水系魔法暴风雪有bug,怎么小孩怎样才能学会魔法解决

[LEG PVE][冰法有三种玩法,你知道么]7.0冰法突围思路分解
[size=120%]这时候我们来讲冰法,你是不是觉得很奇怪[s:ac:咦]铺天盖地的测试帖向众多玩家(不仅仅局限于法师玩家)传达了这样一个讯息:7.0冰法辣鸡,切冰玩火,删冰玩奥!不幸的是,目前这的确是个事实,多数玩家也接受这个事实然而,有这么一群抖M,就算弱鸡也会矢志不移首发冰法(谁让冰法神器辣么帅),而且呢,[del]冰法作为传统、老牌亲儿子,过弱的情况下毫无疑问是会加强的,对此我很有信心[/del]想起了当初6.0的信仰火,[/size][size=150%][color=royalblue]冰法是不会轻易狗带的[/color][/size][s:ac:上][del]网上盗的图,画的真好[/del][img]./mon_/182_7.png[/img][size=130%][color=darkblue][b]1.引言[/b][/color][/size][quote][size=130%]在7.0测试服,冰法被称为[color=red]信仰法[/color][s:ac:汗],[color=red]弱鸡法[/color][s:ac:瞎],[color=red]猴戏法[/color][s:ac:无语]主要原因在于相对其他强势专精来讲,技能伤害低,技能形态感人,以及属性收益不理想。当然了,也可能是因为我们这些弱鸡读不懂暴雪爸爸的设计思路,明明冰法很强的嘛[del],你看,最近几个build都在砍砍砍[/del][/size][/quote][size=130%][color=darkblue][b]2.冰法的优缺点[/b][/color][/size][quote][size=130%][color=red]优点:[/color][/size][del]几乎没有[/del] [size=130%]单目标,双目标[/size][size=130%][color=darkred]缺点:[/color][/size][size=130%]爆发AOE几乎没有,或者说,AOE能力几乎没有[/size],[size=130%]部分流派操作繁琐[/size][/quote][size=130%][color=darkblue][b]3.输出模式[/b][/color][/size][quote][size=130%][color=darkred]说起来,冰法能掏出来和另外两系叫板的地方真不多,除了双目标算是个亮点,另一个算不上亮点的亮点,可能就是玩法的多样性了,[/color][del]暗牧:你说啥[/del][/size][size=130%][color=darkred]冰法的玩法,或者说输出体系,在7.0可以粗略地分为三种,三种不同的输出节奏,不同的属性优先级,不同的核心技能,的确是可以称得上是3种流派[/color][/size][size=130%]流派A[/size]:[size=130%]最大化冰指数量的biubiubiu[color=blue]冰枪流[/color]特点:CD技能繁多,钢琴手,移动能力相对其他流派更强一点点[/size][collapse][size=130%][color=blue]天赋点出热能真空,最大化寒冰指的获取数量和效率,主要通过冰枪来进行输出[/color]。移动能力相对较强[/size][size=130%][color=darkblue][b]天赋选择[/b]:[/color][/size][img]./mon_/182_c6.png[/img][size=120%]15级:[/size]冰霜射线引导时间太长,严重影响冰指获取,故不考虑;孤寂寒冬严重影响冰指的获取,因此也不考虑刺骨寒冰全程保持下是6%的伤害增幅,持续6秒,[color=red]连续打冰枪时容易断层[/color],需要穿插减速效果来刷新时间30级:略[size=120%]45级:[/size]冰法的爆发阶段(冰冷血脉)持续时间较长,加上热能真空把冰脉的时间延长到40秒甚至更久,因此这一层每个天赋都可以使用,没有显著的优劣。[size=120%]60级:[/size]纯单体的战斗选冰冻之触,长时间双目标的战斗选碎冰,寒冰新星不考虑。[size=120%]75级:[/size]常规选浮冰,其他根据战术需要选择[size=120%]90级:[/size]寒冰炸弹和极地寒风都可,寒冰炸弹略高一筹,动荡魔法不考虑[size=120%]100级:[/size][color=crimson]热能真空,这套方案围绕的核心天赋[/color];固定时间轴AOE的战斗也可以选彗星风暴。[size=130%][color=blue][b]神器路线[/b][/color][/size][img]./mon_/182_5bc6.png[/img][size=120%]优先点出右下方的大特质:[/size][img]./mon_/182_cb37.png[/img][size=120%][color=blue]寒冰世界[/color]:被动,水元素的水箭伤害提高30%,并有5%几率产生一层寒冰指。然后走右下路线点出右上方的大特质:[/size][img]./mon_/182_cd5.png[/img][size=120%][color=blue]极寒之心[/color]:被动,激活冰冷血脉将使你的冰霜伤害提高20%[/size][size=120%]重要小特质[/size][img]./mon_/182_b15.png[/img][size=120%][color=blue]随冰而去[/color]:被动,冰枪术的暴击伤害提高4/8/12%。和第二个大特质谁先谁后见仁见智[/size][size=130%][color=darkblue][b]绿字属性优先级[/b]:[/color][/size][size=130%]急速&爆击(35%前)&全能~=精通&爆击(35%后)[/size]急速由于GCD极限被改为0.75s,因此急速的硬上限为100%,即使嗜血和冰脉一起开,也还需要40%才能达到上限,因此面板急速40%以前,即使将嗜血冰脉一起开,也不会有急速溢出的问题,超过40%后只需要注意把冰脉和嗜血错开即可,因此不考虑急速的上限问题。[size=130%][color=darkblue][b]输出技能[/b]:[/color][/size][size=120%]尽量卡CD使用的技能:黑冰箭(神器技能),寒冰宝珠,水流喷射,冰冻之触,暴风雪,冰冷血脉触发后优先使用的技能:冰枪术,冰风暴+冰枪术填充技能:寒冰箭黑冰箭的效果如图[img]./mon_/182_5fa.png[/img][/size][size=120%]特别提出暴风雪:这个技能很容易被忽略,一般我们都认为这种范围型技能只需要用在AOE场合,[del]但是冰法的AOE毕竟是渣,[/del]和寒冰箭对比一下(未点极地寒风天赋):[/size][img]./mon_/182_f0c.png[/img][img]./mon_/182_5783812ecae8b.png[/img]读条时间一致,伤害高于寒冰箭(50%以上精通则相反,若点出极地寒风天赋则需要90%左右精通寒冰箭才能反超)最重要的是[img]./mon_/182_38.png[/img][size=120%]暴风雪基础跳数为8跳,[color=orangered]急速会缩短每跳间隔但是不会增加跳数,也没有补偿机制[/color]不过目前这个技能有bug,不管是0急速下还是冰脉+嗜血接近100%急速下,跳数都会在7~8之间浮动,同一急速下有时7跳有时8跳,good job,blz算成8跳吧,8跳没有一次触发寒冰指的几率是0.95^8=0.66,也就是说,[color=red]一个暴风雪下获得的至少一个冰指的概率为1-66%=34%,远高于寒冰箭的冰指期望。而且暴风雪的跳速/CD都受到急速的增益,成长率十分可观。[/color][/size][size=130%]暴风雪每一跳都会堆叠或刷新第一层天赋的刺骨寒冰效果。[/size][size=120%]因此这套输出手法单目标下,也需要加入暴风雪[/size][del],这是不是和5.0/5.1时期的毁灭术很像,后来发生了什么?火雨伤害成渣了,也不给灰了……咳咳,跑题了[/del][size=130%][color=crimson][b]输出手法[/b]:[/color][/size][size=120%]开怪前10秒左右:冰冻之触偷两层寒冰指开怪前2秒:偷药水+寒冰箭,冰冷血脉,暴风雪,BIUxN进入正常输出:黑冰箭,BIUxN,寒冰宝珠,BIUxN,水流喷射+寒冰箭,BIUxN触发冰风暴:[color=red]如果有寒冰指则先BIU,打光冰指再打冰风暴接BIU[/color]用寒冰箭填充补暴风雪的时机:身上有0~1层冰指(若已点出神器特质+1层冰指则为0~2层)时补暴风雪,否则先打出一个冰指,避免冰指溢出。如果点了寒冰炸弹,则需要保证BIU之前目标身上的debuff时间,避免BIU出去炸弹结束了。[/size][size=120%][color=green]前夕版本没有神器[/color][/size],[size=120%]点寒冰炸弹的话伤害构成大约是这样[/size][img]./mon_/182_d210.jpg[/img][size=120%]点极地寒风的话大约是这样[/size][img]./mon_/182_efb.jpg[/img][size=120%]主要输出依靠的是冰枪,而且,冰冷血脉的覆盖率也很高,10分钟的木桩下覆盖率如图[/size][img]./mon_/182_4e7.png[/img][size=120%]原本覆盖率20/180=11.1%,经过一顿BIU,几乎延长了一倍时间,也就是能够维持40秒以上,因此镜像也可以根据场合选用(镜像是否吃大特质极寒之心还有待证实)。[/size][size=130%][color=blue][b]传奇装备推荐[/b][/color][/size][img]./mon_/182_e4.png[/img]强化了主力技能BIUBIUBIU,让你BIU地更自信[img]./mon_/182_eb4.png[/img]这个效果是独立的持续20秒,因此固定收益为额外4个冰指,中规中矩[img]./mon_/182_e.png[/img]蚊子腿,聊胜于无[img]./mon_/182_d.png[/img]只要是别人先开嗜血,你就可以额外可以给自己开一次嗜血,很不错的效果[img]./mon_/182_b7b2.png[/img]对BIUBIUBIU来说也是蚊子腿[/collapse][size=130%]流派B:最大化[color=red]精通[/color]收益的站桩读条[color=darkblue]冰刺流[/color]特点:循环简单,CD技能少,依赖站桩[/size][collapse][size=130%]天赋点出冰川尖刺,并[color=darkblue]围绕冰川尖刺来输出[/color]的方案,[color=darkblue]通过读条寒冰箭快速积攒冰刺并及时打出冰川尖刺[/color][/size][size=130%][color=blue][b]天赋选择[/b][/color][/size][img]./mon_/182_de.png[/img][size=120%]15级:[/size]孤寂寒冬强化冰刺幅度最大,因此只能点它咯30级:略[size=120%]45级:[/size]咒术洪流和能量符文均可,镜像不考虑[size=120%]60级:[/size]碎冰无疑,为了强化冰刺的伤害[size=120%]75级:[/size]十分依赖读条,因此几乎必点浮冰[size=120%]90级:[/size]只能选动荡魔法,另外两个的收益也很低[size=120%]100级:[/size]冰川尖刺[size=130%][color=blue][b]神器路线[/b][/color][/size][img]./mon_/182_578384cbda8dc.png[/img][size=120%]优先点出左上方大特质:[/size][img]./mon_/182_b85.png[/img][size=120%]黑冰:被动,有一定几率生成强化冰刺,伤害提高100%(增加冰刺伤害)[/size][size=120%]重要小特质[/size][img]./mon_/182_578384fdd9889.png[/img][size=120%]碎裂箭:被动,寒冰箭的暴击几率提高15%[/size][img]./mon_/182_cbef.png[/img][size=120%]九重寒冰:被动,寒冰箭有几率生成两根冰刺(提高冰刺生产效率)[/size][img]./mon_/182_a37.png[/img][size=120%]寒冰拥抱:被动,寒冰箭的伤害提高3/6/10%[/size][size=120%]这几个重要小特质都是点出两个重要大特质的必经之路,不像第一种方案有个核心小特质的位置比较尴尬。[/size][size=130%][color=blue][b]绿字属性优先级[/b]:[/color][/size][size=130%][color=red]急速&=精通&爆击&全能[/color][/size][size=130%]由于输出技能里依旧有冰枪,因此爆击还是有个软上限在里面,在爆击到达35%后收益会进一步降低,因此建议精通急速优先[/size][size=130%][color=blue][b]输出技能[/b]:[/color][/size][size=120%]尽量卡CD使用的技能:黑冰箭,冰冷血脉,寒冰宝珠[/size][size=120%]触发时优先使用的技能:冰川尖刺,冰风暴,冰枪术[/size][size=120%]填充技能:寒冰箭[/size][size=120%]注意,神器技能黑冰箭不提供冰刺[/size][size=130%][color=blue][b]输出手法[/b]:[/color][/size][size=120%]倒数3秒:偷药水,预读黑冰箭正常输出:冰冷血脉,打光冰指,寒冰宝珠,读条寒冰箭,BIUxN,寒冰箭……在[color=red]冰刺4层读寒冰箭时狂按冰川尖刺[/color]输出手法十分简单[/size][size=120%]没有神器的黑冰箭(有没有无所谓,反正你也不提供冰刺)情况下伤害分布图:[/size][img]./mon_/182_2.png[/img][size=120%]冰川尖刺占了巨大的比重图中最后一栏冰刺,就是典型的反面教材,这是因为已经有5层冰刺还读了一根寒冰箭,因此多出的1根冰刺自动射了出去。为了最大化冰川尖刺的数量,因此要尽量避免冰刺的溢出。[/size][size=130%][color=blue][b]传奇装备推荐[/b]:[/color][/size][img]./mon_/182_d.png[/img]非常好的选择[img]./mon_/182_b7b2.png[/img]冰刺流十分依赖读条,因此这件也稍微有那么一点用[/collapse][size=130%]流派C[/size]:[size=130%]以冰霜射线为代表的[color=indigo]大招流[/color]特点:操作简单,不依赖某一特定技能输出,施放射线时需要站定10秒[/size][collapse][img]./mon_/182_d25.png[/img][size=120%]虽然这个技能[del]十分中二,[/del][color=red]不产生冰指不产生冰刺不受精通加成,甚至不吃浮冰[/color],可能暴雪设计这个技能单纯是因为很coooooool但是这个技能伤害非常不错,10秒引导时间固定,急速可以提升总跳数,且伤害可以爆击[/size][size=130%][color=blue][b]天赋选择[/b][/color][/size]天赋点法也比较灵活,既可以选择强化冰枪的路线,也可以选择强化冰刺的路线,或者干脆就走大招流,点个彗星风暴卡CD用就是了重点介绍一下大招流[img]./mon_/182_c.png[/img]15级:毫无疑问选择冰霜射线30级:略45级:咒术洪流和能量符文均可60级:寒冰新星伤害可观,另外两个根据个人喜好/场合酌情选择75级:浮冰90级:均可,图省事的话推荐动荡魔法和极地寒风100级:推荐彗星风暴或者热能真空[size=130%][color=blue][b]神器路线:[/b][/color][/size][img]./mon_/182_5785aaaf96e08.png[/img][size=120%]神器里优先点出了[/size][img]./mon_/182_5785aaf0dd754.png[/img][size=120%]冷静心智:寒冰箭触发冰冷智慧的几率提高2/4/6%仅仅只是为了能让冰风暴的深冬之寒有更大几率给到彗星风暴和寒冰新星而已,着实蚊子腿因此神器路线[color=red]并没有十分固定的选择[/color][/size][color=blue][b][size=130%]绿字属性优先级:[/size][/b][/color][size=120%]急速&=爆击&全能&精通[/size][size=130%]在这套天赋点法下输出技能有:[/size][size=120%]尽量卡CD使用的技能:冰霜射线,寒冰新星,彗星风暴,水流喷射,暴风雪,寒冰宝珠触发后优先使用的技能:冰风暴接寒冰新星/彗星风暴/冰枪术,冰枪术填充技能:寒冰箭[/size][size=130%][color=blue][b]输出手法:[/b][/color][/size][size=120%]和第一种手法的区别只在于丢完除了射线的CD技能后,在洪流层数5或者4开始下降的时候引导射线,这样最后几跳能够吃到洪流的高层加成;如果选了法阵的话,注意每次射线前预留一个法阵踩上去[/size][size=120%]伤害比例如下[/size][img]./mon_/182_1.png[/img]可以看出,射线,寒冰新星,彗星风暴三个技能总和占了大约40%的比例,因此这套天赋并不过分依赖寒冰指和冰刺,相对来讲更自由一些。[size=130%][color=blue][b]传奇装备推荐:[/b][/color][/size][img]./mon_/182_d.png[/img][/size][/collapse][size=120%]看看就好的伤害对比[/size][collapse][img]./mon_/182_5b.png[/img]面板属性打6分钟整,两个冰脉的时间[img]./mon_/182_1c.png[/img][size=120%]选择寒冰炸弹,不加入暴风雪的经典手法[/size][img]./mon_/182_59.png[/img][size=120%]选择极地寒风的手法[/size][img]./mon_/182_59.png[/img][size=120%]选择寒冰炸弹,加入暴风雪的手法[/size][img]./mon_/182_57845d0ccf8e8.png[/img][size=120%]冰川尖刺流[/size][img]./mon_/182_fba2.png[/img][size=120%]寒冰射线流,选了寒冰新星,动荡魔法,彗星风暴[/size][/collapse][/quote][size=130%][color=darkblue][b]4.碎碎念[/b][/color][/size][quote][collapse]求改冰风暴求改冰风暴求改冰风暴求改冰风暴,要求并不高,加一条吃精通就行[/collapse]你们不要看不起冰法啊,人家好歹双目标也是很强的好么 [s:ac:怒][del]什么拿戒律牧来比的省省吧,真打不过戒律牧难道暴雪不buff嘛[/del][/quote]
赞一个,其实冰法还是很有感觉的!期待数值调整或机制优化!
感觉6.2的冰法仅有的优点就是转火不错 其他的双目标感觉真打不过火法
能贴下DPS看看吗?
[b]Reply to [pid=69264,1]Reply[/pid] Post by [uid=1938819]真言禁书[/uid] ( 21:59)[/b]我是基于ptr测试服的角色做的,装备属性很低,690左右,而且没有足够的装备来配装,三系不好做横向比较,所以就没有贴dps
首发猴戏法 稳了
这…如何让人信服…
冰风暴感觉和霜火没区别。。只要继承精通。。就当改个名字
[b]Reply to [pid=69264,1]Reply[/pid] Post by [uid=3397330]子午轩[/uid] ( 22:33)[/b]长期保持更新,特别是属性那部分,指望simc网站更新软件[s:ac:愁]
我选择读条的首发,毕竟大冰锥帅气[s:ac:goodjob]
楼主,我想知道…pvp咋办?
能玩就行了,要什么自行车
冰法太惨了,beta上见到的法师百分之八十都是火
那张图有种tcg插图即视感。。。
感觉至少练级途中我会选择第二种模式,就当80级时候的节能冰玩了第一种似乎会比较累,第三种。。大概以后会尝试下D3的感觉
关于冰川尖刺有个疑问.这技能会让冰刺伤害有额外增幅么?任何形式的都算.[collapse=如果没有]如果没有,尖刺流应该只关注冰刺的数量,不关注质量才对.冰刺伤害依然是寒冰箭伤害的附属品,只是在统计的时候被尖刺ntr了.于是关于冰刺伤害强化的特质/天赋都可以再斟酌.[/collapse]
[b]Reply to [pid=69264,1]Reply[/pid] Post by [uid=536075]泰斯不唠叨[/uid] ( 09:56)[/b]操作不是问题,关键是团队本能不能打高?之前玩的奶,下版本想换口味玩DPS,既然是DPS,肯定想打高点为团队多做贡献,所以才选择法师。一开始也是看好冰法,毕竟操作简单的话,失误率就低。但如果完美操作也没火奥高,那还是算了。[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=69264,1]Reply[/pid] Post by [uid=1938819]真言禁书[/uid] ( 10:11)[/b]玩冰法从来也不想着能打多高啊[del]虽然MOP打奥格的时候可以常年以冰法前五甚至前三,废柴术士没办法,还上过榜,冰法200以内[/del],能适合升级和日常做任务打怪以及玩玩战场即可,能满足以上条件就把火法作为副专精了。嗯我不打RAID了
[b]Reply to [pid=69264,1]Reply[/pid] Post by [uid=536075]泰斯不唠叨[/uid] ( 10:15)[/b]是这样啊,我懂了
[b]Reply to [pid=69264,1]Reply[/pid] Post by [uid=1938819]真言禁书[/uid] ( 10:16)[/b]就怕冰法被砍的连怪都打不动,参考刚开当前版本时候,690之前在塔纳安打怪。。。那就没意思了,简直是折磨歌呗の魔法——水系魔法
  冰洁封灭阵:
  【食魂者】带有诅咒的魔剑,
  以吞蚀人类灵魂为生的恐怖武器。
  每逢绯红之月的满月到来时,
  操纵持剑者的身体与心智进行杀戮在遥远极寒之处蛰伏的冰雪魔神,
  顺从我的召唤前来。
  冻结一切的黑色暴风雪啊!将万物化为白雪吧!
  纯洁之纱:
  冰之精灵,
  以你洁净之手,
  编织出纯白之网,
  将我像初生婴孩般,
  温柔的包裹住吧。
  冰弹:
  纯洁的水之少女,
  通晓波涛翻涌之理的,
  美丽的女皇,
  苍蓝的伊娃啊!
  我伟大的盟友,
  遵循血的神圣契约,
  自我族血脉之始为始,
  以我族血脉之终为终,
  回应我的召唤,
  冻结我面前的所有敌人。
  冰封怒吼:
  以我族守护神的名义,
  召唤大气中的冰精灵们,
  将你们的力量赐借给我,
  消灭我的敌人
  ——冰风怒吼!
  冰护之术:
  冰的精灵呀!
  运用你们的神力,
  保护我方
  ——冰护之术
  冰晶雪舞:
  洁白的雪花,
  晶莹的冰霜,
  聚集到吾的身边,
  感受吾的痛苦,
  借与吾强大的魔力,
  阻 挡吾之前的一切
  ——冰晶雪舞!
  冰旋咒:
  冰的大精灵呀,
  请给予我力量,
  冰旋咒!
  冰之剑:
  伟大的冰之精灵王啊,
  万里冰原的主人,
  赐予我您的力量,
  纯洁的神剑,
  消灭面前的 邪恶!
  ---冰之剑
  冰洁虚幻之冰枪:
  冰凝成形,
  冻刃化枪,
  赐予我极上之力,
  冻结虚空之冰枪!
  冰雪之神啊,
  寒冰冻结波:
  用你强有力的双手,
  将一切冻结!
  --寒冰冻结波!
  水界心咒:
  大气中的水精灵呀,
  请聚集到吾的身边,
  以水精灵王的意志以吾之名,
  命令汝等听命与吾。
  召集强大的魔力,
  混合着光明的力量,
  对抗邪恶的意志,
  净化污垢的心灵,
  让光明重返大地,
  让心灵得到洗涤,
  解救被黑暗围困的生灵,
  粉碎黑暗的野心
  ——水界心咒!
  水雾灭绝杀:
  水神的力量降临吾身,
  以契约之名,
  展现神的力量
  ——水雾灭绝杀!
  水系入门法术::
  水雾术:召唤水精灵形成水雾。
  手 势:双手在胸前半合,手心向上,如同托球。
  咒文含义:“以水之誓,以汝之名,以吾之身。水雾。”
  施放效果:掌中出现水雾。
  水滴术:召唤水精灵形成水滴。
  手 势: 双手在胸前半合,手心向上,如同托球,食指勾回。
  咒文含义:“以水之誓,以汝之名,以吾之身。水滴。”
  施放效果:凝聚水雾,从食指尖端结成水滴。魔法水滴至少是普通水滴的三到五倍大。
  水泡术:召唤水精灵产生水泡。
  手 势:左手在胸前做托球姿势,右手张开上举,在额前与左手相对,旋转二圈。
  咒文含义:“自由之体,自由之灵。”
  施放效果:在双手间产生许多飞舞的水泡。法力较强者,水泡可以施术者双手为中心,扩散到两米之外。
  水花术:召唤水精灵产生水花。
  手 势:双手交叉互握,两拇指垂直向上。
  咒文含义:“合。精灵之泉。”
  施放效果:从拇指顶端悬空出现水花,向上飞溅。法力较强者可有三束以上。
  水系初级法术::
  水柱术:召唤水精灵产生水柱。
  用 途:直接攻击。
  手 势:双手交叉互握,两食指朝向目标。
  咒文含义:“击。”
  施放效果:从食指顶端射出水柱。见图。
  说 明:通常情况下,水柱冲击力相当于普通人的一拳,攻击范围三至五米,延续时间一至三秒。
  水 箭:运用水精灵之力凝成水箭。
  用 途:直接攻击。
  手 势:双手靠拢,左手虎口成圆,右手指向目标。
  咒文含义:“射。”
  施放效果:从食指顶端射出水箭。见图。
  说 明:冲击力较水柱术弱,但范围较远,可达二十至三十米。
  水矛刺:以水矛攻击目标。
  用 途:间接攻击。
  手 势:双手背向交叉,十指伸开。
  咒文含义:“透。”
  施放效果:在目标四周出现数条水矛(一般为三条),刺击敌人。见图。
  说 明:无
  水雾障:以水雾影响敌人视线。
  用 途:干扰。
  手 势:双手在胸前半合,手心向上,如同托球,随即推出。
  咒文含义:“迷。”
  施放效果:在目标四周出现水雾,使对方视线受到影响。
  说 明:延续时间一般为三秒。
  水 窒:以水球裹住敌人,使其窒息。
  用 途:间接攻击。
  手 势:双手虎口成圆,叠压。
  咒文含义:“困。”
  施放效果:在目标头部周围形成大量水滴,甚而凝成水球,令敌人无法呼吸。见图。
  说 明:延续时间一般为两秒。攻击力弱,较易摆脱,因此通常只作为辅助攻击。
  水 帘:召唤水精灵形成水帘。
  用 途:防御,消解。
  手 势:双手伸展,手心朝向自己。
  咒文含义:“飘浮之水。”
  施放效果:在身前形成水帘。见图。
  说 明:物理防御力基本为零,常用于抵抗初级火系法术。双重水帘即可抵御基本火球术。
  水 幕:召唤水精灵形成水幕。
  用 途:防御,消解。
  手 势:双手伸展,手心朝向自己,随后向外轻推。
  咒文含义:“垂幕。”
  施放效果:在身前形成水幕。见图。
  说 明:较水帘更强,但施放稍慢。
  水 环:召唤水精灵形成水环。
  用 途:防御。
  手 势:双手伸展,手心朝向自己,分绕身体一圈。
  咒文含义:“展。”
  施放效果:在身体周围的地面上形成水环。见图。
  说 明:常用于在火中逃生。
  水之盾:召唤水精灵,依附护具结成水盾。
  用 途:防御,消解。
  手 势:手臂伸直,手心向外,摇动半圈。
  咒文含义:“护。”
  施放效果:在护具上凝成较薄的水层。见图。
  说 明:消解敌人武器上的火系魔法。
  沉降之水:召唤水精灵,凝成大量雾气。
  用 途:防御,消解。
  手 势:一手从胸前升起,至额前向两侧分开落下,另一手指向目标(若对自己施用,则指向自己)。
  咒文含义:“落。”
  施放效果:在目标周围产生大量雾气。见图。
  说 明:多用于消解风系魔法“尘雾”,使浮尘迅速沉降。亦用于消解林中或谷地的瘴气。
  水精灵渗透:增强对水精灵的感召力。
  用 途:辅助。
  手 势:双手自胸前升起,覆在额上,手心向内。
  咒文含义:“通。”
  施放效果:浅蓝色雾气从双手罩向全身。见图。
  说 明:提升受术者的水系魔法攻击力,亦增强对水系魔法的抗力。
  水精灵守护:召唤水精灵卫护。
  用 途:辅助防御。
  手 势:双手自胸前升起,停在额前,手心向内。
  咒文含义:“以灵为誓。守。”
  施放效果:浅蓝色光晕从双手洒落全身。见图。
  说 明:提升受术者的物理防御力,亦稍微提高对火系魔法的防御力。
  水精灵依附:在物理攻击中加入水系魔法攻击效果。
  用 途:辅助攻击。
  手 势:一手触摸武器,另一手在其上旋转一圈。
  咒文含义:“起。”
  施放效果:浅蓝色光晕笼罩武器。见图。
  说 明:若武器上已附有魔法,此法术通常无效。
  活力之水:增强受术者的精力,减轻某些伤痛。
  用 途:辅助治疗。
  手 势:悬空按在伤口上。
  咒文含义:“予。”
  施放效果:浅蓝色雾气围绕伤口。见图。
  说 明:对火系魔法伤害效果较好;对发热、无力、虚弱等症状有辅助治疗作用。
  驱 毒:以水精灵之力驱毒。
  用 途:辅助治疗。
  手 势:一手放在受术者额前,另一手置于伤口上。
  咒文含义:“散。”
  施放效果:浅蓝色光晕笼罩受术者。见图。
  说 明:辅助驱除热性毒素,如毒焰术、金铃花粉、火赤练蛇咬伤等。
  水系高级法术:
  水龙刺:以强力水柱攻击。
  用 途:直接攻击。
  参考手势:双手交握,两食指伸出对准敌人。
  咒文含义:略
  施放效果:指端射出强力水柱。见图。
  说 明:攻击力相当于以铁棍近身击撞。
  暴雨箭:以大量水箭攻击。
  用 途:间接攻击。
  参考手势:一手指向敌人,另一手张开,向下插落。
  咒文含义:略
  施放效果:在目标上方悬空射下大量水箭。见图。
  说 明:攻击力较强。若目标被射中眼睛,有可能当场致盲。
  水龙卷:以急速水流攻击。
  用 途:间接攻击。
  参考手势:双手上下相对,迅速旋转。
  咒文含义:略
  施放效果:在目标身体周围涌出急浪。见图。
  说 明:使目标跌倒,并被卷走。法力消耗相当大。
  水 缚:以水精灵之力困住敌人。
  用 途:间接攻击。
  参考手势:双手相对,向内合拢。
  咒文含义:略
  施放效果:在目标周围形成水栅。见图。
  说 明:对方若欲闯出,水栅可自动以水箭和涌涛反击。
  水魔陷:召唤水精灵陷住敌人。
  用 途:间接攻击。
  参考手势:双手心向下,缓缓下压。
  咒文含义:略
  施放效果:在目标脚下产生水池,淹没对方。见图。
明:发动较慢,效果惊人。法力强者,水池可宽达数十米,足以同时陷没数百人。在低洼地、潮湿土地上施放效果更强。法力消耗极大。
  水 裂:以水流之力撕裂敌人。
  用 途:直接攻击。
  参考手势:双手平伸,交错。
  咒文含义:略
  施放效果:围绕目标身体形成两股水流,方向互逆。见图。
  说 明:若对方未穿护甲,有可能当场骨折。
  水之怒涛:以强力水墙攻击。
  用 途:直接攻击。
  参考手势:双手在胸前合拢,随即分开,推向目标。
  咒文含义:略
  施放效果:产生水墙冲向敌人。见图。
  说 明:法力强者,水墙如海潮,可冲倒数十甚至上百人。法力消耗非常大。
  爆射水弹:以大量水弹主动防御。
  用 途:防御,反击。
  参考手势:双手合拢,迅速向外张开。
  咒文含义:略
  施放效果:以受术者为中心,射出大量水球。见图。
  说 明:通常用于被围攻时赢取时间,暂时阻遏敌人攻击。
  水之迷雾:以大量水雾卫护。
  用 途:干扰,防御,消解。
  参考手势:双手向外,分绕身体半周。
  咒文含义:略
  施放效果:以受术者为中心产生大量水雾。见图。
  说 明:可遮蔽敌人视线,趁机脱离战斗;可消解部分火系、风系魔法。
  水结界:召唤水精灵卫护。
  用 途:防御,消解。
  参考手势:双手自额前下落,分绕身体。
  咒文含义:略
  施放效果:在受术者四周产生防御性水结界。见图。
  说 明:可消解或抵御多数火系魔法及部分风系、地系魔法;可抵挡箭矢。
  震动之水:运用水精灵,在目标体内产生波动。
  用 途:辅助攻击。
  参考手势:双手在胸前交错摇摆。
  咒文含义:略
  施放效果:引起敌人身体内部水份震动。见图。
  说 明:使对方晕眩呕吐,脱力衰弱。对某些敌人无效(如石像鬼、土魔神像、死灵、僵尸、骷髅等)
  水精灵之盟:与水精灵沟通。
  用 途:辅助防御。
  参考手势:双手合拢,抬至额前。
  咒文含义:略
  施放效果:大量水雾笼罩受术者全身。见图。
  说 明:在一段时间内,任何水系攻击魔法对受术者均无效。但“震动之水”之类的水系辅助魔法仍然有效。
  水精灵之影:召唤水精灵现身。
  用 途:辅助攻击,辅助防御。
  参考手势:一手抚胸,一手置于额头。
  咒文含义:略
  施放效果:使水精灵现身。见图。
  说 明:召唤出的水精灵具有自由意志,成为法师的助手,可自行攻击、防御。持续时间越长,消耗法力越多。
  解 除:解除所有水系辅助法术。
  用 途:辅助。
  参考手势:双手交握,绕身体半周。
  咒文含义:略
  施放效果:光晕、雾气围绕受术者,逐渐消散。见图。
  说 明:解除水精灵守护、水精灵之盟等魔法的效果;送回被召唤的水精灵。
  生命之水:以水精灵之力治疗。
  用 途:辅助治疗。
  参考手势:一手触摸受术者额头,另一手悬空按压伤口。
  咒文含义:略
  施放效果:在受术者四周产生清晰光晕。见图。
  说 明:可减轻伤患,解除迷乱、衰弱、狂热,补充受术者的体力。
  天冻地结:
  空间中的冰精灵呀,
  将你们的力量集合到我手中,
  让大地冻结,
  让山川成冰,
  将世间的一切笼罩在白色之中
  --天地冻结术!
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 怎么才能进入魔法回廊 的文章

 

随机推荐