魔兽世界布伦达尔的昆特牌镣铐有什么用怎么用的

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布伦达尔的镣铐
如果灵界打击为你恢复的生命值超过最大生命值的10%,则返还所消耗符文能量的15%。魔兽世界对一些传奇装备进行传奇修复-多多加速器&魔兽世界美服_浅唱低吟_新浪博客
魔兽世界对一些传奇装备进行传奇修复-多多加速器&魔兽世界美服
  魔兽世界对一些传奇装备进行传奇修复 。暴雪最近对一些传奇装备进行了传奇修复,下面列举的是大部分的改动(我估计大部分意思是不包括装备外形的修改)。
  另外:这些改动已经实装,大家可以在游戏里按Shift+j键查看。
  另外的另外:我这个是搬运,原文并没有提到法师其他的传奇改动,而且原文也有“We have listed most of
the changes below”,所以有改动却没有列出也是可能的,毕竟这个,暴雪还没给更新文档。
  共享掉落
  [塞弗斯的秘密]:急速降低到620,增加了1552暴击
  [共生刺细胞生物]:你的攻击对生命值在90%以上的敌人额外造成30%物理伤害(原为50%额外伤害)
  死亡骑士
  [图拉旺的寒霜腕轮]:冰霜之柱激活时,造成的冰霜伤害提高15%(原为20%)
  [布伦达尔的镣铐]:如果灵界打击为你回复的生命值超过最大生命值的10%,则返还所消耗符文能量的15%(原为25%)
  [血魔的效忠]:心脏打击会使吸血鬼的剩余冷却时间缩短2秒(原为3秒 )
  [乌凡莫尔,丑陋者]:你的食尸鬼的近战攻击有10%的几率为你激活一枚符文(15%)
  [塔克瑟里特克斯的护肩]:黑暗变形还会强化你的石像鬼和亡者大军,使其伤害提高30%,持续20秒。(50%)
  恶魔猎手
  [背叛者的牢笼碎片]:恶魔尖刺激活期间获得15%的吸血(20%)
  [洛拉姆斯·萨里比迪斯的牺牲]:邪能冲撞对每个后续目标造成的伤害提高5%(20%)
  [邪焰斗篷]:献祭光环激活时你受到的魔法伤害降低15%(20%)
  [毁灭之靴]:献祭光环的初始伤害每击中一名敌人,就会使烈火烙印的剩余冷却时间缩短2秒(3秒)
  德鲁伊
  [斯凯塞克的坚守]:狂暴回复会在3秒额外为你恢复12%的最大生命值(5秒15%)
  [双重决意]:生存本能额外获得一次使用次数,且恢复速度提高15%(20%)
  [荒野变形者之爪]:流血效果的暴击伤害有40%几率触发原始狂怒(增加了662暴击)
  [磁化雷管发射器]:爆裂射击的伤害提高800%射程提高30码(200%伤害20码)
  [太阳之王的华盖之缚]:消耗炽热连击之后,有20%的几率使你在15秒内释放的下一个非瞬发的炎爆术造成的伤害提高300%。(200%)
  [永恒束带]:法力值降至40%(25%)以下时,你的法力恢复速度提高10%,持续15秒。
  [科拉隆的燃烧之触]:灼烧对生命值在25%以下的目标造成额外350%的伤害。(急速降低为496添加了662暴击伤害从250%提升到350%)
  [黑焰护腿]:雷光聚神茶使你随机获得1次真气贯通,氤氲之雾,精华之泉,复苏之雾或者活血术的使用次数。(2)
  [雨息护腕]:每当你释放一次复苏之雾时,还魂术的剩余冷却时间缩短2秒。(3)
  圣骑士
  [金色瓦格里胸甲]:复仇者之盾每击中一个敌人,就会使远古列王守卫的剩余冷却时间缩短3秒(4)
  [提尔的信仰之手]:圣疗术的冷却时间缩短60%(40%)
  [乌瑟尔的守护]:你的自由祝福和保护祝福的持续时间延长50%(40%)
  [可怖的萨拉恩之握]:当你的苦修造成伤害时,你身上的救赎效果将会延长3秒。当你的苦修造成治疗时,目标身上的救赎效果将会延长3秒(2)
  [伊斯特尔,德娅娜的鼓舞]:使用恳求时,每有一个人身上有你的救赎效果,都会使你的急速提高2%,持续5秒。(1%)
  潜行者
  [暮行者的薄靴]:每消耗50点能量,宿敌的剩余冷却时间缩短1秒。(50%)
  [萨茜的迷惑之靴]:穿刺造成的伤害提高,比例相当于你额外移动速度的20%(提高了496精通和166点急速)
  [拉文霍德徽记]:你产生连击点数的攻击将对你前方15码内的所有目标造成额外的15%暗影伤害(添加了776急速)
  [左迪科家族的训练镣铐]:你的药膏和流血效果对生命值在30%以下的目标造成的伤害提高40%(降低了311急速,提高了310精通,血量从25%提高到30%)
  [绿皮的浸水腕轮]:正中眉心每消耗一个连击点数,就有20%的几率是你下一次手枪射击造成的伤害提高400%(300%)
  [半巨人的背叛]:你的终结技每消耗一个连击点数,就将使暗影之刃的持续时间延长0.3秒(降低124暴击,提高124精通)
  [约纳特长老的聚焦器]:治疗波和治疗之涌会使你的下一个治疗链的治疗量提高15%,最多叠加5次。(20%)
  [阿凯努的绝对正义]:当你的武器受到火舌与冰封加成时,熔岩猛击造成的伤害提高30%(60%)
  [命运驾驭者]:拦截一次攻击会使你和你拦截的目标获得护盾,相当于此次攻击所造成伤害的15%,持续10秒。(25%)
  [纳因图斯的脊骨]:如果旋风斩击中了3个或者更多的目标,将会对额外对其攻击1次。(2次)
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荣誉徽章:魔兽世界7.0橙装全图鉴 各职业橙装一览
文章作者:网络 发布时间:日 14:22
魔兽世界7.0中除了各职业的神器外,常规上橙装依然存在哦,那么魔兽世界7.0中有哪些橙装呢,下面我们一起来看看吧。
不同职业都有自己相应的橙装,另外暴雪还为这些装备配上了注释,其中不乏一些经典台词和搞笑的备注。
不同于以前的资料片,在以前的资料片中橙装不仅数量稀少,而且还往往只有数个职业能够拥有橙装,但在7.0版本中,橙装的数量不仅大爆炸,而且每个职业都拥有橙装,下个版本可能会迎来全民橙装的时代。虽然早前开发者在谈话中说过橙装只能穿一件,但是在测试服中却显示最少5件,不知道是测试服不同,还是意味着在7.1或7.2中可以穿着多件橙装。
此外开发者也表示,橙装的某些技能可能过于BT,在未来可能考虑,在副本或某些地方将不予使用技能或不允许穿着橙装,但实际情况一切还要以正式服的情况为准。
Ps:由于是测试版,因此一些汉化不完全,请见谅。
死亡骑士橙装:
布伦达尔的镣铐
布伦达尔的镣铐
血魔的效忠
血魔的效忠
阿彻鲁斯披风
阿彻鲁斯披风
道格尔&永生之王的腰带
道格尔&永生之王的腰带
阿格拉玛的步伐
阿格拉玛的步伐
教官的第四课
教官的第四课
库尔迪拉的新意志
库尔迪拉的新意志
血骨傀儡的腿甲
血骨傀儡的腿甲
图拉旺的寒霜腕轮
图拉旺的寒霜腕轮
黑锋烈士的执着
黑锋烈士的执着
兰娜瑟尔的挽歌
兰娜瑟尔的挽歌
乌凡莫尔&丑陋者
乌凡莫尔&丑陋者
塔克瑟里特克斯的护肩
塔克瑟里特克斯的护肩
死灵狂想家的印记
死灵狂想家的印记
恶魔猎手橙装:
莱东的瀑流之眼
莱东的瀑流之眼
共生刺细胞生物
共生刺细胞生物
洛拉姆斯&萨里比迪斯的牺牲
洛拉姆斯&萨里比迪斯的牺牲
半巨人之怒
半巨人之怒
符文大师的肩甲
符文大师的肩甲
污染者的失落臂甲
污染者的失落臂甲
背叛者的牢笼碎片
背叛者的牢笼碎片
德鲁伊橙装:
共生刺细胞生物
共生刺细胞生物
艾克雷斯&创世者
艾克雷斯&创世者
月神艾露恩的应许
月神艾露恩的应许
斯凯赛克的坚守
斯凯赛克的坚守
无暇的邪能精华
无暇的邪能精华
黑暗泰坦的建议
黑暗泰坦的建议
猎人橙装:
暗影猎手的巫毒面具
暗影猎手的巫毒面具
范拉达希尔根须
范拉达希尔根须
辛奈瓦里的诱饵长靴
辛奈瓦里的诱饵长靴
弗里兹的指套
弗里兹的指套
七雄狮之吼
七雄狮之吼
冥海之水&迷雾掠夺者的绳索
冥海之水&迷雾掠夺者的绳索
奎普拉&艾瑞达战争指令
奎普拉&艾瑞达战争指令
顶级捕食者的爪子
顶级捕食者的爪子
法师橙装:
太阳之王的华盖之缚
太阳之王的华盖之缚
Rhonin's Assaulting Armwraps
Rhonin's Assaulting Armwraps
Mystic Kilt of the Rune Master
Mystic Kilt of the Rune Master
艾索达碎片
艾索达碎片
科拉隆的燃烧之触
科拉隆的燃烧之触
诺甘农的预见
诺甘农的预见
达克利的龙焰之冠
达克利的龙焰之冠
扎奈苏的旅程
扎奈苏的旅程
贝洛瓦尔的最后一战
贝洛瓦尔的最后一战
玛瑟里顿的放逐护腕
玛瑟里顿的放逐护腕
武僧橙装:
扭曲观察者科里度斯之眼
扭曲观察者科里度斯之眼
共生刺细胞生物
共生刺细胞生物
塞纳德尔&抱怨者
塞纳德尔&抱怨者
伊萨斯&埃拉玛斯的月光滑翔靴
伊萨斯&埃拉玛斯的月光滑翔靴
失落修道院的珠宝
失落修道院的珠宝
隐世大师的禁忌之触
隐世大师的禁忌之触
原初观察器
原初观察器
盖平的舒缓腰带
盖平的舒缓腰带
欧维德的冬日裹布
欧维德的冬日裹布
圣骑士橙装:
莉亚德琳的不羁之怒
莉亚德琳的不羁之怒
阿格拉玛的步伐
阿格拉玛的步伐
纳斯雷兹姆的呢喃
纳斯雷兹姆的呢喃
伊特伦迪&银月之珠
伊特伦迪&银月之珠
希斯克利夫的永生
希斯克利夫的永生
萨恩的锁链
萨恩的锁链
乌瑟尔的光环
乌瑟尔的光环
牧师橙装:
奥尔麦什&希望之绳
奥尔麦什&希望之绳
安努德的焦枯镣铐
安努德的焦枯镣铐
月之女祭司玛维的束带
月之女祭司玛维的束带
安尤娜的狂热长裤
安尤娜的狂热长裤
伊斯特尔&徳娅娜的鼓舞
伊斯特尔&徳娅娜的鼓舞
尼洛&应许绷带
尼洛&应许绷带
莎赫拉丝主母的诱惑
莎赫拉丝主母的诱惑
诺甘农的预见
诺甘农的预见
皮瑞克丝之拥
皮瑞克丝之拥
斯基奥德&伊瓦贡特的庇护
斯基奥德&伊瓦贡特的庇护
双生子的痛苦之触
双生子的痛苦之触
萨什&大主教本尼迪塔斯的裹布
萨什&大主教本尼迪塔斯的裹布
可怖的萨拉恩之握
可怖的萨拉恩之握
赞卡拉姆&伊尔迪之冠
赞卡拉姆&伊尔迪之冠
潜行者橙装:
暗影萨特之步
暗影萨特之步
半巨人的背叛
半巨人的背叛
绿皮的浸水腕轮
绿皮的浸水腕轮
瓦莉拉的意志
瓦莉拉的意志
拉文霍德徽记
拉文霍德徽记
茜的迷惑之靴
茜的迷惑之靴
暮行者的薄靴
暮行者的薄靴
恐惧魔王的谎言
恐惧魔王的谎言
共生刺细胞生物
共生刺细胞生物
萨满祭司橙装:
范拉达希尔根须
范拉达希尔根须
The Deceiver's Blood Pact
The Deceiver's Blood Pact
扭曲虚空之眼
扭曲虚空之眼
约纳特长老的聚焦器
约纳特长老的聚焦器
完整的纳沙塔尔蜕皮
完整的纳沙塔尔蜕皮
奥拉基尔的严酷
奥拉基尔的严酷
埃玛尔隆的充能之核
埃玛尔隆的充能之核
术士橙装:
暗黑之门门柱
暗黑之门门柱
卡扎克最后的诅咒
卡扎克最后的诅咒
萨洛拉丝的黑暗之击
萨洛拉丝的黑暗之击
奥蕾赛丝的高温
奥蕾赛丝的高温
蕾瑟塔蒂丝的能量线
蕾瑟塔蒂丝的能量线
诺甘农的预见
诺甘农的预见
魔法打击镣铐
魔法打击镣铐
威尔弗雷德的超级召唤魔印
威尔弗雷德的超级召唤魔印
辛多雷之怨
辛多雷之怨
战士橙装:
格罗玛什的百战肩甲
格罗玛什的百战肩甲
阿格拉玛的步伐
阿格拉玛的步伐
命运驾驭者
命运驾驭者
伊克萨的磐石之心
伊克萨的磐石之心
卡扎拉克斯&弗吉达之怒
卡扎拉克斯&弗吉达之怒
阿尔卡冯的重拳
阿尔卡冯的重拳
西奥尔腰带
西奥尔腰带
雷霆之神的活力
雷霆之神的活力
卡库善的腕轮
卡库善的腕轮
卡加斯的献祭之手
卡加斯的献祭之手
通用橙装:
赛弗斯的秘密
赛弗斯的秘密
普瑞达兹&萨瓦里克的杰作
普瑞达兹&萨瓦里克的杰作
好了,各职业的橙装就介绍到这了,如果想了解更多魔兽世界7.0装备信息,请点击:。
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
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斗图表情包[pve] [Legion]7.15血DK橙色装备测试(已更新7.15)
[size=140%][color=purple]一.前言:[/color][/size][quote][size=120%]橙装是7.0游戏内容的一个重要组成部分,一件好的橙装甚至能大大改善一个职业,虽然在游戏初期,可能因为只能入手少量橙装而无法选择,但是随着游戏的进程或者由于玄学的血统原因,玩家也会慢慢面临橙装的选择,那么我们就来看看血DK专用橙装所带来的收益吧。[/size][/quote][size=140%][color=purple]二.测试属性:[/color][/size][quote][size=110%]由于面板急速会影响到多件橙装的测试效果,尤其是腰带与护腕对于吸血鬼之血的作用,所以测试取血DK在进入团本时所普遍能达到的一个较为理想的急速值来测试。[/size][size=120%][b]面板:[/b][/size][img]/628/6281806/month_1608/02dafadec821b55.png[/img][/quote][size=140%][color=purple]三.血DK老版橙装[/color][/size][quote][collapse=布伦达尔的镣铐][size=120%][color=orangered]布伦达尔的镣铐:[/color][/size][img]/628/6281806/month_eb4bb4052f1caf85.png[/img]
[img]/628/6281806/month_1608/fbf13891a75abbe9ef14ed4ae10aac68.png[/img][list][*][b]关于返还符能:[/b]以藏骨堂BUFF下为列,镣铐的机制为消耗40符能后返还6符能,因此存能灵界打击多连打,需要的符能为40+34XN。[*][b]对于治疗量的增幅:[/b]对于总体治疗量的提升,在大概8.2%-8.6%,并随着急速的提升增加。[*][b]对于吸血鬼之血CD的影响:[/b]在一次吸血鬼CD循环中,护腕大概能减少5-6S的吸血鬼CD,如果配合腰带,则减少4-5S吸血鬼CD。[b]附-装备护腕时高压BOSS战治疗组成:[/b][img]/628/6281806/month_ae56b69ab434e85ef6dd2056fcb4.jpg[/img]图为14层大秘境残暴词缀BOSS战自疗组成。[/list][/collapse][collapse=血魔的效忠][size=120%][color=orangered]血魔的效忠:[/color][/size][img]/628/6281806/month_f68a56dcb2810c.png[/img][img]/628/6281806/month_1608/dac79d1c18d69a42c0dfb948b7391bbe.png[/img][list][*][b]血魔腰带带来的吸血鬼之血CD收益:[/b]以木桩战斗为例,血魔腰带在一个吸血鬼CD内,能带来10-15S的CD收益。赤红渴望能把吸血鬼压缩到42S左右,配合腰带则能压缩到30S-31S,再配合护腕,在纯木桩时,能将吸血鬼压缩至26S左右CD,如果配合嗜血/符文剑,CD降进一步压缩。[/list][/collapse][collapse=兰娜瑟尔的挽歌][size=120%][color=orangered]兰娜瑟尔的挽歌:[/color][/size][img]/628/6281806/month_1608/efbb021f4fd6a8f7dd059f.png[/img] [img]/628/6281806/month_cb99fea12a82f37c.png[/img][list][*][b]凋零的覆盖率以及戒指带来的收益:[/b]同样以木桩战为例,凋零的覆盖时间在65%-70%之间,随着被动的触发次数提高。戒指带来的收益为大概3.5%的受到治疗与伤害。&&[/list][/collapse][collapse=阿彻鲁斯的披风][size=120%][color=orangered]阿彻鲁斯的披风:[/color][/size][img]/628/6281806/month_afc1afd6d9c91db003c7cf35c529.png[/img] [img]/628/6281806/month_0b8d0bcd52777df.png[/img][list][*][b]特效带来的收益:[/b]一个1分钟CD的,持续10S,只对魔法伤害起效果,回血量在100W的血瓶。&&[*][b]削弱后值得注意的点:[/b]&&现在BETA上披风的特效,已经不与天赋[u]反魔法护罩[/u]的时间叠加,即不管你点不点[u]反魔法护罩[/u]的天赋,只要装备披风,魔法罩的最长时间都是10S。&&[/list][/collapse][collapse=血骨傀儡的骨甲][size=120%][color=orangered]血骨傀儡的骨甲:[/color][/size][img]/628/6281806/month_ba956e30a193bab2f471b64e5ba.png[/img] [img]/628/6281806/month_d3df813ffeb407cba6.png[/img][list][*][b]带来的收益:[/b]&&可使符文上限达到185,在藏骨堂与护腕的支持下,满符能能使用灵界5连打,不过实际意义不大。[/list][/collapse][collapse=阿格&&拉玛的步伐—件所有板甲都能穿,但是血DK最适合的神器][size=120%][color=orangered]阿格拉玛的步伐:[/color][/size][img]/628/6281806/month_1b47ae26edfc61.png[/img] [img]/628/6281806/month_5ce48b6dcf79f437dbace348f66.png[/img][list][*][b]收益增幅方式:[/b]步伐的移动速度提升是根据面板急速来提升的,只要是能增加面板急速的东西,都能增加步伐带来的移动速度,这其中包括食物,骨盾BUFF,嗜血BUFF。本身腿短,主要属性又是急速,并且骨盾BUFF极大程度放大了急速收益的血DK,无疑是最适合这件装备的人选。[list][*]在面板急速高于45%时,甚至不需要减速,移动速度就能超越部分怪物的移动速度。[/list][/list][/collapse][/quote][size=140%][color=purple]四.7.15新橙装以及变动较大的橙装测试[/color][/size][quote][collapse=塞弗斯的秘密][size=120%][color=orangered]塞弗斯的秘密:[/color][/size][img]/628/6281806/month_ee34ede3f1b711fdda.png[/img][list][*][size=110%][b]触发方式:[/b]改版后的赛弗斯,单拉,群拉,打断,沉默,晕眩都可以触发,其中单拉/群拉/晕眩必须对享受此技能效果的单位使用才能触发,换句话说,团本RAID里,塞弗斯依然非常鸡肋。大米里面由于血DK经常使用群拉单拉,触发过于频繁以至于没法和自身技能配合,所以塞弗斯地位不会有所变化。[/size][/list][/collapse][collapse=普瑞达兹,萨瓦里克的杰作][size=120%][color=orangered]普瑞达兹,萨瓦里克的杰作:[/color][/size][img]/628/6281806/month_1701/5ffeb27ae5cb5e3be622.png[/img][list][*][size=110%][b]改版后收益点评:[/b]改版后的项链远比想象的更为优秀,高达3700的总绿字对血DK本身就是非常大的提升,30S一次75W-80W的吸收护盾,带来的HPS也异常夸张,在低压情况下甚至能占据自疗的30%+数值,哪怕在高压情况下,也能有10%+的可观收益,单从自疗总数据收益来说&&,甚至超越了作为核心的护腕,不过由于作用机制并不优秀,新版项链应该是处于血DK二线橙装顶点的位置。[/size][/list][/collapse][collapse=颅花的止血术][size=120%][color=orangered]颅花的止血术:[/color][/size][img]/628/6281806/month_1701/c4fedd69ac.png[/img][list][*][size=110%][b]收益点评:[/b]要用一个字来评价肩膀的话,那就是强,一场战斗血沸的使用数量一般而言是高于或者持平灵打的,换句话说,在有意识的操作下,几乎所有灵打都能享受到肩膀带来的治疗加成,在DKT减伤组成大部分依赖灵打治疗效果的现在,是一件和镣铐护腕收益持平的橙装。[/size][*]此外,肩膀在应对高尖刺伤害的时候,配合吸血鬼,能带来近乎圣疗的效果。具体例子有高层残暴的赫亚,17层残暴下光明之盾伤害高达500W+,在种情况下,被击飞的瞬间,覆盖吸血鬼,享受3层肩膀BUFF,并且追溯光明之盾大伤害的灵打,回血能力是非常可怕的。而且肩膀对于输出的提升也相当不错。&&[/list][/collapse][collapse=阿克蒙德的重生之恨][size=120%][color=orangered]阿克蒙德的重生之恨:[/color][/size][img]/628/6281806/month_fff21e0fc9f71bae.png[/img][list][*][size=110%][b]收益点评:[/b]你甚至没法知道是如何设计出如此垃圾的一件饰品橙装,常驻属性垃圾,使用特效垃圾,毫不夸张的说,防御方面的收益,这玩意甚至只能当一个高装等的暗夜井残渣,输出方面只有单体爆发尚能看看,但是作为一件橙装,占据一件橙装的使用位置,换来的收益却低的可怜,只能说略好于那些没有直接特效的橙装。[/list][/collapse]&&[/quote][size=140%][color=purple]五.总结:[/color][/size][quote][size=120%]
血DK橙装改版以及新橙装加入后,在条件为团队BOSS战的情况下:[/size][list][*][b]第一档首选橙装,应该为:[/b]护腕-布伦达尔的镣铐,护肩-颅花的止血术。[*][b]第二档次选橙装,应该为:[/b]项链-普瑞达兹,萨瓦里克的杰作,腰带-血魔的效忠。[*][b]第三档尾选,为:[/b]饰品-阿克蒙德的重生之恨,戒指-兰娜瑟尔的挽歌,披风-阿彻鲁斯的披风,戒指-塞弗斯的秘密,鞋子-阿格拉玛的步伐,裤子-血肉傀儡的骨甲。[/size][*][b]关于腰带-血魔的效忠:[/b]很多人把腰带的位置放的过高了,腰带在大米地位还不错,但是在团本的收益相当有限,对于团本这个技能使用时间大部分固定的场所,腰带带来的收益就很小甚至有时会没有,所以把腰带定位为战术橙的位置更加合理。举2个例子来说明,像M高姆,由于腰带的支持,能做到一轮喷火循环稳定使用2次吸血鬼,腰带的收益就会异常巨大。同样的,如M奥丁,由于吸血鬼大部分用来硬吃神准冲击与雷矛,而雷矛本身就能在赤红渴望与急速的作用下达成每2矛一次吸血鬼,这种情况下,就算你腰带吸血鬼转好了,你依然要等BOSS放技能才能使用,腰带的收益就为0.&&[u][size=120%][color=purple]其中:血魔的效忠,阿彻鲁斯的披风,阿格拉玛的步伐,塞弗斯的秘密,为战术性橙装,视环境不同顺位上调[/color][/size]。[/u][/list][/quote][size=140%][color=purple]六.关于橙色坦克饰品:[/color][/size][quote]
[color=purple] [size=120%]关于这个饰品,我发现不论这个帖子内还是黑锋区内,都讨论很多,见到了许多:“我多少多少血,开吸血鬼开魔法罩把血量顶到1000W开这个饰品,400W+吸收,强无敌的奇怪说法。”那么我需要在这里说一句,饰品和装备的测评,建立一个最佳环境却抛开客观条件,那都是耍流氓,就像那个有名的段子:“恶魔术单体厉害啊,走两步试试?”我在这里就单独多说一点,为什么这个饰品目前并不是一个特别优秀的橙装。
在谈论一个饰品好不好之前,我们需要知道,DKT需要什么样的饰品?由于吸血鬼短CD,DKT低物免的特性,DKT需要的是长覆盖,增加硬免,能衔接吸血鬼与吸血鬼之间CD的饰品,来保证自己血线的平稳化,给治疗更加优越的治疗环境的饰品,这也是卡牌和奥术水晶为什么对于DKT来说异常优秀的原因,同时也是明明暗夜井残渣拥有奇高的吸收值,大部分场合下反响却依然不如不羁之怒的原因。
其次,在讨论一件橙装之前,由于橙装装备数量的限制,我们需要对比的,是从一件紫色装备换成这件橙色装备,能带来多少的提升,而不是你把这个部位空着,穿上这件装备,能提升多少!希望你们能理清楚这最重要的一点.
接下来,我们再来明确DKT的抗怪模式,在面对团本时,坦克的技能一般都是固定性应对压力阶段,吸血鬼作为一个使用效果优秀的技能,一般来说单吸血鬼就足以应对一次压力阶段,所以在吸血鬼阶段加入饰品和其他技能会造成极大的资源浪费,这不仅容易导致技能循环出现问题,严重点还会导致资源断档,这点在高姆和高层残暴的大米最为明显。尤其是大米高层残暴的BOSS,基本循环就是用各种手段填充吸血鬼与吸血鬼之间的空档期,从而稳定血线。所以同时开启吸血鬼和饰品来增强饰品收益的说法,是错误的。
在有以上3个前提以后,我们对这个饰品的实际情况来做分析:
[list][*][b]首先是防御方面:[/b]作为一个定位为吸收盾饰品,并且装等为910的物品,在没有暗夜装备支持下,使用壁垒天赋,排除吸血鬼等增幅,带来的吸收数值基本为1分10S的180W的吸收值,基本持平一个890的暗夜井残渣吸收量。也许你会说受吸血鬼2次加成,那么我要说一点,改版后,残渣也受吸血鬼加成!哪怕你次次和吸血鬼一起开,也仅仅比残渣多了100W不到而已。接下来是常驻属性,为2200力量-生存收益极低,612全能-收益还不错,612精通-很差,单从常驻属性带来的生存收益上讲,甚至不如高装等号角常驻的1100全能!换言之,如果作为一个橙色防御饰品,在防御方面的功效与紫色高装等饰品几乎没有差别,更别提我们就连残渣都很少使用。[*][b]我们接下来再说说DPS方面的提升:[/b]首先你都关心输出了,那么肯定是力量合剂十字军附魔,那么单体情况下,极限爆发,即开吸血鬼卡CD使用,为一个1分10S CD,伤害大概在250W左右的爆发伤害,换算下来基本就是3.5W秒伤,并且是分担伤害,也就是说群怪单体提升数值不会有变化,那么这个饰品,作为一个单体输出向,还是不错,但是如果说到AOE类,那么能把这玩意按着打的饰品真是一抓一大把。[*][b]然后肯定有人要说了,这饰品既能防御又能输出怎么能分开来算?我们接着说:[/b]正是由于这个饰品输出防御的统一性,才是导致这个饰品差评的决定性关键!很多场所,你只能发挥它两面的其中一面,最代表性的例子就是用来起手爆发,尤其是嗜血符文剑战神的起手爆发!这段时间你开启饰品的吸收基本可以算成是过量治疗,都可以划分到资源溢出里面去,那么这个饰品在这随后的1分10S内你都只能把其当成一个纯粹的,收益一般的输出饰品!这才是这个饰品最大的问题,本来两方面的收益就并不算特别优秀,却还会在使用中造成收益损失,比起其他橙装带来的提升就会小很多。[*][b]最后总结:[/b]如果这个饰品能满足每次都在吸血鬼与绿罩的血量加成下使用,那么这个饰品的数值收益其实是蛮优秀的,然而现实却并没有那么美好的环境来达成这种使用条件,这个饰品的收益就会直线下滑,甚至不如理想条件的一半!尤其是作为一个吸收盾饰品,就更为尴尬,在面对高压物理性BOSS时,作用机制很容易造成血线跳水,不如卡牌奥术水晶不羁优秀。面对高尖刺伤害BOSS时,一般也会分开与吸血鬼交替使用来覆盖BOSS技能,收益大打折扣。而在低压追求效率时,各种功能橙配合各种输出饰品能达到更好的使用效果,所以作为一个橙色饰品常年占据一个橙装装备位与饰品位,是非常不合适的。[/size][/color][/list][/quote]
辛苦楼主了,但是手腕和腰带的属性对于血来说实在捉急。 什么 ,吸血鬼之血想26秒用一次,休想,砍……
聚聚已经14层了么,dkt感觉乏力么,和dht比[s:ac:愁]
高收益的橙装都没有急速,好气啊[s:pst:惨]
直接看看就好
好绝望啊,前天削弱了dk的橙,暴雪爸爸给条活路行不行
……妈哒 看到最后 仿佛看到我自己 有啥穿啥……[s:ac:怒]
其实我也很想问……咱七星刀血DK,大秘境会不会喷血?
打到高层感觉如何?
能给点信心让我首发血而不是邪吗?……[s:ac:愁]
新版本看上去太看脸了 得买个好点牌子洗面奶了
[b]Reply to [pid=21531,1]Reply[/pid] Post by [uid=]墨鱼大魔王[/uid] ( 00:19)[/b]只论大秘境的话,血DK依然是强势坦克。=== 13:25===11111
非洲指挥官并不知道什么是传奇装备.....[s:ac:呆][s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=21531,1]Reply[/pid] Post by [uid=6281806]youguijiyu[/uid] ( 10:24)[/b]想问一下,在高层阶段,修改之后会不会出现非常多的生死一线间的情况?
萌新求问这些装备全都是可以穿的嘛?还是只能穿一件
[b]Reply to [pid=21531,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zd1993217[/uid] ( 10:54)[/b]初始只能穿一件,职业大厅技能到顶是两件
[b]Reply to [pid=21531,1]Reply[/pid] Post by [uid=]还是信仰死亡算了[/uid] ( 10:49)[/b]这个是很正常的情况,比如接群怪,手上没吸血鬼直接就狗带了也很正常。
[b]Reply to [pid=21531,1]Reply[/pid] Post by [uid=6281806]youguijiyu[/uid] ( 10:24)[/b]大刀阔斧下去,血还能挺住!
首发了![s:ac:嘲笑]
[b]Reply to [pid=21531,1]Reply[/pid] Post by [uid=6281806]youguijiyu[/uid] ( 11:48)[/b]好吧,晚上回去roll一发决定是改信圣光还是继续信仰死亡~~~
这个有个前提,就是要先有橙装。又回到一个古老的话题,你是欧洲的还是非洲的???
有啥穿啥,不挑[s:ac:擦汗]
想问一下非洲人怎么获得神器?

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