问题! 以及「我的模拟市民不会继续变老」的错误。
其他我们已修正的问题详述于下,我们总是会尽速修正效能与导致游戏无法进行的问题,好尽可能让大家享受到最棒的游戏体验。 请各位继续在论坛上发表意见。 我们会确实阅读这些意见,并且追踪各位发现的问题。&&谢谢大家!
程式当掉 / 效能问题
o修正了家庭内所有模拟市民死亡后游戏可能会不断做载入动作的问题。
o修正了一个效能问题,这个问题会造成替「预防万一」的情况创造出过多隐藏模拟市民, 而导致载入大量不需要的模拟市民。
o在「回忆录」中向左卷动不再会使您的游戏冻结。 是的… 我们确实…别问了…
o修正了把模拟工坊里的模拟市民放入多个家庭会导致模拟市民恢复原始外观,或是造成该些家庭无法使用的问题。
o修正了如果已上传的房间内有一盘食物会导致玩家无法自模拟工坊设置该房间的问题。
o修正了造成模拟市民随年纪增长会有小眼睛、宽下巴的不正常外观问题。 这个问题的起因是不当地忽略了某个年龄层的调整值,造成采用了不正确的调整值,而且问题会因为模拟市民进入或离开该年龄层而加剧。
o悲伤的时期已经结束…现在,如果模拟市民的未婚夫死了,他们能够再度尝试与别人结婚。
o玩家可以再次用蛋糕让他们的模拟市民继续增加年纪,无论「自动变老」设定为何。 附带一题,我深深感觉到,我应该不顾一切地使用那个字眼,但那样做只会激怒我的同事,他们认为那个字眼不是个字。 然而,我觉得,不管他们怎么认为,那是个再完美不过的字眼。
o修正了未正确把「寡妇」和「鳏夫」的关系状态设为「寡妇」和「鳏夫」的问题。
o由相同模拟工坊模拟市民创造出来的模拟市民现在能一如预期地正确出现在游戏世界中,而不用在把他们移入游戏世界前秘密地干掉他们的复制人。
o修正了在「建造模式」下复制仙馔时,复制出来的仙馔是个收取全额价格但只有特效的空盘的问题。
o透过仙馔复活的鬼魂,回到人间时会正常地继续变老… 这是很不幸的,因为他们马上就要再度死去。
o修正了「举办5场派对」目标不会正确计算举办过的派对次数导致举办派对无法达成「举办5场派对」目标的问题。 我们加入了几行程式码,并和参与的各方谈过话,确认现在可以经由举办派对来达成「举办5场派对」目标。
o修正了在一些需挑选模拟市民的对话中,例如「写电子情书」或「寄出垃圾邮件支薪请求」,鬼魂无法作为有效目标被显示出来的问题。
o青少年现在可以写电子情书给其他青少年。
o「鬼一般的维修」现在可以满足「修补一样东西」的奇想。
o在除错类别中增加了一个「恐怖电台」场所墙上喇叭。
o修正了如果二楼有坏掉的淋浴间会导致模拟市民尝试修复可正常使用的淋浴间的问题。
使用者介面 / 文字
o管理家庭不再会因为有模拟市民年老死去而显示空的家庭。
o修正了一项不适当的字串更新,这个不适当的更新导致「写作」抱负的第一个目标要您去「图书馆读一本书」,而非显示正确的「打破作家的瓶颈」目标。 怪的是,写作抱负的文字里有个错误。
-SimGuruGnome
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- 1.0.732.20
欢迎来到10月1号,补丁日!&&首先我们要向社群致谢,社群帮助我们找出和跟踪游戏所出现的问题。 我们很喜欢聆听和向你们所做的事学习,而且也一直努力地把《模拟市民4》打造成最丰富的游戏。 我们很喜欢你的故事,而且我们非常感谢你的帮忙!&&对于游戏新增、一些修正、和我们对游戏做了些什么,我们有很多事要跟你分享。 所以,去吧!
鬼魂! 准备好登入游戏,入去和开始把你的模拟市市民杀死吧! 呃,我的意思是,你可以…给他们一个痛快吧? 或者是把他们锁在房屋几天,嗯,不给任何食物或者是水。 这是其中一个可行方法,不过需要一点点时间,如果你没有什么耐性,也许你应该烧死他们。 噢,这一点也不顺利。 听着,如果你看到鬼魂,不论他或她是怎样死的,我们也不会深究,而你会享有全新的互动,如「鬼吓人」、「鬼维修」或「穿过」、新的抱负和奇想、和新的行为如他们会开心地、忿怒地或随便地飘浮!
o当模拟市民死后,他们会变成不能玩的鬼魂
o使用「邀请到家庭」互动,令鬼魂可以成为你家庭中可玩的鬼魂!
o鬼魂可以有感情关系、可以结婚、可以嘿咻、可以有工作、建立抱负、赚取特征或只是做鬼!
o鬼魂有独特的死后生活体验,这是依据他们是怎样死的… o饿死的模拟市民,在死后会想满足饥饿感
o过劳死和老死的模拟市民,在死后会想轻松过
o遭烧死的模拟市民会有新的互动… 我建议不要尝试惹怒他们
o因情绪化而死的模拟市民,死后会把他们的情绪传给其他模拟市民
o遭电死的模拟市民,死后会有独特互动,可以弄坏电子设备。&&而且他们也非常享受「掌心电」社交。
o死于牛头摇摇树的模拟市民,死后会想伤害和帮助植物界。&&他们有负面情绪时会令植物死亡,不过在有正面情绪时会照顾植物。
o鬼魂可以附物在物品上,而他们在附身时可以维修物品
o鬼魂有新的互动,如「鬼吓」、「穿过」和「聊死神」
o10 级米其林烹饪会有新食谱「仙馔密酒」,这食物可以让鬼魂得到生命(或令模拟市民更新生命)!
o有新的园艺花卉品种「死亡花」,在死神来时,模拟市民可以用这花来救自己或其他人!
在去捉鬼前,为什么不去「创建模拟市民」看看,你可以在那里找到一些来自星际大战宇宙的惊人服装! 儿童模拟市民的鬼魂身穿尤达装,带着快乐情绪坐在屋顶阳台,往下望着青年人完成某些拯救宇宙的大事件,这样怎会有错呢?&&不会有错。&&尤达、莱娅、天行者卢克和黑武士的服装,正在「创建模拟市民」中等你!
在鬼魂增加后,就连来自阴间的召唤的地精也不安全。 「阴森鬼魅的地精」已经吓得走进你的「建造目录」,急切地盼望可以在你家有一个地方住下来!
我们已经确认了几个较难追查的死机问题、一些调整修正、几个新的作币,以及一些零星的其他修正! 详情在此…
作币 / 资产 o我们增加了作币可以显示被隐藏物品,如池塘、有特定频道场地使用的音响,以及更多其他物品。 打开作币器 ([CTRL]+[SHFIT]+[C]) ,输入「bb.showhiddenobjects」。&&你可以在「建造过滤器」板面的内容下拉选单中找到Debug物品。
o全新5种眼球颜色!&&深蓝色、深灰蓝色、灰咖啡色、灰橄榄绿、和紫色!&&创建模拟市民,去吧!
o在音响中有新的幽灵电台! 那些音乐好得有点恐怕! 它会轰炸…你的音箱。 如果你令上面的「炸」消音,那会更有趣。
o一个新的「创建模拟市民」加快时间作币,令你在「创建模拟市民」时可加快和减慢模拟市民动作。 在作币器中,输入「casclockspeed [0-10]」。&&0 是暂停,而 10 不是!
当机 / 效能 o「写一本书」互动不能正常地储存而令存档错误,这个问题已经修正。
o之前,载入地段并选取偏离地段的模拟市民会出错.现在可以载入正确的模拟市民。
o使用者介面忘记家庭存在和不允许玩家建造购买,这个问题已修正 o这问题的原因主要是因为玩家删除社区所有家庭,不过也有可能是别的原因。
o玩家在家庭地段中上载未完成场地,然后尝试从地段中通过「管理世界」重新进入「建造」,会做成游戏没有反应,这个问题已修正 o家庭中的模拟市民被不正确地在世界中移除,而令玩家出现坏情绪而不能进行游戏
o有些游戏状况会导致产品ID遗失,而有可能因起当机。&&这当机问题在加入「Null守卫」(他真的是不错的守卫)后已修正。
o在载入已有存档后,偏离地段动作无法使用,这个问题已修正
o当在远离模拟市民房屋转换墙壁高度时,模拟市民在阅读或进食时不会被重设
o降低地基高度不会让已放置的柜子在特定情况下被丢回家庭物品清品
o当模拟市民决定直接飞行路线会短过其他选择时,有可能会出现飘浮模拟市民,这个问题已修正。
o当尝试在「大得不自然的太空陨石」进行「卖给模拟市民国家博物馆」动作,模拟市民不会出现路线错误。
o模拟市民 4预设更新率跟Windows的萤幕更新率设定是一样的
图像 o之前在「创建模拟市民」中,ymBottom_PantsLoosePajamas和ymBottom_PantsLoosePajamasSatin被合二为一。 现在是两款不同的了。
o有些头发与帽子的组合在沿着模拟市民头皮的地方做成缺失,我们已调整几何结构更正问题
o现在在「创建模拟市民」中,酒会礼服有yfBody_CocktailStrap_Red可选。
o「超级楼梯(好高级)」现在真的有不同颜色可选
o当把「堆叠的画布」放置在墙壁旁和在铲除墙壁后,这个职涯奖励物品不会再消失。
o修正了「查兹麦夫力船长优雅壁镜」照射和背影的图像问题。
o地上植物「锦葵 - 方形」不再放置于地下。
o当模拟市民上床时,「谷仓床」的枕头不会再出现疯狂状态。这是由于详细情度出现问题,而导致模拟市民睡觉时枕头乱飞的情况。
调整 o模拟市民现在在所有等级中有不同的画作,高绘画技能的模拟市民可以画低于自己等级的画,这些画有机会获得较高品质
o模拟市民现在可以同时听音乐和下棋!
o图书馆员现在也可以是青年人,也可以是男性或女性。 之前通常是年老的女性担任。 刻板印象… 不要有!
o「开启 / 取消情绪氛围」互动现在有工具提示解释用途
o当模拟市民感到不快时,会出现「运动不足」、「需要电玩游戏!」、「怀孕压力」、「发出异味的环境」和「禁锢」增益。现在这些动作「尝试平心静气下来」、「流露感情」、「抱怨问题」和「洗澡」可以帮忙解决。
o拥有高级烹饪技巧的模拟市民可不开火煮食,这问题已修正。 我们的模拟市民是真的挺聪明的,不过根据案例,就算是最好的模拟市民也很容易在豪宅中意外地引起火灾。&&拥有 3 级烹饪技能以上的模拟市民可以再次开火煮食… 只是不太可能。
o要完成「书呆子的脑袋」抱负的最后里程碑,现在模拟市民只需要阅读 10 本 (不是 15 本) 书。
o之前「塞火鸡填料赚钱」用很短的时间赚取很大模拟币,本意不是这样的,所以你能赚的钱减少了
o可以增加儿童创意的玩具,现在真的有用了
o「写一首歌」现在可以让模拟市民赚钱。 之前用结他写歌会收不到模拟币
o弹奏情歌的人不会再得到所有情歌的好处增益。&&当弹奏情歌的人向听情歌的人弹奏情歌,听情歌的人现在可以收到情歌的正面增益。
o之前限时成就和增益不时会出现跟踪错误。&&修正了追踪的视觉问题,以及修正了「刚刚起步」和「在游戏中」这两个成就。
o冰箱升级中的「金属冰箱」和「果汁机」的完成过程太快,已把过程调慢一点。
o当进行「零重力锻链」时,健身达人不会再失去卫生
o科学桌制造的情感药水现在会提供正面增益,而不会只令你感到不适
o之前自主的模拟市民是不可能死在牛头摇摇树之下,因为他们在死亡的那一刻会尝试安排舒适的互动,而这与正在尝试把模拟市民吃掉的牛头摇摇树不相容,这会令模拟市民重设,因而在死亡边缘中救了模拟市民 (哇!)。&&我们很抱歉,这个问题已被修正,再一次把模拟市民置于牛头摇摇树消化欲望的危险之中。
o「星际共通的生长荚」不会再抵抗浇水和除草,豆荚已认为活着很好。 按需要浇水和除草
o有未付帐的模拟市民不会再出现去到哪里水电断到哪里的情况,你可以占一下邻居的便宜。
o钓鱼互动现在会在圆形选单中正确地显示情感内容。
o现在收藏品的稀有度会影响其价值
o现在领养婴儿会给所有家长采用恰当增益
o模拟市民的随身清单中有坏掉的食物,不会再在酒吧上找到清理坏掉食物选项…之前真奇怪。
o模拟市民之前可以喂食已死去的牛头摇摇树。 尽管这很有趣的和稍微有点不和谐,它实际上并没有做任何事情。&&我们已经移除该动作。
o挖石时不会增加健身技能。
o当计算家庭价值时,帐单会错误地把物品价值翻倍,这问题已修正
o我们已解决模拟市民触电一次就会死亡的负电流问题。 这真令我们震惊。 当我们知道问题时,我们的头发都电直了。&&我们万分关注,很快就把错误修正,而且修正令我们顶着一头时尚发型。
o现在当玩家在「烹饪」职涯的「主厨」路线中达到 10 级即可解锁「商用厨房」风格的房间
o园艺植物不会再向附近的模拟市民传递它们的情绪。 它们接受了辅导和学会了抑制在心中情绪…在心中的深深处。
o当模拟市民集中时,维修和升级互动现在可以在圆形选单中正确显示情感内容。
o感谢社群对我们的帮助,帮助我们找出了两个问题,模拟市民儿童被错误地允许进入调情情绪,我们已更正了这两个情况。 o已达到最高社交技能的儿童,之前可以错误地在镜子前跟自己调情
o有疯狂特征且在自信心情下的模拟市民儿童,之前可以错误地在镜子前跟自己调情
o在旅游时,浪漫过滤选项现在不适用于儿童 (清单从来都没有出现过任何名字,不过它在那里很怪)
o当场地价值大于新家庭的开始资金,通过「管理世界」把场地转变成住宅地段,这动作不会再阻止开始把新家庭加入地段中。 o若家庭不能负担地段,你仍然不能把家庭放置在那里。不过你可以使用这步骤来创建新家庭。
使用者介面 o当最后上线日期少于一个月,模拟工坊通知时间邮戳不会再错误地列出你最后上线日期为「一个多月前」
o在评论模拟工坊物品时使用「&」符号,随后的任何字不会再消失
o「活动主要目标」现在有文字悬停提示,解释如何完成目标
o在一些支援解析度,邻里地图内容选单会出现偏理萤幕,这问题已修正。
o当进行开放式搜寻时,「建造过滤器」板面会被隐藏,这问题已更正。
-SimGuruGnome
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更新: - 1.0.728.0
错误修正 / 问题:o修正了有关错误代码102和122的一些问题。 修正了无法直接由「载入游戏」选单载入自动游戏存档的问题。
o修正了一些模拟市民消失的情况。
您知道吗?
o您可以透过「选项」面板改变摄影视角偏好设定来使用《模拟市民3》的摄影视角控制方式。 也可以使用[Ctrl] + [Shift] + [Tab]来切换《The Sims 4》和《模拟市民3》的摄影视角设定。
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更新: - 1.0.677.20
o新的装饰物件! 「逍遥骑士地精」从热带地区的隐匿石窟千里跋涉来到《The Sims 4》里。&&他热切地在「建造模式」里等着您,准备用他骑乘火鹤的高超技巧替您的住家增添光彩!
o现在可以在作弊控制台里输入hovereffects on/off来开启/关闭模拟市民和物件的标示(关闭标示后,当游标移到模拟市民或物件上进行互动时,标示模拟市民或物件的白色边框会消失不见)。&&此外,您可以加上-nohovereffects这个「命令列参数」。&&要加上参数:
o开启Origin用户端程式,右点击《The Sims 4》游戏盒图案,选择「查看游戏详细资讯」,点击「游戏属性」,在文字框中输入-nohovereffects,然后点击「套用」。
错误修正 / 问题
o修正了部分模拟工坊下载内容会导致游戏当掉的问题。
o修正了许多造成模拟市民之间有不正确关系状态的错误。
o那些在创造模拟市民后,使用「cas.fulleditmode」作弊指令回头调整模拟市民的玩家,会发现使用此作弊指令将依然能够以手动方式选择无效的关系。 使用此作弊指令改变关系时请小心谨慎。
o模拟工坊上传的自动过滤功能会非蓄意地挡掉「gay」、「homosexual」或「homosapien」这些英文字。 此一情况现已修正,这些英文字不再会被挡掉或滤掉。
o修正了如果没有墙壁的图块被储存成房间会导致游戏当掉的问题。
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更新: - 1.0.671.10
错误修正 / 问题: o我们注意到部分可爱的婴儿难以在「不扭曲」的情况下表达自己。&&一些整合晶片组会造成这个问题,使得那些可怜的小家伙必须用「如此独特」的方式来表达自己。 我们已经修正了这个问题并让一切恢复正常。 谢谢大家协助我们找出及解决此问题。
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更新: - 1.0.625.10
严重问题 / 程式当掉:
o经由避免游戏把篱笆误认为房间而修正了在「建造模式」中程式当掉的问题。
o修正了您上锁及解锁电脑后导致在「创造模拟市民」中程式当掉的问题。
错误修正 / 问题:
o修正了「目光焦点男仕西装」、「耀眼腹肌」、「羞耻帽」、「星亮眼镜」和「提基酒吧」重新载入时无法记住其解锁状态的问题。
o修正了几个当模拟市民尝试和死神约会时,导致游戏全无反应的问题。死神依然爱您,宝贝,他只是忙得没有时间去和每个竞相吸引他目光的失恋模拟市民约会。
o修正了几个婴儿不正常跑到家庭物品栏里引起的问题:
o如果婴儿不正常留在家庭地段物品栏里,只要不在您的家庭地段上,您现在可以离开「建造模式」。
o如果您尝试分割有婴儿在地段上及家庭物品栏里的家庭,游戏不再会当掉。
o就算有婴儿留在家庭物品栏里,分割及合并家庭不再会造成无法使用的家庭。
o如果家庭内的所有其他模拟市民都死了,婴儿不再会被锁定在家庭物品栏里。
o透过「管理世界」编辑地段时,留在家庭物品栏里的婴儿不再会倍增。
o修正了模拟工坊家庭与其它家庭合并后导致「生活模式」无法载入的问题。
o由「管理世界」透过「创造模拟市民」增加一位新模拟市民到已玩过的家庭中,现在允许您修改他们的脸部及身体。
o分享带有调整过尺寸物品(透过作弊热键shift + [或])的地段到模拟工坊时,这些物品的缩放状态现在会被记住,好让他人能够正常享用。
模拟工坊问题: o修正了尝试把地段储存到资料库时导致游戏全无反应的问题。
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本帖最后由 jam52076 于
14:05 编辑
更新: – PC 版 1.8.61.1020 / Mac 版 1.8.61.1220
各位模擬市民玩家們,
為迎接一些即將到來的組合內容,我們釋出了本次新的更新。 好了,踏進嶄新世界,用小小的水果蛋糕迎接您的模擬市民。只要您喜歡,可以打造一個房間,在裡頭擺張能讓您坐下放鬆的椅子。或許,您是那種連坐椅子都要戰戰兢兢的人,若是如此,您就不該放鬆休息,因為那樣不合情合理。
嗯,有些什麼新內容呢!?
我們聽見了爭取空間的哭喊聲(「我的模擬市民需要空間!」)。 因此,歡迎前往「怡景絕頂」! 那裡有15個地段等著您發揮創意、隨心所欲地建造。 或者,如果您不傾向從無到有建造東西,可以到模擬工坊裡挑選其他模擬市民玩家的作品來充實您的世界。 有些玩家已經打造了一些超棒的用地,只要搜尋#BuildNewcrest就可以找到。
「歡迎馬車」回來了! 您是不是覺得和鄰居交朋友有困難呢? 是不是看不到任何人登門拜訪,並且和您大聊特聊恐龍或您的不安全感呢? 現在,當您搬進一處新地段,您的鄰居*會帶著歡迎的笑容和水果蛋糕登門拜訪。
*請注意:水果蛋糕、歡迎的笑容以及邀請鄰居的前提是要有鄰居。
另外,來回答草坪裝飾物大限到時會跑到哪裡去的難解問題:有人看到地魔煞地精偷偷地躲在建造目錄裡。
遊戲教學有了新風貌! 介紹對話現在會提供正在教導的模式或課程的相關資訊,而且還能讓您跳過您已經熟悉的部分。
「建造模式」現在提供了「自訂房間工具」這個新工具。 這個工具可讓您繪製房間的形狀。
您可以在「建造模式」下的「空房間和牆壁」裡找到這個工具。繪製房間時,每次點擊都會放下一道新牆面,並會標出最後點擊位置以及起始位置。 如要完成房間,點擊回到起始位置。最後點擊位置提供您有關復原行為的資訊。
還有,我們修正了哪些問題呢?
已修正問題(一般)
我們修正了一個剽竊問題,這個問題會讓地段或房間的「提供者」作者資訊在經由「管理世界」使用放置選項並接著把地段重新上傳到模擬工坊後消失不見。住在非使用中家庭的模擬市民不再會被迫去做沒人要做的工作。我們修正了當玩家嘗試把存檔分享給他人時造成存檔毀損的問題。在跑步機上奔跑時使用「迷人地自我介紹」不再會讓模擬市民陷進跑步機。「健身」將不再能夠達成「職業運動員」和「健美選手」職涯路線的「指導健身」或「研究對手」每日任務。「餓鬼」游泳時將不再會收到可能會溺死的訊息...主要的原因是我們無法從哲學觀點上去認同讓死人再死去的意義。我認為,如果您把鬼魂視為從前生的死亡中復活,再死一次可能會導致鬼魂被終結掉。 但並非所有人都認同鬼魂是從前生的死亡中復活,有些人認為鬼魂是生前模擬市民靈魂披著幽靈外觀的映像。 無論如何,讓映像死亡不再合理。《模擬市民》開發團隊的討論有時候會走火入魔…別問我有關嘿咻的問題。修正了把下載自模擬工坊的家庭與目前未使用的家庭合併後會導致玩家無法編修關係的問題。支付帳單或未付帳單不再會影響到蠟燭。我們感到非常驚慌,蠟燭居然不用插插頭,而是靠燃燒本身的燭油或是使用電池來發光。 燃燒燭油或使用電池都不會受到支付帳單的影響。 哈,我知道這很瘋狂。「要求約會」這個選項過早出現,導致許多模擬市民的希望落空,完全沒有任何勝算。我記得那些時候。
已修正問題(來去上班)
外星人已經開始適應有奇特且恐怖的模擬市民造訪他們的故鄉,因而比較敢走出他們的住所,只為了一睹模擬市民的面目。偵探職涯達到10級的男性模擬市民現在將會正常解鎖「創建模擬市民」裡的囚衣。修正了無法儲存人體模型裝扮的問題,這個問題會導致人體模型回歸其他裝扮,而非呈現玩家設定的裝扮。
已修正問題(豪華派對組合)
水果潘趣噴泉燒焦時現在會呈現燒焦狀。好吧,您或許沒遇到這個問題(希望您不要遇到)…但是,如果您不幸遇到了在五月底發生的「為什麼沒燒焦的問題」,而且您已經安裝了「豪華派對組合」,而且您在這之後嘗試把有燒焦問題的地段上傳到模擬工坊或是剷平,您可能會發現自己陷入「我的地段壞掉了,人生結束了,我看到一束光」的精神狀態,或許沒有那麼極端。 這個問題現在已經解決了。
感謝您的耐心、提供意見,以及花費寶貴時間,
-SimGuruGnome
更新: – PC 版 1.7.62.1020 / Mac 版 1.7.62.1220
各位模擬市民玩家們,
我們知道距離前次更新推出才沒過多久時間。 這次我們帶來了一個小小的更新,為即將登場的《The Sims 4 豪華派對組合》預作準備。
有什麼新內容呢?
您家庭認識的模擬市民可以打電話來邀請您參加他們的活動!
有親密關係的模擬市民可能會接到約會電話。 您孩童的朋友可能會要他們去當玩伴。 或者,您那些「準備好增齡,但還沒有增齡」的朋友可以打電話來要您參加他們的生日派對*。
*如果您已透過選項面板讓模擬民停止老化,並不會使該選項無效。 然而,如果您出席了生日派對,舉辦派對的模擬市民會在派對結束後增齡。
「一些」已修正問題
先前社交動作「要求約會」雖沒什麼大問題,但是若您透過「關係面板」或「電話」選擇同樣的動作,會讓您提出的約會要求保證100%成功。 我們已修正了這個問題,現在「關係面板」和「電話」的「要求約會」選項的成敗機率與社交動作相同。我們修正了「創建模擬市民」教學課程在某些情況下於「遺傳基因」面板開啟時會無法正常繼續下去的問題。我們修正了若遊戲先前曾經暫停過會導致電話只會響鈴而無人接起的問題。我在腦海裡描繪了這家冷漠無比、無法接起電話的模擬市民們的情況。 家長們無動於衷,他們似乎打從青少年起就告訴自己別去理會響起的電話? 青少年們只能無聲地吶喊,無法去接起響起的電話。 這是一部電影,名叫「無人應答」。我們修正了「寫作」職涯第四級機會卡片上的一些文字錯誤。 諷刺嗎?
模擬市民大師地精
更新: – PC 版 1.6.69.1020 / Mac 版 1.6.69.1220
各位模擬市民玩家們,
這一次我們有成堆的更新內容要與各位分享!
有哪些新內容呢?
我們用更輕鬆活潑的載入畫面取代了原有的載入畫面。遊戲裡不再提供尋找復活節彩蛋活動。 圓木裡將再次出現青蛙,而不會出現蛋。 帳單會寄到您的信箱裡。 在您花園的雜草底下無法再找到可收集的西點製品。所有的物品獎勵(蛋和兔子)都是您的!而且,所有的物品獎勵都可在「建造」目錄底下找到(已解鎖或使用了隱藏物品密技)。謝謝您的參與!模擬市民現在可以影響他們後代的性別!吃草莓和聽流行音樂(任一或兩者)更容易生出女寶寶。吃胡蘿蔔和聽另類音樂更容易生出男寶寶。在「籌劃一場社交活動」介面裡有個新的“?”圖示。 把游標移到該圖示上可得知籌劃中活動的特定角色的需求。「創建模擬市民」裡提供了一些新服裝。 開啟「風格款式」可迅速找到波巴費特、達斯魔和阿依拉希庫拉!外星人已適應了模擬市民的生活方式,現在可以取用完整的「創建模擬市民」目錄!我們所說的「完整」指的是除了肌膚細節以外的一切,畢竟他們還是外星人。
已修正問題(當掉/凍結)
修正了在「建造模式」裡使用牆壁工具會導致遊戲當掉的問題。我們修正了「如果在嬰兒變老時使用者退出遊戲回到主選單會無法繼續正常遊戲」的問題。修正了會把過多聲音資源載入記憶體,導致在擴展遊戲階段作業時程式當掉的記憶體洩漏問題。修正了在設定一個轉變之後又設定另一個轉變,例如一位模擬市民要去旅行,而另一位模擬市民要進入「創建模擬市民」規劃服裝,會導致程式凍結的問題。我知道我有責任用簡單易懂的方式向各位說明問題,但有時候...我們修正了「若嘗試把先前已透過家庭管理移入新家且不存在於世界的家庭透過搬進新家選項移到已被佔據的地段而導致程式當掉的問題。」您不用客氣。
已修正問題(一般)
把一張遊戲桌圖畫從桌面拖曳到牆上,會在牆上正確顯示圖畫內容。取消一個互動現在會正確滿足取消一個互動的教學要求。測試用密技現在會依每個家庭來儲存啟用狀態。這表示一旦您啟用了‘testingcheats true’,該密技會保持啟用狀態,直到您決定利用'testingcheats false'指令將其關閉。這包括去旅行、存檔、退出、重新開始遊戲、去你祖母家度週末、在海灘上度過一個下午,或是因為您需要一些空間。 只因為您對模擬市民望著您問「您在想什麼?」時總是得絞盡腦汁想新答案感到厭煩。童工法要求我們拿掉讓孩童丟掉烤架上的食物的能力。有「新主廚」特徵的模擬市民不再會做出腐敗的食物,就像該特徵說明所描述的…顯然他們過去一直在欺騙我們!女傭在工作時會更勤快,而不會呆站在那裡什麼也不做就拿您一小時的薪水。您不再需要為確認付錢的您獲得應有服務而監督女傭做工作。 女傭現在會徹底打掃您的住家,就算您不在家裡也一樣! 這有如來到了一個嶄新的世界…女傭上工時不再會穿著他們的日常服裝,而會採取合宜的裝扮。當心女傭會一直想要清掉散落在各處的回收堆,並會決定違背您「有空再處理」的意願而直接把它丟掉。「照顧花園」不再會蠻橫地排在您動作佇列的最前頭,而會像所有其他動作一樣乖乖排隊…除非出現討厭的死東西、有東西著火,或是有人亂小便。 或許還有一些其他特例。 除了這些之外,「照顧花園」會像所有其他動作一樣乖乖排隊。放置在室內的不走可惜的樓梯不再會少掉底層階梯。模擬市民附近的游泳池燈光現在會持續點亮,而不會閃爍。受邀和您下西洋棋的模擬市民,在您離開後不再會卡在棋桌旁很長一段時間。使用籬笆工具設置籬笆時,當把游標移到旁邊有櫃臺的牆壁上時,將會正確顯示預覽影像。被領養後歸來的模擬市民不再會冒出空的思緒泡泡。如果您先前減慢了速度,現在可以在您模擬市民工作時重新啟用超級速度3。現在您舉辦晚餐派對時可以雇用外燴人員。隱藏成就(我無法證實或否認該成就的存在),問題兒童,現在會正確地獎勵惡作劇技能達到10級的青少年模擬市民…假設真有這個成就存在。改裝的雙胞胎睡眠艙不再會讓睡著的模擬市民迅速恢復活力。點眼藥器現在會正確地標示出圖塊裡的地磚。已經是“A”等學生的模擬市民兒童,不再需要在學校打混才能順利達到在學校拿到「A」的成績的抱負目標。修正了從低畫面設定切換到高畫面設定而沒有重新啟動遊戲會導致陰影出現塊狀的問題。我們修正了若模擬市民正要去洗澡卻在途中遇到游泳池會決定以裸泳方式前往浴缸的問題。 這種情況不會再發生了。光明之刃壁燈的顏色選擇現在會正確反映出擺放在世界裡的物品顏色。職業運動員使用「研究對手」互動時不再會提升隨意技能。柳溪的所有垃圾桶現在允許模擬市民把垃圾丟進去。修正了家庭內所有模擬市民死去後玩家選擇儲存遊戲會載入不正確存檔的問題。請注意,我們修正了家庭模擬市民之間關係變差的問題。同家庭裡的模擬市民之間不會出現關係變差的情況,除非有人外出旅行。 我們修正了這個問題,現在關係變差的情況會正常發生。修正了男性下巴標籤使得隨機產生的模擬市民下巴形狀毫無差異的問題。修正了如果要求模擬市民丟掉他們已經丟掉的垃圾袋會讓模擬市民的手臂動彈不得的問題。我們修正了「創建模擬市民」裡某件特定女性服裝(一件包住模擬市民腰部的運動衫)搭配一些鞋子時會出現圖形破損的問題。如果您面對唯一的回收堆,不再會出現全部丟掉的選項。 只有一個回收堆時,丟掉和全部丟掉顯然指的視同一件事。「寫一首廣告歌」的奇想現在也可以透過在小提琴上使用「寫一首廣告歌」互動來完成。修正了太靠近攝影機位置的鏡子無法映射出景物的問題。 使用「拍照」選項時常會發生這種情況,有時候也會在第一人稱模式下發生。無論嫉妒的對象是被動或採取行動的模擬市民,模擬市民現在都會感到嫉妒。這表示無論對象是被親者或親人者,都會讓模擬市民感到嫉妒。修正了建造模式裡的選擇工具在攝影機完全拉遠時會產生無效的選擇選項。修正了如果您改變了所選地下室房間的牆高後又嘗試移動該地段,會導致您的地段出現斑馬條紋的問題。修正了如果角落圓柱依附的圖塊被牆壁工具給分割會導致角落圓柱被推出角落的問題。我們修正了如果有個房間被擺在第一層樓的一座噴泉下方的第二下層地下室,而且有一名模擬市民站在下層地下室的樓板上,這時若您移除該地下室樓層,會導致模擬市民卡在噴泉裡的問題。 模擬市民不再會卡在噴泉裡了。修正了如果玩家透過「建築模式」修改地段會導致坐在酒吧的模擬市民被重新設置的問題。攝影工作室如果曾經發生過或正在發生火災,現在會正確呈現焦黑模樣。 但若是將會發生火災則不會呈現焦黑模樣。修正了要求模擬市民去挖岩石收藏品時會導致模擬市民路徑判斷失效的問題。當啟用「移動物品」密技時,把模擬工坊裡的一個地段放進大於原始上傳地段的地段裡,將不再會導致房間內的物品移位。「觀賞壁爐頻道」奇想現在可以正常完成。修正了點擊某個模擬工坊房間的聚光燈橫幅時無法順利載入該房間的問題。我們修正了無效的浪漫關係問題快速親吻的動作指的是處於關係中以及家庭成員間自主的「快速」社交活動。 該社交活動被錯誤地歸類於浪漫關係動作,並造成了不正確的行為。 已將該動作移出浪漫行為。修正了介面陷入混亂導致的模擬工坊連線問題。修正了若您挑選了游泳池並加以旋轉,會導致遊戲嘗試把游泳池擺在地下室樓層的問題。修正了如果啟用了「對應髮型」選項會讓您無法改變髮色或眉毛顏色的問題。修正了帳單寄送到家裡卻沒有顯示通知的問題。如果您已經看過「前往我的組合包以了解《The Sims 4》組合包的詳情」教學文字,您將不會再看到這段訊息。 附帶一題,您知道您可以前往我的組合包以了解《The Sims 4》組合包的詳情嗎?現在可以出版烹飪書籍。
已修正問題(介面)
修正了導致模擬市民隨身清單在特定環境下無法使用的隨身清單捲動棒問題。 現在您可以正常地上下捲動清單。模擬工坊的文字和名稱欄位現在可以複製、貼上與剪下。末端有標點符號的通知現在會正確地擠進聊天泡泡中,而不會讓標點符號落在泡泡外頭。關係面板會把最近有過互動的模擬市民排在面板前頭。模擬市民變老時出現的模擬市民變老對話框不再會被放大四倍。現在,當孩童或青少年蹺課時,不再會顯示手提箱圖示…因為,顯然不是每位學齡孩童都會帶手提箱去上課, 儘管有著時髦的外觀而且容易使用的手提箱幾乎可以適用於任何場合。當模擬市民非常不舒服而無法使用「西洋棋」互動時,這項互動現在會在圓餅選單裡正確呈現反灰狀態。您模擬市民在學校裡可以採取的動作的工具提示現在會在說明中恰當地提及學校。把游標移到關係面板裡的模擬市民上頭,現在會改變背景顏色來表示有可以點擊的動作。我們拿掉了全都講一樣內容的畫作互動工具提示。工具提示的目的是針對您原本不甚了解的事物提供額外資訊。開啟載入遊戲對話框,不再會把自動存檔設為預設選項,而會把您前次的明確存檔設為預設選項。關閉並重新開啟模擬工坊時,「包含自訂內容」篩選條件現在會記住其設定。沒有工作的模擬市民在關係面板上顯示的職業生涯資訊,不再會顯示他們全年無休。職涯和其他造型房間現於「造型的房間」目錄裡有專屬的種類。
已修正問題(來去上班)
修正了安置在游泳池或噴泉下方的地下室天花板會消失的問題。我們替零售面板裡的津貼按鈕增添了一點「花樣」,讓您知道自己有足夠的點數做首次津貼購買。顧客來到您的店裡時會更常瀏覽商品,而非只是把您的商店當成新的社交熱門地點。您負擔不起的零售津貼現在會說明您負擔不起的原因。使用「出售相片」互動販售相片,現在會以提示中所列的相同價格賣出相片。或許您已經注意到,當您在相片上使用濾鏡時,影像會偏移半個像素。 現在這個問題已經解決,不再會發生偏移半個像素的情況。拍照的模擬市民不再會在相機鏡頭前留下飄浮在空中的物件。修正了若模擬市民孩童變老時是醫院病人會造成不正常比例模擬市民的問題。取消「催促認罪」動作將不再會使「審問一位嫌疑犯」目標無法正確完成。修正了導致模擬市民員工的「分配任務...」選單下出現重複選項的問題。沒有工作任務可執行的員工將不再會出現不知道自己是否仍在工作或是完全不工作的行為。顧客現在不再那麼愛和員工說話,而且更樂於購買商品。在職場中的模擬市民不再會被外星人綁架。修正了前個廣告宣傳結束後無法購買新的廣告宣傳的問題。您的模擬市民現在可以立即使用剛買的商品。模擬市民不再能出售目前使用中的「杯子蛋糕工業爐」。修正了使模擬市民無法按照自己的意思裝飾他們的烘焙產品的問題。當員工接到「清理商店」的指示後,現在他們會積極主動地清理任何會弄髒的物品、倒垃圾以及拖地。舊廣告宣傳還沒結束,就可以購買新的廣告,讓模擬市民可以做無限次數的購買,且毫無任何助益。 這個問題現在已經修正。售價為零模擬幣的物件現在會有顧客前來購買。修正了部分線索組合會導致沒有嫌疑犯的問題。模擬市民不再試圖拾起已購物品兩次。您不再能夠在可互動職涯地段上購買零售地段。模擬市民不再能夠獨立自主地購買地段。 他們還不適合擁有這樣的權限,至少,在他們懂得如何管理自己的財物,而且不會胡亂地花光所有的錢去買糖果、電玩遊戲和三層樓的零售商場之前是如此。把音響設定設為耳機、5.1或7.1喇叭設定時,現在可以聽見外星人的聲音。 然而,「認識外星人1.0」只限時販售,請馬上撥打電話,會有專人為您服務。變更任何地段的地段類型不再會使擁有的零售地段上的所有員工的雇用無效。「圖書館現在變成了博物館? 好極了… 社區裡的所有工作都沒了。」
已修正問題(露天度假)
模擬市民在營火上烤素熱狗時不再會燒烤一大塊黃色塊狀物。 把營火加進地段不再會弄壞自動燈光。模擬市民孩童在離開帳棚後不再會向後滑步1/2尺。修正了進行「說冒險故事」互動後會有詭異的視覺特效絲帶跟著孩童的問題。在營火旁玩的模擬市民,現在會把棍子放進火裡,而非只是在火堆旁揮舞著棍子並半威脅地吼到,「我要燒了你! 燒了你和你那微不足道的灰燼!」
已修正問題(MAC)
修正了在中等品質畫面設定下做拉近動作會使陰影消失的問題。修正了在某些設定下將畫面品質調高會導致遊戲當掉的問題。您現在可以在Mac版的遊戲選項裡使用滑鼠滾輪來捲動。
一如既往,我們向您致上最深的感激與感謝,
模擬市民大師地精
更新: – PC 版 1.5.149.1020 / Mac 版 1.5.149.1220
模擬市民玩家們大家好,
正當其他所有人忙著「來去上班」之際,模擬市民大師地精則試著趁機「忙裡偷閒」一下。 我們十分同情他,因而讓他暫時離開洞穴。
這裡做了些小修正,解決了一些麻煩的問題…
已修正的問題
來自錫森的那些極度友善訪客,先前有些太過熱情。 我們降低了外星綁架事件發生的頻率,並進一步地降低了男性被綁架後的懷孕頻率。 我們的男士們都很帥,但這並非讓他們懷孕的藉口!我們修正了「醫療」職涯裡對修理壞掉的醫療器材或轉交病人給其他人造成困擾的一些問題。 對任何人來說醫療生涯這條路都不輕鬆,但沒有人希望接到不可能的任務。我們升級了相機韌體避免拍出來的大張照片有過暗的問題。 我們也修正了導致畫面擷圖模糊的問題。五對三究竟說了什麼…您知道嗎? 這可一點都不好笑。 出現「存檔錯誤531」很糟糕,我們修正了一些會導致這個錯誤訊息出現的情況。修正了在科學家職涯中從事科學差事時有時會造成遊戲當掉的問題。您的模擬市民是否對他們的感情生活不滿意? 起因可能是他們患了外星疾病,也可能是他們的新職涯帶來的壓力,但是我們的模擬市民在離開父母時就呈現不滿意的心情指數。 我們為他們實施了嘿咻補救教育,現在模擬市民應該更懂得關照他們伴侶的需求。修正了孩童和青少年如果帶著不受學校明確認可的情緒回家就無法獲得學校分數的問題。 真嚴格!最近的更新錯誤地拿掉了一些青少年的物品,不過現在這些物品都回來了。 青少年可以再次穿上高跟鞋了! 時髦的青少年模擬市民可以為了追加漂亮再次體驗不必要的腳痛之苦。我們修正了一些會替特定類型的創造模擬市民自訂內容帶來麻煩的非故意造成的問題。
以上就是本次更新的全部內容。 絕大多數這些修正,都是在我們收到玩家社群的意見後開始著手進行,少了各位的協助與支持我們是辦不到的。
模擬市民大師地精的臨時替角
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更新: – PC 版 1.5.139.1020 / Mac 版 1.5.139.1210
各位模擬市民玩家們,
隨著三月逐漸接近尾聲,我們距離《來去上班》的揭曉也不遠了。 在您下手購買新資料片前,我們要向您介紹這個即將推出的版本,內容絕對精采豐富。
內含新內容! 內含多項更新! 內含復活節彩蛋? 內含遊戲效能改善! 內含多項問題修復! 繼續閱讀前,請先做好身心準備。
好吧!我們就來介紹一下…
有什麼新內容呢?
有什麼新的建築物呢?
地下室!& && && &
建造地下 2 層來創造地底終極卓越設計。您可以在建造分類下找到地下室工具,就在牆壁工具旁邊。 開始動工建造吧!
地上樓層數增加一層,現在總共可建造地上 4 層再加上地下 2 層。在建造模式中的移動地段與房子下,現在新增了「移動地段」選項,您可用此選項來抬起整個地段並旋轉。 您也可用快速鍵 [Y] 來存取這項工具您現在可從模擬工坊下載比您目前地段尺寸還要大的地段,然後再裁減為適當的大小。
遊戲中有什麼新內容呢?
畫架上有個臨摹畫的新選項,模擬市民玩家們可以藉此繪出家族肖像、景物,或是任何創作題材!我們新增了一個筆記本,您可以在手機選單頂端的一個小小的按鈕下找到這個筆記本。& && && &
現在當您的模擬市民在整理花園或釣魚時有任何新發現(例如新物種或是用哪一種餌釣到哪一種魚),這些新發現都會分類記載在您的筆記本中。
現在您的模擬市民們會跟他們的同事和同學碰面並建立關係。& && && &
現在當您的模擬市民在工作/學校時,您可採取的動作升級了,您可以跟同事/同學建立關係或是遇到更多人。
未操控的模擬市民們現在將有工作!& && && &
「職業問答」互動已更新,提供您所遇到的模擬市民們的職業資訊。您可以在關係面板中找到職業資訊。 把滑鼠移到模擬市民肖像上來查看他們的職業、行程,還有他們是否在特定活動中工作(例如吧台酒保),以及工作的地點。
超越極限!& && && &
當您達到一項職業的最高點後,您將持續獲得獎勵和職場晉級,帶給您繼續保持最佳表現的動力。
我們修訂了旅行目的和選擇遊戲世界的介面。 按一下地圖左上角的圖示來去遛達一下。
有什麼新內容呢?
我們的第一項挑戰獎勵隆重登場! 男女模擬市民們現在有了一個新髮型。 到「創建模擬市民」中一探究竟。新地精出場! 嘿,我們推出了新的地精!& && && &
現在提供 地精兔兔先生作為居家裝飾。如果您膽子夠大的話……我們的目錄中也藏了地精異攻隊。
模擬工坊中有什麼新內容呢?
現在您可以從玩家個人檔案頁面中看到誰正在追蹤您。模擬工坊現在顯示可供下載檔案的大小。
有人想來個挑戰嗎?
尋找復活節彩蛋活動開始! 在整個四月中,您將可尋找並搜尋&&10 顆裝飾彩蛋,每個彩蛋都有不同的設計,分別散落在世界的各個地點。 當您收集到彩蛋時,家庭收藏面板中會更新您的收藏資訊。 您可以重複收集相同設計的彩蛋,但是這些重複的彩蛋並不會列入您的收藏中。
收集全部 10 種不同的彩蛋設計來解鎖獎勵……這個獎勵還蠻大的,是填充物,有可能是一隻兔子。 但是我無法確認這項資訊的真實性。
開發團隊在提昇各個系統中的遊戲效能改善上作了許多努力。 某些改善是較低層級的次級變動,部分為細微的變動,但也有些是較大的改變。 我會盡量避免使用技術用語。
現在遊戲決策的回應更靈敏。& && && &
姿勢決策最佳化 – 例如模擬市民如何決定要坐下或站立就是由此控制的。已改善自治決策,現在模擬市民決定下一個行動所需的時間更理想化。
o吸引值最佳化。記憶體最佳化,現在遊戲在執行時所使用的記憶體容量大大改善。& && && &
記憶體使用量是造成思考、行動和軟體當機的主要原因。
我們修復了由於滑鼠游標停留在游泳池和游泳池邊緣而造成的效能突增問題。記憶體介面的檢視螢幕擷取畫面區段之效能改善。& && && &
使用者在載入畫面時應該不會再遇到過長懸置的情形。
打開家族族譜來檢視的視覺創作效果有多項改善。由於先前所創造的模擬市民被加入「不要使用我」清單太久,導致再度使用時創造了太多獨特的模擬市民,現在這項效能問題已修復。 現在我們縮短了「不要使用我」清單的長度。儲存時間最佳化,如此將會加速儲存操作和旅行的時間。
本版本除了添加了新的內容、功能還有效能改善之外,我們也修復了一些問題。
組建(一般)
如果您把兩棟建物並排放置,然後在兩棟建物共用的牆上放置一個圓柱,接著把牆壁設為剖面檢視,如此一來圓柱就會被隱藏起來,當你再移動其中一棟建物時,留下來的圓柱還是繼續保持隱藏狀態。 這個問題現在已經修復了。與雙開門平行放置的樓梯現在應該不會再取代雙開門的擺設了。在旋轉物體時物體陰影保持不變的問題現在已經修復了。如果刪除了一個燈光然後再選擇復原刪除,將造成該燈光無法再開啟,這個問題現在已經修復了。以對角放置的櫃檯現在在視覺將正確呈現,不再出現縫隙。現在在屋頂上放置物品將不會再擠壓到下面房間內的物品了。在運用移動整棟房子工具來旋轉房子後,對於屋檐調整被重設的問題現在已經修復了。現在您可以刪除活動地段的信箱,或者在沒有信箱的情況下從目錄重新新增。牆壁視覺設定現在會適當尊重圓洞牆塊的創建與刪除。建造在靠近游泳池邊緣的牆壁有時會造成奇怪的路線問題,阻止模擬市民們使用放置在牆上的物品,例如鏡子或繪畫,這個問題現在已經修復了。當使用移動整棟房子工具時,現在樓梯會跟著支撐的建物一起移動。修復了一個深度衝突(Z-fighting)問題,此問題會導致不同顏色的飾帶互相重疊。與模擬工坊共用地段或房間時,其中所含的可加工物品(藥劑、木工物品或類似物品)和玩家所種植的植物將不會再被移除了。在進入和離開建造模式時造成游泳池邊所有座位變成暫時無法使用,導致正要前往使用游泳池的模擬市民們重新設定,此問題現在已經修復了。使用牆壁工具在建物內所建造的圍欄上應該不會再有不適當的照明了。在樓梯旁邊的牆壁繪圖時,採取復原動作會造成樓梯幾何結構出現間隙,此問題現在已經修復了。響尾蛇果汁(Rattlesnake Juice)地段很明顯的不太平整。 造成放置在此地段上的游泳池無法規劃路線。 我們已經修正了這個問題。
在垃圾植物的成長週期中將不再需要更換土壤。模擬市民現在可以在柳溪檔案館附近任何公告允許釣魚的地點釣魚了。更新了部分釣魚地點以提供更多罕見魚種。修復了在某些顯示卡上繪畫出現自行發光的問題。
遊戲會設定模擬市民們是左撇子或右撇子,沒錯,我也覺得很意外。 在與模擬工坊共用模擬市民時,模擬市民有時會失去這項資訊,忘記他們慣用得是那一支手,此問題現在已修復。在嘗試完成無比富有(Fabulously Wealthy)願望時,學校將不再被視為職業選項之一。當木工工作台上有多項動作排隊等待時,模擬市民們將不再遇到路線失敗的問題。現在增加了一個想法氣球功能,在您過度餵食嬰兒時告知您。如果您安排了一些旅行動作然後在地圖畫面展開前取消旅行,而建造模式會因此而被停用,此問題現在已修復。您現在可以前往創建模擬市民,在其中變更任何模擬市民的名字。模擬市民們將不會再繼續對著已經去旅行的模擬市民所留下的空位講話了。在嘗試重新連線網路時所造成的背景音樂重疊播放問題現在已經修復了。在攝影師模式(即在使用 [TAB] 時使用相機)中,物品將不再會有淡化的問題。在嘗試從模擬市民物品清單出售一堆物品時,物品價格無法正確顯示的問題現在已修復。在女傭離開地段後,阻止超高速使用的問題現在已修復。我們修復了一項在透過管理世界分割家庭時可能會出現的問題。 該問題是由於未正確處理家庭中模擬市民們的關係,父母未被正確的記載在其子女的關係面板上。嬰兒的關係面板上將不再有未知特徵。如果青少年(們)是家庭中的唯一成員,那麼您現在可以在創建模擬市民中編輯他(們)。被注射鎮定劑的模擬市民們現在會在睡眠中獲得能量。當食物被留在微波爐中壞掉時,模擬市民將無法使用或清理微波爐的問題現在已修復。 在某些情況下,模擬市民也會無法清理該地段上任何地方的碗盤。模擬市民們現在已無法在泳池邊的鏡子前試裝了。一旦地段上的食物被替換過,模擬市民們現在可以透過搬出或取代功能來食用放置在家庭物品清單中的食物了。& && && &
因此在真實世界中,這個情況可能會像是我煮了一個火雞派,然後放在桌上。 接著我搬出了我的房子,把我的一些東西留給新屋主。 新搬進去的家庭在整理東西時找到了那個火雞派。 然後,他們吃了那個火雞派。 這……好噁。
將多項物品(家庭、地段或房間)下載到我的圖書館時,造成物品編號互相衝突,最後導致無法放置這些物品,這個問題現在已修復。當模擬市民坐在桌上並把書本放置在地上,接著當要讀那本書時他們會穿過桌子來拾起那本書, 這個問題現在已修復。在被火燒傷後,到游泳池中游泳將會清除模擬市民的燒傷狀態。當模擬市民們坐在水邊然後被指示去游泳時,他們將不再展現水上漫步的神蹟了。模擬市民們現在可以選擇在游泳時從物品清單清理壞掉的食物。 他們將不再只能清理泳池中壞掉的食物,他們會離開泳池然後去清理食物。在泳池中游泳時驗證物品使用可能會出現的各種問題,例如在游泳時嘗試使用床可能會導致路線失敗,這些問題現在已經修復了。從青少年成長到年輕人時,青少年將無法失去肌肉質量……青少年們別擔心,要減重的話往後有的是時間。如果在度假地段上開始生產,模擬市民們可能會發現她們一直處於生產的狀態。 現在她們將可如願生產。在嬰兒出生時塗抹的防火塗膠會被嬰兒搖籃吸收,造成即使當沒有嬰兒在搖籃中,搖籃也不會被燒毀。 很遺憾的,由於與嬰兒無燒傷防火保護系統(Baby No Burn Fire Proofing Protection System)的協議,依法我們不得維持這個等級的保護措施,在嬰兒不在搖籃內的情況下繼續保護搖籃,因此現在嬰兒搖籃著火時將會被燒毀,變成灰燼,最終被地獄之火吞噬。酒吧調酒大師願望的「擁有酒吧和 2 張高腳凳」現在將會被檢查,確定您真的擁有一個酒吧才算數。音訊焦點選項的問題已修復。 現在如果勾選了該選項,遊戲音訊將會在遊戲最小化時適當地調低,而不是瞬間轉到近乎無聲。當玩家連續排了超過一項的付帳單動作時,該動作會變得不穩定,這個問題現在已修復。哀傷情緒持續困在模擬市民身上,造成不必要的長期哀傷之情,進而可導致死亡,然後讓其他模擬市民也感染到哀傷情緒,然後長遠的發展您也猜想的到,這個問題現在已修復。當指示兒童在活動桌上畫圖形時,他們將不再站起、坐下、站起然後最後才坐下執行該動作。 當把陰森和節日喇叭關掉後,現在您可以再度開啟它們了。修訂了飲食與空閒選擇, 現在模擬市民吃東西時所增加的重量會比之前還多。模擬市民們將不再相信廁所會增加他們的樂趣,這個相信導致模擬市民在地段上沒有其他「有趣」的事情可以做時,常常過度使用廁所。模擬市民應該工作時卻出現在家裡,而且又表現出好像他們在工作的行為,這個問題現在已經修復了。如果您再玩遊戲時刪除了您目前儲存的檔案,您將不再被趕到主選單中。Granite Falls 中的「創建新家庭來入住」(Create New Household to Move In)的選項已不再提供。
滑鼠指標提示現在比較不模糊了。如果您嘗試在封鎖您之使用者的內容中評論,您將會被告知。當在建造模式中,在目錄上連按多項物品使得未正確更新而造成游標出現問題,這個問題現在已修復。當在創建模擬市民中變更具有同樣姓氏之模擬市民們的關係時,遊戲將不再任意移除他們的姓氏。通知訊息將不再把飲用青春魔藥之模擬市民的年齡,顯示為不同的年齡。如果在拖曳一項物品的時候(透過您的滑鼠操作),物品拖曳過模擬市民物品清單中的出售選項,接著在出售上迅速按幾下(按下滑鼠按鍵然後再釋放按鍵的操作,重複幾次),如此所按的每一次都會出現一個出售確認對話框,這個問題現在已修復。當在檢視除了「每日」以外之服裝目錄的同時,在創建模擬市民中切換模擬市民的年齡或性別,現在將不再導致「每日」服裝被重設為略微隨機的服裝。為了避免混淆,所有與游泳相關的旅行選項將從「走到這裡」(Go Here)改成「游到這裡」(Swim Here)。在木工工作台上製作一個輕浮的雕像時,現在當滑鼠移到該雕像上時,您將被告知那是一個輕浮的雕像。在點按調光桿時變成拖曳按鈕但是卻未調整光線的問題現在已修復。創建模擬市民中基因面板內的較長名字被截斷的問題現在已修復。當停用線上存取時,模擬工坊中阻止「顯示自訂內容」和「顯示未持有的內容篩選器」呈現的問題現在已修復。動作佇列中,來去上班中的垃圾郵件數量將不再無限增長。從模擬工坊放置一個房間時,如果其中含有不為您所持有的物品,現在將會出現一個遊戲訊息,告知您該物品已被移除。[Mac 特定問題] 現在當試著變換相機角度時,您可以使用左右 Command 鍵來操作。
一如既往,我們深深感謝模擬市民社群的協助。 謝謝您花時間提供寶貴意見。
SimGuruGnome
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更新: – PC 版 1.4.114.1010 / Mac 版 1.4.114.1210
各位模擬市民玩家們,
三月悄悄的就來了,該做的工作都已經排到門邊了,很快的綠油油的聖派翠克節就要到了。 還有我們也準備了更新。
這是一個小小的更新,修正了一些社群報告的 Mac 和 PC 版當機問題,感謝社群協助重現這些問題。 還添加了一些內容。
有什麼更新呢? 聖 派翠克節到了! 用綠色妝點你的模擬城市,你可以在「創造人物(Create a Sim)」中看到新的帽子,給你的人物服裝來點變化。 還有一個新的地精也來加入了我們的行列! 尋找原型地精來裝飾你的住家。
感謝所有儲存檔案、提供意見反應並協助我們找出問題的玩家們,讓我們得以改善所有模擬市民 4 玩家的遊戲體驗!
當機 / 效能(一般)
我們修復了一個「無法載入物件」錯誤,該錯誤會在嘗試載入大量資料時把玩家帶回到鄰近區域地圖。配備 Nvidia GTX 960、970 或 980 顯示卡的玩家們應該不會繼續在啟動遊戲時收到「無法辨識的顯示卡」錯誤訊息。我們修復了在載入時因「大量快取」而出現的當機問題,修復之道就是……移除快取。我們修復了一個在旅行時可能會導致無限載入的問題,這個問題的肇因是某些世界物體(樹木、石頭或類似物體)的載入失敗所致。 秉除了原先的問題,我們現在加速了載入程序。修復了一項在瀏覽畫廊時可能會造成當機的問題。我們修復了一些影響部分 Mac 和 PC 版使用者的問題,大致上來說就是這樣。 切確一點的說,我們修復了當機類別 0xd12c29、0x4518fe、0xb72d33 還有 0x34bc94。 這樣會太明確了嗎? 我實在不確定要怎麼解釋的清楚一點,好吧!我們修復了一個圖形::材質、路徑規劃程式:包含快速、家庭管理員還有設定通知功能的當機問題。 完全不懂是吧! 我們還是簡單的說「Mac 和 PC 版在問題修復後都更穩定了。」
當機 / 效能(Mac)
修復了一項阻止遊戲啟動並顯示「無法開始,初始化」錯誤訊息的問題,此問題出現的情況是當玩家儲存含有許多安裝了自訂內容的檔案,造成在 OSX 上出現檔案處理問題。 這項修復將允許玩家輕鬆儲存約 ~1000 項自訂內容,相較於原先的只有 20 項。修復使用含有超過 5 個按鈕的滑鼠時所造成的當機問題。 現在你可以放心使用這些滑鼠了!我們修復了一項材質載入問題,該問題會造成某些系統在載入「創造人物」時出現沒有材質、衣料的問題。
介面(Mac)
現在你可以在遊戲選項中的圖形索引標籤下變更重新整理的頻率。如果你以全螢幕模式啟動遊戲然後結束全螢幕模式,綠色全螢幕按鈕和黃色最小化按鈕會在結束全螢幕模式時消失。 這些問題現在已經修復了。現在當選項功能表為開啟時,你將無法點選開啟更多功

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