会点唇语怎么学算是有特殊技能吗

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魔兽老司机带你飙车《光明大陆》 战士应该这么玩!
[摘要]《光明大陆》每一种职业技能具有其独特技能、精良的音乐、过场动画和用心的配音,可圈可点的PVE与PVP混合玩法、可氪金可休闲的多种选择,公会与组队匹配让参加人数更多。
【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:做好死不留命,我要加入。转载请注明来源。】
光明大陆是由网易游戏中美工作室开发。以人类、精灵、蛮族三联军种族、恶魔入侵及光明之树、曼达等等为核心为背景展开的一系列故事。
一、画面及音乐
这是一款闭上眼睛就能酣畅淋漓的游戏,令人陶醉沉浸的音乐将玩家带入了思绪的天空和一片全新的冒险者大陆。听到音乐的瞬间有一点穿梭于《魔兽世界》出自杰出工匠之手匠兄弟会的艾尔文森林瑰丽之作——暴风城和卡利姆多荒野大陆下粗犷的奥格瑞玛的感觉。悠扬整齐的法国小号齐奏、轻快的小提琴、浑厚的大提琴等弦乐器配合低沉的重低音鼓点,最后高八度白键钢琴声的点缀,以及抒情的男低女高的美声合唱烘托了庄严的气氛。开场画面中,宏伟的巴洛克与哥特式风格混合科幻式悬空建筑风格,这种哥特式建筑风格在《巫妖王之怒》冰冠冰川的寒冰皇冠也会见到,细腻画面融合金碧辉煌的橙、黄、灰色调,将其极大提升了一个档次。一只翱翔魔法蓝龙俯冲而下令人联想到著名导演詹姆斯卡梅隆的奥斯卡奖作品《阿凡达》的经典画面,炫目闪耀的LOGO和流动的金光赫赫显示——“光明大陆”四个大字。
二、角色选择
1&性别、人物外观及标识
(1)战士(男):佩戴厚重的铠甲、挥舞比肩的巨斧,金毛狮王谢逊般的硬汉形象,这与《魔兽世界》部落中牛头人高达威猛的身材有几分相似,一句“祖鲁赐予我力量”的口号之后跃向高空的跳劈猛斩,让人跃跃欲试。
(2)战士(女):丰满的胸部、非洲部族式脏辫和性感的朝天小獠牙、金属刻痕分明的单手斧与坚韧的盾牌,造型与《魔兽世界》中的女性巨魔角色同出一模。伴随“感受先祖的怒火”,她将盾牌的尾刃插入地面,画面冲击强烈。
(3)战士角色选择界面的背景画面与《德拉诺之王》的兽人大陆风格都带有浓浓的野性美感,锋利的岩石、风中荡来荡去的枯草、奥格瑞玛式建筑风格,沙漠里飘扬的旗帜在高处。职业标记中两把巨斧中间一副头盔彰显进攻与防御之道
PS:玩法特色:在游戏中,每一种职业都有着“战、牧、法”模式的典型铁三角选择,“战”是偏向近距离、物理型进攻特点;“牧”是物理或法系辅助型职业;“法”则是远程输出型或PVP型职业。比如战士转职的祖鲁之牙、游侠转职的森林指引者和秘书师转职的真灵都偏向于PVP特色,其中祖鲁之牙更是远程战士的代表之一。
2&职业选择(简介)
(1)处刑人:狂暴战士,风驰电掣的人型绞肉机,偏向于高输出和低防御,超快的按键频率与频繁走位以及酣畅淋漓地劈砍是这个职业的特色之一,这也是笔者最爱处刑人转职的原因,饮血技能有一点像物理版的魔兽世界死亡骑士的技能。
(2)角斗士:防御战士,为队友提供护盾和伤害减免,牺牲高输出的攻击,在PVE和PVP战斗中不可或缺的辅助之一。典型的肉盾MT。
(3)祖鲁之牙:亦是战士的口号之一,“祖鲁赐予我力量”,这股力量便是化近战为“半远程式”攻击,神力枷锁亦是死亡骑士版本死亡之握
1&性别及标识
(1)游侠(男):抚琴般手握长弓,银白色披肩的长发和风中舞动的紫色披风显得高贵优雅,天空中拉开长弓时闪耀的绿光是一位敏锐猎手的捕捉之眼,“没有人能逃过猎手的眼睛”,这位沉稳的猎手或许正在捕捉守候已久的猎物。游侠(男)的体态让人想起了《指环王》电影中帅气高大的精灵王子在辽阔草原上驰骋。
(2)游侠(女):紧身皮裤和长靴,阿卡拉的庇佑让女游侠的步伐敏捷,端坐在湖畔巨石边沉思
(3)游侠角色选择界面的动画背景几乎与《德拉诺之王》中影月谷的地图同出一辙,天际线边的皓月,暗紫色水晶垂柳栽植于潺潺涟漪的宁静湖畔旁,一圈圈蓝色水生植被,还有男女游侠背后醒目的圆形拱顶建筑,他们的出生地简直应该叫做《影月谷大陆》。职业标识中长弓下三把绿箭象征了自然与和谐
2&职业选择(简介)
(1)巡林客:伤害输出较高,对于按键熟练、技能搭配合理的玩家甚至可以超过秘法师——曼达右手,但在群体AOE中明显疲软,单体伤害更为突出。
(2)森林指引者:与巡林客的伤害量相比较,森林指引者偏向于更高频率的输出节奏,为了弥补远程输出的防御弱点,其眩晕技能可以在群战PVP和PVE刷本时拉开距离以便走位。
(3)兽群领袖:将攻击的道具从弓箭转移向野兽,但输出的侧重点转向了辅助,不同的是,魔兽世界的兽王猎人是纯宝宝型进攻,而光明大陆中的兽群领袖则是半伤害辅助与半野兽进攻,但做一名伤害辅助的重要性远远大于通过野兽造成的进攻伤害
1&性别及标识
(1)秘术师(男):右手环绕的神秘魔法“螺旋丸”和GAY气十足的飞吻动作,金色短发的秘术师左顾右盼
(2)秘术师(女):180°转身骑在悬浮空中的法杖,施放的奥爆术与魔兽世界中奥术专精法师的奥术师简直一模一样,不免让人觉得网易和网之易(网易与暴雪公司的合资公司)是否有一点点暧昧之嫌。
(3)秘术师角色选择界面的动画背景可以看做是《德拉诺之王》塔拉多奥金顿地图附近的翻版,但背景后的山巅古堡又有一点中世纪风味,个人觉得秘术师套装脱下来给达拉然肯瑞托卫兵穿上,一定会很合身。
三、游戏评测开始(职业选择——战士)
1.基础操作指引
一声怒吼,笔者的狂战士进入了梦寐已久的光明大陆,起了一个响当当的名字——做好死不留名。一身德拉尼身材和洛丹伦木盾的小兵造型算是比较魁梧。
作为一款手机游戏,轻便化、快节奏和零碎时间利用肯定是必要的,“自动追踪任务”对于萌新和路痴是非常友好的设定,似乎所有的MMO手游,这一款功能已经成为了必备。
一系列上下左右和攻击技能等等左手右手一个慢动作的新手教程之后,玩家开始进入了第一个场景剧情,受到恶魔攻击后走上前线寻找突破口和部队支援,从整体的游戏代入感来看还是不错的。(新手注:左下方为上下左右的方向键按钮,右下方为基础攻击技能,锁定的位置根据等级提升逐步解开技能。前五级技能解锁基本是一级解锁一个技能。)(普通攻击右边的向上箭头则是昔日的魔兽空格强迫症的福音——跳跃键)
PS:魔兽彩蛋
第一个场景剧情似乎是致敬魔兽世界的彩蛋NPC——海军上将泰勒,在德拉诺之王资料片中,位于阿卡兰峰林的泰勒将军被一名死灵法师囚禁,最终死于恶毒魔法,而《光明大陆》版本的泰勒将军消灭恶魔后为了掩护众人安全撤离,而孤独牺牲了。
在剧情场景战役中为了体验战斗的急迫感,设计师在每一场战斗设计了倒数计时(02:40),由于手机模式3D操作的不适应,笔者一直在调节首位BOSS怪的头和身体的角度。
2.过场动画和配音
过场动画的制作用心值满分,每一幕过长动画的衔接和切入比较自然和贴切,NPC配音到位。
3.基础框架分布和菜单指南
从冰原切换至海岸沙滩后,经过一个简单的杀螃蟹任务,开启了首个技能栏。从6级开始,我们在屏幕靠右的中部,依次能看到福利、技能、人物、藏品、排行榜、商城和背包,
在福利中,我们能看到各种签到和充值福利,招募与被招募进游戏的人也会有相关优惠,而各种剁手氪金族门也饥渴难耐地打开了QQ钱包之门,但较之于网易研发的SSR,这款手游算得上良心佳作,可谓不买就强,买则更强。
通过任务获得银币加强,各种主动技能(前提是不能超过当前任务等级)。
当任务等级到达13级以后会开启生活技能,选择“矿石挖掘”和“植物采集”
观察人物属性、种族、公会信息、法力和生命储备
3.4&星盘(地图)
星盘就是地图,从上面能看到超越地图的存在,九块大陆拥有九种异域文化和丰富章节
左下角的融雪之年,讲故事的形式深受笔者的喜爱。
公会狩猎通过击杀强大的野生怪物而获得称号、生命、攻击等属性永久性提升。公会狩猎是设计师有趣而充满吸引力的构想,通过公会组织吸收新鲜成员共同战胜野外/副本中的怪物,增加游戏互动人数。
坐骑通过副本和商城购买获得鉴定图鉴合成。作为魔兽老玩家,坐骑是游戏的魅力之一,虽然不提供任何生命和伤害加成,但回头率加成是炫耀的资本。
中毒氪金玩家的VIP选择,在这里玩家能看到当前自己在装备、成就、竞技场、同职业内多种物品的评分对比,我等凡人如同过往云烟,静待闪耀氪金如太阳冉冉升起。
6&商城(包括摆摊、声望物资、商城、竞拍、充值)
商城不仅仅是氪金和剁手的聚集地,这里综合了其他功能
作为物品“购买”和“出售”的拍卖行,为玩家与玩家交易提供官方平台
6.2&声望物资
熟悉魔兽世界的玩家对于声望幻化、坐骑、装备不会陌生,在《光明大陆》中声望同样具有重要作用,可以换取对应势力声望的精良、史诗装备。(注:玩家跟随主线任务开启的第一个声望为光明议会,而游戏中一共有10个游戏势力阵营。)
6.3.1&新鲜玩意
请大家和我一起念:“新(duo)鲜(shou)玩(ke)意(jin)”,各种新奇坐骑和物资、抽奖礼包应有尽有
6.3.2&强化材料
在打造装备的过程中为可添加项,选择材料添加的地方会有一个选项“勾”,添加了强化材料的装备会比未添加的伤害和生命值高10%至20%,而一些史诗、传奇的装备添加强化材料则是必须而非可选择项。
6.3.3&食物药品
药水是单刷和副本应急必备,各种海鲜汤和鱼筵的储备生命和储备法力是作为阵亡复生后自动恢复的道具,虽然说价格便宜,不过对于高级副本消耗挺大。
6.3.3&每周限购
“过了这个村就没了这个点,998,只要998,你的强化之梦带回家,998你买不了吃亏,998你买不了上当。”
由于游戏正式服刚刚开服不久,暂时没有可竞拍物品
作为一名卡梅隆《阿凡达》和魔兽世界地精科技的爱好者,我表示这个阿拉丁混血儿商人的设计非常符合“充值”这两个字的美感。
背包中是玩家从任务和副本或精英怪物身上获得各类宝石、图鉴与装备
在人物到达10级以后会开启装备选项,从选项中,玩家可以观察并更换自身装备,提高或降低相应评分,这和魔兽世界插件早期的GS评分系统或者现在的装等系统类似,通过评分对精英副本的玩家进行筛选以免掉坑。
7.1&分解(修理)
对于不需要的装备,玩家可以点击选择“分解”,当耐久度较低时,可以选择“修理”
打造装备可以制造出更高品质,史诗甚至传奇,通过基础材料、强化材料和银币,而传奇装备的鉴定更有几率出现特效技能。
通过重铸,有几率将装备中的特效技能或属性进行刷新,变成其他属性,也有可能一成不变
作为一个高大上的选项,就目前还在冲级的过程,暂时无法体验。
8&战场和冒险
作为MMO游戏的核心竞争力之一,PVP(玩家对战玩家)和PVE(玩家下副本)是两条主轴线,在10级开启PVE,12级开启PVP后,笔者感受到更多的乐趣
8.1&技能在PVP和PVE中的应用
作为一个主动防御技能,在PVP中主要是用于吸引团战注意力,为后方DPS炮台输出提供安全距离和空间
作为一个既拉仇恨又拉人的技能,在PVP和PVE战斗中主要是将分散的人群聚集,和粉碎冲击配合可以达到延长当肉盾保命的作用。方便后方DPS炮台输出火力的时间。
在PVP战斗中主要是用于出其不备,收割残血玩家,而PVE中则是增加持续输出伤害。
在开启试炼1V1战斗后,先手的眩晕造成大量伤害能够有效地压制敌人
以上是笔者在战场的胡搞瞎搞,不知道是因为笔者手速稍微快一点,还是因为入驻新服第一天,萌新比较多,总之成就感满满的。
在PVE副本当中,小怪的血量相对较多,而BOSS的技能机制与魔兽世界类似,需要躲开各类AOE黑圈、正面顺劈斩和BOSS冲锋,由于笔者的配合不够默契,秒趟拖累了队友。但副本的设定还算“麻雀虽小,五脏俱全”右上角还有类似魔兽世界skada的DPS统计
为了更高效地组队和进入副本,设计师也安排了匹配和组队频道,这也方便了玩家更多频率地刷副本,但是为了控制滥用机制,所以设定了每日次数(注:比如在送包裹每日一次获得金币的任务,试炼每日20次限制)
《光明大陆》满足MMO游戏基本的操作设定、每一种职业技能具有其独特技能、精良的音乐、过场动画和用心的配音,可圈可点的PVE与PVP混合玩法、可氪金可休闲的多种选择,公会与组队匹配让参加人数更多。但缺点是运行游戏后CPU占用的急剧提升,Android和IOS在同画质、不同系统画面出现一定差异,这些在内测阶段就存在的问题,在公测以后仍未得到有效解决。另外剧情和玩法上仍然未能摆脱类似魔兽世界刷装等、上竞技场榜首和积分榜首的逻辑,趣味性有待提升,不过作为剧情和情怀向手游,分数加成还是有的。
在16级完成了主线任务后,剩下主线任务需要18级继续,这是笔者的第一部分体验,之后的评测还请继续关注腾讯游戏。感谢大家。
[编辑:叶子猪小秘书]
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