为什么神器放入光盘后电脑反应慢灵魂熔炉没有反应

简介/《龙枪》
&龙与地下城(D&D:Dungeons&&&Dragons)和高级龙与地下城(AD&D:Advanced&Dungeons&&&Dragons)是大多数西方和小说的设定基础,而D&D中最重要的一系列小说,就是《龙枪》系列。& 《龙枪》系列小说中最著名的就是玛格利特·魏斯和崔西·西克曼合著的《龙枪编年史》三部曲、《》三部曲、《夏炎之巨龙》和《灵魂之战》三部曲。此外比较优秀的作品还包括玛格利特·魏斯和丹·佩兰合著的《》三部曲和吉恩·瑞德创作的《新时代巨龙》三部曲。此外《龙枪》这个系列还有十三本短篇小说集。
龙枪背景/《龙枪》
龙,发生在一个名为“克莱恩”(Krynn)的世界中。在这个世界中,“善良”、“中立”、“邪恶”三种阵营构成一个稳定的三角形,掌控着彼此之间的平衡。克莱恩的神界中,有分别代表三种阵营的主神。克莱恩的魔法中,有体现三种阵营的颜色。 龙枪系列的故事主要发生在“安赛隆”大陆(Continent&of&Ansalon)上。在安赛隆以外也有其他大陆,但在故事中只有略为提及,没有出现过。 另一方面,除了帕拉丁、吉力安和塔克西丝外,作者还提及过有一位比这三位神祇还要高级的神,称为“至高神”,帕拉丁,吉力安和塔克西丝也是他召来的。但没有一个凡人知道至高神的存在,在凡人眼中,帕拉丁,吉力安和塔克西丝已经是最高级的神。 除了克莱恩外,故事中还有其他世界存在,玛烈、碧雷、凯兰卓斯三龙王都是来自一个只有龙的世界,也因此力量都比克莱恩的本地龙(龙和五彩龙)要强上很多,甚至能以克莱恩的本地龙为食物。(但故事中也表示,玛烈、碧雷、凯兰卓斯在他们的世界中还只是力量很低的类别而已。)由于塔克西丝偷走世界时,但世界放在邻近龙王的世界的地方,因此玛烈和碧雷才会发现并且来到克莱恩
传奇诞生/《龙枪》
《龙枪编年史》:秋暮之巨龙
&1977年,刚从南太平洋印度尼西亚群岛传教回来的摩门教徒崔西·西克曼(Tracy&Hickman),和高中时代的女友劳拉结婚了。1979年,西克曼在犹他州的一座小戏院担任经理,收入微薄,几乎无法养活长女和又一次怀孕的妻子。当时,他们负担不起绝大部分娱乐活动,西克曼为了让妻女开心,开始在闲暇时编故事。这些故事中包含了骑龙的战士互相作战的情节,不过那时这些只不过是些拿来哄小孩的片段。
1981年,西克曼服务的戏院关闭,西克曼因此失业。他听说当时横扫的TSR公司(Tactical&Studies&and&Rule,一家设计纸上游戏的公司&,大名鼎鼎的”龙与地下城“便是他们的产品)正在接受非的投稿,于是将自己和妻子一起设计的两个游戏设定寄去了TSR的总部(威斯康辛州,日内瓦湖)。他原本只抱着赚取几百美金养家糊口的希望,结果TSR的回音令他喜出望外:公司非常欣赏西克曼的才华,邀请他加入他们的工作团队。西克曼欣喜若狂,立刻和妻子打点行装开车前往威斯康辛州,一路都在兴奋不已地讨论想象将来如何为这个拯救他们全家的公司设计出最受欢迎的游戏。根据西克曼的回忆,或许就是在爱荷华州的公路上,龙枪(Dragonlance)世界的雏形诞生了。
当时TSR公司作了一项市场,结果表明读者们想要见到更多的龙。&这项调查结果经过公司高层讨论之后,TSR公司决定由新产品设计部(News&Product&Design)着手设计符合要求的游戏。经过热烈讨论后,设计部一名新进员工的提案得到了一致支持:这是一个有着三部分的故事,名为《》(Eye&of&the&Dragon)。而这位员工正是刚从犹他州迁来的西克曼。
&&《龙枪编年史》:秋暮之巨龙 于是,新产品设计部经理(Harold&Johnson)和西克曼花了一个周末的时间来讨论这项新计划。两人都对目前纸上游戏只注重打杀的过程感到厌烦,为了避免新游戏落入”宰杀每日一龙“的可笑窠臼中,他们决定设计一个不仅仅是进龙穴、杀龙夺宝的游戏:游戏包含一个主线故事,由各个种族组成一支冒险队伍,去寻找一个古代的圣器,来驱赶传说中的恶龙。由于此前许多游戏中有些龙的能力过弱,两人决定安排这些理应令人敬畏的神兽晚些出场。在不断渲染营造气氛之后,玩家才会面对它们,而它们将比以往任何怪物都更加危险。
与此同时,制作小组还提出了前所未有的做法——预先设定角色由玩家扮演,这些角色就是故事中的英雄人物,每个人物都代表了设定中的一个种族(包括了战士、法师、牧师等)。这项决定起初极具争议,因为此前的游戏设定中,玩家扮演的都是自己设计的人物,反对者认为玩家不会愿意扮演这些由游戏指定的角色。因此,设计者做了让步,他们让玩家自由选择是要扮演这些人物,还是将自创人物带进世界。结果是,由于玩家太过喜爱这些人物,反而常常会将他们带到其它冒险设定中去。
至此,西克曼和哈洛必须提交企划书,给高层管理者过目。为了让这些人了解龙枪世界的大致外观,两人联袂寻找拉里·艾尔摩(Larry&Elmore,当时TSR旗下当红的画家。作品虽不及&Vajelo和Luis&Royo,但仍有相当水准),希望他绘制几幅以游戏人物为主体的草稿。两人花了一个下午的时间向拉里解释世界的设定和外观;拉里也对这个计划感到非常兴奋,他利用自己周末休假的时间绘出了四幅图,这就是龙枪最初的四个画面。
TSR公司的很欣赏这个计划,决定让西克曼来主管游戏开发,并让他担任组长、领导一个更庞大的设计小组,原计划也随之扩展:原先只有三套游戏的企划变为十二套,此外还有全彩月历、三本小说以及各式各样的短文和模型、玩具。新的设计小组就这样开始了创造龙枪的过程。
龙枪的计划是史无前例的,此前从来没有游戏设计公司创造过全套产品,同时发行玩具、游戏系统和小说。因此,设计者们所遭遇的困难也是前所未有的。在众人的努力下,龙枪的世界——克莱恩(Krynn),开始慢慢成形了。
克莱恩这个世界中有着三种最基本的价值观,整个世界中的生物都遵循着这个规范。精灵(Elf)代表绝对的善良,半兽人(Orc)代表绝对的邪恶,人类则拥有自由选择善恶两个阵营的权利。龙是自然界中最高等的生物,分别属于三个不同的阵营。故事的主要人物也分别拥有善良和邪恶的天性,统领这些人物的(Tanis)同时拥有人类和精灵的血统,于是常受两种不同的天性煎熬。
随着游戏的开发,一个个人物也开始展露面貌。游戏必须经过不停的试玩和扮演,许多人物就是这样由扮演他们的人赋予了人格和特性。某天晚上,西克曼的好友泰瑞·菲力普(Terri&Philips)在他的公寓中和设计小组一起测试游戏,他扮演了一个哑着嗓子说话、虚弱又邪恶的法师,而这就是故事中最受欢迎的法师的原型,泰瑞当天利用法术催眠一群矮人的情节,也因此加进了小说中。
龙枪系列的另一位重要作者(Margaret&Weis)是在1983年秋天加入团队的。玛格丽特·魏丝1970年毕业于密苏里州立大学,主修创作和文学。1972年到1983年,她担任了先锋出版公司独立郡分部的广告总监和编辑职务。1983年,TSR公司为了更好发展自己日益庞大的书籍出版部门(届时TSR创立十年,已开始跨入奇幻小说的出版行列),聘用魏丝为出版部门的编辑。
&《夏焰之巨龙》 TSR公司指派这位有经验的作家加入龙枪开发团队,以便指导小说部分,并参与情节规划。当时对她来说,这个小组可真是个奇怪的大集合。迈克尔·威廉姆斯(Michael&Williams)喜欢穿红色的吊带裤,道格·奈尔斯(Doug&Niles)留着浓密的络腮胡,西克曼讲话的时候习惯把脚翘在桌面上。所幸,她很快就和这些友善的怪胎们打成一片,准备接手小说的监制。
TSR公司最初的想法是联络所有对计划有兴趣的作家、请他们写一小段故事供小组参考,但结果并不尽如人意。每个作者写出的文章都有独到之处,却都不符合设计小组的期望,于是西克曼和魏丝决定自己动手。短短一个周末,两人就合作写出了《秋暮之巨龙》的序曲和前五章。回想起来,他们自己也感到这种速度不可思议。或许这是因为他们已经对故事胸有成竹,下笔时思如泉涌。
TSR公司高层管理者在看过这五章的故事之后,大胆决定将小说交给这两名新人撰写。西克曼和魏丝的合作并非一帆风顺。起初,由于魏丝是专业作家,而西克曼以为自己会一辈子当个游戏设计者,大部分写作都是由魏丝完成的(这也是为什么魏丝的作者排名总是在西克曼之前)。他们合作时,西克曼会先撰写故事大纲和要点,接着和魏丝讨论,敲定剧情。魏丝接着将剧情写成初稿,西克曼则提供设定和世界观。初稿完成后,西克曼会审核,并回答魏丝的问题,最后再由魏丝统一写出定稿。不过,西克曼后来发觉自己对写作也很有兴趣,因此他们的合作方式在其它一些作品上颠倒了过来,但作者署名的顺序没有改变。
计划之初,两人都没有撰写长篇小说的经验,因此犯了不少错误。他们以为剧情应该照搬游戏中的行动,但后来发现这种做法引入了太多角色(这也是为什么后来冒险队伍要分开),会让读者眼花缭乱,同时也给作者们带来了麻烦:几乎每到一个地方,两人就要清点人头,提醒自己不要遗漏任何一个角色。曾有一次,魏丝在第二本小说中彻底忽略了一个人物,结果两人必须重新校对整个故事。最后,为了精简故事,光是第一本小说就删掉了约一百多页的情节。
至此,整个小组才定下心来,开始设定”龙枪“这一点题的道具。众人原想把这种武器设定为具有神奇的魔力、会发射以龙的生命力为能源的强力光束;但是两名作者一致反对,因为这不像奇幻小说,更像科幻小说。于是,绘制龙枪的画家拉里重新设计了这种武器,他精益求精、注重细节,最后不但设计出龙枪,而且还附带了绑在龙背上的鞍具、盾牌,以及空中作战的模式。计划中游戏是由十二集剧情组成,小说则是三部曲的形式,但为了保险起见,负责计划的总编辑仍然让两位作者先为第一本小说想好了结局,全套系统也预计在第四集剧情完结后收尾。这是因为,万一这套系统失败了,TSR公司的损失不会太大。当时市场上已经有一些批评家在质疑使用内定人物的必要性,而这套由两个名不见经传的作家所写的小说也没有人看好。
1984年1月,龙枪的月历推出了。1984年8月,TSR公司在自己举办的年度游戏博览会Gen&CON中打出了这套游戏的宣传。月历和宣传都受到了欢迎,玩家们迫切想要一睹小说的真面目。秋天,《秋暮之巨龙》出版了,然而由于行销问题,这套小说花了不少时间才上架。1985年初,《秋暮之巨龙》登上了《纽约时报》畅销书排行榜达数十周之久,随后的《冬夜之巨龙》、《春晓之巨龙》也大受欢迎。
发展历史/《龙枪》
《夏焰之巨龙》
&如果有人问:“哪个龙与地下城的世界在非玩家群体中最有影响?”那么,答案无疑是龙枪系列。在“龙与地下城”游戏影响很大的美国,龙枪小说是多数书店中的必备书目。而在那些“龙与地下城”不流行的国家,龙枪小说恐怕是唯一能见到的“龙与地下城”产品了。
《龙枪编年史》三部曲 龙枪系列小说是奇幻文学里的经典之作,起源与“被遗忘的国度”系列相似,同属为游戏设定的资料内容。龙枪系列的小说多如牛毛,仅仅获得TSR公司官方承认的系列书籍就有一百多本,而且相关产品(长篇小说、短篇文集、相关游戏书目等)仍在源源不断推出。可以肯定的是,还将有新的系列面世。
龙枪系列虽然在桌上扮演游戏(TRPG)玩家群体外也有很大影响,但最初它却是严格按照游戏设定的方式来制作的。和TSR公司后来的战役世界(如“被遗忘的国度”和“异度风景”)不同的是,龙枪系列并不是先推出一本战役设定集、再推出冒险模组,而是先推出一系列短小的冒险模组和同样内容的小说来试探市场。这种销售方式现在看来对小说十分不利——既不能借助战役设定的先声,也不能倚仗同期推出的冒险模组,想要成功的话只能靠作者的名气和小说的质量。
更有甚者,《龙枪编年史》这套新小说的作者是两位在游戏界和小说界都名不见经传的新手,TSR公司在出版时提心吊胆、考虑再三也是理所当然的。幸运的是,不但小说本身一炮走红,小说还带动TSR公司不断为这个系列推出新产品,造就了一个庞大的产品系列。值得一提的是,《龙枪编年史》在华语地区奇幻文学史上意义重大:这部作品在二十世纪九十年代末由朱学恒先生翻译并引入台湾,开创了现代英文奇幻作品翻译出版的先河,第一次让较大范围的中文读者接触到了西方奇幻文学这一文学类型,并引发了近年来不断升温的奇幻文学热潮。
也许是受到了《龙枪编年史》成功的激励,TSR公司此后为龙枪系列接连不断出版新小说,这也造成了“龙枪系列”和“龙与地下城”的其它战役世界之间最大的差别——龙枪的产品线不是以游戏设定为主,而是以小说主打。虽然TSR公司在《龙枪编年史》后也推出了不少游戏产品,但主要都是冒险模组,以地区或组织职业介绍为内容的附加资料书籍很少,连作为系列标志的战役设定集也是过了相当长的时间才推出(而且没有使用《龙枪战役背景》作为书名),这和“被遗忘的国度”数量众多的地区设定集形成了鲜明对比。换句话说,龙枪系列的主导是故事,而不是世界背景。
就游戏设定本身来说,龙枪和其它“龙与地下城”的世界也有很多差异,其中最明显的就是龙的设定。作为系列的核心,龙在龙枪系列中数量众多、活动频繁,细节比其它世界更详尽,但最引人注目的还是龙枪小说中龙的阵营。克莱恩世界上龙的善恶十分绝对,只有代表善良的金属龙和代表邪恶的彩色龙,而没有其它世界里出现的属于中立阵营的宝石龙。克莱恩上的法师阵营也极为分明,每个阵营的法师都会穿上属于自己阵营颜色的袍子,并且只能从自己阵营所属的月亮中吸取力量,专门研究某一魔法学派的专精法师在这里几乎不存在,只有少数不属法师议会的所谓“灰袍法师”会成为专精法师。
克莱恩上魔法的另一大特点是”弱“。很多人认为克莱恩上的魔法力量是所有“龙与地下城”世界中最弱的,不但和托瑞尔(“被遗忘的国度”的世界)和阿塔斯(“浩劫残阳”的世界)这些魔法强大的世界相差甚远,就连并不以魔法力量见长的奥斯(“”系列的世界)也比它强上很多。比如《龙枪传奇》中雷斯林费尽心机寻找的时空大门,在费茹上几乎所有真正强大的法师都可以通过施法来完成。魔法力量的薄弱可能和克莱恩诸神的介入有关,一些“被遗忘的国度”系列中的书籍中曾经提到:克莱恩的诸神会把过于强大的法师“发配”到费茹。
小说《夏焰之巨龙》彻底改变了克莱恩的历史,使克莱恩进入了,也开创了一个新的龙枪系列:《龙枪:第五纪》。新的系列不但商标有所变化,连游戏系统也有了彻底的改变,不再采用AD&D系统,转而采用更容易上手的SAGA系统以吸引小说读者进行游戏。SAGA系统不使用骰子,而是用一种名叫“命运卡片”的纸牌进行游戏,但这个新系统的销量很差,最终被TSR公司废除。龙与地下城第三版规则发布后,WotC(兼并了TSR的公司)宣布龙枪将使用第三版“龙与地下城”作为官方系统,但随即又宣布将不会为龙枪出版任何新的游戏书籍(即取消了龙枪的游戏产品线)。最后,《龙枪编年史》作者之一的崔西·西克曼表示自己会继续为龙枪写新的游戏设定和冒险模组,并发表在《龙》和《地下城》杂志上。
龙枪系列既然以小说为主体,小说的数量自然很多。它的主线剧情书籍包括三部:第一部是《龙枪编年史三部曲》(秋暮之巨龙、冬夜之巨龙、春晓之巨龙),讲述的是长枪之战(the&War&of&Lance)的故事。它类似玩纸上角色扮演游戏时的参考书,故事基本采取流浪汉拯救世界的公式,也就是“恶龙肆虐人间,英雄出发寻找传说中的神器以拯救世界”的套路,但由于作品成功刻画了主角们并不完美的性格,反而让读者产生了认同与共鸣。第二部是《夏焰之巨龙》,于1996年推出,距离《秋暮之巨龙》出版十三年,可算是终结性的故事。
在这十三年的时间里,崔西·西克曼和玛格丽特·魏丝还共同创作了多部龙枪系列的相关小说,其中包括著名的《龙枪传奇》三部曲,但这些作品几乎都是补叙克莱恩历史的。因此,《夏焰之巨龙》这本讲述“长枪之战”后故事的书理所当然造成了极大的轰动,一举冲上畅销书榜。本书中,两位作者接着“长枪之战”,描述了混乱之战(the&War&of&Chaos)的战事。与三部曲不同的是,许多老读者对这部书评价极低,因为他们不能忍受作者“谋杀”了坦尼斯、泰斯这些他们最喜爱的角色。第三部则是《灵魂之战》(the&War&of&Souls)系列(落日之巨龙、陨星之巨龙、逝月之巨龙),
仍由龙枪系列的两位原创作者崔西·希克曼和玛格丽特·魏丝执笔,描写混乱之战四十年后的故事。而《龙枪编年史》后的《龙枪传奇三部曲》,其实只是主线之外的支线作品之一,由于是续作、也不以TRPG为出发点,书中并没有引入太多新人物,但对人物的个性刻划更为深刻成功,因此成为龙枪系列中极其成功的小说之一。此外必读的作品还包括玛格丽特·魏丝和唐·佩林(Don&Perrin)合著的《混沌之战》三部曲,以及简·拉贝(Jean&Rabe)的《新时代巨龙》三部曲。这个系列还有十三本短篇小说集。
龙枪系列还有着众多的电脑游戏。与系列中其它类型的产品一样,龙枪的电脑游戏也把内容集中在故事主线上。、《烈焰之巨龙》和都是动作游戏,游戏中玩家控制龙枪英雄们与恶龙军团战斗。《长枪之役》是款战略游戏,而是款空中射击游戏。龙枪系列的共有三部:《》、《幽灵骑士》和《》。其中,《克莱恩英豪》十分成功,而《克莱恩黑暗之后》可以说是典型的”被程序错误毁掉的好游戏“。
主要人物/《龙枪》
《龙枪编年史》三部曲
&修玛传奇(龙枪前传之一)修玛(Huma)──人类,索兰尼亚骑士。和身为自己座骑的银龙(的人类形态)相恋,成功阻止黑暗之后塔克西丝(Takhisis)君临天下,亦因此战死。 玛济斯(Magius)──人类法师,修玛的战友。 喀兹(Kaz)──牛头人,修玛战友。 [编辑]&龙枪编年史半精灵(Tanis&Half-Elven)──半精灵,游侠。常常是队伍中的领导者。虽然经常怀疑自己的选择是否正确,但同伴们都义无反顾地追随他。 佛林特·火炉(Flint&Fireforge)──丘陵矮人,战士。跟半精尼斯是长年的好友。后死于家族性的心脏病。根据费资本所说,佛林特死后会在一棵树下,等待泰索何夫。 泰索何夫·柏伏特(Tasslehoff&Burrfoot)──坎德人,盗贼。对恐惧免疫,时常在不知不觉间“借用”他人的财物。在很多时候都是关键人物。 卡拉蒙.马哲理(Caramon&Majere)──人类,战士。是雷斯林的哥哥,非常爱护雷斯林。 雷斯林.马哲理(Raistlin&Majere)──人类,原是,后来转变成黑袍法师。是卡拉蒙的弟弟,对魔法拥有极大的天赋才能同时也拥有极大的野心。 史东·布莱特布雷德(Sturm&Brightblade)──人类,索兰尼亚骑士。在对抗龙骑将奇蒂拉的战斗中光荣战死。 金月(Goldmoon)──平原人,族公主,信仰医疗女神米莎凯的牧师,跟河风是一对恋人。 河风(Riverwind)──平原人,奎苏族战士,是金月的恋人兼侍卫。 费资本(Fizban)──看似疯癫的老法师,名台词是“我的帽子!”,但实际上是克莱恩良善阵营主神帕拉丁的化身。 奇蒂拉(Kitiara)──人类,龙骑将。卡拉蒙和雷斯林的姐姐,性格十分刚烈。坦尼斯的前恋人。座骑是蓝龙“蓝天”。 罗拉娜(Laurana&)——奎灵纳斯提族精灵的公主,太阳咏者的小女儿,波修士和吉尔塞纳斯的妹妹。从小对坦尼斯真分爱慕,后为之离开家园。在长枪之战中被誉为“黄金将军”。坦尼斯的恋人。 吉尔赛那斯(Gilthanas&Kanan)——太阳咏者的二儿子,罗拉娜的哥哥。起先对于妹妹爱上半精灵坦尼斯非常愤怒。后来遭遇并爱上化为野精灵的西悠瓦拉(Silvara),与之远走他乡。 西悠瓦拉(Silvara)——以野精灵的形态出现,其实是一只银龙。她是与修玛相恋并助他战胜黑暗之后的那只银龙的妹妹,后来与精灵吉尔塞那斯相恋。 阿尔翰娜·星光(Alhana&Starbreeze)&——西瓦那斯提的精灵国王星辰咏者罗拉克·卡拉登(&Caladon)的女儿。他爱上史东,并送给他一枚星钻。 [编辑]&龙枪传奇克丽珊娜(Crysania)──神眷之女(Revered&Daughter),人类白袍牧师。爱上雷斯林并协肋他打开时空之门之后塔克西丝(Takhisis),但雷斯林却在利用她。直到她瞎了,她才看清楚事情的真相。 达拉马(Dalamar)──闇精灵,雷斯林的学徒,绰号“黑袍达拉马”。是法师议会派来监视雷斯林的间谍。雷斯林识破他后在他胸口留下五个永不愈合的手指印伤口。在灵魂之战中曾被杀死,后被。 雷斯林.马哲理(Raistlin&Majere)──之一。在本作中已经是“掌握现在和过去的强者”了,为了将自己封神而利用克丽珊娜。 (Caramon&Majere)──长枪英雄之一。在故事开始时是一个无可救药的酒鬼,得知雷斯林的野心后,踏上阻止他的旅程。 泰索何夫·柏伏特(Tasslehoff&Burrfoot)──长枪英雄之一。在本作中担任关键人物的角色。 [编辑]&灵魂之战泰索何夫·柏伏特(Tasslehoff&Burrfoot)──少数依然在生的长枪英雄之一。所以人都认为他在混沌之战中被万有虚无之父杀死,但实际上他使用了时光装置逃走了。 卡拉蒙.马哲理(Caramon&Majere)──少数依然在生的长枪英雄之一。在本作已经是一个老人了,在再次见到泰索何夫时心脏病发死去。 罗拉娜(Laurana&Kanan)——少数依然在生的长枪英雄之一。在本作中已经是奎灵纳斯提族精灵的太后,但依然十分美丽。在对抗绿龙王碧雷的战斗中,光荣战死了。 金月(Goldmoon)──少数依然在生的长枪英雄之一。密议教的教主。本作中已经步入老年,但因为“唯一真神”的关系,变回年轻,但外貌有所不同(因为是根据米娜心目中金月年轻时的样子)。金月本人很讨厌变回年轻。 雷斯林.马哲理(Raistlin&Majere)──在本作中以鬼魂的姿态登场,也是他的协助众神才得以找回世界。 柏林?马哲理(Palin&Majere)──人类法师,卡拉蒙和提卡的儿子。两位兄长坦尼和史东(以坦尼斯和史东·布莱特布雷德命名)已在前作战死,另有两个妹妹。前作和邬霞(Usha)、史钢(史东·布莱特布雷德和奇蒂拉的儿子)及克莱恩众神之一李奥克斯(Reorx)一同在混沌之战中封印无之父。本作和达拉玛一同被米娜杀死,后来和达拉玛一起被复活,但和达拉玛不同的是,柏林在复活后放弃了魔法。 米娜(Mina)──金月养大的孤女,“唯一真神”塔克西丝的信徒,以新的身份领导黑暗骑士。完全沉迷于塔克西丝的说话,直到最后依然认为塔克西丝做的事才是正确的。 杰拉德?钨斯?孟塔(Gerard&uth&Mondar)──人类,索兰尼亚骑士。头发是稻草色,虽然样貌丑陋,但十分正直。 奥蒂拉(Odila)──人类,索兰尼亚骑士。在故事中期成为了“唯一真神”的信徒之一,后来成为了明镜的龙骑士。 明镜(Mirror)──克莱恩本地龙之一,失明的银龙。一直在找寻失踪了的金属龙们。和凯兰卓斯(蓝天)有近似朋友的关系。和锐刃可算是同伴。 锐刃(Razor)──克莱恩本地龙之一,蓝龙。虽然金属龙和五彩龙是敌对,但锐刃还是和明镜成为了同伴。在对抗红龙王玛烈中被玛烈杀死。 吉尔萨斯(Gilthas&Pathfinder)──坦尼斯和罗拉娜的儿子,有四份一人类血纯,是奎灵那斯提的太阳咏者(即国王),本作中也不再是傀儡王了。 牝狮(Lioness)──野精灵。本名凯莲,是精灵义军首领,吉尔萨斯的妻子。 加尔达(Galdar)──牛头人,由于米娜帮他重生了失去的右臂,因而追随米娜,慢慢爱上了她,后来为了救米娜而被塔克西丝斩断右臂。 西瓦诺谢(Silvanoshei)──西瓦娜斯提精灵国王,曾当战俘。因为爱上米娜而离开国家追寻米娜,后来为了救米娜而杀死已被贬为人类的塔克西斯,亦因此被米娜杀死。 玛烈赤斯(Malystryx)──简称玛烈。红龙王。是安塞隆上最强大的龙。来自克莱恩以外的世界。 碧雷林斯拉诺克斯(Beryllinthranox)──简称碧雷。绿龙王。十分依赖魔法,指望有一日可以取代玛烈。和玛烈一样来自克莱恩以外的世界。 凯兰卓斯(Khellendros)──曾是奇蒂拉的坐骑,又名蓝天。蓝龙王。少数在巨龙战争中脱颖而出的克莱恩本地龙(但实际上是来自克莱恩以外的世界)。由于之前还没开始成长才会和克莱恩本地龙差不多大小。和明镜有近似朋友的关系,但不太愿意承认。 (Valis)──柏拉丁在放弃神祇地位,变成凡人后所使用的新名字。在精灵语中这是“流亡者”的意思。(剧情备注:塔克西斯因为偷走世界而被贬人类,而帕拉丁则和塔克西斯一同被贬为人类,原因是平衡必须维持)
阅读顺序/《龙枪》
龙与地下城(Dungeons&&&Dragons)& ├─异度风景(Planescape)& │ ├─折磨(Torment)& │ ├─痛苦之页(Pages&of&Pain)& │ └─血腥战争三部曲(Blood&Wars&Trilogy)& │   ├─1.血战人质& │   ├─2.深渊武士& │   └─3.位面之力& ├─浩劫残阳(Dark&Sun)& │ ├─一人部落三部曲& │ │ ├─被逐者(The&) │ │ ├─追寻者(The&Seeker) │ │ └─流浪者(The&Nomad) │ ├─五棱镜& │ │ ├─翠绿道路(The&&Passage) │ │ ├─深红军团(The&Crimson&Legion) │ │ ├─琥珀女巫(The&Amber&) │ │ ├─黑龛(The&&Oracle) │ │ └─蔚蓝风暴(The&&Storm) │ └─阿塔斯历代记& │   ├─阴谋(The&&Gambit) │   ├─黎明前的黑暗(Darkness&Before&the&Dawn) │   ├─断刃(The&Broken&Blade) │   ├─朱红阴影(&Shadows)& │   └─龙王兴衰录(The&Rise&and&Fall&of&a&Dragon&King) ├─灰鹰(Greyhawk)& │ ├─Against&the&Giants& │ ├─City&of&Hawks& │ ├─Come&Endless&Darkness& │ ├─Dance&of&Demons& │ ├─Descent&into&the&Depths&of&the&Earth& │ ├─Keep&on&the&& │ ├─Knight&Arrant& │ ├─Master&Wolf& │ ├─Queen&of&the&Demonweb&Pits& │ ├─Saga&of&Old&City& │ ├─Sea&of&Death& │ ├─The&Artifact&of&Evil& │ ├─The&Demon&Hand& │ ├─The&Eyes&Have&It& │ ├─The&Name&of&the&Game& │ ├─The&Price&of&Power& │ ├─The&Temple&of&Elemental&Evil& │ └─White&Plume&Mountain& ├─被遗忘的国度(Forgotten&Realms)& │ ├─三部曲(Elminster's&Travels)& │ │ ├─1.伊尔明斯特_法师之路& │ │ ├─2.伊尔明斯特在米斯.扎诺尔& │ │ └─3.伊尔明斯特的诱惑& │ ├─冰风溪谷三部曲(Icewind&Dale)& │ │ ├─1.The&Crystal&Shard& │ │ ├─2.Streams&of&Silver& │ │ └─3.侏儒的宝石(The&Halfling's&Gem)& │ ├─发现者之石三部曲& │ ├─天神凡身三部曲(Avatar&Trilogy)& │ ├─系列& │ ├─竖琴者系列& │ ├─马兹卡三部曲& │ ├─魔池三部曲& │ └─黑暗精灵三部曲(Dark&Elf&Trilogy)& │   ├─1.故土& │   ├─2.流亡& │   └─3.旅居& ├─魔域传奇(Ravenloft)& │ ├─我,斯托德(I,&Strahd)& │ ├─迷雾之地的吸血鬼(Vampire&of&the&Mists)& │ ├─黑玫瑰邪鬼(Spectre&of&the&Black&Rose)& │ └─黑玫瑰骑士(Knight&of&the&Black&Rose)& ├─魔法船(Spelljammer)& │ └─披风之主轨道号系列& │   ├─1.月球远端& │   ├─2.航入虚空& │   └─5.破碎晶系& └─龙枪(Dragonlance)&   ├─01.编年史三部曲(Chronicles)&   │ ├─1.秋暮之巨龙(Dragons&of&Autumn&Twilight)&   │ ├─2.冬夜之巨龙(Dragons&of&Winter&Night)&   │ ├─3.春晓之巨龙(Dragons&of&Spring&Dawning)&   │ ├─4.收藏版(Chronicles&Collector's&Edition)&   │ └─5.评注版(The&Annotated&Dragonlance&Chronicles)&   ├─02.夏焰之巨龙(Dragons&of&Summer&Flame)&   ├─03.灵魂之战三部曲(the&War&of&Soul)&   │ ├─1.落日之巨龙(Dragons&of&a&Fallen&Sun)&   │ ├─2.陨星之巨龙(Dragons&of&a&Lost&Star)&   │ └─3.!推测应该是在2002年出版&   ├─04.龙枪传奇三部曲(Legends)&   │ ├─1.时光之卷(Time&of&the&Twins)&   │ ├─2.战争之卷(War&of&the&Twins)&   │ └─3.试炼之卷(Test&of&the&Twins)&   ├─05.野蛮人三部曲(barbarians)&   │ ├─1.大平原之子(Children&of&the&Plain)&   │ ├─2.龙之兄弟(Brother&of&the&Dragon)&   │ └─3.!&   ├─06.传说系列(Tales)&   │ ├─1.克莱恩的魔法(The&Magic&of&Krynn)&   │ ├─2.坎德人、古力矮人和侏儒(Kender,&Dwarves,and&Gnomes)&   │ ├─3.爱情与战争(Love&and&War)&   │ ├─4.伊斯塔的统治(The&Reign&of&Istar)&   │ ├─5.大灾变(The&)&   │ ├─6.长枪之战(The&War&of&the&Lance)&   │ ├─7.传说精选(The&Best&of&Tales)&   │ └─8.英雄系列(Heroes)&   │   ├─1.修玛的传说(The&Legend&of&Huma)&   │   ├─2.(Stormblade)&   │   ├─3.鼬鼠的好运气(Weasel's&Luck)&   │   ├─4.人卡兹(Kaz,the&Minotaur)&   │   ├─5.索巴丁之门(The&Gates&of&Thorbardin)&   │   └─6.骑士加伦(Galen&Beknighted)&   ├─07.前传系列(Preludes)&   │ ├─1.黑暗和光明(Darkness&and&Light)&   │ ├─2.坎德摩尔(Kendermore)&   │ ├─3.玛哲理兄弟(Brothers&Majere)&   │ ├─4.平原之子河风(Riverwind,The&Plainsman)&   │ ├─5.佛林特国王(Flint,The&King)&   │ └─6.阴影年代的坦尼斯(Tanis,The&Shadow&Years)&   ├─08.精灵国度三部曲(Elven&Nations)&   │ ├─1.初生(First&Born)&   │ ├─2.阋墙之战(The&Kinslayer&War)&   │ └─3.奎灵那斯提(The&Qualinesti)&   ├─09.会面六重奏系列(Meetings&)&   │ ├─1.家族精神(Kindred&Spirits)&   │ ├─2.流浪癖()&   │ ├─3.黑暗之心(Dark&Heart)&   │ ├─4.誓言和标准(The&Oath&and&the&Measure)&   │ ├─5.钢和石(Steel&and&Stone)&   │ └─6.同伴(The&Companions)&   ├─10.矮人国度三部曲(Dwarven&Nations)&   │ ├─1.铸造之盟约(Covenant&of&the&Forge)&   │ ├─2.铸造之盟约(Covenant&of&the&Forge)&   │ └─3.剑源卷轴(The&Swordsheath&Scroll)&   ├─11.坏人系列(Villains)&   │ ├─1.面具之前(Before&the&Mask)&   │ ├─2.黑翼(The&Black&Wing)&   │ ├─3.安&』实?Emperor&of&Ansalon)&   │ ├─4.大神官韩德瑞克(Hederick&the&Theocrat)&   │ ├─5.大地精投德(Lord&Toede)&   │ └─6.黑暗之后(The&Dark&Queen)&   ├─12.巨龙文集三部曲(Dragons&Anthologies)&   │ ├─1.克莱恩之巨龙(Dragons&of&Krynn)&   │ ├─2.战争之巨龙(Dragons&at&War)&   │ └─3.混乱之巨龙(Dragons&of&Chaos)&   ├─13.三部曲(Defenders&of&Magic)&   │ ├─1.黑夜之眼(Night&of&the&Eye)&   │ ├─2.美杜莎灾难(The&Medusa&Plague)&   │ └─3.第七哨兵(The&Seventh&Sentinel)&   ├─14.系列(Lost&Histories)&   ├─15.战士系列(Warriors)&   │ ├─1.皇冠骑士(Knights&of&the&Crown)&   │ ├─2.马奎丝塔.卡松(Maquesta&Kar-Thon)&   │ ├─3.圣剑骑士(Knights&of&the&Sword)&   │ ├─4.泰洛斯.菲尔德(Theros&Ironfield)&   │ ├─5.玫瑰骑士(Knights&of&the&Rose)&   │ ├─6.(Lord&Soth)&   │ └─7.任性骑士(The&Wayward&Knights)&   ├─16.杰作系列(Classics)&   │ ├─1.黑袍达拉玛(Dalamar&the&Dark)&   │ ├─2.的谋杀案(Murder&in&Tarsis)&   │ ├─3.要塞(The&Citadel)&   │ └─4.遗产(the&Inheritance)&   ├─17.混乱之战系列(chaos&war)&   │ ├─1.毁灭旅队(The&Doom&Brigade)&   │ ├─2.龙人的尺度(&Measures)&   │ ├─3.最后的领主(the&Last&)&   │ ├─4.夜空之泪(Tears&of&the&Night&Sky)&   │ ├─5.傀儡国王(the&Puppet&King)&   │ ├─6.血海的掠夺者(Reavers&of&the&Blood&Sea)&   │ └─7.无关山脉之围(The&Siege&of&Mt.&)&   ├─18.新时代巨龙系列(Dragons&of&a&New&Age)&   │ ├─1.新时代的曙光(The&Dawning&of&a&New&Age)&   │ ├─2.暴风雨之日(the&Day&of&the&Tempest)&   │ └─3.漩涡前夜(The&Eve&of&the&)&   ├─19.十字路口三部曲(Crossroads)&   │  ─盗贼行会(The&thieves'&Guild)&   │ ├─隐秘的圆周(The&Clandestine&Circle)&   │ └─龙之诈骗(Dragon's&Bluff)&   ├─20.失落的传说系?Lost&Legends)&   │ ├─1.威纳斯.索兰那斯(Vinas&Solamnus)&   │ ├─2.的再生(Fistandantilus&Reborn)&   │ └─3.崔普施普林格叔叔的故事(Tales&of&Uncle&Trapspringer)&   ├─21.第五纪元传说系列(Tales&of&the&Fifth&Age)&   │ ├─1.反抗和暴君(Rebels&and&Tyrants)&   │ ├─2.英雄和笨蛋(Heroes&and&Fools)&   │ └─3.崩溃和预兆(Relics&and&Omens)&   ├─22.雷斯林三部曲(Raistlin&Chronicles)&   │ ├─1.(The&Soulforge)&   │ ├─2.手足兄弟(Brothers&in&Arms)&   │ └─3.!&   ├─23.时代的桥梁系列(Bridges&of&Time)&   │ ├─1.风之精神(Spirit&of&the&Wind)&   │ ├─2.斯蒂尔的遗产(Legacy&of&Steel)&   │ ├─3.银梯(The&Silver&Stair)&   │ ├─4.玫瑰和骷髅(The&Rose&and&the&Skull)&   │ └─5.德兹拉的任务(Dezra's&Quest)&   ├─24.读者之友系列(Reader's&Companion)&   │ └─吉尔赛那斯的冒险史诗(The&Odyssey&of&Gilthanas)&   ├─25.达蒙正史三部曲(Dhamon&Saga)&   │ ├─1.衰落(Downfall)&   │ ├─2.出卖(Betrayal)&   │ └─3.!&   ├─26.冰墙三部曲(Icewall)&   │ ├─1.使者(The&Messenger)&   │ ├─2.!&   │ └─3.!&   └─27.独立系列(Standalone)&     └─第二代(The&Second&Generation)
网民小评/《龙枪》
整体评价《龙枪编年史》是把我引进AD&D世界的第一部小说。&
&一听到美国人居然也煞有介事地谈“龙”,谈“法术”,我就会不屑地撅起嘴——美国人设计的?他们凭什么,他们的历史才多长?连国家都谈不上有历史的人,敢跟咱们谈龙?谈法术?——就在说到龙和法术的时候,我脑子里全是升腾的五爪金龙、姜太公,还有满天乱窜的飞剑。&
时间那条虫,居然飞起来了。&
&那段时间,我没日没夜地啃,深深地喜欢上书里刻画的每一个人物(最喜欢的当然是把躯体出卖给魔法,却把灵魂深藏起来的法师雷斯林),被一群貌似乌合之众的英雄所领引,穿越黑暗的森林,奇险的山脉,阴森的古堡,在巨龙的阴影和弥散的硝烟里挣扎前进。&
尽管我读过许多中国神话,但是你如果问我,孙悟空的定身法是怎么施展的,我只能挠挠头向你描述:“如果你有法力,就指着某个人,向他喊一声:定!”
&但是如果你问我,睡眠术怎样施展,我可能会告诉你:“我想你需要为我准备一小把沙子”,并且我会咕哝出一小段莫名其妙的文字,看上去像极了中世纪的中立法师。&
&如果说,《龙枪》有特殊的迷人的魔力,我想,这就是它的魔力,也是它比我所见过的中国神话更加吸引我的地方。&局部评价善良、邪恶、中立形成一个稳定的三角是其设定出彩之处。Disagree&one&side&doesn’t&mean&support&the&other&side,有时候中立也是一种态度、三角中的一角,而非线段两端之间的一点、骑墙派。既然人类有所谓的自由意志存在,当然就可以不局限于非善即恶的选择。可惜这不是一个被广泛接受的态度。
没有完美的英雄。主人公之一的大部分时间似乎都是自私的代名词,但这并不妨碍他成为系列中最受欢迎(似乎没有之一)的? ??色。也许是因为他强烈的自我意识和自我实现,也许是因为他心灵深处某个柔软的角落吧。
魔法的设定比较别致,没有普通的元素系的设定,而是代表善良、邪恶、中立的法师分别从天空中的三个月亮获取法力。但魔法的描写比较单薄。
作者简介/《龙枪》
崔西·西克曼(Tracy&Hickman),为龙枪系列的主要作者之一。他是摩门教徒(年轻时曾远至南太平洋的西印度群岛传教),于一九八一年进入纸上角色扮演游戏设计TSR任职,担任游戏企划的工作。目前为全职自由作家,从事小说撰写及纸上角色扮演游戏的设计。&
马格丽特·魏丝(Margaret&Weis),为龙枪系列的另外一位主要作者。她毕业于密苏里州立大学,主修创作与文学,在TSR公司担任出版部门的编辑(《龙枪编年史》即为在此期间与崔西·西克曼共同创作出的处女作)。目前为自由作家,与夫婿共同撰写奇幻及科幻类型的小说。
两人合作的畅销作品有:《龙枪编年史》(三部曲)、《龙枪传奇》(三部曲)、《龙枪传承》、《夏焰之巨龙》、《暗黑之剑三部曲》、《死亡之门系列》等。&
神器介绍/《龙枪》
龙枪 龙枪必须由一种只有在银龙纪念碑处才能找到的金属作原料并且用卡拉神锤和亚苟斯银臂才能够铸造龙枪共分为两类:八英尺长的步兵用龙枪和十六英尺长的龙骑士用龙枪。&
同名游戏/《龙枪》
基本信息《龙枪》
&游戏名称:龙枪 游戏类型:3DMMORPG页游 目前状态:封测 开发公司:天成胜境 运营公司:天成胜境 官方网站: 主题风格:10分 简介《龙枪》是一款3D全视角的RPG网页游戏,以西方魔幻题材为背景,游戏主要内容是探索,剧情任务,冒险和战斗。游戏采用时下热门的Unity&3D引擎开发,画面效果与游戏的流畅度都有不俗表现,与众多还使用2D和2.5D技术的网页游戏画面不可同日而语,整体画面表现力可媲美于3D客户端网游。
《龙枪》由北京天成胜境科技有限公司()独立研发,历经15个月完成。该游戏曾于4月20日进行封测。 游戏特色游戏《龙枪》是演绎了一场中世纪的大灾变之后,一群不同种族的冒险者为了阻止邪恶封印的解开,为了打倒邪恶之龙的侵袭,踏上寻找善良,解救世界之途的奇幻故事。以宏伟的西方文化世界观为背景,半精灵、精灵、矮人、人类、侏儒等不同特性的角色悉数登场,属性环环相扣的五条善良之龙,加之中世纪建筑风格地表现,使整个游戏不仅剧情饱满,引人入胜,画面更是与故事背景衔接的天衣无缝。
游戏中的交通系统、交易系统、战斗模块等更是丰富了游戏的内涵,多样的武器装备、消耗物品等让游戏显现出更多得精彩分呈。独特的属性相克系统,更是让玩家动足脑筋,让玩家着实地体验到如此震撼的奇幻冒险所带来的非凡魅力。 剧情攻略《龙枪》游戏
&第一章&启程X红龙
从圣奎斯特酒店老板娘口中得知墙角有个奇怪客人,前往询问得到前往黑暗森林的情报。地图左上方可以开启索尼亚大陆的飞行点。建议出发前购买足量的装备。 从上方绕过河流后一路向西南来到黑暗森林的帕拉丁神庙遗址(途中会有一处龙道具店)。与森林之王对话得到第一颗龙珠——红龙珠,这时候如果当初没有买龙道具可以回到上面提到的商店去买,建议购买一定数量的魔法石(龙消耗品)。
第二章&矮人X白龙
准备妥当后,继续南行来到了西德尼斯,在这里可以看到两座并排的房子,在右边支付10银可以开放海港的一端,继续下行来到第二座城——。在拉那斯神殿与人交谈后决定前往东南方高山探访矮人朋友。在城的上方可以开通另一个飞行点。
通过冰雪覆盖的帕兰高地来到了离黑暗最近的地方——塔西斯城。(同样要记得开启飞行点)去安特堡的坦西斯遇到担心孙子的老矮人挡住了城门不得而入。
前往西南森林以小屋帮忙找回外出的孙子,带回孙子平安的口信后,老人这才放行。来到三层见到旧友佛林特后决定一同继续冒险,并得知了前往北方冰墙会有奇迹发生的消息。 在修玛之墓得到了第二颗龙珠——。 第三章&精灵X蓝龙
依照在奎林诺斯得到的精灵迁徙的消息,主角前往克阿大陆。来到奈,和村人交谈得知在城外废墟居住的老坎特人有精灵的消息,开启飞行点并加以整顿补充装备之后,来到了老坎特人的居处,得知精灵王子为了寻找封存父亲灵魂的龙珠已经回到奎灵那提斯
&回到奎斯城后轻松找到王子赛那斯入伍,并前往纳索斯寻找蓝龙珠的线索。
在圣奎斯特得知蓝龙珠被暗之女偷去了西瓦那提斯后前往东德尼斯的黑龙酒店打探消息。从店主人口中得知暗之女的营地就在酒店的北方。(在酒店一层可以开启西瓦飞行点,二层付出10银后可以开通海港的另一端)。在克阿大陆的下方找到营地,打倒龙骑副将后得到蓝龙珠并成功解放了精灵王的灵魂。此时原本在圣奎斯特雷霆城见过的费资本出现向主角提供森林之王的消息
第四章&侏儒X法师X黑龙
&回到黑暗森林,森林之王将寻找黑龙珠的一行人传送到了新海。连续两次打倒黑龙神后得到拥有黑龙珠的资格认可并被传送回圣奎斯特,为了解决黑龙珠的问题决定前往克阿大陆寻找侏儒。
来到奈卡拉密四层找到侏儒泰斯,被地精抢去的泰斯无法和主角们一同寻找龙珠。主角一行来到地精的居处,一番拼斗之后得回了泰斯的包袱。
找回包袱的泰斯立刻加入了队伍并提供了城外西南方的黑龙谷也许与黑龙珠有所关联的消息。在黑龙谷意外的又见到的了费资本,声称要控制黑龙珠必须要有强大的法师。此时下方出现法师雷斯林加入队伍。成功获得黑龙珠后,被告知龙骑将依然到达了索尼亚大陆。 第五章&绿龙X屠龙枪X终章
回到圣奎斯特城,得知只有依赖五颗龙珠打破冰墙后的黑暗之门才能彻底封存住黑暗的势力。向在一旁的费资本请教后,费资本变身成绿龙加入队伍。
&&队伍完整后,所有人前往修玛之墓,调查路牌得到屠龙枪后向黑暗之门进发,与暗黑之后的最后决战展开…… 测评3D的页游风采在进入游戏之前,需要安装游戏环境,玩家需要下载一个大约二百多K的插件,运行安装游戏环境,整个过程大约持续一分钟,有点超越了页游无须安装的定义,小编估计这是游戏相关程序配置的安装,但相比于目前客户端几百M至几十几G的庞大程序相比,可谓相当简便快捷。
在进行游戏环境配置过程中,游戏里会持续播放龙枪的剧情背景,同时在原画上以魔幻的气息直奔荧屏,游戏在背景以及主题运用方面做得相当精细,不仅情节全面,而且在文字与画面表现力结合得当,让玩家得到轻松而愉悦的游戏临场代入感。
进入游戏后即使是一个简单的登陆界面3D效果即时呈现,游戏远近视觉得当,山水瀑布流动跃然纸上,远近之景层次分明,同时《龙枪》的LOGO精致透明,登陆框架衬浮于屏幕之上,尽显游戏技术风采的亮点。
游戏里绝对是客户端游戏的品质表现,360度多视觉的拉动,使游戏美景尽收眼底,鼠标滚动即可拉近拉远镜头距离,同时游戏里设置可以选择性布控远近景,使得游戏画面随心所欲,玩家将全面突破传统页游的局限,享受自由广阔的游戏世界将由《龙枪》开始。同时游戏配备震撼十足的音乐效果,使得游戏气势磅礴的特色更加饱满。
游戏里的建筑相当精美,围绕着西方魔幻的主题,把动态色彩的元素嵌入到各类童话式的建筑主体中去,使得游戏营造的世界更加逼真,无论是绿地草坪还是崇山峻岭,甚至路边小灯及怪兽与植物都极尽可爱华丽动态化,可见游戏里的原画师相当给力,而且即使全面拉近视觉距离,景物的动态还是相当自然。
童话式细致的景物造型,配合华丽无比的人物风采,使得《龙枪》的3D效果更加出众,绝对媲美客户端大作的视觉盛宴令游戏格外生辉,栩栩如生的怪物配合游戏里人物全角色的视觉效果,无论是站立还是奔跑或者跳动,动作都相当流畅自然化,随风而动的植物之势令整个游戏全面生动起来,再加上接见的装备与绚丽的技能效果渲染,使得游戏全面超越我们玩家所停留的页游概念。
游戏里的NPC对白采用了全屏前景对白,后景灰暗的格调,延续了页游与以往客户端的任务模式,人物NPC的设计也相当完美,无论是表情造型还是人物着装,均带着浓重的西方魔幻色彩,而任务界面也相当友好,任务主题与任务目标以奖励都标示得清清楚楚,玩家只接受与完成任务都相当容易。
无论远近景都能满足玩家最挑剔的视觉需求,每个细节每个景色都经过厂商的精心雕琢,就连世界地图都做是神秘莫测,人物NPC的命名与地图名称的西方魔幻尽显这个幻化国度的无尽吸引力,《龙枪》绝对是魔幻爱好者首选的页游大作。 对比龙枪游戏的背景故事属于原创,并没有依照《龙枪编年史》的故事架构去设计龙枪游戏世界,但因为同属西方魔幻系列,和《龙枪编年史》还是有很多相通之处,或许龙枪迷们可以在游戏过程中发现一些共同点,《龙枪编年史》是一部非常好的魔幻小说,但相信龙枪会给玩家更细致更真实的与同行。
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