玩守望先锋打不到人8个月没玩过今天打排位玩五把输了五把感觉不会玩了

为什么最近多了那么多《守望先锋》黑? - 知乎482被浏览580606分享邀请回答8343 条评论分享收藏感谢收起7111 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答4 个回答被折叠()不免费了你还玩吗?《守望先锋》今日正式上线
来源:搜狐体育
作者:17173
  《守望先锋》于今日(5月24日)上午7时正式上线运营。如果你还在纠结要不要入手,那么可以先看看17173为各位准备的“《守望先锋》三分钟轻松上手QA”,也许能对你有所帮助。
  Q:《守望先锋》是一款什么类型的游戏?它的核心玩什么?
  A:《守望先锋》是一款具有英雄扮演元素的团队射击游戏。玩家可以在游戏里扮演风格迥异的英雄,在战场中体验竞技与团队合作的乐趣。
  Q:《守望先锋》与市面主流FPS网游有什么不同?
  A:简单来说,和传统FPS网游相比,守望先锋没有枪械更换,而是通过更换英雄角色来达到不同武器的射击体验,而且每个英雄还拥有独特的英雄技能,这是传统FPS网游所不具备的。
  Q:《守望先锋》上手会不会很难?
  A:游戏的操作方式与传统FPS基本一样,只是增加了英雄技能的设定。如果你是一位FPS老手,可以建议先使用士兵76这类与传统FPS游戏相近的作为上手英雄。
  士兵76与黑百合在射击手感上比较接近传统射击游戏
  Q:我射击游戏玩的不好,可以玩《守望先锋》吗?
  A:虽然守望先锋是一款射击游戏,但游戏中也有对玩家射击要求并不是很高的支援型英雄或者近战型英雄,比如一些治疗型角色天使,近战温斯顿。待你熟悉游戏操作后,可逐步尝试其他角色。
  Q:《守望先锋》的硬件配置需求?要求会不会很高?
  最低配置(30fPS):
  操作系统: Windows Vista/7/ 8/10 64位
  CPU: Intel Core i3 或 AMD Phenom X3 865
  显卡: Nvidia GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 4850, 或 Intel HD Graphics 4400
  内存: 768MB VRAM, 4GB System RAM
  硬盘空间: 7200转 5GB空间
  推荐配置(60fps):
  操作系统: Windows Vista/7/ 8/10 64位
  CPU: Intel Core i5 或 AMD Phenom II X3, 2.8 GHz
  显卡: Nvidia GeForce GTX 660 或ATI Radeon HD 7950
  内存: 2GB VRAM, 6GB System RAM
  硬盘空间: 7200转 5GB空间
  Q:我从没玩过暴雪系列其他游戏,能玩《守望先锋》吗?
  A:《守望先锋》是暴雪开发的一款全新品牌游戏。无论你此前是否玩过暴雪其他游戏,都不会对《守望先锋》游玩体验造成影响。
  Q:普通版和典藏版的区别?
  A:《守望先锋》数字畅玩版(售价198元人民币),解锁游戏中全部21位英雄和《守望先锋》核心游戏体验;《守望先锋》数字典藏版(售价328元人民币),包含数字畅玩版的全部内容外,还将额外获得五款再现角色过往经历的特色皮肤以及一系列其他暴雪游戏内的奖励。
  Q:除了买断游戏外,还有什么地方还需要花钱?会不会卖黄金枪?
  A:买断游戏后,玩家无需再付费购买其他功能性内容。同时,《守望先锋》也不会售卖黄金枪等附带属性的道具。其他皮肤、动作等外观向内容可通过开箱子获得。
  Q:玩这款游戏会不会很花时间?
  A:游戏目前仅有单局形式的竞技玩法,根据目前测试服数据,每局时长平均在8分钟。
(责任编辑:梁猛 US039)
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NBA球员几乎人人都有社交媒体账号,却非每人都能玩的转…]
客服热线:86-10-
客服邮箱:[杂谈]为什么打排位会卡爆炸?
昨天玩了5盘,本来好好的赢了三局,然后就开始卡了,pin50左右没问题,然而所有人都在乾坤挪移,自己走都走不动… 因此输了两盘 想知道什么鬼?大家应该也有碰到的吧
咱俩一样。。打10把定级五把瞬移 退了五次 又打了5把排位卡了4次 打快速就没事
绝对是服务器的锅,我昨天也第一次rtt爆炸
对 rtt干260多
不是ping的问题,是RTT的问题,定级输六场3场RTT过200,比队友掉线还郁闷,毕竟是自己影响了队友的游戏体验,负罪感爆棚
怎么我感觉更新机器会卡,我一直进游戏都没出现过看不到枪和人的情况,昨天排位有2局进去居然10秒8秒,枪和队友才刷出来
我有一局进去看不到人 然后服务器断开
[b]Reply to [pid=22150,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Swaggy超[/uid] ( 10:39)[/b]定级赛服务器弄成这样 也太坑了吧
我也不知道,反正我不卡[s:ac:心]
同样,ping正常rtt直接飙到300
[quote][pid=22150,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大王叫我来巡山额[/uid] ( 10:33):[/b]咱俩一样。。打10把定级五把瞬移 退了五次 又打了5把排位卡了4次 打快速就没事[/quote]请问下屏幕左上角显示的帧数,显卡温度,ping,最后两个数据什么意意思啊?
我也遇见过 太恶心了守望先锋排位系统怎么玩 天梯系统玩法解析
文章作者:小妮子 发布时间:日 16:53
守望先锋排位系统怎么玩?近日守望先锋新补丁上线后,很多玩家都发现了一个全新的模式——排位系统,俗称天梯系统!想必这是很多玩家期待已久的魔兽吧,竞技比赛模式,现在一起来看看吧!
25级解锁,玩家很容易达到25级,也能避免新玩家/菜鸟在了解游戏之前,过早加入排位
单排/组排,不限制组队人数,单排也可,匹配系统会尽量匹配队伍规模相似、水平相当的玩家
在推车或占点图上,一次进攻,一次防守,比赛即结束
如果平局,则进入“即死模式”,在所有抢点图中选取随机一点,胜者即胜
为什么不选“秒表模式”?鉴于“竞技模式”的形式,我们希望看到比赛能认真结束
秒表模式下,换边进攻的局,在一定时间后会变成垃圾时间;可能会影响我们统计数据、调整匹配机制
至于抢点模式,我们将实验5局3胜的模式,以延长游戏时间至推车/占点图的水平
分5级,每一级中,分5区,挑战者(最低级)不会掉分;掉分只降区,不降级
英雄(最高级),类似的传说等级,我们会显示实际的排名(Beta目前不显示排名)
目前是季前赛,正式上线之后,将是月赛形式,而Beta中,重置时间将更快
奖励将仅有装饰性道具,Beta中不会实装
守望先锋排位系统怎么玩大家都清楚了吧,相信这些内容会给大家带来很多帮助,也希望大家会喜欢哦!
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斗图表情包怎样才能不坑 守望先锋五大坑爹行为及建议
守望电台 星火风暴
[摘要]《守望先锋》在国服正式上线一周有余,再联系之前公开测试的情况,大家肯定遇到不少相同的问题,作为一个多人游戏,被队友坑或坑队友是不可避免的,但是经验总结必不可少。一、不集合独自送死所谓双拳难敌四手,好虎不如狼多,在《守望先锋》里集体行动的重要性不言而喻,但常常开始的时候大家还能一起行动,而随着战局的推进,有人死了之后就自顾自的向前冲,根本不等队友复活,结果就是被守株待兔的敌方一个一个杀掉。千万不要觉得死亡时间很短哟!如果你是进攻方,那么死亡复活时间为10秒,如果你是防守方,那么死亡复活时间是12秒。己方如果有人总是单独突击或频繁的死亡,那么会就造成已方长期以少敌多的状况,这样局势会对你们越来越不利。即使你是猎空、麦克雷和源氏这样的独行侠,也最好在一些地图上在等等队友,如果有队友能在正面吸引敌方注意力,那么你绕后也会轻松一些并且更有机会。建议:无论你是什么类型的角色,当你的队友死了大半的时候,最好后退等等他们再一起行动,或者你复活得早一些,也等一下你的队友们,除非是抢点或推车的最后时刻需要你迅速前往拖延时间。总之,不死即是一种胜利。二、不推车/不占点开服也一周,遇到好几次队友或敌人不管地图机制乱搞的情况,你要说能杀人也就罢了,关键是出去到处浪最后人头都是对面的。最可惜的事情是,在争夺据点或阻止推车的时候,有人站得太远,尽管能杀掉一些人,但是无助于据点的最终占领,或者被敌方顶着炮火完成了推车的最后几米……无论是推车还是抢点,《守望先锋》中大家争夺的其实是时间,为了一个人头追出太远或花太多时间并不值得。建议:无论有没有敌方骚扰,保证推车前进/占领据点是你们最高优先级的目标,就算暂时要冲出去杀人,也留个人守着&#8212;&#8212;至少敌人上来的时候还可以拖拖时间。三、无脑黑百合/半藏黑百合和半藏当然很有用,但并不是每个阵容或每个地图都适用,特别是当队里同时有人选这两个人的时候&#8212;&#8212;那么基本上意味着在肉搏战的时候你们要以少打多,并且队伍的整体机动性会非常差,你就说黑白合和半藏被D.VA或温斯顿直接冲脸要怎么办吧。更不用说,狙击玩的好的人并不多,打半天打不死人然后被敌方切后排弄死,然后你们悲剧的被包围。另外就是空间小需要频繁近身肉搏的地图,选择黑百合/半藏等于给对方送人头。建议:就算你是狙神,该换英雄就换,不然转角就遇到麦克雷你选个狙击有啥意思?总之,不要和阵容及地图过不去,如同在理论上进攻选择托比昂不是不能打,但是何必自己给己方加难度?四、队伍不带坦克/辅助实际玩起来确实不带坦克/辅助也可以赢,特别是在菜鸡互啄的阶段,但是当大家水平上升到一定层次之后,不带坦克/辅助的阵容面对敌方的完整阵容是非常吃力的。无论是坦克还是辅助,都可以为己方争取更大的存活空间,在僵持局面下会逐渐占优,更不要说天使有复活、卢西奥有群体护盾、秩序之光有传送面板、禅雅塔有强力治疗光环&#8212;&#8212;当这些东西是敌方有你们没有的时候,那么离失败不远了。你可能会说,你们曾经不带辅助或坦克照样把敌方虐得不要不要的,当然那是可能的,但是还是那句话,何必自己给自己加难度?建议:坦克和辅助的作用很大,说白了整体队伍不会缺那点DPS,同时让你们全队更强力。五、打死不换阵容路人局最大的不稳定除了沟通交流之外,还在于阵容的死板。通过近一周的观察,会在比赛中主动针对敌方换阵容的人并不多。当敌方有堡垒的时候,你们连个莱因哈特都没有,也没有D.VA能开E,也没有法老之鹰/黑白合等远程能高效出手,怎么可能打得过?当敌方有黑白合的时候,你们正面没有坦克扛一下就算了,但一直放任她在后面肆无忌惮的狙杀都没人主动换个死神/D.VA/温斯顿去抓她,那怎么可能打得过?当敌方阵容很肉,比如莱因哈特加上查莉娅,甚至再配个路霸和辅助,你们还是五六个脆皮小身板,那怎么可能打得过?建议:针对敌方短板换英雄,21个英雄的相互克制关系不在这里展开。但是核心理念就是:如果地图上频繁发生肉搏战,那么己方就不要有太多远程;如果地图空间很大,那么己方就切忌都是短腿;如果对方机动性不足,就考虑用高机动性的英雄去针对;如果对方会抱团,就考虑用高范围伤害的英雄针对;如果对方炮火太猛,就考虑用高防御英雄针对,并寻求快速解决对方火力输出点的办法。最后,保证有英雄总能切后排干掉敌方辅助那就更好了。
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