nba2k18正版mc修改gs mc模式怎么改gs

★★★ NBA2K14原版模拟风格GS设置参数及详解(2014完美终版)★★★
本GS适合:名人堂难度,每节12分钟,合理攻防,应该可以打出真实的比赛数据(参数玩家和电脑数值一致,保证比赛的公平性)原版模拟风格GS参数:(进攻)内线得分成功率45:篮框下方投篮命中率(默认SIM为45)篮下投篮成功率45:油漆区投篮命中率(默认SIM为45)参数调整详解:以上两个内线投篮命中率保持默认45。三分成功率47:三分线投篮命中率(默认SIM为47)上篮成功率47:上篮命中率
(默认SIM为50)&参数调整详解:三分线投篮命中率保持默认45,内线命中率通过降低上篮命中率调整。强行得分成功率40:强行出手投篮命中率(默认SIM为45)参数调整详解:考虑到增强了防守属性,将此值恢复到默认的45。(防守)对抗下投篮频率100:油漆区以外跳投防守频率(默认SIM为100)内线对抗投篮频率100:油漆区以内投篮防守频率(默认SIM为100)防守上篮强度(准备中)100:防守准备上篮的强度(默认SIM为50)防守上篮强度(上篮中)100:防守上篮的强度(默认SIM为50)防守跳投强度(准备中)100:防守准备跳投的强度(默认SIM为50)防守跳投强度(投篮中)100:防守跳投的强度(默认SIM为50)抢断成功率40:抢断成功的概率(默认SIM为50)参数调整详解:将所有防守强度调整到100,我认为这对于想要游戏达到真实来说,提高到100的防守强度至关重要,虽然NBA球员防守水平不一,但是是否积极防守的态度应该都是很强的。(犯规)犯规过少,将会导致所有的投篮形成,无形之中就增加了投篮次数,减少了罚球次数。最值得争议的就是抢球犯规,有的朋友说,抢球犯规太高,抢断高手怎么办。对这个说法我想解释的是,抢断高手是切断传球路线去抢断,真实比赛中谁会看见一个球员没头没脑的一个劲的往对方怀里去盗球的?如果这个值设置的太低,你游戏中会形成有事没事就往防守的球员手上去盗球,怎么看都觉得和现实比赛不符合啊。现实中,裁判对球员圆柱体的保护,还是非常严格的。&背后犯规频率80:背后犯规的判罚尺度(默认SIM为50)带球撞人频率90:进攻时带球撞人判罚尺度(默认SIM为50偏低,就是调到100也很难造成撞人犯规)阻挡犯规频90:防守时非法阻挡的判罚尺度(默认SIM为70)抢球犯规频率70:侵犯持球球员圆柱体的判罚尺度(默认SIM为75)投篮犯规频率70:防守投篮时犯规的判罚尺度(默认SIM为70)无球犯规频率80:无球时被判犯规的尺度(默认SIM为50)后记修改GS参数不要降低游戏难度& &电脑篮板太强,把电脑篮板能力调低;电脑快攻太牛,把电脑速度调慢;电脑内线进攻太多,将电脑内线倾向减少;玩家内强外弱,好,将电脑中距离倾向调高又降低中距离命中率,你电脑都去外线玩打铁吧。。。。。。通过如此这般修改GS,攻防平衡了,终于平衡了,电脑终于不那么牛逼了,战胜名人堂级别的电脑也小菜一碟。& &像上面这样修改GS设置,是极端错误的,因为这样仅仅是通过修改GS参数,通过打击电脑的强点来变相降低游戏难度。其实电脑和玩家,都有各自的强点,电脑的强点仅仅在于反应比人快,因此有些能力,真的不是能通过修改GS改变的,但是,玩家也有自己的强点,玩家会不断利用bug去进攻,转身上篮,篮下虚幻投篮,这些有利于玩家的进攻大家肯定会在游戏中更多的使用,会用战术的玩家,战术也只不过是一种合理的bug;如果大家一味通过修改GS来打击电脑的强点,同时自己又在反复利用着自己的强点,这样游戏会失去一定的挑战性和乐趣性。其实,玩家是高智慧生物,既然选择了适合你自己的游戏难度,就应该不断去积累攻防诀窍来缩小与电脑某些放方面的差距(比如篮板)甚至超过电脑,通过技术的提高而战胜电脑,逐步向更高一级的难度发起挑战。& &所以,让游戏与真实比赛更接近,我的GS修改原则是,尽量去少修改GS值,同时保持电脑和玩家能力值的一致,这样的好处是不会使电脑失去强点而降低游戏难度,双方是一种以公平为前提的竞技。本人修改的GS值基于原版SIM上做的一些调整,要增加或减少的GS值,都是电脑和用户共同的强点或弱点,坚决抵制打压某一方的强点而去调整GS值。其实,表面上看,仅仅是简单的一些调整,但却蕴藏着颇具技巧性调整的攻防平衡性。& &一场拟真的游戏比赛,就是电脑的强点和人脑强点的PK。玩家总结一下:以什么样的防守方式去防守电脑的进攻;怎样去篮下卡位才能抢到更多的篮板球;电脑快攻厉害,怎么去防守快攻以及怎么减少电脑的快攻机会;怎么去让电脑内线的传递变难以降低电脑内线进攻能力。玩家运用自己的强点,利用自己的智慧去抵消电脑的强点,通过自己的技术解决和电脑强点之间的差距,这样,你的技术才会不断进步,才能真正意义上的去战胜电脑!
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为毛从2K12到2K14都是这篇话,难道游戏没有一点变化?蛋疼
引用1楼 @ 发表的:
为毛从2K12到2K14都是这篇话,难道游戏没有一点变化?蛋疼
变化不大,真不大当然,我说的不算官方有一个默认的模拟GS,他本身就改动的不大,只是几个参数微调而已。
引用2楼 @ 发表的:
变化不大,真不大
当然,我说的不算
官方有一个默认的模拟GS,他本身就改动的不大,只是几个参数微调而已。
不说别的吧,就这犯规,还变化不大?
你这设置一场至少得30个犯规
犯规的调整 对电脑影响其实不大 该多少大概还是多少
影响大的还是玩家 有些动作只有玩家会去做 主要限制玩家做太多无谓犯规
而且 造犯规多的其实也是player不是ai
楼主的调整 我觉得三分太高了 我调到46依然觉得命中太多
中投感觉还是上到47 48吧 中投命中高是应该的
篮下42感觉偏低 不过这个篮下进攻怎么说呢?因为防守调整过 有些人就是弄不进去 而有些就是能扔进去 只要不是调太高弄到人人2+1随便打 那影响其实都不明显
当然这是微调
GS调整不是还有个倾向么?楼主没有提啊.现在修改器都出来了,应该可以随便调了吧?
我是把向篮下传球、优先内线投篮几个调高了,感觉AI终于在给内线送球了,不然以前真是4个外围站一排轮流扔三分。
感觉内线和近距离45比较合适,中投48三分47,上篮减到43。至于防守强度内线100上篮90投篮80。打了几场感觉还不错
发自手机虎扑
请问SIM是什么意思?!
引用6楼 @ 发表的:
请问SIM是什么意思?!
原版的一个gs设置,单词为SIM,你用的肯定是中文版游戏,翻译过来叫模拟。
很不适应啊,拼了48分钟还是第四节被一波流带走了,投篮和罚球我选的真实命中率,结果罚球悲剧了;用的8人轮换,到第四节都没体力了攻不进防不住了96次投篮啊,篮板球真防不住,被投死了,还得练啊.............
[&此帖被sens111在 02:27修改&]
10月11日更新
=.=犯規我改成40,電腦全90,結果我還是比電腦多了十幾個犯規,不是追帽給吹就是電腦硬往我球員撞得來的。
14這作彈跳也很奇芭,GS我彈跳60,電腦40,打王朝搶籃板,卡好位的球員彈跳有90,被我卡位的球員後面查了下只有30多,結果要跳起搶板,結果卡到背後那球員一個超級大跳從我頭頂拿走了球,那跳高度應該1米5高以上,因為後衛有微下壓身體站在旁,這球員的邊鞋差不多跟後衛下巴平行。不會是說這作彈跳越低跳得越高?
打12分鐘一節的,感覺時間太長了點。我都是用電腦默認的模擬GS打9分鐘一節的,這樣差不多得分100左右,也比較貼近現實。
引用12楼 @ 发表的:
打12分鐘一節的,感覺時間太長了點。我都是用電腦默認的模擬GS打9分鐘一節的,這樣差不多得分100左右,也比較貼近現實。
个人游戏方法不同吧,我刚刚12分钟一节,名人堂,82:102不敌热火,我用的是76人,各项数据都符合真实比赛数据!
引用11楼 @ 发表的:
14這作彈跳也很奇芭,GS我彈跳60,電腦40,打王朝搶籃板,卡好位的球員彈跳有90,被我卡位的球員後面查了下只有30多,結果要跳起搶板,結果卡到背後那球員一個超級大跳從我頭頂拿走了球,那跳高度應該1米5高以上,因為後衛有微下壓身體站在旁,這球員的邊鞋差不多跟後衛下巴平行。不會是說這作彈跳越低跳得越高?
不要这样乱修改GS,方法不对,而不是GS不对,总结防守经验吧,控制中锋就行,卡位,补防,抢篮板,全程控制一个中锋!
我认为玩家GS还是应该略高于电脑GS的,玩家无法做到每个球员每次都完美出手;并且要在投篮后再切换内线去抢篮板,而电脑在投篮的同时,篮下已经有人在卡位了;投篮被封盖时有队友在身后拿起被盖下的球继续投篮,等等。玩家有点像是以一打五。
10月17日全新版发布,更少的修改,更真实的比赛!
非常棒,踏破铁鞋无觅处,试来试去目前LZ这个GS最真实,就是如果是双手向后拉扣篮(罗斯)老是被盖。。。,还有有防守的上篮命中率略低。
引用17楼 @ 发表的:
非常棒,踏破铁鞋无觅处,试来试去目前LZ这个GS最真实,就是如果是双手向后拉扣篮(罗斯)老是被盖。。。,还有有防守的上篮命中率略低。
GS,原版已经很不错了,GS从来没有大问题,大面积修改GS无异于把电脑智商降低,其实有问题是我们的技术和经验的总结。
引用18楼 @ 发表的:
GS,原版已经很不错了,GS从来没有大问题,大面积修改GS无异于把电脑智商降低,其实有问题是我们的技术和经验的总结。
双手向后拉扣篮总被已经过的人盖这不是技术的问题把。现实中都很少见的
引用19楼 @ 发表的:
双手向后拉扣篮总被已经过的人盖这不是技术的问题把。现实中都很少见的
这个是游戏问题,哎,有点矫枉过正
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256人参加识货团购399.00元NBA2K17L大修改器用法 使用第三方名单和GS教程_
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NBA2K17L大修改器用法 使用第三方名单和GS教程
发布时间: 08:55 () 作者:3DM-lom2a1 编辑:蒋校长
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NBA2K17的L大修改器非常好用,不过可能很多玩家还不知道怎么用L大修改器使用第三方名单和GS。今天小编就为大家带来了NBA2K17L大修改器使用第三方名单和GS以及规则修改的教程,希望对大家有所帮助。
作为一个从NBA2K12开始玩的玩家,我每一代都会使用修改器。这一代也不例外。
说真的,我一开始也以为L大修改器和以前一样,改改动作啊 改改能力值啊。
但慢慢玩下去才发觉这一次L大修改器在我心目中可以说是最强修改器,没有之一。
你可能问:为什么?和以前差不多啊。
NO!NO!NO!NO!NO!
再一次L大修改器的最大加分项是:开启MC选项!
众所周知,MC等等的模式和普通的2K比赛上没有太大分别,只不过是添加或者隐藏一些功能。L大的这个功能就是解放这些隐藏功能,让他露出本来的真面目。
好,话不多说,直接进入正题。
注意:以下功能需要开启MC隐藏选项。
详情请看如何开启NBA2K17MC隐藏选项教程:
1、 使用第三方名单和GS
NBA2K官方名单令人不满的就是有时候不真实,所以我们往往寻求第三方名单,寻求更好的体验。
L大也明白,所以他很快就加入了MC自定义名单功能:
1.进入&编辑阵容&,读取你要应用的名单;
2.打开修改器的&MC自定义名单&功能;
3.退出&编辑阵容&,注意与平常情况不同,游戏在退出&编辑阵容&时不会有任何确认框;
4.创建MC,进入球员位置选择界面就可以关闭该功能。
但是一个好名单也需要好GS的配合,没了GS的配合,名单只不过是没了魂魄的躯壳而已。
我相信有一部分人在等GS修改器,尤其是Win7以外的系统。(也可能没那么多,因为你们懂的CE吧?)
对以上的人我只能说是愚蠢,不需要开很多修改器,只要L大一个修改器就可以满足你们的需求!
只要进入比赛就可以在选项中找到。
但不要赶着去弄。你要多做几步才能达到上图的效果。
首先,在主页面中打开你设置的或者第三方GS
左下角有一个保存设置,按下,取名,保存。
然后你就可以在MC比赛中加载你保存的GS(注意最上图的左下角)
然后就可以玩了。
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NBA2K18MC模式刷VC技巧 2K18MC模式如何刷VC
讲讲,我刷了4轮得出的小技巧。按照此方法(点击查看)选择火箭队差不多常规赛胜率是60~68胜。常规赛加季后赛并夺冠,我统计了一下是90000VC点左右。这里要注意,第二个赛季后,退出到主菜单删除原来的传奇经理存档。重新开档刷。因为第二个赛季的胜率非常低。我也不知道胜负获得的VC点是不是一样的。我认为应该胜会给多一点VC点。至于第二个赛季会不会夺冠,我就不知道了。
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