gta5宏设置这些设置都是什么意思

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GTA5 PC版画面设置心得 GTA5画面怎么设置
15:25:12 来源:gta5吧 作者:sunjun654321
  GTA5 PC版的画面设置,一直以来都是玩家所关注的问题!今天小编给大家带来的是由玩家“sunjun654321”分先的GTA5 PC版画面设置心得!特别详细哦!跟小编能一起来看看画面怎么设置吧!
  最简单的方法就是大家先默认设置(已自己调过的点恢复为预设值),这个是游戏根据你的电脑环境自己自动生成的,我自己调试了一下,认为比那个NVIDIA的优化设置要靠谱的多,点了恢复预设值可能会把分辨率改了或全屏改了,大家可以自己手动调回去。
  然后,这个默认设置大家会觉得画面不是很适合自己的心意,那么我们可以自己对各项选项做进一步调整
  先上自己的配置和设置截图
画面设置详解:
  1.“忽略建议的限制”开启,这个我想大家都已经知道他的用处了
  2.抗锯齿,这项是最吃显卡的,显卡不是很好,特别是达不到推荐要求的就不要勉强开了,达到推荐要求或更高的,就打开,然后显卡越好就开越高,建议不是970SLI以上显卡的就不要开MSAAX8了
  3.垂直同步开,一般按照我的设置,可以调节画质到帧数最高100左右,最低50左右,画面不会出现撕裂,但开了开车却容易卡顿
  4.人口密集和视野调整,配置不是很差可以全开
  5.人口多样,这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在推荐配置左右的都建议开4-5档
  6.纹理,配置在推荐配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补
  7.着色器品质,这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多
  8.阴影品质,开高就可
  9. 反射品质,高或非常高,对帧数影响不大
  10.反射效果MSAA,这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求极致画面的就关了
  11.水波纹品质,高就可以了
  12.粒子品质,可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓
  13. 草地品质,高就可,最帧数有一定影响
  14.柔和阴影,对帧数和显存影响很大,达到推荐要求的开柔和比较适中
  15.POST FX 这个开高即可,因为同时会关了景深,下面会说到
  16.动态模糊,根据自己喜好调节,这个在射击时效果最明显,瞄准一个物体后,其他物体会变得模糊,造成游戏真实感,但对射击会造成一定的影响,不喜欢就关了
  17.游戏景深,这个不是高配就关了,亲测是城市开车卡顿的另一个重要原因
  18.各向异性过滤,默认的X16便可
  19.环境光遮蔽,因为只有两档,所以配置达到推荐要求的可以开高,对帧数影响不是很大,但画面会变得很逼真
  20.曲面细分,很多人会忽略这个选项,甚至怕影响帧数而关了,其实这个是3D画面的基本组成要素,比抗锯齿技术还根本,因为3D物体都是由N个多边形组成的,你细分越高,多边形就越多,物体就越圆滑饱满,立体感马上呈现,整个画面的3D效果马上凸显出来。亲测对帧数木有影响,所以建议开非常高
  进阶影像设置里的如果你的配置不是很高,全关了,我自己只开了个“飞行时启用高画质串流”
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责任编辑:向南
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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