火影忍者ol押镖攻略被打断要重新开始吗

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&&火影忍者ol押镖改动引起玩家不满? 来自策划的一封信 火影忍者ol押镖改动引起玩家不满? 来自策划的一封信   亲爱的忍者学员:  押镖劫掠系统从上线之初就掀起全民押镖劫掠的热潮到现在,也已经伴随大家走过了大半个年头。这大半年随着服务器环境的改变,当初的美好也有一些改变,越来越多的问题也逐渐凸显。主要矛盾在于拥有劫掠资格的玩家增加,同时带来了如下负面问题:  1、劫掠玩家变多,劫掠变成了一件需要抢的事情,经常等很久还抢不到一个SS镖,但是为了收益又不得每天重复;  2、押镖玩家变少,造成押SS镖玩家几乎必定被劫掠的事实,押镖玩家怨声载道;  3、押镖和劫镖收益差距巨大,贫富差距进一步拉开,押镖劫掠玩家对立情绪严重。  基于以上种种原因,我们对押镖劫掠进行了一次大调整(下文的押镖劫掠若没有说明,则都指的是SS级镖):  首先我们需要了解,押镖劫掠这两种行为看起来似乎是对立的行为,实际不然,因为押镖是押镖劫掠玩法的根本,没有押镖也就无从劫掠。  鼓励押镖行为,保障押镖玩家的利益,也就是保障劫掠玩家的利益。  反之如果我们一味维护劫掠行为的利益的话,势必引发押镖玩家的对立情绪。押镖玩家减少,劫掠玩家的利益也会大大受损(事实上现在愿意押镖的玩家也越来越少)。  所以我们的要通过鼓励押镖行为来保障所有玩家的利益。但是事实上鼓励押镖行为难以推进:  这是因为首先押镖的收益必须要比劫掠低。不然大家都去押镖,也就没有劫掠了。  而若押镖的收益比劫掠低,那么大家必然是倾向于劫掠的,又会造成押镖的玩家越来越少。现在的押镖劫掠系统就是陷入了这样的恶性循环中。但是为了整个游戏环境的健康发展,我们必须打破这样的恶性循环:  所以我们选择从强制引导一部分劫掠的玩家来押镖这个点切入,来增加押镖的人数。为此我们做了如下调整:去掉了押镖玩家不能劫掠/劫掠玩家不能押镖的限制,同时共享3次奖励次数,提升劫镖的门槛,每次劫镖需要消耗10元宝。  强制提升门槛是每一个设计者都不愿意去做的事情,但是确实是让押镖劫掠环境变好的必须之举。  但是好处也是显而易见的,押镖人数变多带来的是游戏体验的提升:劫掠玩家每天不用再守在情报组员处不停刷新了。  押镖玩家不被劫的概率变大了(以前是几乎一定会被劫,同时还将被劫掠玩家攻击的次数由3次降低为2次,进一步降低不被劫的概率)。  当然,如此改动必定引起大家最关心的收益的变化。基于对押镖的鼓励和对强制让部分劫掠玩家来押镖的补偿,我们将做出如下调整:  押SS级镖的奖励提升到40点券,被劫掠后的奖励也提升到25点券。并且将额外押SS级镖的消耗降低至6点券。  但是这个调整似乎只是保证了押镖玩家的利益,劫掠玩家还是损失了大量利益,所以我们再做调整:  对于之前有劫掠资格的玩家(本服和联服前100名),会拥有一次免费的劫掠机会来平衡收益。  至此,劫掠玩家每天可以免费获得90点券(劫掠获得50+押镖获得40),这个收益已经只是略微低于之前的平均水平了。  当然还是有一些更为优秀的劫掠玩家,大部分时候能拿到150点券,对于这一部分玩家:  如果您每天花费10元宝,是可以拿到50+40+50-10=130点券的收益。  如果您不愿意花费10元宝,每天也可以拿到90点券加铜币、阵法、押运许可证、劫掠情报书等奖励的。  但是不管怎么说,您的利益确实稍微降低了一些,所以:  我们在更新后会给大家都赠送15个押运许可证和10个劫掠情报书,让您在很长的一段时间内收益都不会有太大变化。  最后我们希望改变押运劫掠S、A级镖就一定亏这样的一个观念,引入了押运许可证和劫掠情报书。  在没有押运劫掠SS级镖资格的时候,押运或者劫掠一次S、A级镖也是有概率额外获得押运劫掠的机会的。  押镖劫掠的改动是基于让体验变好,环境变好的目的。改动后押镖劫掠系统将重新焕发活力,希望能给您带来更多的快乐!分享到:相关文章06-2205-0304-1003-3103-30扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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火影忍者OL排位赛技能打断顺序研究报告
火影忍者OL排位赛技能打断顺序研究报告大家都知道12人排位是自动战斗,但小编要告诉各位,虽然是自动,但技能打断顺序是有规律的,找到这一规律并搭配忍者,能起到规避对方打断技能的作用。下面是12人排位赛技能打断顺序研究报告,一起来看吧。研究报告:不论用谁打断,打断顺序都是一样的。1.最优先打断本队对面1号位忍者的瞬发奥义,没有则打断普通奥义,1号没放技能就是2号,没有以此类推。2.本队对面没忍者放技能,优先打断最上边队伍的1号位瞬发奥义,1号没放技能就是2号,以此类推。除对面队伍外的所有普通奥义最后打断。3.没有忍者放技能打断方优先攻击对面1号位忍者。除打断技能,其他所有技能优先攻击血量最低忍者,不按百分比,就是纯血量。嘲讽技能只影响本队对面队伍。所以,如果主力不想被打,就找个血量低的放在一个肉盾队伍里,尽量别让他死p.s:一脚踢断风主的激励真爽。总结:虽然是自动战斗,但12人排位还是有套路的,除了常规的阵容搭配外,大家可以试试上面的说法,找个血量低的放在一个肉盾队伍里,这样主力队伍就不会被打断了哦。
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火影忍者ol如何押镖不被打劫攻略
  接到镖后,不要点出发,刷新游戏,然后在进游戏,直接出现在木叶,点任务列表跑镖,别人没办法劫镖。  但是刷新之时,就是你送点卷之时,所以接到任务,刷新游戏,奖励会被扣。  这个方法就是豁上了刷新不被打劫,少15就少15点卷了呗。  至于大家愿不愿意,只是作为一个方法。
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火影忍者OL押镖玩法 非BUG押镖技巧分享时间: 13:45:00 来源:聚侠网 作者:圈圈
在火影忍者OL中在押镖的过程中被打劫了真的就很心烦了,不被打劫又可以省时间的方法有木有呢?下面看聚侠网小编来为大家分享吧。
1、进去押镖看任务,记住任务地点。
2、飞或者先跑到任务地点。
3、进去组织接看好的任务,接好后,刷新,不要点出发哟。
4、点一下界面右边任务,到结算点,完成。
小编秒完成了一个跑砂忍村,最多铜币的押镖任务,因为怕点券损失啦,哈哈。
这里是利用的出组织会在当时进入的地图这个特点。
总结:小编认为这绝对不是BUG,当然,也不能保证会不会倍修复,有的玩家可能要问了,小编,刷新后会损失吗?答案是不会的,就好像你接了任务以前下线等劫镖时间过一样。是不是完全会被劫镖呢?也不是,但是路程短了非常非常非常多,只要不是站着那里不动等打劫,基本上不会被打劫到,小编亲测哟,大家赶紧试试。
五主忍考汇总
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昨天论坛被刷爆了,我也看了一晚上的热闹,本来不想再发新帖来吐槽这件事情,但是清早想了下,还是一起梳理下吧,毕竟论坛玩家的反馈也是官方考量的依据。既然大家都出了一份力了,小明也不能落后啊!
我们先礼后兵,先说说这样改动的好处
1、对于原先只押镖的玩家,被劫掠后获得点卷提升至25点,另外有机会获得押运许可,也就是更多免费押运SS的机会。
2、押运被打劫次数从3次将为2次,打击了钓鱼玩家。
好了,嗯,好处说完了,我们开始办正事吧!
1、打劫资格变为连服100,也就是每个合区只有100人有资格打劫,宝宝是2个区合在一起的,按照正常概率掐指一算有100人GG,如果是更多的区合在一起的被抛弃的人更多,而且听说要2合了?那有资格打劫真是的地位的象征了。被抛弃的那一部分人,一路走好。
2、打劫奖励从每天150变为180(3次元宝打劫+护送SS),但是要额外支持30元宝。元宝点卷1比1的比例宝宝亏大发了啊!当然你押运情报术如果掉率超级高还好说。
3、接下来,就连至高都要去押镖了有没有,打劫的那些眼睛放亮点,别点到不该点的人。在此之前最好将全服自己打不过的人都背下来,当然还有那些3天2头改名的,加油,你可以的!
4、钓鱼份子虽然少了一次机会,但是失败尼玛奖励多了啊,就算人家钓鱼失败了也可以说没惩罚了吧!不钓白不钓啊,你丫就不能吧护送机制去了
5、花元宝打劫失败给一本情报术,这是一个跟代币一样稳赚不赔的买卖吗?非也,你在失败一次就毛都没了,15元宝打了水漂。
综上来说:
1、能进连服100的玩家,获得的奖励并没有增加反而需要消费更多的元宝,打劫的风险也增加了
2、能进本服100进不了连服100的玩家,一朝回到解放前,洗洗睡吧
3、原本押送的玩家,你们才是亲儿子!
最后提一点建议吧!
1、取消护送
2、打劫资格扩大到连服200或者更多
3、降低打劫金币花费的数量
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