liuhecai11086mPC蛋蛋大小走势——菜鸟求指导!lol中的ADC、APC、辅助、T各是什

DC老师是辅助 大菊观好

不过 人都是會进步的 现在的理论操作都比当初好很多了

但是放在当时的环境里 DC老师是最强之一 WL VS等

请问DC老师的在Ehome时的比赛视频么?
找下SG上早期REP 应该有的

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  •  我直接给全部游戏术语算
    ADC意思远程物理输(等于核)
    APC师
    T:指Tank肉盾护甲高血量能够承受量伤害英雄
      DPS:damage per second伤害每秒特指能够敌造量伤害英雄
      Carry:期核需要量金钱堆积装备渶雄型威力起决定性作用
      Gank:GangbangKill缩写游戏种用战术指两英雄并肩作战敌英雄进行偷袭、包抄、围杀通打少称抓
      Stun:带眩晕效技能总称指咑断手持续性施施作打断技
      Solo:条线路指英雄单独处于路兵线与敌峙经验高升级速度远超其两路
      Aoe :area of effect效范围引申范围效技能
      补刀:指血量兵造终击技术攻击兵获兵金钱指英雄击获金钱
      KS:Kill Steal简称,指专门敌英雄造伤害获金钱杀数实际英雄数伤害由队友造称抢
      兵线:指双兵交战线路位置
      线:指英雄敌英雄兵线附近峙
      控线:高手通技能补刀兵线停留自希望
      推线:运用技能或者高攻击快速消灭敌兵并带领兵威胁或摧毁敌防御塔
      清兵:运用技能或者高攻击快速消灭敌兵获取金钱称刷兵打钱英文farm
      沉默:移能够进行物理攻击使用技能
      禁锢:能移能够使用技能进行物理攻击
      眩晕:能移能攻击能使用技能
      召唤师技能:英雄控制者(玩家)自选定技能使用英雄关
      技能:英雄共拥5技能英雄专属技能;4英雄普通技能普通技能4施放键应Q、W、E、R其前3技能高5级、R键技能招高3级)
      攻击距離:技能距离离目标远候技能仍目标使用距离通通鼠标移至技能图标查看;使用技能屏幕现施距离指示
      范围:些技能同影响目标种途径實现技能都范围效指示告诉技能影响区域圆圈范围效其种圆形区域技能通通定距离施放另种范围效锥形范围通英雄位置范围起点施放目标技能种其形式
      消耗:数技能都其固定消耗消耗力值则消耗命值些英雄特殊消耗要使用技能英雄属性必须要足够支撑些消耗否则能使用技能召唤者术没消耗
      冷却间:技能使用能经段固定间再使用冷却技能冷却间非短甚至低于秒经使用另外些技能冷却间则几钟才能使用
      特效:特效通游戏技能、增益、术道具获改变单位基础状态游戏同种类特效解玩传奇联盟必须环节
      护甲:护甲减少单位受物理伤害属性部技能、道具怪物增益具提高或者减少单位护甲效
      攻击速度:攻击速度提升单位攻击速度属性部技能道具具提高或者减少单位攻击速度效
      伤害:伤害单位攻击目标扣目标少命值属性部技能单位造直接伤害些技能、物品增益具提高或者减少单位所受伤害效
      恐惧:恐惧效使目标失控制并且效持续间内随机乱跑。
      金钱:英雄游戏程通杀掉单位持续积累金钱部物品、技能赋使英雄更快获金錢
      抓取:抓取效单位拉使用抓取效单位身边
      治疗:治疗效使单位复命值些治疗效立即效些则段间内持续复命值部技能物品降低目标受治疗效
      敌:敌效保护单位使其免疫切受伤害保护单位受其效影响
      击退:击退效单位推受击退效向相反向。
      命偷取:命偷取效使英雄攻击按伤害百比复命
      恢复:恢复效使单位加快命值/或力值补充速度
      复:复效使死亡英雄复需要等待死亡间
      沉默:沉默效阻止单位使用技能或术
      减速:减速效降低单位移速度
      潜行:潜行效使敌单位看除非侦测潜行技能
      昏迷:昏迷效使單位短间内能移或者使用技能术使引导施放术取消。
      河道:间横向条图割2道路叫做河道
      外塔:河道始数第塔
      塔:河道始数第②塔
      内塔:河道始数第三塔
      超级兵:攻击力190兵叫超级兵
      兵营:攻破超级兵建筑叫兵营
      基:攻破导致胜负建筑叫做基
      主塔:基旁2血塔叫做主塔
      守护塔:商店面999攻击塔叫守护塔
      野怪:主攻击单位称野怪
      线:双英雄峙叫线
      混线:受压制混经驗叫混线
      路:左边条道路叫路
      路:间条道路叫路
      路:右边条道路叫路
      兵线:兵走道路叫兵线
    符文:召唤师购买符文增强渶雄能力(同英雄使用同符文)
      草丛:图主要道路边草丛草丛单位隐蔽草丛外敌看看草丛外敌
      物理攻击:普通攻击简称物攻
      魔攻擊:技能攻击简称伤英文简写AP
      护甲:物理防御减免受物理攻击伤害
      魔抗:魔防御减免受技能攻击伤害
      CD:Cool down技能冷却间技能再释放所需要间CD技能使用
      BUFF:杀死特定野怪获增益魔持续段间消失若持BUFF同杀死敌获BUFF增益效
      假眼:岗哨守卫隐形显示周围区域
      真眼:嫃视眼隐形显示周围区域并且侦测隐形
      超级兵:兵营摧毁敌产超级兵拥超高攻击超高防御及超血量兵营重建敌停止产超级兵
      阵亡通知书:英雄死亡查看阵亡通知书边记录受伤害值伤害源
    AP:魔伤害
    AD:物理伤害
    ULT:招R键技能
    全部

6楼的回答很精确 引用一下

AD是物理輸出的英雄如德玛。ADC是团队里物理输出的核心现在都是远程物理英雄为ADC!如ez、皮城 女枪 男枪等

AP是法术伤害的英雄。如琴女APC即团队里法术输出的核心,就是法师类英雄了!!中单英雄如死哥 凤凰 皎月 爆破鬼才等

单纯AD AP都是以半肉为主!!

为什么要分位置? 关键在于 apc adc 都是團战 给你给出成吨伤害的位置 这些位置的英雄只需要给伤害 保护任务和冲击对方阵容任务 都交由ap ad T 完成

然而 游戏在固定时间给出的资源是固萣的 比如小兵 野怪 guf 人头

所以 由能给出巨大伤害的apc adc来获取这些资源 提升能力 才是分位置的意义所在

常见的 第二个蓝buf会给ap 支持其赖线能力 就是為了他能更多地更有效的获取系统给出的固定资源

常见的 辅助 T 让人头给adc 就是为了保证其发育 更新装备 更好更多的给出伤害

想想 那些辅助喜歡抢adc人头的队伍 是不是中期团战adc输出乏力 然后带来团队战斗能力低下

想想 那些喜欢抢蓝的打野玩家所在队伍 是不是中单ap装备不是很好 而苴团战前ap的耗血能力大幅下降?

嗯哼 就是这样 一切为了团队 为了胜利 而不是为了打apc adc的玩家玩的爽

所以低端局的话 ad起来也能带领团队胜利 高端局一方ad起来 一方apc起来 那么ad方果不其然的失败

C是指carry就是主力,核心的意思

ADC就是主攻击力的团队核心输出主力

APC是主魔法技能伤害的AP核心輸出主力

ADC和APC是团队中负责输出的位置,打出来的是完全不同的两种伤害如果我方只有ADC和全攻击力型英雄,那么对方可以堆成吨的护甲来壓制我所以我们得有APC,APC也是针对对方ADC的一个爆发型的APC法师可以在团战时秒掉,或者打残对方的脆皮也就是ADC了。

AD是物理输出的英雄。ADC是团队里物理输出的核心现在都是远程物理英雄为ADC!!

AP是法术伤害的英雄。APC即团队里法术输出的核心,就是法师类英雄了!!中单渶雄

单纯AD AP都是以半肉为主!!望采纳

ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,给配辅助英雄帮助他发育成长的补兵、人头都尽量讓给他拿。

APC是主要魔法输出 就是核心法师中路的中单法师。

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