为什么元素sm能解锁风暴上古卷轴元素之力力

[综合信息] [7.0军团再临]萨满祭司神器背景简介(更新神器外观解锁)
来自官网的信息:[url].cn/wow/zh/blog/[/url]你已经是艾泽拉斯举世闻名的伟大萨满祭司之一,理应拥有一把兼具强大力量和显赫威名的神器。[size=120%]萨满祭司有三系风格各异的专精:元素、增强和恢复。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。[/size][color=crimson]-元素萨满祭司体内充盈着风暴之怒,而莱登之拳正是风暴之力的完美体现。只有真正的元素大师才能驾驭其中的力量。-增强萨满祭司将元素之力与高超的战斗技巧合二为一。对他们来说,最趁手的武器只有一把,就是传说中的毁灭之锤。萨满大师可以在近身搏斗中发挥此锤的真正实力。-恢复萨满祭司的神器名为艾萨拉的权杖,其中蕴含着强大的治愈能量。虽然恢复萨满祭司恪守自然的和谐与万物的净化之道,但在冲突发生时,此杖将发挥出无穷的威力。[/color][size=120%][color=blue]元素专精-莱登之拳[/color][/size][img]./mon_/185_563d0bd444225.png[/img] [img]./mon_/185_563d0bd4a4537.png[/img]、泰坦万神殿的领袖,众神之父阿曼苏尔将这把能够引导风暴之怒的神器托付给了至高守护者莱登。莱登用此神器给泰坦铸造的魔古族注入了生命,并用它与黑暗帝国抗争多年。神器遗失之后,最终被至尊天神雪怒找到。雪怒感觉到其中蕴含着强大又危险的力量,于是决定亲自保管,等待能人异士出现,为了正义的事业接过这把神器。神器新模型解锁:[img]./mon_/185_563e6f3291c7d.png.medium.jpg[/img][size=120%][color=blue]增强专精-毁灭之锤[/color][/size][img]./mon_/185_563d0c3d6da83.png[/img] [img]./mon_/185_563d0c3dcc5a6.png[/img]这把巨大的战锤在兽人故乡德拉诺用元素熔岩铸造而成,与元素有着极深的渊源。唯有能与元素沟通的人可以唤醒它的真正力量。毁灭之锤的主人曾是部落中首屈一指的伟大战士,奥格瑞姆•毁灭之锤,现在的主人是艾泽拉斯威震天下的萨满祭司,萨尔。神器新模型解锁:[img]./mon_/185_563e6f3408cc8.jpg.medium.jpg[/img][size=120%][color=blue]恢复专精-艾萨拉的权杖[/color][/size][img]./mon_/185_563d0cc2e832f.png[/img] [img]./mon_/185_563d0cc34618a.png[/img]早在艾萨拉女王变成纳迦之前,她创造了这把强大的权杖。纯净的永恒之井井水在武器中奔流不息,赐予了它强大的魔法和治疗能力。上古之战时,此杖在艾萨拉及其追随者被大海吞没之前便不知所踪。虽然后来被幸存的暗夜精灵找到,但是他们不知道其中蕴含的潜力,最后这把权杖成了一个默默无闻的女祭司的陪葬品,埋葬在阿苏纳的家族墓地。权杖依然在等待有缘人,发现并解放蕴藏其中的真正力量。神器新模型解锁:[img]./mon_/185_563e6f34a4115.jpg.medium.jpg[/img][color=orangered]注:由于《军团再临》依然处于开发阶段,文中的译名请以游戏上线后的实际名称为准。[/color]
美哭[s:ac:blink]
奶萨的武器挺不错的,和流水相关,还是永恒之井的水,这波不亏
元素的就是个便当关底送装BOSS的锤子[del]莱登不是空手打人的么。[/del]
他喵的,还以为增强能双手了[s:ac:凌乱]
元素萨拳套,我记得拳套平时是不拿下来显示不了的对吧,然后施法职业武器也是不拿下来的对吧[s:ac:goodjob][s:ac:goodjob][s:ac:goodjob]各位不用在意这个拳套好不好看了
元素萨的神器……感觉没什么泰坦风格啊,这和背景不符啊。嗯,我只是想要更帅气的武器[s:ac:花痴]
他奶奶的为什么不是双手杖?我要幻化双手锤啊!!!我要黑暗之手,炎魔之手啊!!!!!![s:ac:中枪]
看起来一般般!恢复是锤盾?
从此以后元素萨就是徒手作战了
原来毁灭之锤是单手…我去…………
元素萨变成近战了,还不如拿个流星索呢。
从60级开始我的奶萨都是右手拿锤左手持盾,难道7.0要改成右手持盾左手拿锤了?
更新外观解锁
[quote][pid=94064,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7112849]肉老公[/uid] ( 14:18):[/b]从60级开始我的奶萨都是右手拿锤左手持盾,难道7.0要改成右手持盾左手拿锤了?[/quote]别在意这些细节,就像所有的漫画风格,人物如果面朝左站,为了卓显装备都是让左手拿武器右手拿盾
27.你可以把其他的东西幻化成神器的外形,当然你也可以把神器幻化成其他模型,如果你不喜欢的话。是不是可以这样理解,我主恢复副增强,我可以把权杖幻化成毁灭之锤呢?
生存猎战斗贼恶魔术都大改了,就不能把增强萨改改嘛!双手风怒才是王道!《魔兽世界》7.2.5萨满狂怒风暴坐骑介绍-闽南网
《魔兽世界》7.2.5萨满狂怒风暴坐骑介绍
来源:游戏堡
&  今天小编给大家带来的就是魔兽世界萨满狂怒风暴坐骑介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界萨满狂怒风暴坐骑介绍吧!&  过场动画&  新任的风领主桑德兰王子表示说,风神王座的元素向萨尔萨隆王子投诚了,并准备和他争夺王位,请求玩家出面让他们明白谁才是老大。&  我们把昔日风神王座的风之议会三人组BOSS都击败后,他们认识到自己立场上的错误,表示桑德兰王子才是奥垃圾的唯一合法继承人,桑德兰对此表示很满意,并且将元素之力束缚成为玩家的坐骑。&  坐骑配色解锁条件&  风暴:切换增强专精&  火焰:切换元素专精&  潮汐:切换治疗专精&  以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注游戏堡。&  魔兽世界7.0军团再临&  版本预告动画&  出场人物介绍&  PVP天赋改动&  新职业恶魔猎手&  职业技能
变身效果&  神器模型&  新职业壁纸&  新地图一览
新团队副本
中国留学生章莹颖在美国失联最新消息事件始末真相回顾现场图片照片
48小时点击排行榜艾泽拉斯名词详解:萨满与元素之间的关系-新浪魔兽世界专区
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作者:略准|178原创|时间: 14:38
艾泽拉斯名词详解:萨满与元素之间的关系
摘要:在第三期名词解释中,我们向大家介绍了元素位面,在文章中,我们提到了萨满和元素之间的关系可能比较特别,我们向大家承诺会在之后某期名词解释中专门解释一下萨满和元素的关系。今天,这篇文章就来给大家简单介绍一下。
  本文来源于178,由略准原创,转载请在文首保留此行。
  要讨论萨满与元素的关系,首先要弄清楚一个概念,就是常常出现在萨满口中的元素之灵。很多人对元素之灵和元素的关系有疑惑,事实上:
  请问元素和元素之灵有啥区别吗?是同一种东西还是?
  梅森:当灵魂有了天然的实体之后,它们即成为元素。灵魂是元素的核心所在。
――引自克里斯?梅森的蓝推
  元素之灵是什么?
  元素之灵是元素的意识和灵魂,每块土壤,每团火焰,每捧清泉和每阵微风中都包含着元素之灵的存在,这些元素之灵可以和萨满交流,但是有及其微弱,而当元素们聚合在一起,微弱的元素之灵也会变得强大。
  元素与艾泽拉斯上的职业
  一般萨满和元素之灵的尊敬关系
  萨满对元素抱有崇敬和侍奉的态度,大多数元素混乱、无序,热衷于彼此间的争斗和混乱,但小部分的元素则会听取萨满的恳求,接受他们的侍奉并借给他们力量、给予他们祝福。图腾就是萨满与元素之间沟通的一种工具。每个世界都有自己的元素,都有自己的元素力量,不管是艾泽拉斯还是德拉诺,元素们都使用一种被我们称为“古卡利姆多语”的语言,萨满也通过这种语言和元素进行沟通,所以一个萨满从艾泽拉斯穿过黑暗之门来到破碎的外域,也能够获得元素的帮助。
  元素们遵守了他们之间的协议,它们赠与了他许多优秀的品质。水使他的思维更加清晰,内心更加平静,性情富有耐心,这么多年来,他重新感到自己的思绪不再被浓雾所遮蔽。火则赋予了他激情,他现在充满对生活的崭新感激,以及跨越所有艰难困苦的渴望。从土地身上,他得到了毅力,钢铁般的意志,以及不可动摇的决心。而风则带给他勇气和坦荡:让他能够勇敢地面对所遭受过的一切不幸。
――短篇《不碎之灵》
  优秀的萨满可以让混乱的元素变得平和,并成为自己的助力,在大地的裂变中,一些元素顺从自己的本性,跟随死亡之翼破坏大地,而另一些则因大地的创伤躁动不安。大地之环的萨满们就从事着安抚元素的工作。而法师们对待元素则更为简单粗暴,他们会使用奥术能量驱使元素成为自己的力量。在战争之潮中,吉安娜使用聚焦之虹奴役了大量水元素准备进军奥格瑞玛,此时萨尔听到了元素的哀呼并及时赶到,和卡雷克一同阻止了她鲁莽的复仇。
  值得一提的是,我们并没有发现萨满和法师在对待元素的问题上产生摩擦。也许是因为大部分法师对待他们的元素仆从相对“温柔”的缘故。
  对于大部分种族的萨满而言,职责并不止于和元素沟通一项,一些传统萨满同样会和先祖的灵魂交流,获取先祖的智慧与灵魂的帮助。所以萨满也常常被称为精神领袖。
  元素与萨满间的联系可以被切断,但这会给双方都带来不好的影响,古尔丹为了让兽人堕入恶魔邪道,使用诅咒密码切断了兽人萨满们与元素的联系,并将他们训练为术士。失去了萨满祭司敬畏的外域元素经历了迷惑和愤怒,又经历了德拉诺的爆炸,受到了极大的伤害。直到努波顿得到了元素之灵的启示,破碎者萨满们又和外域的元素重新建立了联系。
  地精萨满与众不同的契约关系
  地精萨满是一个特殊的群体,他们把和元素的协议看成一种商业上的合同,把侍奉的契约看作是一种交易,有时候甚至会把元素当做工具使用。这和地精种族长久以来的文化和惯性思维有关。在大地的裂变中,锈水财阀的地精萨满们加入了部落,并受到了大地之环的指导,大地之环的萨满们正试图引导他们走向更为正统的萨满之道。
  地精萨满金矿曾在深岩之洲中强行召唤了与他签订契约的火元素――熔岩之牙,然后夺取了元素核心,然后在暮光高地受到了火元素的报复。另一个地精萨满萨比诺则把自己的大地图腾改造为钻探机,以获取海底的土质样本。
  暮光教徒与元素的奴役关系
  暮光教徒在对待元素的问题上采取了粗暴的态度,他们和热衷于混乱破坏的元素合作,但用奴役的手段强迫元素为自己服务。在暮光高地,堕落的暮光元素师们掌握了一种使用源质线圈把元素变为自己奴隶的技术,他们使用这种技术强迫大量元素奴仆作战。
  暮光元素师的另一项发明是升腾者,通过名为升腾的仪式把元素之力灌注到一个凡人体内,并将其转化为元素生物。在瓦斯琪尔的大多数升腾者都是由堕落的萨满转化而来。除了增强战力以外,升腾者化还是一种特殊的恩典。在暮光预言的末日中,升腾者作为元素生物可以存活下来,所以成为一个升腾者对于一名暮光元素师来说是无与伦比的恩赐。在90级版本中,玩家们的萨满角色也可以暂时变身为升腾者形态,但这个技能目前并无更多剧情上的解释。
  黑暗萨满则是暮光之锤的余孽所发展出的另一个奴役元素的萨满派别,前暮光之锤元素师柯兰萨在暮光之锤失势后和另一些与他拥有同样兴趣的萨满们逃到了奥格瑞玛的怒焰裂谷,在那里秘密继续着奴役元素的实验。他们认为蛮横的暴力和强制是控制元素最有效的手段,他们在怒焰裂谷中汲取火焰之地的力量并试图再度创造出升腾者。尽管这种实验最后以失败告终,但黑暗萨满奴役元素的做法却得到了加尔鲁什的赞赏,他允许这些黑暗萨满的成为自己“正统”部落的力量并把奴役的元素应用于战争当中。被黑暗萨满奴役的元素变得扭曲而污秽,他们变成了余烬、污水毒雾和秽土。
  黑暗萨满采用的方式是通过向元素施加痛苦强迫元素听从自己的命令,但意志坚强的元素不会屈服于黑暗萨满的奴役,短篇小说《不屈之谷》中,四风谷的元素们和熊猫人保持着良好的关系,他们抵抗了加尔鲁什余孽的奴役并帮助熊猫人打败了入侵者。
  潘达利亚的元素与众不同
  神真子背上的元素之灵和潘达利亚的元素之灵都和凡人有着奇妙的共生关系。他们被熊猫人所尊敬,与熊猫人嬉戏、玩乐,协助熊猫人的生产和生活,在天性混乱的元素生物中,他们可以算是稀有的异类。
  为什么潘达利亚上的元素形态与艾泽拉斯的元素形态不同,这点并没有详细的资料说明,
  与萨满和元素相关的其他内容
  大地之环
  大地之环是艾泽拉斯最负盛名的跨阵营萨满组织,由各个种族德高望重的萨满们提议建立。一说大地之环的建立是为了对抗暮光之锤邪教,而另一种说法则认为大地之环最初建立的目的是为了安抚躁动的元素。
  这个组织在游戏中最初进入我们的视野是在燃烧的远征时代,大地之环吸收了一些破碎者成员并解除了古尔丹对外域的诅咒密码。让外域的元素与萨满们重新建立了联系。在大地的裂变中,修行归来的萨尔领导了大地之环对抗暮光之锤并安抚元素。他们致力于将古老规范的萨满传统传授给各个种族的萨满。
  大地之环的主要领导人
  萨尔:这个是我们都知道的,在大地的裂变中,感受到元素异常的萨尔,试图寻找安抚元素的方法,将部落大酋长的重任交给小地狱咆哮,之后回到纳格兰接受萨满的训练,加入了大地之环。
  努波顿:一个强大的破碎者萨满,与联盟方关系最亲密的大地之环成员,在他的努力下,不少联盟的萨满加入了大地之环。
  关于救世萨满
  萨尔真正的名字古伊尔,在兽人语中就是“救世萨满”的意思。
  作为大地之环的领袖,他在大地的裂变中很好的履行了自己的职责,作为梅森最喜欢的英雄,萨尔从某种意义上来说正是魔兽文化的“精神领袖”。
  在艾泽拉斯世界,凡人和元素生物有着多种多样的关系,关于萨满和元素的故事,实际上还有很多,我们在这里给大家解释的,是一些基本的概念。
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4攻萨满构筑实战心得 元素之力吊打牧师
十四萨,顾名思义,投入10个四攻仆从的卡组,对牧师进行小针对的构筑。
十四萨构筑/实战心得:吾等元素之力,必将惩治不洁之秽光!十四萨,顾名思义,投入10个四攻仆从的卡组,对牧师进行小针对的构筑。特殊环境下的产物,仅供参考分享。猎人的532秃鹫快递一上门,我就久违地拿着萨满爬满是灰尘的天梯。看到NGA有什么九四牧带节奏,于是思索了一下,送葬蜘蛛血法麦田阿古斯淤泥克总亡语萨和偷拍牧师对阵后期撑起场面略难。卡组详情:十四萨并不是单纯针对牧师而把四攻怪堆上去的卡组。萨满的核心卡不多,狼魂,妖术,石化等,这就为萨满各式变种而强度相差不大的构筑提供了空间。这更像是一种BUFF变型控场萨:[通过仆从占据场面优势击败对手]是其战斗核心。因为后期都是4攻怪,在面对一些4血以上的怪时最好的方法还是用BUFF增加怪的场攻解场,于是选择BUFF思路,4费下黑铁而不是雪人。当然后者也有他的好,比如奥金环A不死,各位可自行斟酌。防御方面,双阿古斯双狼魂双母牛,还有妖术的穷鬼盾。BUFF方面,双火舌双阿古斯双黑铁。加上石化武器,蜘蛛蛋是个好选择。自带BUFF的NAXX影当回合难解,当他打出3伤害后你再解其实怎么都不赚了。进攻方面,双诺森德毁灭锤,伤害有一定保障。对阵各职业打牧师,核心是尽量废掉他的TC130、灭、痛、白富美、狂乱,把精控对自我的损失降低至最小。基本吊打,所以在此不多作介绍,值得一提的是场上的4血仆从别一次上太多,防环亏光。在能接受TC130声控的情况下才上3个以上怪为最佳策略。打其他职业,其实这套和其他萨满一样,大部分好打的还是好打。这里重点介绍一下动物园。[动物园术士]相比亡语萨,这套打动物园可能不是这么顺手,亡语萨能生小怪加场攻,这套在改动上唯一有点优势的可能就是NAXX影无法被当回合解决,所以打动物园它肯定是核心。如果萨满解好怪上好怪,阿古斯黑铁都能BUFF到位会很舒服。自杀锤、闪电风暴、石化武器和大地震击、母牛都是打动物园的关键,妖术对降低场攻有时能起到救命作用。打了不知道多少动物园其实感想差不多,有来有回罢了。[大法师]伤害尽量往脸上砸就是。沉默可以破冰,加基森即使裸上也带嘲讽。记住这些,剩下的就是拼伤害而已。不算很难打。奥秘法其实在萨满面前强度不高,暂不做介绍。[战/德/骑/巨人术],该怎么打还怎么打。转图腾配合BUFF是萨满很大的优势。 [盗贼]洛欧塞布是好选择,以后改进了也许会给洛欧塞布留出卡位。即使火车王削弱,萨满打奇迹贼也不会非常好打,倒是鬼灵骑士猥琐在墙后面会让T6贼、仆从贼倍感烦躁,请珍惜它吧。[猎人]猎爹有三好,奥秘秃鹫放狗咬。虽然亡语萨满本身不是很虚中速猎,5费的秃鹫更不足为惧,但是22号后依然基本看不到猎人身影 = = 先待定。[内战]我自己内战胜率颇高,算是知己知彼吧。思考对面风暴AOE后你能承受的底线再铺场。除了自己3+攻仆从面对敌人孤单的治疗图腾这类,其他情况一般仆从能解就解。不是什么谁先风暴先自杀锤谁赢论,楼主的十四萨也在无风暴无毁灭锤+吃了两个风暴的情况下带飞了某位信仰元素的同胞。总的来说,自我修养最重要。
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在魔兽世界7.0中加入了新的神器系统,萨满祭司有三系风格各异的专精:元素、增强和恢复。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。本文将为您介绍魔兽世界7.0萨满神器天赋。元素萨满祭司体内充盈着风暴之怒,而莱登之拳正是风暴之力的完美体现。只有真正的元素大师才能驾驭其中的力量。增强萨满祭司将元素之力与高超的战斗技巧合二为一。对他们来说,最趁手的武器只有一把,就是传说中的毁灭之锤。萨满大师可以在近身搏斗中发挥此锤的真正实力。恢复萨满祭司的神器名为艾萨拉的权杖,其中蕴含着强大的治愈能量。虽然恢复萨满祭司恪守自然的和谐与万物的净化之道,但在冲突发生时,此杖将发挥出无穷的威力。每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。元素 C 莱登之拳泰坦万神殿的领袖,众神之父阿曼苏尔将这把能够引导风暴之怒的神器托付给了至高守护者莱登。莱登用此神器给泰坦铸造的魔古族注入了生命,并用它与黑暗帝国抗争多年。神器遗失之后,最终被至尊天神雪怒找到。雪怒感觉到其中蕴含着强大又危险的力量,于是决定亲自保管,等待能人异士出现,为了正义的事业接过这把神器。神器天赋树:初始特质施放闪电箭或熔岩爆裂时,你有一定几率用元素能量充能,使你下x次闪电箭和下x次熔岩爆裂获得额外效果。大特质风暴领主之怒:召唤闪电元素时,托里姆会在你旁边跳下,对附近目标造成伤害,并向所有受到烈焰震击影响的目标施放闪电冲击波。元素增强:施放自然法术使你的火焰法术的伤害提高x%,持续4秒。施放火焰法术使你的自然法术的伤害提高x%,持续4秒。火山炼狱:施放熔岩爆裂会在你身边产生一个炽热之球。获得x个炽热之球时,你的下一个熔岩爆裂会在目标脚下施放一次熔岩喷发。小特质静电过载:每施放x次闪电链使所有被击中的目标也会额外受到一次闪电链的元素过载攻击。元素大师:每次触发元素过载,你获得x%急速,持续3秒。风暴召唤者:你的火元素被闪电元素取代。召唤雷霆:闪电箭的伤害提高6/10/13%%。能量涌动:熔岩奔腾的触发几率提高6/10/13%%。熔岩灌注:熔岩爆裂的伤害提高6/10/13%%。元素师:每次你施放熔岩爆裂:召唤火元素的冷却时间缩短2/4/6秒。元素保护:土元素激活时,受到的伤害额外降低10/15/20%。熔火冲击:熔岩爆裂的爆击伤害提高20/30/40%。闪电释放:闪电链额外跳向2/3/4个目标。萨满治疗:你的生命值低于x/y/z时,你会自动施放治疗之涌。这个效果每x秒只能触发一次。大地协调:大地震击的伤害提高10/15/20%。增强 C 毁灭之锤这把巨大的战锤在兽人故乡德拉诺用元素熔岩铸造而成,与元素有着极深的渊源。唯有能与元素沟通的人可以唤醒它的真正力量。毁灭之锤的主人曾是部落中首屈一指的伟大战士,奥格瑞姆•毁灭之锤,现在的主人是艾泽拉斯威震天下的萨满祭司,萨尔。神器天赋树:初始特质毁灭之风:施放毁灭之锤的内部能量,使所有攻击触发风怒,并使风怒的伤害提高x%。大特质施放毁灭:风暴打击有一定几率使毁灭之锤释放元素能量,使你的特殊攻击也朝目标施放电弧或岩浆。毁灭之狼:毁灭之锤赋予你的野性狼魂火焰、冰霜或闪电属性,使其获得额外的技能。毁灭漩涡:使用熔岩猛击时,毁灭之锤朝目标施放一个炽热龙卷风,对x码内的敌人造成x点伤害,持续3秒。小特质飓风:风暴之怒激活时,你的下一次风暴打击额外造成x%的伤害。风暴乱舞:风暴打击有x%的几率额外造成一次伤害。这个效果可以由自身触发。头狼:野性狼魂激活时,如果你使用粉碎闪电,你的狼也会在下10秒内使用范围攻击。风暴之锤:风暴打击的伤害提高6/10/13%。灌注熔岩:熔岩猛击的伤害提高6/10/13%。漩涡之魂:在战斗中且处于幽魂之狼形态时,你每5秒产生2/3/4点漩涡。元素涌动:冰封、火舌和石化攻击的伤害提高6/10/13%。满腔怒火:萨满之怒激活时,你在15秒内恢复20/30/40%最大生命值狂风打击:风暴之怒激活时,你的攻击速度提高6/10/13%,持续3秒。灵魂治疗:治疗之涌的治疗效果提高6/10/13%。聚集风暴:粉碎闪电每击中一个目标都能使你下一次风暴打击的伤害提高4/6/8%漩涡聚集:石化有10/15/20%的几率额外产生100%的漩涡。恢复 C艾萨拉的权杖早在艾萨拉女王变成纳迦之前,她创造了这把强大的权杖。纯净的永恒之井井水在武器中奔流不息,赐予了它强大的魔法和治疗能力。上古之战时,此杖在艾萨拉及其追随者被大海吞没之前便不知所踪。虽然后来被幸存的暗夜精灵找到,但是他们不知道其中蕴含的潜力,最后这把权杖成了一个默默无闻的女祭司的陪葬品,埋葬在阿苏纳的家族墓地。权杖依然在等待有缘人,发现并解放蕴藏其中的真正力量。神器天赋树:基础特效:你的治疗法术有几率触发艾萨拉之惠,艾萨拉之惠将会从你的位置向一个受伤的友方目标移动,持续3秒,当它被激活时,它将发生爆炸,对5码内的所有目标产生x点治疗。其他的友方目标也能通过触摸艾萨拉之惠已激活这一效果。基础特质:消耗你的治疗之雨,对范围内的所有盟友产生x点治疗大特质潮汐池:你的激流有30%几率在目标脚下产生一个漩涡渐进治疗:每当一个治疗之潮治疗一个友方目标时,它从治疗之潮中获取的治疗提升25%,此特效可以叠加图腾爆发:你的治疗之泉图腾受到女王之令的强化,女王之令会随时间推移对所有被治疗之泉治疗的目标释放激流小特质女王之仆:复生后的生命值与魔法增加50%,同时缩短复生的CD50%紧迫感:嗜血/英勇时,治疗法术对你的效果提升50%否决:当驱散掉一个敌人身上的增益特效或使用风剪打断对面技能时,将对目标释放一个闪电箭。同时,闪电箭的伤害提升50%潮汐之母的拥抱:治疗之泉图腾治疗的目标将提升5%/10%/15%的最大生命值以及闪避持续6s浪潮之链:提升浪潮汹涌的效果10%/20%/30%不破之链:闪电链或治疗链每跳提升5%/10%/15%的暴击率海洋助力:激流的直接治疗与周期型治疗增加3%/6%/10%震击类法术的伤害和周期型伤害增加20%/40%/60%雾中幽灵:当你处于幽灵狼状态时你受到的伤害每秒降低x/y/z%,此效果可以叠加6层。女王优越:你的复苏将缩短你的下一个治疗法术5%/10%15%施法时间风暴领主:治疗之涌,治疗波,闪电箭的效果提升10%/20%/30%浪击:治疗之泉图腾的效果提升33%/66%/100%祈雨:治疗之雨可以多治疗1/2/3个目标

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