wow神器如何升级不同的升级路线有什么用

魔兽世界7.0神器学识系统:第二把神器快速升级_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在暴雪嘉年华的设计师专访中,设计师已很明确的表示神器系统有追赶机制,而玩家非常想知道神器系统的小号/新号如何追赶进度,而目前测试服已经曝出的内容来看,神器的学识系统Knowledge似乎就是用于解决此问题的。尽管这个系统应该会在后续的A测与Beta测试中继续调整,但目前我们已经可以看到大致的雏形:在神器天赋特质界面的左手边有神器学识数值。这个数值代表着游戏里你所能解锁的特质。虽然你可以获得很多升级神器的点数,但是能同时开启使用的是有限的。精彩内容,尽在百度攻略:在圣诞假期前的测试中,A测的神器学识的最高等级是6。而当一月测试服重开后学识提高到了8。目前看来玩家无法自行改变学识等级。除了对用点数升级神器的过程加以限制,神器的学识等级还会影响各等级神器特质的消耗。学识等级提高后,神器等级的消耗会降低。比如,在学识等级为6时,最初2个特质消耗100点神器能量,第3个消耗200点,第4个消耗300点。但是学识等级为8时,前4点消耗都是100点神器能量,第5级才消耗200。根据目前的这个系统,学识等级就已经有了为小号或者新人提供追赶机制的功能,因为到了后期,玩家的神器学识等级提高后,提升特质等级的费用更低。精彩内容,尽在百度攻略:
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 1 新技能
  [毁伤]55能量,近战范围,瞬发,需要: 匕首,使用两把武器进攻,奖励2个连击点数
  [锁喉]45能量,近战范围,瞬发,15秒CD,对敌人施放锁喉,在18秒内对其造成伤害,并奖励1个连击点数。在潜行状态下施放时可以使目标沉默3秒。
  [毒伤]35能量,近战范围,瞬发,终结技,将剧毒之刃深入目标躯体,立即造成自然伤害,并使施加药膏效果的几率提高30%。每个连击点数可提高伤害并延长持续时间。
  [割裂]25能量,近战范围,瞬发,终结技,割裂目标,造成周期性流血伤害,根据连击点数决定持续时间。
  [宿敌]30码,瞬发,2分CD,给一名敌人加上标记,持续20秒。使你的技能和近战攻击对其造成的伤害提高30%,同时使你对目标的动向了如指掌,无视其潜行和隐身效果
  [剧毒创伤]被动,每当你对一个中毒目标造成流血伤害,都可以恢复7点能量。
  [封印命运]被动,当使用可产生连击点数的近战攻击对目标造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。
  [精通:强效药膏]使你的药膏所造成的伤害提高x%(受益于标准装备中的精通属性)
  2 天赋介绍与推荐选择
  天赋介绍
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TITLE="魔兽7.0刺杀贼&技能天赋说明与神器升级路线" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/wow/8707709.png" WIDTH="880" HEIGHT="304" ALT="7.0刺杀贼 技能天赋说明与神器升级路线" STYLE="height: vertical-align: max-width: 100%;"
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  天赋推荐
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  放血流。
  由于[出血][精明战略]nerf不再像以前强势。但由于[逝者之血],该套天赋上限仍然很高。
  [割裂]受[夜行者]影响,当然也可以选择[锁喉]。下文有详解。
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  苦痛流。
  暴雪一方面加强[毒药大师],一方面又砍[苦痛毒药]。真是搞不懂。
  伤害不低,没有爆发,长时间多目标优于放血流。循环很简单。
3 神器特质与路线推荐
  神器特质
  大特质
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  王祸(1级):释放出弑君者中的致命毒药并注入你的目标体内,立即造成自然伤害并在接下来的14秒内造成额外自然伤害。每次你对受弑君影响的目标作用致命毒药和致伤毒药时弑君的伤害提高15%。
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  暗影突袭(1级):你对目标释放的仇杀会同时释放浸毒匕首的弹幕20秒内造成自然伤害。
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  暗藏玄机(1级):你对目标使用毒伤时,你有一定几率在目标位置砸碎一个大毒瓶,产生一个酸性毒池,在接下来的6秒内对其中的所有敌人共造成自然伤害。
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  逝者之血(1级):割裂有几率感染你的目标,在10秒内使你的割裂伤害提高100%。
  小特质
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  刺客之刃(1级):毁伤的伤害提高15%。
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  毒刀(3级):刀扇使受到你致命毒药影响的目标立即受到相当于致命毒药剩余伤害的2/4/6%的伤害。
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  毒性涌动(1级):终结技能使你对目标的毒药伤害提高10%,持续5秒。
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  锯齿之刃(3级):增加割裂的暴击率3/6/10%。
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  毒刃(3级):毒伤的伤害提高3/6/10%。
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  渴望杀戮(1级):激活仇杀时恢复你的所有能量。
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  暗影行者(3级):疾跑的冷却时间缩短3/6/10秒。
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  平衡之刃(3级):毁伤的暴击率增加2/4/6%。
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  暗影迅捷(1级):当你使用暗影步时,获得闪避2秒。
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  刺杀大师(3级):仇杀的冷却时间缩短10/20/30秒。
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  炼金大师(3级):使致命毒药和致伤毒药造成的伤害提高5/10/15%。
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  创伤迸发(3级):割裂的伤害提高3/6/10%。
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  淡入暗影(3级):使得暗影斗篷的冷却时间缩短3/6/10秒。
  路线推荐
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  优先点出[逝者之血],再点出[暗影突袭],最后选择[暗藏玄机]。
  刺杀所有大特质线路上均为对dps有提升的小特质。
 4 技能循环
  能量的来源
  [剧毒创伤]被动,你的技能每次对中毒目标造成伤害时回复7点能量。在天赋[毒液刺激]下为10点能量
  基于此被动,保持目标中毒与流血是你获得能量的方法,注意:割裂和锁喉都能触发。那么在天赋[毒液刺激]下,相当于2秒20能量。
  而且由于[放血],让流血效果的生效频率提高400%。此时能量非常容易溢出。
  [杀人行动]神器小特质,启动[宿敌]使你能量恢复至全满
  在使用[宿敌]前把能量用光就好了。
  [王祸]释放出弑君者中的致命毒药并注入你的目标体内,立即造成自然伤害并在接下来的14秒内造成额外自然伤害。每次你对受弑君影响的目标作用致命毒药和致伤毒药时弑君的伤害提高15%。
  很简单,卡cd放就好了。
  [宿敌]30码,瞬发,2分CD,给一名敌人加上死亡标记,持续20秒。使你的技能和近战攻击对其造成的伤害提高30%,同时使你对目标的动向了如指掌,无视其潜行和隐身效果
  神器小特质[顶尖刺客]一级变减少10秒冷却,且在有[暮行者的薄靴]与额外的[顶尖刺客]神器圣物后,[宿敌]的覆盖与能量的回复都将有很大的提升。
  [放血]将你的利刃刺入目标的伤口, 使你对其造成的流血效果的生效频率提高400%。
  非常强的技能,遇到神器大特质[逝者之血]更是瞬间爆炸
  [死亡标记]立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则立即重置冷却时间。
  由于[割裂]受[夜行者]伤害加成。起手隐身宿敌,死亡标记,割裂,抽血可以瞬间爆发。但是由于rppm的改动,不再有boss战起手必触发[逝者之血]。所以目前来看一个60秒冷却的5星不如[毒液刺激]收益大。
  [消失]2分钟CD,使你立刻消失并在战斗中进入隐身状态。
  [诡诈]天赋下,可以选择使用消失对三个目标上锁喉。[夜行者]天赋下,可以选择在触发[逝者之血]且[放血]技能CD好时,完成一个超级[割裂]。
  不同天赋下的思路
  夜行者天赋
  由于夜行者对割裂是快照作用。
  够使用[消失][割裂]制造一个伤害非常高的"超级割裂",配合上[放血]和[逝者之血],在极短的时间造成大量输出。
  1、3个减宿敌CD的圣物,把宿敌压至1分钟CD。这样奇数轮的仇杀就可以配合消失。
  2、2分钟使用型饰品,英灵殿的[勇气号角]是最佳的选择。
  3、兽人种族天赋。
  诡诈天赋
  诡诈可以打出更多的锁喉,在起手的爆发阶段能够有更多的锁喉覆盖。
  应对多目标的时候,最多能打出消失4锁喉,保证多线时快速回能挂满多个目标的割裂。
  不同天赋下的起手
  夜行者起手:锁喉-出血-割裂-毁伤-宿敌饰品毁伤至6星-消失割裂-放血-王祸-毁伤至6星-毒伤
毁伤-(等加速的割裂跳完)-割裂
  诡诈起手:锁喉-出血-割裂-毁伤-宿敌饰品毁伤至6星-割裂-放血-王祸-毁伤至6星-毒伤-消失锁喉-毁伤-(等加速的割裂跳完)-割裂
  平稳阶段
  使用[毁伤]、[锁喉]、[出血]获取连击点,6星时,使用[割裂]或[毒伤]消耗连击点。
  保持目标身上的[割裂],剩余时间7秒的时候补可以无损。
  [锁喉]CD到了就补。
  保持目标身上的[出血],剩余6秒的时候补可以无损。
  无仇杀的放血爆发
  在放血CD前1秒,补1个6星割裂。放血-王祸
毁伤-(等加速的割裂跳完)-割裂。
  有仇杀的放血爆发
  打空能量再使用仇杀,并且保证被放血的割裂能覆盖在仇杀内。其余技能顺序同“无仇杀的放血爆发“,夜行者天赋记得消失割裂。
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魔兽世界7.0正式开启,那么神器路线怎么选择?神器特质是什么?一起跟着蚕豆网小编来看看吧
虽然踏风的神器路线比其他职业简单太多,没有太多分支,所以顺时针绕还是逆时针绕区别不大。尽管如此,有些特质还是明显弱鸡,可以优先跳过。
如果你正常升级,那么在107级左右就会有足够的神器能量来点到10级了(左上角的数字就是等级),到13级开始需求的能量会显著增长。
神器特质如下
1/1幻灭踢伤害提升20%
总体提升3%
3/3神鹤引项踢伤害提高3/6/10%
单体几乎为0,AOE场合提升大约5%,取决于神鹤踢的使用频率
3/3猛虎掌触发免费幻灭的几率提高2/4/6%
近似看成6%几率额外产1气,可看成猛虎掌产气率从50=2变为50=2.06,产气速度提升3%,近似为dps提升3%
3/3施放魂体双分转移时,6秒内治疗你10/15/20%的生命值
加强自疗,但是必须施放转移,有一定局限性
3/3猛虎掌的伤害提高10/20/30%
总体提升1.10%
1/1旭日东升踢和幻灭踢会堆叠转化力量,每层使怒雷破伤害提高3%,最多叠加10层,持续30秒
平均每个怒雷CD内能叠6~8层,总体提升率大约为4%
3/3能量上限提高10/20/30点
拉长了从起手到第一次出现等能量发呆的时间间隔,有一定意义但难以量化实际提升率
1/1风火雷电的每个分身的伤害加成提高5%;屏气凝神的伤害加成提高5%
风火雷电的数值从135%提升到150%,凝神的数值从140%提升到145%。对分身的意义比凝神更大一点;提升率为3%(分身)或0.5%(凝神)
3/3怒雷破的伤害提高5/10/15%
总体提升4%
3/3躲闪几率提高3/6/10%
单人solo的场合效果比较好,5人副本用处不大(T漏小怪或者帮忙嘲讽之类),团本中几乎无用
3/3目标死于轮回之触或者在持续时间内死亡,会使轮回之触的剩余冷却缩短10/20/30%
单人solo的场合效果比较好,5人副本用处不大(戳小怪),团本中几乎无用
3/3旭日东升踢的伤害提高5/10/15%
1/1业报之触激活期间受到的伤害会治疗你
强化保命能力,聊胜于无,依然是solo向特质
1/1引导怒雷破时会产生清风之魂攻击怒雷破的目标,造成一定的伤害
3.5%,单体伤害,无AOE效果,机制为怒雷破击中的所有目标中随机选取来造成伤害
1/1旭日东升踢会额外攻击一次,造成25%伤害
4%,额外伤害不受精通加成,但是不会清除连击
1/1轮回之触伤害提高,相当于持续时间内你造成伤害的10%
提升的量和旭日踢一脚差不多,提升率在0.6%左右
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开始新征程的心情是激动愉快的,为了让战士小伙伴在第一周能尽快全副武装起来,才有了此贴。不过因为是基于测试服,所以到正式服可能会有所调整,仅供参考。
7.0上线的第一周将会有非常多的事情等你去做!所以,请备好足够的干粮和时间(点卡)!还有,一个板甲基友。如果有条件,可以提前联系好一支5人小分队,至少双板甲,保证满级之后开荒5人副本期间的装备获取。
100-110升级阶段
开服啦!参加完场景战役,你的好友兼新酋长希女王已上线!之后系统会引导你进入职业大厅并且要求你开始神器任务,首发天赋请按自己的喜好和团队需求来抉择。无论是选择武器战、狂暴战还是防战,在练级的效率上都不会有太大的差别。输出的话个人建议首发武器天赋,在开荒初期会比狂暴的作用更大一些,并且第二把神器开始就会有追赶机制,想调整专精也不是难事。等待神器任务做完之后就可以开始选择地图做任务了,但是任务之前呢,先到达拉然珠宝商购买一只865装等的戒指,101级就可以装备,属性为暴击精通,价格为25W。升级任务一共4张地图,首选哪张图其实没关系,怪物等级都是动态的,到满级的时间差异并不会太大。做任务时最好2-3人一组,效率最高,尽量不要组超过3个,效率会降低。
110满级之后
满级之后你应该选取一个合适的时间,召集你的5人小分队开始跑本打5H,什么是合适的时间?在保证下面几件事情为第一优先级的情况下剩余的时间就是合适的时间。不要担心装等太低H打不过,如果队伍里有1-2个武器战,那么你们的5H会开荒的相当顺利而且效率,武器战爆发高而且CD短(1分钟),非常适合开荒,5人普通不建议打,浪费时间,H本打完之后先别着急开荒史诗,因为在史诗进度只要在本周之内打掉就好了。同时在打5H的过程中,要时刻提醒自己,下面的几件事情你注意到了吗?有没有开始做?如果没有,请优先开始。
满级之后你需要了解的几件事情:&世界任务&、&职业战役任务&、&组织等级&、&神器知识等级&、&苏拉玛任务线&
什么是世界任务?
满级之后就会开始触发各个地图的世界任务,类似于D3的悬赏,完成4个同声望阵营的世界任务之后还会额外奖励一个宝箱,悬赏宝箱的刷新周期为1-3天,需要到相应的声望军需官交任务获取;
世界任务的难度分为&普通、精英、世界BOSS&,给的奖励有&PVE/PVP装备、萨格拉斯之血(材料)、神器点数、追随者装备、组织资源&。因为满级之后的装等都在790左右,所以第一批世界任务给的装备的最高装等在805左右;
世界任务给的装备等级会根据角色本身的装等来提升,待角色装等超过820之后,世界任务给的装备会达到835-840,世界BOSS任务为周常,掉落850。世界任务都有各自单独的刷新时间,鼠标移上去之后就可以看到剩余的时间,精英任务刷新时间会比普通任务更长;
你应该尽量在第一次世界任务刷新的最短周期之前把装等尽量提高,自身810以上会刷新825装等的世界任务,自身820以上会刷新835装等的世界任务。
为什么要做职业战役任务?
职业战役任务不光会引导你获取随从,它还是开启神器的第三个插槽的前置任务,为了尽快解锁神器的第三个插槽,满级之后请第一时间开始做。
组织等级是啥?研究他们有什么用?
组织等级在每级会强化随从在任务中的作战能力,组织等级需要花费组织资源来进行升级研究,每级效果有两个,只能二选一,等级越高的研究所需要花费的组织资源和时间就越长,最短一个月可研究到最高级,最终效果可以使你装备的橙装数量+1。
神器知识等级?
神器知识等级决定了你神器点数的获取速度,在做完一个前置任务之后就能开启研究升级,同样的还是需要花费组织资源,每次1500。
苏拉玛任务线很重要,很重要,很重要!
苏拉玛地图是一个满级之后才开始任务的地图,整个地图任务一共11个章节,总的任务数量加起来比其余任何2张地图任务数量的总和还要多! 重要的事情说三遍!从目前测试服来看,只有战士职业的第三插槽任务/附魔专业任务需要进入到苏拉玛地图中的&群星庭院&副本,并且解锁插槽任务前期就需要进入&魔法回廊&副本,&魔法回廊&副本需要通过做苏拉玛主线任务来解锁,而&群星庭院&还需要你在苏拉玛地图中&堕落精灵&阵营的声望到达尊敬+6K,才能触发&群星庭院&副本前置任务。想尽快开启第三个插槽的话,不要放过任何一个提升&堕落精灵&阵营声望的机会。
如何提升苏拉玛&堕落精灵&阵营的声望?
苏拉玛地图内主线任务; 苏拉玛主基地内交蓝色问号日常,需要大量的&远古魔力&,这是一个嗜魔成瘾的种族,你,永远都满足不了它们;
苏拉玛地图内的世界任务,根据任务难度奖励75-250声望; 堕落精灵阵营的悬赏宝箱,奖励1500声望;
武器战神器特质线路推荐
分析绿色路线:为第一优先级,是为了点出&弱点攻击&小特质以及&粉碎防御&大特质来弥补武器战的单体输出能力的匮乏,补上水桶最短的一块木板才能装更多的水!
蓝色路线:最终的大特质&扎卡兹的腐化之血&强化爆发/AOE能力,不过武器战的爆发AOE就算不要这个大特质也已经足够,远不及&粉碎防御&带来的单体DPS提升,所以为第二优先级。这两个大特质出了之后的选择余地就非常多了,看需求点就好了,第三个大特质&虚空顺劈&强化的是持续AOE能力,不过武器战向来不擅长持续AOE,可以最后点出。
(作者:伊哆丶)
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