war3打cf人机非常困难爆破人机

拳头有没有想过提高下人机模式的难度呢?
说起来LOL走到现在也有5、6个年头了,而作为很多游戏中不可缺少的一环,人机模式一直是这类游戏的标配,早期的比如War3、SC、CS甚至是dota等等,而如今无论是dota2、风暴英雄,都有人机模式,不过人机模式大都比较容易,玩家基本上也是输少赢多。于是我们不禁想问:
为什么拳头不提高LOL人机的难度?
人机的难度其实很好调整吧?姑且不说那些什么地狱模式,学学魔兽3高级难度的人机一样就好了。
魔兽3高级人机的经济不是按照正常发展获得的,而是根据对方的经济情况自动调整的,也就是说不存在滚雪球的情况,就算你一下子神装,电脑也跟着神装,这样的话就不会出现大屠杀了,除非你真的很有技巧,不然一不小心就被反操了。
另外,可以设定电脑经济获得速度比己方块,那也不错。还有就是,每个英雄固定几套出装,符文天赋,英雄也就那么有限数量,花不了多大的精力和难度去添加这些程式的。另外,像盲僧这种,也可以设计几套连招不管使用恰不恰当,电脑会用R闪,看起来也很酷炫是吧?
看到这里或许有人说你这讲的不是末日人机吗?其实不是的,这里所说的是普通的人机模式!
对此不少网友也给出了自己的看法:
1、他们连人机英雄海都没来得及做,哪有空提升难度
2、S3的时候人机就是这样的,电脑装备经济是跳跃性的,那时候很多萌新应该还忘不了0.1秒被小法安妮秒的恐惧吧。。
3、小伙子,你是没有经历过被末日人机统治的绝望啊
4、人机就是为新手准备的吧。。大部分新手玩家刚接触这个游戏的时候都输给过人机吧
5、就算更高的智能做不出来,可以学学do2的人机机制,五个人报团看见玩家就集火锤,各种完美康波
6、刚玩LOL的时候在想,这人机怎么可能赢得了人脑,可后来发现人机装备都是按时间发的。 坦克肉得要死,法师控制爆发高得要死,结果被教育了。
记得国服有不少玩家喜欢万年人机,当然每个人都有不同的玩游戏方法,提高人机的难度在一定程度上确实可以提升不少游戏体验,但不禁让我想起末日人机里被超级电脑支配的恐惧!你觉得人机模式有没有必要提高下难度呢?
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